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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T02:54:39Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Imvarr&amp;diff=7679</id>
		<title>Imvarr</title>
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		<updated>2015-07-16T02:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: /* Auftritt in B.E.A.R.D.S | #1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Haus von Ingvar.png|gerahmt|rechts|Das ist das Haus von Ingvar]]&lt;br /&gt;
Ingvar ist der derzeitige Seher von [[Skalme]]. Ob er wirklich ''Ingvar'' heißt, ist unbekannt, man nennt ihn so, weil er und sein Haus stark an den Geruch von Ingwer erinnern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Ingvar ist ein merkwürdiger alter Mann, er hat einen Buckel im Hals und viele Warzen und Pickel im Gesicht. Vermutlich fehlt ihm eine Hand, da aus seinem Ärmel keine herausschaut. Er redet wie ein Krüppel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstammung==&lt;br /&gt;
Laut Ingvar ist er Urururenkel von [[Mørlin]], seinerzeit der beste Seher auf [[Skarnland]]. Glaubt man den Legenden, so soll [[Borne]] sich von Mørlin den Sieg im Kampf gegen [[Rgkasmel]] vorhersehen lassen haben. &lt;br /&gt;
Da Mørlin aber keine Kinder bekommen haben soll, streiten viele Wikinger ab, dass er ein Enkel Mørlins ist. Stattdessen glauben sie, dass Ingvar ein Urururenkel der Schwester von Mørlin sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritt in B.E.A.R.D.S | #1==&lt;br /&gt;
Als [[Geronima Dragnarok|Geronima]], [[Tjark Gogontar|Tjark]], [[Steppken Pislmick|Steppken]] und [[Lasse Bluten|Lasse]] das Haus von Ingvar betreten, meint er, er hätte eine besondere Weissagung für die vier. Damit er aber auch die Weissagung vorhersagt, bittet er die vier, ihm eine ganze Pflanze [[Bornenstachel]] von der Klippe zu beschaffen. Am Abend kommen sie mit Bornenstachel wieder beim Seher an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sie ihm den Bornenstachel geben, tüftelt er sofort damit herum, daraufhin entsteht ein Pulver.&lt;br /&gt;
Ingvar wirft dieses Pulver in eine kleine Flamme vor ihm und an der Wand erscheinen Schatten, die zeigen, dass vier Leute einen Jarl umbringen. Daraufhin werden diese auch umgebracht.&lt;br /&gt;
Geronima, Tjark, Steppken und Lasse nehmen an, dass es sich bei den vieren um sie handelt. Sie fragen Ingvar daraufhin, ob diese Annahme korrekt ist. Dieser macht dann aber nur sehr, sehr ungenaue Angaben. Wortwörtlich: ''&amp;quot;Ich kann nicht bestimmen, was das Schicksal ist, ich kann es euch nur offenlegen!&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann diese Prophezeihung auch als Warnung an die Abenteurer deuten, welche ihren Zweck erfüllt hat: Wäre man Jarl Rolfe ohne ausreichende Beweise entgegegetreten, so hätte man ihn im Kampf niedergestreckt und man hätte sich somit im Dorf des Hochverrats &lt;br /&gt;
schuldig gemacht. [[Kategorie: Person]]&lt;br /&gt;
Doch [[Geronima Dragnarok|Geronima]], [[Tjark Gogontar|Tjark]], [[Steppken Pislmick|Steppken]] und [[Lasse Bluten|Lasse]] überführen stattdessen Jarl Rolfe der Ermordung eines Jarls, sowie des Hochverrats gegen den eigenen Stamm - daraufhin verletzt sich Jarl Rolfe beim Versuch seine Massenvernichtungswaffe zu aktivieren ungewollt selbst, da [[Steppken Pislmick|Steppken]] den Messermechanismus der Apparatur zuvor erfolgreich umgebaut hatte, so dass Jarl Rolfe sich zunächst den rechten Arm abtrennt und kurz darauf seinen Wunden erliegt und verblutet. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Seher Ingvar kann also definitiv von sich behaupten mit seinen Deutungen den Lauf der Dinge zu beeinflussen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Imvarr&amp;diff=7678</id>
		<title>Imvarr</title>
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		<updated>2015-07-16T02:03:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: /* Auftritt in B.E.A.R.D.S | #1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Haus von Ingvar.png|gerahmt|rechts|Das ist das Haus von Ingvar]]&lt;br /&gt;
Ingvar ist der derzeitige Seher von [[Skalme]]. Ob er wirklich ''Ingvar'' heißt, ist unbekannt, man nennt ihn so, weil er und sein Haus stark an den Geruch von Ingwer erinnern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Ingvar ist ein merkwürdiger alter Mann, er hat einen Buckel im Hals und viele Warzen und Pickel im Gesicht. Vermutlich fehlt ihm eine Hand, da aus seinem Ärmel keine herausschaut. Er redet wie ein Krüppel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstammung==&lt;br /&gt;
Laut Ingvar ist er Urururenkel von [[Mørlin]], seinerzeit der beste Seher auf [[Skarnland]]. Glaubt man den Legenden, so soll [[Borne]] sich von Mørlin den Sieg im Kampf gegen [[Rgkasmel]] vorhersehen lassen haben. &lt;br /&gt;
Da Mørlin aber keine Kinder bekommen haben soll, streiten viele Wikinger ab, dass er ein Enkel Mørlins ist. Stattdessen glauben sie, dass Ingvar ein Urururenkel der Schwester von Mørlin sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritt in B.E.A.R.D.S | #1==&lt;br /&gt;
Als [[Geronima Dragnarok|Geronima]], [[Tjark Gogontar|Tjark]], [[Steppken Pislmick|Steppken]] und [[Lasse Bluten|Lasse]] das Haus von Ingvar betreten, meint er, er hätte eine besondere Weissagung für die vier. Damit er aber auch die Weissagung vorhersagt, bittet er die vier, ihm eine ganze Pflanze [[Bornenstachel]] von der Klippe zu beschaffen. Am Abend kommen sie mit Bornenstachel wieder beim Seher an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sie ihm den Bornenstachel geben, tüftelt er sofort damit herum, daraufhin entsteht ein Pulver.&lt;br /&gt;
Ingvar wirft dieses Pulver in eine kleine Flamme vor ihm und an der Wand erscheinen Schatten, die zeigen, dass vier Leute einen Jarl umbringen. Daraufhin werden diese auch umgebracht.&lt;br /&gt;
Geronima, Tjark, Steppken und Lasse nehmen an, dass es sich bei den vieren um sie handelt. Sie fragen Ingvar daraufhin, ob diese Annahme korrekt ist. Dieser macht dann aber nur sehr, sehr ungenaue Angaben. Wortwörtlich: ''&amp;quot;Ich kann nicht bestimmen, was das Schicksal ist, ich kann es euch nur offenlegen!&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann diese Prophezeihung auch als Warnung an die Abenteurer deuten, welche ihren Zweck erfüllt hat: Wäre man Jarl Rolfe ohne ausreichende Beweise entgegegetreten, so hätte man ihn im Kampf niedergestreckt und man hätte sich somit im Dorf des Hochverrats &lt;br /&gt;
schuldig gemacht. [[Kategorie: Person]]&lt;br /&gt;
Doch [[Geronima Dragnarok|Geronima]], [[Tjark Gogontar|Tjark]], [[Steppken Pislmick|Steppken]] und [[Lasse Bluten|Lasse]] überführen stattdessen Jarl Rolfe der Ermordung eines Jarls, sowie des Hochverrats gegen den eigenen Stamm - daraufhin verletzt sich Jarl Rolfe beim Versuch seine Massenvernichtungswaffe zu aktivieren ungewollt selbst, da [[Steppken Pislmick|Steppken]] den Messermechanismus der Apparatur zuvor erfolgreich umgebaut hatte, so dass Jarl Rolfe sich zunächst den rechten Arm abtrennt und kurz darauf seinen Wunden erliegt und verblutet. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Seher Ingwar kann also definitiv von sich behaupten mit seinen Deutungen den Lauf der Dinge zu beeinflussen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Jarlb%C3%A4ren&amp;diff=1874</id>
		<title>Jarlbären</title>
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		<updated>2015-07-03T12:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: /* Grundlegendes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Jarlbären werden im Laufe ihres Lebens bedeutend größer als andere Bären, bärenartige- oder bärtige Wesen der bekannten Welt. Es wurde überliefert das größte gesichtete Exemplar sei fast &amp;quot;größer als 3 Mann&amp;quot; gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären verdanken ihren Namen allerdings nicht etwa der Tatsache, dass es für Sie im Grunde keine natürlichen Fressfeinde gibt und sie somit an der Spitze der Nahrungskette in ihrem Lebensraum stehen, sondern vielmehr der seltenen Jarlbeere (=&amp;gt; fürstliche Beere)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''beobachtete Verhaltensmuster:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Jarlbären leben gerne zurückgezogen und tief in den Wäldern, weil dort auch die Jarlbeere vermehrt vorkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Jarlbeere und der Saft der Jarlbeerenbäume haben großen Einfluss auf das Verhalten des Tieres, wie es Beobachtungen durch Waldläufer beschreiben. Die seltenen Sichtungen der Jarlbären in ihrem ursprünglichen Habitat zeichnen sie einerseits als teilnahmslos wirkend und behäbig, warnen jedoch auch vor seiner raubkatzenhaften Antrittsschnelligkeit und der Wucht seiner Pranken, welche Menschen zu zerreißen imstande ist. Die meißte Zeit verbringt der Jarlbär damit in der Sonne, oder wahlweise im Schatten der Bäume zu dösen. Hin und wieder stellt er sich an den Jarlbeerbäumen auf um an die Jarlbeeren der Zweige zu gelangen, welche er am liebsten genüßlich eine halbe Ewigkeit zerkaut, während er sich an einen Baum oder Felsen lehnt. Weniger zimperliche Exeplare können mit der Kraft ihrer Pranken auch Jarlbeerenbäume fällen, um direkt an das Harz der faszinierenden Bäume zu kommen, welche offenbar eine hypnotische Wirkung auf Jarlbären besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde weiter berichtet, dass die Jarlbären eher selten auf Jagd gehen und stattdessen lieber genügsam ihren Lebensraum verteidigen, sofern genügend Jarlbeerensaft vorhanden ist. Aufgrund seines starken Geruchssinns jagt er nachts erfolgreicher als am Tage, wenn er sich anpirschen und scheinbar blitzartig zuschlagen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären besitzen dunkelbraunes bis schwarzes Fell, wobei sich entlang des Nacken ein flauschiger Kamm zieht, der oft aus helleren Grautönen besteht, welche auch am Unterkiefer des Bären eine Art Kinnbart zieren. Zudem zeichnen sich Jarlbären häufig durch rötliche Augen aus, die jedoch nicht oder kaum in der Dunkelheit schimmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären leben während der Brunftzeit, welche mit der Sonnenwende beginnt, temporär als Paar und nach erfolgreichem Wurf anschließend auch als Kleinfamilie zusammen. Es kommt wohl vor, dass sich Familien in direkter Nachbarschaft dulden, engerer Kontakt ist während der kurzen Aufzuchtsphase jedoch nicht erwünscht. Die Jarlbären kennzeichnen ihr Territorium durch konsequente Ausdünstungen, welche als unwohlriechend oder bestialisch beschrieben wurden - leben viele Jarlbären in einem Gebiet, so zieht sich mündlichen Überlieferungen zufolge ein etwa hüfthoher grünlicher Nebel über den Landstrich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Jarlbär jedoch ein Einzelgänger, weshalb die Eltern schon nach 8-12 Wochen getrennte Wege gehen und die Jungtiere sich selbst überlassen. Zu diesem Zeitpunkt sind die jungen Jarlbären bereits knapp 1 Meter groß und sehr neugierig, teilweise auch angriffslustig. Man munkelt von einem Druiden, dem es einmal gelungen sein soll einen Jarlbär zu zähmen - zumindest bis er schließlich gefressen wurde. Es muss mit den richtigen Mitteln also durchaus möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verirrte Jung-Jarlbären stellen für einen geübten Jäger womöglich keine unlösbare Herausforderung dar, doch einem ausgewachsenen Exemplar kann kein Mensch dieser Welt alleine gewachsen sein - nur bärtige Götter wären dazu in der Lage !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verhalten im aggressiven Zustand:''' (fighting skills)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären sind dafür bekannt sich Konfrontationen zumindest NIE voreilig aus dem Wege zu gehen. Im Kampf stellt sich der Jarlbär auf seine außerordentlich kräftigen Hinterbeine und benutzt sowohl die mächtigen Klauen beider Hände als auch sein mächtiges Gebiss im Nahkampf oder aber er beschleunigt sehr explosiv und überrennt kleinere Kontrahenten, die dann unter seinem Gewicht einfach zerquetscht werden. Der Jarlbär ist jedoch nicht mit einer starken Ausdauer gesegnet, daher nur für kurze Zeit sehr schnell und aktiv, er braucht aber auch selten lange um einen Kampf für sich zu entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es heißt, dass der Jarlbär sich selbst in schwieriger Lage nicht zurückzieht, sondern vielmehr durch sein besonders eindringliches und lautes Brüllen andere Bären des Waldes herbeiruft, um ihn im Kampf zu unterstützen. Wobei es offenbar vorkommen kann, dass Jungtiere im Laufe eines Kampfes das Interesse verlieren und versuchen sich davon zu machen, besonders wenn sie nur aus Neugierde attackiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Geheimnis hinter dem Saft der Jarlbeeren wird seit ewigen zeiten vom Jarlbären gehütet und ist höchstens einigen wenigen Alchemisten, Sehern oder Druiden bekannt, welche Gelegenheit hatten sie zu erforschen - bislang liegen keine weiteren Aufzeichnungen vor, es wird jedoch viel darüber spekuliert, warum der Bär die Beere so vergöttert. Verbirgt sich dahinter ein ultimatives Heilmittel ? Schaltet es neue Kräfte im Körper frei, welche die Evolution auf eine höhere Stufe bringen ? Vielleicht wäre es für ein paar wagemutige, bärtige Helden an der Zeit diesem Mysterium auf den Grund zu gehen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=B%C3%98mmer%C3%98k&amp;diff=1847</id>
		<title>BØmmerØk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=B%C3%98mmer%C3%98k&amp;diff=1847"/>
		<updated>2015-07-03T12:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''BØmmerØk''' (Plural -se) ist eine traditionelle Wurfwaffe, welche aus Holz, Knochen, Metall oder einer Kombination verschiedenster Materialien gefertigt werden kann. Ein BØmmerØk ist geeignet um Feinde geradlinig und zielsicher niederzustrecken, wobei die erfolgsversprechende Distanz natürlich von der Kraft und dem Geschick des Werfers abhängig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BØmmerØkse werden in der Regel nur aus festen Materialien gefertigt. In der bekannten traditionellen Form sieht ein BØmmerØk wie ein „L“ mit zwei ungefähr gleich langen Klingen aus, wobei es entscheidend ist, dass diese dem Wurfgeschoss einen dynamischen Auftrieb verleihen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde der BØmmerØk als Jagdwaffe entwickelt und kann entsprechend bis zu 3 kg schwer und 1,20 m lang sein, um im Ziel eine tödliche Kraft zu entfachen. Eine Versuchsreihe zeigte, dass schwerere und größere Anfertigungen nur Nachteile mit sich brachten. Begabte Werfer können einen ideal gefertigten BØmmerØk bis zu 100 m weit ins Ziel werfen. &lt;br /&gt;
Diese JagdbØmmerØkse können auch als als unkonventionelle Nahkampfwaffe verwendet und zum Erfolg geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückkehrende BØmmerØk können zur Jagd auf Vögel eingesetzt werden, die in Schwärmen fliegen, weshalb die Zielgenauigkeit nicht entscheidend ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entscheidend für die Anfertigung eines guten BØmmerØk sind die Grundmaterialien, sowie entweder ein Schleifstein, oder eine scharfe Klinge - zudem ist eine hohe Begabung für Bogenbau / Waffenbau / Schmiedekunst erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Abenteuer_Icon|03.07.2015|1650}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=1565</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=1565"/>
		<updated>2015-07-03T04:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: Neuer Abschnitt /* sollte eigentlich unter &amp;quot;Waffen&amp;quot;, klappt aber leider nicht...  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1564</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1564"/>
		<updated>2015-07-03T04:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: /* Waffen */*BØMMERØK&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--        BANNER ACROSS TOP OF PAGE        --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:15%; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Datei:tearswiki.png|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:280px; border:none; background:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:280px; text-align:center; white-space:nowrap; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:162%; border:none; margin:0; padding:.1em; color:#000;&amp;quot;&amp;gt;Herzlich Willkommen!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 5px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, dass sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TO DO bis zum nächsten Abenteuer:'''&lt;br /&gt;
*Der Wald Tullhorst&lt;br /&gt;
*Bornenstachel&lt;br /&gt;
*Jarlbären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Lore&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder und Siedlungen ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Der Wald Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora und Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der BØmmerØk (Plural -se) ist eine traditionelle Wurfwaffe, welche aus Holz, Knochen, Metall oder einer Kombination verschiedenster Materialien gefertigt werden kann. Ein BØmmerØk ist geeignet um Feinde geradlinig und zielsicher niederzustrecken, wobei die erfolgsversprechende Distanz natürlich von der Kraft und dem Geschick des Werfers abhängig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BØmmerØkse werden in der Regel nur aus festen Materialien gefertigt. In der bekannten traditionellen Form sieht ein BØmmerØk wie ein „L“ mit zwei ungefähr gleich langen Klingen aus, wobei es entscheidend ist, dass diese dem Wurfgeschoss einen dynamischen Auftrieb verleihen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde der BØmmerØk als Jagdwaffe entwickelt und kann entsprechend bis zu 3 kg schwer und 1,20 m lang sein, um im Ziel eine tödliche Kraft zu entfachen. Eine Versuchsreihe zeigte, dass schwerere und größere Anfertigungen nur Nachteile mit sich brachten. Begabte Werfer können einen ideal gefertigten BØmmerØk bis zu 100 m weit ins Ziel werfen. &lt;br /&gt;
Diese JagdbØmmerØkse können auch als als unkonventionelle Nahkampfwaffe verwendet und zum Erfolg geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückkehrende BØmmerØk können zur Jagd auf Vögel eingesetzt werden, die in Schwärmen fliegen, weshalb die Zielgenauigkeit nicht entscheidend ist. Als Spielgerät werden sie von den jungen Aborigines schon immer verwendet, um die Handhabung dieses Geräts zu üben. Die ursprünglichen Kriegs- und Jagdwaffen, Kylies, flogen geradeaus und kehrten nicht zum Werfer zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entscheidend für die Anfertigung eines guten BØmmerØk sind die Grundmaterialien, sowie entweder ein Schleifstein, oder eine scharfe Klinge - zudem ist eine hohe Begabung für Bogenbau / Waffenbau / Schmiedekunst erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Rüstung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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====Positiv====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Negativ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Unklar====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1563</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1563"/>
		<updated>2015-07-03T04:45:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: /* Waffen */ *BØMMERØK&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--        BANNER ACROSS TOP OF PAGE        --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Datei:tearswiki.png|200px]]&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;width:280px; border:none; background:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:280px; text-align:center; white-space:nowrap; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:162%; border:none; margin:0; padding:.1em; color:#000;&amp;quot;&amp;gt;Herzlich Willkommen!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:16%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
* Eine Episodenliste&lt;br /&gt;
* Informationen zur Welt&lt;br /&gt;
* Charakterbeschreibungen&lt;br /&gt;
* … und vieles mehr.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mitarbeit:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit deiner Hilfe können wir die Welt um B.E.A.R.D.S. erweitern. Verfasse Beschreibungen zu Personen, Städten usw. und vielleicht wird dein Artikel ein offizieller Bestandteil des kommenden Abenteuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Registriere dich dafür einfach mit einem Nicknamen im '''[http://bohnenwiki.de/index.php?title=Spezial:Anmelden&amp;amp;returnto=Hauptseite&amp;amp;type=signup Bohnenwiki]'''. Mit diesem Login kannst Du dich auch hier im BEARDS- Wiki anmelden und drauf losschreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger, die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir freuen uns auf eure bärtigen Einfälle und mystischen Geschichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 5px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, dass sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TO DO bis zum nächsten Abenteuer:'''&lt;br /&gt;
*Der Wald Tullhorst&lt;br /&gt;
*Bornenstachel&lt;br /&gt;
*Jarlbären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Lore&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==== Länder und Siedlungen ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Der Wald Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora und Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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====Waffen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der BØmmerØk (Plural -se) ist eine traditionelle Wurfwaffe, welche aus Holz, Knochen, Metall oder einer Kombination verschiedenster Materialien gefertigt werden kann. Ein BØmmerØk ist geeignet um Feinde geradlinig und zielsicher niederzustrecken, wobei die erfolgsversprechende Distanz natürlich von der Kraft und dem Geschick des Werfers abhängig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BØmmerØkse werden in der Regel nur aus festen Materialien gefertigt. In der bekannten traditionellen Form sieht ein BØmmerØk wie ein „L“ mit zwei ungefähr gleich langen Klingen aus, wobei es entscheidend ist, dass diese dem Wurfgeschoss einen dynamischen Auftrieb verleihen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde der BØmmerØk als Jagdwaffe entwickelt und kann entsprechend bis zu 3 kg schwer und 1,20 m lang sein, um im Ziel eine tödliche Kraft zu entfachen. Eine Versuchsreihe zeigte, dass schwerere und größere Anfertigungen nur Nachteile mit sich brachten. Begabte Werfer können einen ideal gefertigten BØmmerØk bis zu 100 m weit ins Ziel werfen. &lt;br /&gt;
Diese JagdbØmmerØkse können auch als als unkonventionelle Nahkampfwaffe verwendet und zum Erfolg geführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückkehrende BØmmerØk können zur Jagd auf Vögel eingesetzt werden, die in Schwärmen fliegen, weshalb die Zielgenauigkeit nicht entscheidend ist. Als Spielgerät werden sie von den jungen Aborigines schon immer verwendet, um die Handhabung dieses Geräts zu üben. Die ursprünglichen Kriegs- und Jagdwaffen, Kylies, flogen geradeaus und kehrten nicht zum Werfer zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entscheidend für die Anfertigung eines guten BØmmerØk sind die Grundmaterialien, sowie entweder ein Schleifstein, oder eine scharfe Klinge - zudem ist eine hohe Begabung für Bogenbau / Waffenbau / Schmiedekunst erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
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====Unklar====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Bozzemoggel&amp;diff=1559</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Bozzemoggel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Bozzemoggel&amp;diff=1559"/>
		<updated>2015-07-03T04:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: Jarlbären lieben Jarlbeeren ! Wieso, weshalb, warum... ?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Jarlb%C3%A4ren&amp;diff=1557</id>
		<title>Jarlbären</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Jarlb%C3%A4ren&amp;diff=1557"/>
		<updated>2015-07-03T04:06:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: Jarlbären lieben Jarlbeeren,...aber warum ?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jarlbären werden im Laufe ihres Lebens bedeutend größer als andere Bären, bärenartige- oder bärtige Wesen der bekannten Welt.&lt;br /&gt;
Es wurde überliefert das größte gesichtete Exemplar sei fast &amp;quot;größer als 3 Mann&amp;quot; gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären verdanken ihren Namen allerdings nicht etwa der Tatsache, dass es für Sie im Grunde keine natürlichen Fressfeinde gibt und sie somit an der Spitze der Nahrungskette in ihrem Lebensraum stehen, sondern vielmehr der seltenen [[Jarlbeere]] (=&amp;gt; fürstliche Beere)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Verhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Jarlbären leben gerne zurückgezogen und tief in den Wäldern, weil dort auch die [[Jarlbeere]] vermehrt vorkommt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Jarlbeere]] und der Saft der Jarlbeerenbäume haben großen Einfluss auf das Verhalten des Tieres, wie es Beobachtungen durch Waldläufer beschreiben. Die seltenen Sichtungen der Jarlbären in ihrem ursprünglichen Habitat zeichnen sie einerseits als teilnahmslos wirkend und behäbig, warnen jedoch auch vor seiner raubkatzenhaften Antrittsschnelligkeit und der Wucht seiner Pranken, welche Menschen zu zerreißen imstande ist. Die meißte Zeit verbringt der Jarlbär damit in der Sonne, oder wahlweise im Schatten der Bäume zu dösen. Hin und wieder stellt er sich an den Jarlbeerbäumen auf um an die Jarlbeeren der Zweige zu gelangen, welche er am liebsten genüßlich eine halbe Ewigkeit zerkaut, während er sich an einen Baum oder Felsen lehnt. Weniger zimperliche Exeplare können mit der Kraft ihrer Pranken auch Jarlbeerenbäume fällen, um direkt an das Harz der faszinierenden Bäume zu kommen, welche offenbar eine hypnotische Wirkung auf Jarlbären besitzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde weiter berichtet, dass die Jarlbären eher selten auf Jagd gehen und stattdessen lieber genügsam ihren Lebensraum verteidigen, sofern genügend Jarlbeerensaft vorhanden ist. Aufgrund seines starken Geruchssinns jagt er nachts erfolgreicher als am Tage, wenn er sich anpirschen und scheinbar blitzartig zuschlagen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären besitzen dunkelbraunes bis schwarzes Fell, wobei sich entlang des Nacken ein flauschiger Kamm zieht, der oft aus helleren Grautönen besteht, welche auch am Unterkiefer des Bären eine Art Kinnbart zieren. Zudem zeichnen sich Jarlbären häufig durch rötliche Augen aus, die jedoch nicht oder kaum in der Dunkelheit schimmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären leben während der Brunftzeit, welche mit der Sonnenwende beginnt, temporär als Paar und nach erfolgreichem Wurf anschließend auch als Kleinfamilie zusammen. Es kommt wohl vor, dass sich Familien in direkter Nachbarschaft dulden, engerer Kontakt ist während der kurzen Aufzuchtsphase jedoch nicht erwünscht. Die Jarlbären kennzeichnen ihr Territorium durch konsequente Ausdünstungen, welche als unwohlriechend oder bestialisch beschrieben wurden - leben viele Jarlbären in einem Gebiet, so zieht sich mündlichen Überlieferungen zufolge ein etwa hüfthoher grünlicher Nebel über den Landstrich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Jarlbär jedoch ein Einzelgänger, weshalb die Eltern schon nach 8-12 Wochen getrennte Wege gehen und die Jungtiere sich selbst überlassen. Zu diesem Zeitpunkt sind die jungen Jarlbären bereits knapp 1 Meter groß und sehr neugierig, teilweise auch angriffslustig. Man munkelt von einem Druiden, dem es einmal gelungen sein soll einen Jarlbär zu zähmen - zumindest bis er schließlich gefressen wurde. Es muss mit den richtigen Mitteln also durchaus möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verirrte Jung-Jarlbären stellen für einen geübten Jäger womöglich keine unlösbare Herausforderung dar, doch einem ausgewachsenen Exemplar kann kein Mensch dieser Welt alleine gewachsen sein - nur bärtige Götter wären dazu in der Lage !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verhalten im aggressiven Zustand: (fighting skills)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären sind dafür bekannt sich Konfrontationen zumindest NIE voreilig aus dem Wege zu gehen. &lt;br /&gt;
Im Kampf stellt sich der Jarlbär auf seine außerordentlich kräftigen Hinterbeine und benutzt sowohl die mächtigen Klauen beider Hände als auch sein mächtiges Gebiss im Nahkampf oder aber er beschleunigt sehr explosiv und überrennt kleinere Kontrahenten, die dann unter seinem Gewicht einfach zerquetscht werden.&lt;br /&gt;
Der Jarlbär ist jedoch nicht mit einer starken Ausdauer gesegnet, daher nur für kurze Zeit sehr schnell und aktiv, er braucht aber auch selten lange um einen Kampf für sich zu entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es heißt, dass der Jarlbär sich selbst in schwieriger Lage nicht zurückzieht, sondern vielmehr durch sein besonders eindringliches und lautes Brüllen andere Bären des Waldes herbeiruft, um ihn im Kampf zu unterstützen. &lt;br /&gt;
Wobei es offenbar vorkommen kann, dass Jungtiere im Laufe eines Kampfes das Interesse verlieren und versuchen sich davon zu machen, besonders wenn sie nur aus Neugierde attackiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Geheimnis hinter dem Saft der Jarlbeeren wird seit ewigen zeiten vom Jarlbären gehütet und ist höchstens einigen wenigen Alchemisten, Sehern oder Druiden bekannt, welche Gelegenheit hatten sie zu erforschen - bislang liegen keine weiteren Aufzeichnungen vor, es wird jedoch viel darüber spekuliert, warum der Bär die Beere so vergöttert. Verbirgt sich dahinter ein ultimatives Heilmittel ? Schaltet es neue Kräfte im Körper frei, welche die Evolution auf eine höhere Stufe bringen ? &lt;br /&gt;
Vielleicht wäre es für ein paar wagemutige, bärtige Helden an der Zeit diesem Mysterium auf den Grund zu gehen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Jarlb%C3%A4ren&amp;diff=1556</id>
		<title>Jarlbären</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Jarlb%C3%A4ren&amp;diff=1556"/>
		<updated>2015-07-03T04:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: /* Bedeutung für die Wikinger */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die grünfelligen '''Jǫrlbærar (Jarlbären)''', welche das Unterholz [[Der Wald Tullhorst|Tullhorsts]] durchstreifen, sind eine der grausigen Ironien des Lebens: Sie sind Essen, das einen essen will. Ihr Name leitet sich ab von [[Skarnland|skarnischen]] Worten &amp;quot;Jǫrðbær&amp;quot; (Erdbeere) und &amp;quot;Jarl&amp;quot; (Fürst). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären werden im Laufe ihres Lebens bedeutend größer als andere Bären, bärenartige- oder bärtige Wesen der bekannten Welt.&lt;br /&gt;
Es wurde überliefert das größte gesichtete Exemplar sei fast &amp;quot;größer als 3 Mann&amp;quot; gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären verdanken ihren Namen allerdings nicht etwa der Tatsache, dass es für Sie im Grunde keine natürlichen Fressfeinde gibt und sie somit an der Spitze der Nahrungskette in ihrem Lebensraum stehen, sondern vielmehr der seltenen [[Jarlbeere]] (=&amp;gt; fürstliche Beere)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Verhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Jarlbären leben gerne zurückgezogen und tief in den Wäldern, weil dort auch die [[Jarlbeere]] vermehrt vorkommt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Jarlbeere]] und der Saft der Jarlbeerenbäume haben großen Einfluss auf das Verhalten des Tieres, wie es Beobachtungen durch Waldläufer beschreiben. Die seltenen Sichtungen der Jarlbären in ihrem ursprünglichen Habitat zeichnen sie einerseits als teilnahmslos wirkend und behäbig, warnen jedoch auch vor seiner raubkatzenhaften Antrittsschnelligkeit und der Wucht seiner Pranken, welche Menschen zu zerreißen imstande ist. Die meißte Zeit verbringt der Jarlbär damit in der Sonne, oder wahlweise im Schatten der Bäume zu dösen. Hin und wieder stellt er sich an den Jarlbeerbäumen auf um an die Jarlbeeren der Zweige zu gelangen, welche er am liebsten genüßlich eine halbe Ewigkeit zerkaut, während er sich an einen Baum oder Felsen lehnt. Weniger zimperliche Exeplare können mit der Kraft ihrer Pranken auch Jarlbeerenbäume fällen, um direkt an das Harz der faszinierenden Bäume zu kommen, welche offenbar eine hypnotische Wirkung auf Jarlbären besitzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde weiter berichtet, dass die Jarlbären eher selten auf Jagd gehen und stattdessen lieber genügsam ihren Lebensraum verteidigen, sofern genügend Jarlbeerensaft vorhanden ist. Aufgrund seines starken Geruchssinns jagt er nachts erfolgreicher als am Tage, wenn er sich anpirschen und scheinbar blitzartig zuschlagen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären besitzen dunkelbraunes bis schwarzes Fell, wobei sich entlang des Nacken ein flauschiger Kamm zieht, der oft aus helleren Grautönen besteht, welche auch am Unterkiefer des Bären eine Art Kinnbart zieren. Zudem zeichnen sich Jarlbären häufig durch rötliche Augen aus, die jedoch nicht oder kaum in der Dunkelheit schimmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären leben während der Brunftzeit, welche mit der Sonnenwende beginnt, temporär als Paar und nach erfolgreichem Wurf anschließend auch als Kleinfamilie zusammen. Es kommt wohl vor, dass sich Familien in direkter Nachbarschaft dulden, engerer Kontakt ist während der kurzen Aufzuchtsphase jedoch nicht erwünscht. Die Jarlbären kennzeichnen ihr Territorium durch konsequente Ausdünstungen, welche als unwohlriechend oder bestialisch beschrieben wurden - leben viele Jarlbären in einem Gebiet, so zieht sich mündlichen Überlieferungen zufolge ein etwa hüfthoher grünlicher Nebel über den Landstrich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Jarlbär jedoch ein Einzelgänger, weshalb die Eltern schon nach 8-12 Wochen getrennte Wege gehen und die Jungtiere sich selbst überlassen. Zu diesem Zeitpunkt sind die jungen Jarlbären bereits knapp 1 Meter groß und sehr neugierig, teilweise auch angriffslustig. Man munkelt von einem Druiden, dem es einmal gelungen sein soll einen Jarlbär zu zähmen - zumindest bis er schließlich gefressen wurde. Es muss mit den richtigen Mitteln also durchaus möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verirrte Jung-Jarlbären stellen für einen geübten Jäger womöglich keine unlösbare Herausforderung dar, doch einem ausgewachsenen Exemplar kann kein Mensch dieser Welt alleine gewachsen sein - nur bärtige Götter wären dazu in der Lage !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verhalten im aggressiven Zustand: (fighting skills)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären sind dafür bekannt sich Konfrontationen zumindest NIE voreilig aus dem Wege zu gehen. &lt;br /&gt;
Im Kampf stellt sich der Jarlbär auf seine außerordentlich kräftigen Hinterbeine und benutzt sowohl die mächtigen Klauen beider Hände als auch sein mächtiges Gebiss im Nahkampf oder aber er beschleunigt sehr explosiv und überrennt kleinere Kontrahenten, die dann unter seinem Gewicht einfach zerquetscht werden.&lt;br /&gt;
Der Jarlbär ist jedoch nicht mit einer starken Ausdauer gesegnet, daher nur für kurze Zeit sehr schnell und aktiv, er braucht aber auch selten lange um einen Kampf für sich zu entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es heißt, dass der Jarlbär sich selbst in schwieriger Lage nicht zurückzieht, sondern vielmehr durch sein besonders eindringliches und lautes Brüllen andere Bären des Waldes herbeiruft, um ihn im Kampf zu unterstützen. &lt;br /&gt;
Wobei es offenbar vorkommen kann, dass Jungtiere im Laufe eines Kampfes das Interesse verlieren und versuchen sich davon zu machen, besonders wenn sie nur aus Neugierde attackiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Geheimnis hinter dem Saft der Jarlbeeren wird seit ewigen zeiten vom Jarlbären gehütet und ist höchstens einigen wenigen Alchemisten, Sehern oder Druiden bekannt, welche Gelegenheit hatten sie zu erforschen - bislang liegen keine weiteren Aufzeichnungen vor, es wird jedoch viel darüber spekuliert, warum der Bär die Beere so vergöttert. Verbirgt sich dahinter ein ultimatives Heilmittel ? Schaltet es neue Kräfte im Körper frei, welche die Evolution auf eine höhere Stufe bringen ? &lt;br /&gt;
Vielleicht wäre es für ein paar wagemutige, bärtige Helden an der Zeit diesem Mysterium auf den Grund zu gehen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Jarlb%C3%A4ren&amp;diff=1555</id>
		<title>Jarlbären</title>
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		<updated>2015-07-03T04:03:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bozzemoggel: /* Ursprung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die grünfelligen '''Jǫrlbærar (Jarlbären)''', welche das Unterholz [[Der Wald Tullhorst|Tullhorsts]] durchstreifen, sind eine der grausigen Ironien des Lebens: Sie sind Essen, das einen essen will. Ihr Name leitet sich ab von [[Skarnland|skarnischen]] Worten &amp;quot;Jǫrðbær&amp;quot; (Erdbeere) und &amp;quot;Jarl&amp;quot; (Fürst). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären werden im Laufe ihres Lebens bedeutend größer als andere Bären, bärenartige- oder bärtige Wesen der bekannten Welt.&lt;br /&gt;
Es wurde überliefert das größte gesichtete Exemplar sei fast &amp;quot;größer als 3 Mann&amp;quot; gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären verdanken ihren Namen allerdings nicht etwa der Tatsache, dass es für Sie im Grunde keine natürlichen Fressfeinde gibt und sie somit an der Spitze der Nahrungskette in ihrem Lebensraum stehen, sondern vielmehr der seltenen [[Jarlbeere]] (=&amp;gt; fürstliche Beere)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Verhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt Jarlbären leben gerne zurückgezogen und tief in den Wäldern, weil dort auch die [[Jarlbeere]] vermehrt vorkommt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Jarlbeere]] und der Saft der Jarlbeerenbäume haben großen Einfluss auf das Verhalten des Tieres, wie es Beobachtungen durch Waldläufer beschreiben. Die seltenen Sichtungen der Jarlbären in ihrem ursprünglichen Habitat zeichnen sie einerseits als teilnahmslos wirkend und behäbig, warnen jedoch auch vor seiner raubkatzenhaften Antrittsschnelligkeit und der Wucht seiner Pranken, welche Menschen zu zerreißen imstande ist. Die meißte Zeit verbringt der Jarlbär damit in der Sonne, oder wahlweise im Schatten der Bäume zu dösen. Hin und wieder stellt er sich an den Jarlbeerbäumen auf um an die Jarlbeeren der Zweige zu gelangen, welche er am liebsten genüßlich eine halbe Ewigkeit zerkaut, während er sich an einen Baum oder Felsen lehnt. Weniger zimperliche Exeplare können mit der Kraft ihrer Pranken auch Jarlbeerenbäume fällen, um direkt an das Harz der faszinierenden Bäume zu kommen, welche offenbar eine hypnotische Wirkung auf Jarlbären besitzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde weiter berichtet, dass die Jarlbären eher selten auf Jagd gehen und stattdessen lieber genügsam ihren Lebensraum verteidigen, sofern genügend Jarlbeerensaft vorhanden ist. Aufgrund seines starken Geruchssinns jagt er nachts erfolgreicher als am Tage, wenn er sich anpirschen und scheinbar blitzartig zuschlagen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären besitzen dunkelbraunes bis schwarzes Fell, wobei sich entlang des Nacken ein flauschiger Kamm zieht, der oft aus helleren Grautönen besteht, welche auch am Unterkiefer des Bären eine Art Kinnbart zieren. Zudem zeichnen sich Jarlbären häufig durch rötliche Augen aus, die jedoch nicht oder kaum in der Dunkelheit schimmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären leben während der Brunftzeit, welche mit der Sonnenwende beginnt, temporär als Paar und nach erfolgreichem Wurf anschließend auch als Kleinfamilie zusammen. Es kommt wohl vor, dass sich Familien in direkter Nachbarschaft dulden, engerer Kontakt ist während der kurzen Aufzuchtsphase jedoch nicht erwünscht. Die Jarlbären kennzeichnen ihr Territorium durch konsequente Ausdünstungen, welche als unwohlriechend oder bestialisch beschrieben wurden - leben viele Jarlbären in einem Gebiet, so zieht sich mündlichen Überlieferungen zufolge ein etwa hüfthoher grünlicher Nebel über den Landstrich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Jarlbär jedoch ein Einzelgänger, weshalb die Eltern schon nach 8-12 Wochen getrennte Wege gehen und die Jungtiere sich selbst überlassen. Zu diesem Zeitpunkt sind die jungen Jarlbären bereits knapp 1 Meter groß und sehr neugierig, teilweise auch angriffslustig. Man munkelt von einem Druiden, dem es einmal gelungen sein soll einen Jarlbär zu zähmen - zumindest bis er schließlich gefressen wurde. Es muss mit den richtigen Mitteln also durchaus möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verirrte Jung-Jarlbären stellen für einen geübten Jäger womöglich keine unlösbare Herausforderung dar, doch einem ausgewachsenen Exemplar kann kein Mensch dieser Welt alleine gewachsen sein - nur bärtige Götter wären dazu in der Lage !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verhalten im aggressiven Zustand: (fighting skills)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbären sind dafür bekannt sich Konfrontationen zumindest NIE voreilig aus dem Wege zu gehen. &lt;br /&gt;
Im Kampf stellt sich der Jarlbär auf seine außerordentlich kräftigen Hinterbeine und benutzt sowohl die mächtigen Klauen beider Hände als auch sein mächtiges Gebiss im Nahkampf oder aber er beschleunigt sehr explosiv und überrennt kleinere Kontrahenten, die dann unter seinem Gewicht einfach zerquetscht werden.&lt;br /&gt;
Der Jarlbär ist jedoch nicht mit einer starken Ausdauer gesegnet, daher nur für kurze Zeit sehr schnell und aktiv, er braucht aber auch selten lange um einen Kampf für sich zu entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es heißt, dass der Jarlbär sich selbst in schwieriger Lage nicht zurückzieht, sondern vielmehr durch sein besonders eindringliches und lautes Brüllen andere Bären des Waldes herbeiruft, um ihn im Kampf zu unterstützen. &lt;br /&gt;
Wobei es offenbar vorkommen kann, dass Jungtiere im Laufe eines Kampfes das Interesse verlieren und versuchen sich davon zu machen, besonders wenn sie nur aus Neugierde attackiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Geheimnis hinter dem Saft der Jarlbeeren wird seit ewigen zeiten vom Jarlbären gehütet und ist höchstens einigen wenigen Alchemisten, Sehern oder Druiden bekannt, welche Gelegenheit hatten sie zu erforschen - bislang liegen keine weiteren Aufzeichnungen vor, es wird jedoch viel darüber spekuliert, warum der Bär die Beere so vergöttert. Verbirgt sich dahinter ein ultimatives Heilmittel ? Schaltet es neue Kräfte im Körper frei, welche die Evolution auf eine höhere Stufe bringen ? &lt;br /&gt;
Vielleicht wäre es für ein paar wagemutige, bärtige Helden an der Zeit diesem Mysterium auf den Grund zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutung für die Wikinger==&lt;br /&gt;
Als eine der größten Quellen für Vitamine und Nährstoffe, vor allem in den Wintermonaten, und als elementare Speise für schamanistische Rituale, ist die Jarlbärenjagd unerlässlich. Ihr süßes rotes Fleisch ist zudem ein großer Hochgenuss und macht einen angenehm schwummerig. Doch ebenso ist salziges Wikingerfleisch eine begehrte Beute für sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige [[Skarnland|Skarnländer]] unterziehen sich einer besonderen Reifeprüfung, indem sie ohne Ausrüstung losziehen, um einen Jarlbären zu erlegen. Diejenigen, die dies erfolgreich schaffen, nennt man Berserker (&amp;quot;die, die den Bären versehren/verletzen&amp;quot;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einer der bekanntesten Berserker ist Lasse Bluten, dessen skårnischer Name &amp;quot;Lars Blóðinn&amp;quot; (Lars, der Bluter) daher stammt, dass er nach seiner Reifeprüfung in einer dichten Brünne aus geronnenem Blut, seinem eigenen und dem der getöteten Jarlbären, zurückkehrte. Seitdem erzählt man sich, dass in seinen Adern nun auch ein Teil Jarlbärenblut fließen würde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer Berserker ist Geronimo Rödnarok, dessen skårnischer Name &amp;quot;Rauðinn Hau-Rukkr&amp;quot; darauf zurückgeht, dass er bei seiner Prüfung den Bären mit bloßen Händen von einer Klippe warf. Böse Zungen behaupten jedoch, er sei nie einem Bären begegnet, und das Stück Fell, welches er zum Beweis zurückbrachte, sei lediglich Moos, welches in seinem Bart gewachsen war.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bozzemoggel</name></author>
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