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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=F%C3%A5rkniv_(traditionelles_Messer)&amp;diff=12391</id>
		<title>Fårkniv (traditionelles Messer)</title>
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		<updated>2015-10-26T00:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: Gleichberechtigung ;-)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Fårkniv ist ein traditionelles Jagdmesser der  [[Freisen]], auch „Ahnenseele“ genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das Fårkniv variiert –je nach Stand und Herkunft des Besitzers– in Länge, Klingenform und Gestaltung. Beinahe jede Familie der [[Freisen]] hat ihre eigene Messerform. In jenen ehrbaren Clans, in denen jeder Freise schon im Kindesalter die Kunst des Schmiedens erlernt, ist es üblich, dass das Familienoberhaupt, egal ob männlich oder weiblich sein Fårkniv einschmilzt und neu schmiedet, um es dann an das älteste Kind zu übergeben.  Die Tradition verlangt es, dass es die letzte Waffe ist, die der Freise in seinem Leben schmiedet, daher tut er dies meist vor großen Schlachten, langen Seefahrten oder im hohen Alter.  Mit der Übergabe des Messers besiegelt der der Freise symbolisch den Wechsel der Generationen und ernennt seinen Kind zum neuen Oberhaupt und Ernährer der Familie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hylh%C3%B8d_(traditioneller_Talisman)&amp;diff=10740</id>
		<title>Hylhød (traditioneller Talisman)</title>
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		<updated>2015-10-05T20:06:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Hylhød''' ist ein traditioneller Talisman, auch „Heulkopf“ genannt. Er hat die Form eines walnussgroßen Kopfes mit vier Seiten und wird an einer Kette getragen. Auf jeder der vier Seiten ist ein Gesicht dargestellt, ein lachenes, ein weinendes, ein zorniges und ein ausgeglichenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ein alter, fast ausgestorbener Brauch im [[Skarnland]], dass Frauen ihren Gatten vor langen Seefahrten einen solchen Hylhød mitgeben. Dem Glauben der [[Skarnländer]] nach ist es einer Frau so möglich, im Geiste über ihren Geliebten zu wachen. Vor allem stellt sie so sicher, dass er ihr treu bleibt, denn es heißt im Besitz eines Hylhøds Ehebruch zu begehen brächte großes Unglück. Alte Legenden erzählen von treulosen Tölpeln denen auf See das Gemächt faulig wurde. Da die Wikinger mehr für ihren Aberglauben, als für ihre Treue bekannt sind, ist es nicht unüblich das Hylhøds auf mysteriöse Weise verschwinden. Bei der Rückkehr spielt es dann jedoch selten eine Rolle wie sie tatsächlich verschwunden sind, für eine Wikinger-Frau ist es ein sicheres Zeichen für die Untreue ihres Mannes, wenn er ohne Heulkopf nach Hause kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hylh%C3%B8d_(traditioneller_Talisman)&amp;diff=4525</id>
		<title>Hylhød (traditioneller Talisman)</title>
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		<updated>2015-07-08T11:43:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''HylhØd''' ist ein traditioneller Talisman, auch „Heulkopf“ genannt. Er hat die Form eines walnussgroßen Kopfes mit vier Seiten und wird an einer Kette getragen. Auf jeder der vier Seiten ist ein Gesicht dargestellt, ein lachenes, ein weinendes, ein zorniges und ein ausgeglichenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ein alter, fast ausgestorbener Brauch im Skarnland, dass Frauen ihren Gatten vor langen Seefahrten einen solchen HylhØd mitgeben. Dem Glauben der Skarnländer nach ist es einer Frau so möglich, im Geiste über ihren Geliebten zu wachen. Vor allem stellt sie so sicher, dass er ihr treu bleibt, denn es heißt im Besitz eines HylhØd’s Ehebruch zu begehen brächte großes Unglück über den Mann. Alte Legenden erzählen von Männern denen auf See das Gemächt faulig wurde. Da die Wikinger mehr für ihren Aberglauben als für ihre Treue bekannt sind, ist es nicht unüblich das HylhØd’s auf mysteriöse Weise verschwinden. Dabei spielt es im Grunde keine Rolle wie sie verschwinden, für eine Wikinger-Frau ist es ein sicheres Zeichen, für die Untreue ihres Mannes wenn er ohne Heulkopf nach Hause kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hylh%C3%B8d_(traditioneller_Talisman)&amp;diff=4523</id>
		<title>Hylhød (traditioneller Talisman)</title>
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		<updated>2015-07-08T11:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''HylhØd''' ist ein traditioneller Talisman, auch „Heulkopf“ genannt. Er hat die Form eines walnussgroßen Kopfes mit vier Seiten und wird an einer Kette getragen. Auf jeder der vier Seiten ist ein Gesicht dargestellt, ein zorniges, ein trauriges, ein lachendes und ein ausgeglichenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ein alter, fast ausgestorbener Brauch im Skarnland, dass Frauen ihren Gatten vor langen Seefahrten einen solchen HylhØd mitgeben. Dem Glauben der Skarnländer nach ist es einer Frau so möglich, im Geiste über ihren Geliebten zu wachen. Vor allem stellt sie so sicher, dass er ihr treu bleibt, denn es heißt im Besitz eines HylhØd’s Ehebruch zu begehen brächte großes Unglück über den Mann. Alte Legenden erzählen von Männern denen auf See das Gemächt faulig wurde. Da die Wikinger mehr für ihren Aberglauben als für ihre Treue bekannt sind, ist es nicht unüblich das HylhØd’s auf mysteriöse Weise verschwinden. Dabei spielt es im Grunde keine Rolle wie sie verschwinden, für eine Wikinger-Frau ist es ein sicheres Zeichen, für die Untreue ihres Mannes wenn er ohne Heulkopf nach Hause kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Bronnkristall&amp;diff=4517</id>
		<title>Bronnkristall</title>
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		<updated>2015-07-08T11:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bronnkristalle sind durchsichtige, bläulichschimmernde Edelsteine die in den Tiefen des [[Krummdorn]]gebirge abgebaut werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Ursprung ist rätselhaft. Im Volksmund sagt man ihnen jedoch nach, sie seien die kristallisierten Tränen Alfas, die um Borne trauerte.&lt;br /&gt;
Da sie sehr selten sind, gelten sie als ebenso wertvolle wie begehrte Glücksbringer. Besonders der reiche Adel auf dem Festland schmückt sich gerne mit Ringen, Halsbändern und Broschen, in denen geschliffene Bronnkristalle eingearbeitet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hylh%C3%B8d_(traditioneller_Talisman)&amp;diff=2394</id>
		<title>Hylhød (traditioneller Talisman)</title>
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		<updated>2015-07-03T20:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Hylhød ist ein traditioneller Talisman, auch „Heulkopf“ genannt.   Er hat die Form eines walnussgroßen Kopfes mit vier Seiten und wird an einer Kette…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Hylhød ist ein traditioneller Talisman, auch „Heulkopf“ genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat die Form eines walnussgroßen Kopfes mit vier Seiten und wird an einer Kette getragen. Auf jeder der vier Seiten ist ein Gesicht dargestellt, ein zorniges, ein trauriges, ein lachendes und ein ausgeglichenes.&lt;br /&gt;
Es ist ein alter Brauch, dass Frauen ihren Gatten vor langen Seefahrten einen solchen Hylhød mitgeben. Dem Glauben der Wikinger nach, ist es einer Frau so möglich, im Geiste über ihren Geliebten zu wachen, vor allem stellt sie so sicher, dass er ihr treu bleibt. &lt;br /&gt;
Es heißt im Besitz eines Hylhød’s Ehebruch zu begehen brächte großes Unglück, alte Geschichten erzählen von Männern denen auf See das Gemächt faulig wurde. Da die Wikinger mehr für ihren Aberglauben als für ihre Treue bekannt sind, ist es nicht unüblich das Hylhød’s auf mysteriöse Weise verschwinden. Dabei spielt es im Grunde keine Rolle wie sie verschwinden, für eine Wikinger-Frau ist es ein sicheres Zeichen, für die Untreue ihres Mannes wenn er ohne Heulkopf nach Hause kommt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=2389</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-07-03T20:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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Mit deiner Hilfe können wir die Welt um B.E.A.R.D.S. erweitern. Verfasse Beschreibungen zu Personen, Städten usw. und vielleicht wird dein Artikel ein offizieller Bestandteil des kommenden Abenteuers.&lt;br /&gt;
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Wir freuen uns auf eure bärtigen Einfälle und mystischen Geschichten.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, dass sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
[[Lasse Bluten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
*[[Frostland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
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*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Schlierchen TØk ]]&lt;br /&gt;
*[[Helspilz]]&lt;br /&gt;
*[[Tynnsbørn]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbeere]]&lt;br /&gt;
*[[Gehirnpilz]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenglück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Flozard]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Wolpertinger]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
*[[Trahntula]]&lt;br /&gt;
*[[Draugr]]&lt;br /&gt;
*[[Finfloss]]&lt;br /&gt;
*[[Baumkraken]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenaal]]&lt;br /&gt;
*[[Nokk]]&lt;br /&gt;
*[[Øgnablök]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
*[[Ulms-Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Brunstbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Toolbecks Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Fårkniv (traditionelles Messer)]]&lt;br /&gt;
*[[Axekalibur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rüstungen====&lt;br /&gt;
*[[Lindwurm]]&lt;br /&gt;
*[[Blødhjelm]]&lt;br /&gt;
*[[Masken aus Tierköpfen]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
*[[Der Göttliche Hauch]]&lt;br /&gt;
*[[Frosch am Stil]]&lt;br /&gt;
*[[Vindmåler]]&lt;br /&gt;
*[[Die Hosentasche]]&lt;br /&gt;
*[[Bor]]&lt;br /&gt;
*[[BeardCoins]]&lt;br /&gt;
*[[Der Pisselmick]]&lt;br /&gt;
*[[Der Armbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Farum (Metall)]]&lt;br /&gt;
*[[Bolger Kutt]]&lt;br /&gt;
*[[Hylhød (traditioneller Talisman)]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
*[[FØllhurn von Mett]]&lt;br /&gt;
*[[Knäckbröt]]&lt;br /&gt;
*[[Lasbkaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Positiv====&lt;br /&gt;
*[[Geschenke]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Negativ====&lt;br /&gt;
*[[Gier]]&lt;br /&gt;
*[[Diebstahl]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Unklar====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=F%C3%A5rkniv_(traditionelles_Messer)&amp;diff=2286</id>
		<title>Fårkniv (traditionelles Messer)</title>
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		<updated>2015-07-03T19:43:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Fårkniv ist ein traditionelles Jagtmesser der  Freisen, auch „Ahnenseele“ genannt.  Es variiert – je nach Stand und Herkunft des Besitzers– in Lä…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Fårkniv ist ein traditionelles Jagtmesser der  Freisen, auch „Ahnenseele“ genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es variiert – je nach Stand und Herkunft des Besitzers– in Länge, Klingenform und Gestaltung. Beinahe jede Familie der Freisen hat ihre eigene Messerform. In jenen ehrbaren Clans, in denen jeder Mann von Kindestbein an die Kunst des Schmiedens erlernt ist es üblich, dass der Vater sein Fårkniv einschmilzt und neu schmiedet um es an seinen ältesten Sohn zu übergeben.  Die Tradition verlangt es, dass es die letzte Waffe ist die er in seinem Leben schmiedet, daher tut er dies meist vor großen Schlachten, langen Seefahrten oder im hohen Alter.  Mit der Übergabe des Messers besiegelt der Vater symbolisch den Wechsel der Generationen und ernennt seinen Sohn zum neuen Oberhaupt und Ernährer der Familie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=2285</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-07-03T19:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: /* Waffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 5px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, dass sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
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====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Der Ewige Sand]]&lt;br /&gt;
*[[Untersee]]&lt;br /&gt;
*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Schlierchen TØk ]]&lt;br /&gt;
*[[Helspilz]]&lt;br /&gt;
*[[Tynnsbørn]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbeere]]&lt;br /&gt;
*[[Gehirnpilz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Flozard]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Wolpertinger]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
*[[Trahntula]]&lt;br /&gt;
*[[Draugr]]&lt;br /&gt;
*[[Finfloss]]&lt;br /&gt;
*[[Baumkraken]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenaal]]&lt;br /&gt;
*[[Nokk]]&lt;br /&gt;
*[[Øgnablök]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Haven&amp;diff=1995</id>
		<title>Haven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Haven&amp;diff=1995"/>
		<updated>2015-07-03T14:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: Fehler / Formulierungen / Ergänzungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Haven''' ([ɧɑѵɛɳ]) im Volksmund auch „Witibwacht“ genannt, ist ein kleines Dorf an der Küste von [[Skarnland]]. Es liegt versteckt zwischen Felsen der Drachensteigbucht und ist somit vor den Blicken Unwissender vom  Meer aus geschützt. Die natürlich entstandenen Hohlräume der Felsen, dienen dabei auch gleichzeitig für viele Bewohner des Dorfes als Wohnraum. Nur vereinzelt sind zwischen den Felsen Holzbauten zu sehen die meist zur Unterbringung von Nutzvieh dienen. &lt;br /&gt;
Havens Bevölkerung besteht ausschließlich aus Frauen und deren Kindern, wobei männliche Nachkommen der Bewohnerinnen nur bis zum Erreichen des Mannesalters in Haven geduldet werden. Ansonsten wird die Anwesenheit von Männer im Dorf nur zum Handeln akzeptiert. &lt;br /&gt;
Die Anführerin von Haven ist die junge [[Prinzessin Freja Danefae]] (auch als Prinzessin der Einsamkeit bekannt). Sie ist eine direkte Nachfahrin des ehemaligen Dorfoberhaupts [[Frejgul II.]] der bei der großen Katastrophe in grauer Vorzeit sein Leben verlor. Sie ist ebenso höchstes geistliches Oberhaupt des in Haven praktizierten Alfa-Kultes. Einigen auf Skarnland weit verbreiteten Erzählungen nach, ist sie die schönste Frau der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren die Männer Havens für ihre robusten und großen Schiffe auch weit über Skarnland hinaus bekannt. In der damaligen Zeit war es eine weit verbreitete Meinung, dass ein Schiff welches von den Männern aus Haven erbaut wurde nur von Götterhand zerstört werden könne. Dies ging einher mit Gerüchten, dass die männlichen Dorfoberhäupter regelmäßig Opfergaben an den Kriegsgott Chavo abführten, der die Bewohner von Haven im Gegenzug die Geheimnisse des Schiffbaus lehrte. &lt;br /&gt;
Legenden zu Folge geschah es zu der Zeit als Frejgul II. als Dorfoberhaupt an der Macht war, als dieser beschloss keine Opfergaben mehr an Chavo zu entrichten. Er plante den Bau eines Schiffes welches so groß sein sollte, dass er damit selbst Chavo nicht mehr zu fürchten brauche. &lt;br /&gt;
Der Bau des Schiffes dauerte zehn Jahre, zwei weitere dauerte es das Segel zu nähen. Das Schiff war am Ende so groß, dass wo immer es gesehen wurde die Sonne vom Segel des Schiffes verdunkelt wurde. Frejgul taufte das Schiff deshalb auf den Namen [[Ewyik Nacht]]. &lt;br /&gt;
Frejgul fühlte sich sicher und unangreifbar, er wollte die Welt mit der Ewyik Nacht erobern und sagte sich nach der Fertigstellung von Chavo los und ließ alle seine Abbilder im Dorf vernichten. Am darauf folgenden Tag brachte Frejgul  alle männlichen Bewohner des Dorfes auf das Schiff, um in See zu stechen. Doch Chavo der vom Verhalten Frejguls erzürnt war, wollte sich an ihm rächen. Er bat Gjōsta den Gott der Stürme um Hilfe, der daraufhin einen Sturm erzeugte dem selbst die Ewyik Nacht nicht gewachsen war. Keiner der Männer an Bord des Schiffes wart jemals wieder gesehen.&lt;br /&gt;
Die Nachricht des Untergangs der Ewyik Nacht machte schnell die Runde und verbreitete sich bis in die entlegensten Piratennester. Die verbliebenen Reichtümer Havens waren beträchtlich und die Frauen und Kinder Havens hatten einem unvermeidbar bevorstehenden Raubzug kaum etwas entgegen zu setzen. Als sie die schwarzen Segel am Horizont nahen sahen wandten sie sich daher in ihrer Verzweiflung an die Götting Alfa. Die Legende besagt, Alfa sei in letzter Sekunde vom Himmel gestiegen und habe mit ihrem Schild einen ganzen Schauer brennender Pfeile abgefangen. Es heißt ihr Kampfschrei habe die Wolken vom Himmel geblasen und jeder Frau und jedem Kind die Kraft von fünf starken Männern gegeben. Gemeinsam zerschlugen sie die Schiffe bevor auch nur ein Feind die Stadt betreten konnte. Dieser Tat zu Ehren wird noch heute in Haven Alfa als oberste Gottheit verehrt.&lt;br /&gt;
Um nie wieder Opfer der Störrischkeit von Männern zu werden beschlossen die Frauen daraufhin nie wieder einen Mann in ihrer Mitte zu dulden. Ein Brauch der bis heute in Haven bewahrt wird.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Siedlung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KongSi</name></author>
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		<updated>2015-07-03T14:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KongSi: Fehler / Formulierungen / Ergänzungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Haven''' ([ɧɑѵɛɳ]) im Volksmund auch „Witibwacht“ genannt, ist ein kleines Dorf an der Küste von [[Skarnland]]. Es liegt versteckt zwischen Felsen der Drachensteigbucht und ist somit vor feindlichen Blicken von Unwissenden vom Meer aus geschützt. Die natürlich entstandenen Hohlräume der Felsen, dienen dabei auch gleichzeitig für viele Bewohner des Dorfes als Wohnraum. Nur vereinzelt sind zwischen den Felsen Holzbauten zu sehen die meist zur Unterbringung von Nutzvieh dienen. &lt;br /&gt;
Havens Bevölkerung besteht ausschließlich aus Frauen und deren Kindern, wobei männliche Nachkommen der Bewohnerinnen nur bis zum Erreichen des Mannesalters in Haven geduldet werden. Ansonsten wird die Anwesenheit von Männer im Dorf nur zum Handeln akzeptiert. &lt;br /&gt;
Die Anführerin von Haven ist die junge [[Prinzessin Freja Danefae]] (auch als Prinzessin der Einsamkeit bekannt), sie ist eine direkte Nachfahrin des ehemaligen Dorfoberhaupts [[Frejgul II.]] der bei der großen Katastrophe in grauer Vorzeit sein Leben verlor. Sie ist ebenso höchstes geistliches Oberhaupt des in Haven praktizierten Alfa-Kultes. Einigen auf Skarnland weit verbreiteten Erzählungen nach, ist sie die schönste Frau der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren die Männer Havens für ihre robusten und großen Schiffe auch weit über Skarnland hinaus bekannt. In der damaligen Zeit war es eine weit verbreitete Meinung das ein Schiff das von den Männern aus Haven gebaut wurde nur von Götterhand zerstört werden kann. Dies ging einher mit Gerüchten, dass die männlichen Dorfoberhäupter regelmäßig Opfergaben an den Kriegsgott  Chavo abführten, der die Bewohner von Haven im Gegenzug die Geheimnisse des Schiffbaus lehrte. &lt;br /&gt;
Legenden zu Folge geschah es zu der Zeit als Frejgul II. als Dorfoberhaupt von Haven an der Macht war, als dieser beschloss keine Opfergaben mehr an Chavo zu entrichten. Er plante den Bau eines Schiffes welches so groß sein sollte, dass er damit selbst Chavo nicht mehr zu fürchten brauchte. &lt;br /&gt;
Der Bau des Schiffes dauerte zehn Jahre, zwei weitere dauerte es das Segel zu nähen. Das Schiff wart am Ende so groß, das wo immer es gesehen wart die Sonne vom Segel des Schiffes verdunkelt wurde. Frejgul taufte das Schiff deshalb auf den Namen [[Ewyik Nacht]]. &lt;br /&gt;
Frejgul fühlte sich sicher und unangreifbar, er wollte die Welt mit der Ewyik Nacht erobern und sagte sich nach der Fertigstellung von Chavo los und ließ alle seine Abbilder im Dorf vernichten. Am darauf folgenden Tag brachte Frejgul  alle männlichen Bewohner des Dorfes auf das Schiff, um in See zu stechen. Doch Chavo der vom Verhalten Frejguls erzürnt war, wollte sich an ihm Rächen. Er bestach Gjōsta den Gott der Stürme, der daraufhin einen Sturm erzeugte dem selbst die Ewyik Nacht nicht gewachsen war. Alle Männer an Bord des Schiffes waren nie mehr gesehen.&lt;br /&gt;
Die Nachricht des Untergangs der Ewyik Nacht machte schnell die Runde und so wurde die zurückgebliebenen Frauen, Ziel zahlreicher Raubzüge von Truppen die hofften die verbliebenen Reichtümer von Haven zu erobern. Die Frauen waren wehrlos, wäre nicht Alfa gewesen. Die schützend ihre Hand über sie legte. Sie vertrieb alle Feinde der Frauen. Dieser Tat zu ehren wird heute noch in Haven Alfa als oberste Gottheit verehrt.&lt;br /&gt;
Um nie wieder Opfer der Störrischkeit von Männern zu werden beschlossen die Frauen daraufhin nie wieder einen Mann in ihrer Mitte zu dulden. Ein Brauch der bis heute heilig gehalten wird in Haven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>KongSi</name></author>
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&lt;div&gt;'''Haven''' ([ɧɑѵɛɳ]) im Volksmund auch „Witibwacht“ genannt, ist ein kleines Dorf an der Küste von [[Skarnland]]. Es liegt versteckt zwischen Felsen der Drachensteigbucht und ist somit vor feindlichen Blicken von Unwissenden vom  Meer aus geschützt. Die natürlich entstandenen Hohlräume der Felsen, dienen dabei auch gleichzeitig für viele Bewohner des Dorfes als Wohnraum. Nur vereinzelt sind zwischen den Felsen Holzbauten zu sehen die meist zur Unterbringung von Nutzvieh dienen. &lt;br /&gt;
Havens Bevölkerung besteht ausschließlich aus Frauen und deren Kindern, wobei männliche Nachkommen der Bewohnerinnen nur bis zum Erreichen des Mannesalters in Haven geduldet werden. Ansonsten wird die Anwesenheit von Männer im Dorf nur zum Handeln akzeptiert. &lt;br /&gt;
Die Anführerin von Haven ist die junge [[Prinzessin Freja Danefae]] (auch als Prinzessin der Einsamkeit bekannt), sie ist eine direkte Nachfahrin des ehemaligen Dorfoberhaupts [[Frejgul II.]] der bei der großen Katastrophe in grauer Vorzeit sein Leben verlor. Sie ist ebenso höchstes geistliches Oberhaupt des in Haven praktizierten Alfa-Kultes. Einigen auf Skarnland weit verbreiteten Erzählungen nach, ist sie die schönste Frau der Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst waren die Männer Havens für ihre robusten und großen Schiffe auch weit über Skarnland hinaus bekannt. In der damaligen Zeit war es eine weit verbreitete Meinung das ein Schiff das von den Männern aus Haven gebaut wurde nur von Götterhand zerstört werden kann. Dies ging einher mit Gerüchten, dass die männlichen Dorfoberhäupter regelmäßig Opfergaben an den Kriegsgott  Chavo abführten, der die Bewohner von Haven im Gegenzug die Geheimnisse des Schiffbaus lehrte. &lt;br /&gt;
Legenden zu Folge geschah es zu der Zeit als Frejgul II. als Dorfoberhaupt von Haven an der Macht war, als dieser beschloss keine Opfergaben mehr an Chavo zu entrichten. Er plante den Bau eines Schiffes welches so groß sein sollte, dass er damit selbst Chavo nicht mehr zu fürchten brauchte. &lt;br /&gt;
Der Bau des Schiffes dauerte zehn Jahre, zwei weitere dauerte es das Segel zu nähen. Das Schiff wart am Ende so groß, das wo immer es gesehen wart die Sonne vom Segel des Schiffes verdunkelt wurde. Frejgul taufte das Schiff deshalb auf den Namen [[Ewyik Nacht]]. &lt;br /&gt;
Frejgul fühlte sich sicher und unangreifbar, er wollte die Welt mit der Ewyik Nacht erobern und sagte sich nach der Fertigstellung von Chavo los und ließ alle seine Abbilder im Dorf vernichten. Am darauf folgenden Tag brachte Frejgul  alle männlichen Bewohner des Dorfes auf das Schiff, um in See zu stechen. Doch Chavo der vom Verhalten Frejguls erzürnt war, wollte sich an ihm Rächen. Er bestach Gjōsta den Gott der Stürme, der daraufhin einen Sturm erzeugte dem selbst die Ewyik Nacht nicht gewachsen war. Alle Männer an Bord des Schiffes waren nie mehr gesehen.&lt;br /&gt;
Die Nachricht des Untergangs der Ewyik Nacht machte schnell die Runde und so wurde die zurückgebliebenen Frauen, Ziel zahlreicher Raubzüge von Truppen die hofften die verbliebenen Reichtümer von Haven zu erobern. Die Frauen waren wehrlos, wäre nicht Alfa gewesen. Die schützend ihre Hand über sie legte. Sie vertrieb alle Feinde der Frauen. Dieser Tat zu ehren wird heute noch in Haven Alfa als oberste Gottheit verehrt.&lt;br /&gt;
Um nie wieder Opfer der Störrischkeit von Männern zu werden beschlossen die Frauen daraufhin nie wieder einen Mann in ihrer Mitte zu dulden. Ein Brauch der bis heute heilig gehalten wird in Haven.&lt;/div&gt;</summary>
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