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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uhu_(Sprache)&amp;diff=16947</id>
		<title>Uhu (Sprache)</title>
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		<updated>2016-10-01T22:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: /* Satzbau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Sprache der [[Uhu]] ist unter den Völkern der Eiren nicht die komplexeste. Oftmals benennt sie Dinge nach dem Schriftbild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist eine sehr runde vokallastige Sprache. Ausnahme davon ist der sehr kratzende &amp;quot;K&amp;quot;-Laut, den sie als Kampfschrei oder Zustimmungsfloskel verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schrift wird vom Zentrum zum Rand gelesen. Dabei dient ein Plus in der Mitte zur Orientierung. Neue Wörter bekommen ein eigenes Satzzeichen. Die Richtung des Lesens wird durch einen Pfeil markiert. Häuptlinge und Städte bekommen zusätzlich einen Kreis um das Plus. Es gibt kein &amp;quot;W&amp;quot; bei den Uhu. Es wird mit einem &amp;quot;V&amp;quot; ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Satz der Schöpfungsgeschichte der Uhu wird wie folgt übersetzt: &amp;quot;URU&amp;quot; (uru: abgeschotten; verwildert; einsam) &amp;quot;MANOS&amp;quot; (Mano: der Berg; -s für Plural: Berge oder Gebirge) &amp;quot;DEI&amp;quot; (dei: erschaffen bei., schöpfen von) &amp;quot;EIREN&amp;quot; (Eiren, Eirnland). Also wörtlich übersetzt so etwas wie &amp;quot;Das Uru-Gebirge wurde erschaffen von den Eiren&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Satzbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satz in Uhu beginnt in der Regel mit einem Objekt, anschließend kommt ein Prädikat und dann ein Subjekt.&lt;br /&gt;
z.B. UHU LOGO UHU. (Menschen beschützen Menschen); EIREN LOGO EIREN (Eirnländer beschützen Eirnländer); EIREN LOGOS EIREN (Die Eiren beschützen Eirnländer)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Fragesatz beginnt mit dem Prädikat. In der Regel jedes Plural mit -s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Vokabeln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''Deutsch''&lt;br /&gt;
|''Uhu''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mensch; Volk; dazugehören &amp;quot;die Uhu&amp;quot;, &amp;quot;nach Uhu-kan&amp;quot;&lt;br /&gt;
|UHU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|abgeschotten; verwildern; einsam &amp;quot;nach Uru-kan&amp;quot;&lt;br /&gt;
|URU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pass; heilig; &amp;quot;nach Uwu-kan&amp;quot;&lt;br /&gt;
|UWU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|beschützen, verteidigen; Schild&lt;br /&gt;
|LOGO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|beschützen (von einem König oder Gott); &lt;br /&gt;
|LOGOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|erschaffen, schöpfen&lt;br /&gt;
|DEI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|zerstören&lt;br /&gt;
|DOM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Süden; Hitze; trocken&lt;br /&gt;
|NAV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norden; Kälte, Schnee&lt;br /&gt;
|SCA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Westen, Meer&lt;br /&gt;
|SUR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Osten&lt;br /&gt;
|MAN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Berg; robust; stark&lt;br /&gt;
|MANO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Berge, Gebirge;&lt;br /&gt;
|MANOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wert; Geld; Glas&lt;br /&gt;
|FRAN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|jemand der mit Werten, Geld, Glas arbeitet&lt;br /&gt;
|FRANO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schilf, Papier, Druck&lt;br /&gt;
|FABO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Insel, Bezirk &lt;br /&gt;
|SILF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit; Jahreszeit&lt;br /&gt;
|SOM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ich, mein&lt;br /&gt;
|U&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wir, unser&lt;br /&gt;
|US&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Er, Sie, ES, dein, ....&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ihr, euer&lt;br /&gt;
|ES&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|nicht, negation&lt;br /&gt;
|NO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zusammengesetzte Vokabeln &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''Deutsch''&lt;br /&gt;
|''Uhu''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seehöhe&lt;br /&gt;
|MANO SUR &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Perlen-Meister; Priester&lt;br /&gt;
|UWU FRANO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kopfgeldjäger&lt;br /&gt;
|DOM FRANO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kopfgeld; zerbrochenes Glas; Traditionsbruch&lt;br /&gt;
|DOM FRAN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frühling &lt;br /&gt;
|SOM UHU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer&lt;br /&gt;
|SOM UWU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Herbst&lt;br /&gt;
|SOM URU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter&lt;br /&gt;
|SOM USU&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispielsätze:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''US UHU E.''' Er gehört zu uns.&lt;br /&gt;
*'''US NO UHU E.''' (alt. US UWU E. (in UWU-KAN eher nicht gern gehört)) Er gehört nicht zu uns&lt;br /&gt;
*'''MANO E.''' Er ist stark (? muss noch ckecken ob es mit dem vorherigen übereinstimmt)&lt;br /&gt;
*'''MANO U.''' Ich bin stark (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schrift ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Schrift_der_Uhu.png|350px|thumb|right|Schriftsatz der Uhu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Uhu_EIREN.jpeg|EIREN&lt;br /&gt;
Datei:Uhu_THYRI.jpeg|THYRI&lt;br /&gt;
Datei:Uhu_VINNIR.jpeg|VINNIR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahlensystem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Uhu_zahlen.jpeg|350px|thumb|right|Zahlensymbole der Uhu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uhu_(Sprache)&amp;diff=16946</id>
		<title>Uhu (Sprache)</title>
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		<updated>2016-10-01T22:14:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: /* Satzbau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Sprache der [[Uhu]] ist unter den Völkern der Eiren nicht die komplexeste. Oftmals benennt sie Dinge nach dem Schriftbild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist eine sehr runde vokallastige Sprache. Ausnahme davon ist der sehr kratzende &amp;quot;K&amp;quot;-Laut, den sie als Kampfschrei oder Zustimmungsfloskel verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schrift wird vom Zentrum zum Rand gelesen. Dabei dient ein Plus in der Mitte zur Orientierung. Neue Wörter bekommen ein eigenes Satzzeichen. Die Richtung des Lesens wird durch einen Pfeil markiert. Häuptlinge und Städte bekommen zusätzlich einen Kreis um das Plus. Es gibt kein &amp;quot;W&amp;quot; bei den Uhu. Es wird mit einem &amp;quot;V&amp;quot; ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Satz der Schöpfungsgeschichte der Uhu wird wie folgt übersetzt: &amp;quot;URU&amp;quot; (uru: abgeschotten; verwildert; einsam) &amp;quot;MANOS&amp;quot; (Mano: der Berg; -s für Plural: Berge oder Gebirge) &amp;quot;DEI&amp;quot; (dei: erschaffen bei., schöpfen von) &amp;quot;EIREN&amp;quot; (Eiren, Eirnland). Also wörtlich übersetzt so etwas wie &amp;quot;Das Uru-Gebirge wurde erschaffen von den Eiren&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Satzbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satz in Uhu beginnt in der Regel mit einem Objekt, anschließend kommt ein Prädikat und dann ein Subjekt.&lt;br /&gt;
z.B. UHU LOGO UHU. (Menschen beschützen Menschen); EIREN LOGO EIREN (Eirnländer beschützen Eirnländer); EIREN LOGOS EIREN (Die Eiren beschützen Eirnländer)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Fragesatz beginnt mit dem Prädikat. In der Regel jedes Plural mit -s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Vokabeln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''Deutsch''&lt;br /&gt;
|''Uhu''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mensch; Volk; dazugehören &amp;quot;die Uhu&amp;quot;, &amp;quot;nach Uhu-kan&amp;quot;&lt;br /&gt;
|UHU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|abgeschotten; verwildern; einsam &amp;quot;nach Uru-kan&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Pass; heilig; &amp;quot;nach Uwu-kan&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|beschützen, verteidigen; Schild&lt;br /&gt;
|LOGO&lt;br /&gt;
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|beschützen (von einem König oder Gott); &lt;br /&gt;
|LOGOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|erschaffen, schöpfen&lt;br /&gt;
|DEI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|zerstören&lt;br /&gt;
|DOM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Süden; Hitze; trocken&lt;br /&gt;
|NAV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Norden; Kälte, Schnee&lt;br /&gt;
|SCA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Westen, Meer&lt;br /&gt;
|SUR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|MANO&lt;br /&gt;
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|FRAN&lt;br /&gt;
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|jemand der mit Werten, Geld, Glas arbeitet&lt;br /&gt;
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|Zeit; Jahreszeit&lt;br /&gt;
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|Er, Sie, ES, dein, ....&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Ihr, euer&lt;br /&gt;
|ES&lt;br /&gt;
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|nicht, negation&lt;br /&gt;
|NO&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zusammengesetzte Vokabeln &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''Deutsch''&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Seehöhe&lt;br /&gt;
|MANO SUR &lt;br /&gt;
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|Frühling &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Sommer&lt;br /&gt;
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|Herbst&lt;br /&gt;
|SOM URU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter&lt;br /&gt;
|SOM USU&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispielsätze:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''US UHU E.''' Er gehört zu uns.&lt;br /&gt;
*'''US NO UHU E.''' (alt. US UWU E. (in UWU-KAN eher nicht gern gehört)) Er gehört nicht zu uns&lt;br /&gt;
*'''MANO E.''' Er ist stark ?&lt;br /&gt;
*'''MANO U.''' Ich bin stark ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schrift ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Schrift_der_Uhu.png|350px|thumb|right|Schriftsatz der Uhu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Uhu_EIREN.jpeg|EIREN&lt;br /&gt;
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Datei:Uhu_VINNIR.jpeg|VINNIR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahlensystem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Uhu_zahlen.jpeg|350px|thumb|right|Zahlensymbole der Uhu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uhu_(Sprache)&amp;diff=16945</id>
		<title>Uhu (Sprache)</title>
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		<updated>2016-10-01T22:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: /* Satzbau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Sprache der [[Uhu]] ist unter den Völkern der Eiren nicht die komplexeste. Oftmals benennt sie Dinge nach dem Schriftbild. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist eine sehr runde vokallastige Sprache. Ausnahme davon ist der sehr kratzende &amp;quot;K&amp;quot;-Laut, den sie als Kampfschrei oder Zustimmungsfloskel verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schrift wird vom Zentrum zum Rand gelesen. Dabei dient ein Plus in der Mitte zur Orientierung. Neue Wörter bekommen ein eigenes Satzzeichen. Die Richtung des Lesens wird durch einen Pfeil markiert. Häuptlinge und Städte bekommen zusätzlich einen Kreis um das Plus. Es gibt kein &amp;quot;W&amp;quot; bei den Uhu. Es wird mit einem &amp;quot;V&amp;quot; ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Satz der Schöpfungsgeschichte der Uhu wird wie folgt übersetzt: &amp;quot;URU&amp;quot; (uru: abgeschotten; verwildert; einsam) &amp;quot;MANOS&amp;quot; (Mano: der Berg; -s für Plural: Berge oder Gebirge) &amp;quot;DEI&amp;quot; (dei: erschaffen bei., schöpfen von) &amp;quot;EIREN&amp;quot; (Eiren, Eirnland). Also wörtlich übersetzt so etwas wie &amp;quot;Das Uru-Gebirge wurde erschaffen von den Eiren&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Satzbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satz in Uhu beginnt in der Regel mit einem Objekt, anschließend kommt ein Prädikat und dann ein Subjekt.&lt;br /&gt;
z.B. UHU LOGO UHU. (Menschen beschützen Menschen); EIREN LOGO EIREN (Eirnländer beschützen Eirnländer); EIREN LOGOS EIREN (Die Eiren beschützen Eirnländer)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Fragesatz beginnt mit dem Prädikat. In der Regel jedes Plural mit -s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Vokabeln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''Deutsch''&lt;br /&gt;
|''Uhu''&lt;br /&gt;
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|Mensch; Volk; dazugehören &amp;quot;die Uhu&amp;quot;, &amp;quot;nach Uhu-kan&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zusammengesetzte Vokabeln &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''Deutsch''&lt;br /&gt;
|''Uhu''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seehöhe&lt;br /&gt;
|MANO SUR &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Perlen-Meister; Priester&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kopfgeldjäger&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kopfgeld; zerbrochenes Glas; Traditionsbruch&lt;br /&gt;
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|Frühling &lt;br /&gt;
|SOM UHU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sommer&lt;br /&gt;
|SOM UWU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Herbst&lt;br /&gt;
|SOM URU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winter&lt;br /&gt;
|SOM USU&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schrift ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Schrift_der_Uhu.png|350px|thumb|right|Schriftsatz der Uhu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Uhu_EIREN.jpeg|EIREN&lt;br /&gt;
Datei:Uhu_THYRI.jpeg|THYRI&lt;br /&gt;
Datei:Uhu_VINNIR.jpeg|VINNIR&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahlensystem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Uhu_zahlen.jpeg|350px|thumb|right|Zahlensymbole der Uhu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Pin%C3%B8chio&amp;diff=15506</id>
		<title>Pinøchio</title>
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		<updated>2016-06-30T02:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Was muss in dem Artikel zu Pinøchio enthalten sein?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Seine Nasenlänge verändert sich mit der Anzahl an Lügen, die er erzählt.&lt;br /&gt;
* Frage nach: Wie kam er in den Bauch des Wals?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verändert diese Seite nach eurem Belieben. Habt ihr eine ganz andere Idee und es steht schon etwas auf der Seite? Dann verändert sie dennoch. Keine der alten Versionen geht dabei verloren. Wir werden dann alle verschiedenen Versionen von diesem Charakter durchgehen und die bestätigen, die Hauke für sein Abenteuer verwenden möchte. Also: traut euch :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besten Gruß&lt;br /&gt;
euer Wiki Team!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die fleißigen Erfinder in Skarnland entwickelten im Laufe der Zeit allerlei Maschinen und Skurrilitäten die Dinge erledigten, für die sie selbst keine Lust hatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wurden Schiffe gebaut, da sie selbst nicht schwimmen wollten und Waschapparate, da sie selbst ihre Wäsche nicht waschen wollten. Nun hatte man auch nicht mehr besonders Lust an Götter und Mythen zu glauben und so baute man eine Maschinen, die für einen das Glauben übernahm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Prototypen jener Maschinen sahen jedoch noch sehr klobig aus, Schiffe haben ja auch nicht Arme und Beine um sich auf dem Wasser fortzubewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch jene Skarnländer die noch von Hand glaubten, machte die erste Form der Glaubensmaschine keinen glaubwürdigen Eindruck und so baute man Maschinen, die an den Menschen angepasst wurden mit zwei Augen, zwei Beinen und einer ganz wichtig einer Nase, den man wirkt nicht glaubhaft ohne Nase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel hatten die Modelle jener humanoiden Maschinen zwei Module, um bis zu acht wirre und in sich widersprüchliche Thesen gleichzeitig zu glauben und je nachdem welche These gerade aktiv war, wurde durch die Länge der Nase angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch es begab sich, das sich in einem Exemplar ein Zahnrad verklemmte und eines der Module plötzlich nicht mehr manches glaubte, sondern manches wusste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da eine Glaubensmaschine die nicht glaubt in etwa so nützlich ist, wie eine Waschmaschine die nicht wascht, wurde sie in wikinger Manier auf dem Meer entsorgt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Pin%C3%B8chio&amp;diff=15505</id>
		<title>Pinøchio</title>
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		<updated>2016-06-30T00:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: kleine Idee ohne das Q&amp;amp;A gesehen zu haben (an Douglas Adams The Electric Monk angelehnt)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Was muss in dem Artikel zu Pinøchio enthalten sein?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Seine Nasenlänge verändert sich mit der Anzahl an Lügen, die er erzählt.&lt;br /&gt;
* Frage nach: Wie kam er in den Bauch des Wals?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verändert diese Seite nach eurem Belieben. Habt ihr eine ganz andere Idee und es steht schon etwas auf der Seite? Dann verändert sie dennoch. Keine der alten Versionen geht dabei verloren. Wir werden dann alle verschiedenen Versionen von diesem Charakter durchgehen und die bestätigen, die Hauke für sein Abenteuer verwenden möchte. Also: traut euch :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besten Gruß&lt;br /&gt;
euer Wiki Team!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die fleißigen Erfinder in Skarnland entwickelten im Laufe der Zeit allerlei Maschinen und Skurrilitäten die Dinge erledigten, für die sie selbst keine Lust hatten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wurden Schiffe gebaut, da sie selbst nicht schwimmen wollten und Waschapparate, da sie selbst ihre Wäsche nicht waschen wollten. Nun hatte man auch nicht mehr besonders Lust an Götter und Mythen zu glauben und so baute man eine Maschinen, die für einen das Glauben übernahm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Prototypen jener Maschinen sahen jedoch noch sehr klobig aus, Schiffe haben ja auch nicht Arme und Beine um sich auf dem Wasser fortzubewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch jene Skarnländer die noch von Hand glaubten, machte die erste Form der Glaubensmaschine keinen glaubwürdigen Eindruck und so baute man Maschinen, die an den Menschen angepasst wurden mit zwei Augen, zwei Beinen und einer ganz wichtig einer Nase, den man wirkt nicht glaubhaft ohne Nase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel hatten die Modelle jener humanoiden Maschinen zwei Module, um bis zu acht wirre und in sich widersprüchliche Thesen gleichzeitig zu glauben und je nachdem welche These gerade aktiv war, wurde durch die Länge der Nase angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch es begab sich, das sich in einem Exemplar ein Zahnrad verklemmte und eines der Module plötzlich nicht mehr manches glaubte, sondern manches wusste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da eine Glaubensmaschine die nicht glaubt in etwa so nützlich ist, wie eine Waschmaschine die nicht wascht, wurde sie in Wikingermanier auf dem Meer entsorgt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uwu-kan&amp;diff=13436</id>
		<title>Uwu-kan</title>
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		<updated>2016-02-15T02:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Uwu-kan''' (''dt.:'' Stadt des Passes; heilige Stadt) auch ist die Hauptstadt der [[Uhu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
Uwu-kan liegt zwischen zwei Pässen im [[Uru-Gebirge]] auf dem [[Eirnland|alten Kontinent]]. Sie bildet zusammen mit [[Uhu-kan]] und [[Uru-kan]] die drei Hauptsiedlungen der Uhu. Um Uwu-kan sind einige Bergseen gelegen, der größte ist '''Lohu Mano''' (der große See) an dessen Ufer auf Pfahlen das '''Haus des Uwu''' das Verwaltungshaus der Uhu liegt. Im Westen des Dorfes erstrecken sich sowohl der ''Sur-kam'' und der ''Uru-kam'' im Osten die Königswand mit dem mächtigen ''Man''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Man und das Man-Plateu bildete sich ein Gletscher dessen Schmelzwasser sowohl die Bergseen um Uwu-kan mit Wasser speist als auch ungefär auf Höhe des Sur zusammen mit vielen weiteren Bergquellen den mächtigen [[Leivström]] (uhu.: Leiv-Manos) bildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Neben Glasprodukten sind weitere wichtige Haupthandelsgüter, sowohl ein sehr klebriges Bindemittel aus der [[Uru-kan|Uru-Traube]] zur Bearbeitung von Papier, als auch Papier aus dem [[Uhu-kan|Uhu-Schilf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Siedlung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uwu-kan&amp;diff=13435</id>
		<title>Uwu-kan</title>
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		<updated>2016-02-15T02:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Uwu-kan''' (''dt.:'' Stadt des Passes; heilige Stadt) auch ist die Hauptstadt der [[Uhu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
Uwu-kan liegt zwischen zwei Pässen im [[Uru-Gebirge]] auf dem [[Eirnland|alten Kontinent]]. Sie bildet zusammen mit [[Uhu-kan]] und [[Uru-kan]] die drei Hauptsiedlungen der Uhu. Um Uwu-kan sind einige Bergseen gelegen, der größte ist '''Lohu Mano''' (der große See) an dessen Ufer auf Pfahlen das '''Haus des Uwu''' das Verwaltungshaus der Uhu liegt. Im Westen des Dorfes erstrecken sich sowohl der ''Sur-kam'' und der ''Uru-kam'' im Osten die Königswand mit dem mächtigen ''Man''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Man und das Man-Plateu bildete sich ein Gletscher dessen Schmelzwasser sowohl die Bergseen um Uwu-kan mit Wasser speist als auch ungefär auf Höhe des Sur zusammen mit vielen weiteren Bergquellen den mächtigen [[Leivström]] (uhu.: Leiv-Manos) bildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Neben Glasprodukten sind weitere wichtige Haupthandelsgüter, sowohl ein sehr klebriges Bindemittel aus der [[Uru-kan|Uru-Traube]] zur Bearbeitung von Papier, als auch Papier aus dem [[Uhu-kan|Uhu-Schilf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Lore}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Siedlung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uhu&amp;diff=13383</id>
		<title>Uhu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Uhu&amp;diff=13383"/>
		<updated>2016-01-07T19:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Volk_der_Uhu.jpg|200px|thumb|right|Uwu-kan, Hauptstadt das Volk der Uhu]]&lt;br /&gt;
Das Volk der Uhu gilt als eines der friedlichsten Völker des [[Eirnland|alten Kontinents]]. Durch ihre zentrale geografische Lage und die Herstellung von hochwertigem Glas, welches sie als Währungsmittel (siehe [[Fran-kan]]) verwenden, schöpften die Uhu schon früh großen Reichtum an. Ihr Lebens-Mittelpunkt ist das [[Uru-Gebirge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siedlungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Hauptstadt [[Uwu-kan]] liegt im Herzen des alten Kontinents zwischen zwei Pässen im [[Uru-Gebirge]] und gilt als beliebte Rast- und Ruhestädte beim durchqueren des Gebirges. Sie ist an einem See gelegen, auf dem sich das Haus des Uwu, das Regierungsgebäude des Häuptlings der Uhu befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren errichteten die Uhu die kleine Siedlung [[Uru-kan]] im Tal, in der sie den [[Uru-kan|Uhudler]], einen stark alkoholischen Wein, produzieren, dem nachgesagt wird, bei übermäßigem Konsum blind zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige Meeresverbindung der ansonsten im Binnenland lebenden Uhu ist ihre Kolonie [[Uhu-kan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Legende nach gab es früher auch eine Siedlung namens '''Usu-kan'''. Diese soll der Überlieferungen nach im Norden der Welt gelegen sein, doch durch einen brutalen Raubzug wurden das Dorf zerstört und die Usu-kaner ermordet oder wurden zum flüchteten gezwungen. Die Uhu erinnern sich an diese Uhu-Diaspora immer am ''Tag des Zusammenhalts'' um die Wintersonnenwende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion und Götterwelt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Uhu selbst glauben nicht an Götter. Sie glauben an Geschichten und Erzählungen und adaptieren die Rituale und Mythen von allen Völkern, die ihre Siedlungen bereisen. Man findet sowohl Wikinger-Sagen, als auch Züge von Narii-Ritualen. Ihre Geschichten werden auf eingefärbten Uhu-Glas-Platten eingraviert und im [[Uwu-kan|Haus des Uwu]] aufgehängt. Am heiligsten Tag der Uhu, dem &amp;quot;Rückkehr der Uhu&amp;quot; im Frühjahr, wenn die Uhu mit Waren und Proviant aus Uru-kan und Uhu-kan zurückkommen, öffnet der &amp;quot;Höchste Uhu&amp;quot; die Fenster und Türen des Haus des Uwu und durch die Stellung der Sonne an diesem Tag erstrahlt ganz Uwu-kan in bunten Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feiertage ===&lt;br /&gt;
* '''Liebesfestival''' Ende Winter/Anfang Frühling&lt;br /&gt;
* '''Rückkehr der Uhu''' Ende Frühjahr/Anfang Sommer&lt;br /&gt;
* '''Uhudler-Fest''' Ende Sommer/Anfang Herbst &lt;br /&gt;
* '''Tag des Zusammenhalts''' Ende Herbst /Anfang Winter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sage zur Entstehung der Uhu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte der Uhu beginnt mit der Geschichte ihres lebensspendenden Gebirges.&lt;br /&gt;
Der Sage nach wurde das [[Uru-Gebirge]] von den [[Eiren]] geschaffen, um die Launen der [[Thyri]] einzudämmen und einen Teil der Eirnländer vor ihr zu schützen. Die hinterlistige [[Vinnir]] aber sah die Zerstörungskraft von [[Thyri]] und schuf einen Schleichweg über das Uru-Gebirge, den Uwu-Pass. Thyri gedemütigt von den [[Eiren]], kam so über das Gebirge und beschwor einen vernichtenden Sturm. Dies sah [[Alfa]] und, aufgebraust von der Zerstörungswut von [[Thyri]], packte sie sie am Kragen und warf sie weit über das Gebirge bis zum [[Der Ewige Sand|Ewigen Sand]] wo ihr hitziges Gemüt die Landschaft vertrocknet. Nachdem die [[Eiren]] und [[Alfa]] das zerstörte Land sahen weinten sie und die Tränen tropften auf den Gebirgspass. Einige Felsen erwachten dadruch zu Leben und bekamen von den [[Eiren]] die Aufgabe, den Pass vor Angriffen von [[Thyri]] zu schützen. Diese Felsen, so sagt man, waren die Uhu. Jedes Frühjahr, wenn ein Großteil der Bewohner das Hauptdorf [[Uwu-kan]] verlässt und in den Siedlungen [[Uhu-kan]] und [[Uru-kan]] Bekannte besucht oder Proviant und Güter für den Sommer besorgt, schafft es [[Thyri]], wieder über den Pass zu gelangen und lässt es regnen bis die Uhu zum heiligen Fest der '''Rückkehr der Uhu''' zurückkehren und sie wieder in die Wüste schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Gabe des Uhudler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es begab sich das ein [[Trymanisches Reich|Kind des Aureanischen Meers]] Herberge beim durchqueren des [[Uru-Gebirge|Uru-Gebirges]] in Uwu-kan suchte. Als Gegenleistung für Speiß und Trank gab er dem Gastwirt drei Trauben und sagte, das dort wo diese Trauben keimten die Uhu eine fruchtbare Siedlung errichten konnten. Der Gastwirt gab jedem seiner drei Söhne eine Traube und schickte sie in die Welt eine Siedlung zu errichten. Sein ältester Sohn ging auf den Sur, da er sich dachte das man von dort aus Feinde der Uhu früh sehen konnten. Er plantze die Traube an die Spitze und wartete, bis er zu schwach für die Rückreise war und am Gipfel des Sur erfrierte. Das zweite Kind erklimmte den Man, da es dort ein Feind schwer hatte die neue Siedlung anzugreifen. Am Gipfel des Man herrscht Ewiges Eis und das Kind wartete drei Tage und drei Nächte bis es beschloss zurück ins Dorf zu klettern. Doch auf dem Rückweg rutschte er aus und fiel in den Tot. Der jüngste Sohn aber ging dem Leivström nach bis er in ein unwirkliches Tal gelang. Dort gab es kaum Schutz vor Feinden und viele gefähliche wilde Tiere. Er pflanzte die Traube und nach einigen Tagen und Nächten keimte die Traube. Dieser Platz, so sagt man, war Uru-kan und jedes Jahr zum  '''Uhudler-Fest''' gedenkt man daran, das es oft nicht darauf ankommt die höchsten Gipfel zu erklimmen um erfolgreich zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Zerstörung von Usu-kan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usu-kan, so sagt man, war eine Siedlung der Uhu die im Norden in bitterer Kälte errichtet wurde. Die Uhu dachten sich mit den Völkern des Nordens gute Geschäfte machen zu können und die Siedlung war ihr Handelsposten. Doch die Völker sahen Gier und Missgunst im Volke der Uhu, da sie auch mit Freund und Feind handelten. Auch war ihnen die Sprache und Bräuche der Uhu fremd und sie wurden beschuldigt mit Thyri im Bunde zu sein. Eines Tages kamen, je nachdem wenn man fragt die Freisen, die Skarnländer oder gar die Eiren mit Kriegschiffen nach Usu-kan und verbrannten die Häuser. Einige Usu-kaner konnten flüchten, andere wurden entführt und viele kamen in den Flammen zu tode. Wo genau Usu-kan gelegen ist, weiß niemand mehr. Doch die Usu-kaner sind verstreut über die ganze Welt und passten sich ihrern Gastgebervölkern an. Man nannte diesen Wanderung auch Uhu-Diaspora. Manche mutige Usu-kaner eröffneten eine Perlen-Meisterei und so sagt man so kamen die Perlen-Meister in die Städte und Dörfer der Welt.&lt;br /&gt;
Jedes Jahr erinnern sich die Uhus an diese Tragödie am '''Tag des Zusammenhalts''' zur längsten Nacht im Jahr.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Sage von Jasmin und Jonas ===&lt;br /&gt;
Es geschah zu einer Zeit in der die Dörfer Uwu-kan und Uru-kan einen fürchterlichen Streit ausfochen. Die Bewohner Uru-kan waren es leid, das ganze Jahr hart zu arbeiten und den Bewohnern Uwu-kans dennoch, ohne Gegenleistung, ein Zehntel ihrer Ernte zu übergeben. Als nun der Fruchbarkeitsgott den Uru-kanern das dritte Jahr in Folge ungnädig war, setzte der Dorfführer der Uru-kaner ''Silus'' dem Höchsten Uhu ''Tiamo'' ein Ultimatum. Dieser von Selbstbewusstsein strotzender Häuptling, entgegnete dem Ultimatum mit einem Krieg, der in die Bücher als der ''Krieg um das Uru-Gebirge'' einging. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun begab es sich aber das die schöne Tochter des Häuptlings Jasmin sich vor dem Ausbruch des Krieges in den ältesten Sohn des Dorfführers verliebte. Um sich mit ihm zu treffen verkleidete sie sich als Kriegerin und traf sich an einem See mit ihrem Geliebten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Kriegstreiber von dieser Romanze mitbekamen, wurde ihnen die höchste Strafe der Uhu auferlegt: Tot durch ertrinken. &lt;br /&gt;
Am Tag der Vollstreckung konnte Jonas aber eine Glasscherbe mitschmuggeln und als sie in den mächtigen ''Lohu Mano'' geworfen wurden befreite er Jasmin und sich und sie schwammen an das andere Ufer des Sees. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sie nicht zurück zu ihren Eltern konnten, wanderten sie am Uru-Gebirge entlang bis sie an das Meer gelangen. Am Ufer eines Flusses inmitten eines Blumenmeers errichteten sie eine kleine Siedlung und gründeten eine Familie. Als sich die Uhu Stämme wieder beruhigten wurde am Sur ein Freudenfeuer entzündet. Die verlorenen Kinder konnten dann ihre Familien wieder sehen. Man sagt, diese Siedlung sei Uhu-kan und jedes Jahr zum '''Liebesfestival''' werden Blumen und rote Glasscherben als Zeichen für Jasmin und Jonas Geschichte in Uhu-kan an geliebte Menschen geschenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
=== Sprache und Schrift ===&lt;br /&gt;
(siehe [[Uhu (Sprache)|Sprache/Schrift der Uhu]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sprache der Uhu ist eine sehr runde vokallastige Sprache. Ausnahme davon ist der sehr kratzende &amp;quot;K&amp;quot;-Laut, den sie als Kampfschrei oder Zustimmungsfloskel verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schrift wird vom Zentrum zum Rand gelesen. Dabei dient ein Plus in der Mitte zur Orientierung. Neue Wörter bekommen ein eigenes Satzzeichen. Die Richtung des Lesens wird durch einen Pfeil markiert. Häuptlinge und Städte bekommen zusätlich einen Kreis um das Plus. Es gibt kein &amp;quot;W&amp;quot; bei den Uhu. Es wird mit einem &amp;quot;V&amp;quot; ersetzt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Satz der Schöpfungsgeschichte der Uhu wird  wie folgt übersetzt: &amp;quot;URU&amp;quot; (uru: abgeschotten; verwildert; einsam) &amp;quot;MANOS&amp;quot; (Mano: der Berg; -s für Plural: Berge oder Gebirge) &amp;quot;DEI&amp;quot; (dei: erschaffen bei., schöpfen von) &amp;quot;EIREN&amp;quot; (Eiren, Eirnland). Also wörtlich übersetzt so etwas wie &amp;quot;Das Uru-Gebirge wurde erschafen von den Eiren&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Schrift_der_Uhu.png|200px|thumb|right|Schriftsatz der Uhu]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Stammeswappen_der_Uhu.png|200px|thumb|right|&amp;quot;Uhu&amp;quot; in der Schrift der Uhu]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Beispielsatz_uhu.jpeg|200px|thumb|right|Beispielsatz aus der Schöpfungsgeschichte der Uhu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauptproduktionen sind Glasprodukte und der Uhudler.&lt;br /&gt;
Daneben sind weitere wichtige Handelsgüter, sowohl ein sehr klebriges Bindemittel aus der Uru-Traube zur Bearbeitung von Papier, als auch Papier aus dem Uhu-Schilf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualität der Glasprodukte wird durch die Schriftzeichen &amp;quot;Uwu&amp;quot; (gute Qualität),&amp;quot;Uhu&amp;quot; und &amp;quot;Uru&amp;quot; (schlechte Qualität) gekennzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armee ===&lt;br /&gt;
Die Uhu haben kein wirkliche Armee, sie bezahlen gelegentlich Leute ihnen bei der Verteidigung ihrer Siedlungen zu helfen. Auch werden für Verbrecher gegen die Uhu Kopfgelder ausgeschrieben, wodurch sich Angreifer oftmals zweimal überlegen einem Uhu zu schaden. Unter den Vertreidigern und Kopfgeldjägern sind auch oftmals Skarnländer, da solche Aufträge meist schnelles, unkopliziertes Geld bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen zu anderen Völkern ==&lt;br /&gt;
=== Das Leivström-Abkommen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Leivström-Abkommen ist ein bekanntes Handelabkommen zwischen dem Volk der Uhu und dem Volk der [[Kammbrück]]er. Da das Dorf [[Uru-kan]] an der Mündung des '''Uru-Sur-Deios''' in den mächtigen [[Leivström]] fließt, herrschte schon seit Frühzeit rege Kommunikation zwischen den Völkern. Des Weiteren diente die Hafenkolonie [[Uhu-kan]] oft als Rast- und Ruhestation der Kammerbrücker Seefahrer auf ihren Reisen in ferne Länder. Deshalb wurde das Leivström-Abkommen beschlossen, in dem festgehalten wurde, dass das Volk der Uhu einen Perlen-Meister im inneren Bezirk ansiedeln kann und [[Fran-kan]] als Währung akzeptiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Söhne und Töchter der Uhu ==&lt;br /&gt;
* '''Tiamo Uwu-Sini'''  amtierender höchster Uhu &lt;br /&gt;
* '''Samo Kammstroem''' Perlen-Meister in Kammbrück&lt;br /&gt;
* '''[[Febe Kammstroem]]''' Abenteurerin und Kartografin&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Volk]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fraktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uhu&amp;diff=13382</id>
		<title>Uhu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Uhu&amp;diff=13382"/>
		<updated>2016-01-07T19:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Kategorie: Fraktion&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Volk_der_Uhu.jpg|200px|thumb|right|Uwu-kan, Hauptstadt das Volk der Uhu]]&lt;br /&gt;
Das Volk der Uhu gilt als eines der friedlichsten Völker des [[Eirnland|alten Kontinents]]. Durch ihre zentrale geografische Lage und die Herstellung von hochwertigem Glas, welches sie als Währungsmittel (siehe [[Fran-kan]]) verwenden, schöpften die Uhu schon früh großen Reichtum an. Ihr Lebens-Mittelpunkt ist das [[Uru-Gebirge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siedlungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Hauptstadt [[Uwu-kan]] liegt im Herzen des alten Kontinents zwischen zwei Pässen im [[Uru-Gebirge]] und gilt als beliebte Rast- und Ruhestädte beim durchqueren des Gebirges. Sie ist an einem See gelegen, auf dem sich das Haus des Uwu, das Regierungsgebäude des Häuptlings der Uhu befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren errichteten die Uhu die kleine Siedlung [[Uru-kan]] im Tal, in der sie den [[Uru-kan|Uhudler]], einen stark alkoholischen Wein, produzieren, dem nachgesagt wird, bei übermäßigem Konsum blind zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige Meeresverbindung der ansonsten im Binnenland lebenden Uhu ist ihre Kolonie [[Uhu-kan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Legende nach gab es früher auch eine Siedlung namens '''Usu-kan'''. Diese soll der Überlieferungen nach im Norden der Welt gelegen sein, doch durch einen brutalen Raubzug wurden das Dorf zerstört und die Usu-kaner ermordet oder wurden zum flüchteten gezwungen. Die Uhu erinnern sich an diese Uhu-Diaspora immer am ''Tag des Zusammenhalts'' um die Wintersonnenwende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion und Götterwelt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Uhu selbst glauben nicht an Götter. Sie glauben an Geschichten und Erzählungen und adaptieren die Rituale und Mythen von allen Völkern, die ihre Siedlungen bereisen. Man findet sowohl Wikinger-Sagen, als auch Züge von Narii-Ritualen. Ihre Geschichten werden auf eingefärbten Uhu-Glas-Platten eingraviert und im [[Uwu-kan|Haus des Uwu]] aufgehängt. Am heiligsten Tag der Uhu, dem &amp;quot;Rückkehr der Uhu&amp;quot; im Frühjahr, wenn die Uhu mit Waren und Proviant aus Uru-kan und Uhu-kan zurückkommen, öffnet der &amp;quot;Höchste Uhu&amp;quot; die Fenster und Türen des Haus des Uwu und durch die Stellung der Sonne an diesem Tag erstrahlt ganz Uwu-kan in bunten Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feiertage ===&lt;br /&gt;
* '''Liebesfestival''' Ende Winter/Anfang Frühling&lt;br /&gt;
* '''Rückkehr der Uhu''' Ende Frühjahr/Anfang Sommer&lt;br /&gt;
* '''Uhudler-Fest''' Ende Sommer/Anfang Herbst &lt;br /&gt;
* '''Tag des Zusammenhalts''' Ende Herbst /Anfang Winter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sage zur Entstehung der Uhu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte der Uhu beginnt mit der Geschichte ihres lebensspendenden Gebirges.&lt;br /&gt;
Der Sage nach wurde das [[Uru-Gebirge]] von den [[Eiren]] geschaffen, um die Launen der [[Thyri]] einzudämmen und einen Teil der Eirnländer vor ihr zu schützen. Die hinterlistige [[Vinnir]] aber sah die Zerstörungskraft von [[Thyri]] und schuf einen Schleichweg über das Uru-Gebirge, den Uwu-Pass. Thyri gedemütigt von den [[Eiren]], kam so über das Gebirge und beschwor einen vernichtenden Sturm. Dies sah [[Alfa]] und, aufgebraust von der Zerstörungswut von [[Thyri]], packte sie sie am Kragen und warf sie weit über das Gebirge bis zum [[Der Ewige Sand|Ewigen Sand]] wo ihr hitziges Gemüt die Landschaft vertrocknet. Nachdem die [[Eiren]] und [[Alfa]] das zerstörte Land sahen weinten sie und die Tränen tropften auf den Gebirgspass. Einige Felsen erwachten dadruch zu Leben und bekamen von den [[Eiren]] die Aufgabe, den Pass vor Angriffen von [[Thyri]] zu schützen. Diese Felsen, so sagt man, waren die Uhu. Jedes Frühjahr, wenn ein Großteil der Bewohner das Hauptdorf [[Uwu-kan]] verlässt und in den Siedlungen [[Uhu-kan]] und [[Uru-kan]] Bekannte besucht oder Proviant und Güter für den Sommer besorgt, schafft es [[Thyri]], wieder über den Pass zu gelangen und lässt es regnen bis die Uhu zum heiligen Fest der '''Rückkehr der Uhu''' zurückkehren und sie wieder in die Wüste schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Gabe des Uhudler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es begab sich das ein [[Trymanisches Reich|Kind des Aureanischen Meers]] Herberge beim durchqueren des [[Uru-Gebirge|Uru-Gebirges]] in Uwu-kan suchte. Als Gegenleistung für Speiß und Trank gab er dem Gastwirt drei Trauben und sagte, das dort wo diese Trauben keimten die Uhu eine fruchtbare Siedlung errichten konnten. Der Gastwirt gab jedem seiner drei Söhne eine Traube und schickte sie in die Welt eine Siedlung zu errichten. Sein ältester Sohn ging auf den Sur, da er sich dachte das man von dort aus Feinde der Uhu früh sehen konnten. Er plantze die Traube an die Spitze und wartete, bis er zu schwach für die Rückreise war und am Gipfel des Sur erfrierte. Das zweite Kind erklimmte den Man, da es dort ein Feind schwer hatte die neue Siedlung anzugreifen. Am Gipfel des Man herrscht Ewiges Eis und das Kind wartete drei Tage und drei Nächte bis es beschloss zurück ins Dorf zu klettern. Doch auf dem Rückweg rutschte er aus und fiel in den Tot. Der jüngste Sohn aber ging dem Leivström nach bis er in ein unwirkliches Tal gelang. Dort gab es kaum Schutz vor Feinden und viele gefähliche wilde Tiere. Er pflanzte die Traube und nach einigen Tagen und Nächten keimte die Traube. Dieser Platz, so sagt man, war Uru-kan und jedes Jahr zum  '''Uhudler-Fest''' gedenkt man daran, das es oft nicht darauf ankommt die höchsten Gipfel zu erklimmen um erfolgreich zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Zerstörung von Usu-kan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usu-kan, so sagt man, war eine Siedlung der Uhu die im Norden in bitterer Kälte errichtet wurde. Die Uhu dachten sich mit den Völkern des Nordens gute Geschäfte machen zu können und die Siedlung war ihr Handelsposten. Doch die Völker sahen Gier und Missgunst im Volke der Uhu, da sie auch mit Freund und Feind handelten. Auch war ihnen die Sprache und Bräuche der Uhu fremd und sie wurden beschuldigt mit Thyri im Bunde zu sein. Eines Tages kamen, je nachdem wenn man fragt die Freisen, die Skarnländer oder gar die Eiren mit Kriegschiffen nach Usu-kan und verbrannten die Häuser. Einige Usu-kaner konnten flüchten, andere wurden entführt und viele kamen in den Flammen zu tode. Wo genau Usu-kan gelegen ist, weiß niemand mehr. Doch die Usu-kaner sind verstreut über die ganze Welt und passten sich ihrern Gastgebervölkern an. Man nannte diesen Wanderung auch Uhu-Diaspora. Manche mutige Usu-kaner eröffneten eine Perlen-Meisterei und so sagt man so kamen die Perlen-Meister in die Städte und Dörfer der Welt.&lt;br /&gt;
Jedes Jahr erinnern sich die Uhus an diese Tragödie am '''Tag des Zusammenhalts''' zur längsten Nacht im Jahr.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Sage von Jasmin und Jonas ===&lt;br /&gt;
Es geschah zu einer Zeit in der die Dörfer Uwu-kan und Uru-kan einen fürchterlichen Streit ausfochen. Die Bewohner Uru-kan waren es leid, das ganze Jahr hart zu arbeiten und den Bewohnern Uwu-kans dennoch, ohne Gegenleistung, ein Zehntel ihrer Ernte zu übergeben. Als nun der Fruchbarkeitsgott den Uru-kanern das dritte Jahr in Folge ungnädig war, setzte der Dorfführer der Uru-kaner ''Silus'' dem Höchsten Uhu ''Tiamo'' ein Ultimatum. Dieser von Selbstbewusstsein strotzender Häuptling, entgegnete dem Ultimatum mit einem Krieg, der in die Bücher als der ''Krieg um das Uru-Gebirge'' einging. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun begab es sich aber das die schöne Tochter des Häuptlings Jasmin sich vor dem Ausbruch des Krieges in den ältesten Sohn des Dorfführers verliebte. Um sich mit ihm zu treffen verkleidete sie sich als Kriegerin und traf sich an einem See mit ihrem Geliebten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Kriegstreiber von dieser Romanze mitbekamen, wurde ihnen die höchste Strafe der Uhu auferlegt: Tot durch ertrinken. &lt;br /&gt;
Am Tag der Vollstreckung konnte Jonas aber eine Glasscherbe mitschmuggeln und als sie in den mächtigen ''Lohu Mano'' geworfen wurden befreite er Jasmin und sich und sie schwammen an das andere Ufer des Sees. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sie nicht zurück zu ihren Eltern konnten, wanderten sie am Uru-Gebirge entlang bis sie an das Meer gelangen. Am Ufer eines Flusses inmitten eines Blumenmeers errichteten sie eine kleine Siedlung und gründeten eine Familie. Als sich die Uhu Stämme wieder beruhigten wurde am Sur ein Freudenfeuer entzündet. Die verlorenen Kinder konnten dann ihre Familien wieder sehen. Man sagt, diese Siedlung sei Uhu-kan und jedes Jahr zum '''Liebesfestival''' werden Blumen und rote Glasscherben als Zeichen für Jasmin und Jonas Geschichte in Uhu-kan an geliebte Menschen geschenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
=== Sprache und Schrift ===&lt;br /&gt;
(siehe [[Uhu (Sprache)|Sprache/Schrift der Uhu]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sprache der Uhu ist eine sehr runde vokallastige Sprache. Ausnahme davon ist der sehr kratzende &amp;quot;K&amp;quot;-Laut, den sie als Kampfschrei oder Zustimmungsfloskel verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schrift wird vom Zentrum zum Rand gelesen. Dabei dient ein Plus in der Mitte zur Orientierung. Neue Wörter bekommen ein eigenes Satzzeichen. Die Richtung des Lesens wird durch einen Pfeil markiert. Häuptlinge und Städte bekommen zusätlich einen Kreis um das Plus. Es gibt kein &amp;quot;W&amp;quot; bei den Uhu. Es wird mit einem &amp;quot;V&amp;quot; ersetzt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Satz der Schöpfungsgeschichte der Uhu wird  wie folgt übersetzt: &amp;quot;URU&amp;quot; (uru: abgeschotten; verwildert; einsam) &amp;quot;MANOS&amp;quot; (Mano: der Berg; -s für Plural: Berge oder Gebirge) &amp;quot;DEI&amp;quot; (dei: erschaffen bei., schöpfen von) &amp;quot;EIREN&amp;quot; (Eiren, Eirnland). Also wörtlich übersetzt so etwas wie &amp;quot;Das Uru-Gebirge wurde erschafen von den Eiren&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Schrift_der_Uhu.png|200px|thumb|right|Schriftsatz der Uhu]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Stammeswappen_der_Uhu.png|200px|thumb|right|&amp;quot;Uhu&amp;quot; in der Schrift der Uhu]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Beispielsatz_uhu.jpeg|200px|thumb|right|Beispielsatz aus der Schöpfungsgeschichte der Uhu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauptproduktionen sind Glasprodukte und der Uhudler.&lt;br /&gt;
Daneben sind weitere wichtige Handelsgüter, sowohl ein sehr klebriges Bindemittel aus der Uru-Traube zur Bearbeitung von Papier, als auch Papier aus dem Uhu-Schilf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualität der Glasprodukte wird durch die Schriftzeichen &amp;quot;Uwu&amp;quot; (gute Qualität),&amp;quot;Uhu&amp;quot; und &amp;quot;Uru&amp;quot; (schlechte Qualität) gekennzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armee ===&lt;br /&gt;
Die Uhu haben kein wirkliche Armee, sie bezahlen gelegentlich Leute ihnen bei der Verteidigung ihrer Siedlungen zu helfen. Auch werden für Verbrecher gegen die Uhu Kopfgelder ausgeschrieben, wodurch sich Angreifer oftmals zweimal überlegen einem Uhu zu schaden. Unter den Vertreidigern und Kopfgeldjägern sind auch oftmals Skarnländer, da solche Aufträge meist schnelles, unkopliziertes Geld bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen zu anderen Völkern ==&lt;br /&gt;
=== Das Leivström-Abkommen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Leivström-Abkommen ist ein bekanntes Handelabkommen zwischen dem Volk der Uhu und dem Volk der [[Kammbrück]]er. Da das Dorf [[Uru-kan]] an der Mündung des '''Uru-Sur-Deios''' in den mächtigen [[Leivström]] fließt, herrschte schon seit Frühzeit rege Kommunikation zwischen den Völkern. Des Weiteren diente die Hafenkolonie [[Uhu-kan]] oft als Rast- und Ruhestation der Kammerbrücker Seefahrer auf ihren Reisen in ferne Länder. Deshalb wurde das Leivström-Abkommen beschlossen, in dem festgehalten wurde, dass das Volk der Uhu einen Perlen-Meister im inneren Bezirk ansiedeln kann und [[Fran-kan]] als Währung akzeptiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Söhne und Töchter der Uhu ==&lt;br /&gt;
* '''Tiamo Uwu-Sini'''  amtierender höchster Uhu &lt;br /&gt;
* '''Samo Kammstroem''' Perlen-Meister in Kammbrück&lt;br /&gt;
* '''[[Febe Kammstroem]]''' Abenteurerin und Kartografin&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Volk]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fraktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uru-Gebirge&amp;diff=13381</id>
		<title>Uru-Gebirge</title>
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		<updated>2016-01-07T18:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; font-style: italic;&amp;quot; | Das Uru-Gebirge, Heimat der Uhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1em 0; text-align:center;&amp;quot;| [[Datei:Flagge-Uru-Gebirge.png|370px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hauptstadt&lt;br /&gt;
| [[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amtssprache&lt;br /&gt;
| [[Uhu_(Sprache)|Uhu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staatsoberhaupt &lt;br /&gt;
| Tiamo Uwu-Sini&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staatsform&lt;br /&gt;
| Drei-Dörfer-Bund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fläche&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot; | ca. 50.000 km²&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einwohnerzahl&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot; | ca. 1.700 (ohne die Perlen-Meister)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1em 0; text-align:center;&amp;quot;| [[Datei:Volk_der_Uhu.jpg|center|370px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Uru-Gebirge''' (''uhu.:'' uru manos) ist sowohl eine Gebirgskette auf [[Eirnland]] als auch eine landläufige Bezeichnung des Hoheitsgebiets der [[Uhu]]. &lt;br /&gt;
Es wird geografisch in drei Abschnitte unterteilt: der Sur-Kamm, Uru-Kamm und das Man-Plateau. Der höchste Berg des Gebirges ist der '''Man''', auch Königswand genannt, auf dem Man-Plateau. Kulturell besonders wichtig ist der '''Sur''', als wichtigen Orientierungspunkt durch den '''Uwu-Pass'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Uru-Gebirge umspannt die Gebiete des Drei-Dörfer-Bundes, einem Zusammenschluss der Dörfer der [[Uhu]]. Es hat sich daher eingebürgert, dass sich die Bezeichnung Uru-Gebirge sowohl auf die Berge als auch auf das Land der Uhu bezieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spitze des Sur kann sowohl vom [[Uru-kan]], [[Uwu-kan]] und [[Uhu-kan]] aus gesehen werden und dank Rauchzeichen auf der Spitze werden die aktuellen Preise für Silber, Glas und Uhudler an die Dörfer kommuniziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Länder]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Febe Kammstroem</title>
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		<updated>2016-01-07T18:58:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Febe Kammstroem''' ist eine Abenteurerin und Kartografin aus [[Kammbrück]]. Sie ist die erste und einzige Tochter des Kammbrücker Perlen-Meister '''Samo Kammstroem''' und der Navii Frau '''Fatima'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist etwas kleiner als die Durchschnitts Frau, mit sehr blasser Haut, Sommersprossen und mittellangen roten Locken. Von ihren Proportionen und dem Erscheinungsbild würde man sie als natürlich schön bezeichnen. Ihr Charakter wirkt Selbstbewusst und Unkompliziert. Sie pflegt, von Ihrem Elternhaus eine stets höfliche und gewählte Ausdrucksweise, die aber auf manche etwas Schnöselig wirkt. Febe ist Mitte 20 und ledig bzw. hat keinen festen Freund, da dieser sie nur, Zitat:&amp;quot; von Ihren Abenteuern abhalten würde&amp;quot;. Sie ist meist elegant aber doch praktisch gekleidet mit robusten eher hellen, matten Lederhosen und bevorzugt weißen Hemden. Für ihre Reisen trägt sie zudem eine zur Hose passende Lederjacke und einen Rucksack. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familiengeschichte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samo Kammstroem ist in fünfter Generation in Kammbrück als Perlen-Meister beschäftigt. Seine Vorfahren, so sagt man, lebten in '''Usu-kan'''. Im Zuge der Uhu-Diaspora fand die Familie Zuflucht und nahm den Uhu untypischen Namen Kammstroem an, um sich vor möglichen Uhu-Massakern zu schützen. Laut einigen Aussagen trug die Familie Kammstroem zuvor den Namen Usu-Son-Salmo, doch dies ist nicht genauer dokumentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samos Frau Fatima wuchs in Nav auf und wurde als junge Erwachsene von Menschenhändlern entführt. Auf der Fahrt zum Hauptlager der Banditen konnte sie sich aber befreien und sprang über Bord. Der junge Samo, der einen Strandspaziergang machte, fand Fatima bewusstlos am Strand. Er brachte sie nach Kammbrück und pflegte sie bis sie wieder gesund wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Samo Aufbrach zum Liebesfestival in [[Uhu-kan]] bot er Fatima an sie in ihre Heimat nach [[Nar]] zu bringen. Auf der Fahrt dorthin näherten sie sich an und in Uhu-kan am Liebesfestival verliebten sie sich unsterblich ineinander. Zum Fest der Rückkehr der Uhu heirateten sie das erste mal und anschließend in Nav zum zweiten Mal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie bauten sich dann in Kammbrück ihren Lebensmittelpunkt auf. Ihre Tochter Febe Kammstroem hatte das Privileg von Kindheit an sehr viel zu Reisen, da sowohl ein Besuch im Uru-Gebirge als auch in Nav fixer Bestandteil des Jahresplans waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kann die Sprache der Uhu und die Sprache der Navii fließend, sowie die Kammbrücker Sprache und einige Brocken der Skarnländer Sprachen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erlernte das Handwerk des Vaters als Perlen-Meisterin und schaffte es See- und Landkarten von Ihren Reisen anzufertigen, die auf der Universität von Kammbrück große Beliebtheit genießt. Es sind auch sehr viele Fälschungen im Umlauf die Reisende auf unsichere Routen lockt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bücher und Schriften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der kleine Taschenatlas &lt;br /&gt;
* Seekarten von Kammbrück&lt;br /&gt;
* 3-Wetter Karte von Eirenland&lt;br /&gt;
* Auf den Spuren von Usu-kan &lt;br /&gt;
* Der Länder des Leivström  &lt;br /&gt;
* Wanderkarten Rund um das Uru-Gebirge&lt;br /&gt;
* Einmal Nav und wieder zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Nord_Eirnland.jpg|Gefälschte Karte von Nord-Eirenland&lt;br /&gt;
Datei:Uhu_gebirge.jpeg|Wanderkarte durch das Uru-Gebirge&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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		<title>Febe Kammstroem</title>
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		<updated>2016-01-07T18:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Gefälschte Karte eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Febe Kammstroem''' ist eine Abenteurerin und Kartografin aus [[Kammbrück]]. Sie ist die erste und einzige Tochter des Kammbrücker Perlen-Meister '''Samo Kammstroem''' und der Navii Frau '''Fatima'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist etwas kleiner als die Durchschnitts Frau, mit sehr blasser Haut, Sommersprossen und mittellangen roten Locken. Von ihren Proportionen und dem Erscheinungsbild würde man sie als natürlich schön bezeichnen. Ihr Charakter wirkt Selbstbewusst und Unkompliziert. Sie pflegt, von Ihrem Elternhaus eine stets höfliche und gewählte Ausdrucksweise, die aber auf manche etwas Schnöselig wirkt. Febe ist Mitte 20 und ledig bzw. hat keinen festen Freund, da dieser sie nur, Zitat:&amp;quot; von Ihren Abenteuern abhalten würde&amp;quot;. Sie ist meist elegant aber doch praktisch gekleidet mit robusten eher hellen, matten Lederhosen und bevorzugt weißen Hemden. Für ihre Reisen trägt sie zudem eine zur Hose passende Lederjacke und einen Rucksack. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familiengeschichte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samo Kammstroem ist in fünfter Generation in Kammbrück als Perlen-Meister beschäftigt. Seine Vorfahren, so sagt man, lebten in '''Usu-kan'''. Im Zuge der Uhu-Diaspora fand die Familie Zuflucht und nahm den Uhu untypischen Namen Kammstroem an, um sich vor möglichen Uhu-Massakern zu schützen. Laut einigen Aussagen trug die Familie Kammstroem zuvor den Namen Usu-Son-Salmo, doch dies ist nicht genauer dokumentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samos Frau Fatima wuchs in Nav auf und wurde als junge Erwachsene von Menschenhändlern entführt. Auf der Fahrt zum Hauptlager der Banditen konnte sie sich aber befreien und sprang über Bord. Der junge Samo, der einen Strandspaziergang machte, fand Fatima bewusstlos am Strand. Er brachte sie nach Kammbrück und pflegte sie bis sie wieder gesund wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Samo Aufbrach zum Liebesfestival in [[Uhu-kan]] bot er Fatima an sie in ihre Heimat nach [[Nar]] zu bringen. Auf der Fahrt dorthin näherten sie sich an und in Uhu-kan am Liebesfestival verliebten sie sich unsterblich ineinander. Zum Fest der Rückkehr der Uhu heirateten sie das erste mal und anschließend in Nav zum zweiten Mal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie bauten sich dann in Kammbrück ihren Lebensmittelpunkt auf. Ihre Tochter Febe Kammstroem hatte das Privileg von Kindheit an sehr viel zu Reisen, da sowohl ein Besuch im Uru-Gebirge als auch in Nav fixer Bestandteil des Jahresplans waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kann die Sprache der Uhu und die Sprache der Navii fließend, sowie die Kammbrücker Sprache und einige Brocken der Skarnländer Sprachen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erlernte das Handwerk des Vaters als Perlen-Meisterin und schaffte es See- und Landkarten von Ihren Reisen anzufertigen, die auf der Universität von Kammbrück große Beliebtheit genießt. Es sind auch sehr viele Fälschungen im Umlauf die Reisende auf unsichere Routen lockt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bücher und Schriften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der kleine Taschenatlas &lt;br /&gt;
* Seekarten von Kammbrück&lt;br /&gt;
* 3-Wetter Karte von Eirenland&lt;br /&gt;
* Auf den Spuren von Usu-kan &lt;br /&gt;
* Der Länder des Leivström  &lt;br /&gt;
* Wanderkarten Rund um das Uru-Gebirge&lt;br /&gt;
* Einmal Nav und wieder zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Nord_Eirnland.jpg|Gefälschte Karte von Nord-Eirenland&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uru-Gebirge&amp;diff=13378</id>
		<title>Uru-Gebirge</title>
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		<updated>2016-01-07T18:51:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Änderung Uru-Gebirge, nun Land als auch Gebirgskette. Flagge vom Uru-Gebirge. Karte von Eirenland zu Febe Kammstroem kopiert und hier gelöscht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; font-style: italic;&amp;quot; | Das Uru-Gebirge, Heimat der Uhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1em 0; text-align:center;&amp;quot;| [[Datei:Flagge-Uru-Gebirge.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hauptstadt&lt;br /&gt;
| [[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amtssprache&lt;br /&gt;
| [[Uhu_(Sprache)|Uhu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staatsoberhaupt &lt;br /&gt;
| Tiamo Uwu-Sini&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staatsform&lt;br /&gt;
| Drei-Dörfer-Bund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fläche&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot; | ca. 50.000 km²&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einwohnerzahl&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot; | ca. 1.700 (ohne die Perlen-Meister)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1em 0; text-align:center;&amp;quot;| [[Datei:Uhu_gebirge.jpeg|center|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Uru-Gebirge''' (''uhu.:'' uru manos) ist sowohl eine Gebirgskette auf [[Eirnland]] als auch eine landläufige Bezeichnung des Hoheitsgebiets der [[Uhu]]. &lt;br /&gt;
Es wird geografisch in drei Abschnitte unterteilt: der Sur-Kamm, Uru-Kamm und das Man-Plateau. Der höchste Berg des Gebirges ist der '''Man''', auch Königswand genannt, auf dem Man-Plateau. Kulturell besonders wichtig ist der '''Sur''', als wichtigen Orientierungspunkt durch den '''Uwu-Pass'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Uru-Gebirge umspannt die Gebiete des Drei-Dörfer-Bundes, einem Zusammenschluss der Dörfer der [[Uhu]]. Es hat sich daher eingebürgert, dass sich die Bezeichnung Uru-Gebirge sowohl auf die Berge als auch auf das Land der Uhu bezieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spitze des Sur kann sowohl vom [[Uru-kan]], [[Uwu-kan]] und [[Uhu-kan]] aus gesehen werden und dank Rauchzeichen auf der Spitze werden die aktuellen Preise für Silber, Glas und Uhudler an die Dörfer kommuniziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Länder]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Flagge-Uru-Gebirge.png&amp;diff=13377</id>
		<title>Datei:Flagge-Uru-Gebirge.png</title>
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		<updated>2016-01-07T18:07:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Erster Versuch einer Flagge für das Uru-Gebirge (bzw. Flagge der Uhu)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Erster Versuch einer Flagge für das Uru-Gebirge (bzw. Flagge der Uhu)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Fran-kan&amp;diff=13373</id>
		<title>Fran-kan</title>
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		<updated>2016-01-06T02:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fran-kan''' (''uhu.:'' &amp;quot;fran&amp;quot; für Werte, Geld, Glanz, Glas; &amp;quot;-kan&amp;quot; für Zuhause) oder auch einfach '''Uhu-Glasperlen''' ist das bevorzugte Zahlungsmittel der [[Uhu]]. Es tritt meist in Form von handgefertigte Uhu-Glasperlen auf. Neben den Glasperlen verwenden die Uhu noch Glasplatten-Karten oder Perlen-Bücher um Fran-kan-Beträge darzustellen und damit zu handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name Fran-kan, leitet sich vermutlich von [[Valmir Frānk]] ab, dem Oberhaupt einer Famile mit denen die Uhu schon früh in ihrer Geschichte handel trieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertigkeiten des Glasperlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Glasperlen sind etwa so groß wie eine [[Uru-kan|Uhu-Traube]] und werden zumeist in kleinen Lederbeuteln transportiert.&lt;br /&gt;
Trotz des Trägermaterials Glas, sind Uhu-Perlen relativ robust. Es empfiehlt sich jedoch nicht mehr als 25 bis 30 Perlen bei sich zu tragen, da die Gefahr des zerbrechens stehts besteht. Für den Transport von höheren Beträge werden daher GlaKa (Glasplatten-Karten) oder Perlen-Bücher empfohlen. Glasperlen kommen sehr häufig in den vier Farben: transparent, grün, rot und blau vor und werden weiters mit den Qualitätsstufen des Glases: uru, uhu und uwu gewichtet. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-right mw-datatable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Perlen-Farbe  || ohne Gravur || Gravur: Uru || Gravur: Uhu || Gravur: Uwu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WEISS &lt;br /&gt;
| 1 F&lt;br /&gt;
| 3 F&lt;br /&gt;
| 5 F&lt;br /&gt;
| 7 F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GRÜN &lt;br /&gt;
| 10 F&lt;br /&gt;
| 30 F&lt;br /&gt;
| 50 F&lt;br /&gt;
| 70 F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ROT &lt;br /&gt;
| 100 F&lt;br /&gt;
| 300 F&lt;br /&gt;
| 500 F&lt;br /&gt;
| 700 F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BLAU &lt;br /&gt;
| 1, 000 F&lt;br /&gt;
| 3, 000 F&lt;br /&gt;
| 5, 000 F&lt;br /&gt;
| 7, 000 F&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perlen-Meister ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Stand des '''Perlen-Meisters''' (''uhu.:'' uwu frano) ist für die Verwaltung und Vermehrung von Fran-kan verantworlich. Dazu verleiht er Glasperlen und verlangt dafür einen Zins. Die meisten Perlen-Meister sind vernetzt und durch ein pfiffiges Boten-System auf dem neuesten Stand was die Guthaben und Passwörter ihrer Kunden angeht. Doch je weiter die Perlen-Meister von der Hauptstadt und den Siedlungen im Uru-Gebirge oder einem Perlen-Meister der einem Vertraut entfernt sind desto wahrscheinlicher ist es das Guthaben nicht auf dem neuesten Standt sind. Deshalb vergeben weiter entfernte Meister nur ungern große Kredite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte aufkommen das man einen Perlen-Meister oder gar das Volk der Uhu betrogen hat, wird ein Kopfgeld auf den Betrüger ausgeschrieben. Meist kommt man dan vor das Uhu-Gericht in dem der Häuptling der Uhu in der Hauptstadt [[Uwu-kan]] über die Schuld und das Strafmaß entscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glasplatten-Karten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glasplatten-Karten (oder auch GlaKa) sind etwa handgroße Glasscheiben in denen der Name des Inhabers und eine Tabelle mit Geldbeträgen und den dazu passenden Gravur-Daten. Eine GlaKa kann man beim Dorf-Vorstand der Uhu-Dörfer beantragen. Nach etwa ein bis zwei Wochen wird einem die Karte ausgehändigt mit einem dazu passenden Passwort. Die GlaKa kann dann beim Perlen-Meister mit einem Guthaben beladen werden bzw. ein Betrag in Glasperlen ausgezahlt werden. Auf der Karte haben etwa 50 bis 60 Aktionen platz, anschließend muss eine neue Karte beantragt werden. Praktisch für hohe Beträge, aber für den Altagsgebrauch ungeeignet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perlen-Bücher ==&lt;br /&gt;
In einem Perlen-Bücher kann man hohe Summen &amp;quot;einzahlen&amp;quot; und der Perlen-Meister vermehrt diesen Betrag durch geschicktes Handeln. &lt;br /&gt;
Oftmals dient eine Kostbarkeit oder eine Geschichte den Perlen-Meistern als Pfand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bücher-Geheimnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es herrscht der heilige Kodex unter den Perlen-Meistern der Uhu. Keine Fragen zur Herkunft der Waren und der Perlen zu stellen, wodurch  relativ viele Raubschätze vor der Blutrache und Habgier der Bestohlenen bei den Uwu-kan in Sicherheit gebracht wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sur-Umrechnungs-Zeichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Sur-Umrechnungs-Zeichen wird ein Morgen-Ritual bezeichnet, bei dem die aktuellen Preise für Silber, Glas und Uhudler mittels Rauchzeichen auf dem Berg '''Sur''' an die Uhu-Dörfer: Uru-kan, Uhu-kan und Uwu-kan durchgegeben werden. Anhand dieser Waren lassen sich anschließend die Währungskurse anhand vom Silberkurs berechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Fran-kan&amp;diff=13372</id>
		<title>Fran-kan</title>
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		<updated>2016-01-06T02:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Namesherkunft: Fran-kan/ Frānken&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fran-kan''' (''uhu.:'' &amp;quot;fran&amp;quot; für Werte, Geld, Glanz, Glas; &amp;quot;-kan&amp;quot; für Zuhause) oder auch einfach '''Uhu-Glasperlen''' ist das bevorzugte Zahlungsmittel der [[Uhu]]. Es tritt meist in Form von handgefertigte Uhu-Glasperlen auf. Neben den Glasperlen verwenden die Uhu noch Glasplatten-Karten oder Perlen-Bücher um Fran-kan-Beträge darzustellen und damit zu handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name Fran-kan, leitet sich vermutlich von [[Valmir Frānk]] ab, dem Oberhaupt einer Famile mit denen die Uhu schon früh in ihrer Geschichte handel trieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertigkeiten des Glasperlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Glasperlen sind etwa so groß wie eine [[Uhu-Traube]] und werden zumeist in kleinen Lederbeuteln transportiert.&lt;br /&gt;
Trotz des Trägermaterials Glas, sind Uhu-Perlen relativ robust. Es empfiehlt sich jedoch nicht mehr als 25 bis 30 Perlen bei sich zu tragen, da die Gefahr des zerbrechens stehts besteht. Für den Transport von höheren Beträge werden daher GlaKa (Glasplatten-Karten) oder Perlen-Bücher empfohlen. Glasperlen kommen sehr häufig in den vier Farben: transparent, grün, rot und blau vor und werden weiters mit den Qualitätsstufen des Glases: uru, uhu und uwu gewichtet. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-right mw-datatable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Perlen-Farbe  || ohne Gravur || Gravur: Uru || Gravur: Uhu || Gravur: Uwu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WEISS &lt;br /&gt;
| 1 F&lt;br /&gt;
| 3 F&lt;br /&gt;
| 5 F&lt;br /&gt;
| 7 F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GRÜN &lt;br /&gt;
| 10 F&lt;br /&gt;
| 30 F&lt;br /&gt;
| 50 F&lt;br /&gt;
| 70 F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ROT &lt;br /&gt;
| 100 F&lt;br /&gt;
| 300 F&lt;br /&gt;
| 500 F&lt;br /&gt;
| 700 F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BLAU &lt;br /&gt;
| 1, 000 F&lt;br /&gt;
| 3, 000 F&lt;br /&gt;
| 5, 000 F&lt;br /&gt;
| 7, 000 F&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perlen-Meister ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Stand des '''Perlen-Meisters''' (''uhu.:'' uwu frano) ist für die Verwaltung und Vermehrung von Fran-kan verantworlich. Dazu verleiht er Glasperlen und verlangt dafür einen Zins. Die meisten Perlen-Meister sind vernetzt und durch ein pfiffiges Boten-System auf dem neuesten Stand was die Guthaben und Passwörter ihrer Kunden angeht. Doch je weiter die Perlen-Meister von der Hauptstadt und den Siedlungen im Uru-Gebirge oder einem Perlen-Meister der einem Vertraut entfernt sind desto wahrscheinlicher ist es das Guthaben nicht auf dem neuesten Standt sind. Deshalb vergeben weiter entfernte Meister nur ungern große Kredite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte aufkommen das man einen Perlen-Meister oder gar das Volk der Uhu betrogen hat, wird ein Kopfgeld auf den Betrüger ausgeschrieben. Meist kommt man dan vor das Uhu-Gericht in dem der Häuptling der Uhu in der Hauptstadt [[Uwu-kan]] über die Schuld und das Strafmaß entscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glasplatten-Karten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glasplatten-Karten (oder auch GlaKa) sind etwa handgroße Glasscheiben in denen der Name des Inhabers und eine Tabelle mit Geldbeträgen und den dazu passenden Gravur-Daten. Eine GlaKa kann man beim Dorf-Vorstand der Uhu-Dörfer beantragen. Nach etwa ein bis zwei Wochen wird einem die Karte ausgehändigt mit einem dazu passenden Passwort. Die GlaKa kann dann beim Perlen-Meister mit einem Guthaben beladen werden bzw. ein Betrag in Glasperlen ausgezahlt werden. Auf der Karte haben etwa 50 bis 60 Aktionen platz, anschließend muss eine neue Karte beantragt werden. Praktisch für hohe Beträge, aber für den Altagsgebrauch ungeeignet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perlen-Bücher ==&lt;br /&gt;
In einem Perlen-Bücher kann man hohe Summen &amp;quot;einzahlen&amp;quot; und der Perlen-Meister vermehrt diesen Betrag durch geschicktes Handeln. &lt;br /&gt;
Oftmals dient eine Kostbarkeit oder eine Geschichte den Perlen-Meistern als Pfand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bücher-Geheimnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es herrscht der heilige Kodex unter den Perlen-Meistern der Uhu. Keine Fragen zur Herkunft der Waren und der Perlen zu stellen, wodurch  relativ viele Raubschätze vor der Blutrache und Habgier der Bestohlenen bei den Uwu-kan in Sicherheit gebracht wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sur-Umrechnungs-Zeichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Sur-Umrechnungs-Zeichen wird ein Morgen-Ritual bezeichnet, bei dem die aktuellen Preise für Silber, Glas und Uhudler mittels Rauchzeichen auf dem Berg '''Sur''' an die Uhu-Dörfer: Uru-kan, Uhu-kan und Uwu-kan durchgegeben werden. Anhand dieser Waren lassen sich anschließend die Währungskurse anhand vom Silberkurs berechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Fr%C4%81nken_(Stadt)&amp;diff=13209</id>
		<title>Diskussion:Frānken (Stadt)</title>
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		<updated>2015-12-18T18:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Fr%C4%81nken_(Stadt)&amp;diff=13208</id>
		<title>Diskussion:Frānken (Stadt)</title>
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		<updated>2015-12-18T18:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Fr%C4%81nken_(Stadt)&amp;diff=13207</id>
		<title>Diskussion:Frānken (Stadt)</title>
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		<updated>2015-12-18T18:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Eine Frage: Beziehungen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uhu-Kartenspiel&amp;diff=13200</id>
		<title>Uhu-Kartenspiel</title>
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		<updated>2015-12-09T17:08:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Draft für Spielvarianten mit den Uhu-Karten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Uhu-Kartenspielset (uhu: uhu frandos) ist ein Set aus Spielkarten und wird in verschiedenen Varianten als Freizeit und Glückspiel bei den [[Uhu]] verwendet. Es wird auch in den von den reichen Uhu sehr beliebten &amp;quot;Brot und Spiele&amp;quot; Casinos verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Uhu-Spezialkartensymbole.jpeg|180px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Die Uhu-Karten sind vertikal gespiegelt, in der rechten oberen Ecke befindet sich eines von vier Symbolbildern für &amp;quot;Farben&amp;quot; (Flocke, Stein, Traube, Herz) sowie die &amp;quot;Zahlen&amp;quot; 6, 7, 8, 9, Unter, Ober, König, Ass. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Farbe erzählt in den Unteren vier Karten (6,7,8,9) eine Legende aus der Uhu Mystik, bei &amp;quot;Flocke&amp;quot; wird der Fall von Usu-kan erzählt, bei &amp;quot;Stein&amp;quot; die Schöpfungsgeschichte, bei &amp;quot;Traube&amp;quot; die Legende vom Uhudler-Fest und bei &amp;quot;Herz&amp;quot; die Liebesgeschichte von Jasmin und Jonas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter, Ober und König tragen Bilder von bekannten Uhus und Ass Symbolbilder der Jahreszeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielvarianten ==&lt;br /&gt;
=== Uhu Fabri Coen ===&lt;br /&gt;
Es spielen jeweils '''4''' Spieler eine Partie ''Uhu Fabri Coen'' zu je '''2''' Teams. Die Teams sitzen sich gegenüber. Zu Beginn wird das Kartendeck von einem Spieler des Teams B gemischt und ein Spieler von Team A hebt eine Karte ab und zeigt sie den Spielern. Daraufhin mischt der Spieler von Team A das Deck erneut und der Spieler von Team B hat die Möglichkeit eine Karte abzuheben. Der Spieler mit der jeweils höheren Karte beginnt zu mischen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Karten werden nun je zu 5 Karten auf die Spieler aufgeteilt (üblicherweise 3 an einem Stück und anschließend 2). Der Mischer und der Spieler links neben ihm (ein Spieler vom anderen Team) können nun die Karten betrachten. Der Mischer/Austeiler sagt eine Farbe an, der Spieler links neben ihm eine Zahl. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun können die anderen Spieler die Karten betrachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Karte mit der angesagten Farbe und der angesagten Zahl wird als &amp;quot;Mano&amp;quot; bezeichnet. Sie ist die höchste Karte. Gefolgt von den drei &amp;quot;Sur&amp;quot; sprich die Karten mit der angesagten Zahl. Sollten mehrere Sur-Karten gelegt werden, gewinnt der Spieler der die erste Sur-Karte gelegt hat. Gefolgt von den Sur-Karten sind die Karten der jeweiligen angesagten Farbe die hochwertigsten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte keine angesagte Farbe und keine Sur/Mano-Karte ausgespielt worden sein, gilt die Farbe desjenigen der als erstes seine Karte gelegt hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewonnen hat das Team das als erstes drei '''Fabri''' (so wird es genannt wenn man eine Runde für sich gewinnen kann) bekommt. Dem Team werden 2 Punkte gut geschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine spezieller Mechanismus ist das '''wetten'''. Hierbei kann ein Team eine Anzahl von Fabri ansagen. Geht das gegnerische Team darauf ein kann, sollte die wette gewonnen werden oder übertroffen werden, das Team das die Wette angesagt hat 3 Punkte. Wenn nicht 0 Punkte und der Gegner bekommt die 3 Punkte. &lt;br /&gt;
Sollte der gegner nicht darauf eingehen bekommt jeder Spieler 1 Punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte man ein besonders schlechtes Blatt bekommen haben oder als taktisches Element kann man in die Runde auch fragen: &amp;quot;Es scheint in Uwu-kan wiedermal zu regnen&amp;quot; oder &amp;quot;Es blitzt und donnert im Uru-Gebirge&amp;quot;. Daraufhin werden, sollte der Gegner nicht mit: &amp;quot;Es scheint seit Tagen die Sonne, du Tor.&amp;quot; oder &amp;quot;Mit Feuchtigkeit kennst du dich ja überhaupt nicht aus.&amp;quot; kontern, die Karten verdeckt eingesammelt, neu gemischt und neue Karten ausgegeben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gesamtspiel gewinnt wer als erster 15 Punkte gesammelt hat. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.pagat.com/de/trumps/watten.html#tirol&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uhu Fabri Lado ===&lt;br /&gt;
Wie bei Coen nur das die jeweilige Farbe und Zahl von den Ansagern gegenüber ihren Mitspielern geheim gehalten wird. Das pantomimische Darstellen ist jedoch erlaubt, sowie das gezielte Irreführen durch Gestiken und Mimiken.  &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.pagat.com/de/trumps/watten.html#blind&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Febe_Kammstroem&amp;diff=13199</id>
		<title>Febe Kammstroem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Febe_Kammstroem&amp;diff=13199"/>
		<updated>2015-12-09T12:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Leivstroem geändert in Kammstroem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Febe Kammstroem''' ist eine Abenteurerin und Kartografin aus [[Kammbrück]]. Sie ist die erste und einzige Tochter des Kammbrücker Perlen-Meister '''Samo Kammstroem''' und der Navii Frau '''Fatima'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist etwas kleiner als die Durchschnitts Frau, mit sehr blasser Haut, Sommersprossen und mittellangen roten Locken. Von ihren Proportionen und dem Erscheinungsbild würde man sie als natürlich schön bezeichnen. Ihr Charakter wirkt Selbstbewusst und Unkompliziert. Sie pflegt, von Ihrem Elternhaus eine stets höfliche und gewählte Ausdrucksweise, die aber auf manche etwas Schnöselig wirkt. Febe ist Mitte 20 und ledig bzw. hat keinen festen Freund, da dieser sie nur, Zitat:&amp;quot; von Ihren Abenteuern abhalten würde&amp;quot;. Sie ist meist elegant aber doch praktisch gekleidet mit robusten eher hellen, matten Lederhosen und bevorzugt weißen Hemden. Für ihre Reisen trägt sie zudem eine zur Hose passende Lederjacke und einen Rucksack. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Familiengeschichte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samo Kammstroem ist in fünfter Generation in Kammbrück als Perlen-Meister beschäftigt. Seine Vorfahren, so sagt man, lebten in '''Usu-kan'''. Im Zuge der Uhu-Diaspora fand die Familie Zuflucht und nahm den Uhu untypischen Namen Kammstroem an, um sich vor möglichen Uhu-Massakern zu schützen. Laut einigen Aussagen trug die Familie Kammstroem zuvor den Namen Usu-Son-Salmo, doch dies ist nicht genauer dokumentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samos Frau Fatima wuchs in Nav auf und wurde als junge Erwachsene von Menschenhändlern entführt. Auf der Fahrt zum Hauptlager der Banditen konnte sie sich aber befreien und sprang über Bord. Der junge Samo, der einen Strandspaziergang machte, fand Fatima bewusstlos am Strand. Er brachte sie nach Kammbrück und pflegte sie bis sie wieder gesund wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Samo Aufbrach zum Liebesfestival in [[Uhu-kan]] bot er Fatima an sie in ihre Heimat nach [[Nar]] zu bringen. Auf der Fahrt dorthin näherten sie sich an und in Uhu-kan am Liebesfestival verliebten sie sich unsterblich ineinander. Zum Fest der Rückkehr der Uhu heirateten sie das erste mal und anschließend in Nav zum zweiten Mal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie bauten sich dann in Kammbrück ihren Lebensmittelpunkt auf. Ihre Tochter Febe Kammstroem hatte das Privileg von Kindheit an sehr viel zu Reisen, da sowohl ein Besuch im Uru-Gebirge als auch in Nav fixer Bestandteil des Jahresplans waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kann die Sprache der Uhu und die Sprache der Navii fließend, sowie die Kammbrücker Sprache und einige Brocken der Skarnländer Sprachen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erlernte das Handwerk des Vaters als Perlen-Meisterin und schaffte es See- und Landkarten von Ihren Reisen anzufertigen, die auf der Universität von Kammbrück große Beliebtheit genießt. Es sind auch sehr viele Fälschungen im Umlauf die Reisende auf unsichere Routen lockt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bücher und Schriften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der kleine Taschenatlas &lt;br /&gt;
* Seekarten von Kammbrück&lt;br /&gt;
* 3-Wetter Karte von Eirenland&lt;br /&gt;
* Auf den Spuren von Usu-kan &lt;br /&gt;
* Der Länder des Leivström  &lt;br /&gt;
* Wanderkarten Rund um das Uru-Gebirge&lt;br /&gt;
* Einmal Nav und wieder zurück&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Fran-kan&amp;diff=12180</id>
		<title>Fran-kan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Fran-kan&amp;diff=12180"/>
		<updated>2015-10-24T13:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Fran-kan''' (''uhu.:'' &amp;quot;fran&amp;quot; für Werte, Geld, Glanz, Glas; &amp;quot;-kan&amp;quot; für Zuhause) oder auch einfach '''Uhu-Glasperlen''' ist das bevorzugte Zahlungsmittel der [[Uhu]]. Es tritt meist in Form von handgefertigte Uhu-Glasperlen auf. Neben den Glasperlen verwenden die Uhu noch Glasplatten-Karten oder Perlen-Bücher um Fran-kan-Beträge darzustellen und damit zu handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertigkeiten des Glasperlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Glasperlen sind etwa so groß wie eine [[Uhu-Traube]] und werden zumeist in kleinen Lederbeuteln transportiert.&lt;br /&gt;
Trotz des Trägermaterials Glas, sind Uhu-Perlen relativ robust. Es empfiehlt sich jedoch nicht mehr als 25 bis 30 Perlen bei sich zu tragen, da die Gefahr des zerbrechens stehts besteht. Für den Transport von höheren Beträge werden daher GlaKa (Glasplatten-Karten) oder Perlen-Bücher empfohlen. Glasperlen kommen sehr häufig in den vier Farben: transparent, grün, rot und blau vor und werden weiters mit den Qualitätsstufen des Glases: uru, uhu und uwu gewichtet. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable float-right mw-datatable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Perlen-Farbe  || ohne Gravur || Gravur: Uru || Gravur: Uhu || Gravur: Uwu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WEISS &lt;br /&gt;
| 1 F&lt;br /&gt;
| 3 F&lt;br /&gt;
| 5 F&lt;br /&gt;
| 7 F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GRÜN &lt;br /&gt;
| 10 F&lt;br /&gt;
| 30 F&lt;br /&gt;
| 50 F&lt;br /&gt;
| 70 F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ROT &lt;br /&gt;
| 100 F&lt;br /&gt;
| 300 F&lt;br /&gt;
| 500 F&lt;br /&gt;
| 700 F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BLAU &lt;br /&gt;
| 1, 000 F&lt;br /&gt;
| 3, 000 F&lt;br /&gt;
| 5, 000 F&lt;br /&gt;
| 7, 000 F&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perlen-Meister ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Stand des '''Perlen-Meisters''' (''uhu.:'' uwu frano) ist für die Verwaltung und Vermehrung von Fran-kan verantworlich. Dazu verleiht er Glasperlen und verlangt dafür einen Zins. Die meisten Perlen-Meister sind vernetzt und durch ein pfiffiges Boten-System auf dem neuesten Stand was die Guthaben und Passwörter ihrer Kunden angeht. Doch je weiter die Perlen-Meister von der Hauptstadt und den Siedlungen im Uru-Gebirge oder einem Perlen-Meister der einem Vertraut entfernt sind desto wahrscheinlicher ist es das Guthaben nicht auf dem neuesten Standt sind. Deshalb vergeben weiter entfernte Meister nur ungern große Kredite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte aufkommen das man einen Perlen-Meister oder gar das Volk der Uhu betrogen hat, wird ein Kopfgeld auf den Betrüger ausgeschrieben. Meist kommt man dan vor das Uhu-Gericht in dem der Häuptling der Uhu in der Hauptstadt [[Uwu-kan]] über die Schuld und das Strafmaß entscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glasplatten-Karten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glasplatten-Karten (oder auch GlaKa) sind etwa handgroße Glasscheiben in denen der Name des Inhabers und eine Tabelle mit Geldbeträgen und den dazu passenden Gravur-Daten. Eine GlaKa kann man beim Dorf-Vorstand der Uhu-Dörfer beantragen. Nach etwa ein bis zwei Wochen wird einem die Karte ausgehändigt mit einem dazu passenden Passwort. Die GlaKa kann dann beim Perlen-Meister mit einem Guthaben beladen werden bzw. ein Betrag in Glasperlen ausgezahlt werden. Auf der Karte haben etwa 50 bis 60 Aktionen platz, anschließend muss eine neue Karte beantragt werden. Praktisch für hohe Beträge, aber für den Altagsgebrauch ungeeignet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perlen-Bücher ==&lt;br /&gt;
In einem Perlen-Bücher kann man hohe Summen &amp;quot;einzahlen&amp;quot; und der Perlen-Meister vermehrt diesen Betrag durch geschicktes Handeln. &lt;br /&gt;
Oftmals dient eine Kostbarkeit oder eine Geschichte den Perlen-Meistern als Pfand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bücher-Geheimnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es herrscht der heilige Kodex unter den Perlen-Meistern der Uhu. Keine Fragen zur Herkunft der Waren und der Perlen zu stellen, wodurch  relativ viele Raubschätze vor der Blutrache und Habgier der Bestohlenen bei den Uwu-kan in Sicherheit gebracht wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sur-Umrechnungs-Zeichen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Sur-Umrechnungs-Zeichen wird ein Morgen-Ritual bezeichnet, bei dem die aktuellen Preise für Silber, Glas und Uhudler mittels Rauchzeichen auf dem Berg '''Sur''' an die Uhu-Dörfer: Uru-kan, Uhu-kan und Uwu-kan durchgegeben werden. Anhand dieser Waren lassen sich anschließend die Währungskurse anhand vom Silberkurs berechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=BEARDS_Wiki_Diskussion:How-To:_Kategorisieren&amp;diff=11689</id>
		<title>BEARDS Wiki Diskussion:How-To: Kategorisieren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=BEARDS_Wiki_Diskussion:How-To:_Kategorisieren&amp;diff=11689"/>
		<updated>2015-10-21T15:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sortierung der Einträge==&lt;br /&gt;
Eine Frage zum Verständnis: Wie furnktioniert die Sortierung der Artikel auf der Hauptseite?&lt;br /&gt;
Eine alphabetische Reihenfolge wäre ja sinnvoll.&lt;br /&gt;
Im Zweifel also die Frage: Wie kann man da Einfluss nehmen? Und ist es außerdem möglich, Artikel nicht auf der Hauptseite erscheinen zu lassen, aber die Artikal in der Kategorie beizubehalten?&lt;br /&gt;
[[Benutzer:TheJeromus|TheJeromus]] ([[Benutzer Diskussion:TheJeromus|Diskussion]]) 00:17, 28. Jul. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sortierung wird noch in Angriff genommen, offizielle Artikel stehen allerdings IMMER an erster Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Artikel mit Kategorie wird man bald auch von der Startseite verschwinden lassen können. Darum kümmere ich mich die Tage. Es wird darauf hinauslaufen, dass man eine zweite Kategorie &amp;quot;Nicht auf Hauptseite&amp;quot; setzt.--[[Benutzer:Thegamer93|TheGamer93 (Ich wohne hier.)]] ([[Benutzer Diskussion:Thegamer93|Diskussion]]) 00:48, 28. Jul. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fauna weiter unterteilen?==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
eine Frage: Könnte man ev. die Fauna weiter unterteilen in z.B. &amp;quot;Fische&amp;quot;, &amp;quot;Säugetiere&amp;quot;, &amp;quot;Insekten&amp;quot;,&amp;quot;Reptilien&amp;quot;, &amp;quot;Vögeln&amp;quot; usw. ?&lt;br /&gt;
Wäre ev. praktisch um zu sehen, welche Artikel noch eher rar sind und welche bereits im Überfluss im Wiki sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:F431|F431]] ([[Benutzer Diskussion:F431|Diskussion]]) 10:04, 21. Okt. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wurde hier bereits angesprochen, allerdings scheint es bisher bei den &amp;quot;wenigen&amp;quot; Artikeln sich nicht zu lohnen? Zumindest wurde nicht weiter darauf eingegangen bisher. [[http://www.beardswiki.de/index.php/Diskussion:Hauptseite#Pflanzen_vs._Pilze]] - [[Benutzer:Mevarit|Mevarit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Genau so ist es :) Das sehn wir dann, wenn es noch ein paar mehr Artikel werden. :) Lieben Gruß an euch --[[Benutzer:Annychaan|Annychaan]] ([[Benutzer Diskussion:Annychaan|Diskussion]]) 17:21, 21. Okt. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ach stimmt, ganz überlesen. Verzeiht den Spam. --[[Benutzer:F431|F431]] ([[Benutzer Diskussion:F431|Diskussion]]) 17:50, 21. Okt. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=BEARDS_Wiki_Diskussion:How-To:_Kategorisieren&amp;diff=11662</id>
		<title>BEARDS Wiki Diskussion:How-To: Kategorisieren</title>
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		<updated>2015-10-21T08:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sortierung der Einträge==&lt;br /&gt;
Eine Frage zum Verständnis: Wie furnktioniert die Sortierung der Artikel auf der Hauptseite?&lt;br /&gt;
Eine alphabetische Reihenfolge wäre ja sinnvoll.&lt;br /&gt;
Im Zweifel also die Frage: Wie kann man da Einfluss nehmen? Und ist es außerdem möglich, Artikel nicht auf der Hauptseite erscheinen zu lassen, aber die Artikal in der Kategorie beizubehalten?&lt;br /&gt;
[[Benutzer:TheJeromus|TheJeromus]] ([[Benutzer Diskussion:TheJeromus|Diskussion]]) 00:17, 28. Jul. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sortierung wird noch in Angriff genommen, offizielle Artikel stehen allerdings IMMER an erster Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Artikel mit Kategorie wird man bald auch von der Startseite verschwinden lassen können. Darum kümmere ich mich die Tage. Es wird darauf hinauslaufen, dass man eine zweite Kategorie &amp;quot;Nicht auf Hauptseite&amp;quot; setzt.--[[Benutzer:Thegamer93|TheGamer93 (Ich wohne hier.)]] ([[Benutzer Diskussion:Thegamer93|Diskussion]]) 00:48, 28. Jul. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fauna weiter unterteilen?==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
eine Frage: Könnte man ev. die Fauna weiter unterteilen in z.B. &amp;quot;Fische&amp;quot;, &amp;quot;Säugetiere&amp;quot;, &amp;quot;Insekten&amp;quot;,&amp;quot;Reptilien&amp;quot;, &amp;quot;Vögeln&amp;quot; usw. ?&lt;br /&gt;
Wäre ev. praktisch um zu sehen, welche Artikel noch eher rar sind und welche bereits im Überfluss im Wiki sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:F431|F431]] ([[Benutzer Diskussion:F431|Diskussion]]) 10:04, 21. Okt. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>BEARDS Wiki Diskussion:How-To: Kategorisieren</title>
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		<updated>2015-10-21T08:04:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sortierung der Einträge==&lt;br /&gt;
Eine Frage zum Verständnis: Wie furnktioniert die Sortierung der Artikel auf der Hauptseite?&lt;br /&gt;
Eine alphabetische Reihenfolge wäre ja sinnvoll.&lt;br /&gt;
Im Zweifel also die Frage: Wie kann man da Einfluss nehmen? Und ist es außerdem möglich, Artikel nicht auf der Hauptseite erscheinen zu lassen, aber die Artikal in der Kategorie beizubehalten?&lt;br /&gt;
[[Benutzer:TheJeromus|TheJeromus]] ([[Benutzer Diskussion:TheJeromus|Diskussion]]) 00:17, 28. Jul. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sortierung wird noch in Angriff genommen, offizielle Artikel stehen allerdings IMMER an erster Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Artikel mit Kategorie wird man bald auch von der Startseite verschwinden lassen können. Darum kümmere ich mich die Tage. Es wird darauf hinauslaufen, dass man eine zweite Kategorie &amp;quot;Nicht auf Hauptseite&amp;quot; setzt.--[[Benutzer:Thegamer93|TheGamer93 (Ich wohne hier.)]] ([[Benutzer Diskussion:Thegamer93|Diskussion]]) 00:48, 28. Jul. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
eine Frage: Könnte man ev. die Fauna weiter unterteilen in z.B. &amp;quot;Fische&amp;quot;, &amp;quot;Säugetiere&amp;quot;, &amp;quot;Insekten&amp;quot;,&amp;quot;Reptilien&amp;quot;, &amp;quot;Vögeln&amp;quot; usw. ?&lt;br /&gt;
Wäre ev. praktisch um zu sehen, welche Artikel noch eher rar sind und welche bereits im Überfluss im Wiki sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:F431|F431]] ([[Benutzer Diskussion:F431|Diskussion]]) 10:04, 21. Okt. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>BEARDS Wiki Diskussion:How-To: Kategorisieren</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Sortierung der Einträge==&lt;br /&gt;
Eine Frage zum Verständnis: Wie furnktioniert die Sortierung der Artikel auf der Hauptseite?&lt;br /&gt;
Eine alphabetische Reihenfolge wäre ja sinnvoll.&lt;br /&gt;
Im Zweifel also die Frage: Wie kann man da Einfluss nehmen? Und ist es außerdem möglich, Artikel nicht auf der Hauptseite erscheinen zu lassen, aber die Artikal in der Kategorie beizubehalten?&lt;br /&gt;
[[Benutzer:TheJeromus|TheJeromus]] ([[Benutzer Diskussion:TheJeromus|Diskussion]]) 00:17, 28. Jul. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sortierung wird noch in Angriff genommen, offizielle Artikel stehen allerdings IMMER an erster Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Artikel mit Kategorie wird man bald auch von der Startseite verschwinden lassen können. Darum kümmere ich mich die Tage. Es wird darauf hinauslaufen, dass man eine zweite Kategorie &amp;quot;Nicht auf Hauptseite&amp;quot; setzt.--[[Benutzer:Thegamer93|TheGamer93 (Ich wohne hier.)]] ([[Benutzer Diskussion:Thegamer93|Diskussion]]) 00:48, 28. Jul. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine Frage: Könnte man ev. die Fauna weiter unterteilen in z.B. &amp;quot;Fische&amp;quot;, &amp;quot;Säugetiere&amp;quot;, &amp;quot;Insekten&amp;quot;,&amp;quot;Reptilien&amp;quot;, &amp;quot;Vögeln&amp;quot; usw. ?&lt;br /&gt;
Wäre ev. praktisch um zu sehen, welche Artikel noch eher rar sind und welche bereits im Überfluss im Wiki sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:F431|F431]] ([[Benutzer Diskussion:F431|Diskussion]]) 10:04, 21. Okt. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Uhu&amp;diff=11366</id>
		<title>Diskussion:Uhu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Uhu&amp;diff=11366"/>
		<updated>2015-10-17T10:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: RL Bezug der Uhu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Elementare_Rituale&amp;diff=10711</id>
		<title>Elementare Rituale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Elementare_Rituale&amp;diff=10711"/>
		<updated>2015-09-29T21:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: /* Fluten des Ralfast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die elementaren Rituale werden zu ihrer Untergliederung in vier Kategorien eingeteilt. Diese besitzen ihrerseits wiederum eigene Spezialisierungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die vier elementaren Pfade==&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Weg des [[Mythologie und Legenden|Nohre]]&amp;quot; umfasst alle Feuerrituale, seine auszeichnende Wirkung ist die Kampfkraft. Der &amp;quot;Ruf des [[Mythologie und Legenden|Gjōsta]]&amp;quot; beschreibt die Naturrituale, welche in der Regel Gifte und Verwandlungen beinhalten. Alle Windrituale werden dem &amp;quot;Geist der [[Mythologie und Legenden|Thyri]]&amp;quot; zugeordnet und umfassen die Gabe der Flinkheit sowie optische Täuschungen. Schließlich gibt es noch die &amp;quot;Fluten des [[Mythologie und Legenden|Ralfast]]&amp;quot;, dem alle Wasserrituale und die Eigenheit Ausdauer, Beständigkeit aber auch Veränderung und Vergänglichkeit zugehörig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weg des Nohre==&lt;br /&gt;
Folgende Rituale sind Teil des &amp;quot;Weg des Nohre&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* Nohres Atem: Beeinflussung der Wetterlage&lt;br /&gt;
* Rohs Gnade: Hitzereststenz&lt;br /&gt;
* Brennende Wut: Rage&lt;br /&gt;
* Brennendes Herz: Schutzband zwischen zwei Personen&lt;br /&gt;
* Brennende Hand: Schaden durch die Hände&lt;br /&gt;
* Hauch des Drachen: Feuerodem&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable  mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nohres Atem: Der Regen hört auf (Benötigt: Wetterkunde )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rohs Gnade: Der Anwender bekommt seltener einen Sonnenstich und kann für kurze Zeit durch Feuer gehen (Benötigt: Wasser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brennende Wut: Der Anwender verfällt in Rage (mehr Schaden dafür unkontrollierter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brennendes Herz: Ein ausgewählte Person wird vom Anwender besser beschützt (stirbt diese Person oder verletzt sich trägt der Anwender auch einen Schaden davon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brennende Hand: Durch Berührung verspürt der Gegner ein brennen an dieser Stelle (Benötigt: eine scharfe Pflanze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauch des Drachen: Der Anwender spuckt Feuer (Benötigt: Fakel und hochprozentigen Alkohol)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ruf des Glösta==&lt;br /&gt;
Zu den Ritualen aus dem Pfad &amp;quot;Ruf des Gjōsta&amp;quot; zählen unter anderem die folgenden:&lt;br /&gt;
* Thor-es Erbe: Täuschung der Gegner&lt;br /&gt;
* Sprache der Tiere: Kommunikation mit nicht menschlichen Wesen&lt;br /&gt;
* Das Kamel: Genügsamkeit beim Wasserbedarf&lt;br /&gt;
* Animus Animalis: Beschwörung eines Seelentiers&lt;br /&gt;
* Auge des Adlers: Blick aus Vogelperspektive, Weitsicht&lt;br /&gt;
* Jarlbärengestalt: Verwandlung in einen Jarlbären&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable  mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Thor-es Erbe: Der Anwender stellt sich Tod&lt;br /&gt;
Sprache der Tiere: Anwender spricht mit Tieren; zähmen wird erleichtert (ähnlich wie Hundetrainer oder Pferdeflüsterer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kamel: Der Anwender kommt mit weniger Wasser aus (Selbstdisziplin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Animus Animalis: Der Anwender beschwört für kurze Zeit sein Seelentier das Gegner ablenkt (ähnlich wie der Patronus bei Harry Potter nur ohne Wirkung; Benötigt: Feuer und Pflanzenmischung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auge des Adlers: Anwender sieht die Gegend von Oben (Benötigt: Flugbegleiter; sehr unpräzise)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbärengestalt: Verwandelt den Anwender für kurze Zeit in einen Jarlbären (Benötigt: Halluzinogene Substanz)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geist der Thyri==&lt;br /&gt;
Die nachfolgend genannten Rituale gehören in den elementaren Bereich &amp;quot;Geist der Thyri&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* Geist der Thyri: Nebelwand&lt;br /&gt;
* Auf Thyris Rücken: Erhöhte Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
* Kraft des Witterförn: Beständiger Vortrieb&lt;br /&gt;
* Schlag des Witterförn: Blitzschläge&lt;br /&gt;
* Thyris Eingebung: Orientierung&lt;br /&gt;
* Riesenruf: Verzerrte Größenwahrnehmung&lt;br /&gt;
* Thyris Zwergenschutz: Verzerrte Größenwahrnehmung&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable  mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Geist der Thyri: Man verschwindet hinter einer Nebelwand (Benötigt: Rauch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Thyris Rücken: Man läuft schneller und weiter (Benötigt: irgendeine Art von Doping)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kraft des Witterförn: Günstiger Wind für Schifffahrt (Benötigt: Kenntnisse über das Wetter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlag des Witterförn: Für kurze Zeit viele starke Blitzschläge (Benötigt: Statische Aufladung durch Wolle/Fell)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thyris Eingebung: Kann durch Sternenkunde die Position bestimmen (Benötigt: Fernglas und/oder Fähigkeit Naviagation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riesenruf: Man wirkt auf den Gegner größer (Benötigt: optisches Glas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thyris Zwergenschutz: Man wirkt auf den Gegner kleiner (Benötigt: optisches Glas)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fluten des Ralfast==&lt;br /&gt;
Zu den Ritualen der &amp;quot;Fluten des Ralfast&amp;quot; gehören:&lt;br /&gt;
* Ralfasts Gnade: Ruft Wasser herbei&lt;br /&gt;
* Ewiges Eis: Schmerzresistenz&lt;br /&gt;
* Stilles Wasser: Meditation, Konzentration&lt;br /&gt;
* Kuss des Ralfast: Unterwasseratmung&lt;br /&gt;
* Ewig Immerda: Verstärkung von Objekten&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable  mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ralfasts Gnade: Ein Regentanz (Benötigt: Kenntnisse über Wetter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ewiges Eis: Der Anwender verspürt weniger Schmerzen (Benötigt: Betäubende Substanz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stilles Wasser: Der Anwender meditiert und konzentriert sich (auf den nächsten Angriff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuss des Ralfast: Anwender kann länger Unterwasser atmen (Benötigt: Trank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ewig Immerda: Verstärkung von Objekten, (fast) Unzerstörbarkeit, hohe Beständigkeit (Benötigt: Harz, Teer oder Änliches)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rituale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Elementare_Rituale&amp;diff=10710</id>
		<title>Elementare Rituale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Elementare_Rituale&amp;diff=10710"/>
		<updated>2015-09-29T21:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: /* Geist der Thyri */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die elementaren Rituale werden zu ihrer Untergliederung in vier Kategorien eingeteilt. Diese besitzen ihrerseits wiederum eigene Spezialisierungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die vier elementaren Pfade==&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Weg des [[Mythologie und Legenden|Nohre]]&amp;quot; umfasst alle Feuerrituale, seine auszeichnende Wirkung ist die Kampfkraft. Der &amp;quot;Ruf des [[Mythologie und Legenden|Gjōsta]]&amp;quot; beschreibt die Naturrituale, welche in der Regel Gifte und Verwandlungen beinhalten. Alle Windrituale werden dem &amp;quot;Geist der [[Mythologie und Legenden|Thyri]]&amp;quot; zugeordnet und umfassen die Gabe der Flinkheit sowie optische Täuschungen. Schließlich gibt es noch die &amp;quot;Fluten des [[Mythologie und Legenden|Ralfast]]&amp;quot;, dem alle Wasserrituale und die Eigenheit Ausdauer, Beständigkeit aber auch Veränderung und Vergänglichkeit zugehörig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weg des Nohre==&lt;br /&gt;
Folgende Rituale sind Teil des &amp;quot;Weg des Nohre&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* Nohres Atem: Beeinflussung der Wetterlage&lt;br /&gt;
* Rohs Gnade: Hitzereststenz&lt;br /&gt;
* Brennende Wut: Rage&lt;br /&gt;
* Brennendes Herz: Schutzband zwischen zwei Personen&lt;br /&gt;
* Brennende Hand: Schaden durch die Hände&lt;br /&gt;
* Hauch des Drachen: Feuerodem&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable  mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Nohres Atem: Der Regen hört auf (Benötigt: Wetterkunde )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rohs Gnade: Der Anwender bekommt seltener einen Sonnenstich und kann für kurze Zeit durch Feuer gehen (Benötigt: Wasser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brennende Wut: Der Anwender verfällt in Rage (mehr Schaden dafür unkontrollierter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brennendes Herz: Ein ausgewählte Person wird vom Anwender besser beschützt (stirbt diese Person oder verletzt sich trägt der Anwender auch einen Schaden davon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brennende Hand: Durch Berührung verspürt der Gegner ein brennen an dieser Stelle (Benötigt: eine scharfe Pflanze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauch des Drachen: Der Anwender spuckt Feuer (Benötigt: Fakel und hochprozentigen Alkohol)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ruf des Glösta==&lt;br /&gt;
Zu den Ritualen aus dem Pfad &amp;quot;Ruf des Gjōsta&amp;quot; zählen unter anderem die folgenden:&lt;br /&gt;
* Thor-es Erbe: Täuschung der Gegner&lt;br /&gt;
* Sprache der Tiere: Kommunikation mit nicht menschlichen Wesen&lt;br /&gt;
* Das Kamel: Genügsamkeit beim Wasserbedarf&lt;br /&gt;
* Animus Animalis: Beschwörung eines Seelentiers&lt;br /&gt;
* Auge des Adlers: Blick aus Vogelperspektive, Weitsicht&lt;br /&gt;
* Jarlbärengestalt: Verwandlung in einen Jarlbären&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable  mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Thor-es Erbe: Der Anwender stellt sich Tod&lt;br /&gt;
Sprache der Tiere: Anwender spricht mit Tieren; zähmen wird erleichtert (ähnlich wie Hundetrainer oder Pferdeflüsterer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Kamel: Der Anwender kommt mit weniger Wasser aus (Selbstdisziplin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Animus Animalis: Der Anwender beschwört für kurze Zeit sein Seelentier das Gegner ablenkt (ähnlich wie der Patronus bei Harry Potter nur ohne Wirkung; Benötigt: Feuer und Pflanzenmischung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auge des Adlers: Anwender sieht die Gegend von Oben (Benötigt: Flugbegleiter; sehr unpräzise)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jarlbärengestalt: Verwandelt den Anwender für kurze Zeit in einen Jarlbären (Benötigt: Halluzinogene Substanz)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geist der Thyri==&lt;br /&gt;
Die nachfolgend genannten Rituale gehören in den elementaren Bereich &amp;quot;Geist der Thyri&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* Geist der Thyri: Nebelwand&lt;br /&gt;
* Auf Thyris Rücken: Erhöhte Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
* Kraft des Witterförn: Beständiger Vortrieb&lt;br /&gt;
* Schlag des Witterförn: Blitzschläge&lt;br /&gt;
* Thyris Eingebung: Orientierung&lt;br /&gt;
* Riesenruf: Verzerrte Größenwahrnehmung&lt;br /&gt;
* Thyris Zwergenschutz: Verzerrte Größenwahrnehmung&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable  mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Geist der Thyri: Man verschwindet hinter einer Nebelwand (Benötigt: Rauch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Thyris Rücken: Man läuft schneller und weiter (Benötigt: irgendeine Art von Doping)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kraft des Witterförn: Günstiger Wind für Schifffahrt (Benötigt: Kenntnisse über das Wetter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlag des Witterförn: Für kurze Zeit viele starke Blitzschläge (Benötigt: Statische Aufladung durch Wolle/Fell)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thyris Eingebung: Kann durch Sternenkunde die Position bestimmen (Benötigt: Fernglas und/oder Fähigkeit Naviagation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riesenruf: Man wirkt auf den Gegner größer (Benötigt: optisches Glas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thyris Zwergenschutz: Man wirkt auf den Gegner kleiner (Benötigt: optisches Glas)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fluten des Ralfast==&lt;br /&gt;
Zu den Ritualen der &amp;quot;Fluten des Ralfast&amp;quot; gehören:&lt;br /&gt;
* Ralfasts Gnade: Ruft Wasser herbei&lt;br /&gt;
* Ewiges Eis: Schmerzresistenz&lt;br /&gt;
* Stilles Wasser: Meditation, Konzentration&lt;br /&gt;
* Kuss des Ralfast: Unterwasseratmung&lt;br /&gt;
* Ewig Immerda: Verstärkung von Objekten&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable  mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ralfasts Gnade: Ein Regentanz (Benötigt: Kenntnisse über Wetter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ewiges Eis: Der Anwender verspürt weniger Schmerzen (Benötigt: Betäubende Substanz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stilles Wasser: Der Anwender meditiert und konzentriert sich (auf den nächsten Angriff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuss des Ralfast: Anwender kann länger Unterwasser atmen (Benötigt: Trank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ewig Immerda: Verstärkung von Objekten, (fast) Unzerstörbarkeit, hohe Beständigkeit&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rituale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
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		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
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		<updated>2015-09-03T14:52:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: /* Farbgebung des Wikis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
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		<updated>2015-09-03T14:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: /* Farbgebung des Wikis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
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	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Nord_Eirnland.jpg&amp;diff=10473</id>
		<title>Datei:Nord Eirnland.jpg</title>
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		<updated>2015-09-02T20:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Infobox überabreibet: Info zum Maßstab und Hint das diese Karte eine Fälschung sein kann.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Versuch einer Karte von Nord-Eirnland mit Seen, Bergen, Städten, Flüssen und mit See- und Landrouten. &lt;br /&gt;
(Skarnland in einem anderen Maßstab)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maßstab gerechnet in (Reise-Tage) als Grundlage dafür wurde genommen das man in einem Tag zu Fuß ca. 30 - 60 km (ca. 7km/h; mit Pausen, Schwierigkeiten etc.) rechnen kann und Seefahrten ca. doppelt so viel (laut Wikipedia segelten Wikinger etwa 10 kn umgerechnet ung 15 km/h) Position Endreskrog und Grasmeer noch sehr provisorisch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gezeichnet von [[Febe Kammstroem]], einer Kartographin die gerne Spaß daran hat &amp;quot;falsche Karten&amp;quot; in den Umlauf zu bringen (aus wirtschaftlichen Gründen und um Segler in die Falle von Banditen zu bringen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uhu-kan&amp;diff=10472</id>
		<title>Uhu-kan</title>
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		<updated>2015-09-02T18:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Struktur; Ausmisten von Kleinigkeiten wie Handel (da ich vermute das das zu tief ins Regelwerk eingreift) und Kommentare und Öffnungszeiten (da es sich etwas zu anachronistisch Anfühlt);&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Uhu-kan''' (''dt:'' &amp;quot;Stadt der Menschen&amp;quot; von den Skarnländer auch '''Silfstøm''' genannt) ist eine Hafenkolonie der [[Uhu]], einem friedlichen Volk des [[Eirnland|alten Kontinents]]. Sie ist die größte Siedlung der Uhu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Map-Uhu-kan.jpg|350px|thumb|right|Karte von Uhu-kan]]&lt;br /&gt;
Uhu-kan liegt an den Ausläufern des [[Uru-Gebirge]]. Die Kolonie liegt am Flussdelta des Uru-Man-Deios der als einer der wasserreichsten Flüsse des Uru-Gebirges gilt. Sie bildet mit den Hafenstädten [[Nar]] und [[Kammbrück]] eine beliebte Reise-Route. Folgt man dem Uhu-Sur-Deios Flussaufwärt gelangt man zum '''Manos-Deios''' einem Hochmoor an dem der '''Uru-Man-Deios''' und der '''Uru-Sur-Deios''' entspringt. Der Uru-Sur-Deios mündet bei [[Uru-kan]] in den [[Leivström]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtaufbau == &lt;br /&gt;
* '''Uhu Silf''' die Hautsiedlung der Uhu in Uhu-kan. Darin befinden sich viele Gasthäuser und das &amp;quot;Dorfoberhaupt&amp;quot; der Uhu-kaner hat sein Verwaltungshaus darin.&lt;br /&gt;
* '''Fran Silf'''  oder auch ''Insel des Geldes'' ist der Handesbezirk von Uhu-kan. Auf ihm Befindet sich das der Perlen-Meister von Uhu-kan, das ''Glas und Spiel'' und das ''Knøx Uhu''. Es gilt als das Edelviertel in Uhu-kan.&lt;br /&gt;
* '''Fabo Dei Silf''' oder ''Insel der Handwerker''. Ist das Arbeiterviertel auf Uhu-kan. Auf ihr befindet sich eine Glasmanufaktur und eine Schmiede, ein Schneider und ein Papiergießer. &lt;br /&gt;
* '''Fabo Silf''' eine Insel auf der überwiegend Schilf wächst. Sie dient als Quelle für Schilf, das zum Häuserbau bzw. zur Gewinnung von Papier dient. Manche Uhu-kaner dient sie auch als Erhohlungsgebiet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Außenbezirk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uhu Leiv (Siedlung der [[Kammbrück]]er bzw. Eirenländer um den Leivström)&lt;br /&gt;
* Uhu Navi (Siedlung der [[Nar|Narii]])&lt;br /&gt;
* Uhu Scari (Siedlung der Skarnländer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Knox_Uru.jpeg|rahmenlos|rechts|300px|Zeichnung des Knøx Uru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Glas und Spiel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Glas und Spiel ist eine Spielbank und beliegte Freizeitaktiviät der reichen Einwohner des Fran Silf. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Als Kleidervorschrifft gilt der traditionelle Uhu-Hut (eine [[Jarlbären-Kapuze]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knøx Uhu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neueste Fiale unsere Bank wurde in Uhu-kan eröffnet. In dieser idyllischen Hafenstadt scheinen lukrative Geschäfte auf uns und unsere Investoren zu warten.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ein mittelgroßes Steinhaus am Ufer des Uru-Man-Deios wurde extra dafür umgebaut, mit stärkeren Türen und Fenstern versehen, um den Ansprüchen unseren Kunden gerecht zu werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Lore}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Siedlung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Uru-kan&amp;diff=10464</id>
		<title>Uru-kan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Uru-kan&amp;diff=10464"/>
		<updated>2015-09-02T13:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Dead-Links entfernt; Neuer Abschnitt: Uru-Trauben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Uru-kan''' (''dt.:'' &amp;quot;Stadt des Wildwuchs&amp;quot;; &amp;quot;die wuchernde/wilde Stadt&amp;quot;) ist eine Agra-Siedlung der [[Uhu]]. Bekannt ist Uru für seinen '''Uhudler'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Map_Uru-kan.jpg|300px|thumb|right|Karte von Uru-kan nach [[Febe Kammstroem]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uru-kan liegt in einem fruchtbaren Tal im [[Uru-Gebirge]], am Beginn des '''Uru-Kamm'''. Die Siedlung befindet sich an der Mündung des Fluss des ''Uru-Sur-Deios'' in den mächtigen [[Leivström]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Osten von Uru-kan liegt der '''Uwu-Pass'''. Obwohl [[Uwu-kan]] geografisch näher liegt, ist die Küstenstadt [[Nar]], die Metropole [[Kammbrück]] und die Kolonie [[Uhu-kan]] viel einfacher und schneller von [[Uwu-kan]] aus zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In und um Uru-kan wächst besonders gut die '''Uru-Traube''' die von den [[Uhu]] kultiviert wurde und zur Herstellung des Uhudler, einem stark alkoholischen Wein, verwerdet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Uru-Traube ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uru-Trauben zählen zur Gattund der Trauben und sind eine Variante der um das aurische Meer sehr verbreiteten Trauben. Sie wachsen im Idealfall in mediteranem Klima, können jedoch auch in etwas kühleren Lagen gedeihen. Der Geschmack der geht je nach Reifegrad der Frucht von Bitter zu Sauer bis hin zu Süß. Zu Jahresbeginn werden die Reben der Uru-Trauben gestutzt und aus den Abfällen wird eine sehr süße, klebrige Masse gewonnen die als Klebe und Bindemittel dient. Der Verzehr dieser Masse kann zu üblen Bauchschmertzen und Wahrnehmungsverzerrungen führen. Werden die Trauben gepresst und vergoren entsteht der Uhudler, ein alkoholisches Getränk das bei übermäßigem Konsum zu Wahnsinn und Blindheit führen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Uru-traube.png|Uru-Traube mit Frucht und Blätter&lt;br /&gt;
Datei:Uru-traube-größenvergleich.png|Uru-Trauben Größe gemessen an einer Uhu-Hand&lt;br /&gt;
Datei:Drinking-uhu.png|Gesellige Uhudler-Runde&lt;br /&gt;
Datei:Uhudler.png|Klassische Uhudler-Gefäße &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sagen aus dem Uru-Tal  ==&lt;br /&gt;
=== Schöpfungsgeschichte nach einer Skarnländer-Sage ===&lt;br /&gt;
Der Sage nach waren große Teile Eirnlands nach dem sinntflutartigen Sturm von Thyri überschwemmt. Als die Eiren und Alfa über den Schaden trauerten Tropfte eine Träne auf ein [[Feuerkätzchen]] das sich berührt von der Göttlichkeit in den Halbgott '''Leiv''' (uhu.: uru) verwandelte. Leiv bündelte die Wassermassen zu einem mächtigen Strom dem Leivstrom und segnete ihn mit fruchtbaren Boden. An einer Mündung legte er sich in die Sonne um sich auszuruhen, er pflückte einige Beeren und flochtete einen Kranz aus [[Sonnenranken]]. An dieser Stelle sagt man liegt heute Uru-kan. Als er die [[Wölmsee]] erblickte überkam ihm die Freude und er bekann zu brennen. Als Vinnir sah das Leiv ihre Arbeit zu nichte gemacht hatte sickte sie einen Blitz auf ihn und Leiv erstarrte zu einem schwarzen Fels, dem schwarzen Kamm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Lore}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Siedlung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Uhudler.png&amp;diff=10463</id>
		<title>Datei:Uhudler.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Uhudler.png&amp;diff=10463"/>
		<updated>2015-09-02T11:11:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Uhudler in der typischen Flasche oder bzw. im Trinkkelch.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uhudler in der typischen Flasche oder bzw. im Trinkkelch.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Uru-traube-gr%C3%B6%C3%9Fenvergleich.png&amp;diff=10462</id>
		<title>Datei:Uru-traube-größenvergleich.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Uru-traube-gr%C3%B6%C3%9Fenvergleich.png&amp;diff=10462"/>
		<updated>2015-09-02T11:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Größenvergleich einer normalen Uru-Traube/Uhu-Glasperle (Fran-kan)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Größenvergleich einer normalen Uru-Traube/Uhu-Glasperle (Fran-kan)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Uru-traube.png&amp;diff=10461</id>
		<title>Datei:Uru-traube.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Uru-traube.png&amp;diff=10461"/>
		<updated>2015-09-02T11:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Die Früchte und Blätter der Uru-Traube&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Früchte und Blätter der Uru-Traube&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Drinking-uhu.png&amp;diff=10460</id>
		<title>Datei:Drinking-uhu.png</title>
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		<updated>2015-09-02T11:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: Uhu bei gemütlichen trinken von Uhudler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uhu bei gemütlichen trinken von Uhudler&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>F431</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Elementare_Rituale&amp;diff=10408</id>
		<title>Elementare Rituale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Elementare_Rituale&amp;diff=10408"/>
		<updated>2015-08-29T11:00:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;F431: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ''Mytische Ritualen ==&lt;br /&gt;
Aufteilung in vier Kategorien (ev. Spezialisierungen): &amp;quot;Weg des Nohre&amp;quot; (Feuerrituale; Kampfkraft), &amp;quot;Ruf von Gjōsta&amp;quot; (Naturrituale: Gifte und Verwandlung), &amp;quot;Hauch des Witterförn&amp;quot; (Windrituale: Flinkheit und optische Täuschung) und &amp;quot;Geist von Thyri&amp;quot; (Wasserrituale: Ausdauer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rituale aus der der Spezialisierung &amp;quot;Weg des Nohre&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* Nohres Atem: Der Regen hört auf (Benötigt: Wetterkunde )&lt;br /&gt;
* Das Kamel: Der Anwender kommt mit weniger Wasser aus (Selbstdisziplin)&lt;br /&gt;
* Rohs Gnade: Der Anwender bekommt seltener einen Sonnenstich und kann für kurze Zeit durch Feuer gehen (Benötigt: Wasser)&lt;br /&gt;
* Brennende Wut: Der Anwender verfällt in Rage (mehr Schaden dafür unkontrollierter)&lt;br /&gt;
* Brennendes Herz: Ein ausgewählte Person wird vom Anwender besser beschützt (stirbt diese Person oder verletzt sich trägt der Anwender auch einen Schaden davon&lt;br /&gt;
* Brennende Hand: Durch Berührung verspürt der Gegner ein brennen an dieser Stelle (Benötigt: eine scharfe Pflanze)&lt;br /&gt;
* Hauch des Drachen: Der Anwender spuckt Feuer (Benötigt: Fakel und hochprozentigen Alkohol)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rituale aus der der Spezialisierung &amp;quot;Ruf von Gjōsta&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* Thor-es Erbe: Der Anwender stellt sich Tod&lt;br /&gt;
* Sprache der Tiere: Anwender spricht mit Tieren; zähmen wird erleichtert (ähnlich wie Hundetrainer oder Pferdeflüsterer)&lt;br /&gt;
* Animus Animalis: Der Anwender beschwört für kurze Zeit sein Seelentier das Gegner ablenkt (ähnlich wie der Patronus bei Harry Potter nur ohne Wirkung; Benötigt: Feuer und Pflanzenmischung)&lt;br /&gt;
* Auge des Adlers: Anwender sieht die Gegend von Oben (Benötigt: Flugbegleiter; sehr unpräzise)&lt;br /&gt;
* Jarlbärengestalt: Verwandelt den Anwender für kurze Zeit in einen Jarlbären (Benötigt: Halluzinogene Substanz)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rituale aus der der Spezialisierung &amp;quot;Hauch des Witterförn&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* Geist von Borne: Man verschwindet hinter einer Nebelwand (Benötigt: Rauch)&lt;br /&gt;
* Auf Witterförns Rücken: Man läuft schneller und weiter (Benötigt: irgendeine Art von Doping)&lt;br /&gt;
* Der Berg: Man wirkt auf den Gegner größer (Benötigt: optisches Glas)&lt;br /&gt;
* Die Ameise: Man wirkt auf den Gegner kleiner (Benötigt: optisches Glas)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rituale aus der der Spezialisierung &amp;quot;Geist von Thyri&amp;quot;:&lt;br /&gt;
* Thyrils Gnade: Ein Regentanz (Benötigt: Kenntnisse über Wetter)&lt;br /&gt;
* Das ewige Eis: Der Anwender verspürt weniger Schmerzen (Benötigt: Betäubende Substanz)&lt;br /&gt;
* Stilles Wasser: Der Anwender meditiert und konzentriert sich auf den nächsten Angriff&lt;br /&gt;
* Thyris Eingebung: Kann durch Sternenkunde die Position bestimmen (Benötigt: Fernglas und/oder Fähigkeit Naviagation)&lt;br /&gt;
* Kuss von Thyri: Anwender kann länger Unterwasser atmen (Benötigt: Trank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rituale]]&lt;/div&gt;</summary>
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