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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T02:54:25Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Rafael_Danki&amp;diff=17555</id>
		<title>Rafael Danki</title>
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		<updated>2016-11-28T11:56:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Rafael Danki''' war der [[Vann Bjørn]] der [[Bolger Kutt]], bevor diese von den [[Jarl|Jarls]] von [[Skalme]] übernommen wurde. Auch nach Verlust des Schiffes wird er von seiner Mannschaft, den [[Die Mugewaaren|Mugewaaren]], noch als Oberhaupt angesehen.&lt;br /&gt;
[[Datei:Van Bjoern.jpg|miniatur|Rafael Danki mit Moschuskete]]&lt;br /&gt;
==Leben==&lt;br /&gt;
===Kindheit===&lt;br /&gt;
Danki wurde als Säugling in [[Spitzstiften]] ausgesetzt und dort von der alleinstehenen Landwirtin Ralwa Danki auf dem Weg zum Markt gefunden. Da sie sich immer ein eigenes Kind gewünscht hatte, beschloss sie, ihn großzuziehen und taufte ihn ''Rafael'', nach ihrem Mann, der einige Monate zuvor am Hafen ertrunken war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Herkunft und den Verbleib seiner leiblichen Eltern ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danki konnte sich nie in die Gesellschaft einfügen. Durch die Umstände seiner Herkunft fühlte er sich nirgendwo zugehörig. Daher fiel es ihm schwer, Freunde zu finden. Sein erster und lange einziger Freund war Tone Rendeer, der ihn wiederholt zu kleineren Diebstählen an Marktständen und Prügeleien mit anderen, meist älteren Kindern anstiftete. Bei letzteren zog er für gewöhnlich den Kürzeren, wurde hinterher jedoch immer von Tone behandelt, der schon damals ein großes Interesse an Medizin hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Zeit verbrachte er auch, gegen den Willen seiner Mutter, am Hafen, wo er den Seefahrern zusah, wenn sie sich auf Seefahrten vorbereiteten. Fernweh und die Sehnsucht nach einem echten Freundeskreis erweckte in ihm den Traum, mit Tone und einer eigenen Mannschaft ziellos über das Meer zu segeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jugend===&lt;br /&gt;
Die Pubertät verbrachte er weiterhin größtenteils am Hafen, jetzt jedoch mit Aushilfarbeiten in der Hoffnung, einmal mit auf die See genommen zu werden, wozu es natürlich nicht kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Tagen, an denen er nicht am Hafen aushelfen konnte, prügelte er sich gerne mit Tone, um Kampferfahrung zu sammeln. Dabei lernte er, dass er als Linkshänder einen gewissen Vorteil hatte, da er dadurch schwerer zu berechnen war. Diesen Umstand nutzte er auch später im Kampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erwachsenenalter===&lt;br /&gt;
Mit 17 Jahren begann er, durch die weitere Umgebung der Stadt zu reisen und mögliche Mitstreiter für seine Mannschaft zu suchen. Auch hier wurde er von Tone begleitet, der schon als Schiffsarzt feststand. Dieses Unterfangen nahm 2,5 Jahre in Anspruch, in denen er neun Leute für sich gewinnen konnte, von denen zwei der vier Frauen jedoch vor der ersten gemeinsamen Seefahrt einen Rückzieher machten und ein weiterer - sein Vorgänger als [[Vann Bjørn]] - später in Gefangenschaft geriet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach insgesamt 3 gemeinsamen Jahren schafften sie das Unvorstellbare: Sie übernahmen nach einem erbitterten Kampf die sagenumwobene [[Bolger Kutt]] und gaben sich den Namen ''Die Mugewaaren'', ein Begriff, dessen Bedeutung nie ganz geklärt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gegenwart===&lt;br /&gt;
Nachdem sie das Schiff 9 Jahre lang über die Meere gelenkt hatten, wurde Danki in einem kurzen, aber turbulenten Kampf von den Jarls von Skalme als Vann Bjørn abgelöst. Derzeit erholt er sich von den schweren Verletzungen, die ihm von [[Lasse Bluten]] zugefügt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Person==&lt;br /&gt;
===Talente im Kampf===&lt;br /&gt;
Danki ist versiert im Umgang mit Schwertern, Keulen und anderen Hieb- und Klingenwaffen. Außerdem gehört er zu den überraschend wenigen Kämpfern, die sich auch auf einen Schild verlassen, statt sich voll auf die Offensive zu konzentrieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein größter Vorteil bleibt jedoch seine Linkshändigkeit, die ihn vor allem im Faustkampf schwer berechenbar macht, da der Großteil der Bevölkerung aus Rechtshändern besteht und Kampfübungen etc. für gewöhnlich darauf ausgelegt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Roven&amp;diff=17273</id>
		<title>Roven</title>
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		<updated>2016-10-23T18:45:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nebencharakter/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
[[Datei:Roven.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
|Geschlecht= männlich&lt;br /&gt;
|Alter= unbekannt&lt;br /&gt;
|Status= lebend&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Roven''' ist der Vorsteher des freisischen Dorfes [[Oke]] am Rande des [[Eirnland|Eirnlands]]. Er ist Gegner der Politik des [[Torlørds | Torlørd]] [[Torben &amp;quot;Røkna&amp;quot; Lindingæ]] und führt daher eine Gruppe Widerständler gegen Lindingæ, um diesen an seinen Plänen zu hindern. Dieser Gruppe schliessen sich auch die vier [[skalme|Skalmer]] [[Jarl|Jarls]] an, nachdem sie sich in einer Reihe seltsamer Ereignisse im Dorf Oke bewiesen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie alle in Ooke ist auch Roven verrückt. Er hat eine Sprachstörung und brabbelt und wiederholt manchmal wahllos Wörter vor sich hin. Ausserdem leidet er unter Amnesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftreten: [[B.E.A.R.D.S. Folge 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Öhm, ja gut, Freunde, freun-, Freundin, Freundöööh, Es handelt sich hier um eine Ortschaft, die ist Freund, Freund, Freundin, Freund...&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Roven.jpg&amp;diff=17272</id>
		<title>Datei:Roven.jpg</title>
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		<updated>2016-10-23T18:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Roven, der Vorsteher von Oke beim Baden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hulma&amp;diff=16776</id>
		<title>Hulma</title>
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		<updated>2016-08-02T22:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''Grundlegendes''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hulma, oder auch Bulmiene ist eine auf Skarnland beheimatete Bienenart.&lt;br /&gt;
Sie werden 2,5 cm Groß, sind längs braun/gelb gestreift und Richen süßlich.&lt;br /&gt;
Sie sind eine staatenbildenden Art und kommen auf mehrere hundert Nestinsassen, Sie werden ca 1 Jahr alt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Bulmiene.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Merkmale''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hulma unterscheidet sich Hauptsächlich auf drei Arten von anderen Bienen. Ihre Beine sind recht kurz Geraten, ihr Stachel nach unten gekrümmt und recht lang, wodurch sie jeden weichen Untergrund unfreiwillig sticht. Daher wirkt es oft, als wäre sie Aggressiv, Obwohl sie eigentlich eine friedliche art ist.&lt;br /&gt;
Wenn der stachel einmal in einem weichen Untergrund z.B. &amp;quot;haut&amp;quot; eingedrungen ist halten kleine wiederhaken diesen fest, Bei jedem versuch wieder weg zu fliegen reißt sich die Bulma denn Stachel aus und stirbt.&lt;br /&gt;
Da sich in dem Stachel auch die Giftdrüse befindet ist das Direkte rausziehen des Stachels nicht zu raten, denn erst beim ausüben von druck auf den stachel injiziert dieser das gift.&lt;br /&gt;
Ihr Nest baut sie auf steinigen untergründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Das Gift''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recht harmloses Gift Verursacht Juckreiz.&lt;br /&gt;
Obwohl es Berichte über Personen gibt die nach einem stich Luftnot und unter Schwellungen am ganzen Körper leiden sollen. &lt;br /&gt;
Kleidung die mit Giftdrüsen Eingekocht wurde fängt nach Kontakt mit Feuchtigkeit an Bes­ti­a­lisch zu jucken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Behandlung''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da das gift im Stachel recht schnell gerinnt wenn die Hulma diesen verliert, ist das entfernen des Stachels nach mehreren Minuten problemlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ernährung''' ==&lt;br /&gt;
Diese Bienenart ernährt sich ausschließlich von süßen Blütennektar, Weswegen sich ihr Honig hervorragend zum [[Met]] brauen eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Bulmiene.jpg&amp;diff=16775</id>
		<title>Datei:Bulmiene.jpg</title>
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		<updated>2016-08-02T22:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hulma&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Er%C3%B8c_der_Verwirrte&amp;diff=16661</id>
		<title>Erøc der Verwirrte</title>
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		<updated>2016-07-27T22:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Noch einen Punkt eingefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Erøc der Verwirrte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Eroecderverwirrte.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Der Legende nach soll Erøc der Verwirrte nach Einnahme des [[Seherbräu]]s für ein Jahr im vorraus alles gewusst haben, was in [[Skalme]] passieren wird, und führte das Dorf somit in eine Blüte, die ganze sieben Jahre anhielt.Jedoch verlor Erøc schon nach dem ersten Schluck von dem Seherbräu alle seine Erinnerung. Daraufhin verließ er (nach diesem einen Jahr der Visionen, dass so reiche Ernten gebracht hatte) das Dorf, ließ seine Frau zurück, um von dort an in einer kleinen Felsgrotte am Meer darüber zu philosophieren wer er wirklich war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sagen_und_Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Er%C3%B8c_der_Verwirrte&amp;diff=16660</id>
		<title>Erøc der Verwirrte</title>
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		<updated>2016-07-27T22:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Satzstruktur etwas umgearbeitet.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Erøc der Verwirrte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Eroecderverwirrte.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Der Legende nach soll Erøc der Verwirrte nach Einnahme des [[Seherbräu]]s für ein Jahr im vorraus alles gewusst haben, was in [[Skalme]] passieren wird, und führte das Dorf somit in eine Blüte, die ganze sieben Jahre anhielt, jedoch verlor Erøc schon nach dem ersten Schluck von dem Seherbräu alle seine Erinnerung. Daraufhin verließ er (nach diesem einen Jahr der Visionen, dass so reiche Ernten gebracht hatte) das Dorf, ließ seine Frau zurück, um von dort an in einer kleinen Felsgrotte am Meer darüber zu philosophieren wer er wirklich war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sagen_und_Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Gin%C3%B8_Singhsong&amp;diff=16659</id>
		<title>Ginø Singhsong</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Gin%C3%B8_Singhsong&amp;diff=16659"/>
		<updated>2016-07-27T22:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: ÄSeite angelegt. Kann wohl erst ausführlich geschrieben werden wenn unsere Helden Gino eines Tages begegnen sollten.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gino Singhsong ist ein Bote des Jarls [[Jensson Rolfes]] , der entsandt wurde um [[Torben &amp;quot;Røkna&amp;quot; Lindingæ]] eine Karte zu bringen, die diesem den Seeweg nach [[Skarnland ]] verrät. Gino ist von stattlicher Statur, jedoch hat er einen schwerwiegenden Makel, von dem jeder Wikinger Skarnlands schon einmal gehört hat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Er%C3%B8c_der_Verwirrte&amp;diff=16658</id>
		<title>Erøc der Verwirrte</title>
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		<updated>2016-07-27T22:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild zugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Erøc der Verwirrte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Eroecderverwirrte.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
=== Geschichte ===&lt;br /&gt;
Der Legende nach soll Erøc der Verwirrte nach Einnahme des [[Seherbräu]]s für ein Jahr im vorraus alles gewusst haben, was in [[Skalme]] passieren wird, und führte das Dorf somit in eine Blüte, die ganze sieben Jahre anhielt, jedoch verlor Erøc schon nach dem ersten Schluck von dem Seherbräu alle seine Erinnerung und verließ daraufhin nach diesem einen Jahr der Visionen, das dem Dorf so reiche Ernten brachte, und ließ auch seine Frau zurück, um von dort an in einer kleinen Felsgrotte am Meer darüber zu philosophieren wer er wirklich war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sagen_und_Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Eroecderverwirrte.jpg&amp;diff=16657</id>
		<title>Datei:Eroecderverwirrte.jpg</title>
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		<updated>2016-07-27T22:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eroec der Verwirrte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Leif_Skargisson&amp;diff=16601</id>
		<title>Leif Skargisson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Leif_Skargisson&amp;diff=16601"/>
		<updated>2016-07-24T20:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Leif Skargisson''' ist elf Jahre alt und wurde auf [[Skarnland]], im Dorf [[Skalme]] geboren.&lt;br /&gt;
[[Datei:Leif Skargisson.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist der Sohn von Heimadall &amp;quot;dem Ruhelosen&amp;quot; Skargisson und Rafalla Skargisson (†). Seine Schwester ist [[Isett Skargisson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Verhältnis zwischen Leif und seinem Vater Heimadall ist kühl und distanziert. Er gibt seinem Vater die Schuld für den Verlust seiner Mutter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leif ist vier Jahre älter als seine Schwester Isett. Wenn er neben der Arbeit für den Seher die Zeit findet, dann spielt er mit ihr oder nimmt sie manchmal sogar mit auf Wanderungen in den Wald um Kräuter zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leif arbeitet als Kräutersammler für [[Ingvar]] den Seher. Aufgrund dieser Tätigkeit ist er überaus geschult in Naturkunde und kennt die meisten Pflanzen und Gewächse auf Skarnland. Etliche Narben zieren seinen Körper, da er oft von wilden Tieren bei seiner Suche verwundet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Leif alt genug ist, will er als Heiler in seinem Dorf arbeiten, da er den Frauen im Haupthaus - im Gegensatz zu seiner Schwester Isett - nicht traut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgeheim hofft er außerdem, eines Tages eine Pflanze zu finden, die Tote wiederbeleben kann. Deshalb leugnet er auch häufig, dass seine Mutter Rafalla tot ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Während eines [[Thing]] wurde Leif am See schwer verwundet und glücklicherweise vom hühnenhaften [[Lasse Bluten]] vor dem Tode bewahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die anderen Kinder des Dorfes meiden Leif, weil er häufig die Einsamkeit sucht und für Ingvar arbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Leif_Skargisson.jpg&amp;diff=16600</id>
		<title>Datei:Leif Skargisson.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Leif_Skargisson.jpg&amp;diff=16600"/>
		<updated>2016-07-24T20:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Leif&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Frostw%C3%B6rm&amp;diff=16556</id>
		<title>Frostwörm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Frostw%C3%B6rm&amp;diff=16556"/>
		<updated>2016-07-21T21:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild zugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Frostwörm (pl.  '''''die Frostwörmer''''') ist ein kleiner Wörm, welcher sich durch gefrorene Böden arbeiten kann.&lt;br /&gt;
[[Datei:Frostwoewrm.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beschreibung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Frostwörm hat einen Durchmesser von fünf bis sieben Millimetern und eine Länge von bis zu sieben Zentimetern. Er hat eine hellblaue oder blauweiße Färbung und in der Mitte einen dunkelblauen Ring. Frostwörmer sind in [[Skarnland]] und im Norden [[Eirnland|Eirnlands]] weit verbreitet.&lt;br /&gt;
Der Frostwörm ist ausschließlich im Winter aktiv, da er sich durch gefrorene Böden fressen kann und so vor Fressfeinden geschützt ist. Er frisst sich scheinbar ziellos durch den Boden und ernährt er sich dabei von allem was ihm in den Magen kommt. Im Sommer wurde noch nie ein Frostwörm gesehen, vermutlich graben sie sich vorher tief  in die Erde. Manche glauben sie kommen und gehen wie das Eis und der Schnee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nutzen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist eine schwere Arbeit sich durch den gefrorenen Boden zu arbeiten, um an die Frostwörmer zu gelangen. Deswegen sind sie auch sehr teuer. Die gesammelten Wörmer werden zum Großteil bis zum Sommer gelagert. Im [[Eirnland]] werden sie in wärmere Gebiete des Eirnlands verkauft.  Denn sie dienen als eine Art langanhaltenden Kaugummi der den Mund kühlt und erfrischt. Zudem werden Frostwörmer benutzt um Tränke zu brauen, welche Verbrennungen mildern sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Frostwoewrm.jpg&amp;diff=16555</id>
		<title>Datei:Frostwoewrm.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Frostwoewrm.jpg&amp;diff=16555"/>
		<updated>2016-07-21T21:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;vergrößerte Darstellung eines Frostwoerms&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Gare_Langson&amp;diff=16549</id>
		<title>Gare Langson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Gare_Langson&amp;diff=16549"/>
		<updated>2016-07-21T19:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild eingefügt. Hab's leider nicht ins Layout eingepasst bekommen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nebencharakter/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
|Geschlecht= männlich&lt;br /&gt;
|Alter= unbekannt&lt;br /&gt;
|Status= unbekannt/verschollen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Gare Langson.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
Gare Langson war der Smutje der [[Bolger Kutt]]. Während seines Dienstes dort musste er seine Kombüse ständig gegen [[Boar-Ratte|Boar-Ratten]] verteidigen, weshalb er nach der Eroberung der Bolger Kutt durch die [[Skalme|skalmer]] [[Jarl|Jarls]] bei erster Gelegenheit von diesen verlangte, dass sie sich um dieses Problem kümmern. Sein Schicksal nach der anschliessenden Schlacht gegen [[Freisen|freisische]] Schiffe ist, wie das Schicksal der restlichen Crew, unbekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftreten: [[B.E.A.R.D.S. Folge 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Gare_Langson.jpg&amp;diff=16548</id>
		<title>Datei:Gare Langson.jpg</title>
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		<updated>2016-07-21T19:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Smutje G. Langson&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Thema:T7zls39medivbxyz&amp;topic_postId=t7znrkdukgvea30b&amp;topic_revId=t80lj7upojimlh2z&amp;action=single-view</id>
		<title>Thema:T7zls39medivbxyz</title>
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		<updated>2016-07-19T09:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;//beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Brummton&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new mw-userlink&quot; title=&quot;Benutzer:Brummton (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;&lt;bdi&gt;Brummton&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt; &lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;(&lt;a href=&quot;//beards.wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Brummton&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:Brummton (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;//beards.wiki/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/Brummton&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Brummton&quot;&gt;Beiträge&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt; bearbeitete einen &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;//beards.wiki/index.php?title=Thema:T7zls39medivbxyz&amp;amp;topic_showPostId=t7znrkdukgvea30b#flow-post-t7znrkdukgvea30b&quot;&gt;Beitrag&lt;/a&gt; auf „Kunge als neuer Cpt?“&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
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		<title>Thema:T7zls39medivbxyz</title>
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		<updated>2016-07-18T22:53:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;a href=&quot;//beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Brummton&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new mw-userlink&quot; title=&quot;Benutzer:Brummton (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;&lt;bdi&gt;Brummton&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt; &lt;span class=&quot;mw-usertoollinks&quot;&gt;(&lt;a href=&quot;//beards.wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Brummton&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new mw-usertoollinks-talk&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:Brummton (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;//beards.wiki/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/Brummton&quot; class=&quot;mw-usertoollinks-contribs&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/Brummton&quot;&gt;Beiträge&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; class=&quot;external text&quot; href=&quot;//beards.wiki/index.php?title=Thema:T7zls39medivbxyz&amp;amp;topic_showPostId=t7znrkdukgvea30b#flow-post-t7znrkdukgvea30b&quot;&gt;kommentierte&lt;/a&gt; auf „Kunge als neuer Cpt?“ (&lt;em&gt;Im Prinzip ja. Die Frage ist einfach, was das nun für ein Explosion war, wie die ausging und an welcher Stelle in der Zeitachse Hauke nächs…&lt;/em&gt;).&lt;/span&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
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	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Dorne_Ewigzwei&amp;diff=16473</id>
		<title>Dorne Ewigzwei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Dorne_Ewigzwei&amp;diff=16473"/>
		<updated>2016-07-18T21:17:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Erstellt. Hoffentlich ist der Name richtig geschrieben. Bild hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:DorneEwigzwei.jpg|miniatur|Dorne Ewigzwei im Alter von 26 Jahren]]&lt;br /&gt;
Der zweite Mann an Bord der [[Bolger Kutt]] und Vertreter des amtierenden [[Vann Bjørn]]. Bei der Wahl zum neuen Vann Bjørn ging er jahrelang ob seiner mangelnden Führungskraft und fehlendem Charisma leer aus. Seine Loyalität zum amtierenden Anführer des Schiffes wird von einem Großteil der Mannschaft angezweifelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPCs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:DorneEwigzwei.jpg&amp;diff=16472</id>
		<title>Datei:DorneEwigzwei.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:DorneEwigzwei.jpg&amp;diff=16472"/>
		<updated>2016-07-18T21:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Farbzeichnung von Dorne Ewigzwei&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Moschuskete&amp;diff=16445</id>
		<title>Moschuskete</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Moschuskete&amp;diff=16445"/>
		<updated>2016-07-17T20:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Formulierung angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Van Bjoern.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Moschuskete war die exotische Waffe des letzten [[Vann Bjørn]] der [[Bolger Kutt]].&lt;br /&gt;
Sie ist eine Schusswaffe und besteht aus einem langen Holzstab, einer Art Metalltrichter am oberen Ende und einem Pulverbeutel, der aus dem Skrotum des Moschus-[[Yack]]s hergestellt wird.Er wird mit [[Forbidium]], einem leicht entzündlichen Pulver gefüllt, dass durch einen beherzten Schlag auf den Beutel zur Explosion gebracht wird. Im Trichterteil der Waffe befinden sich scharfkantige Feuersteinsplitter, die dabei herauskatapultiert werden und schwere Verletzungen verursachen können.&lt;br /&gt;
Die einzig bekannte Version dieser Waffe wurde allerdings bei einer schweren Attacke des Wikingers [[Lasse Bluten]] bei der Übernahme der Bolger Kutt zerstört. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: &amp;quot;Was wäre wenn?&amp;quot; vom 23.10.2015 bei 34:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Florenthor_Willson&amp;diff=16441</id>
		<title>Florenthor Willson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Florenthor_Willson&amp;diff=16441"/>
		<updated>2016-07-17T18:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Hinweis auf die Männer-Abschiebe-Tradition der Stadt eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Florenthor Willson lebt auf der nördlichsten Halbinsel vom [[Eirnland]], welche die [[Freisen]] ihre Heimat nennen.&lt;br /&gt;
Geboren wurde Florenthor allerdings auf [[Skarnland]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; '''Leben''' &amp;lt;/big&amp;gt;                                                                                                              &lt;br /&gt;
[[Datei:Florenthor Willsson.jpg.jpg|miniatur|rechts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Leben von Florenthor Willson ist kein einfaches. &lt;br /&gt;
Er wuchs als Wikinger auf Skarnland auf, seine Heimatstadt ist dabei [[Haven]] welche er allerdings verlies um Barde zu werden, da männliche Bewohner nur bis zum Erreichen des Mannesalters in Haven geduldet werden. &lt;br /&gt;
Sein komödiantische Talent war in der ganzen Stadt bekannt, aber es sollte anders kommen. &lt;br /&gt;
Neben unkontrollierbaren Haaren, litt Florenthor auch noch unter winzigen Augen. &lt;br /&gt;
Je älter und größer er wuchs, desto kleiner wirkten sie. &lt;br /&gt;
Dies hatte zur Folge er immer weniger sah, bis er praktisch gar nichts mehr, außer Konturen, wahrnehmen konnte. &lt;br /&gt;
Seitdem waren seine ersten Worte stets &amp;quot;Wer da?&amp;quot;, damit er wusste mit wem er sprach.&lt;br /&gt;
Dies hinderte den jungen Florenthor Willson allerdings nicht daran, aufzubrechen und sein Glück in [[Reddøt]] zu suchen, wo er die Mæsterclass besuchen wollte, denn dort wird den besten Barden ihr Handwerk gelehrt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das verkümmerte Augenlicht trug Schuld an einem folgenschweren Fehler. &lt;br /&gt;
Anstatt auf das Schiff Richtung Reddøt zu gehen, betrat er ein Drachenboot, welches sich gen Eirnland aufmachte.&lt;br /&gt;
Berichten eines Überlebenden zufolge, geriet das Drachenboot vor der Halbinsel der Freisen in einen Sturm, welcher es zum sinken brachte. &lt;br /&gt;
Der Überlebende zerrte den ebenfalls noch atmenden Florenthor an die Küste der Freisen, dieser erlitt allerdings eine starke Wunde am Hinterkopf.&lt;br /&gt;
Florenthor folgte seinem Retter allerdings nicht zurück auf Skarnland, da er die Tür nicht sah und deshalb nicht aus seinem Krankenzimmer fand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitdem lebt er in einem Hafenort der Freisen. &lt;br /&gt;
Die schwere Kopfwunde reduzierte sein Wortschatz extrem, trotz der stetigen Verwirrung, kann er klar denken. Sein bester Freund ist eine Fischkarte, auf welcher Fischgräten zu sehen sind.&lt;br /&gt;
Wenn man allerdings versucht mit ihm zu reden, bekommt man stets die Antwort &amp;quot;Wer da?!&amp;quot;, welches sich aufgrund der, dem Bootsunfall zugrundelegenden, Zungenlehmung, aber wie &amp;quot;Ver-dun&amp;quot; anhört. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Florenthor Willson ist leider ein verwahrloster, behinderter Mann, dafür aber wenigsten einsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Moschuskete&amp;diff=16440</id>
		<title>Moschuskete</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Moschuskete&amp;diff=16440"/>
		<updated>2016-07-17T18:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Artikel erstellt; Bild hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Van Bjoern.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Moschuskete war die exotische Waffe des letzten [[Vann Bjørn]] der [[Bolger Kutt]].&lt;br /&gt;
Sie ist eine Schusswaffe und besteht aus einem langen Holzstab, einer Art Metalltrichter am oberen Ende und einem Pulverbeutel, der aus dem Skrotum des Moschus-[[Yack]]s hergestellt wird.Er wird mit [[Forbidium]], einem leicht entzündlichen Pulver gefüllt, dass durch einen beherzten Schlag auf den Beutel zur Explosion gebracht wird. Im Trichterteil der Waffe befinden sich scharfkantige Feuersteinsplitter, die dabei herauskatapultiert werden und schwere Verletzungen beim Gegner auslösen können.&lt;br /&gt;
Die einzig bekannte Version dieser Waffe wurde allerdings bei einer schweren Attacke des Wikingers [[Lasse Bluten]] bei der Übernahme der Bolger Kutt zerstört. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: &amp;quot;Was wäre wenn?&amp;quot; vom 23.10.2015 bei 34:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Van_Bjoern.jpg&amp;diff=16439</id>
		<title>Datei:Van Bjoern.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Van_Bjoern.jpg&amp;diff=16439"/>
		<updated>2016-07-17T18:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Van Bjoern mit Muschuskete&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Bartwurst&amp;diff=16422</id>
		<title>Bartwurst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Bartwurst&amp;diff=16422"/>
		<updated>2016-07-17T14:14:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Tippfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bartwurst ist der national Nachtisch von [[Skarnland]] und wird aus traditionellen Gründen verspeist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bartwurst.jpg|250px|miniatur|rechts|Bartwurst]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bartwurst ist seit jeher der traditionelle Nachtisch an Sonn- und Feiertagen und wird bei keiner&lt;br /&gt;
skarländischen Familie am Mittagstisch fehlen. Der verzeht führt i.d.R zu vermehertem Haarwuchs. Viele Druiden greifen bei Bartkrankheiten daher auf Bartwürste als Heilmittel zurück.&lt;br /&gt;
Erworben werden können Bartwürste nur bei Druiden oder den Bartwursthänderln auf dem Markt.&lt;br /&gt;
Auf den Verzeher von Bartwurst auf leeren Magen wird dringenst abgeraten, da es meist zu Erbrechen und starken Krämpfen führt. &lt;br /&gt;
Bartwurst wird auch heute noch von Kriegern mit auf Kreuzzügen genommen, da sich nach dem Essen Tagelang kein Hungergefühl mehr einstellt und auch im Kampf notfalls als Waffe dienen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschmack ==&lt;br /&gt;
Bartwurst schmeckt zu beginn Sandig und im Abgang etwas Lehimg.&lt;br /&gt;
Auch geruchtstechnisch macht Bartwurst nicht viel her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezept ==&lt;br /&gt;
Die Rezeptur wird von den lokalen Druiden geheimgehalten.&lt;br /&gt;
Bekannt ist nur der hohe Anteil von Sumpfschlamm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tip ==&lt;br /&gt;
Bartwurst ist erträglich mit einem großen [[Horn]] [[Met]] oder einen großen [[Horn]] [[Zwergen Bier]].&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahrung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Varasin&amp;diff=16420</id>
		<title>Varasin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Varasin&amp;diff=16420"/>
		<updated>2016-07-17T13:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Varasin sind Waldgeister, welche in Form bekannter Kreaturen Reisenden erscheinen um Botschaften der Götter zu überbringen. Jedoch sind diese Botschaften nicht eindeutig. Der Varasin gibt dem Reisenden nur Hinweise welche ihm die Botschaft der Götter klar erkennen lassen soll.&lt;br /&gt;
[[Datei:Varasin.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Botschaften ==&lt;br /&gt;
Die Botschaften können dem Reisenden eine Warnung, ein Hinweis auf sein Glück oder Hilfe für seien Queste sein. Ob der Reisende diese Botschaft versteht oder verkennt liegt ganz bei ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sage des Fischers ==&lt;br /&gt;
Nach einer Sage lief der Fischer Jørg Drømastaal aus dem Dorf [[Kværr]] in den nah gelegenen Wald um seine Tochter Gildrim zu suchen die am Abend als einzige der Kinder nicht zurück kehrte. Er irrte stundenlang durch den Wald. Doch je tiefer er in den Wald gelang, desto dunkler wurde es. Als er in der Ferne ein leichtes Leuchten entdeckt hofft er, dass dies Gildrim sei und läuft schnell hin. Bevor er dort ankommt erlischt das Licht jedoch und Jørg Drømastaal bleibt stehen. Darauf hin tritt ein [[Einhørn]] aus den Büschen, guckt den Fischer an, dreht seinen Kopf weg und verschwindet in die Richtung. Jørg läuft dem Einhørn hinter her. Anstatt des Tieres findet er jedoch seine Tochter Gildrim, welche in einem Graben gefallen war. Über glücklich holt er seine Tochter aus dem Graben. Ein weiteres Licht erscheint im Wald. Der Fischer folgt dem Licht und findet schnell den Weg ins Dorf wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Sagen und Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Varasin.jpg&amp;diff=16419</id>
		<title>Datei:Varasin.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Varasin.jpg&amp;diff=16419"/>
		<updated>2016-07-17T13:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Begegnung mit einem Varasin nach einem Augenzeugenbericht. Die Beschreibungen der Erscheinungen variieren allerdings stark von Erzählung zu Erzählung.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Knulldrikk&amp;diff=16418</id>
		<title>Knulldrikk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Knulldrikk&amp;diff=16418"/>
		<updated>2016-07-17T11:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: zeilenumbruch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Knulldrikk ist ein Trank, dem eine stark aphrodisierende Wirkung nachgesagt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionell wird dieser Trank vor der ersten Vereinigung zwischen einem Mann und einer Frau eingenommen und soll sowohl die Potenz und den Schamhaarwuchs des Mannes, als auch die Libido der Frau steigern. Der Legende nach soll der Knulldrikk einigen Konsumenten auch Flügel verliehen haben. Bei unsachgemäßer Anwendung, wie beispielsweise der Überdosierung, drohen schwerwiegende Nebenwirkungen. Zu diesen zählen u.a.:&lt;br /&gt;
* Übelkeit&lt;br /&gt;
* Kopfschmerz&lt;br /&gt;
* Benommenheit&lt;br /&gt;
* Schwindel&lt;br /&gt;
* Fieber&lt;br /&gt;
* Abfaulen von Gliedmaßen&lt;br /&gt;
* Verlust der Potenz/Libido bis ans Lebensende&lt;br /&gt;
* Spontante Selbstentzündung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechselwirkung mit anderen Medikamenten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keinstenfalls sollte Knulldrikk zusammen mit [[Æstyrk]] verwendet werden. Da beide Mittel den BLutdruck erhöhen ist bei Einnahme beider Mittel im Zusammenspiel mit körperlicher Anstrengung ein Hirnschlag fast zwangsläufig die Folge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hergestellt werden kann der Knulldrikk nur von erfahrenen [[Schamane]]n, da seine Inhaltsstoffe vor der Zubereitung teilweise höchst giftig sind. Die Herstellung gestaltet sich weiterhin schwierig, da zwei Hauptzutaten, der [[Schmorpel]] und die Feder eines [[Sløvfjær]] ausschließlich in den tiefen Höhlen des [[Hulfjell]] gefunden werden können. Aufgrund der geographischen Gegebenheiten ist dies nur starken Kriegern und erfahrenen Seemännern möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zubereitung=&lt;br /&gt;
Fast jedes Dorf hat eigene Variationen des Knulldrikk, welche seit Jahrtausenden von Generation zu Generation vermacht werden und jedes Dorf pocht darauf den besten Knulldrikk herzustellen. Die Grundzutaten sind jedoch bei jedem Gebräu gleich, die einzigen Unterschiede bestehen in den Kräutern, die der geschmacklichen Verbesserung des ansonsten ungenießbaren Tranks dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Grundtrank werden u.a. benötigt:&lt;br /&gt;
* Ein Topf Meerwasser&lt;br /&gt;
* Eine Handvoll geschälter und geriebener Schmorpel-Stiel&lt;br /&gt;
* Drei zerhackte Federn eines Sløvfjær-Weibchens&lt;br /&gt;
* Ein in Met eingelegter [[Jarlbären]]-Hoden&lt;br /&gt;
Weitere Zutaten dienen lediglich dem Geschmack und variieren von Dorf zu Dorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rituale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Knulldrikk&amp;diff=16417</id>
		<title>Knulldrikk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Knulldrikk&amp;diff=16417"/>
		<updated>2016-07-17T11:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Wechselwirkung ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Knulldrikk ist ein Trank, dem eine stark aphrodisierende Wirkung nachgesagt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionell wird dieser Trank vor der ersten Vereinigung zwischen einem Mann und einer Frau eingenommen und soll sowohl die Potenz und den Schamhaarwuchs des Mannes, als auch die Libido der Frau steigern. Der Legende nach soll der Knulldrikk einigen Konsumenten auch Flügel verliehen haben. Bei unsachgemäßer Anwendung, wie beispielsweise der Überdosierung, drohen schwerwiegende Nebenwirkungen. Zu diesen zählen u.a.:&lt;br /&gt;
* Übelkeit&lt;br /&gt;
* Kopfschmerz&lt;br /&gt;
* Benommenheit&lt;br /&gt;
* Schwindel&lt;br /&gt;
* Fieber&lt;br /&gt;
* Abfaulen von Gliedmaßen&lt;br /&gt;
* Verlust der Potenz/Libido bis ans Lebensende&lt;br /&gt;
* Spontante Selbstentzündung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechselwirkung mit anderen Medikamenten:&lt;br /&gt;
Keinstenfalls sollte Knulldrikk zusammen mit [[Æstyrk]] verwendet werden. Da beide Mittel den BLutdruck erhöhen ist bei Einnahme beider Mittel im Zusammenspiel mit körperlicher Anstrengung ein Hirnschlag fast zwangsläufig die Folge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hergestellt werden kann der Knulldrikk nur von erfahrenen [[Schamane]]n, da seine Inhaltsstoffe vor der Zubereitung teilweise höchst giftig sind. Die Herstellung gestaltet sich weiterhin schwierig, da zwei Hauptzutaten, der [[Schmorpel]] und die Feder eines [[Sløvfjær]] ausschließlich in den tiefen Höhlen des [[Hulfjell]] gefunden werden können. Aufgrund der geographischen Gegebenheiten ist dies nur starken Kriegern und erfahrenen Seemännern möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zubereitung=&lt;br /&gt;
Fast jedes Dorf hat eigene Variationen des Knulldrikk, welche seit Jahrtausenden von Generation zu Generation vermacht werden und jedes Dorf pocht darauf den besten Knulldrikk herzustellen. Die Grundzutaten sind jedoch bei jedem Gebräu gleich, die einzigen Unterschiede bestehen in den Kräutern, die der geschmacklichen Verbesserung des ansonsten ungenießbaren Tranks dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Grundtrank werden u.a. benötigt:&lt;br /&gt;
* Ein Topf Meerwasser&lt;br /&gt;
* Eine Handvoll geschälter und geriebener Schmorpel-Stiel&lt;br /&gt;
* Drei zerhackte Federn eines Sløvfjær-Weibchens&lt;br /&gt;
* Ein in Met eingelegter [[Jarlbären]]-Hoden&lt;br /&gt;
Weitere Zutaten dienen lediglich dem Geschmack und variieren von Dorf zu Dorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rituale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Frejgul_II.&amp;diff=16404</id>
		<title>Frejgul II.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Frejgul_II.&amp;diff=16404"/>
		<updated>2016-07-16T16:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Die Geschichte seines Todes aus der Haven-Seite übernommen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Freijgul II war zur Zeit der großen Katastrophe der Anführer der Küstenstadt [[Haven]]. Der glatzköpfige ehemalige Seefahrer galt zu seinen Lebzeiten als unbezwingbarer Kämpfer. Aus Respekt schenkten die Bewohner Havens ihm jährlich zu Wintersonnenwende 27 Fische, eine Jarlbärentatze und eine neue Gefährtin. Der Legende nach zeugte er 333 Söhne und Töchter, so, dass noch heute eine Vielzahl der Bewohner Havens ihren Stammbaum auf ihn zurückführen können. Unter vielen anderen zählt auch die heutige Anführerin der Stadt, [[Prinzessin Freja Danefae]] zu seinen Nachkommen.&lt;br /&gt;
Eine große Brandnarbe auf seiner rechten Brust stammte angeblich von einem Kampf als 4-jähriger, in dem er drei stadtfremde Wikinger, die seine Familie angriffen, getöten haben soll.&lt;br /&gt;
[[Datei:Freijgul II.jpg|miniatur|In alten Zeichnungen, die erst sehr lange nach seiner Lebenszeit angefertigt wurden, wird Freijgul II als glatzköfiger Kämpfer dargestellt.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frejgul II löste die große Katastrophe der Männer Havens aus, als er beschloss keine Opfergaben mehr an Chavo zu entrichten. Er plante den Bau eines Schiffes, welches so groß sein sollte, dass er damit selbst Chavo nicht mehr zu fürchten brauche. Der Bau des Schiffes dauerte zehn Jahre, zwei weitere dauerte es das Segel zu nähen. Das Schiff war am Ende so groß, dass, wo immer es gesehen wurde, die Sonne vom Segel des Schiffes verdunkelt wurde. Frejgul taufte das Schiff deshalb auf den Namen Ewyik Nacht. Frejgul fühlte sich sicher und unangreifbar, er wollte die Welt mit der Ewyik Nacht erobern und sagte sich nach der Fertigstellung von Chavo los und ließ alle seine Abbilder im Dorf vernichten. Am darauf folgenden Tag brachte Frejgul alle männlichen Bewohner des Dorfes auf das Schiff, um in See zu stechen. Doch Chavo, der vom Verhalten Frejguls erzürnt war, wollte sich an ihm rächen. Er bat Gjōsta, den Gott der Stürme um Hilfe, der daraufhin einen Sturm erzeugte, dem selbst die Ewyik Nacht nicht gewachsen war. Keiner der Männer an Bord des Schiffes wart jemals wieder gesehen. &lt;br /&gt;
DerTod Freiguls und seiner Männer stürzte die Stadt Haven in eine 100-jährige Phase der Trauer und wirtschaftlichen Niedergangs. Um nie wieder Opfer der Störrischkeit von Männern zu werden, beschlossen die Frauen in der Zeit dieser Krise, nie wieder einen Mann in ihrer Mitte zu dulden. Ein Brauch der bis heute in Haven bewahrt wird.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nebencharaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Frejgul_II.&amp;diff=16403</id>
		<title>Frejgul II.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Frejgul_II.&amp;diff=16403"/>
		<updated>2016-07-16T16:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Freja Danefae hinzugefügt. Einen Rücklink von ihrem Artikel hierher konnte ich leider nicht einrichten.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Freijgul II war zur Zeit der großen Katastrophe der Anführer der Küstenstadt [[Haven]]. Der glatzköpfige ehemalige Seefahrer galt zu seinen Lebzeiten als unbezwingbarer Kämpfer. Aus Respekt schenkten die Bewohner Havens ihm jährlich zu Wintersonnenwende 27 Fische, eine Jarlbärentatze und eine neue Gefährtin. Der Legende nach zeugte er 333 Söhne und Töchter, so, dass noch heute eine Vielzahl der Bewohner Havens ihren Stammbaum auf ihn zurückführen können. Unter vielen anderen zählt auch die heutige Anführerin der Stadt, [[Prinzessin Freja Danefae]] zu seinen Nachkommen.&lt;br /&gt;
Eine große Brandnarbe auf seiner rechten Brust stammte angeblich von einem Kampf als 4-jähriger, in dem er drei stadtfremde Wikinger, die seine Familie angriffen, getöten haben soll.&lt;br /&gt;
[[Datei:Freijgul II.jpg|miniatur|In alten Zeichnungen, die erst sehr lange nach seiner Lebenszeit angefertigt wurden, wird Freijgul II als glatzköfiger Kämpfer dargestellt.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Tot bei der großen Katastrophe stürzte die Stadt Haven in eine 100-jährige Phase der Trauer und wirtschaftlichen Niedergangs.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nebencharaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Frejgul_II.&amp;diff=16402</id>
		<title>Frejgul II.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Frejgul_II.&amp;diff=16402"/>
		<updated>2016-07-16T16:09:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Details hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Freijgul II war zur Zeit der großen Katastrophe der Anführer der Küstenstadt [[Haven]]. Der glatzköpfige ehemalige Seefahrer galt zu seinen Lebzeiten als unbezwingbarer Kämpfer. Aus Respekt schenkten die Bewohner Havens ihm jährlich zu Wintersonnenwende 27 Fische, eine Jarlbärentatze und eine neue Gefährtin. Der Legende nach zeugte er 333 Söhne und Töchter, so, dass noch heute eine Vielzahl der Bewohner Havens ihren Stammbaum auf ihn zurückführen können.&lt;br /&gt;
Eine große Brandnarbe auf seiner rechten Brust stammte angeblich von einem Kampf als 4-jähriger, in dem er drei stadtfremde Wikinger, die seine Familie angriffen, getöten haben soll.&lt;br /&gt;
[[Datei:Freijgul II.jpg|miniatur|In alten Zeichnungen, die erst sehr lange nach seiner Lebenszeit angefertigt wurden, wird Freijgul II als glatzköfiger Kämpfer dargestellt.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Tot bei der großen Katastrophe stürzte die Stadt Haven in eine 100-jährige Phase der Trauer und wirtschaftlichen Niedergangs.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nebencharaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Freijgul_II.jpg&amp;diff=16401</id>
		<title>Datei:Freijgul II.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Freijgul_II.jpg&amp;diff=16401"/>
		<updated>2016-07-16T16:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zeichnung des Anführers, die allerdings erst sehr viele Jahre nach seinem Tod angefertigt wurde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Frejgul_II.&amp;diff=16399</id>
		<title>Frejgul II.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Frejgul_II.&amp;diff=16399"/>
		<updated>2016-07-16T15:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Mals o als Anfang aufgesetzt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Freijgul II war zur Zeit der großen Katastrophe der Anführer der Küstenstadt [[Haven]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nebencharaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Jarl_Ingsholm&amp;diff=16398</id>
		<title>Jarl Ingsholm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Jarl_Ingsholm&amp;diff=16398"/>
		<updated>2016-07-16T15:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bomme weiter unten als link klickbar gemacht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nebencharakter/Layout|Bild=[[Datei:Ing.jpg|mini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschlecht= männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Alter= unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Status= ermordet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Jarl Malsid Ingsholm''' von Trüllsje war für 15 Jahre Jarl des kleinen Dorfes [[Trüllsje]] am Ringrat. Nach dem mysteriösen Tod seines Vorgängers, Jarl Makihel, wurde er vom Ältestenrat des Dorfes zum neuen Anführer des Stammes gewählt. Er starb bei einem Putsch durch [[Bomme Fulbark]] und seine Anhänger, die seine Leiche in den Fluss Ringrat geworfen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
==== Kindheit und Jugend ====&lt;br /&gt;
Obwohl Malsid Ingsholm in Trüllsje geboren wurde, ist er in [[Haven]] aufgewachsen. Sein Vater, Hog Ingsholm, war Teil eines Komplotts, geschmiedet mit Barbåren (Waldläufern) aus den umliegenden Wäldern, um an den Jarlstitel zu kommen. Jarl Makihel entging insgesamt vier Mordanschlägen, drei auf der Reise in benachbarte Dörfer, der letzte bei einem [[Thing]] direkt am Thingplatz. Im Feuer des Things erkannte Jarl Makihel einen der Attentäter als Hog Insgholm. Obwohl der Ältestenrat den Tod Ingsholms forderte, überließ es der Jarl, der als friedfertigster Jarl Trüllsjes gilt, dem Verschwörer, ins Exil zu flüchten. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hog Ingsholm flüchtete nach Haven, wo er sich schnell in den dortigen Handel einfügen konnte und wurde zu einer geschätzten und anerkannten Person.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malsid war stets von der Verschwörung seines Vaters gezeichnet: er war besonders vorsichtig und vertraute nur wenigen. Früh war es sein Wunsch, von seinem Vater und dessen Geschichte getrennt wahrgenommen zu werden. Er verließ im Alter von 13 Jahren Haven, da dort der Name Ingsholm ausschließlich mit Hog Ingsholm in Verbindung gebracht wird. So landete er in seinem Geburtsort Trüllsje, wenn auch mit Vorbehalte. Einzig Jarl Makihel vertraute in den jungen Malsid, der sich schnell einen Ruf als Kämpfer und Stratege erwarb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zeit als Jarl ====&lt;br /&gt;
Als Malsid 24 Jahre alt war, starb Jarl Makihel auf mysteriöse Weise: innerhalb von drei Wochen veränderte sich sein Wesen vom friedfertigen Jarl zum aggressiven, irrationalen Herrscher, der gegen Feinde kämpfen wollte, die niemand sehen konnte. Anfangs hat man diesen Wechsel auf seinen bekannten übermäßigen Konsum von Gebräuen mit [[Hruta-Frösche|Hruta-Fröschen]], welche Halluzinationen hervorrufen, zurückgeführt. Drei Tage vor seinem Tod, wurde der Jarl stark fiebrig und begann, in einer unbekannten Sprache zu sprechen. Der Ältestenrat war im Moment seines Todes im Raum. So hörten sie auch dessen letzten Worte &amp;quot;fürchtet euch nicht vor Ingsholm!&amp;quot; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie berieten lange, auch mit Hilfe des Sehers, um herauszufinden, was der geschiedene Jarl damit zum Ausdruck bringen wollte. Nach vier Tagen beschloss der Ältestenrat, Malsid Ingsholm zum neuen Jarl zu ernennen, was in einigen umliegenden Dörfer für Unmut sorgte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den ersten Jahren als Jarl musste Ingsholm viele Angriffe auf Trüllsje abwehren, geführt von den Stämmen naher Dörfer. In seinem letzten Thing verkündete er, sein Dorf mit hohen Wällen zu befestigen und den Fluss Ringrat zu verbreitern. Danach verließ er das Thing wutentbrannt und schickte fortan Mitglieder des Ältestenrats zu den Wikingertreffen. &lt;br /&gt;
In den folgenden Jahren gab es keine weiteren Angriffe auf das Dorf und Jarl Ingsholm konnte sich auf die Förderung der [[Alchemie]] und der Weissagungen, wovon er seit seiner Kindheit fasziniert war, konzentrieren. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von den anderen Jarls wurde Ingsholm als Sonderling bezeichnet, auf den man im Falle eines Angriffs von außen aber immer zurückgreifen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mord durch Bomme Fulbark ==&lt;br /&gt;
==== Intrige des Jarls Jensson Rolfe ====&lt;br /&gt;
[[Jensson Rolfe]] war der Jarl des Dorfes [[Skalme]], der auch über die Dorfgrenzen hinaus als gieriger Jarl bekannt war. Auch in Zeiten großer inneren Konflikte warb er stets für neue Vikingfahrten, um das eigene Dorf an die Spitze von [[Skarnland]] zu bringen. Von anderen Jarls wurde er daher als gieriger Seefahrer belächelt, von dem keine große Gefahr ausgeht. Da seine Vorschläge im Thing immer abgelehnt wurden, musste er andere Wege finden, um seine Macht zu vergrößern. Er verbündete sich mit Bomme Fulbark, einem Alchemisten aus Trüllsje, der sich nach nur wenigen Jahren an der Spitze der Wächter des Jarl zurückzog, um die Mysterien der Alchemie aufzudecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kampf gegen Fulbark ==== &lt;br /&gt;
[[Bomme Fulbark]] konnte schnell eine große Gefolgschaft auf die Beine stellen, zuerst nur einige Wächter und der Seher, später auch Bewohner des Dorfes. Jarl Rolfe von Skalme wollte, dass Jarl Ingsholm bereits vor dem nächsten Thing ermordet wurde, um dort wieder für Vikingfahrten werben zu können. Zu diesem Zeitpunkt hatte Jarl Ingsholm nur noch wenige Verbündete, somit war es ein leichtes für Fulbark, mit seiner Gefolgschaft in das Haupthaus einzudringen und Ingsholm in ein Duell zu zwingen. Der Jarl wehrte sich mit aller Kraft, war aber letztendlich dem 9 Jahre jüngeren Fulbark unterlegen und starb durch einen Herzstich. Seine Leiche wurde komplett entkleidet in den Ringrat geworfen, während seine Tochter Martha aus dem Dorf flüchten konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Privatleben ==&lt;br /&gt;
Aus seinem Privatleben ist nicht viel bekannt: seine Tochter, [[Martha Ingsholm]], ist sein einziges Kind. Ihre Mutter starb kurz nach der Geburt. Nach seiner Rückkehr nach Trüllsje hatte Malsid keinen Kontakt zu seinem Vater Hog.&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Lore}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jarl]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Igelzsk%C3%B8&amp;diff=16395</id>
		<title>Igelzskø</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Igelzsk%C3%B8&amp;diff=16395"/>
		<updated>2016-07-16T13:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Igelzskø''' (auch '''Igelz''' genannt Singular ebenfalls Igelz) sind die [[Skarnland|skarnländischen]] Wald und Wiesenigel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erscheinungsbild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igelzskø sind zierliche 10-15 cm große braune Nagetiere die am Rücken mit Stacheln geschützt sind. Sie sind vermehrt im [[Tullhorst]] zu finden, sind aber nicht auf dieses Gebiet begrenzt. Sie sind dort anzutreffen wo die Flora viel nahrhaftes und Bäume viele Verstecke bieten.&lt;br /&gt;
Obwohl ihre Stacheln spitz und gefährlich sind, ist ihr weißer bis brauner Bauch flauschig. Ihre stacheln sind Dünn und können daher selbst enges Gewebe durchdringen.&lt;br /&gt;
Igelzskø sehen putzig aus und ihre großen Augen wird man nicht vergessen wenn man es schafft diese kleinen scheuen Wesen zu Gesicht zu bekommen.&lt;br /&gt;
[[Datei:Igelz.gif|miniatur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sozialverhalten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind wohl die Intelligentesten Nagetiere die in Wäldern anzutreffen sind. Sie leben in kleinen Höhlen, die sie unter Baumstümpfen anlegen. Organisiert sind sie in einer Stammes Hierarchie. Ein Sprichwort behauptet sie sind schlauer als so mancher [[Skarnland|Skarnländer]].&lt;br /&gt;
Sie scheinen über quickende Laute zu kommunizieren. &lt;br /&gt;
Es ist sogar durchaus möglich, dass sie durch Beobachtung von Menschen, Werkzeuge herstellen und gezielt pflanzen in ihrer Umgebung kultivieren, was auch Kräutersammler erfreut.&lt;br /&gt;
Sie bewegen sich meist auf ihren Hinterläufen fort, da sie so mit ihren kleinen Armen Beeren und Pilze transportieren können, Die sie mit viel Kraft an ihre Brust drücken. Der Entdecker [[Vandring Igelzskø]] (nach dem sie benannt worden), behauptet entgegen der Aussagen anderer Gelehrter sie würden dies tun um den Schwerpunkt beim rennen Mittig zu halten. Belegt in seinen Studienschriften jedoch, Dass Igelzskø auf allen vier Beinen rennen und sie die Früchte an sich drücken, weil sie Angst haben die Beute zu verlieren und im hohen Moos des Waldes nicht wiederzufinden. Bisher konnte noch niemand einen Blick in einen Igelzskøbau werfen. Jene die versuchten ihren Arm hineinzustecken, bekommen meist den Spitznamen &amp;quot;vier Finger Björn&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mensch und Igelzskø==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Menschen sind sie nicht gefährlich, obwohl sie mit ihren einfachen Werkzeugen andere Nagetiere in richtigen Kriegen sogenannte ([[Dånt Cøtch an Igelzskø|Igelzklåsch]]) bekämpfen.&lt;br /&gt;
Viele Menschen wünschen sich einen Bau dieser gerissenen Nager in ihrer Nähe, da diese viele Arten von anderen Nagetieren und ab einer bestimmten Stammes stärke sogar einen kleinen [[Jarlbären]] fernhalten können.&lt;br /&gt;
Unbeliebt jedoch sind sie bei Wanderern, plündernden Armeen, Jägern und anderen Menschen die in der Nacht im Wald schlafen. Einmal nicht aufgepasst kommen die Igelzskø und stehlen alles was nicht angebunden oder zu schwer ist. Findet man jedoch den Eingang zu ihrem Bau, kann man vor Ort einen Korb mit Beeren und anderen Leckereien aus dem Wald abstellen. Sobald es dann Nacht wird tauschen die Igelzskø das &amp;quot;Geschenk&amp;quot; gegen Sachen aus ihrem Fundus, hierbei kann der Bestohlene je nach Anzahl und Variation der Waldfrüchte einen Gewinn erwirtschaften, da die Igelzskø sich wahrscheinlich nicht merken was von wem &amp;quot;geliehen&amp;quot; wurde oder es ihnen schlichtweg egal ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Domestizierung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Domestizierung von Igelzskø ist nicht möglich, da der Freiheitssinn von ihnen zu stark ausgeprägt ist. &lt;br /&gt;
Wer jedoch einen fängt und im Käfig hält, kann sich auf eine wahre Invasion von Igelzskø vorbereiten.&lt;br /&gt;
Gerüchten zufolge gab es unter den Mutigen die einen Gefangen haben. Mehrere Hausbrände selbst nachdem der freilassung des Igelzskø. Sie scheinen daher sehr Nachtragend zu sein.&lt;br /&gt;
In den Schriften von [[Vandring Igelzskø]] mit dem Titel &amp;quot;[[Dånt Cøtch an Igelzskø]]&amp;quot; spricht er mit den Menschen die versucht haben sie zu domestizieren und nun auf Booten fern ab von Wäldern leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Igelzskø als Sagengestalt==&lt;br /&gt;
Igelzskø werden als Sagengestalt abgetan, da grade die weniger gesegneten Menschen, sich nicht vorstellen können, dass ein Tier aus dem Wald so schlau sein könnte wie sie selbst.&lt;br /&gt;
Seid der Veröffentlichung des Werkes [[Dånt Cøtch an Igelzskø]] haben mehr Menschen zugang zum Wissen um die Igelzskø und natürlich haben auch mehr Menschen Zweifel an ihrer Existenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tiere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sagen_und_Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Igelz.gif&amp;diff=16394</id>
		<title>Datei:Igelz.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Igelz.gif&amp;diff=16394"/>
		<updated>2016-07-16T13:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strichzeichnung eines Igelskoe&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Aasm%C3%B6wen&amp;diff=16273</id>
		<title>Aasmöwen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Aasm%C3%B6wen&amp;diff=16273"/>
		<updated>2016-07-12T22:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Aasmoewe.jpg|300px|thumb|right|Aasmöwe]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung und Namensgebung == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aasmöwe ist eine Vogelart aus der Familie der Möwen, welche auf Skarnland vorkommt.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie selber ist nicht viel größer als eine gewöhnliche Möwe, unterscheidet sich jedoch durch den gezackten Schnabel, der vortrefflich für das Aufschneiden von Kadavern geeignet ist. Ihr Name erklärt sich dadurch, dass sie hauptsächlich Aas fressen.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihre Nestkolonien sind hauptsächlich an den [[Rondryschen Steilklippen]] und in [[Frostland]] zu finden. Jedoch sollten diese gemieden werden, da die Jungen in der Lage sind, zur Verteidigung Essensbrei zu verspucken. Da, wie beschrieben, ihre Hauptnahrung Aas und Kadaver sind, riecht dieser Brei natürlich nach faulendem Fleisch und Verwesung.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit ca. 60cm Größe ist die Aasmöwe nicht viel größer als eine normale Möwe. Das Federkleid ist weiß mit grauem Kopf und grauen Flügeln an ein felsiges und eisiges Umfeld angepasst. Besonders auffallend ist der gezackte Schnabel, der an ein Fischmesser erinnert.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Schnabel ist vortrefflich für das Aufschneiden von verwesenden oder gefrorenen Kadavern geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physiologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit ihrer Anatomie ist die Aasmöwe perfekt an die felsige und frostige Umwelt, die man an den [[Rondryschen Steilklippen]] und im [[Frostland]] findet, angepasst. Da es dort sehr gefährlich ist und immer Kadaver gefunden werden können, hat sich die Aasmöwe an diese Nahrungsquelle angepasst, was man auch an ihrem Körper sehen kann.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch dieses Nahrungsangebot ist sie gegen Vergiftungen immun geworden, jedoch sollte man vermeiden, von ihrem Schnabel verletzt zu werden, da dies zu schlimmen Entzündungenführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instinktiv scheinen die Aasmöwen zu spüren, ob ein Lebewesen tödlich verletzt ist und verfolgen meist in einem großem Schwarm den Sterbenden. So kann man häufig Folgendes erkennen: wenn ein Schwarm Aasmöwen am Himmel fliegt, ist darunter ein sterbendes Tier oder Person zu finden.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
Aas zieht sie magisch an, sodass sich häufig eine große Gruppe von Vögeln dort sammelt, was wohl auch dazu beiträgt, dass sie einen recht egoistischen Charakter hat. Jeder versucht, zuerst am Kadaver zu sein und will ein großes Stück abbekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Folklore==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist die Aasmöwe bei den Skarnländern nicht besonders hoch angesehen, da sie laut kreischt und sich von Aas ernährt.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch die egoistischen Streitereien im Vogelschwarm haben dazu beigetragen, dass Krieger, die sich auf die Kriegsbeute stürzen, ohne ihren Kameraden etwas abzugeben oder sofort dem gerade Verstorbenen ihre Habseligkeiten entreißen, gerne ein &amp;quot;Du Aasmöwe!&amp;quot; an den Kopf geworfen wird.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Aasmoewe.jpg&amp;diff=16272</id>
		<title>Datei:Aasmoewe.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Aasmoewe.jpg&amp;diff=16272"/>
		<updated>2016-07-12T22:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bildnis einer Aasmöwe in Holz gebrannt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Livet&amp;diff=16271</id>
		<title>Livet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Livet&amp;diff=16271"/>
		<updated>2016-07-12T21:40:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: Bild hinzugefügt (ja, das ist von mir)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Livet, oder auch '''Livet Abbis Mogiskälla''' war der erste Mensch, des Volkes der [[Abbis]] und der Erschaffer der ersten Stadt des sogenannten [[Abbisvind]].&lt;br /&gt;
[[Datei:livetabbismogiskaella.jpg|300px|thumb|right|Livet auf Holz gemalt]]&lt;br /&gt;
== Leben von Livet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel ist über das Leben von Livet nicht bekannt. Von seiner Heimatstadt in das Exil verbannt, lebte er alleine im Wald, zurückgezogen von dem Rest der Welt. Traurig und gleichzeitig Wütend auf die Verkommenheit der Menschen, entschloss er sich, ein eigenes Volk zu erschaffen, welches anders sein sollte. Welches besser sein sollte. Räuber und Banditen, auf der Suche nach Vergebung, schlossen sich Livets Plan an eine bessere Gesellschaft zu schaffen. Und so wuchs die Stadt, dessen Name [[Abbiskälla]] sein sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende von Livet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livet verschwand im Alter von ungefähr 40 Jahren bei einer Jagd. Nach Wochen wurde die Suche nach ihm abgebrochen, seine Leiche wurde nie gefunden. Livet hinterließ sein Erbe, also Abbiskälla, seinen beiden Söhnen, Poket und Öbir.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
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		<updated>2016-07-12T21:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Brummton: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;alte Malerei auf Holz vom Gründungsvater Livet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Brummton</name></author>
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