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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Blaupfeilsitin</title>
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		<updated>2015-07-03T11:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eiskiup: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Blaupfeil Sitin ist ein Säugetier aus der Gattung der Flugmischtiere, oder auch Sitin genannt. Er stellt eine sonderbare Mischung aus Vogel und Affe dar und sticht durch sein grelles, weißes Federkleid aus der Masse hervor. Da er jedoch zu schwer ist um mit seinen Flügeln zu fliegen, stellt er deshalb ein hervorragendes Beuteziel dar. Der Blaupfeil Sitin lebt ausschließlich in bewaldeten gebieten Skarnlands, da er sich dort auf Bäume retten kann, falls Gefahr droht. Da er teilweise über 12 Stunden am Tag schläft, hat er sich zur Angewohnheit gemacht, zuvor auf einen Baum zu klettern, um sich vor [[Nachtknirscher]]n zu schützen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Bedeutung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfeil Sitin hat seinen Namen nicht ohne Grund. Ursprünglich nahmen die Bewohner von Skarnland, insbesonderen die Jäger und Sammler an, dass ihnen der blaue Pfeil auf dem Federkleid der Blaupfeil Sitine, der bei jedem Tier in eine andere Richtung wächst, die Richtung zu reicher Beute und unendlichen Schätzen offenbare, weswegen anfänglich einige Jäger wie besessen versuchten, den Sitinen zu folgen, nur um sich heilos zu verlaufen und in unerschlossenen Waldgebieten zu verenden. Schnell wurde man darauf aufmerksam, dass die Pfeile nirgendwohin zeigen und lediglich den sicheren Tod für jeden unerfahrenen Nordmann bedeuteten. Man entdeckte jedoch, dass die Sitine ein ausgezeichnetes Fleisch besaßen, weswegen sie relativ schnell zur Zucht verwendet wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfeilsitin ist ein circa 60 Centimeter langes und 40 Centimeter hohes Lebewesen, dass neben vier Armen zum laufen auch über ein Paar Flügel verfügt, dass es jedoch nicht benutzen kann. Es hat einen Affenkopf, mit dem er die meisten Schalenfrüchte und Nüsse der Waldezonen von Skarnland öffnen und essen kann. Seine ausgewachsene Form erreicht der Blaupfeil Sitin 12 Wochen nach seiner Geburt, weswegen er sehr geeignet für die Zucht ist. Sein ganzer Körper ist von einem hellen Federkleid bedeckt, dass lediglich durch eine Pfeilförmige Blaufärbung auf seinem Rücken unterbrochen wird, die je nach Geschlecht in eine andere Richtung wächst. Ansonsten unterscheiden sich Männchen und Weibchen jedoch kaum voneinandern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfiel Sitin hat einige Probleme, die sich deutlich in seinem Leben bemerkbar machen. So ist der Sitin kein Rudel oder Herden Tier, sondern ein Einzelgänger, der sich lediglich zur Paarung auf andere Sitine einlässt. Das bringt ihm diverse Nachteile, da er dadurch ein hervorragendes Beuteziel abgibt. Im Winter schläft der Blaupfeil Sitin sogar fast 18 Stunden am Tag um Energie zu sparen, weswegen er nicht allzu selten Jägern zum Opfer fällt. Außerdem liebt der Sitin es, in Flussläufen oder Seen zu schwimmen, wodurch er relativ auffällig ist und somit Jäger oder Wildtiere anlockt. Ansich ist es ein Wunder, dass der Blaupfeil Sitin überhaupt bis heute überlebt hat, was häufig auf die regelmäßige und zahlreiche Fortpflanzung zurückgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sitin als Begleiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vereinzelt sind Blaupfeil Sitine sehr neugierig, weswegen sie manchmal den Kontakt zu Menschen suchen und sich mit diesen anfreunden. So kann es durchaus sein, dass ein Sitin, fühlt er sich ausreichend verpflegt und gut behandelt, einem Menschen folgt und ihm Gesellschaft leistet. Dies steht im Gegensatz zum sonst eher introvertierten Lebensstil der Blaupfeil Sitine. Der Mensch ist jedoch nicht die Ausnahme, so wurden auch schon Schafe, [[Skarwölfe]], [[Jarlbären]] oder andere Tiere der Skarwälder mit Begleitung eines Blaupfeil Sitins gesichtet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eiskiup</name></author>
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		<updated>2015-07-03T11:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eiskiup: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Blaupfeil Sitin ist ein Säugetier aus der Gattung der Flugmischtiere, oder auch Sitin genannt. Er stellt eine sonderbare Mischung aus Vogel und Affe dar und sticht durch sein grelles, weißes Federkleid aus der Masse hervor. Da er jedoch zu schwer ist um mit seinen Flügeln zu fliegen, stellt er deshalb ein hervorragendes Beuteziel dar. Der Blaupfeil Sitin lebt ausschließlich in bewaldeten gebieten Skarnlands, da er sich dort auf Bäume retten kann, falls Gefahr droht. Da er teilweise über 12 Stunden am Tag schläft, hat er sich zur Angewohnheit gemacht, zuvor auf einen Baum zu klettern, um sich vor [[Nachtknirscher]]n zu schützen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Bedeutung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfeil Sitin hat seinen Namen nicht ohne Grund. Ursprünglich nahmen die Bewohner von Skarnland, insbesonderen die Jäger und Sammler an, dass ihnen der blaue Pfeil auf dem Federkleid der Blaupfeil Sitine, der bei jedem Tier in eine andere Richtung wächst, die Richtung zu reicher Beute und unendlichen Schätzen offenbare, weswegen anfänglich einige Jäger wie besessen versuchten, den Sitinen zu folgen, nur um sich heilos zu verlaufen und in unerschlossenen Waldgebieten zu verenden. Schnell wurde man darauf aufmerksam, dass die Pfeile nirgendwohin zeigen und lediglich den sicheren Tod für jeden unerfahrenen Nordmann bedeuteten. Man entdeckte jedoch, dass die Sitine ein ausgezeichnetes Fleisch besaßen, weswegen sie relativ schnell zur Zucht verwendet wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfeilsitin ist ein circa 60 Centimeter langes und 40 Centimeter hohes Lebewesen, dass neben vier Armen zum laufen auch über ein Paar Flügel verfügt, dass es jedoch nicht benutzen kann. Es hat einen Affenkopf, mit dem er die meisten Schalenfrüchte und Nüsse der Waldezonen von Skarland öffnen und essen kann. Seine ausgewachsene Form erreicht der Blaupfeil Sitin 12 Wochen nach seiner Geburt, weswegen er sehr geeignet für die Zucht ist. Sein ganzer Körper ist von einem hellen Federkleid bedeckt, dass lediglich durch eine Pfeilförmige Blaufärbung auf seinem Rücken unterbrochen wird, die je nach Geschlecht in eine andere Richtung wächst. Ansonsten unterscheiden sich Männchen und Weibchen jedoch kaum voneinandern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfiel Sitin hat einige Probleme, die sich deutlich in seinem Leben bemerkbar machen. So ist der Sitin kein Rudel oder Herden Tier, sondern ein Einzelgänger, der sich lediglich zur Paarung auf andere Sitine einlässt. Das bringt ihm diverse Nachteile, da er dadurch ein hervorragendes Beuteziel abgibt. Im Winter schläft der Blaupfeil Sitin sogar fast 18 Stunden am Tag um Energie zu sparen, weswegen er nicht allzu selten Jägern zum Opfer fällt. Außerdem liebt der Sitin es, in Flussläufen oder Seen zu schwimmen, wodurch er relativ auffällig ist und somit Jäger oder Wildtiere anlockt. Ansich ist es ein Wunder, dass der Blaupfeil Sitin überhaupt bis heute überlebt hat, was häufig auf die regelmäßige und zahlreiche Fortpflanzung zurückgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sitin als Begleiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vereinzelt sind Blaupfeil Sitine sehr neugierig, weswegen sie manchmal den Kontakt zu Menschen suchen und sich mit diesen anfreunden. So kann es durchaus sein, dass ein Sitin, fühlt er sich ausreichend verpflegt und gut behandelt, einem Menschen folgt und ihm Gesellschaft leistet. Dies steht im Gegensatz zum sonst eher introvertierten Lebensstil der Blaupfeil Sitine. Der Mensch ist jedoch nicht die Ausnahme, so wurden auch schon Schafe, [[Skarwölfe]], [[Jarlbären]] oder andere Tiere der Skarwälder mit Begleitung eines Blaupfeil Sitins gesichtet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eiskiup</name></author>
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		<updated>2015-07-03T11:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eiskiup: /* Flora und Fauna */  + Blaupfeil Sitin&lt;/p&gt;
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'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
* Eine Episodenliste&lt;br /&gt;
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Mit deiner Hilfe können wir die Welt um B.E.A.R.D.S. erweitern. Verfasse Beschreibungen zu Personen, Städten usw. und vielleicht wird dein Artikel ein offizieller Bestandteil des kommenden Abenteuers.&lt;br /&gt;
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'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger, die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, dass sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TO DO bis zum nächsten Abenteuer:'''&lt;br /&gt;
*Der Wald Tullhorst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora und Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
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====Rüstungen====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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====Positiv====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Negativ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Unklar====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eiskiup</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Blaupfeilsitin&amp;diff=1808</id>
		<title>Blaupfeilsitin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Blaupfeilsitin&amp;diff=1808"/>
		<updated>2015-07-03T11:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eiskiup: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Blaupfeil Sitin ist ein Säugetier aus der Gattung der Flugmischtiere, oder auch Sitin genannt. Er stellt eine sonderbare Mischung aus Vogel und Affe dar und sticht durch sein grelles, weißes Federkleid aus der Masse hervor. Da er jedoch zu schwer ist um mit seinen Flügeln zu fliegen, stellt er deshalb ein hervorragendes Beuteziel dar. Der Blaupfeil Sitin lebt ausschließlich in bewaldeten gebieten Skarnlands, da er sich dort auf Bäume retten kann, falls Gefahr droht. Da er teilweise über 12 Stunden am Tag schläft, hat er sich zur Angewohnheit gemacht, zuvor auf einen Baum zu klettern, um sich vor [[Nachtknirschern]] zu schützen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Bedeutung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfeil Sitin hat seinen Namen nicht ohne Grund. Ursprünglich nahmen die Bewohner von Skarnland, insbesonderen die Jäger und Sammler an, dass ihnen der blaue Pfeil auf dem Federkleid der Blaupfeil Sitine, der bei jedem Tier in eine andere Richtung wächst, die Richtung zu reicher Beute und unendlichen Schätzen offenbare, weswegen anfänglich einige Jäger wie besessen versuchten, den Sitinen zu folgen, nur um sich heilos zu verlaufen und in unerschlossenen Waldgebieten zu verenden. Schnell wurde man darauf aufmerksam, dass die Pfeile nirgendwohin zeigen und lediglich den sicheren Tod für jeden unerfahrenen Nordmann bedeuteten. Man entdeckte jedoch, dass die Sitine ein ausgezeichnetes Fleisch besaßen, weswegen sie relativ schnell zur Zucht verwendet wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfeilsitin ist ein circa 60 Centimeter langes und 40 Centimeter hohes Lebewesen, dass neben vier Armen zum laufen auch über ein Paar Flügel verfügt, dass es jedoch nicht benutzen kann. Es hat einen Affenkopf, mit dem er die meisten Schalenfrüchte und Nüsse der Waldezonen von Skarland öffnen und essen kann. Seine ausgewachsene Form erreicht der Blaupfeil Sitin 12 Wochen nach seiner Geburt, weswegen er sehr geeignet für die Zucht ist. Sein ganzer Körper ist von einem hellen Federkleid bedeckt, dass lediglich durch eine Pfeilförmige Blaufärbung auf seinem Rücken unterbrochen wird, die je nach Geschlecht in eine andere Richtung wächst. Ansonsten unterscheiden sich Männchen und Weibchen jedoch kaum voneinandern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfiel Sitin hat einige Probleme, die sich deutlich in seinem Leben bemerkbar machen. So ist der Sitin kein Rudel oder Herden Tier, sondern ein Einzelgänger, der sich lediglich zur Paarung auf andere Sitine einlässt. Das bringt ihm diverse Nachteile, da er dadurch ein hervorragendes Beuteziel abgibt. Im Winter schläft der Blaupfeil Sitin sogar fast 18 Stunden am Tag um Energie zu sparen, weswegen er nicht allzu selten Jägern zum Opfer fällt. Außerdem liebt der Sitin es, in Flussläufen oder Seen zu schwimmen, wodurch er relativ auffällig ist und somit Jäger oder Wildtiere anlockt. Ansich ist es ein Wunder, dass der Blaupfeil Sitin überhaupt bis heute überlebt hat, was häufig auf die regelmäßige und zahlreiche Fortpflanzung zurückgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sitin als Begleiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vereinzelt sind Blaupfeil Sitine sehr neugierig, weswegen sie manchmal den Kontakt zu Menschen suchen und sich mit diesen anfreunden. So kann es durchaus sein, dass ein Sitin, fühlt er sich ausreichend verpflegt und gut behandelt, einem Menschen folgt und ihm Gesellschaft leistet. Dies steht im Gegensatz zum sonst eher introvertierten Lebensstil der Blaupfeil Sitine. Der Mensch ist jedoch nicht die Ausnahme, so wurden auch schon Schafe, [[Skarwölfe]], [[Jarlbären]] oder andere Tiere der Skarwälder mit Begleitung eines Blaupfeil Sitins gesichtet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eiskiup</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Blaupfeilsitin&amp;diff=1807</id>
		<title>Blaupfeilsitin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Blaupfeilsitin&amp;diff=1807"/>
		<updated>2015-07-03T11:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eiskiup: Die Seite wurde neu angelegt: „Der Blaupfeil Sitin ist ein Säugetier aus der Gattung der Flugmischtiere, oder auch Sitin genannt. Er stellt eine sonderbare Mischung aus Vogel und Affe dar u…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Blaupfeil Sitin ist ein Säugetier aus der Gattung der Flugmischtiere, oder auch Sitin genannt. Er stellt eine sonderbare Mischung aus Vogel und Affe dar und sticht durch sein grelles, weißes Federkleid aus der Masse hervor. Da er jedoch zu schwer ist um mit seinen Flügeln zu fliegen, stellt er deshalb ein hervorragendes Beuteziel dar. Der Blaupfeil Sitin lebt ausschließlich in bewaldeten gebieten Skarnlands, da er sich dort auf Bäume retten kann, falls Gefahr droht. Da er teilweise über 12 Stunden am Tag schläft, hat er sich zur Angewohnheit gemacht, zuvor auf einen Baum zu klettern, um sich vor [[Nachtknirschern]] zu schützen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Bedeutung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfeil Sitin hat seinen Namen nicht ohne Grund. Ursprünglich nahmen die Bewohner von Skarnland, insbesonderen die Jäger und Sammler an, dass ihnen der blaue Pfeil auf dem Federkleid der Blaupfeil Sitine, der bei jedem Tier in eine andere Richtung wächst, die Richtung zu reicher Beute und unendlichen Schätzen offenbare, weswegen anfänglich einige Jäger wie besessen versuchten, den Sitinen zu folgen, nur um sich heilos zu verlaufen und in unerschlossenen Waldgebieten zu verenden. Schnell wurde man darauf aufmerksam, dass die Pfeile nirgendwohin zeigen und lediglich den sicheren Tod für jeden unerfahrenen Nordmann bedeuteten. Man entdeckte jedoch, dass die Sitine ein ausgezeichnetes Fleisch besaßen, weswegen sie relativ schnell zur Zucht verwendet wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfeilsitin ist ein circa 60 Centimeter langes und 40 Centimeter hohes Lebewesen, dass neben vier Armen zum laufen auch über ein Paar Flügel verfügt, dass es jedoch nicht benutzen kann. Es hat einen Affenkopf, mit dem er die meisten Schalenfrüchte und Nüsse der Waldezonen von Skarland öffnen und essen kann. Seine ausgewachsene Form erreicht der Blaupfeil Sitin 12 Wochen nach seiner Geburt, weswegen er sehr geeignet für die Zucht ist. Sein ganzer Körper ist von einem hellen Federkleid bedeckt, dass lediglich durch eine Pfeilförmige Blaufärbung auf seinem Rücken unterbrochen wird, die je nach Geschlecht in eine andere Richtung wächst. Ansonsten unterscheiden sich Männchen und Weibchen jedoch kaum voneinandern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blaupfiel Sitin hat einige Probleme, die sich deutlich in seinem Leben bemerkbar machen. So ist der Sitin kein Rudel oder Herden Tier, sondern ein Einzelgänger, der sich lediglich zur Paarung auf andere Sitine einlässt. Das bringt ihm diverse Nachteile, da er dadurch ein hervorragendes Beuteziel abgibt. Im Winter schläft der Blaupfeil Sitin sogar fast 18 Stunden am Tag um Energie zu sparen, weswegen er nicht allzu selten Jägern zum Opfer fällt. Außerdem liebt der Sitin es, in Flussläufen oder Seen zu schwimmen, wodurch er relativ auffällig ist und somit Jäger oder Wildtiere anlockt. Ansich ist es ein Wunder, dass der Blaupfeil Sitin überhaupt bis heute überlebt hat, was häufig auf die regelmäßige und zahlreiche Fortpflanzung zurückgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sitin als Begleiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vereinzelt sind Blaupfeil Sitine sehr neugierig, weswegen sie manchmal den Kontakt zu Menschen suchen und sich mit diesen anfreunden. So kann es durchaus sein, dass ein Sitin, fühlt er sich ausreichend verpflegt und gut behandelt, einem Menschen folgt und ihm Gesellschaft leistet. Dies steht im Gegensatz zum sonst eher introvertierten Lebensstil der Blaupfeil Sitine. Der Mensch ist jedoch nicht die Ausnahme, so wurden auch schon Schafe, [[Skarwölfe]], [Jarlbären]] oder andere Tiere der Skarwälder mit Begleitung eines Blaupfeil Sitins gesichtet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eiskiup</name></author>
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	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1806</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-07-03T11:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eiskiup: /* Flora und Fauna */&lt;/p&gt;
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'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger, die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
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Wir freuen uns auf eure bärtigen Einfälle und mystischen Geschichten.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, dass sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TO DO bis zum nächsten Abenteuer:'''&lt;br /&gt;
*Der Wald Tullhorst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora und Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
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====Rüstungen====&lt;br /&gt;
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====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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====Positiv====&lt;br /&gt;
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====Negativ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Unklar====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eiskiup</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Gaelg_Hirsch&amp;diff=1780</id>
		<title>Gaelg Hirsch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Gaelg_Hirsch&amp;diff=1780"/>
		<updated>2015-07-03T10:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eiskiup: Neues Tier, der Gaelg Hirsch, findet Verwendung im Nachtknirscher Artikel :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Gaelg Wild ist eine Säugetierart aus der Gattung der Paarhufer und ist in ganz Skarnland verbreitet. Es bleibt durch seine Statur und sein dickes Fell von Wind und Wetter unberührt und kann daher auf ganz Skarnland leben, sowohl in den tiefen Wäldern von Nord Skarnland als auch in den flacheren, dafür aber deutlich windigeren Küstengebieten. Die Population des Gaelg Wild besteht aus circa 40% Männchen (Hirschen) und 60% Weibchen (Hirschkühen), wobei die verteilung von Gebiet zu Gebiet variiert. Die Gaelg Hirschkuh dient sowohl als Milchproduzent, als auch als Fleischlieferant. Die Gaelg Milch ist sehr beliebt und gilt als Delikatesse auf Skarnland. Das Fleisch der Gaelg Hirschkühe ist ein wenig zarter, als das der Hirsche und ist daher im Volksmund beliebter, als das der Männchen. Im Gegensatz dazu ist der Gaelg Hirsch das begehrtere Beuteziel der [[Jarlbären]] und [[Nachtknirscher]], wohingegen die Gaelg Hirschkühe von ihnen nur in Sonderfällen gejagt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Bedeutung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name des Gaelg Wild ist religiöser Natur. Die Nordmänner glauben, dass Gaelg von den Göttern während einer Hungersnot im tiefen Winter eine Vision erhielt und urplötzlich aus dem Dorf wanderte. Die Einwohner hielten ihn für verrückt, vom Hunger verzehrt und gaben die Hoffnung in ihn auf. Gaelg soll wie in Trance geradeaus in den tobenden Schneesturm gezogen sein und wanderte 2 Tage lang ohne Schlaf und ohne Nahrung, bis er irgendwann auf eine Herde Hirsche stieß. Als er sie erblickte, löste sich das Band zwischen ihm und den Göttern und er brach im Schnee zusammen. Eine Hirschkuh sah ihn, hieften ihn ohne zu zögern auf ihren Rücken und trug ihn zusammen mit der Herde zurück zum Dorf. Dort angekommen kamen die Einwohner aus dem Dorf gerannt, Müde und Schwach vom Hunger und trugen Gaelg in ein nahgelegenes Haus. Dann vernahmen sie die Stimme der Götter, die ihnen zuriefen, dass die Hirsche ihr Geschenk an die Bewohner seien, um ihnen Milch und Fleisch für den Winter zu geben und dass es Gaelgs Werk war, sie zu finden und zum Dorf zu bringen. Die Bewohner jubelten und konnten den Winter erfolgreich überdauern. Zum Dank nannten sie das Wild ab diesem Tag Gaelg Wild und feiern seitdem jedes Jahr ein Fest in Gaelgs Namen, welches mit reichlich Met und Gaelg Braten gefeiert wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gaelg Hirsch ist nach ca. 2,5 Jahren ausgewachsen und kann maximal drei Meter groß und ca 400 Kilogramm schwer werden. Er besitzt vier Geweihe, die an zwei Seiten des Kopfes jeweils hintereinander sitzen. Die beiden forderen Hörner sind ca. 20 Centimeter lang, die hinteren beiden sind mit bis zu 60 Centimetern deutlich länger. Ihr Fell ist mehrlagig, um bei tiefen Temperaturen ideal die Körperwärme zu halten und bei sehr hohen Temperaturen vor der Hitze zu schützen. Ihr Fell ist im Winter dunkelbraun bis schwarz mit horizontalen, hellbraunen Linien, die ein leichtes Wellenmuster aufweisen und im Sommer hellbraun mit weißen Linien. &lt;br /&gt;
Die Gaelg Hirschkuh ist maximal 2,40 Meter groß und besitzt nur zwei Geweihe. Ihr Fell wechselt im Sommer zu einem hellbraunen Farbton, der mehrere dunkelbrauntöne vereint. Im Winter wechselt die Fellfarbe zu einem hellen Weiß, was eventuell der Grund dafür ist, dass in dieser Saison mehr Hirsche, als Hirschkühe gerissen werden.&lt;br /&gt;
Eine Eigenart des Gaelg Wild ist es, in absluten Notfällen mehrere Wochen ohne Nahrung auszukommen und von vorher angelegten Fettspeichern zu zehren. Diese Fettspeicher können teiweise bis zu 40% des Gaelg  ausmachen, weswegen sie sehr pummelig aussehen, jedoch überraschend agil sind.&lt;br /&gt;
Des Gaelg Wild kann sehr alt werden. Die ältesten Tiere die gefunden wurden, waren ca. 90 Jahre alt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernährung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gaelg Wild ernährt sich hauptsächlich von Pflanzen und Gewächsen und hat sich sogar soweit an die rauen Wetterverhältnisse von Skarnland angepasst, um in Dürrezeiten sogar Salzwasser trinken zu können. Ist einmal nicht genug Nahrung für die komplette Herde vorhanden, wird diese auf die jüngsten Tiere verteilt. Die älteren Tiere werden, wenn sie nicht mehr mithalten können, zurückgelassen und enden unweigerlich als [[Nachtknirscher]]-, oder [[Jarlbären]]futter.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heiligtum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In manchen Gebieten Skarnlands ist es eine absolute Schande Gaelg Hirsche oder Hirschkühe wegen ihres Fleisch zu töten. Sie gelten dort als Heiligtum und haben gottähnliches Ansehen. In diesen Kreisen wird die Sage von Gaelg geächtet, weswegen sie dort Muluk Hirsche genannt werden. Der Name basiert auf keiner Sage oder Ode und dient lediglich dazu, sich von anderen Völkern abzuheben. Quasi die Hipster von Skarnland...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eiskiup</name></author>
	</entry>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Nachtknirscher&amp;diff=1666</id>
		<title>Nachtknirscher</title>
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		<updated>2015-07-03T09:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eiskiup: Ergänzung des Kapitels Jagdverhalten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Nachtknirscher (nocte frango – lateinisch) (crudelis gigantis – Sprache der Nordmänner)  ist ein Beutegreifer und gehört zur Ordnung der Raubtiere (Carnivora) aus der Familie der Hunde (Canidae). Nachtknirscher leben in der Regel in Familienverbänden, umgangssprachlich auch Rudel genannt; Hauptbeute sind mittelgroße bis große Huftiere. Die Art der Nachtknirscher findet sich ausschließlich in den nördlichen Gegenden von [[Skarnland]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Bedeutung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name bereits andeutet, ist der Nachtknirscher ausschließlich von der Dämmerung bis zum Morgengrauen aktiv (in seltenen Ausnahmen auch tagsüber, siehe Jagdverhalten) und geht in dieser Zeit auf die Jagd. Ebenfalls im Namen enthalten ist das knirschähnliche Geräusch, dass von vielen Jägern und Verirrten in den Waldzonen von Nord Skarnland im Zusammenhang mit dem Nachtknirscher erwähnt wird. Dieses Phänomen ist auf die besondere Stellung der Nebenhölen und der Stimmmembran der Nachtknirscher zurückzuführen, die deren Jagdruf einen klackernden Brummton hinzufügen, dass im hallenden Waldgebiet oftmals als Knirschen fehlinterpretiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Körpergröße ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maße und Gewicht des Nachtknirschers sind aufgrund seines kleinen Verbreitungsgebietes von kleiner Varianz. Der größte Nachtknirscher, der jemals in den Waldzonen Nord Skarnlands gesehen wurde, war [[Komo]]. Er erreichte eine Kopfrumpflänge von 360 cm, der Schwanz war zusätzlich 150 cm lang. Die Schulterhöhe betrug etwa 280 cm. Er wog zirka 150 kg.&lt;br /&gt;
Die durchschnittliche Körperlänge eines Nachtknirschers beträgt jedoch etwa 120 cm bei einem Gewicht von rund 40 kg und einer Schwanzlänge von etwa 40 cm. Die Weibchen sind um 2 bis 12 % kleiner als die Rüden und 20 bis 25 % leichter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erscheinungsbild und Sozialverhalten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fell der Nachtknirscher ist pechschwarz, da sie ihr Leben lang in den nördlichen Wäldern im Schatten der Skarnen von Skarnland verbrachten. Sie haben rot leuchtend Augen und Reißzähne so scharf wie Dolche, mit denen sie mit Leichtigkeit einen ausgewachsenen [[Jarlbären]] zerreißen können. Unter den Nachtknirschern frisst der stärkste zuerst. Sie verhalten sich wie eine Gemeinschaft von Kriegern und haben in gewisser Weiße ein Gefühl für Ehre, Mut und Tapferkeit, aber innerhalb ihrer Familien sind sie dennoch warmherzig und aufopferungsvoll. Ein altbekanntes Sprichwort der Nordmänner heißt nicht umsonst: „Selbst unter dem finstersten Pelz verbirgt sich ein großes Herz“ oder auf nordmännisch „Selv under dö dünkelste polz er stort giganti hart“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jagdverhalten ==&lt;br /&gt;
Normalerweise ist der Nachtknirscher ausschließlich in der Nacht auf der Jagd, weswegen er unter Jägern und Wanderern besonders gefürchtet ist. Im Gegensatz zum heimischen [[Skarnwolf]] schreckt der Nachtknirscher weder vor Feuer im allgemeinen, noch vor der Jagd ohne sein Rudel zurück (auch wenn dies die Ausnahme darstellt) und ist daher besonders schwer einzuschätzen. Zum gewöhnlichen Beuteschema des Nachtknirschers zählen der [[Gaelg Hirsch]], der [[Wiorfell Büffel]] und der [[Blaupfeil Sitin]]. In bestimmten Situationen, auch Phasen genannt, greift der Nachtknirscher auch Lebewesen außerhalb seines gewöhnlichen Jagdmusters an: &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
''Hungerphase:'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zustand wird beispielsweise beim Ausstoß aus dem Rudel, oder durch kalte Jahreszeiten ausgelöst. Er äußert sich durch erhöhten Appetit und somit deutlich gesteigerter Angriffslust und Ausweitung des Jagdrevier der Nachtknirscher. So kann es in dieser Phase auch geschehen, dass nahegelegene Bauernhöfe Opfer eines Nachtknirscher Angriffs werden, bei dem meistens sowohl die Tiere, als auch die Bewohner attackiert werden. Jäger raten daher ab, insbesonderen in den Wintermonaten in die Nord Skarnländische Waldzone zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Brutphase:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Nachtknirscher Weibchen trächtig sind, wechselt das gesammte Rudel in diese Phase. Sie zeichent sich durch erhöhte Wachsamkeit, gesteigerte Angriffslust und extremes Markierverhalten rund um die Brutstätte aus und führt mitunter dazu, dass Nachtknirscher, die alleine in der Waldzone umherziehen, angegriffen werden. Sobald die Rüden geboren wurden, entspannt sich die Situation im gesammten Rudel, wobei die Mutter in den ersten Monaten weiterhin extrem vorsichtig und launisch und die Männchen stets wachsam bleiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
Verzweiflungs-/ Wahnisinnsphase:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommen viele negative Faktoren im Leben eines Nachtknirschers zusammen, kann es sein, dass er in die sogenannten Verzweiflungs-/ Wahnsinnsphase verfällt. Das ist unter anderem bei Tod des restlichen Rudels, Verstümmelung oder Infizierung durch verschiedene Krankheiten der Fall. In dieser Phase sind Nachtknirscher am gefährlichsten, da sie zum einen Alles und Jeden um sich herum angreifen und zum anderen ihre eigenen Schmerzen nicht mehr spüren können und in Konfliktsituationen somit bis zum eigenen Tod uneingeschränkt weiterkämpfen können. Diese Phase ist eher selten, jedoch nimmt sie in den Wintermonaten zu, da dort durch die Hungerphase viele Nachtknirscher verenden. Manchmal überlebt ein Mitglied des Rudels und verfällt in diesen Zustand der Katharsis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eiskiup</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Nachtknirscher&amp;diff=1619</id>
		<title>Nachtknirscher</title>
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		<updated>2015-07-03T08:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eiskiup: hab Überschriften eingefügt und das Kapitel Name und Bedeutung hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Nachtknirscher (nocte frango – lateinisch) (crudelis gigantis – Sprache der Nordmänner)  ist ein Beutegreifer und gehört zur Ordnung der Raubtiere (Carnivora) aus der Familie der Hunde (Canidae). Nachtknirscher leben in der Regel in Familienverbänden, umgangssprachlich auch Rudel genannt; Hauptbeute sind mittelgroße bis große Huftiere. Die Art der Nachtknirscher findet sich ausschließlich in den nördlichen Gegenden von [[Skarnland]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Bedeutung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name bereits andeutet, ist der Nachtknirscher ausschließlich von der Dämmerung bis zum Morgengrauen aktiv (in seltenen Ausnahmen auch tagsüber, siehe Jagdverhalten) und geht in dieser Zeit auf die Jagd. Ebenfalls im Namen enthalten ist das knirschähnliche Geräusch, dass von vielen Jägern und Verirrten in den Waldzonen von Nord Skarnland im Zusammenhang mit dem Nachtknirscher erwähnt wird. Dieses Phänomen ist auf die besondere Stellung der Nebenhölen und der Stimmmembran der Nachtknirscher zurückzuführen, die deren Jagdruf einen klackernden Brummton hinzufügen, dass im hallenden Waldgebiet oftmals als Knirschen fehlinterpretiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Körpergröße ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maße und Gewicht des Nachtknirschers sind aufgrund seines kleinen Verbreitungsgebietes von kleiner Varianz. Der größte Nachtknirscher, der jemals in den Waldzonen Nord Skarnlands gesehen wurde, war [[Komo]]. Er erreichte eine Kopfrumpflänge von 360 cm, der Schwanz war zusätzlich 150 cm lang. Die Schulterhöhe betrug etwa 280 cm. Er wog zirka 150 kg.&lt;br /&gt;
Die durchschnittliche Körperlänge eines Nachtknirschers beträgt jedoch etwa 120 cm bei einem Gewicht von rund 40 kg und einer Schwanzlänge von etwa 40 cm. Die Weibchen sind um 2 bis 12 % kleiner als die Rüden und 20 bis 25 % leichter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erscheinungsbild und Sozialverhalten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fell der Nachtknirscher ist pechschwarz, da sie ihr Leben lang in den nördlichen Wäldern im Schatten der Skarnen von Skarnland verbrachten. Sie haben rot leuchtend Augen und Reißzähne so scharf wie Dolche, mit denen sie mit Leichtigkeit einen ausgewachsenen [[Jarlbären]] zerreißen können. Unter den Nachtknirschern frisst der stärkste zuerst. Sie verhalten sich wie eine Gemeinschaft von Kriegern und haben in gewisser Weiße ein Gefühl für Ehre, Mut und Tapferkeit, aber innerhalb ihrer Familien sind sie dennoch warmherzig und aufopferungsvoll. Ein altbekanntes Sprichwort der Nordmänner heißt nicht umsonst: „Selbst unter dem finstersten Pelz verbirgt sich ein großes Herz“ oder auf nordmännisch „Selv under dö dünkelste polz er stort giganti hart“&lt;/div&gt;</summary>
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