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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abenteuer_Icon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Eine Pflanze, die, wenn man sie verbrennt, die Flamme färbt)&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abenteuer_Icon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Eine Pflanze, die, wenn man sie verbrennt, die Flamme färbt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Super Bowl&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
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(Eine Pflanze, die, wenn man sie verbrennt, die Flamme färbt)&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abenteuer_Icon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Eine Pflanze, die, wenn man sie verbrennt, die Flamme färbt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penis&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2015-06-30T19:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abenteuer_Icon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Eine Pflanze, die, wenn man sie verbrennt, die Flamme färbt)&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abenteuer_Icon}}&lt;br /&gt;
== '''Skarnland''' ==&lt;br /&gt;
Die Wikinger verehren ihr Land. Für sie steht es im Mittelpunkt allen Seins. Götter streiten sich um seine Erde und Ralfasts Gewässer berühren nur hier das Land der Welt. Es wurde ihnen geschenkt und sie ehren es bis heute als das Wertvollste im Diesseits. Aus diesem Grund ist es Sünde Skarnlands Erde zu handeln oder mit auf Reisen zu nehmen. Skarnländer betreten sogar ihre Schiffe nicht mit Stiefeln, die jemals Skarnlands Boden berührten.&lt;br /&gt;
Nur diese Erde bringt nach dem Glauben der Wikinger Früchte hervor, welche einen normalen Menschen die Stärke des Borne verleihen und ihn so über die anderen Völker unter der Sonne erheben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Penis</name></author>
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		<title>Die Welt</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abenteuer_Icon}}&lt;br /&gt;
== Die Welt== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skalme ist ein kleines Dorf am Rand der östlichen Wölmsee in der Region Skarnland. Es liegt in einer Bucht und ist das ganze Jahr vom Meer aus erreichbar. Seine Bewohner hausen in simplen, aber virtuos erbauten Lehm und Holzhäusern oder Hütten und leben hauptsächlich von Viehzucht, Landwirtschaft, Fischerei und Handel. Dabei sind ihre Handelsgüter nicht selten fremden Ursprungs, denn Vikingfahrten sind fest in der Kultur aller Skarnländer verankert. Sie plündern, wo es etwas zu plündern gibt und nicht selten geraten sie dabei mit dem Volk der Freisen aneinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freisen sind groß gewachsene und grobschlächtige Menschen, die das Land weiter südlich ihre Heimat nennen. Sie sind weit weniger geübt in der Seefahrt als die Skarnländer, aber keineswegs weniger kampflustig. Durch ihre Beheimatung an den Meeresmündungen der breiten Fjorde, welche in das innere Eirnland führen, stehen die Freisen nur allzu oft zwischen den Skarnländern und einer leichten Beute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Beute wartet auf dem alten Kontinent Eirnland, wie ihn seine Bewohner nennen und geht auf die Eiren zurück, welche, nach der Vorstellung der Wikingersippen, hier das Wasser der Wölmsee von der Erdoberfläche schöpften und so alle Länder erschufen, auf welchem die Menschen heute leben.&lt;br /&gt;
Eirnländer unterteilen sich in viele verschiedene ethnische Gruppen. Für die Wikinger spielt dies aber kaum eine Rolle. Für sie leben die Bewohner des alten Kontinents in schwachen Gesellschaften, huldigen schwachen Göttern und sind es durchweg nicht wert, sich weiter mit ihnen zu befassen. Nur die wenigsten Wikinger haben je eine der vielen Sprachen zu sprechen gehört, abseits üblicher Flehwörter, im Angesicht einer Axtschneide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Gewalt kennt die Welt rund um das Örtchen Skalme eine Ordnung. Landwirtschaft, Handwerk und Handel legen den Grundstein, ebenso wie Gewalt und Konflikte. Alles passiert im Rhythmus der Jahreszeiten und gewohnter Routinen. Doch es gibt Unerwartetes, dass diese Ordnung zu stören droht. Es ist an den Kriegern von Skalme zu erfahren, wo dieses seinen Ursprung nimmt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Penis</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Welt== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skalme ist ein kleines Dorf am Rand der östlichen Wölmsee in der Region Skarnland. Es liegt in einer Bucht und ist das ganze Jahr vom Meer aus erreichbar. Seine Bewohner hausen in simplen, aber virtuos erbauten Lehm und Holzhäusern oder Hütten und leben hauptsächlich von Viehzucht, Landwirtschaft, Fischerei und Handel. Dabei sind ihre Handelsgüter nicht selten fremden Ursprungs, denn Vikingfahrten sind fest in der Kultur aller Skarnländer verankert. Sie plündern, wo es etwas zu plündern gibt und nicht selten geraten sie dabei mit dem Volk der Freisen aneinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freisen sind groß gewachsene und grobschlächtige Menschen, die das Land weiter südlich ihre Heimat nennen. Sie sind weit weniger geübt in der Seefahrt als die Skarnländer, aber keineswegs weniger kampflustig. Durch ihre Beheimatung an den Meeresmündungen der breiten Fjorde, welche in das innere Eirnland führen, stehen die Freisen nur allzu oft zwischen den Skarnländern und einer leichten Beute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Beute wartet auf dem alten Kontinent Eirnland, wie ihn seine Bewohner nennen und geht auf die Eiren zurück, welche, nach der Vorstellung der Wikingersippen, hier das Wasser der Wölmsee von der Erdoberfläche schöpften und so alle Länder erschufen, auf welchem die Menschen heute leben.&lt;br /&gt;
Eirnländer unterteilen sich in viele verschiedene ethnische Gruppen. Für die Wikinger spielt dies aber kaum eine Rolle. Für sie leben die Bewohner des alten Kontinents in schwachen Gesellschaften, huldigen schwachen Göttern und sind es durchweg nicht wert, sich weiter mit ihnen zu befassen. Nur die wenigsten Wikinger haben je eine der vielen Sprachen zu sprechen gehört, abseits üblicher Flehwörter, im Angesicht einer Axtschneide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Gewalt kennt die Welt rund um das Örtchen Skalme eine Ordnung. Landwirtschaft, Handwerk und Handel legen den Grundstein, ebenso wie Gewalt und Konflikte. Alles passiert im Rhythmus der Jahreszeiten und gewohnter Routinen. Doch es gibt Unerwartetes, dass diese Ordnung zu stören droht. Es ist an den Kriegern von Skalme zu erfahren, wo dieses seinen Ursprung nimmt.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abenteuer_Icon}}&lt;br /&gt;
== Die Welt== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skalme ist ein kleines Dorf am Rand der östlichen Wölmsee in der Region Skarnland. Es liegt in einer Bucht und ist das ganze Jahr vom Meer aus erreichbar. Seine Bewohner hausen in simplen, aber virtuos erbauten Lehm und Holzhäusern oder Hütten und leben hauptsächlich von Viehzucht, Landwirtschaft, Fischerei und Handel. Dabei sind ihre Handelsgüter nicht selten fremden Ursprungs, denn Vikingfahrten sind fest in der Kultur aller Skarnländer verankert. Sie plündern, wo es etwas zu plündern gibt und nicht selten geraten sie dabei mit dem Volk der Freisen aneinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freisen sind groß gewachsene und grobschlächtige Menschen, die das Land weiter südlich ihre Heimat nennen. Sie sind weit weniger geübt in der Seefahrt als die Skarnländer, aber keineswegs weniger kampflustig. Durch ihre Beheimatung an den Meeresmündungen der breiten Fjorde, welche in das innere Eirnland führen, stehen die Freisen nur allzu oft zwischen den Skarnländern und einer leichten Beute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Beute wartet auf dem alten Kontinent Eirnland, wie ihn seine Bewohner nennen und geht auf die Eiren zurück, welche, nach der Vorstellung der Wikingersippen, hier das Wasser der Wölmsee von der Erdoberfläche schöpften und so alle Länder erschufen, auf welchem die Menschen heute leben.&lt;br /&gt;
Eirnländer unterteilen sich in viele verschiedene ethnische Gruppen. Für die Wikinger spielt dies aber kaum eine Rolle. Für sie leben die Bewohner des alten Kontinents in schwachen Gesellschaften, huldigen schwachen Göttern und sind es durchweg nicht wert, sich weiter mit ihnen zu befassen. Nur die wenigsten Wikinger haben je eine der vielen Sprachen zu sprechen gehört, abseits üblicher Flehwörter, im Angesicht einer Axtschneide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Gewalt kennt die Welt rund um das Örtchen Skalme eine Ordnung. Landwirtschaft, Handwerk und Handel legen den Grundstein, ebenso wie Gewalt und Konflikte. Alles passiert im Rhythmus der Jahreszeiten und gewohnter Routinen. Doch es gibt Unerwartetes, dass diese Ordnung zu stören droht. Es ist an den Kriegern von Skalme zu erfahren, wo dieses seinen Ursprung nimmt.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Welt== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skalme ist ein kleines Dorf am Rand der östlichen Wölmsee in der Region Skarnland. Es liegt in einer Bucht und ist das ganze Jahr vom Meer aus erreichbar. Seine Bewohner hausen in simplen, aber virtuos erbauten Lehm und Holzhäusern oder Hütten und leben hauptsächlich von Viehzucht, Landwirtschaft, Fischerei und Handel. Dabei sind ihre Handelsgüter nicht selten fremden Ursprungs, denn Vikingfahrten sind fest in der Kultur aller Skarnländer verankert. Sie plündern, wo es etwas zu plündern gibt und nicht selten geraten sie dabei mit dem Volk der Freisen aneinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freisen sind groß gewachsene und grobschlächtige Menschen, die das Land weiter südlich ihre Heimat nennen. Sie sind weit weniger geübt in der Seefahrt als die Skarnländer, aber keineswegs weniger kampflustig. Durch ihre Beheimatung an den Meeresmündungen der breiten Fjorde, welche in das innere Eirnland führen, stehen die Freisen nur allzu oft zwischen den Skarnländern und einer leichten Beute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Beute wartet auf dem alten Kontinent Eirnland, wie ihn seine Bewohner nennen und geht auf die Eiren zurück, welche, nach der Vorstellung der Wikingersippen, hier das Wasser der Wölmsee von der Erdoberfläche schöpften und so alle Länder erschufen, auf welchem die Menschen heute leben.&lt;br /&gt;
Eirnländer unterteilen sich in viele verschiedene ethnische Gruppen. Für die Wikinger spielt dies aber kaum eine Rolle. Für sie leben die Bewohner des alten Kontinents in schwachen Gesellschaften, huldigen schwachen Göttern und sind es durchweg nicht wert, sich weiter mit ihnen zu befassen. Nur die wenigsten Wikinger haben je eine der vielen Sprachen zu sprechen gehört, abseits üblicher Flehwörter, im Angesicht einer Axtschneide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Gewalt kennt die Welt rund um das Örtchen Skalme eine Ordnung. Landwirtschaft, Handwerk und Handel legen den Grundstein, ebenso wie Gewalt und Konflikte. Alles passiert im Rhythmus der Jahreszeiten und gewohnter Routinen. Doch es gibt Unerwartetes, dass diese Ordnung zu stören droht. Es ist an den Kriegern von Skalme zu erfahren, wo dieses seinen Ursprung nimmt.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Community_Icon}}&lt;br /&gt;
== Die Welt== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skalme ist ein kleines Dorf am Rand der östlichen Wölmsee in der Region Skarnland. Es liegt in einer Bucht und ist das ganze Jahr vom Meer aus erreichbar. Seine Bewohner hausen in simplen, aber virtuos erbauten Lehm und Holzhäusern oder Hütten und leben hauptsächlich von Viehzucht, Landwirtschaft, Fischerei und Handel. Dabei sind ihre Handelsgüter nicht selten fremden Ursprungs, denn Vikingfahrten sind fest in der Kultur aller Skarnländer verankert. Sie plündern, wo es etwas zu plündern gibt und nicht selten geraten sie dabei mit dem Volk der Freisen aneinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freisen sind groß gewachsene und grobschlächtige Menschen, die das Land weiter südlich ihre Heimat nennen. Sie sind weit weniger geübt in der Seefahrt als die Skarnländer, aber keineswegs weniger kampflustig. Durch ihre Beheimatung an den Meeresmündungen der breiten Fjorde, welche in das innere Eirnland führen, stehen die Freisen nur allzu oft zwischen den Skarnländern und einer leichten Beute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Beute wartet auf dem alten Kontinent Eirnland, wie ihn seine Bewohner nennen und geht auf die Eiren zurück, welche, nach der Vorstellung der Wikingersippen, hier das Wasser der Wölmsee von der Erdoberfläche schöpften und so alle Länder erschufen, auf welchem die Menschen heute leben.&lt;br /&gt;
Eirnländer unterteilen sich in viele verschiedene ethnische Gruppen. Für die Wikinger spielt dies aber kaum eine Rolle. Für sie leben die Bewohner des alten Kontinents in schwachen Gesellschaften, huldigen schwachen Göttern und sind es durchweg nicht wert, sich weiter mit ihnen zu befassen. Nur die wenigsten Wikinger haben je eine der vielen Sprachen zu sprechen gehört, abseits üblicher Flehwörter, im Angesicht einer Axtschneide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Gewalt kennt die Welt rund um das Örtchen Skalme eine Ordnung. Landwirtschaft, Handwerk und Handel legen den Grundstein, ebenso wie Gewalt und Konflikte. Alles passiert im Rhythmus der Jahreszeiten und gewohnter Routinen. Doch es gibt Unerwartetes, dass diese Ordnung zu stören droht. Es ist an den Kriegern von Skalme zu erfahren, wo dieses seinen Ursprung nimmt.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2015-06-30T11:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
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Wir freuen uns auf eure bärtigen Einfälle und mystischen Geschichten.&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
== Prolog ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, dass sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
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| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==== Siedlungen ====&lt;br /&gt;
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==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
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==== Flora und Fauna ====&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Penis</name></author>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-06-29T21:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
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'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
* Eine Episodenliste&lt;br /&gt;
* Informationen zu einzelnen Charakteren&lt;br /&gt;
* Loot-Beschreibungen&lt;br /&gt;
* Bilder von kleinen und großen Gefährten&lt;br /&gt;
* Karten&lt;br /&gt;
* Kreative Neuschöpfungen&lt;br /&gt;
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'''Mitarbeit:'''&lt;br /&gt;
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Registriere dich dafür einfach mit einem Nicknamen im '''[http://bohnenwiki.de/index.php?title=Spezial:Anmelden&amp;amp;returnto=Hauptseite&amp;amp;type=signup Bohnenwiki]'''. Mit diesem Login kannst Du dich auch hier im BEARDS- Wiki anmelden und drauf losschreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilf mit, die Welt von B.E.A.R.D.S. zu erweitern. Erschaffe neue Gegenstände, Charaktere, Geschichten und Städte. Sammle mit der Community wichtige Informationen über schon existierende Personen. Aber das Wichtigste: Habe Spaß daran, mit anderen eine Welt zu gestalten, von der wir noch viel zu wenig wissen. &lt;br /&gt;
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'''Wichtig jedoch:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir freuen uns auf neue Ideen, auf viel Loot und auf gute Würfe.&lt;br /&gt;
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*[[Sonstiges]]&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Penis</name></author>
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		<updated>2015-06-29T21:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Penis: &lt;/p&gt;
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'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
* Eine Episodenliste&lt;br /&gt;
* Informationen zu einzelnen Charakteren&lt;br /&gt;
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Sowas sagt man doch nicht. Man sag Glied!&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Penis</name></author>
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