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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=4655</id>
		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
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		<updated>2015-07-08T16:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Triva */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, der in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe, die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Anris_Lonte_Tiryn.png|200px|thumb|right|Anris Lonte Tiryn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig, aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glücksspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Charme leicht zu verzaubern. Wein und Glücksspiel hingegen stürzen Anris meist in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Er ist ein Meister der Worte, nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen, die ihm schaden wollen, und aus Gewohnheit bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?) geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte, erste Geschäfte abzuschließen, aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch ''Groond''. Wie er in oder aus der Wåltenschlucht kam ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gern gesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde. In letzter Zeit trifft man ihn oft in [[Malehra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angebot ==&lt;br /&gt;
Anris besitzt nur wenige Waren. Schon als er anfing, sich als Händler zu versuchen, war dies der Fall. Tatsächlich agiert er, durch sein geschicktes Mundwerk, meist nur als Vermittler zwischen Kunden und Spezialisten (Schreiner, Schmiede, Heiler usw.). Dort handelt er akzeptable Preise für beide Parteien heraus und erhält dafür saftige Provisionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
* Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Beide hat er seit seiner Jugend nicht mehr gesehen. Er vermisst seinen Bruder und hasst seine Schwester abgrundtief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er betet die unbekannten Götter [[Kerlag, Pend und Tie]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er scheint von den Narii oder den Brüdern im Schweiße abzustammen. (siehe [[Völker]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Skalde [[Sarvy Skåtmannen]] war eine Zeit lang sein Leibwächter.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Sarvy_Sk%C3%A5tmannen&amp;diff=4651</id>
		<title>Sarvy Skåtmannen</title>
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		<updated>2015-07-08T16:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sarvy &amp;quot;Skätmann&amp;quot; Skåtmannen war ein Skalde aus [[Kammbrück]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Sarvy kam nicht ursprünglich aus Kammbrück. Er wurde, in einer nicht näher genannten, Siedlung der Freisen (siehe [[Völker]]) geboren. Er hatte keine leiblichen Verwandten, da seine Mutter kurz nach der Geburt starb. Sie gab ihm den Namen Sarvy. Sein Vater ertrank noch vor seiner Geburt. Die Familie hatte jedoch einen Freund, den Fischer ''Götz Skåtmannen'', der nach Kammbrück gezogen war. Zufällig war er bei der Geburt dabei und war bereit den Jungen ansich zunehmen und großzuziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von seiner Kindheit bis in seine Jugend, begleitete er oft seinen Ziehvater auf dessen Fischzügen. Dieser erzählte ihm dutzende Geschichten über die Götter, die Völker und die gesamte Welt. Sarvys wissensdurst war geweckt. Er fasste den Plan an der Universität von Kammbrück, Theologie und Völkerkunde, zu studieren. Da er kein Geld hatte, um die Studiengebühren zu bezahlen, schlich er sich heimlich in Vorlesungen. Als er eines Tages von [[Hjarvard von Kammbrück]] erwischt wurde, schilderte er seine finanzelle Situation. ''Von Kammbrück'' erkannte das potenzial des Studenten. Er gewährte Sarvy ein Stipendium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach fünfzehn Semestern, beendete er sein Studium erfolgreich und zog danach durch halb [[Eirnland]]. Da Sarvy sehr musikalisch war, begann er, seine Erlebnisse und sein angesammeltes Wissen, in Liedern und Gedichten festzuhalten. Er trat sogar öffentlich auf, doch war er ein ''Stotterer'' und der Erfolg blieb anfangs aus. Erst als er sein Leid zum Teil seiner Auftritte machte besserte sich die Lage. So erhielt er auch seinem Spitznamen ''Skätmann''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fünf Jahre vergingen, bis Sarvy sich in [[Bjaraland]] niederließ. Jedoch nicht für lange, denn bereits zwei Monate später an seinem 35. Geburtstag, traf er den Händler [[Anris Lonte Tiryn]]. Die beiden verstanden sich sofort. ''Lonte Tiryn'' suchte einen Leibwächter für sich und da Sarvy von den Freisen abstammte (die vom Körperbau her kräftig und stark sind), fragte er diesen ob er das Übernehmen würde. Sarvy war damit einverstanden. Und so zogen die beiden los. Über zehn Jahre sollte dieses Arbeitsverhältnis bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Leben nahm ein rasches und unrühmliches Ende. Bei einer Rast in [[Malehra]] starb Sarvy an einer Überdosis [[Bornenstachel]] die jemand in sein [[Allesrin]] gemischt haben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedichte und Lieder ==&lt;br /&gt;
* ''Wie ich [[Thyri]] traf''&lt;br /&gt;
* ''An der [[Skarnland]]küste''&lt;br /&gt;
* ''Tief in der [[Wölmsee]]''&lt;br /&gt;
* ''Skätmann der Freise''&lt;br /&gt;
* ''Nur die Freisen sind Frei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<title>Diskussion:Kammbrück</title>
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		<updated>2015-07-08T16:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Diskussion:Wölmsee</title>
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		<updated>2015-07-07T19:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<updated>2015-07-07T18:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Benutzer Diskussion:Ichwitoek</title>
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		<updated>2015-07-07T18:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Benutzer:Fierblatt</title>
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		<updated>2015-07-07T02:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Erstellte Artikel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tach Fierblatt der Name,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mich hier angemeldet um meinen Beitrag zu B.e.a.r.d.s zu leisten. Großen Respekt an alle die an dieser fantastischen Welt arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PS: Bitte nicht schlagen - Bin relativ neu in der Wiki-Scene und unerfahren was die Normen in Artikeln angeht. Wir sind alle hier zum erfinden und zum lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstellte Artikel ==&lt;br /&gt;
[[Anris Lonte Tiryn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Komodoweran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jø Hånnis-Fest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sarvy Skåtmannen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Sarvy_Sk%C3%A5tmannen&amp;diff=4126</id>
		<title>Sarvy Skåtmannen</title>
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		<updated>2015-07-07T01:59:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: Die Seite wurde neu angelegt: „Sarvy &amp;quot;Skätmann&amp;quot; Skåtmannen war ein Skalde aus Kammbrück.  == Leben == Sarvy kam nicht ursprünglich aus Kammbrück. Er wurde, in einer nicht näher gen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sarvy &amp;quot;Skätmann&amp;quot; Skåtmannen war ein Skalde aus [[Kammbrück]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Sarvy kam nicht ursprünglich aus Kammbrück. Er wurde, in einer nicht näher genannten, Siedlung der Freisen (siehe [[Völker]]) geboren. Er hatte keine leiblichen Verwandten, da seine Mutter kurz nach der Geburt starb. Sie gab ihm den Namen Sarvy. Sein Vater ertrank noch vor seiner Geburt. Die Familie hatte jedoch einen Freund, den Fischer ''Götz Skåtmannen'', der nach Kammbrück gezogen war. Zufällig war er bei der Geburt dabei und war bereit den Jungen ansich zunehmen und großzuziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von seiner Kindheit bis in seine Jugend, begleitete er oft seinen Ziehvater auf dessen Fischzügen. Dieser erzählte ihm dutzende Geschichten über die Götter, die Völker und die gesamte Welt. Sarvys wissensdurst war geweckt. Er fasste den Plan an der Universität von Kammbrück, Theologie und Völkerkunde, zu studieren. Da er kein Geld hatte, um die Studiengebühren zu bezahlen, schlich er sich heimlich in Vorlesungen. Als er eines Tages von [[Hjarvard von Kammbrück]] erwischt wurde, schilderte er seine finanzelle Situation. ''Von Kammbrück'' erkannte das potenzial des Studenten. Er gewährte Sarvy ein Stipendium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach fünfzehn Semestern, beendete er sein Studium erfolgreich und zog danach durch halb [[Eirnland]]. Da Sarvy sehr musikalisch war, begann er, seine Erlebnisse und sein angesammeltes Wissen, in Liedern und Gedichten festzuhalten. Er trat sogar öffentlich auf, doch war er ein ''Stotterer'' und der Erfolg blieb anfangs aus. Erst als er sein Leid zum Teil seiner Auftritte machte besserte sich die Lage. So erhielt er auch seinem Spitznamen ''Skätmann''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fünf Jahre vergingen, bis Sarvy sich in [[Bjaraland]] niederließ. Jedoch nicht für lange, denn bereits zwei Monate später an seinem 35. Geburtstag, traf er den Händler [[Anris Lonte Tiryn]]. Die beiden verstanden sich sofort. ''Lonte Tiryn'' suchte einen Personenschützer für sich und da Sarvy von den Freisen abstammte (die vom Körperbau her kräftig und stark sind), fragte er diesen ob er das Übernehmen würde. Sarvy war damit einverstanden. Und so zogen die beiden los. Über zehn Jahre sollte dieses Arbeitsverhältnis bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Leben nahm ein rasches und unrühmliches Ende. Bei einer Rast in [[Malehra]] starb Sarvy an einer Überdosis [[Bornenstachel]] die jemand in sein [[Allesrin]] gemischt haben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedichte und Lieder ==&lt;br /&gt;
* ''Wie ich [[Thyri]] traf''&lt;br /&gt;
* ''An der [[Skarnland]]küste''&lt;br /&gt;
* ''Tief in der [[Wölmsee]]''&lt;br /&gt;
* ''Skätmann der Freise''&lt;br /&gt;
* ''Nur die Freisen sind Frei''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=J%C3%B8_H%C3%A5nnis-Fest&amp;diff=3824</id>
		<title>Jø Hånnis-Fest</title>
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		<updated>2015-07-06T08:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Jø Hånnis-Fest ist eines der größten Volksfeste in [[Eirnland]]. Es wird alle drei Jahre ,kurz nach [[Midsommar]], vor den Toren von [[Malehra]] gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Entstehung ==&lt;br /&gt;
Wie das Fest seinem Namen erhielt ist nicht mehr genau festzustellen. Es wird vermutet, dass in den ersten Jahren des Jø Hånnis-Fest immer dieselben Leute ihren Freund ''Hannes'' suchten und immer wieder riefen:''&amp;quot;Yo Hannes, kommst du auch noch nach draußen und hau´st mit uns noch ein paar [[Zwergen Bier]] weg!?''&amp;quot; Weil diese Personen jedoch schon zu viel vom besagten Zwergen Bier intus hatten, verstanden die meisten Bewohner nur ''Jø Hånnis''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung heute ==&lt;br /&gt;
Das Jø Hånnis-Fest ist für die Stadt Malehra aus wirtschaftlicher Sicht ein voller Erfolg. Egal ob Skalme, Freisen, Narii usw. (siehe [[Völker]]); aus der gesamten &amp;quot;bekannten&amp;quot; Welt strömen Krieger, Söldner, Wikinger, Seher, Druiden und Händler heran und lassen sich für '''min. anderthalb Wochen''' vor der Stadt nieder. Das spült ordentlich [[Tørs Münzen]] in die Kassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
Traditionsgemäß eröffnet der amtierende Bürgermeister Malehras zusammen mit dem [[Jarl]] eines befreundeten Stammes das Fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im lauf der folgenden Wochen finden dann &amp;quot;Themen&amp;quot;-tage statt, die z.B. so aussehen:&lt;br /&gt;
* ''Händlersstund'': An diesem Tag treffen sich die Händler des Jø Hånnis-Fest. Dadurch das sie aus den verschiedensten Ecken der Welt kommen findet ein reger Austausch statt. Viele Waren und Geschäfte kann man nur heute abschließen.&lt;br /&gt;
* ''Hau-druff-geh-druff'': Dieser Tag wird von allen gewaltbereiten Menschen herbeigesehnt. Es ist ja bekannt das Wikinger aus Skarnland und Freisen sich nicht vertragen. Um aber einen geregelten Ablauf zu garantieren, haben sie alle Teilnehmer des Festes darauf geeinigt die Streitigkeiten ruhen zu lassen bis es zu diesem Tag kommt. Es ist jedes mal ein Gemetzel. Allerdings sind die Gemüter danach wieder beruhigt und die schlechtesten Kämpfer tot.&lt;br /&gt;
* ''Treffen der Oberhäupter'': An diesem Tag ist das Jø Hånnis-Fest für den einfachen Besucher gesperrt. Die besten Krieger eines jeden teilnehmenden Stammes bewachen die Eingänge des Festplatzes. Dort treffen sich nämlich die wichtigsten Personen, meistens Jarls, Seher, Druiden etc. und beraten sich in religiösen oder politischen Themen.&lt;br /&gt;
* ''Halftid'': Wird immer gefeiert wenn das Volksfest seinen Höhepunkt hat. Hier kann der einfache Besucher die Seele baumeln lassen. Es gibt reichlich Zwergen Bier und [[Høt Døg]]s. Es finden Schaukämpfe statt, Skalden singen, und Kinder hören Legendenerzählern zu.&lt;br /&gt;
* ''Ehre wem Ehre gebührt'': Der Ruhetag. Heute soll jeder seine Götter ehren und ihnen Opfergaben darbieten.&lt;br /&gt;
* ''Fem-förrän-tolv'' (dt. Fünf vor Zwölf): Fem-förrän-tolv ist der vorletzte Tag des Jø Hånnis-Fest. Hier bedankt sich der Bürgermeister bei den Stämmen und lässt einen Ausblick machen für das nächste Fest in drei Jahren.&lt;br /&gt;
* ''Brånnen'' oder auch ''Looten/Leveln'': Der letzte Tag. Heute werden alle Stände, die noch nicht abgebaut wurden, geplündert. Danach werden sie angezündet und niedergebrand. Das Motto ist:&amp;quot;''Besser als den ganzen Mist wieder abzubauen!''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Thementage werden auf 48 Stunden ausgedehnt weil die üblichen 24 nicht ausreichen. Deswegen kann man nie genau sagen wie lang das Jø Hånnis-Fest dauert. ''Halftid'' wird immer nur geschätzt wann es stattfinden soll.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=3822</id>
		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
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		<updated>2015-07-06T07:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Anris_Lonte_Tiryn.png|200px|thumb|right|Anris Lonte Tiryn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Er ist ein Meister der Worte nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen die ihm schaden wollen und, aus Gewohnheit, bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?) geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch ''Groond''. Wie er in oder aus der Wåltenschlucht kam ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde. In letzter Zeit trifft man ihn oft in [[Malehra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angebot ==&lt;br /&gt;
Anris nur wenige Waren. Schon als er anfing sich als Händler zu versuchen war dies der Fall. Tatsächlich agiert er, durch sein geschicktes Mundwerk, meist nur als Vermittler zwischen Kunden und Spezialisten (Schreiner, Schmiede, Heiler usw.). Dort handelt er akzeptable Preise für beide Parteien heraus und erhält dafür saftige Provisionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
* Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Beide hat er seit seiner Jugend nicht mehr gesehen. Er vermisst seinen Bruder und hasst seine Schwester abgrundtief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er betet die unbekannten Götter [[Kerlag, Pend und Tie]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er scheint von den Narii oder den Brüdern im Schweiße abzustammen. (siehe [[Völker]])&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Malehra&amp;diff=3746</id>
		<title>Diskussion:Malehra</title>
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		<updated>2015-07-05T21:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Berühmte Persönlichkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<title>Malehra</title>
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		<updated>2015-07-05T21:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Die Stadt Malehra ist eines der größeren Städte auf [[Eirnland]]. Sie liegt von all den großen Städten [[Skarnland]] am nächsten. Sie liegt zwischen dem Fluss Mala im Westen und dem großen Eichenwald im Osten. Die Stadt hat die Form eines Apfels und wird deswegen auch großer Apfel genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Malehra]] entstand durch einen Handelsposten, der am Fluss Mala lag und das Holz aus den nahe gelegenem Eichenwald zu allen Städten des Kontinents brachte. Der dadurch entstandenen Reichtum des Handelsposten und seiner Einwohner, lockte immer mehr Menschen an, bis durch den König der Stadttitel erhielten. Es wurden Stadtrat und Gilden gegründet, was zum endgültigen Aufstieg zur größten Stadt in ihrem Gebiet führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bald zog der Reichtum auch Händler, die alsbald erste Banken gründete und das jetzige Bankenviertel mitprägten. Weiterhin wurde in [[Malehra]] die Gilde der Schreiner gegründet, die mit dem Eichenholz hunderte schönster Möbelstücke anfertigten und auf den ganzen Kontinent verkauften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den letzten zehn Jahren entwickelte sich eine große Unterhaltungsbranche. Diese äußerte sich durch einen neuen Reihe von Tavernen, Bordell und Theatereröffnungen, die vor allem im Hafen von [[Malehra]] sich befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stadtteile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hafen''': Im Westen der Stadt am Fluss Mala liegt der große Hafen, der für viele Bewohner Arbeit bietet. Hier findet man alles, was Mann gefällt. Vor allem die Tavernenstraße und der Bordellgasse sind die zwei bekanntesten Ortschaften im Hafen und sind immer gut besucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bankenviertel''': Liegt in der Mitte der Stadt und umfasst neben den namens gebenden Banken, auch den Malamarkt, der für viele das ökonomische Zentrum von [[Malehra]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arenema''': Liegt im Osten der Stadt und ist das bevölkerungsreichste Gebiet der Stadt. Dort befinden sich neben vielen Gildenhäuser auch das Hospital der Stadt. Allgemein befinden sich sehr viele der in ganz [[Eirnland]] bekannten Schreiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung in [[Malehra]] besteht aus vielen verschiedenen Ethnien, besteht aber zu großem Teilen aus der (kaukasischen)neralischen Bevölkerung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bevölkerungsentwicklung seit der Gründung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründung: 3400 Einwohner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Jahre: 7000 Einwohner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Jahre: 12600 Einwohner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+10 Jahre: 19200 Einwohner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt(+5 Jahre): 30000 Einwohner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Malehra]] werden wie überall in [[Eirnland]] die Eiren angebetet und verehrt. Die Tempel der Eiren sind überall in der Stadt verteilt und werden deshalb auch die Wandertempel genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt bietet eine große Anzahl an Sehenswürdigkeiten, die man, falls man auf Besuch ist, unbedingt gesehen haben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mahaplatz''': Dieser liegt im Bankenviertel und ist der größte Marktplatz in ganz [[Malehra]]. Hier kann man alles finden, nach was einem begehrt, so lange es den Gesetzen nicht widerspricht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tavernenstraße''': Für jeden der ab und zu seinen Spaß haben will, ist dieser Ort genau der richtige, hier wird jeder Alkohol angeboten, den du auf [[Eirnland]] finden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bordellgasse''': Für jeden der dem fleischlichen Gelüste folgt, ist diese Gasse, die an die Tavernenstraße in der Mitte trifft, der perfekte Ort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Arenemas Schreinergilde''': Falls man sich schöne grazile Möbelstücke anschauen und vielleicht sogar kaufen will, sollte man unbedingt im Gildenhaus der Schreiner in der Schreinergasse im Stadtteil Arenema vorbeisehen, um sich von der berühmten Schreinerarbeiten bezaubern zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wandertempel''': Die Wandertempel sind mehrere großen Tempel der Eiren, die überall in [[Malehra]] verteilt sind. Ihre Namen haben sie durch die lange Wanderung zwischen ihnen erhalten. Meist wird die Wanderung zwischen den Tempel, als teil der Verehrung und Anbetung für die Eiren gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft in Malehra ist eine gute, viele Waren aus dem Norden und Süden werden hier verschifft und fördern den Reichtum dieser Stadt, was zu einem stetigen Wirtschaftswachstum führt. &lt;br /&gt;
Die Banken der Stadt gelten als die reichsten und sichersten in ganz [[Eirnland]] und locken Händler an, die ihr Geld vor den Skarländer sichern wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hafen, der nahegelegen Wald, die Gilden und Taverne schaffen viele neue Arbeitsplätze, was zu einem Minimum in der Arbeitslosenrate führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitslosenrate liegt bei: 0,9%&lt;br /&gt;
Das Wirtschaftswachstum/Jahr: 6,94%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bildung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bildung der Bevölkerung wird durch einige Schulen in der ganzen Stadt gewährleistet und diese sind vor allem für ihren starken mathematischen Fokus bekannt.&lt;br /&gt;
Die Schulausbildung dauert in der Regel 4-6 Jahre und fördert die Lese und Schreibfähigkeiten, aber auch das mathematische Verständnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berühmte Persönlichkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die bekanntesten Gesichter sind einerseits [[Marius Profillius]], der seit über 14 Jahren den Stadtrat als Bürgermeister anführt, andererseits [[Erik Bronstet]], der seit der Gründung der Gilde der Schreiner vor 25 Jahren diese anführte.&lt;br /&gt;
Die Stadt hat viele weitere berühmte Persönlichkeiten hervorgebracht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elias Navarek]], Geschichtenschreiber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uffe Knudson]], Tavernenbesitzer zur sinkenden Eule&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robert Sheets]], Schatzmeister des Stadtrats und Bankbesitzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Peter Braiker]], Bankbesitzer und Gründer der Bankengilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelmäßige Veranstaltungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das [[Jø Hånnis-Fest]], findet alle drei Jahre statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Recht in Malehra bezieht sich auf das [[eirnsche Gesetzbuch]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gerichtshof liegt am Mahaplatz und wird geführt von [[Alen Lakea]], dem obersten Richter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Siedlung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Fierblatt&amp;diff=3728</id>
		<title>Benutzer:Fierblatt</title>
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		<updated>2015-07-05T19:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Erstellte Artikel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tach Fierblatt der Name,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mich hier angemeldet um meinen Beitrag zu B.e.a.r.d.s zu leisten. Großen Respekt an alle die an dieser fantastischen Welt arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PS: Bitte nicht schlagen - Bin relativ neu in der Wiki-Scene und unerfahren was die Normen in Artikeln angeht. Wir sind alle hier zum erfinden und zum lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstellte Artikel ==&lt;br /&gt;
[[Anris Lonte Tiryn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Komodoweran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jø Hånnis-Fest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=J%C3%B8_H%C3%A5nnis-Fest&amp;diff=3723</id>
		<title>Jø Hånnis-Fest</title>
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		<updated>2015-07-05T19:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Ablauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Jø Hånnis-Fest ist eines der größten Volksfeste in [[Eirnland]]. Es wird alle drei Jahre ,kurz nach [[Midsommar]], vor den Toren von [[Malehra]] gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Entstehung ==&lt;br /&gt;
Wie das Fest seinem Namen erhielt ist nicht mehr genau festzustellen. Es wird vermutet, dass in den ersten Jahren des Jø Hånnis-Fest immer dieselben Leute ihren Freund ''Hannes'' suchten und immer wieder riefen:''&amp;quot;Yo Hannes, kommst du auch noch nach draußen und hau´st mit uns noch ein paar [[Zwergen Bier]] weg!?''&amp;quot; Weil diese Personen jedoch schon zu viel vom besagten Zwergen Bier intus hatten, verstanden die meisten Bewohner nur ''Jø Hånnis''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung heute ==&lt;br /&gt;
Das Jø Hånnis-Fest ist für die Stadt Malehra aus wirtschaftlicher Sicht ein Traum. Egal ob Skalme, Freisen, Narii usw. (siehe [[Völker]]); aus der gesamten &amp;quot;bekannten&amp;quot; Welt strömen Krieger, Söldner, Wikinger, Seher, Druiden und Händler heran und lassen sich für '''min. zwei Wochen''' vor der Stadt nieder. Das spült ordentlich Geld in die Kassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
Traditionsgemäß eröffnet der amtierende Bürgermeister Malehras zusammen mit dem [[Jarl]] eines befreundeten Stammes das Fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im lauf der folgenden Wochen finden dann &amp;quot;Themen&amp;quot;-tage statt, die z.B. so aussehen:&lt;br /&gt;
* ''Händlersstund'': An diesem Tag treffen sich die Händler des Jø Hånnis-Fest. Dadurch das sie aus den verschiedensten Ecken der Welt kommen findet ein reger Austausch statt. Viele Waren und Geschäfte kann man nur heute abschließen.&lt;br /&gt;
* ''Hau-druff-geh-druff'': Dieser Tag wird von allen gewaltbereiten Menschen herbeigesehnt. Es ist ja bekannt das Wikinger aus Skarnland und Freisen sich nicht vertragen. Um aber einen geregelten Ablauf zu garantieren, haben sie alle Teilnehmer des Festes darauf geeinigt die Streitigkeiten ruhen zu lassen bis es zu diesem Tag kommt. Es ist jedes mal ein Gemetzel. Allerdings sind die Gemüter danach wieder beruhigt und die schlechtesten Kämpfer tot.&lt;br /&gt;
* ''Treffen der Oberhäupter'': An diesem Tag ist das Jø Hånnis-Fest für den einfachen Besucher gesperrt. Die besten Krieger eines jeden teilnehmenden Stammes bewachen die Eingänge des Festplatzes. Dort treffen sich nämlich die wichtigsten Personen, meistens Jarls, Seher, Druiden etc. und beraten sich in religiösen oder politischen Themen.&lt;br /&gt;
* ''Halftid'': Wird immer gefeiert wenn das Volksfest seinen Höhepunkt hat. Hier kann der einfache Besucher die Seele baumeln lassen. Es gibt reichlich Zwergen Bier und [[Høt Døg]]s. Es finden Schaukämpfe statt, Skalden singen, und Kinder hören Legendenerzählern zu.&lt;br /&gt;
* ''Ehre wem Ehre gebührt'': Der Ruhetag. Heute soll jeder seine Götter ehren und ihnen Opfergaben darbieten.&lt;br /&gt;
* ''Fem-förrän-tolv'' (dt. Fünf vor Zwölf): Fem-förrän-tolv ist der vorletzte Tag des Jø Hånnis-Fest. Hier bedankt sich der Bürgermeister bei den Stämmen und lässt einen Ausblick machen für das nächste Fest in drei Jahren.&lt;br /&gt;
* ''Brånnen'' oder auch ''Looten/Leveln'': Der letzte Tag. Heute werden alle Stände, die noch nicht abgebaut wurden, geplündert. Danach werden sie angezündet und niedergebrand. Das Motto ist:&amp;quot;''Besser als den ganzen Mist wieder abzubauen!''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Tage können auch länger dauern, weswegen man nie sagen kann wann das Jø Hånnis-Fest beendet ist. Je nach dem wieviel Austauschsbedarf am Ende eines jeden Thementages übrig ist. Halftid wird deswegen immer nur geschätzt wann es ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Jø Hånnis-Fest</title>
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		<updated>2015-07-05T18:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Name und Entstehung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Jø Hånnis-Fest ist eines der größten Volksfeste in [[Eirnland]]. Es wird alle drei Jahre ,kurz nach [[Midsommar]], vor den Toren von [[Malehra]] gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Entstehung ==&lt;br /&gt;
Wie das Fest seinem Namen erhielt ist nicht mehr genau festzustellen. Es wird vermutet, dass in den ersten Jahren des Jø Hånnis-Fest immer dieselben Leute ihren Freund ''Hannes'' suchten und immer wieder riefen:''&amp;quot;Yo Hannes, kommst du auch noch nach draußen und hau´st mit uns noch ein paar [[Zwergen Bier]] weg!?''&amp;quot; Weil diese Personen jedoch schon zu viel vom besagten Zwergen Bier intus hatten, verstanden die meisten Bewohner nur ''Jø Hånnis''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung heute ==&lt;br /&gt;
Das Jø Hånnis-Fest ist für die Stadt Malehra aus wirtschaftlicher Sicht ein Traum. Egal ob Skalme, Freisen, Narii usw. (siehe [[Völker]]); aus der gesamten &amp;quot;bekannten&amp;quot; Welt strömen Krieger, Söldner, Wikinger, Seher, Druiden und Händler heran und lassen sich für '''min. zwei Wochen''' vor der Stadt nieder. Das spült ordentlich Geld in die Kassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
Traditionsgemäß eröffnet der amtierende Bürgermeister Malehras zusammen mit dem [[Jarl]] eines befreundeten Stammes das Fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im lauf der folgenden Wochen finden dann &amp;quot;Themen&amp;quot;-tage statt, die z.B. so aussehen:&lt;br /&gt;
* ''Händlersstund'': An diesem Tag treffen sich die Händler des Jø Hånnis-Fest. Dadurch das sie aus den verschiedensten Ecken der Welt kommen findet ein reger Austausch statt. Viele Waren und Geschäfte kann man nur heute abschließen.&lt;br /&gt;
* ''Hau-druff-geh-druff'': Dieser Tag wird von allen gewaltbereiten Menschen herbeigesehnt. Es ist ja bekannt das Wikinger aus Skarnland und Freisen sich nicht vertragen. Um aber einen geregelten Ablauf zu garantieren, haben sie alle Teilnehmer des Festes darauf geeinigt die Streitigkeiten ruhen zu lassen bis es zu diesem Tag kommt. Es ist jedes mal ein Gemetzel. Allerdings sind die Gemüter danach wieder beruhigt und die schlechtesten Kämpfer tot.&lt;br /&gt;
* ''Treffen der Oberhäupter'': An diesem Tag ist das Jø Hånnis-Fest für den einfachen Besucher gesperrt. Die besten Krieger eines jeden teilnehmenden Stammes bewachen die Eingänge des Festplatzes. Dort treffen sich nämlich die wichtigsten Personen, meistens Jarls, Seher, Druiden etc. und beraten sich in religiösen oder politischen Themen.&lt;br /&gt;
* ''Halftid'': Wird immer gefeiert wenn das Volksfest seinen Höhepunkt hat. Hier kann der einfache Besucher die Seele baumeln lassen. Es gibt reichlich Zwergen Bier und [[Høt Døg]]s. Es finden Schaukämpfe statt, Barden singen, und Kinder hören Legendenerzählern zu.&lt;br /&gt;
* ''Ehre wem Ehre gebührt'': Der Ruhetag. Heute soll jeder seine Götter ehren und ihnen Opfergaben darbieten.&lt;br /&gt;
* ''Fem-förrän-tolv'' (dt. Fünf vor Zwölf): Fem-förrän-tolv ist der vorletzte Tag des Jø Hånnis-Fest. Hier bedankt sich der Bürgermeister bei den Stämmen und lässt einen Ausblick machen für das nächste Fest in drei Jahren.&lt;br /&gt;
* ''Brånnen'' oder auch ''Looten/Leveln'': Der letzte Tag. Heute werden alle Stände, die noch nicht abgebaut wurden, geplündert. Danach werden sie angezündet und niedergebrand. Das Motto ist:&amp;quot;''Besser als den ganzen Mist wieder abzubauen!''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Tage können auch länger dauern, weswegen man nie sagen kann wann das Jø Hånnis-Fest beendet ist. Je nach dem wieviel Austauschsbedarf am Ende eines jeden Thementages übrig ist. Halftid wird deswegen immer nur geschätzt wann es ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<title>Jø Hånnis-Fest</title>
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		<updated>2015-07-05T18:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: Die Seite wurde neu angelegt: „Das Jø Hånnis-Fest ist eines der größten Volksfeste in Eirnland. Es wird alle drei Jahre ,kurz nach Midsommar, vor den Toren von Malehra gefeie…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Jø Hånnis-Fest ist eines der größten Volksfeste in [[Eirnland]]. Es wird alle drei Jahre ,kurz nach [[Midsommar]], vor den Toren von [[Malehra]] gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name und Entstehung ==&lt;br /&gt;
Wie das Fest seinem Namen erhielt ist nicht mehr genau festzustellen. Es wird vermutet, dass in den ersten Jahren des Jø Hånnis-Fest immer die selben Leute ihren Freund ''Hannes'' suchten und immer wieder riefen:''&amp;quot;Yo Hannes, kommst du auch noch nach draußen und hau´st mit uns noch ein paar [[Zwergen Bier]] weg!?''&amp;quot; Weil diese Personen jedoch schon zu viel vom besagten Zwergen Bier intus hatten, verstanden die meisten Bewohner nur ''Jø Hånnis''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung heute ==&lt;br /&gt;
Das Jø Hånnis-Fest ist für die Stadt Malehra aus wirtschaftlicher Sicht ein Traum. Egal ob Skalme, Freisen, Narii usw. (siehe [[Völker]]); aus der gesamten &amp;quot;bekannten&amp;quot; Welt strömen Krieger, Söldner, Wikinger, Seher, Druiden und Händler heran und lassen sich für '''min. zwei Wochen''' vor der Stadt nieder. Das spült ordentlich Geld in die Kassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
Traditionsgemäß eröffnet der amtierende Bürgermeister Malehras zusammen mit dem [[Jarl]] eines befreundeten Stammes das Fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im lauf der folgenden Wochen finden dann &amp;quot;Themen&amp;quot;-tage statt, die z.B. so aussehen:&lt;br /&gt;
* ''Händlersstund'': An diesem Tag treffen sich die Händler des Jø Hånnis-Fest. Dadurch das sie aus den verschiedensten Ecken der Welt kommen findet ein reger Austausch statt. Viele Waren und Geschäfte kann man nur heute abschließen.&lt;br /&gt;
* ''Hau-druff-geh-druff'': Dieser Tag wird von allen gewaltbereiten Menschen herbeigesehnt. Es ist ja bekannt das Wikinger aus Skarnland und Freisen sich nicht vertragen. Um aber einen geregelten Ablauf zu garantieren, haben sie alle Teilnehmer des Festes darauf geeinigt die Streitigkeiten ruhen zu lassen bis es zu diesem Tag kommt. Es ist jedes mal ein Gemetzel. Allerdings sind die Gemüter danach wieder beruhigt und die schlechtesten Kämpfer tot.&lt;br /&gt;
* ''Treffen der Oberhäupter'': An diesem Tag ist das Jø Hånnis-Fest für den einfachen Besucher gesperrt. Die besten Krieger eines jeden teilnehmenden Stammes bewachen die Eingänge des Festplatzes. Dort treffen sich nämlich die wichtigsten Personen, meistens Jarls, Seher, Druiden etc. und beraten sich in religiösen oder politischen Themen.&lt;br /&gt;
* ''Halftid'': Wird immer gefeiert wenn das Volksfest seinen Höhepunkt hat. Hier kann der einfache Besucher die Seele baumeln lassen. Es gibt reichlich Zwergen Bier und [[Høt Døg]]s. Es finden Schaukämpfe statt, Barden singen, und Kinder hören Legendenerzählern zu.&lt;br /&gt;
* ''Ehre wem Ehre gebührt'': Der Ruhetag. Heute soll jeder seine Götter ehren und ihnen Opfergaben darbieten.&lt;br /&gt;
* ''Fem-förrän-tolv'' (dt. Fünf vor Zwölf): Fem-förrän-tolv ist der vorletzte Tag des Jø Hånnis-Fest. Hier bedankt sich der Bürgermeister bei den Stämmen und lässt einen Ausblick machen für das nächste Fest in drei Jahren.&lt;br /&gt;
* ''Brånnen'' oder auch ''Looten/Leveln'': Der letzte Tag. Heute werden alle Stände, die noch nicht abgebaut wurden, geplündert. Danach werden sie angezündet und niedergebrand. Das Motto ist:&amp;quot;''Besser als den ganzen Mist wieder abzubauen!''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Tage können auch länger dauern, weswegen man nie sagen kann wann das Jø Hånnis-Fest beendet ist. Je nach dem wieviel Austauschsbedarf am Ende eines jeden Thementages übrig ist. Halftid wird deswegen immer nur geschätzt wann es ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Kerlag,_Pend_und_Tie&amp;diff=3656</id>
		<title>Kerlag, Pend und Tie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Kerlag,_Pend_und_Tie&amp;diff=3656"/>
		<updated>2015-07-05T15:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kerlag, Pend und Tie, oder auch die &amp;quot;DREI&amp;quot; genannt, sind unbekannte Götter in der Welt von ''B.e.a.r.d.s''. Sie werden weit im Westen von [[Eirnland]] in einem noch relativ unerforschten Gebiet angebetet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Götter ==&lt;br /&gt;
=== Kerlag ===&lt;br /&gt;
Kerlag ist, nach Anhängern der DREI, der Schöpfer des Himmels (aus seinem Atem), der Erde (aus den Knochen seines Brustkorps) und des Wassers (seinem Blut). Er wird als riesiger Hüne beschrieben der oft zornig ist, aber von den anderen Göttern immer beruhigt werden kann. Er ist mit ''Tie'' verheiratet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pend ===&lt;br /&gt;
Pend ist ein Wesen was keine feste Gestalt hat und alles weiß. Es hat, nach dem Glauben der DREI, das Leben und die Seele in Dinge gebracht die ''Tie'' erschaffen hat. Es soll nach dem Glauben der einzige Gott sein der die Sterblichen beobachtet bzw. besucht. Da Pend keinem Geschlecht angehört kann es dieses beliebig wechseln. Manchmal erscheint es als Frau, manchmal als Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tie ===&lt;br /&gt;
Die Göttin Tie hat alle Dinge der Welt erschaffen. Egal ob [[Narrenaal]] oder [[Tullhorst]] alles ist, nach Anhängern der DREI, ihr Werk. Sie hat alles mit ihrer göttlichen Liebe geformt. Jedoch war es Pend der ihren Erzeugnissen das Leben und eine Seele gab. Sie wird als hübsches zierliches Mädchen beschrieben die geduldig und gütig ist. Sie ist mit ''Kerlag'' verheiratet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anhänger und Vorschriften ==&lt;br /&gt;
Viel ist nicht bekannt über die Menschen die Kerlag, Pend und Tie anbeten. Der einzige bekannte Gläubige, in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot;, ist der Händler [[Anris Lonte Tiryn]]. Dieser sagt, dass die DREI wohlgesonnen jedem Lebewesen gegenüber sind. Und jeder Mensch wird so akzeptiert wie er ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anhänger missionieren nicht. Es wird zwar offen über Kerlag, Pend und Tie geredet, aber niemand wird gezwungen diese anzubeten. Jeder ist herzlich willkommen. Auch werden andere Götter und Religionen akzeptiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein ist der Glaube der DREI sehr Wandlungsfähig und offen für neue Einflüsse, solange sie nach dem Ermessen der Götter konform sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=3627</id>
		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=3627"/>
		<updated>2015-07-05T14:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Anris_Lonte_Tiryn.png|200px|thumb|right|Anris Lonte Tiryn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Er ist ein Meister der Worte nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen die ihm schaden wollen und, aus Gewohnheit, bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?) geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch ''Groond''. Wie er in oder aus der Wåltenschlucht kam ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde. In letzter Zeit trifft man ihn oft in [[Malehra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
* Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Beide hat er seit seiner Jugend nicht mehr gesehen. Er vermisst seinen Bruder und hasst seine Schwester abgrundtief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er betet die unbekannten Götter [[Kerlag, Pend und Tie]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er scheint von den Narii oder den Brüdern im Schweiße abzustammen. (siehe [[Völker]])&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Kerlag,_Pend_und_Tie&amp;diff=3626</id>
		<title>Kerlag, Pend und Tie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Kerlag,_Pend_und_Tie&amp;diff=3626"/>
		<updated>2015-07-05T14:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: Die Seite wurde neu angelegt: „Kerlag, Pend und Tie, oder auch &amp;quot;Die DREI&amp;quot; genannt, sind unbekannte Götter in der Welt von B.e.a.r.d.s.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kerlag, Pend und Tie, oder auch &amp;quot;Die DREI&amp;quot; genannt, sind unbekannte Götter in der Welt von B.e.a.r.d.s.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<title>Komodoweran</title>
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		<updated>2015-07-05T14:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Komodoweran gehört zur Gattung der ''Echsen''. Er ist verwandt mit dem [[Flozard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythos ==&lt;br /&gt;
Nur wenig ist bekannt über den Komodoweran. Im Gegensatz zum Flozard, der bedroht ist, gilt er als Ausgestorben. Das letzte Exemplar wurde vor Jahren in der [[Wåltenschlucht]] gesehen.&lt;br /&gt;
In [[Eirnland]] geht das Gerücht herum das der Händler [[Anris Lonte Tiryn]] einen Komodoweran als Haustier besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Ein Komodoweran ist einem Flozard sehr ähnlich. Die Echse kann eine Länge von 170cm erreichen und wiegt ausgewachsen 150kg. Durch seine bemerkenswerd langen Beine ist er erstaunlicherweise sehr agil. Die Klauen an den Beinen sind mit Widerhaken versehen, die der Echse halt beim klettern bietet und die sie als Verteidigung nutzen kann. Die Panzerschuppen des Komodoweran sind silbergrau. Die Schuppen sind so hart das sie füher als Panzerung für Rüstungen verwendet wurden. Ihr Maul ist mit axtscharfen Zähnen besetzt. Die Zähne sind sogar so scharf das sie Diamanten zerbeißen könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernährung ==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Komodoweran vegetarier. Er soll sogar [[Bornenstachel]] vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zum Flozard kann der Komodoweran nicht Feuer ''speien''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dafür besitzt er Lappen unter den Vorderbeinen, ähnlich eines Gleithörnchens, die ihm erlauben von hohen Orten zu gleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Komodoweran&amp;diff=3274</id>
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		<updated>2015-07-04T23:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Aussehen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Komodoweran gehört zur Gattung der ''Echsen''. Er ist verwandt mit dem [[Flozard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythos ==&lt;br /&gt;
Nur wenig ist bekannt über den Komodoweran. Im Gegensatz zum Flozard, der bedroht ist, gilt er als Ausgestorben. Das letzte Exemplar wurde vor Jahren in der [[Wåltenschlucht]] gesehen.&lt;br /&gt;
In [[Eirnland]] geht das Gerücht herum das der Händler [[Anris Lonte Tiryn]] einen Komodoweran als Haustier besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Ein Komodoweran ist einem Flozard sehr ähnlich. Die Echse kann eine Länge von 170cm erreichen und wiegt ausgewachsen 150kg. Durch seine bemerkenswerd langen Beine ist er erstaunlicherweise sehr agil. Die Klauen an den Beinen sind mit Widerhaken versehen, die der Echse halt beim klettern bietet und die sie als Verteidigung nutzen kann. Die Panzerschuppen des Komodoweran sind silbergrau. Die Schuppen sind so hart das sie füher als Panzerung für Rüstungen verwendet wurden. Ihr Maul ist mit axtscharfen Zähnen besetzt. Die Zähne sind sogar so scharf das sie Diamanten zerbeißen könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernährung ==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Komodoweran vegetarier. Er soll sogar [[Bornenstachel]] vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zum Flozard kann der Komodoweran nicht Feuer ''speien''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dafür besitzt er Lappen unter den Vorderbeinen, ähnlich eines Gleithörnchens, die ihm erlauben von hohen Orten zu gleiten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
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		<updated>2015-07-04T22:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Anris_Lonte_Tiryn.png|200px|thumb|right|Anris Lonte Tiryn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Er ist ein Meister der Worte nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen die ihm schaden wollen und, aus Gewohnheit, bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?) geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch ''Groond''. Wie er in oder aus der Wåltenschlucht kam ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde. In letzter Zeit trifft man ihn oft in [[Malehra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
* Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Beide hat er seit seiner Jugend nicht mehr gesehen. Er vermisst seinen Bruder und hasst seine Schwester abgrundtief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er betet die unbekannten Götter ''Kerlag, Pend ''und'' Tie'' an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er scheint von den Narii oder den Brüdern im Schweiße abzustammen. (siehe [[Völker]])&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=3252</id>
		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
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		<updated>2015-07-04T22:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Aussehen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Anris_Lonte_Tiryn.png|200px|thumb|right|Anris Lonte Tyrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Anris ist ein Meister der Worte nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen die ihm schaden wollen und, aus Gewohnheit, bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?) geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch ''Groond''. Wie er in oder aus der Wåltenschlucht kam ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde. In letzter Zeit trifft man ihn oft in [[Malehra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
* Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Beide hat er seit seiner Jugend nicht mehr gesehen. Er vermisst seinen Bruder und hasst seine Schwester abgrundtief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er betet die unbekannten Götter ''Kerlag, Pend ''und'' Tie'' an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er scheint von den Narii oder den Brüdern im Schweiße abzustammen. (siehe [[Völker]])&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<updated>2015-07-04T22:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: Anris Lonte Tiryn

Hinweis: Wie man sieht ist das kein Meisterwerk und ich kein Künstler . Wer sich dem Annehmen will hat nicht nur meinen sondern auch Anris Dank sicher. 
gz Fierblatt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Wie man sieht ist das kein Meisterwerk und ich kein Künstler . Wer sich dem Annehmen will hat nicht nur meinen sondern auch Anris Dank sicher. &lt;br /&gt;
gz Fierblatt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<updated>2015-07-04T21:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Triva */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Komodoweran gehört zur Gattung der ''Echsen''. Er ist verwandt mit dem [[Flozard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythos ==&lt;br /&gt;
Nur wenig ist bekannt über den Komodoweran. Im Gegensatz zum Flozard, der bedroht ist, gilt er als Ausgestorben. Das letzte Exemplar wurde vor Jahren in der [[Wåltenschlucht]] gesehen.&lt;br /&gt;
In [[Eirnland]] geht das Gerücht herum das der Händler [[Anris Lonte Tiryn]] einen Komodoweran als Haustier besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Ein Komodoweran ist einem Flozard sehr ähnlich. Die Echse kann eine Länge von 170cm erreichen und wiegt ausgewachsen 150kg. Durch seine bemerkenswerd langen Beine ist er erstaunlicherweise sehr agil. Die Klauen an den Beinen sind mit Widerhaken versehen, die der Echse halt beim klettern bietet und die sie als Verteidigung nutzen kann. Die Panzerschuppen des Komodoweran sind silbergrau. Die Schuppen sind so hart das sie füher als Panzerung für Rüstungen verwendet wurden. Ihr Maul ist mit axtscharfen Zähnen besetzt. Die Zähne sind sogar so scharf das sie Diamanten zerbeißen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernährung ==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Komodoweran vegetarier. Er soll sogar [[Bornenstachel]] vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zum Flozard kann der Komodoweran nicht Feuer ''speien''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dafür besitzt er Lappen unter den Vorderbeinen, ähnlich eines Gleithörnchens, die ihm erlauben von hohen Orten zu gleiten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<updated>2015-07-04T21:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Triva */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Anris ist ein Meister der Worte nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen die ihm schaden wollen und, aus Gewohnheit, bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?) geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch ''Groond''. Wie er in oder aus der Wåltenschlucht kam ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde. In letzter Zeit trifft man ihn oft in [[Malehra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
* Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Beide hat er seit seiner Jugend nicht mehr gesehen. Er vermisst seinen Bruder und hasst seine Schwester abgrundtief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er betet die unbekannten Götter ''Kerlag, Pend ''und'' Tie'' an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er scheint von den Narii oder den Brüdern im Schweiße abzustammen. (siehe [[Völker]])&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Fierblatt&amp;diff=3115</id>
		<title>Benutzer:Fierblatt</title>
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		<updated>2015-07-04T19:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: Die Seite wurde neu angelegt: „Tach Fierblatt der Name,  ich habe mich hier angemeldet um meinen Beitrag zu B.e.a.r.d.s zu leisten. Großen Respekt an alle die an dieser fantastischen Welt a…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tach Fierblatt der Name,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mich hier angemeldet um meinen Beitrag zu B.e.a.r.d.s zu leisten. Großen Respekt an alle die an dieser fantastischen Welt arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*PS: Bitte nicht schlagen - Bin relativ neu in der Wiki-Scene und unerfahren was die Normen in Artikeln angeht. Wir sind alle hier zum erfinden und zum lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstellte Artikel ==&lt;br /&gt;
[[Anris Lonte Tiryn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Komodoweran]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Komodoweran&amp;diff=2702</id>
		<title>Komodoweran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Komodoweran&amp;diff=2702"/>
		<updated>2015-07-04T01:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Aussehen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Komodoweran gehört zur Gattung der ''Echsen''. Er ist verwandt mit dem [[Flozard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythos ==&lt;br /&gt;
Nur wenig ist bekannt über den Komodoweran. Im Gegensatz zum Flozard, der bedroht ist, gilt er als Ausgestorben. Das letzte Exemplar wurde vor Jahren in der [[Wåltenschlucht]] gesehen.&lt;br /&gt;
In [[Eirnland]] geht das Gerücht herum das der Händler [[Anris Lonte Tiryn]] einen Komodoweran als Haustier besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Ein Komodoweran ist einem Flozard sehr ähnlich. Die Echse kann eine Länge von 170cm erreichen und wiegt ausgewachsen 150kg. Durch seine bemerkenswerd langen Beine ist er erstaunlicherweise sehr agil. Die Klauen an den Beinen sind mit Widerhaken versehen, die der Echse halt beim klettern bietet und die sie als Verteidigung nutzen kann. Die Panzerschuppen des Komodoweran sind silbergrau. Die Schuppen sind so hart das sie füher als Panzerung für Rüstungen verwendet wurden. Ihr Maul ist mit axtscharfen Zähnen besetzt. Die Zähne sind sogar so scharf das sie Diamanten zerbeißen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernährung ==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Komodoweran vegetarier. Er soll sogar [[Bornenstachel]] vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Im Gegensatz zum Flozard kann der Komodoweran nicht Feuer ''speien''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dafür besitzt er Lappen unter den Vorderbeinen, ähnlich eines Gleithörnchens, die ihm erlauben von hohen Orten zu gleiten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Komodoweran&amp;diff=2699</id>
		<title>Komodoweran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Komodoweran&amp;diff=2699"/>
		<updated>2015-07-04T01:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Triva */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Komodoweran gehört zur Gattung der ''Echsen''. Er ist verwandt mit dem [[Flozard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythos ==&lt;br /&gt;
Nur wenig ist bekannt über den Komodoweran. Im Gegensatz zum Flozard, der bedroht ist, gilt er als Ausgestorben. Das letzte Exemplar wurde vor Jahren in der [[Wåltenschlucht]] gesehen.&lt;br /&gt;
In [[Eirnland]] geht das Gerücht herum das der Händler [[Anris Lonte Tiryn]] einen Komodoweran als Haustier besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Ein Komodoweran ist einem Flozard sehr ähnlich. Die Echse kann eine Länge von 170cm erreichen und wiegt ausgewachsen 150kg. Durch seine bemerkenswerd langen Beine ist er erstaunlicherweise sehr agil. Die Klauen an den Beinen sind mit Widerhaken versehen, die der Echse halt beim klettern bietet und die sie als Verteidigung nutzen kann. Die Panzerschuppen des Komodoweran sind silbergrau. Die Schuppen sind so hart das sie füher als Panzerung für Rüstungen verwendet wurden. Ihr Maul ist mit axtscharfen Zähnen besetzt. Seine Zähne sind sogar so scharf das er Diamanten zerbeißen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernährung ==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Komodoweran vegetarier. Er soll sogar [[Bornenstachel]] vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Im Gegensatz zum Flozard kann der Komodoweran nicht Feuer ''speien''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dafür besitzt er Lappen unter den Vorderbeinen, ähnlich eines Gleithörnchens, die ihm erlauben von hohen Orten zu gleiten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=2681</id>
		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=2681"/>
		<updated>2015-07-04T00:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: /* Triva */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Anris ist ein Meister der Worte nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen die ihm schaden wollen und, aus Gewohnheit, bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?) geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch ''Groond''. Wie er in oder aus der Wåltenschlucht kam ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde. In letzter Zeit trifft man ihn oft in [[Malehra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Beide hat er seit seiner Jugend nicht mehr gesehen. Er vermisst seinen Bruder und hasst seine Schwester abgrundtief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Er betet die unbekannten Götter ''Kerlag, Pend ''und'' Tie'' an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Er scheint von den Narii oder den Brüdern im Schweiße abzustammen. (siehe [[Völker]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=2628</id>
		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
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		<updated>2015-07-03T23:33:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Anris ist ein Meister der Worte nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen die ihm schaden wollen und, aus Gewohnheit, bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?) geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch ''Groond''. Wie er in oder aus der Wåltenschlucht kam ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde. In letzter Zeit trifft man ihn oft in [[Malehra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Zu ihnen hält er allerdings keinen Kontakt mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Er betet die unbekannten Götter ''Kerlag, Pend ''und'' Tie'' an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Er scheint von den Narii oder den Brüdern im Schweiße abzustammen. (siehe [[Völker]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<title>Persönlichkeiten</title>
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		<updated>2015-07-03T21:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der Welt von BEARDS existieren einige Persönlichkeiten, die es wert sind, gekannt zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vid o Thek Erikson]], Abenteuerer und Seefahrtlehrer. Erzrivale von [[Live &amp;quot;der Blaue&amp;quot; Samsung]]&lt;br /&gt;
*[[Live &amp;quot;der Blaue&amp;quot; Samsung]], berühmter Trinker und Seefahrlehrer. Erzfeind von [[Vid o Thek Erikson]]&lt;br /&gt;
*[[Siggi Friedmund]], erfolgreicher Händler sowie gerissenes Schlitzohr. Verkauft zum Teil einzigartige Güter.&lt;br /&gt;
*[[Wit Skehm Modosco]], Eremit und Erfinder. Einer seiner Erfindungen ist unter anderem das [[Vindsøk]].&lt;br /&gt;
*[[Mikkel Jørgson]], einer der berühmtesten Skalden von Skarnland. Er erhielt bereits 3 mal die [[Goldene Laute]] und ist zur Zeit Träger des [[Skaldenfells]]. Er geriet wegen seines zweifelhaften Charakters, seiner Vorliebe für bereits vergebene Frauen und das wiederholte Fehlen bei Plünderungszügen in die Kontroverse.&lt;br /&gt;
*[[Navigator Llothar]], einer der berühmtesten Kundschafter und Expeditionsleiter. Er war angeblich der erste und bisher einzige Mensch, der [[Skarnland|Skarnland]] mit einem Schiff umsegelte und überlebte um davon zu berichten. Teile seines Reisetagebuchs konnte in den vergangenen Jahrhunderten gefunden werden und geben uns heute interessante Informationen über den gesamten Kontinent.&lt;br /&gt;
*[[Trahn Tjüte|Trahn Tjüte]] ist eine Fischerlegende in [[Skarnland]] und kommt ursprünglich aus [[Skalme]]. Ihm ist die Verbreitung des reichhaltigen Fisches [[Finfloss]] zu verdanken, welcher die Bevölkerung bis heute sättigt.&lt;br /&gt;
*[[Håkon Kylbraed]] bekannter Barde aus [[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Gerolf Rödnarok]] Anführer der Göttschen rund um den Streit über [[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Am Bluten]] Anführer und Gründer der Bergschen um den Streit über [[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Lirø Jenkin]], berühmter Krieger aus [[Spitzstiften]], verschollen im [[Kølstad-Hügelgrab]]&lt;br /&gt;
*[[Kala Fisky]], ist ein altes Fischerweib, welches an den Steilküsten von [[Skarnland]] nach Muscheln sucht.&lt;br /&gt;
*[[Klods]] ein stummer alter Mann der vom [[Yaljosteberg]] kommt und die Gruppe begleitet.&lt;br /&gt;
*[[Eirik Himmelsschild]] Verteidiger der See, mit einem wortwörtlich himmlischen Schild.&lt;br /&gt;
*[[Vann Bjørn]] ist der Kapitän der [[Bolger Kutt]], einem berühmten Schiff.&lt;br /&gt;
*[[Ga Mer]] Ga ist ein weiser junger Mann und Clananführer des Clan's [[Baens]], von seinen Clanmitgliedern erhält er sehr viel Anerkennung.&lt;br /&gt;
*[[Anris Lonte Tiryn]] ein reicher Händler aus [[Eirnland]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Malehra&amp;diff=2476</id>
		<title>Diskussion:Malehra</title>
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		<updated>2015-07-03T21:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: Die Seite wurde neu angelegt: „== Berühmte Persönlichkeiten == Ich hab da mal ne Frage. Darf ich meine Figur Anris Lonte Tiryn da hinzufügen? User:Fierblatt 23:24, 03. Juli 2015 (…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=2460</id>
		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
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		<updated>2015-07-03T21:09:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Anris ist ein Meister der Worte nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen die ihm schaden wollen und, aus Gewohnheit, bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?)geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch Groond.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde. In letzter Zeit trifft man ihn oft in [[Malehra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Zu ihnen hält er allerdings keinen Kontakt mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Er betet die unbekannten Götter ''Kerlag, Pend ''und'' Tie'' an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Komodoweran&amp;diff=2457</id>
		<title>Komodoweran</title>
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		<updated>2015-07-03T21:07:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Komodoweran gehört zur Gattung der ''Echsen''. Er ist verwandt mit dem [[Flozard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythos ==&lt;br /&gt;
Nur wenig ist bekannt über den Komodoweran. Im Gegensatz zum Flozard, der bedroht ist, gilt er als Ausgestorben. Das letzte Exemplar wurde vor Jahren in der [[Wåltenschlucht]] gesehen.&lt;br /&gt;
In [[Eirnland]] geht das Gerücht herum das der Händler [[Anris Lonte Tiryn]] einen Komodoweran als Haustier besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Ein Komodoweran ist einem Flozard sehr ähnlich. Die Echse kann eine Länge von 170cm erreichen und wiegt ausgewachsen 150kg. Durch seine bemerkenswerd langen Beine ist er erstaunlicherweise sehr agil. Die Klauen an den Beinen sind mit Widerhaken versehen, die der Echse halt beim klettern bietet und die sie als Verteidigung nutzen kann. Die Panzerschuppen des Komodoweran sind silbergrau. Die Schuppen sind so hart das sie füher als Panzerung für Rüstungen verwendet wurden. Ihr Maul ist mit axtscharfen Zähnen besetzt. Seine Zähne sind sogar so scharf das er Diamanten zerbeißen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernährung ==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Komodoweran vegetarier. Er soll sogar [[Bornenstachel]] vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Im Gegensatz zum Flozard kann der Komodoweran nicht &amp;quot;Feuer&amp;quot; speien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dafür besitzt er Lappen unter den Vorderbeinen, ähnlich eines Gleithörnchens, die ihm erlauben von hohen Orten zu gleiten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Komodoweran&amp;diff=2448</id>
		<title>Komodoweran</title>
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		<updated>2015-07-03T21:05:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Komodoweran gehört zur Gattung der ''Echsen''. Er ist verwandt mit dem [[Flozard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythos ==&lt;br /&gt;
Nur wenig ist bekannt über den Komodoweran. Im Gegensatz zum Flozard, der bedroht ist, gilt er als Ausgestorben. Das letzte Exemplar wurde vor Jahren in der [[Wåltenschlucht]] gesehen.&lt;br /&gt;
In [[Eirnland]] geht das Gerücht herum das der Händler [[Anris Lonte Tiryn]] einen Komodoweran als Haustier besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Ein Komodoweran ist einem Flozard sehr ähnlich. Die Echse kann eine Länge von 170cm erreichen und wiegt ausgewachsen 150kg. Durch seine bemerkenswerd langen Beine ist er erstaunlicherweise sehr agil. Die Klauen an den Beinen sind mit Widerhaken versehen, die der Echse halt beim klettern bietet und die sie als Verteidigung nutzen kann. Die Panzerschuppen des Komodoweran sind silbergrau. Die Schuppen sind so hart das sie füher als Panzerung für Rüsstungen verwendet wurden. Ihr Maul ist mit axtscharfen Zähnen besätzt. Seine Zähne sind sogar so scharf das er Diamanten zerbeißen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernährung ==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist der Komodoweran vegetarier. Er soll sogar [[Bornenstachel]] vertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Im Gegensatz zum Flozard kann der Komodoweran nicht &amp;quot;Feuer&amp;quot; speien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dafür besitzt er Lappen unter den Vorderbeinen, ähnlich eines Gleithörnchens, die ihm erlauben von hohen Orten zu gleiten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Komodoweran&amp;diff=2330</id>
		<title>Komodoweran</title>
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		<updated>2015-07-03T20:10:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: Die Seite wurde neu angelegt: „Der Komodoweran gehört zur Gattung der ''Echsen''. Er ist verwandt mit dem Flozard“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Komodoweran gehört zur Gattung der ''Echsen''. Er ist verwandt mit dem [[Flozard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
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		<updated>2015-07-03T20:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen [[Komodoweran]], den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
Anris ist ein Meister der Worte nicht der Waffen. Ohne Mühe kann er Menschen manipulieren, jedoch wendet er diese Fähigkeit nur bei Menschen die ihm schaden wollen und, aus Gewohnheit, bei Wikingern aus [[Skarnland]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?)geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der [[Wåltenschlucht]], wo er versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch Groond.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Reichtum, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Zu ihnen hält er allerdings keinen Kontakt mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Er betet die unbekannten Götter ''Kerlag, Pend ''und'' Tie'' an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=2265</id>
		<title>Diskussion:Anris Lonte Tiryn</title>
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		<updated>2015-07-03T18:23:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
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		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
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		<updated>2015-07-03T17:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fierblatt: Die Namen Anris Lonte Tiryn, Groond und Kerlag Pend Tie sind alles Anagrame aus einer bekannten Fantasy-serie.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen Komodoweran, den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Und erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?)geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der Wåltenschlucht, wo versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch Groond.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Ansehen, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Anris hat einen ältern Bruder und eine ältere Schwester. Zu ihnen hält er allerdings keinen Kontakt mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Er betet die unbekannten Götter ''Kerlag, Pend ''und'' Tie'' an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fierblatt</name></author>
	</entry>
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