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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<updated>2015-07-05T19:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst doch nicht einfach alle bisherigen Beiträge vom Wölmsee einfach löschen und deinen eigenen Artikel daraus machen...?! Natürlich kannst du sehr ge…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=W%C3%B6lmsee&amp;diff=3113</id>
		<title>Wölmsee</title>
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		<updated>2015-07-04T19:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Diverses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung des Sees ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wölmsee auch bekannt als &amp;quot;See des ewigen Nebels&amp;quot;, befindet sich südlich des Tullhorst und ist mit 765 km² der größte See von Skarnland. Der See liegt in einem tiefen Wald und nur ein kleines Dorf und ein paar verlassene Fischerdörfer befinden sich in seiner näheren Umgebung. Das Wasser ist dunkelgrün und das gesamte Ufer ist dicht bewachsen. Zusammen mit dem ständig wabernden Nebel macht der See keinen besonders einladenden Eindruck. Zwar sollen sich auf dem Grund Perlen finden lassen, doch nur wenige sind abenteuerlustig genug, sich dem See trotz des zu erwartenden Reichtums zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was den See so einzigartig macht ist seine kleine Insel in der Mitte, die vor dem Auftauchen der Wölme als Exilinsel genutzt wurde, allerdings hat es seitdem kein Schiff mehr zurückgeschafft. Durch diese abschreckenden Meldungen sind die Bewohner des angrenzenden Dorfes auch wagemutigen Abenteurern eher abgeneigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wölmsee ist auch durch den [[Nokk]] bekannt, der in der Skarländische Sage &amp;quot;[http://www.beardswiki.de/index.php/Nokk Die Schöne und der Nokk]&amp;quot; verkommt. Sie erzählt von einem [[Wassermann]] der tief im See leben soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Wölmen handelt es sich um Wassergeister welche auch für den Nebel über dem See verantwortlich seien sollen. Der Ursprung der Wölme ist umstritten, die am häufigsten erzählte Geschichte ist, dass die Wölme die Machenschaft eines dem Wahnsinn verfallenen Sehers sind, welcher auf die Insel verbannt wurde, doch niemand hat ihn je gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berichten zufolge sollen Wölme vom Geruch des [[Bornenstachel]]s abgeschreckt werden. Somit scheint er zusammen mit Silberwaffen die einzige Möglichkeit zu sein einem Wölm entgegenzutreten, natürlich nur wenn man vorher nicht in Panik verfallen ist und versucht vor ihnen davon zu schwimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst die erfahrensten Männer fanden seit ihrem Auftauchen keinen Weg durch den Nebel und ihre Schiffe zerschellten, andere sollen, so besagt es die Legende, von den Wölmen in die Tiefe gezogen worden sein. Verstörte Perlentaucher berichten, sie hätten unter Wasser Dinge gesehen die nicht von dieser Welt seien und dass sie weibliche Stimmen gehört hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diverses ==&lt;br /&gt;
Die Perlen des [[Wöhlmsee]] sind ein begehrtes Schmuckstück in [[Skarnland]]. Selbst die verbittertste Witwen sollen damit zu verzücken sein. Es gibt sie in allen Farben die man sich vorstellen kann, wobei den Türkisen die seltensten und wertvollsten sind. Desweiteren werden die Perlen von Sammlern nach ihrer Größe sortiert. Gerüchten zufolge wurden Perlen mit 90cm Durchmesser gesichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vereinzelte Beobachtungen berichten von [[Wölmen]], die sich ebenfalls für einige Zeit an Land bewegen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal im Jahr, am Vollmond nach der Sommersonnenwende bei Nacht, findet eine massenhafte Tauchaktion statt. Es werden Verbrecher, Kranke, Arme oder Alte aus der ganzen Region zu Hunderten in die Gewässer geschickt. Bei diesem groß angekündigten und populären Event wird ein Großteil der auf dem Markt erwerbbaren Perlen aufgetaucht. Der Vorwand, mit dem die umliegenden Kommunen werben, ist, dass die Wölmen in dieser Nacht durch den kosmischen Ausnahmezustand friedlich gesinnt seien und damit die Chance auf das Finden von Perlen erheblich leichter sei. Im Falle einer Wiederkehr, so heißt es, würden die Teilnehmer Ruhm und Reichtum erlangen. Man munkelt jedoch, dass diese Vorwände ein ideologisches Konstrukt sind und die Kommunen, die den Großteil des Gewinns erhalten, lediglich auf ihr eigenes Wohlhaben aus sind.&lt;br /&gt;
Die Wurzeln der Tradition liegen vermutlich darin, dass die Region um den See strukturschwach ist und die Perlen das weitere Bestehen der Dörfer und Gemeinden sichern sollen.&lt;br /&gt;
Ein noch lebender, legendärer Teilnehmer ist Nessidh Ailis, er nimmt bereits seit neun Jahren erfolgreich teil und verteilt den Gewinn an die Armen. In der Region ist der noch relativ junge Nessidh ein Held und Kopf einer antikommunalen Bewegung. Ihm wird nachgesagt, er habe die Mysterien des Sees gelüftet und habe den verrückten Seher, von dem man teilweise denkt, er sei sein verrückter Zwillingsbruder (siehe [[Geschichte]] Seher-Hütten) zu seinen Gunsten beeinflusst, nur so könne er so lange wie noch keiner vor ihm an der Tradition teilnehmen. Ein Argument, das für diese These spricht, ist ein Rückgang der Todesrate seit seinen Teilnahmen. Einige meinen, er wüsste, wie man den See überquert. Nessidh streitet alle Theorien hierzu ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fischbestand von [[Wölmsee]] ist so gut wie nicht mehr vorhanden, seitdem die [[Wölmen]] sich dort breit gemacht haben. Deshalb gibt es viele verwahrloste Geisterstädte um den See herum, die einst für Fischfang bekannt waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
( bin mir ja nicht sicher also verändere ichs mal nicht, gemeint war denke ich DIE Wölmsee und nicht DER Wölmsee ;D )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANMERKUNG DES HAUPTAUTORS: Jep, ist mir auch in dem Moment aufgefallen als ich das Introvideo gesehen habe. Darf gerne geändert werden, ansonsten überlege ich mir etwas, wenn es etwas kühler in meinem Zimmer ist und ich nicht beim schreiben schmilze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANMERKUNG: Ich bin leider nicht besonders belesen was Links angeht, kann jemand die vorhandenen Links, die teilweise nicht funktionieren bitte richtig in den Quelltext eingeben und anschließend diese Anmerkung löschen? Danke! Grüße, Chris (Username: Da_Chrisi)&lt;br /&gt;
P.S.: He du Schlawiner über mir, ich habe diesen Unterartikel verfasst ;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=3103</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=3103"/>
		<updated>2015-07-04T18:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Wahrsagerei */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von [[Borne ]] sind. [[Borne]] war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. [[Borne]] war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von [[Durnholm]]!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von [[Skarnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom [[Wölmsee]] auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im [[Wölmsee]] verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe [[Diverses]] Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANMERKUNG: Ich bin leider nicht besonders belesen was Links angeht, kann jemand die vorhandenen Links, die teilweise nicht funktionieren bitte richtig in den Quelltext eingeben und anschließend diese Anmerkung löschen? Danke!&lt;br /&gt;
Grüße,&lt;br /&gt;
Chris (Username: Da_Chrisi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außerhalb der Schwesternschaft==&lt;br /&gt;
Männliche Seher stehen außerhalb der Schwesternschaft und hausen meist in größeren Hütten. Sie sind in der Gesellschaft deutlich höher gestellt, was allgemein der Lebensweise der Skarnländer zuzuschreiben ist. Sie haben miteinander nichts zu tun und mischen sich auch nicht in politische Angelegenheiten ein. Seher sind zwar meist die ersten, die wissen was im Dorf vor sich geht, doch ist es nicht in ihrem Interesse, darüber mit auch nur einer einzigen Seele zu sprechen. Dadurch lassen sie sich auch nicht oft in der Öffentlichkeit blicken, was dazu führte dass die Seher im allgemeinen ein wenig verwirrt oder, wenn man so will, desozialisiert erscheinen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in [[Skarne]] geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von [[Spitzstiften]] ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANMERKUNG:Ich bin leider nicht besonders belesen was Links angeht, kann jemand die vorhandenen Links, die teilweise nicht funktionieren bitte richtig in den Quelltext eingeben und anschließend diese Anmerkung löschen? Danke! Grüße, Chris (Username: Da_Chrisi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=3099</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
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		<updated>2015-07-04T18:48:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von [[Borne ]] sind. [[Borne]] war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. [[Borne]] war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von [[Durnholm]]!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von [[Skarnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom [[Wölmsee]] auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im [[Wölmsee]] verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe [[Diverses]] Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANMERKUNG: Ich bin leider nicht besonders belesen was Links angeht, kann jemand die vorhandenen Links, die teilweise nicht funktionieren bitte richtig in den Quelltext eingeben und anschließend diese Anmerkung löschen? Danke!&lt;br /&gt;
Grüße,&lt;br /&gt;
Chris (Username: Da_Chrisi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außerhalb der Schwesternschaft==&lt;br /&gt;
Männliche Seher stehen außerhalb der Schwesternschaft und hausen meist in größeren Hütten. Sie sind in der Gesellschaft deutlich höher gestellt, was allgemein der Lebensweise der Skarnländer zuzuschreiben ist. Sie haben miteinander nichts zu tun und mischen sich auch nicht in politische Angelegenheiten ein. Seher sind zwar meist die ersten, die wissen was im Dorf vor sich geht, doch ist es nicht in ihrem Interesse, darüber mit auch nur einer einzigen Seele zu sprechen. Dadurch lassen sie sich auch nicht oft in der Öffentlichkeit blicken, was dazu führte dass die Seher im allgemeinen ein wenig verwirrt oder, wenn man so will, desozialisiert erscheinen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in [[Skarne]] geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von [[Spitzstiften]] ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
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		<updated>2015-07-04T13:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Wahrsagerei */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von [[Borne ]] sind. [[Borne]] war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. [[Borne]] war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von [[Durnholm]]!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von [[Skarnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom [[Wölmsee]] auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im [[Wölmsee]] verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe [[Diverses]] Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in [[Skarne]] geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von [[Spitzstiften]] ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2918</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2918"/>
		<updated>2015-07-04T13:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von [[Borne ]] sind. [[Borne]] war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. [[Borne]] war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von [[Durnholm]]!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von [[Skarnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom [[Wölmsee]] auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im [[Wölmsee]] verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe [[Diverses]] Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2917</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2917"/>
		<updated>2015-07-04T13:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von [[Borne ]] sind. [[Borne]] war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. [[Borne]] war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von [[&amp;quot;http://www.beardswiki.de/index.php/Mythologie_und_Legenden&amp;quot;Durnholm]]!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von [[Skarnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom [[Wölmsee]] auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im [[Wölmsee]] verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe [[Diverses]] Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2916</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2916"/>
		<updated>2015-07-04T13:06:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von [[Borne ]] sind. [[Borne]] war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. [[Borne]] war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von [[&amp;quot;http://www.beardswiki.de/index.php/Mythologie_und_Legenden&amp;quot; Durnholm]]!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von [[Skarnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom [[Wölmsee]] auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im [[Wölmsee]] verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe [[Diverses]] Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2914</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2914"/>
		<updated>2015-07-04T13:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von [[Borne ]] sind. [[Borne]] war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. [[Borne]] war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von [[Durnholm]]!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von [[Skarnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom [[Wölmsee]] auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im [[Wölmsee]] verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe [[Diverses]] Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2911</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2911"/>
		<updated>2015-07-04T13:00:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von [[Borne ]] sind. [[Borne]] war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. [[Borne]] war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von [[Durnhölm]]!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von [[Skarnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom [[Wölmsee]] auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im [[Wölmsee]] verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe [[Diverses]] Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2905</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2905"/>
		<updated>2015-07-04T12:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von Borne sind. Borne war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. Borne war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von Durnhölm!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von Skarnland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom Wölmsee auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im Wölmsee verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe Diverses Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2901</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
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		<updated>2015-07-04T12:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Bewohner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von Borne sind. Borne war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. Borne war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von Durnhölm!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von Skarnland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom Wölmsee auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im Wölmsee verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe Geschichte Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2892</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
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		<updated>2015-07-04T12:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von Borne sind. Borne war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. Borne war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von Durnhölm!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von Skarnland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom Wölmsee auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im Wölmsee verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe Geschichte Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Gewänder sehen dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2867</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2867"/>
		<updated>2015-07-04T12:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohner eine Schöpfung von Borne sind. Borne war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und sagten ihm voraus, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. Borne war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von Durnhölm!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von Skarnland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer sich der Schwesternschaft der &amp;quot;drei heiligen gefallenen Engel&amp;quot; (Name der Tradition) hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom Wölmsee auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im Wölmsee verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe Geschichte Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Gewänder sehen dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2862</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2862"/>
		<updated>2015-07-04T12:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohner eine Schöpfung von Borne sind. Borne war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und sagten ihm voraus, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. Borne war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte die sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von Durnhölm!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von Skarnland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer sich der Schwesternschaft der &amp;quot;drei heiligen gefallenen Engel&amp;quot; (Name der Tradition) hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom Wölmsee auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im Wölmsee verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe Geschichte Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Gewänder sehen dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2861</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
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		<updated>2015-07-04T12:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Interior Skalme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des Großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie ein zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohner eine Schöpfung von Borne sind. Borne war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und sagten ihm voraus, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. Borne war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte die sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von Durnhölm!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von Skarnland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer sich der Schwesternschaft der &amp;quot;drei heiligen gefallenen Engel&amp;quot; (Name der Tradition) hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom Wölmsee auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im Wölmsee verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe Geschichte Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Gewänder sehen dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in Skarne geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von Spitzstiften ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=W%C3%B6lmsee&amp;diff=2182</id>
		<title>Wölmsee</title>
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		<updated>2015-07-03T16:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Beschreibung des Sees */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung des Sees ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wölmsee auch bekannt als &amp;quot;See des ewigen Nebels&amp;quot;, befindet sich südlich des Tullhorst und ist mit 765 km² der größte See von Skarnland. Der See liegt in einem tiefen Wald und nur ein kleines Dorf und ein paar verlassene Fischerdörfer befinden sich in seiner näheren Umgebung. Das Wasser ist dunkelgrün und das gesamte Ufer ist dicht bewachsen. Zusammen mit dem ständig wabernden Nebel macht der See keinen besonders einladenden Eindruck. Zwar sollen sich auf dem Grund Perlen finden lassen, doch nur wenige sind abenteuerlustig genug, sich dem See trotz des zu erwartenden Reichtums zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was den See so einzigartig macht ist seine kleine Insel in der Mitte, die vor dem Auftauchen der Wölme als Exilinsel genutzt wurde, allerdings hat es seitdem kein Schiff mehr zurückgeschafft. Durch diese abschreckenden Meldungen sind die Bewohner des angrenzenden Dorfes auch wagemutigen Abenteurern eher abgeneigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einer Legende nach sollen dort, über die Oberfläche des Sees verteilt, die sogenannten Wölme leben. Eine weitere Legende erzählt vom [[Nokk]] der im Wölmsee leben soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Wölmen handelt es sich um Wassergeister welche auch für den Nebel über dem See verantwortlich seien sollen. Der Ursprung der Wölme ist umstritten, die am häufigsten erzählte Geschichte ist, dass die Wölme die Machenschaft eines dem Wahnsinn verfallenen Sehers sind, welcher auf die Insel verbannt wurde, doch niemand hat ihn je gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berichten zufolge sollen Wölme vom Geruch des Borndorns abgeschreckt werden. Somit scheint er zusammen mit Silberwaffen die einzige Möglichkeit zu sein einem Wölm entgegenzutreten, natürlich nur wenn man vorher nicht in Panik verfallen ist und versucht vor ihnen davon zu schwimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst die erfahrensten Männer fanden seit ihrem Auftauchen keinen Weg durch den Nebel und ihre Schiffe zerschellten, andere sollen, so besagt es die Legende, von den Wölmen in die Tiefe gezogen worden sein. Verstörte Perlentaucher berichten, sie hätten unter Wasser Dinge gesehen die nicht von dieser Welt seien und dass sie weibliche Stimmen gehört hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diverses ==&lt;br /&gt;
Die Perlen des Wöhlmsee sind ein begehrtes Schmuckstück in Skarnland. Selbst die verbittertste Witwen sollen damit zu verzücken sein. Es gibt sie in allen Farben die man sich vorstellen kann, wobei den Türkisen die seltensten und wertvollsten sind. Desweiteren werden die Perlen von Sammlern nach ihrer Größe sortiert. Gerüchten zufolge wurden Perlen mit 90cm Durchmesser gesichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vereinzelte Beobachtungen berichten von Wölmen, die sich ebenfalls für einige Zeit an Land bewegen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal im Jahr, am Vollmond nach der Sommersonnenwende bei Nacht, findet eine massenhafte Tauchaktion statt. Es werden Verbrecher, Kranke, Arme oder Alte aus der ganzen Region zu Hunderten in die Gewässer geschickt. Bei diesem groß angekündigten und populären Event wird ein Großteil der auf dem Markt erwerbbaren Perlen aufgetaucht. Der Vorwand, mit dem die umliegenden Kommunen werben, ist, dass die Wölmen in dieser Nacht durch den kosmischen Ausnahmezustand friedlich gesinnt seien und damit die Chance auf das Finden von Perlen erheblich leichter sei. Im Falle einer Wiederkehr, so heißt es, würden die Teilnehmer Ruhm und Reichtum erlangen. Man munkelt jedoch, dass diese Vorwände ein ideologisches Konstrukt sind und die Kommunen, die den Großteil des Gewinns erhalten, lediglich auf ihr eigenes Wohlhaben aus sind.&lt;br /&gt;
Die Wurzeln der Tradition liegen vermutlich darin, dass die Region um den See strukturschwach ist und die Perlen das weitere Bestehen der Dörfer und Gemeinden sichern sollen.&lt;br /&gt;
Ein noch lebender, legendärer Teilnehmer ist Nessidh Ailis, er nimmt bereits seit neun Jahren erfolgreich teil und verteilt den Gewinn an die Armen. In der Region ist der noch relativ junge Nessidh ein Held und Kopf einer antikommunalen Bewegung. Ihm wird nachgesagt, er habe die Mysterien des Sees gelüftet und habe den verrückten Seher zu seinen Gunsten beeinflusst, nur so könne er so lange wie noch keiner vor ihm an der Tradition teilnehmen. Ein Argument, das für diese These spricht, ist ein Rückgang der Todesrate seit seinen Teilnahmen. Einige meinen, er wüsste, wie man den See überquert. Nessidh streitet alle Theorien hierzu ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fischbestand von Wölmsee ist so gut wie nicht mehr vorhanden, seitdem die Wölmen sich dort breit gemacht haben. Deshalb gibt es viele verwahrloste Geisterstädte um den See herum, die einst für Fischfang bekannt waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=W%C3%B6lmsee&amp;diff=2177</id>
		<title>Wölmsee</title>
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		<updated>2015-07-03T16:23:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Diverses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung des Sees ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wölmsee auch bekannt als &amp;quot;See des ewigen Nebels&amp;quot;, befindet sich südlich des Tullhorst und ist mit 765 km² der größte See von Skarnland. Der See liegt in einem tiefen Wald und nur ein kleines Dorf befindet sich in seiner näheren Umgebung. Das Wasser ist dunkelgrün und das gesamte Ufer ist dicht bewachsen. Zusammen mit dem ständig wabernden Nebel macht der See keinen besonders einladenden Eindruck. Zwar sollen sich auf dem Grund Perlen finden lassen, doch nur wenige sind abenteuerlustig genug, sich dem See trotz des zu erwartenden Reichtums zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was den See so einzigartig macht ist seine kleine Insel in der Mitte, die vor dem Auftauchen der Wölme als Exilinsel genutzt wurde, allerdings hat es seitdem kein Schiff mehr zurückgeschafft. Durch diese abschreckenden Meldungen sind die Bewohner des angrenzenden Dorfes auch wagemutigen Abenteurern eher abgeneigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Legende nach sollen dort, über die Oberfläche des Sees verteilt, die sogenannten Wölme leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Wölmen handelt es sich um Wassergeister welche auch für den Nebel über dem See verantwortlich seien sollen. Der Ursprung der Wölme ist umstritten, die am häufigsten erzählte Geschichte ist, dass die Wölme die Machenschaft eines dem Wahnsinn verfallenen Sehers sind, welcher auf die Insel verbannt wurde, doch niemand hat ihn je gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berichten zufolge sollen Wölme vom Geruch des Borndorns abgeschreckt werden. Somit scheint er zusammen mit Silberwaffen die einzige Möglichkeit zu sein einem Wölm entgegenzutreten, natürlich nur wenn man vorher nicht in Panik verfallen ist und versucht vor ihnen davon zu schwimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst die erfahrensten Männer fanden seit ihrem Auftauchen keinen Weg durch den Nebel und ihre Schiffe zerschellten, andere sollen, so besagt es die Legende, von den Wölmen in die Tiefe gezogen worden sein. Verstörte Perlentaucher berichten, sie hätten unter Wasser Dinge gesehen die nicht von dieser Welt seien und dass sie weibliche Stimmen gehört hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diverses ==&lt;br /&gt;
Die Perlen des Wöhlmsee sind ein begehrtes Schmuckstück in Skarnland. Selbst die verbittertste Witwen sollen damit zu verzücken sein. Es gibt sie in allen Farben die man sich vorstellen kann, wobei den Türkisen die seltensten und wertvollsten sind. Desweiteren werden die Perlen von Sammlern nach ihrer Größe sortiert. Gerüchten zufolge wurden Perlen mit 90cm Durchmesser gesichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vereinzelte Beobachtungen berichten von Wölmen, die sich ebenfalls für einige Zeit an Land bewegen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal im Jahr, am Vollmond nach der Sommersonnenwende bei Nacht, findet eine massenhafte Tauchaktion statt. Es werden Verbrecher, Kranke, Arme oder Alte aus der ganzen Region zu Hunderten in die Gewässer geschickt. Bei diesem groß angekündigten und populären Event wird ein Großteil der auf dem Markt erwerbbaren Perlen aufgetaucht. Der Vorwand, mit dem die umliegenden Kommunen werben, ist, dass die Wölmen in dieser Nacht durch den kosmischen Ausnahmezustand friedlich gesinnt seien und damit die Chance auf das Finden von Perlen erheblich leichter sei. Im Falle einer Wiederkehr, so heißt es, würden die Teilnehmer Ruhm und Reichtum erlangen. Man munkelt jedoch, dass diese Vorwände ein ideologisches Konstrukt sind und die Kommunen, die den Großteil des Gewinns erhalten, lediglich auf ihr eigenes Wohlhaben aus sind.&lt;br /&gt;
Die Wurzeln der Tradition liegen vermutlich darin, dass die Region um den See strukturschwach ist und die Perlen das weitere Bestehen der Dörfer und Gemeinden sichern sollen.&lt;br /&gt;
Ein noch lebender, legendärer Teilnehmer ist Nessidh Ailis, er nimmt bereits seit neun Jahren erfolgreich teil und verteilt den Gewinn an die Armen. In der Region ist der noch relativ junge Nessidh ein Held und Kopf einer antikommunalen Bewegung. Ihm wird nachgesagt, er habe die Mysterien des Sees gelüftet und habe den verrückten Seher zu seinen Gunsten beeinflusst, nur so könne er so lange wie noch keiner vor ihm an der Tradition teilnehmen. Ein Argument, das für diese These spricht, ist ein Rückgang der Todesrate seit seinen Teilnahmen. Einige meinen, er wüsste, wie man den See überquert. Nessidh streitet alle Theorien hierzu ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fischbestand von Wölmsee ist so gut wie nicht mehr vorhanden, seitdem die Wölmen sich dort breit gemacht haben. Deshalb gibt es viele verwahrloste Geisterstädte um den See herum, die einst für Fischfang bekannt waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
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		<title>Wölmsee</title>
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		<updated>2015-07-03T16:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Diverses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung des Sees ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wölmsee auch bekannt als &amp;quot;See des ewigen Nebels&amp;quot;, befindet sich südlich des Tullhorst und ist mit 765 km² der größte See von Skarnland. Der See liegt in einem tiefen Wald und nur ein kleines Dorf befindet sich in seiner näheren Umgebung. Das Wasser ist dunkelgrün und das gesamte Ufer ist dicht bewachsen. Zusammen mit dem ständig wabernden Nebel macht der See keinen besonders einladenden Eindruck. Zwar sollen sich auf dem Grund Perlen finden lassen, doch nur wenige sind abenteuerlustig genug, sich dem See trotz des zu erwartenden Reichtums zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was den See so einzigartig macht ist seine kleine Insel in der Mitte, die vor dem Auftauchen der Wölme als Exilinsel genutzt wurde, allerdings hat es seitdem kein Schiff mehr zurückgeschafft. Durch diese abschreckenden Meldungen sind die Bewohner des angrenzenden Dorfes auch wagemutigen Abenteurern eher abgeneigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Legende nach sollen dort, über die Oberfläche des Sees verteilt, die sogenannten Wölme leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Wölmen handelt es sich um Wassergeister welche auch für den Nebel über dem See verantwortlich seien sollen. Der Ursprung der Wölme ist umstritten, die am häufigsten erzählte Geschichte ist, dass die Wölme die Machenschaft eines dem Wahnsinn verfallenen Sehers sind, welcher auf die Insel verbannt wurde, doch niemand hat ihn je gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berichten zufolge sollen Wölme vom Geruch des Borndorns abgeschreckt werden. Somit scheint er zusammen mit Silberwaffen die einzige Möglichkeit zu sein einem Wölm entgegenzutreten, natürlich nur wenn man vorher nicht in Panik verfallen ist und versucht vor ihnen davon zu schwimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst die erfahrensten Männer fanden seit ihrem Auftauchen keinen Weg durch den Nebel und ihre Schiffe zerschellten, andere sollen, so besagt es die Legende, von den Wölmen in die Tiefe gezogen worden sein. Verstörte Perlentaucher berichten, sie hätten unter Wasser Dinge gesehen die nicht von dieser Welt seien und dass sie weibliche Stimmen gehört hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diverses ==&lt;br /&gt;
Die Perlen des Wöhlmsee sind ein begehrtes Schmuckstück in Skarnland. Selbst die verbittertste Witwen sollen damit zu verzücken sein. Es gibt sie in allen Farben die man sich vorstellen kann, wobei den Türkisen die seltensten und wertvollsten sind. Desweiteren werden die Perlen von Sammlern nach ihrer Größe sortiert. Gerüchten zufolge wurden Perlen mit 90cm Durchmesser gesichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal im Jahr, am Vollmond nach der Sommersonnenwende bei Nacht, findet eine massenhafte Tauchaktion statt. Es werden Verbrecher, Kranke, Arme oder Alte aus der ganzen Region zu Hunderten in die Gewässer geschickt. Bei diesem groß angekündigten und populären Event wird ein Großteil der auf dem Markt erwerbbaren Perlen aufgetaucht. Der Vorwand, mit dem die umliegenden Kommunen werben, ist, dass die Wölmen in dieser Nacht durch den kosmischen Ausnahmezustand friedlich gesinnt seien und damit die Chance auf das Finden von Perlen erheblich leichter sei. Im Falle einer Wiederkehr, so heißt es, würden die Teilnehmer Ruhm und Reichtum erlangen. Man munkelt jedoch, dass diese Vorwände ein ideologisches Konstrukt sind und die Kommunen, die den Großteil des Gewinns erhalten, lediglich auf ihr eigenes Wohlhaben aus sind.&lt;br /&gt;
Die Wurzeln der Tradition liegen vermutlich darin, dass die Region um den See strukturschwach ist und die Perlen das weitere Bestehen der Dörfer und Gemeinden sichern sollen.&lt;br /&gt;
Ein noch lebender, legendärer Teilnehmer ist Nessidh Ailis, er nimmt bereits seit neun Jahren erfolgreich teil und verteilt den Gewinn an die Armen. In der Region ist der noch relativ junge Nessidh ein Held und Kopf einer antikommunalen Bewegung. Ihm wird nachgesagt, er habe die Mysterien des Sees gelüftet und habe den verrückten Seher zu seinen Gunsten beeinflusst, nur so könne er so lange wie noch keiner vor ihm an der Tradition teilnehmen. Ein Argument, das für diese These spricht, ist ein Rückgang der Todesrate seit seinen Teilnahmen. Einige meinen, er wüsste, wie man den See überquert. Nessidh streitet alle Theorien hierzu ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fischbestand von Wölmsee ist so gut wie nicht mehr vorhanden, seitdem die Wölmen sich dort breit gemacht haben. Deshalb gibt es viele verwahrloste Geisterstädte um den See herum, die einst für Fischfang bekannt waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=W%C3%B6lmsee&amp;diff=2164</id>
		<title>Wölmsee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=W%C3%B6lmsee&amp;diff=2164"/>
		<updated>2015-07-03T16:13:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Da Chrisi: /* Diverses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung des Sees ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wölmsee auch bekannt als &amp;quot;See des ewigen Nebels&amp;quot;, befindet sich südlich des Tullhorst und ist mit 765 km² der größte See von Skarnland. Der See liegt in einem tiefen Wald und nur ein kleines Dorf befindet sich in seiner näheren Umgebung. Das Wasser ist dunkelgrün und das gesamte Ufer ist dicht bewachsen. Zusammen mit dem ständig wabernden Nebel macht der See keinen besonders einladenden Eindruck. Zwar sollen sich auf dem Grund Perlen finden lassen, doch nur wenige sind abenteuerlustig genug, sich dem See trotz des zu erwartenden Reichtums zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was den See so einzigartig macht ist seine kleine Insel in der Mitte, die vor dem Auftauchen der Wölme als Exilinsel genutzt wurde, allerdings hat es seitdem kein Schiff mehr zurückgeschafft. Durch diese abschreckenden Meldungen sind die Bewohner des angrenzenden Dorfes auch wagemutigen Abenteurern eher abgeneigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Legende nach sollen dort, über die Oberfläche des Sees verteilt, die sogenannten Wölme leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Wölmen handelt es sich um Wassergeister welche auch für den Nebel über dem See verantwortlich seien sollen. Der Ursprung der Wölme ist umstritten, die am häufigsten erzählte Geschichte ist, dass die Wölme die Machenschaft eines dem Wahnsinn verfallenen Sehers sind, welcher auf die Insel verbannt wurde, doch niemand hat ihn je gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berichten zufolge sollen Wölme vom Geruch des Borndorns abgeschreckt werden. Somit scheint er zusammen mit Silberwaffen die einzige Möglichkeit zu sein einem Wölm entgegenzutreten, natürlich nur wenn man vorher nicht in Panik verfallen ist und versucht vor ihnen davon zu schwimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbst die erfahrensten Männer fanden seit ihrem Auftauchen keinen Weg durch den Nebel und ihre Schiffe zerschellten, andere sollen, so besagt es die Legende, von den Wölmen in die Tiefe gezogen worden sein. Verstörte Perlentaucher berichten, sie hätten unter Wasser Dinge gesehen die nicht von dieser Welt seien und dass sie weibliche Stimmen gehört hätten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diverses ==&lt;br /&gt;
Die Perlen des Wöhlmsee sind ein begehrtes Schmuckstück in Skarnland. Selbst die verbittertste Witwen sollen damit zu verzücken sein. Es gibt sie in allen Farben die man sich vorstellen kann, wobei den Türkisen die seltensten und wertvollsten sind. Desweiteren werden die Perlen von Sammlern nach ihrer Größe sortiert. Gerüchten zufolge wurden Perlen mit 90cm Durchmesser gesichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal im Jahr, am Vollmond nach der Sommersonnenwende bei Nacht, findet eine massenhafte Tauchaktion statt. Es werden Verbrecher, Kranke, Arme oder Alte aus der ganzen Region zu Hunderten in die Gewässer geschickt. Bei diesem groß angekündigten und populären Event wird ein Großteil der auf dem Markt erwerbbaren Perlen aufgetaucht. Der Vorwand, mit dem die umliegenden Kommunen werben, ist, dass die Wölmen in dieser Nacht durch den kosmischen Ausnahmezustand friedlich gesinnt seien und damit die Chance auf das Finden von Perlen erheblich leichter sei. Im Falle einer Wiederkehr, so heißt es, würden die Teilnehmer Ruhm und Reichtum erlangen. Man munkelt jedoch, dass diese Vorwände ein ideologisches Konstrukt sind und die Kommunen, die den Großteil des Gewinns erhalten, lediglich auf ihr eigenes Wohlhaben aus sind.&lt;br /&gt;
Die Wurzeln der Tradition liegen vermutlich darin, dass die Region um den See strukturschwach ist und die Perlen das weitere Bestehen der Dörfer und Gemeinden sichern sollen.&lt;br /&gt;
Ein noch lebender, legendärer Teilnehmer ist Nessidh Ailis, er nimmt bereits seit neun Jahren erfolgreich teil und verteilt den Gewinn an die Armen. In der Region ist der noch relativ junge Nessidh ein Held und Kopf einer antikommunalen Bewegung. Ihm wird nachgesagt, er habe die Mysterien des Sees gelüftet und habe den verrückten Seher zu seinen Gunsten beeinflusst, nur so könne er so lange wie noch keiner vor ihm an der Tradition teilnehmen. Ein Argument, das für diese These spricht, ist ein Rückgang der Todesrate seit seinen Teilnahmen. Einige meinen, er wüsste, wie man den See überquert. Nessidh streitet alle Theorien hierzu ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Da Chrisi</name></author>
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