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Zaubørzeug

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Version vom 5. Juli 2016, 19:34 Uhr von Annychaan (Diskussion | Beiträge) (Link)

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Das Zaubørzeug ist ein in Skarnland nicht unbekannter Trank. Jedoch nicht im traditionellen Sinne, da er keine Wirkung besitzt. Tatsächlich handelt es sich hierbei um Wasser, welches meist von Schamanen oder Druiden an müde oder demoralisierte Krieger gegeben wird, um diesen in der Schlacht neuen Mut zu machen. Alchemiebücher sprechen hier vom sogenannten Placebø-Effekt.

Druide mit Zauborzeug

Herstellung

Zaubørzeug ist im Grunde nur Wasser, welches bestenfalls in eine mystisch wirkende Flasche gefüllt wird, über die der Druide Pseudo-Zaubersprüche murmelt. Um den Trank glaubwürdiger wirken zu lassen, können noch Fruchtsaft, Met, Honig, Milch oder andere Mittel hinzugefügt werden, um den Geschmack zu ändern und auch Wikinger zu täuschen, die mit diesem Trick vertraut sind.

Verwendung

Vor allem dann, wenn eine Schlacht verloren scheint und die eigenen Männer müde und kurz vor dem Aufgeben sind, wird ihnen Zaubørzeug als stärkender und erfrischender Trank angeboten, um die Kampfkraft wieder herzustellen. Viele der einfach gestrickten und abergläubischen Wikinger fallen auf diesen Trick rein und können dadurch erneut moralisiert werden.

Wirkung

An sich besteht keine richtige Wirkung, aber die reine Vorstellung, man hätte einen Zaubertrank zu sich genommen, gibt vielen Kriegern neuen Mut für die Schlacht.

Mythos

Die früheste Erwähnung von Zaubørzeug stammt aus der alten Volkssage in Skarnland über den ersten Jarl von Skalme, der in einer Schlacht gegen das Nachbardorf seinen Kriegern, die kurz vor der Niederlage standen, erzählte ihm sei von Borne selbst ein Trank als Geschenk gegeben worden, der einem Mann die Kampfkraft von 100 Jarlbären verleiht. Der Plan ging auf und seine Mannen konnten selbst in Unterzahl einen glorreichen Sieg einfahren. Seitdem hört man immer wieder von Kämpfen, in denen vor allem Krieger mit einfachem Geiste von der Wirkung des Zaubørzeugs überzeugt wurden.

Einer der bekanntesten Geschichten ist die, in der Lasse Bluten Zaubørzeug eingeflöst wurde. Da dieser enorm stark, aber auch enorm stumpf im Hirn ist, kam es, dass er vollkommen auf die Wirkung ansprang und 7 Tage lang wie ein Kreisel drehend und mit seiner Axt schwingend durch die Lande tobte. Beim darauffolgenden Thing wurde einstimmig von allen Jarls beschlossen, Lasse nie wieder Zaubørzeug anzubieten