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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Kult_des_N%C3%B8rds&amp;diff=11224</id>
		<title>Kult des Nørds</title>
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		<updated>2015-10-15T16:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Kult des Nørds oder auch Kult des Einsiedlers ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk, dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzende, Kämmerer, Marketingmanager und die Putzfrau des Kultes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Legende besagt, dass der Gründer Gøk, ein aüßerst „starker“ und „mutiger“ Mann, wegen seiner zu überragenden „Stärke“ und seines unglaublichen „Mutes“, von den Winkingerfahrten seines Dorfes ausgeschlossen wurde. Dieser, aber seiner &amp;quot;starken&amp;quot; und &amp;quot;coolen&amp;quot; Natur entsprechend, weinte nur drei Nächte lang, bis er darauf hin beschloss seine eigene Wikingerfahrt zu organisieren. Jedoch waren die übrig gebliebenen Dorfbewohner zu „eingeschüchtert“ von ihm, sodass er keinen zum mitfahren fand. Darauf hin schnupfte er, wie er es immer tat, etwas (zu viel) [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]]. Das veranlasste ihn in seinem Wahn ein Wikingerschiff in einem, seinem Heimatdorf [[Rejørsfjall]]nahe gelegenden, Baum zu bauen.&lt;br /&gt;
In diesem Schiff spielt er seitdem mit sich selbst oder seinem [[Eychhørnchen]]-Praktikanten Squikl das Spiel Stock und Lehmtafel, welches er als einzigen Weg zur ewigen Glückseligkeit sieht und welches im Mittelpunkt des Kultes steht. Außerdem versuchen die Mitglieder des Kultes unnötige soziale Interaktion zu vermeiden, da sie diese als Ablenkung von der Glückseligkeit sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aufnahme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in den Kult aufgenommen zu werden, muss der Bewerber sein skarnländisches Populärkulturwissen unter Beweis stellen und mindestens 8 der 10 von Gøk gestellten Fragen richtig beantworten.&lt;br /&gt;
Hat der Bewerber diese bestanden, so muss er danach den eigens vom Kultgründer gebrauten&lt;br /&gt;
„Ønergidrünk“ in Kombination mit [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]] konsumieren und eine Runde Stock und Lehmtafel mit dem Gründer spielen. Gewinnt der Bewerber diese Runde wird er in den Kult aufgenommen und bekommt Zugriff auf die große Bibliothek des Kultes, in welcher Hunderte von Maschinenbauplänen und Heldensagen lagern, welche alle sorgfältig, in Glashüllen und alphabetisch sortiert, gelagert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die große Bibliothek=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große Bibliothek ist eine eigens vom Gründer Gøk angelegte Sammlung an eigenkonzipierten Maschinenbauplänen und Heldensagen, welche von ihrer Größe von keiner anderen Bibliothek Skarnlands übertroffen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitglieder=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gøk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Eychhørnchen]] Squickl, welches aufgrund eines Verdachtes beim Aufnahmeritual geschummelt zu haben, immer noch einen Bewerberstatus inne hat ,trotzdem aber als Praktikant &lt;br /&gt;
an der Rezeption des Kultes arbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Religionen und Kulte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Ullvillig%C3%B6ltur&amp;diff=11221</id>
		<title>Ullvilligöltur</title>
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		<updated>2015-10-15T16:06:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ullvilligöltur oder auch Wollkeiler sind eine der wichtigsten aber auch gefährlichsten Nutztiere Skarnlands.&lt;br /&gt;
Sie sind nahe Verwandte der [[Bornes_Keiler|Keiler Bornes]] sind aber relativ friedlicher, kleiner und zugegeben etwas begriffsstutziger als seine riesigen, freilebenden Verwandten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Gestalt her ähneln sie extrem aufgeplusterten Schafen mit einem Keiler Kopf&lt;br /&gt;
der mit ca. 20 Zentimeter langen Hauern ausgestattet ist. Diese Hauer zeigen je nach dem Grad ihrer Beschädigung den Stand des Tieres in seiner Herde an, je größer der Schaden, desto höher der Stand. Deswegen verwundert es nicht das die Alphatiere einer Herde meistens, durch die ganzen Kopfzusammenstöße mit anderen Artgenossen, sich meistens Orientierungslos umher bewegen und alles angreifen was ihnen in den Blick gerät da sie außerdem wegen der schlechten Verfassung ihrer Hauer nicht nach Wurzeln graben können, schüchtern sie die Jungtiere ein um ihre Wurzeln dann zu stehlen. Daher gilt es, einen solchen Alpha-Wollkeiler zu erlegen und dessen Hauer als Talisman zu tragen als Männlichkeits-beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ullvilligöltur als Nutztier=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen ihres warmen Felles, ihres Fleisches und nicht zuletzt ihrer Hauer werden diese Tiere von den Skarnländern sehr geschätzt und auf relativ großen extra umzäunten Feldern gehalten. Wollkeiler ernähren sich hauptsächlich von Wurzeln im Boden die sie mit ihren Hauern ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Der Wollkeilerkampf als Strafe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte jemand eine Straftat (gegenüber Skarnländern) begehen wie Diebstahl oder Betrug so sehen die alten Gesetze und Traditionen Skarnlands vor die Verurteilten, bewaffnet nur mit einem Messer, gegen ein Alphawollkeiler antreten zu lassen. Im falle des Sieges der Verurteilten werden diese von ihrer Schuld freigesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Kult des Nørds oder auch Kult des Einsiedlers ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzender, Kämmerer, Marketingmanager und Putzfrau des Kultes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Legende besagt das der Gründer Gøk, ein aüsserst „starker“ und „mutiger“ Mann, wegen seiner zu überragenden „Stärke“ und „Mutes“ von den Winkingerfahrten seines Dorfes ausgeschlossen wurde. Dieser aber seiner &amp;quot;starken&amp;quot; und &amp;quot;coolen&amp;quot; Natur entsprechend weinte nur drei Nächte lang bis er darauf hin beschloss seine eigene Wikingerfahrt zu organisieren. Jedoch waren die übrig gebliebenen Dorf Bewohner zu „eingeschüchtert“ von ihm das er keinen zum mitfahren fand. Darauf hin schnupfte er , wie er es immer tat, etwas (zuviel) [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]]. Das veranlasste ihn in seinem Wahn ein Wikingerschiff in einem, seinem Heimatdorf [[Rejørsfjall]] umnahen, Baum zu bauen.&lt;br /&gt;
In diesem Schiff spielt er seid dem mit sich selbst oder seinem [[Eychhørnchen]] Praktikanten Squikl das Spiel Stock und lehmtafel welches er als einzigen weg zur ewigen Glückseligkeit sieht und welches im Mittelpunkt des Kultes steht. Außerdem versuchen die Mitglieder des Kultes unnötige Sozialeinteraktion zu vermeiden da sie diese als Ablenckung zur Glückseligkeit sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aufnahme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in den Kult aufgenommen zu werden muss der Bewerber sein Skarnländisches Populärkulturwissen unter Beweis stellen und mindestens 8 der 10 von Gøk gestellten Fragen beantworten.&lt;br /&gt;
Hat der Bewerber diese bestanden so muss er danach den eigens vom Kultgründer gebrauten&lt;br /&gt;
„Önergidrünk“ in Kombination mit [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]] konsumieren und eine runde Stock und Lehmtafel mit dem Gründer spielen. Gewinnt der Bewerber diese runde wird er in den Kult aufgenommen und bekommt zugriff auf die große Bibliothek des Kultes, in welcher Hunderte von Maschinenbauplänen und Heldensagen lagern, welche alle Sorgfältig, in Glashüllen und alphabetisch sortiert, gelagert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die große Bibleothek=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große Bibliothek ist eine eigens vom Gründer Gøk angelegte Sammlung an eigenkonzipierten Maschinenbauplänen und Heldensagen welcher von ihrer Größe von keiner anderen Bibliothek Skarnlands übertroffen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitglieder=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gøk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Eychhørnchen]] Squickl welches aufgrund eines Verdachtes beim Aufnahmeritual geschummelt zu haben immer noch einen Bewerberstatus inne hatte trotzdem aber als Praktikant &lt;br /&gt;
an der Rezeption des Kultes arbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Religionen und Kulte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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		<title>Kult des Nørds</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Kult des Nørds oder auch Kult des Einsiedlers ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzender, Kämmerer, Marketingmanager und Putzfrau des Kultes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Legende besagt das der Gründer Gøk, ein aüsserst „starker“ und „mutiger“ Mann, wegen seiner zu überragenden „Stärke“ und „Mutes“ von den Winkingerfahrten seines Dorfes ausgeschlossen wurde. Dieser aber seiner &amp;quot;starken&amp;quot; und &amp;quot;coolen&amp;quot; Natur entsprechend weinte nur drei Nächte lang bis er darauf hin beschloss seine eigene Wikingerfahrt zu organisieren. Jedoch waren die übrig gebliebenen Dorf Bewohner zu „eingeschüchtert“ von ihm das er keinen zum mitfahren fand. Darauf hin schnupfte er , wie er es immer tat, etwas (zuviel) [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]]. Das veranlasste ihn in seinem Wahn ein Wikingerschiff in einem, seinem Heimatdorf [[Rejørsfjall]] umnahen, Baum zu bauen.&lt;br /&gt;
In diesem Schiff spielt er seid dem mit sich selbst oder seinem [[Eychhørnchen]] Praktikanten Squikl das Spiel Stock und lehmtafel welches er als einzigen weg zur ewigen Glückseligkeit sieht und welches im Mittelpunkt des Kultes steht. Außerdem versuchen die Mitglieder des Kultes unnötige Sozialeinteraktion zu vermeiden da sie diese als Ablenckung zur Glückseligkeit sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aufnahme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in den Kult aufgenommen zu werden muss der Bewerber sein Skarnländisches Populärkulturwissen unter Beweis stellen und mindestens 8 der 10 von Gøk gestellten Fragen beantworten.&lt;br /&gt;
Hat der Bewerber diese bestanden so muss er danach den eigens vom Kultgründer gebrauten&lt;br /&gt;
„Önergidrünk“ in Kombination mit [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]] konsumieren und eine runde Stock und Lehmtafel mit dem Gründer spielen. Gewinnt der Bewerber diese runde wird er in den Kult aufgenommen und bekommt zugriff auf die große Bibliothek des Kultes, in welcher Hunderte von Maschinenbauplänen und Heldensagen lagern, welche alle Sorgfältig, in Glashüllen und alphabetisch sortiert, gelagert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die große Bibleothek=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große Bibliothek ist eine eigens vom Gründer Gøk angelegte Sammlung an eigenkonzipierten Maschinenbauplänen und Heldensagen welcher von ihrer Größe von keiner anderen Bibliothek Skarnlands übertroffen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitglieder=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Eychhørnchen]] Squickl welches aufgrund eines Verdachtes beim Aufnahmeritual geschummelt zu haben immer noch einen Bewerberstatus inne hatte trotzdem aber als Praktikant &lt;br /&gt;
an der Rezeption des Kultes arbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Religionen und Kulte]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Kult des Nørds ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzender, Kämmerer, Marketingmanager und Putzfrau des Kultes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Legende besagt das der Gründer Gøk, ein aüsserst „starker“ und „mutiger“ Mann, wegen seiner zu überragenden „Stärke“ und „Mutes“ von den Winkingerfahrten seines Dorfes ausgeschlossen wurde. Dieser aber seiner &amp;quot;starken&amp;quot; und &amp;quot;coolen&amp;quot; Natur entsprechend weinte nur drei Nächte lang bis er darauf hin beschloss seine eigene Wikingerfahrt zu organisieren. Jedoch waren die übrig gebliebenen Dorf Bewohner zu „eingeschüchtert“ von ihm das er keinen zum mitfahren fand. Darauf hin schnupfte er , wie er es immer tat, etwas (zuviel) [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]]. Das veranlasste ihn in seinem Wahn ein Wikingerschiff in einem, seinem Heimatdorf [[Rejørsfjall]] umnahen, Baum zu bauen.&lt;br /&gt;
In diesem Schiff spielt er seid dem mit sich selbst oder seinem [[Eychhørnchen]] Praktikanten Squikl das Spiel Stock und lehmtafel welches er als einzigen weg zur ewigen Glückseligkeit sieht und welches im Mittelpunkt des Kultes steht. Außerdem versuchen die Mitglieder des Kultes unnötige Sozialeinteraktion zu vermeiden da sie diese als Ablenckung zur Glückseligkeit sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aufnahme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in den Kult aufgenommen zu werden muss der Bewerber sein Skarnländisches Populärkulturwissen unter Beweis stellen und mindestens 8 der 10 von Gøk gestellten Fragen beantworten.&lt;br /&gt;
Hat der Bewerber diese bestanden so muss er danach den eigens vom Kultgründer gebrauten&lt;br /&gt;
„Önergidrünk“ in Kombination mit [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]] konsumieren und eine runde Stock und Lehmtafel mit dem Gründer spielen. Gewinnt der Bewerber diese runde wird er in den Kult aufgenommen und bekommt zugriff auf die große Bibliothek des Kultes, in welcher Hunderte von Maschinenbauplänen und Heldensagen lagern, welche alle Sorgfältig, in Glashüllen und alphabetisch sortiert, gelagert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die große Bibleothek=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große Bibliothek ist eine eigens vom Gründer Gøk angelegte Sammlung an eigenkonzipierten Maschinenbauplänen und Heldensagen welcher von ihrer Größe von keiner anderen Bibliothek Skarnlands übertroffen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitglieder=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Eychhørnchen]] Squickl welches aufgrund eines Verdachtes beim Aufnahmeritual geschummelt zu haben immer noch einen Bewerberstatus inne hatte trotzdem aber als Praktikant &lt;br /&gt;
an der Rezeption des Kultes arbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Religionen und Kulte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Kult des Nørds ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzender, Kämmerer, Marketingmanager und Putzfrau des Kultes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Legende besagt das der Gründer Gøk, ein aüsserst „starker“ und „mutiger“ Mann, wegen seiner zu überragenden „Stärke“ und „Mutes“ von den Winkingerfahrten seines Dorfes ausgeschlossen wurde. Dieser aber seiner &amp;quot;starken&amp;quot; und &amp;quot;coolen&amp;quot; Natur entsprechend weinte nur drei Nächte lang bis er darauf hin beschloss seine eigene Wikingerfahrt zu organisieren. Jedoch waren die übrig gebliebenen Dorf Bewohner zu „eingeschüchtert“ von ihm das er keinen zum mitfahren fand. Darauf hin schnupfte er , wie er es immer tat, etwas (zuviel) [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]]. Das veranlasste ihn in seinem Wahn ein Wikingerschiff in einem, seinem Heimatdorf umnahen, Baum zu bauen.&lt;br /&gt;
In diesem Schiff spielt er seid dem mit sich selbst oder seinem [[Eychhørnchen]] Praktikanten Squikl das Spiel Stock und lehmtafel welches er als einzigen weg zur ewigen Glückseligkeit sieht und welches im Mittelpunkt des Kultes steht. Außerdem versuchen die Mitglieder des Kultes unnötige Sozialeinteraktion zu vermeiden da sie diese als Ablenckung zur Glückseligkeit sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aufnahme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in den Kult aufgenommen zu werden muss der Bewerber sein Skarnländisches Populärkulturwissen unter Beweis stellen und mindestens 8 der 10 von Gøk gestellten Fragen beantworten.&lt;br /&gt;
Hat der Bewerber diese bestanden so muss er danach den eigens vom Kultgründer gebrauten&lt;br /&gt;
„Önergidrünk“ in Kombination mit [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]] konsumieren und eine runde Stock und Lehmtafel mit dem Gründer spielen. Gewinnt der Bewerber diese runde wird er in den Kult aufgenommen und bekommt zugriff auf die große Bibliothek des Kultes, in welcher Hunderte von Maschinenbauplänen und Heldensagen lagern, welche alle Sorgfältig, in Glashüllen und alphabetisch sortiert, gelagert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die große Bibleothek=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große Bibliothek ist eine eigens vom Gründer Gøk angelegte Sammlung an eigenkonzipierten Maschinenbauplänen und Heldensagen welcher von ihrer Größe von keiner anderen Bibliothek Skarnlands übertroffen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitglieder=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Eychhørnchen]] Squickl welches aufgrund eines Verdachtes beim Aufnahmeritual geschummelt zu haben immer noch einen Bewerberstatus inne hatte trotzdem aber als Praktikant &lt;br /&gt;
an der Rezeption des Kultes arbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Religionen und Kulte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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		<title>Kult des Nørds</title>
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		<updated>2015-10-15T10:07:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: Die Seite wurde neu angelegt: „Der Kult des Nørds ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzender, Kämmerer, Marketingmanager und Putzfrau de…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Kult des Nørds ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzender, Kämmerer, Marketingmanager und Putzfrau des Kultes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Legende besagt das der Gründer Gøk, ein aüsserst „starker“ und „mutiger“ Mann, wegen seiner zu überragenden „Stärke“ und „Mutes“ von den Winkingerfahrten seines Dorfes ausgeschlossen wurde. Dieser aber seiner &amp;quot;starken&amp;quot; und &amp;quot;coolen&amp;quot; Natur entsprechend weinte nur drei Nächte lang bis er darauf hin beschloss seine eigene Wikingerfahrt zu organisieren. Jedoch waren die übrig gebliebenen Dorf Bewohner zu „eingeschüchtert“ von ihm das er keinen zum mitfahren fand. Darauf hin schnupfte er , wie er es immer tat, etwas (zuviel) [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]]. Das veranlasste ihn in seinem Wahn ein Wikingerschiff in einem, seinem Heimatdorf umnahen, Baum zu bauen.&lt;br /&gt;
In diesem Schiff spielt er seid dem mit sich selbst oder seinem [[Eychhørnchen]] Praktikanten Squikl das Spiel Stock und lehmtafel welches er als einzigen weg zur ewigen Glückseligkeit sieht und welches im Mittelpunkt des Kultes steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Aufnahme=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in den Kult aufgenommen zu werden muss der Bewerber sein Skarnländisches Populärkulturwissen unter Beweis stellen und mindestens 8 der 10 von Gøk gestellten Fragen beantworten.&lt;br /&gt;
Hat der Bewerber diese bestanden so muss er danach den eigens vom Kultgründer gebrauten&lt;br /&gt;
„Önergidrünk“ in Kombination mit [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]] konsumieren und eine runde Stock und Lehmtafel mit dem Gründer spielen. Gewinnt der Bewerber diese runde wird er in den Kult aufgenommen und bekommt zugriff auf die große Bibliothek des Kultes, in welcher Hunderte von Maschinenbauplänen und Heldensagen lagern, welche alle Sorgfältig, in Glashüllen und alphabetisch sortiert, gelagert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die große Bibleothek=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große Bibliothek ist eine eigens vom Gründer Gøk angelegte Sammlung an eigenkonzipierten Maschinenbauplänen und Heldensagen welcher von ihrer Größe von keiner anderen Bibliothek Skarnlands übertroffen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mitglieder=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Eychhørnchen]] Squickl welches aufgrund eines Verdachtes beim Aufnahmeritual geschummelt zu haben immer noch einen Bewerberstatus inne hatte trotzdem aber als Praktikant &lt;br /&gt;
an der Rezeption des Kultes arbeitet.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Ullvilligöltur</title>
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		<updated>2015-10-14T21:55:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ullvilligöltur oder auch Wollkeiler sind eine der wichtigsten aber auch gefährlichsten Nutztiere Skarnlands.&lt;br /&gt;
Sie sind nahe Verwandte der [[Bornes_Keiler|Keiler Bornes]] sind aber relativ friedlicher, kleiner und zugegeben etwas begriffsstutziger als seine riesigen, freilebenden Verwandten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Gestalt her ähneln sie extrem aufgeplusterten Schafen mit einem Keiler Kopf&lt;br /&gt;
der mit ca. 20 Zentimeter langen Hauern ausgestattet ist. Diese Hauer zeigen je nach dem Grad ihrer Beschädigung den Stand des Tieres in seiner Herde an, je größer der Schaden, desto höher der Stand. Deswegen verwundert es nicht das die Alphatiere einer Herde meistens, durch die ganzen Kopfzusammenstöße mit anderen Artgenossen, sich meistens Orientierungslos umher bewegen und alles angreifen was ihnen in den Blick gerät. Daher gilt es, einen solchen Alpha-Wollkeiler zu erlegen und dessen Hauer als Talisman zu tragen als Männlichkeits-beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ullvilligöltur als Nutztier=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen ihres warmen Felles, ihres Fleisches und nicht zuletzt ihrer Hauer werden diese Tiere von den Skarnländern sehr geschätzt und auf relativ großen extra umzäunten Feldern gehalten. Wollkeiler ernähren sich hauptsächlich von Wurzeln im Boden die sie mit ihren Hauern ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Der Wollkeilerkampf als Strafe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte jemand eine Straftat (gegenüber Skarnländern) begehen wie Diebstahl oder Betrug so sehen die alten Gesetze und Traditionen Skarnlands vor die Verurteilten, bewaffnet nur mit einem Messer, gegen ein Alphawollkeiler antreten zu lassen. Im falle des Sieges der Verurteilten werden diese von ihrer Schuld freigesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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		<title>Ullvilligöltur</title>
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		<updated>2015-10-14T21:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ullvilligöltur oder auch Wollkeiler sind eine der wichtigsten aber auch gefährlichsten Nutztiere Skarnlands.&lt;br /&gt;
Sie sind nahe Verwandte der Keiler Bornes sind aber relativ friedlicher, kleiner und zugegeben etwas begriffsstutziger als seine riesigen, freilebenden Verwandten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Gestalt her ähneln sie extrem aufgeplusterten Schafen mit einem Keiler Kopf&lt;br /&gt;
der mit ca. 20 Zentimeter langen Hauern ausgestattet ist. Diese Hauer zeigen je nach dem Grad ihrer Beschädigung den Stand des Tieres in seiner Herde an, je größer der Schaden, desto höher der Stand. Deswegen verwundert es nicht das die Alphatiere einer Herde meistens, durch die ganzen Kopfzusammenstöße mit anderen Artgenossen, sich meistens Orientierungslos umher bewegen und alles angreifen was ihnen in den Blick gerät. Daher gilt es, einen solchen Alpha-Wollkeiler zu erlegen und dessen Hauer als Talisman zu tragen als Männlichkeits-beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ullvilligöltur als Nutztier=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen ihres warmen Felles, ihres Fleisches und nicht zuletzt ihrer Hauer werden diese Tiere von den Skarnländern sehr geschätzt und auf relativ großen extra umzäunten Feldern gehalten. Wollkeiler ernähren sich hauptsächlich von Wurzeln im Boden die sie mit ihren Hauern ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Der Wollkeilerkampf als Strafe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte jemand eine Straftat (gegenüber Skarnländern) begehen wie Diebstahl oder Betrug so sehen die alten Gesetze und Traditionen Skarnlands vor die Verurteilten, bewaffnet nur mit einem Messer, gegen ein Alphawollkeiler antreten zu lassen. Im falle des Sieges der Verurteilten werden diese von ihrer Schuld freigesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Ullvillig%C3%B6ltur&amp;diff=11095</id>
		<title>Ullvilligöltur</title>
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		<updated>2015-10-14T21:40:50Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ullvilligöltur oder auch Wollkeiler sind eine der wichtigsten aber auch gefährlichsten Nutztiere Skarnlands.&lt;br /&gt;
Sie sind nahe Verwandte der Keiler Bornes sind aber relativ friedlicher, kleiner und zugegeben etwas begriffsstutziger als seine riesigen, freilebenden Verwandten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Gestalt her ähneln sie extrem aufgeplusterten Schafen mit einem Keiler Kopf&lt;br /&gt;
der mit ca. 20 Zentimeter langen Hauern ausgestattet ist. Diese Hauer zeigen je nach dem Grad ihrer Beschädigung den Stand des Tieres in seiner Herde an, je größer der Schaden, desto höher der Stand. Deswegen verwundert es nicht das die Alphatiere einer Herde meistens, durch die ganzen Kopfzusammenstöße mit anderen Artgenossen, sich meistens Orientierungslos umher bewegen und alles angreifen was ihnen in den Blick gerät. Daher gilt es, einen solchen Alpha-Wollkeiler zu erlegen und dessen Hauer als Talisman zu tragen als Männlichkeits-beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ullvilligöltur als Nutztier=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen ihres warmen Felles, ihres Fleisches und nicht zuletzt ihrer Hauer werden diese Tiere von den Skarnländern sehr geschätzt und auf relativ großen extra umzäunten Feldern gehalten. Wollkeiler ernähren sich hauptsächlich von Wurzeln im Boden die sie mit ihren Hauern ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Der Wollkeilerkampf als Strafe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte jemand eine Straftat (gegenüber Skarnländern) begehen wie Diebstahl oder Betrug so sehen die alten Gesetze und Traditionen Skarnlands vor die Verurteilten, bewaffnet nur mit einem Messer, gegen ein Alphawollkeiler antreten zu lassen. Im falle des Sieges der Verurteilten werden diese von ihrer Schuld freigesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fauna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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		<title>Ullvilligöltur</title>
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		<updated>2015-10-14T21:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ullvilligöltur oder auch Wollkeiler sind eine der wichtigsten aber auch gefährlichsten Nutztiere Skarnlands.&lt;br /&gt;
Sie sind nahe Verwandte der Keiler Bornes sind aber relativ friedlicher, kleiner und zugegeben etwas begriffsstutziger als seine riesigen, freilebenden Verwandten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Gestalt her ähneln sie extrem aufgeplusterten Schafen mit einem Keiler Kopf&lt;br /&gt;
der mit ca. 20 Zentimeter langen Hauern ausgestattet ist. Diese Hauer zeigen je nach dem Grad ihrer Beschädigung den Stand des Tieres in seiner Herde an, je größer der Schaden, desto höher der Stand. Deswegen verwundert es nicht das die Alphatiere einer Herde meistens, durch die ganzen Kopfzusammenstöße mit anderen Artgenossen, sich meistens Orientierungslos umher bewegen und alles angreifen was ihnen in den Blick gerät. Daher gilt es, einen solchen Alpha-Wollkeiler zu erlegen und dessen Hauer als Talisman zu tragen als Zeichen großer Stärke und Kampfesmuts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ullvilligöltur als Nutztier=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen ihres warmen Felles, ihres Fleisches und nicht zuletzt ihrer Hauer werden diese Tiere von den Skarnländern sehr geschätzt und auf relativ großen extra umzäunten Feldern gehalten. Wollkeiler ernähren sich hauptsächlich von Wurzeln im Boden die sie mit ihren Hauern ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Der Wollkeilerkampf als Strafe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte jemand eine Straftat (gegenüber Skarnländern) begehen wie Diebstahl oder Betrug so sehen die alten Gesetze und Traditionen Skarnlands vor die Verurteilten, bewaffnet nur mit einem Messer, gegen ein Alphawollkeiler antreten zu lassen. Im falle des Sieges der Verurteilten werden diese von ihrer Schuld freigesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fauna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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		<title>Ullvilligöltur</title>
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		<updated>2015-10-14T21:29:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mat: Die Seite wurde neu angelegt: „Ullvilligöltur oder auch Wollkeiler sind eine der wichtigsten aber auch gefährlichsten Nutztiere Skarnlands.  Von der Gestalt her ähneln sie extrem aufgeplu…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ullvilligöltur oder auch Wollkeiler sind eine der wichtigsten aber auch gefährlichsten Nutztiere Skarnlands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Gestalt her ähneln sie extrem aufgeplusterten Schafen mit einem Keiler Kopf&lt;br /&gt;
der mit ca. 20 Zentimeter langen Hauern ausgestattet ist. Diese Hauer zeigen je nach dem Grad ihrer Beschädigung den Stand des Tieres in seiner Herde an, je größer der Schaden, desto höher der Stand. Deswegen verwundert es nicht das die Alphatiere einer Herde meistens, durch die ganzen Kopfzusammenstöße mit anderen Artgenossen, sich meistens Orientierungslos umher bewegen und alles angreifen was ihnen in den Blick gerät. Daher gilt es, einen solchen Alpha-Wollkeiler zu erlegen und dessen Hauer als Talisman zu tragen als Zeichen großer Stärke und Kampfesmuts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ullvilligöltur als Nutztier'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen ihres warmen Felles, ihres Fleisches und nicht zuletzt ihrer Hauer werden diese Tiere von den Skarnländern sehr geschätzt und auf relativ großen extra umzäunten Feldern gehalten. Wollkeiler ernähren sich hauptsächlich von Wurzeln im Boden die sie mit ihren Hauern ausgraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Wollkeilerkampf als Strafe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte jemand eine Straftat (gegenüber Skarnländern) begehen wie Diebstahl oder Betrug so sehen die alten Gesetze und Traditionen Skarnlands vor die Verurteilten, bewaffnet nur mit einem Messer, gegen ein Alphawollkeiler antreten zu lassen. Im falle des Sieges der Verurteilten werden diese von ihrer Schuld freigesprochen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mat</name></author>
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