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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T03:35:04Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Mikkel_Kr%C3%B8gmarok&amp;diff=16809</id>
		<title>Mikkel Krøgmarok</title>
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		<updated>2016-08-06T20:38:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monty van p: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eirnländer und Schamane. Er kann Nebel erzeugen und Begeistern/Führen. Zieht mit seinem besten Freund Mikkel Reinkarok durch die Lande und unterstützt ihn dabei beim Umhauen von Schurken und Banditen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monty van p</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=F%C3%B8grund&amp;diff=16756</id>
		<title>Føgrund</title>
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		<updated>2016-08-01T10:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monty van p: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Føgrund ist etwas sehr rätselhaftes. Niemand weiß was das bedeuten soll. Es gibt viele Vermutungen was Føgrund sein könnte. Ein Mensch, ein Gott, eine Landschaft, ein Tier, ein Gegenstand oder einfach nur ein Wort das zum Nachdenken anregen soll. Letzteres ist am wahrscheinlichsten. Ist Føgrund nun in die Welt gebracht worden um die Menschheit zum Nachdenken anzuregen? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monty van p</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Orenmir&amp;diff=16695</id>
		<title>Orenmir</title>
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		<updated>2016-07-29T15:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monty van p: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Orenmir''' ist die Familienaxt der hedinssons seit Byrnjolf Hedinsson sie schmiedete.&lt;br /&gt;
[[Asta Hedinsson]] stahl diese Axt von ihre Bruder als sie nach [[Eirnland]] floh seit dem herrscht sie mit der Axt über die [[Blutriesen]] vom [[Eirnland |Eirnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussenden==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Axt ist aus Stahl gefertigt, die einst schimmernde Klinge ist nach vielen Jahren des schlachten gräulich geworden, da sie so oft mit Blut Überzogen wurde &lt;br /&gt;
[[Datei:Orenmir.jpg|miniatur]]&lt;br /&gt;
bekam sie einen roten Schimmer, der Griff der Axt ist aus den Knochen eines [[Jarlbären|jarlbären]] gemacht und ist unglaublich robust,&lt;br /&gt;
[[Category:Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monty van p</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Wr%C3%B8m%27_(Stadtstaat)&amp;diff=16675</id>
		<title>Wrøm' (Stadtstaat)</title>
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		<updated>2016-07-28T13:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monty van p: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; font-style: italic;&amp;quot; | Freie Handelsstadt Wrøm'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1em 0; text-align:center;&amp;quot;| [[Datei:Schlüssel.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hauptstadt&lt;br /&gt;
| Wrøm' (einzige Metropole)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amtssprache&lt;br /&gt;
| Nieder-Eirnländisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staatsoberhaupt &lt;br /&gt;
| Syndikus und Stadthalter [[Cut Wederson]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Staatsform&lt;br /&gt;
| Durchlauchte Händler-Republik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fläche&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot; | ca. 2 km²&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einwohnerzahl&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot; | ca. 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1em 0; text-align:center;&amp;quot;| [[Datei:Wrümme.png|center|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wrøm'''' (in der in der hiesigen, Nieder-Eirnländer Sprache; ''Wrümme'', auf Hoch-Eirnländisch; ''Wrömmen'') ist ein kleiner, jedoch stark prosperierender Stadtstaat an der Östküste [[Eirnland|Eirnlands]]. &lt;br /&gt;
Er ist weit über die Grenzen seines Kontinents für seinen regen Seehandel, Reichtum und prächtigen Handelsschiffe, sowie seine Seefahrertradition bekannt, und wurde in der Vergangenheit immer wieder von Plünderungen Heimgesucht. &lt;br /&gt;
Seit nicht alt zu langer Zeit wissen die Wröm'er sich jedoch durch einen gigantischen Erdwal, der gleichzeitig als besserer Schutz vor den Gezeiten für die immer größer werdende Stadt dient, und mächtigen Kriegsschiffen vor Angriffen zu schützten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Wrøm' außerdem bekannt ist der [[Wrøm' Gruß]]; ''F´jeden'', was einfach so viel wie ''Viel Glück'' bedeutet und überall in Eirnland als kultige Begrüßungsfloskel bekannt ist, und so wohl zur Begrüßung als auch zum Abschied verwendet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt an der rauen Küste [[Eirnland|Eirnlands]] an der [[Wölmsee]], ist jedoch durch eine natürliche Bucht, den [[Jarlbøsen]] vor den Gezeiten geschützt, der wiederum in den Fluss [[Theis]] mündet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flagge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrøm' besitzt eine weit bekannte Flagge. Sie zeigt eine weiße, mit Schnörkeln verzierte und etwa die Form einer dicken 8 besitzende Schlüsselloch-Abdeckung auf dunkelgrünen Grund. In dieser ist gut lesbar der Wahlspruch der Stadt eingestanzt; &amp;quot;''Grün' de Häve grün' de Heid''&amp;quot;, was Nieder-Eirnländisch ist und übersetzte; &amp;quot;''Grau der Himmel grau das Meer''&amp;quot; bedeutet. &lt;br /&gt;
Die Flagge ziert jedes Schiff Wrøm's und zeigt die Schlüsselloch-Abdeckung vom Tor des Ratshauses der Stadt. Die dunkelgrüne Farbe ist noch bis zu den [[Sox]], den Vorfahren der Wrøm'er zurückzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte der Stadt reicht weit zurück, so ließen sich schon früh [[Sox]], aus den nebeligen [https://de.wikipedia.org/wiki/Auwald Auwälder] im flachen Hinterland der Eirnland-Küste stammend, im [[Jarlbøsen]] nieder. &lt;br /&gt;
Die erste richtige Siedlung trug den Namen [[Tulifurdum]] und lag an der Mündung des [[Theis]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterführung von [[Beho der Bärtige|Beho dem Bärtigen]] (dessen Bart angeblich 14 Füße lang gewesen war), der als der letzte 'echte' [[Sox]] gilt, wuchs das kleine Dorf durch eine intelligente Planung und weise Politik zu einer richtigen Stadt heran, die schließlich von Beho in &amp;quot;''Wrümme''&amp;quot; ungetauft wurde. &lt;br /&gt;
Dadurch, dass sich Beho aus kriegerischen Auseinandersetzungen heraus hielt konnte er die Unabhängigkeit seiner Stadt garantierte, womit er gleichzeitig den Grundstein für den späteren freien Stadtstaat legte. Das von ihm persönlich entworfene, zweistöckige und steinere Rathaus von Wrøm', war eine architektonische Meisterleistung und wurde zu einem echten Prestigeobjekt für die Stadt, was sie schon damals in Eirnland sehr bekannt werden ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beho soll es angeblich auch gelungen sein seine Stadt erfolgreich vor der Plünderung durch die [[Rochzahn (Geisterschiff)|Rochzahn]] und ihres Wikinger-Kapitän [[Hækkram]] zu bewahren, indem er den Wikinger mit seinem Schiff im Jarlbøsen in einen Hinterhalt lockte. Aus diesem Grund wird Beho auch von den Wøm'ern als Schutzpatron ihrer Stadt angesehen, da unter seiner Führung die Stadt, anders als in späteren Zeit, kein einziges mal einer Plünderung zum Opfer fiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Behos Herrschaft wurde außerdem die Schlüsselloch-Abdeckung vom Tor des Ratshauses der Stadt zum Wappen von Wrøm'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In späteren Zeiten geriet die Stadt durch ihre günstige Lange an der [[Wölmsee]] und am [[Theis]], sowie den Verkauf von [[Frystikk (Substanz)|Fyrstikk]] zu großen Reichtum und bildet heute das Handelszentrum von [[Eirnland]]. Schon immer stand die Stadt so im regen Kontakt mit einer Reihe von Völkern. So haben die Wrøm'er unter anderem auch versucht eine Handelsniederlassung auf [[Skarnland]] zu errichten, jedoch ohne Erfolg. Heute zieren die Köpfe der damaligen Händler die Brandung zur Einfahrt nach Skraland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [[Havarie der Rikdrüm]] und den schlagartigen Verlust von Frystikks und die daraufhin aufkommenden Spekulationen auf den Märkten, die durch, aus dem Wrack der Rikdrüm stammenden und immer wieder an die Strände des Jarlbøsen angeschwebten Frystikks ausgelöst wurden, viel die Stadt in eine schwere Wirtschaftsdepression, die das Ende der Ära der Pengers' einleitete und zum Wahlsieg von [[Cut Wederson]] führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch seinen Beschluss zum Bau größerer Kriegsschiffe und die Errichtung eines Dam-ähnlichen Erdwalls um die Stadt gelang es ihm die Wrøm'er Konjunktur wieder anzukurbeln, die Märkte zustabilisieren und die Spekulationen stark einzudämmen, wodurch sich der Staat jedoch hoch verschuldete. Um Wrøm's Wohlstand jedoch weiterhin zu sichern, plant Wederson aktuell eine aggressive, imperialistische Expansion gegen unterlegende Länder um auch dort seine Vorstellung vom kontrollierten Freihandel und Wrøm'er Ordnung durch zusetzten, und die sich vor allem gegen die Wikinger auf [[Skarnland]] richtet, die immer mal wieder die Wrøm'er Handelsrouten überfallen und in der Vergangenheit oft die Stadt geplündert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Wrøm' ist die Gesellschaft in drei Stände unterteilt, die allesamt, anders als in einem absolutistischen Systemen, gleichgroßes, politisches Mitspracherecht und Befugnisse besitzen. Diese Stände werden traditionell von drei unterschiedlichen und alten Familien vertreten. Diese sind die; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pengers'''' - sie vertreten die Aristokraten und gut Betuchten und verwalten die Einkünfte der Stadt. Ihr Hauptanliegen ist das wirtschaftliche Wohl und möglichst großer Ruhm. Sie sind gewissermaßen das Hirn der Gemeinde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wedersons''' - sie vertreten die Kaufleute, Händler und Schiffskapitäne der Stadt. Ihr Ziel ist die Kontrolle und der Ausbau lukrativer Handelsrouten zu Lande und zur See. Sie bilden das Herzstück von Wrøm'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Verönders''' - sie vertreten die Gilden der Handwerker von Wrøm', welche äußerst wichtig für den Schiffsbau und den Warentransport sind und sich für gegenseitige logistische Hilfe zusammen geschlossen haben. Sie sind der Motor der Stadt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede dieser drei Familien ist wichtig für den wirtschaftlichen Erfolg der Stadt unabdinglich und jedem ist bewusst, dass zu großer Zwist eine Katastrophe wäre, weshalb alle eng mit einander kooperieren. Intrigen gab es in der Geschichte Wrøm' noch nie, da man immer der Ansicht war, mit einander ist besser als gegeneinander. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese drei Familien sind praktisch politische Parteien der man auch ohne Blutsverwandschaft angehören kann, jedoch hat man als normal Sterblicher kein Anrecht auf den Posten des Stadthalters und Syndikus, der wiederum vom Stadtrat, der sich aus jenen drei Ständen zusammen setzt, demokratisch gewählt wird.  &lt;br /&gt;
Der Stadtrat wird von den Bürgern gewählt. Da die Wahlen jedoch nicht Bevölkerungsbasiert sind kann es schon durch banalste Ereignisse bei den nächsten Abstimmungen zu einem Machtumschwung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell ist [[Cut Wederson]] Stadthalter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sehenswürdigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehenswürdig in Wrøm' ist das alte, reich verzierte, zweistöckige und steinere Rathaus der Stadt, das vor dem Marktplatz, auf dem immer noch reger Handel betrieben wird steht, der wiederum direkt an den Kai der Hafenstadt angrenzt. Es wurde einst persönlich von [[Beho der Bärtige|Beho dem Bärtigen]] entworfenen und  war eine zu seiner Zeit eine architektonische Meisterleistung, weshalb es zum Grundstein moderner Architektur in [[Eirnland]]. Das Rathaus und seine liebevoll, detailreich gestalltestes Äußeres war ein solches Prestigeobjekt für die Stadt, dass sogar beschlossen wurde die Schlüsselloch-Abdeckung vom Tor des Rathauses als Wappen für die Stadt zu wählen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem kommt eine 20 Meter hohe Statue von [[Beho der Bärtige|Beho dem Bärtigen]] (dessen Bart angeblich 14 Füße lang gewesen war) die die Einfahrt zum [[Jarlbøsen]] ziert und immer das erste ist was man von der Stadt erblickt, falls man über den Seeweg kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Wrøm'er sind sehr Stolz auf ihre Stadt und ihre Eigenarten. Sie gelten als hervorgande Schiffsbauer, Seefahrer und als gewiefte Händler. Zudem ist fast jeder Wrøm'er, verglichen mit den restlichen Menschen in [[Eirnland]], wohlhabend und gut gekleidet. So tragen die betuchten Bürger und Stadtratsmitglieder meistens aufwendige Fellmützen und edle, dicke Mäntel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Obwohl sie ihre Kriegertradition, die mit [[Beho der Bärtige|Beho dem Bärtigen]] (dessen Bart angeblich 14 Füße lang gewesen war) ihr Ende gefunden hatte, nicht mehr pflegen sind die Wrøm'er [[Sox]] und stolz darauf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alphons der Alchemist]] wurde in Wrøm' geboren und soll auch dort durch eine Explosion gestorben sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Siedlung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Länder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monty van p</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Mikkel_Reinkarok&amp;diff=16391</id>
		<title>Mikkel Reinkarok</title>
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		<updated>2016-07-16T12:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monty van p: Die Seite wurde neu angelegt: „Eirnländer und Krieger. Zieht mit seinem besten Freund Mikkel Krøgmarok durch die Lande und haut Schurken und Banditen um.   Kategorie:Person“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eirnländer und Krieger. Zieht mit seinem besten Freund Mikkel Krøgmarok durch die Lande und haut Schurken und Banditen um. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monty van p</name></author>
	</entry>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Mikkel_Kr%C3%B8gmarok&amp;diff=16390</id>
		<title>Mikkel Krøgmarok</title>
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		<updated>2016-07-16T12:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monty van p: Die Seite wurde neu angelegt: „Eirnländer und Schamane. Er kann Nebel erzeugen und begeistern führen. Zieht mit seinem besten Freund Mikkel Reinkarok durch die Lande und unterstützt ihn d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eirnländer und Schamane. Er kann Nebel erzeugen und begeistern führen. Zieht mit seinem besten Freund Mikkel Reinkarok durch die Lande und unterstützt ihn dabei beim Umhauen von Schurken und Banditen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monty van p</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Ulvi_Tare&amp;diff=16158</id>
		<title>Ulvi Tare</title>
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		<updated>2016-07-10T13:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monty van p: Die Seite wurde neu angelegt: „Ulvi  Tare ist Angehöriger der Zøraschim. Er ist der Gehilfe des berühmten Toke Birger. Ulvi  Tare hat eine Leidenschaft für das Schmieden, kann dies jedoc…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ulvi  Tare ist Angehöriger der Zøraschim. Er ist der Gehilfe des berühmten Toke Birger. Ulvi  Tare hat eine Leidenschaft für das Schmieden, kann dies jedoch nicht sonderlich gut. Durch sein mangelndes Schmiedetalent schlägt er sich regelmäßig mit dem Hammer auf die Hände, sodass diese immer wieder brechen. Dadurch wurden seine Hände mit der Zeit immer kräftiger und stahlhart, was ihn zu einem hervorragenden Kämpfer im waffenlosen Kampf macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besondere Eigenschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- kein Schmiedetalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Stahlfäuste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monty van p</name></author>
	</entry>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Toke_Birger&amp;diff=16157</id>
		<title>Toke Birger</title>
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		<updated>2016-07-10T13:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Monty van p: Die Seite wurde neu angelegt: „Toke Birger gehört den Zøraschim an und ist DER Großmeister im Schmieden. Die von ihm hergestellten Waffen sind legendär. Sein natürliches Talent immer al…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Toke Birger gehört den Zøraschim an und ist DER Großmeister im Schmieden. Die von ihm hergestellten Waffen sind legendär. Sein natürliches Talent immer alles genau auf den Punkt zu treffen macht ihn nicht nur zum besten Schmied der Zøraschim, sondern auch zum besten Komiker, da er die Pointen immer punktgenau setzt. Dafür ist er überall in Zørgrond berühmt. Neider behaupten er stehe seinem Gehilfen Ulvi Tare so nahe das es zwischen ihnen funkt und das nicht nur beim Schmieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besondere Eigenschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Überragendes Schmiedetalent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sehr witzig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Monty van p</name></author>
	</entry>
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