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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Erylium&amp;diff=9792</id>
		<title>Erylium</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Erylium.png|mini]]&lt;br /&gt;
'''Erylium''' ist das Metall, welches die Schmiede von Skalme verwenden, um die ortsansässigen Münzen über einer [[Ewige Flammen]] zu klöppeln, welche [[Steppken Pislmick]] erfand. Dieses Metall hat einen silber-grünen Schimmer und besticht durch seine unglaubliche Festigkeit. Diese Festigkeit ist Segen und Fluch zugleich. Zum einen verhindert dies die Verarbeitung großer Mengen im Stück, andererseits sind die kleinen Münzen dadurch unverwüstlich. Diese Festigkeit ist zwingend nötig, da die Münzen hauptsächlich zum zahlen von Met benutzt werden und nach vielen Met neigen die Einwohner von Skalme zu kleinen Raufereien. Die alte Währung aus Leichtmetallen ging dabei oft zu Bruch und ruinierte eine gewisse Zeit lang die örtliche Wirtschaft.&lt;br /&gt;
Außerhalb von Münzen wird das Metall ebenfalls für kleinste Bauteile des Erfinders selber benutzt, wodurch seine Maschinen besonders verschleißfest sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewinnung ==&lt;br /&gt;
'''Erylium''' lagerte sich einst auf den Bergspitzen des Landes ab, welches durch die Drehung der Landmasse nun auf der Unterseite liegt und daher nur sehr schwer zu gewinnen ist. Die Gewinnung wurde vor einem Jahrzehnt durch die Erfindung eines verrückten Tauchboots von &amp;quot;Steppi&amp;quot; revolutioniert und seit dem ist es nur noch selten und nichtmehr episch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rohstoff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meddwyn</name></author>
	</entry>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Bronnkristall&amp;diff=9791</id>
		<title>Bronnkristall</title>
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		<updated>2015-08-15T21:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: Verlinkungen/Formatierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Bronnkristalle''' sind durchsichtige, bläulich schimmernde Edelsteine, die in den Tiefen des [[Krummdorn]]gebirges abgebaut werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Ursprung ist rätselhaft. Im Volksmund sagt man ihnen jedoch nach, sie seien die kristallisierten Tränen [[Alfa]]s, die um [[Borne]] trauerte.&lt;br /&gt;
Da sie sehr selten sind, gelten sie als ebenso wertvolle wie begehrte Glücksbringer. Besonders der reiche Adel auf dem Festland schmückt sich gerne mit Ringen, Halsbändern und Broschen, in denen geschliffene '''Bronnkristalle''' eingearbeitet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Lore}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rohstoff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meddwyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Parabl%C3%B8&amp;diff=9764</id>
		<title>Parablø</title>
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		<updated>2015-08-15T20:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Parablø''' ist eine Holzkonstruktion, die mit schwerem Leinenstoff oder mit Tierfellen bespannt ist und mit einem Mechanis geöffnet und geschlossen werden kann. Der '''Parablø''' dient dazu bei Regen den Kopf und den Oberkörper trocken zu halten. Er wird von den Menschen hohen Gesellschaft des alten Kontinents [[Aire]] genutzt. Den Bewohnern des [[Skarnland]]es ist die Funktionsweise des '''Parablø''' nicht bekannt, auch wenn sie schon mehrmals bei den Wikingfahrten erbeutet wurden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des weiteren gibt es Berichte von '''Parablø''' die mit einem Gewebe aus Schilffasern bespannt sind und zu dem Schutz vor der Sonne dienen. Diese sollen in den südöstlichen Teilen von [[Aire]] benutzt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Eine Handzeichnung von einem Schirm wäre nett =====&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meddwyn</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Parablø''' ist eine Holzkonstruktion, die mit schwerem Leinenstoff oder mit Tierfellen bespannt ist und mit einem Mechanis geöffnet und geschlossen werden kann. Der '''Parablø''' dient dazu bei Regen den Kopf und den Oberkörper trocken zu halten. Er wird von den Menschen hohen Gesellschaft des alten Kontinents [[Aire]] genutzt. Den Bewohnern des [[Skarnland]]es ist die Funktionsweise des '''Parablø''' nicht bekannt, auch wenn sie schon mehrmals bei den Wikingfahrten erbeutet wurden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des weiteren gibt es Berichte von '''Parablø''' die mit einem Gewebe aus Schilffasern bespannt sind und zu dem Schutz vor der Sonne dienen. Diese sollen in den südöstlichen Teilen von [[Aire]] benutzt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Parablø''' ist eine Holzkonstruktion, die mit schwerem Leinenstoff oder mit Tierfellen bespannt ist und mit einem Mechanis geöffnet und geschlossen we…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Parablø''' ist eine Holzkonstruktion, die mit schwerem Leinenstoff oder mit Tierfellen bespannt ist und mit einem Mechanis geöffnet und geschlossen werden kann. Der '''Parablø''' dient dazu bei Regen den Kopf und den Oberkörper trocken zu halten. Er wird von den Menschen hohen Gesellschaft des alten Kontinents [[Aire]] genutzt. Den Bewohnern des [[Skarnland]]es ist die Funktionsweise des '''Parablø''' nicht bekannt, auch wenn sie schon mehrmals bei den Wikingfahrten erbeutet wurden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des weiteren gibt es Berichte von '''Parablø''' die mit einem Gewebe aus Schilffasern bespannt sind und zu dem Schutz vor der Sonne dienen. Diese sollen in den südöstlichen Teilen von [[Aire]] benutzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2015-08-14T22:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit diesem Spezifika kann man nur in unausweichlichen Situationen kämpfen, ansonsten wird die Person flüchten und jedem Kampf ausweichen. Sollte es zu einem gezwungenen Kampf kommen, macht der Charakter weniger Schaden und hat die Wahrscheinlichkeit von 1:6 (ein W6 bei einer 6) seine Waffe fallen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Negative_Spezifika]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampf_und_Waffen_Talente]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meddwyn</name></author>
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		<updated>2015-08-14T22:41:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: Die Seite wurde neu angelegt: „Mit diesem Spezifika kann man nur in unausweichlichen Situationen kämpfen, ansonsten wird die Person flüchten und jedem Kampf ausweichen. Sollte es zu einem…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit diesem Spezifika kann man nur in unausweichlichen Situationen kämpfen, ansonsten wird die Person flüchten und jedem Kampf ausweichen. Sollte es zu einem gezwungenen Kampf kommen, macht der Charakter weniger Schaden und hat die Wahrscheinlichkeit von 1:6 (ein W6 bei einer 6) seine Waffe fallen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kampf_und_Waffen_Talente]][[Kategorie:Negative_Spezifika]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meddwyn</name></author>
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		<title>Rhostir</title>
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		<updated>2015-08-14T22:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Rhostir''' (auch Rhøstir) sind kleine Geschöpfe, die in den schneebedeckten Bergen um den [[Krummdorn]] in den [[Skarn]] auf [[Skarnland]] leben sollen. Wanderer beschreiben sie als lebende Eisfiguren, die keine klare Form darstellen. Wobei jeder die Wesen anders beschreibt: So schwören manche, sie hätten unzählige Beine und schleichen schlangenähnlich über den Boden, andere beschreiben sie als kleine Männer, die wie Krieger ausgerüstet sind und mit kleinen Äxten drohen. Egal wie bedrohlich die '''Rhostir''' beschrieben werden, so wurde nie ein Mann von ihnen angegriffen, noch konnte irgendwer sie angreifen oder gefangen nehmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Seher erzählen von den Rhostir, die ihnen angeblich in rauen Nächten als Boten zu den Göttern dienen sollen. Doch kann kein Seher etwas über sie berichten, was nicht nur von ihrer Existenz ablenken soll. Wobei dies bei Sehern nun mal so ist, da sie meist mystische, rätzelhafte Personen sind.&lt;br /&gt;
== Legende ==&lt;br /&gt;
Den Erzählungen zu Folge sollen die '''Rhostir''' entstanden sein, als [[Borne]] [[Skarnland]] schuff. So habe er geschitzt, während er das Stück aus [[Eirnland]] herrausbrach und diese Schweißtropfen landeten in den hohen Bergen und gefrohren zu kleinen Kreaturen. Durch die göttliche Herkunft sollen sie als Boten der Götter dienen und den Sehern helfen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Brauchtum ==&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt der Wintersonnenwende sollen die '''Rhostir''' aus den Bergen zu den Häusern, um die Menschen vor den bösen Mächten in der dunkelsten Nacht zu schützen. Sie sollen diesen Auftrag von [[Borne]] bekommen haben, als er sah, dass böse Geister an diesem Tag die Leute heimsuchen. Um den Eiswesen den Weg zu erleichtern erzünden die Wikinger in der Nacht der Wintersonnenwende Feuer vor den Häusern und erleuchten die Wege in den Dörfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Wesen]][[Category:Sagen und Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meddwyn</name></author>
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		<updated>2015-08-14T22:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Rhostir''' (auch Rhøstir) sind kleine Geschöpfe, die in den schneebedeckten Bergen um den [[Krummdorn]] in den [[Skarn]] auf [[Skarnland]] leben sollen. Wanderer beschreiben sie als lebende Eisfiguren, die keine klare Form darstellen. Wobei jeder die Wesen anders beschreibt: So schwören manche, sie hätten unzählige Beine und schleichen schlangenähnlich über den Boden, andere beschreiben sie als kleine Männer, die wie Krieger ausgerüstet sind und mit kleinen Äxten drohen. Egal wie bedrohlich die '''Rhostir''' beschrieben werden, so wurde nie ein Mann von ihnen angegriffen, noch konnte irgendwer sie angreifen oder gefangen nehmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Seher erzählen von den Rhostir, die ihnen angeblich in rauen Nächten als Boten zu den Göttern dienen sollen. Doch kann kein Seher etwas über sie berichten, was nicht nur von ihrer Existenz ablenken soll. Wobei dies bei Sehern nun mal so ist, da sie meist mystische, rätzelhafte Personen sind.&lt;br /&gt;
== Legende ==&lt;br /&gt;
Den Erzählungen zu Folge sollen die '''Rhostir''' entstanden sein, als [[Borne]] [[Skarnland]] schuff. So habe er geschitzt, während er das Stück aus [[Eirnland]] herrausbrach und diese Schweißtropfen landeten in den hohen Bergen und gefrohren zu kleinen Kreaturen. Durch die göttliche Herkunft sollen sie als Boten der Götter dienen und den Sehern helfen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Brauchtum ==&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt der Wintersonnenwende sollen die '''Rhostir''' aus den Bergen zu den Häusern, um die Menschen vor den bösen Mächten in der dunkelsten Nacht zu schützen. Sie sollen diesen Auftrag von [[Borne]] bekommen haben, als er sah, dass böse Geister an diesem Tag die Leute heimsuchen. Um den Eiswesen den Weg zu erleichtern erzünden die Wikinger in der Nacht der Wintersonnenwende Feuer vor den Häusern und erleuchten die Wege in den Dörfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fauna]][[Category:Sagen und Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meddwyn</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Rhostir''' (auch Rhøstir) sind kleine Geschöpfe, die in den schneebedeckten Bergen um den [[Krummdorn]] in den [[Skarn]] auf [[Skarnland]] leben sollen. Wanderer beschreiben sie als lebende Eisfiguren, die keine klare Form darstellen. Wobei jeder die Wesen anders beschreibt: So schwören manche, sie hätten unzählige Beine und schleichen schlangenähnlich über den Boden, andere beschreiben sie als kleine Männer, die wie Krieger ausgerüstet sind und mit kleinen Äxten drohen. Egal wie bedrohlich die '''Rhostir''' beschrieben werden, so wurde nie ein Mann von ihnen angegriffen, noch konnte irgendwer sie angreifen oder gefangen nehmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Seher erzählen von den Rhostir, die ihnen angeblich in rauen Nächten als Boten zu den Göttern dienen sollen. Doch kann kein Seher etwas über sie berichten, was nicht nur von ihrer Existenz ablenken soll. Wobei dies bei Sehern nun mal so ist, da sie meist mystische, rätzelhafte Personen sind.&lt;br /&gt;
== Legende ==&lt;br /&gt;
Den Erzählungen zu Folge sollen die '''Rhostir''' entstanden sein, als [[Borne]] [[Skarnland]] schuff. So habe er geschitzt, während er das Stück aus [[Aire]] herrausbrach und diese Schweißtropfen landeten in den hohen Bergen und gefrohren zu kleinen Kreaturen. Durch die göttliche Herkunft sollen sie als Boten der Götter dienen und den Sehern helfen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Brauchtum ==&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt der Wintersonnenwende sollen die '''Rhostir''' aus den Bergen zu den Häusern, um die Menschen vor den bösen Mächten in der dunkelsten Nacht zu schützen. Sie sollen diesen Auftrag von [[Borne]] bekommen haben, als er sah, dass böse Geister an diesem Tag die Leute heimsuchen. Um den Eiswesen den Weg zu erleichtern erzünden die Wikinger in der Nacht der Wintersonnenwende Feuer vor den Häusern und erleuchten die Wege in den Dörfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fauna]][[Category:Sagen und Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2015-08-14T22:16:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meddwyn: Rhostir sind kleine Eiswesen, die in den Skarn vorkommen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Rhostir''' (auch Rhøstir) sind kleine Geschöpfe, die in den schneebedeckten Bergen um den [[Krummdorn]] in den [[Skarn]] auf [[Skarnland]] leben sollen. Wanderer beschreiben sie als lebende Eisfiguren, die keine klare Form darstellen. Wobei jeder die Wesen anders beschreibt: So schwören manche, sie hätten unzählige Beine und schleichen schlangenähnlich über den Boden, andere beschreiben sie als kleine Männer, die wie Krieger ausgerüstet sind und mit kleinen Äxten drohen. Egal wie bedrohlich die '''Rhostir''' beschrieben werden, so wurde nie ein Mann von ihnen angegriffen, noch konnte irgendwer sie angreifen oder gefangen nehmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viele Seher erzählen von den Rhostir, die ihnen angeblich in rauen Nächten als Boten zu den Göttern dienen sollen. Doch kann kein Seher etwas über sie berichten, was nicht nur von ihrer Existenz ablenken soll. Wobei dies bei Sehern nun mal so ist, da sie meist mystische, rätzelhafte Personen sind.&lt;br /&gt;
== Legende ==&lt;br /&gt;
Den Erzählungen zu Folge sollen die '''Rhostir''' entstanden sein, als [[Borne]] [[Skarnland]] schuff. So habe er geschitzt, während er das Stück aus [[Aire]] herrausbrach und diese Schweißtropfen landeten in den hohen Bergen und gefrohren zu kleinen Kreaturen. Durch die göttliche Herkunft sollen sie als Boten der Götter dienen und den Sehern helfen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Brauchtum ==&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt der Wintersonnenwende sollen die '''Rhostir''' aus den Bergen zu den Häusern, um die Menschen vor den bösen Mächten in der dunkelsten Nacht zu schützen. Sie sollen diesen Auftrag von [[Borne]] bekommen haben, als er sah, dass böse Geister an diesem Tag die Leute heimsuchen. Um den Eiswesen den Weg zu erleichtern erzünden die Wikinger in der Nacht der Wintersonnenwende Feuer vor den Häusern und erleuchten die Wege in den Dörfern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meddwyn</name></author>
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