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		<updated>2015-07-14T13:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
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'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
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'''Mitarbeit:'''&lt;br /&gt;
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Mit deiner Hilfe können wir die Welt um B.E.A.R.D.S. erweitern. Verfasse Beschreibungen zu Personen, Städten usw. und vielleicht wird dein Artikel ein offizieller Bestandteil des kommenden Abenteuers.&lt;br /&gt;
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'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger, die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
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Wir freuen uns auf eure bärtigen Einfälle und mystischen Geschichten.&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 5px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, das sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Geronima Dragnarok|Geronima Rödnarok]]&lt;br /&gt;
*[[Lasse Bluten]]&lt;br /&gt;
*[[Steppken Pislmick]]&lt;br /&gt;
*[[Tjark Gogontar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Bomme Fulbark]]&lt;br /&gt;
*[[Jarl Ingsholm]]&lt;br /&gt;
*[[Jarl Josteberg]]&lt;br /&gt;
*[[Jensson Rolfe|Jarl Jensson Rolfe]]&lt;br /&gt;
*[[Klods]]&lt;br /&gt;
*[[Martha Ingsholm]]&lt;br /&gt;
*[[Ingvar|Seher Ingvar]]&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myOtherpTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere Personen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myOtherpTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''A'''&lt;br /&gt;
* [[Æduård Læsér]]&lt;br /&gt;
* [[Aaltje Toolbeck]]&lt;br /&gt;
* [[Alvar Toolbeck]]&lt;br /&gt;
* [[Am Bluten]]&lt;br /&gt;
* [[Anris Lonte Tiryn]]&lt;br /&gt;
* [[Asnyr &amp;quot;die Mutter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
'''B'''&lt;br /&gt;
* [[Bjorst Steinbrecher]]&lt;br /&gt;
* [[Blöki Trumsema]]&lt;br /&gt;
* [[Bollo der Troll]]&lt;br /&gt;
* [[Brendøn der Erbauer]]&lt;br /&gt;
* [[Budnøøb der Weiße]]&lt;br /&gt;
'''D'''&lt;br /&gt;
* [[Deliah Toolbeck]]&lt;br /&gt;
* [[Allesrin | Diaron -der Bescheißer- Donarpfiff]]&lt;br /&gt;
'''E'''&lt;br /&gt;
* [[Eckbert der Ehrlose]]&lt;br /&gt;
* [[Eirik Himmelsschild]]&lt;br /&gt;
* [[Eivor Tjusk]]&lt;br /&gt;
'''F'''&lt;br /&gt;
* [[Fröde und Rasmus]]&lt;br /&gt;
'''G'''&lt;br /&gt;
* [[Ga Mer]]&lt;br /&gt;
* [[Gáska Sköldmö]]&lt;br /&gt;
* [[Gerolf Rödnarok]]&lt;br /&gt;
* [[Großmeister Aark Toolbeck]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnar Båtvatten]]&lt;br /&gt;
'''H'''&lt;br /&gt;
* [[Håkon Kylbraed]]&lt;br /&gt;
* [[Hauke Nordfahr]]&lt;br /&gt;
* [[Hauptmann Feuerschwanz]]&lt;br /&gt;
* [[Helga Toolbeck, geb. Nordfahr]]&lt;br /&gt;
* [[Helge Petterson]]&lt;br /&gt;
* [[Hjarvard von Kammbrück]]&lt;br /&gt;
'''I'''&lt;br /&gt;
*[[Isett Skargisson]] &lt;br /&gt;
'''J'''&lt;br /&gt;
* [[Jondahl Kronvall]]&lt;br /&gt;
* [[Jorre Mäkk Kreyt]]&lt;br /&gt;
* [[Jørn Tænnær]]&lt;br /&gt;
'''K'''&lt;br /&gt;
* [[Kala Fisky]]&lt;br /&gt;
* [[Kjerdan Borroq]]&lt;br /&gt;
'''L'''&lt;br /&gt;
* [[Leif Skargisson]]&lt;br /&gt;
* [[Lirø Jenkin]]&lt;br /&gt;
* [[Live &amp;quot;der Blaue&amp;quot; Samsung]]&lt;br /&gt;
'''M'''&lt;br /&gt;
* [[Maelan]]&lt;br /&gt;
* [[Mhhhpf &amp;quot;der Berserker-Titan&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Mikkel Jørgson]]&lt;br /&gt;
* [[Mira Culixdotter]]&lt;br /&gt;
* [[Mørbiuss Königsfaust]]&lt;br /&gt;
* [[Mona Tlich Bluten]]&lt;br /&gt;
'''N'''&lt;br /&gt;
* [[Navigator Llothar]]&lt;br /&gt;
* [[Nils Toolbeck]]&lt;br /&gt;
'''P'''&lt;br /&gt;
* [[Pjorr der Ziegenhirte]]&lt;br /&gt;
'''R'''&lt;br /&gt;
* [[Ragnablök]]&lt;br /&gt;
* [[Rockert Ludegarst]]&lt;br /&gt;
'''S'''&lt;br /&gt;
* [[Sarvy Skåtmannen]]&lt;br /&gt;
* [[Siggi Friedmund]]&lt;br /&gt;
* [[Skron]]&lt;br /&gt;
* [[Søren Reinstrøm]]&lt;br /&gt;
* [[Svear Toolbeck]]&lt;br /&gt;
'''T'''&lt;br /&gt;
* [[Thore Fjøllard]]&lt;br /&gt;
* [[Thørsten]]&lt;br /&gt;
* [[Trahn Tjüte]]&lt;br /&gt;
'''V'''&lt;br /&gt;
* [[Valkjyra]]&lt;br /&gt;
* [[Ver Bluten]]&lt;br /&gt;
* [[Vid o Thek Erikson]]&lt;br /&gt;
'''W'''&lt;br /&gt;
* [[Wit Skehm Modosco]]&lt;br /&gt;
'''Y'''&lt;br /&gt;
* [[Yasoo Kuuhl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Lore&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Story====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myLandsTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Länder'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myLandsTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Den Sista]]&lt;br /&gt;
*[[Der Ewige Sand]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerinsel]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eiseninseln]]&lt;br /&gt;
*[[Freisand]]&lt;br /&gt;
*[[Morsasfjord]]&lt;br /&gt;
*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Skølhræ]]&lt;br /&gt;
*[[Südfort]]&lt;br /&gt;
*[[Tung-Aq]]&lt;br /&gt;
*[[Untersee]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myStadtTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Siedlungen und Städte'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myStadtTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Hedebyr]]&lt;br /&gt;
*[[Kammbrück]]&lt;br /&gt;
*[[Lidstrøm]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Morsasfjord | Fjordheim]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
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*[[Ribbersgraben]]&lt;br /&gt;
*[[Rejørsfjall]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
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*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Trüllsje]]&lt;br /&gt;
*[[Uhu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Uru-kan]]&lt;br /&gt;
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*[[Zørgrond]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myOrteTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Andere Orte'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myOrteTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Bäljir Vulkan]]&lt;br /&gt;
*[[Bibliothek des Huuke]]&lt;br /&gt;
*[[Bløki | Bløki-Felsen, der]]&lt;br /&gt;
*[[Der geheime Quell des wahren Mets | Quell des wahren Mets]]&lt;br /&gt;
*[[Dødehavet]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
*[[Endreskog]]&lt;br /&gt;
*[[Feuerdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Fløyaka]]&lt;br /&gt;
*[[Ført Knøx]]&lt;br /&gt;
*[[Frostland]]&lt;br /&gt;
*[[Gärten des Gjōsta]]&lt;br /&gt;
*[[Gasthaus zum heulenden Hang]]&lt;br /&gt;
*[[Henholdskog]]&lt;br /&gt;
*[[Kølstad-Hügelgrab]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Leivström]]&lt;br /&gt;
*[[Nebelgebirge]]&lt;br /&gt;
*[[Nor Vos]]&lt;br /&gt;
*[[Ringrat]]&lt;br /&gt;
*[[Rondryschen Steilklippen]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Sirenenspitze]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnen]]&lt;br /&gt;
*[[Slyen]]&lt;br /&gt;
*[[Totenbucht]]&lt;br /&gt;
*[[Torggebirge]]&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Uru-Gebirge]]&lt;br /&gt;
*[[Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Weißen Wald]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wurzhöhlen]]&lt;br /&gt;
*[[Xaksenturm]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-mySagenTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Sagen und Erzählungen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-mySagenTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Åsleif Aschenhaupt]]&lt;br /&gt;
*[[Bløøki]]&lt;br /&gt;
*[[Die Geburt von Steppken Pislmick]]&lt;br /&gt;
*[[Gåldag]]&lt;br /&gt;
*[[Geflügelte Feuerdrachen]]&lt;br /&gt;
*[[Herryk]]&lt;br /&gt;
*[[Karl der Krake]]&lt;br /&gt;
*[[Nagnørskheim]]&lt;br /&gt;
*[[Ragnvald Iofur]]&lt;br /&gt;
*[[Rajuu]]&lt;br /&gt;
*[[Schlacht am Skarnenpass]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Svalme]]&lt;br /&gt;
*[[svartur veiðimaður]]&lt;br /&gt;
*[[Tiun]]&lt;br /&gt;
*[[Vertreibung der Borne]]&lt;br /&gt;
*[[Werwolf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myFloraTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Flora'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myFloraTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Ænim]]&lt;br /&gt;
*[[Ap'fl]]&lt;br /&gt;
*[[Børm-Gewächse]]&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Brønostelidus]]&lt;br /&gt;
*[[Eistrauben]]&lt;br /&gt;
*[[Fackelbärte]]&lt;br /&gt;
*[[Frostkristallwurz]]&lt;br /&gt;
*[[Gehirnpilz]]&lt;br /&gt;
*[[Goldp'f]]&lt;br /&gt;
*[[Grabblatt]]&lt;br /&gt;
*[[Helspilz]]&lt;br /&gt;
*[[Hoppsala]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbaum]]&lt;br /&gt;
*[[Kiesling]]&lt;br /&gt;
*[[Krampklee]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenglück]]&lt;br /&gt;
*[[Nordwind]]&lt;br /&gt;
*[[Ohrfeige]]&lt;br /&gt;
*[[Rokkrtbohne]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Schlierchen Tøk ]]&lt;br /&gt;
*[[Schwarzveilchen]]&lt;br /&gt;
*[[Sighvark]]&lt;br /&gt;
*[[Snaeb]]&lt;br /&gt;
*[[Sonnenranken]]&lt;br /&gt;
*[[Størnpe]]&lt;br /&gt;
*[[Sveam craculam]]&lt;br /&gt;
*[[Tynnsbørn]]&lt;br /&gt;
*[[Unterlandröhrling]]&lt;br /&gt;
*[[Vergismåin]]&lt;br /&gt;
*[[Weißrosen]]&lt;br /&gt;
*[[Witterförnfest]]&lt;br /&gt;
*[[Wutschelflaum]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myFaunaTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Fauna'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myFaunaTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Aasmöwen]]&lt;br /&gt;
*[[Asenkatze]]&lt;br /&gt;
*[[Bäljir Käfer]]&lt;br /&gt;
*[[Baumkraken]]&lt;br /&gt;
*[[Bernhardino]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
*[[Blöki]]&lt;br /&gt;
*[[Blødbartratte]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrabe]]&lt;br /&gt;
*[[Borneeber]]&lt;br /&gt;
*[[Bornes Keiler]]&lt;br /&gt;
*[[Brønles]]&lt;br /&gt;
*[[Draugr]]&lt;br /&gt;
*[[Dromedaa]]&lt;br /&gt;
*[[Eberschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Einhørn]]&lt;br /&gt;
*[[Einsamer Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Fenrir]]&lt;br /&gt;
*[[Feuerkätzchen]]&lt;br /&gt;
*[[Feuer Wörm]]&lt;br /&gt;
*[[Finfloss]]&lt;br /&gt;
*[[Fjordwyrm]]&lt;br /&gt;
*[[Flozard]]&lt;br /&gt;
*[[Frostwörm]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Käfer]]&lt;br /&gt;
*[[Geronimatz]]&lt;br /&gt;
*[[Gjōstablutkeiler]]&lt;br /&gt;
*[[Hasenwarg]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlsmelbler]]&lt;br /&gt;
*[[Jonku]]&lt;br /&gt;
*[[Kappenfledermaus]]&lt;br /&gt;
*[[Kargun-Mücken]]&lt;br /&gt;
*[[Lampenweber]]&lt;br /&gt;
*[[Møhrne]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtgiger]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenaal]]&lt;br /&gt;
*[[Nidhöggr]]&lt;br /&gt;
*[[Nokk]]&lt;br /&gt;
*[[Øgnablök]]&lt;br /&gt;
*[[Panta]]&lt;br /&gt;
*[[Schildschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnbold]]&lt;br /&gt;
*[[Skäg Bären]]&lt;br /&gt;
*[[Skålp]]&lt;br /&gt;
*[[Skmørm]]&lt;br /&gt;
*[[Skügarl]]&lt;br /&gt;
*[[Smaragdeis-Ratten]]&lt;br /&gt;
*[[Teufelswurzling]]&lt;br /&gt;
*[[Trahntula]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Verirrte]]&lt;br /&gt;
*[[Warge]]&lt;br /&gt;
*[[Wassermann]]&lt;br /&gt;
*[[Werwolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wolpertinger]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-mySonstigesTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Sonstiges'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*[[Eisknochen]]&lt;br /&gt;
*[[Jarl]]&lt;br /&gt;
*[[Thing]]&lt;br /&gt;
*[[Die rasierten Priester]]&lt;br /&gt;
*[[Preise]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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*[[Axecalibur]]&lt;br /&gt;
*[[Bømmerøk]]&lt;br /&gt;
*[[Bornebrecher]]&lt;br /&gt;
*[[Brunstbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Blutklingen]]&lt;br /&gt;
*[[Drachenaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Druiden Spalter]]&lt;br /&gt;
*[[Fårkniv (traditionelles Messer)]]&lt;br /&gt;
*[[Fimbulskar]]&lt;br /&gt;
*[[Fuchslanze]]&lt;br /&gt;
*[[Gregør]]&lt;br /&gt;
*[[Höggspjot]]&lt;br /&gt;
*[[Høøter]]&lt;br /&gt;
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*[[Immertot]]&lt;br /&gt;
*[[Kampferprobter Schild|Schild]]&lt;br /&gt;
*[[Merich]]&lt;br /&gt;
*[[Mjølnir]]&lt;br /&gt;
*[[Pfeile]]&lt;br /&gt;
*[[Rabenschnabel]]&lt;br /&gt;
*[[Ragnarskrag]]&lt;br /&gt;
*[[Schleudør]]&lt;br /&gt;
*[[Swørden buckler]]&lt;br /&gt;
*[[Toolbecks Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Ulms-Axt]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myRTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Rüstungen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myRTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Bærserker Håbe]]&lt;br /&gt;
*[[Blødhjelm]]&lt;br /&gt;
*[[Børgenpanzer]]&lt;br /&gt;
*[[Den Praktiske]]&lt;br /&gt;
*[[Haven's Nettvørk]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären-Kapuze]]&lt;br /&gt;
*[[Keilerkürass]]&lt;br /&gt;
*[[Lindwurm]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;20%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myNahrungTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Nahrung'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myNahrungTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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*[[Allesrin]]&lt;br /&gt;
*[[Bartwurst]]&lt;br /&gt;
*[[Barthähnchen]]&lt;br /&gt;
*[[Børm-Brot]]&lt;br /&gt;
*[[Broc]]&lt;br /&gt;
*[[Føllhurn von Mett]]&lt;br /&gt;
*[[Garmel]]&lt;br /&gt;
*[[Gørm]]&lt;br /&gt;
*[[Hamel Keule]]&lt;br /&gt;
*[[Høt Døg]]&lt;br /&gt;
*[[Knäckbröt]]&lt;br /&gt;
*[[Lasbkaus]]&lt;br /&gt;
*[[Met]]&lt;br /&gt;
*[[Narf]]&lt;br /&gt;
*[[Rokkrtbohne (Frucht)|Rokkrtbohne]]&lt;br /&gt;
*[[Schmorfgåstårta]]&lt;br /&gt;
*[[Stockfisch]]&lt;br /&gt;
*[[Størnpe Bier]]&lt;br /&gt;
*[[Tjarck Floender]]&lt;br /&gt;
*[[Wildbret]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergen Bier]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myS2Table&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Sonstiges'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myS2Table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Bærserker Håbe]]&lt;br /&gt;
*[[BeardCoins]]&lt;br /&gt;
*[[Bolger Kutt]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
*[[Disaptryl-Stein]]&lt;br /&gt;
*[[Drachenboot]]&lt;br /&gt;
*[[Falscher Bart]]&lt;br /&gt;
*[[Fran-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Kleines Fischerboot|Fischerboot]]&lt;br /&gt;
*[[Der Göttliche Hauch|Göttlicher Hauch]]&lt;br /&gt;
*[[Gøld]]&lt;br /&gt;
*[[Hylhød (traditioneller Talisman)|Hylhød]]&lt;br /&gt;
*[[JØngå]]&lt;br /&gt;
*[[Mjød]]&lt;br /&gt;
*[[Möbelstücke]]&lt;br /&gt;
*[[Perlen_Von_Nohre | Perlen von Nohre]]&lt;br /&gt;
*[[Siegfrieds]]&lt;br /&gt;
*[[Silber]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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*[[Beardolium]]&lt;br /&gt;
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*[[Holz]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Schriften, Skripte, Pläne&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myAlchemieTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Alchemie'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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*[[Liste der Gifte]]&lt;br /&gt;
*[[Liste der Mittel mit guter Wirkung]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*[[Bornenstackel-Extrakt]]&lt;br /&gt;
*[[Culix Zauberelixier]]&lt;br /&gt;
*[[Flammensaft]]&lt;br /&gt;
*[[Flaschennebel]]&lt;br /&gt;
*[[Forbidium]]&lt;br /&gt;
*[[Klarbrokken]]&lt;br /&gt;
*[[Krampklee-Parfüm]]&lt;br /&gt;
*[[Lampenwebergift]]&lt;br /&gt;
*[[Mieftøpp]]&lt;br /&gt;
*[[Puffbønnn]]&lt;br /&gt;
*[[Rahztrohm]]&lt;br /&gt;
*[[Sinne-Öl]]&lt;br /&gt;
*[[Stinkpøttke]]&lt;br /&gt;
*[[Stolz]]&lt;br /&gt;
*[[Ynde-Essenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myBauplanTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Erfindungen'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myBauplanTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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*[[Facewood]]&lt;br /&gt;
*[[Flammenknaller]]&lt;br /&gt;
*[[Gååvatåpp]]&lt;br /&gt;
*[[Hårøck]]&lt;br /&gt;
*[[Die Hosentasche|Hosentasche]]&lt;br /&gt;
*[[Lo - oth - er]]&lt;br /&gt;
*[[Nåvy Steel]]&lt;br /&gt;
*[[Piselmick|Pislmick]]&lt;br /&gt;
*[[Portable Dusche]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Skalmer Taschenaxt|Taschenaxt]]&lt;br /&gt;
*[[Vindmåler]]&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Wunderfackel]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myBuchTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Schriften'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
* [[Das Buch des Hau-Ke|Buch des Hau-Ke]]&lt;br /&gt;
* [[Runen]]&lt;br /&gt;
* [[Uhu#Sprache und Schrift|Uhu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myRitualeTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Mytische Rituale'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myRitualeTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Rituale auflisten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myPosTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Positiv'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myPosTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Geistige Talente'''&lt;br /&gt;
*[[Trinkfest]]&lt;br /&gt;
'''Kampf- und Waffentalente'''&lt;br /&gt;
*[[Herr der Lage]]&lt;br /&gt;
*[[Tief durchatmen]]&lt;br /&gt;
*[[Berserkerwut]]&lt;br /&gt;
'''Körperliche Talente'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Motorische Talente'''&lt;br /&gt;
*[[Improvisationstalent]]&lt;br /&gt;
*[[Alles auf Anfang]]&lt;br /&gt;
*[[Berserkergang]]&lt;br /&gt;
'''Soziale Talente'''&lt;br /&gt;
*[[Promibonus]]&lt;br /&gt;
*[[Respektsperson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Keinem Talent zugeordnet / nicht bekannt'''&lt;br /&gt;
*[[Kühler Kopf]]&lt;br /&gt;
*[[Schmerzresistent]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myNegTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Negativ'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myNegTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Geistige Talente'''&lt;br /&gt;
*[[Schussel]]&lt;br /&gt;
*[[Wirrwarr]]&lt;br /&gt;
*[[Trinkschwach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kampf- und Waffentalente'''&lt;br /&gt;
*[[Berserkerwut]]&lt;br /&gt;
'''Körperliche Talente'''&lt;br /&gt;
*[[Haudrauf]]&lt;br /&gt;
*[[Wurstfinger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Motorische Talente'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Soziale Talente'''&lt;br /&gt;
*[[Gier]]&lt;br /&gt;
*[[Lustmolch]]&lt;br /&gt;
*[[Sturrkopf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Keinem Talent zugeordnet / nicht bekannt'''&lt;br /&gt;
*[[Gefräßig]]&lt;br /&gt;
*[[Hitzkopf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-mynoKnowTable&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Unklar'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nabla;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible  mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-mynoKnowTable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Stinkend]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Draugr&amp;diff=5441</id>
		<title>Draugr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Draugr&amp;diff=5441"/>
		<updated>2015-07-09T19:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;''Draugr? Das sind nur Märchen, die man den Kindern erzählt, wenn sie unartig sind!''&amp;quot;   - die letzten Worte des berühmten Kriegers [[Lirø Jenkin]], bevor er im [[Kølstad-Hügelgrab]] verschwand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein '''Draugr''' (Pl. ''&amp;quot;draugar&amp;quot;''), manchmal auch '''Wiedergänger''' oder '''Grabunhold''' genannt, ist eine uralte Sagengestalt: Ein untoter Krieger, der nach seinem Tod in der Nähe seines Hügelgrabs umherstreift und es vor Plünderern verteidigt. Der Legende nach waren die Draugr jene [[Skarnländer]], die den Gott [[Borne]] einst stürzten. Für ihren Hochmut seien sie von ihm verflucht worden, so dass sie nach ihrem Tod keinen Einzug in Valhalla erhielten, sondern auf ewig an ihr Grab gebunden sind. Andere behaupten wiederum, sie seien Geister, die irgendetwas an die Welt der Sterblichen bindet: Unverrichtete Dinge, Schuldgefühle oder ein alter Fluch. Andere behaupten, es handle sich um Ketzer, die die Götter verleugneten und sich für ihre Meister opferten, um diese durch ihre eigene Lebenskraft am Leben zu erhalten. Trotz dieser Geschichten hat nie jemand die Existenz der Draugar beweisen können. Jene, die sie gesehen haben sollen, verlieren ihren Verstand und enden meist als wahnsinnige Einsiedler. Wenn sie Glück haben. Wer einem Hügelgrab zu nahe kommt, wird meist von den grässlich entstellten Leichen abgeschreckt, die sich dort befinden. Wer es dennoch wagt, die Ruhe der Toten zu stören, schließt sich diesen bald an. Um einen Draugr endgültig zu vernichten reicht es angeblich nicht aus, ihn zu erschlagen, da er sich nach einiger Zeit (Tagen, Wochen oder sogar Jahren) wieder erheben soll. Daher muss man den Kopf des Draugr abtrennen und ihn mit dem Rest des Körpers verbrennen. Will man den Draugr anderweitig von seinem Fluch befreien und ihm zur letzten Ruhe verhelfen, muss man herausfinden, was ihn an das Diesseits bindet. Vielleicht war es auch die Furcht vor den Draugar, die dazu geführt hat, dass die Beisetzung im Hügelgrab heute in Vergessenheit geraten ist und man die ehrenhaften Toten nun stattdessen verbrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draugar werden meist als hagere, blasse Tote beschrieben, deren Körper durch die Kälte Skarnlands und die Art der Hügelgräber selbst Jahrhunderte nach ihrem Tod noch gut erhalten sind. In ihren leeren Augenhöhlen glimmt ein unheimliches Licht. In voller Rüstung könnte man sie nur schwer von einem Lebenden unterscheiden, außer an ihrer Haltung (und eventuell dem Geruch). Wer jedoch glaubt, dass sie langsam wären, der irrt, denn sie sollen übermenschliche Stärke und magische Fähigkeiten besitzen. Sie sind außerdem in der Lage zu sprechen, jedoch nur die Sprachen, die sie auch zu Lebzeiten sprechen konnten. Einigen Sagen zufolge sollen sie sogar ihre Größe verändern und durch Wände gehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Draugr.jpg|thumb|500x800px|Kinderzeichnung eines Draugr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Draugr&amp;quot; in anderen Ländern ==&lt;br /&gt;
 		 	&lt;br /&gt;
Im [[Eirnland]] gibt es eine Rasse kleiner, grünlicher Humanoide, die früher ebenfalls ''Draugr'' genannt wurden, was oft zu seltsamen Missverständnissen zwischen den [[Skarnländern]] und den Bewohnern des Festlandes führte. Diese &amp;quot;Draugar&amp;quot; sind in Wirklichkeit ''Wichte'' oder ''Kobolde'', die dafür bekannt sind, Chaos zu stiften und Reisenden alle möglichen Streiche zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Sagen und Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Draugr&amp;diff=5440</id>
		<title>Draugr</title>
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		<updated>2015-07-09T19:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;''Draugr? Das sind nur Märchen, die man den Kindern erzählt, wenn sie unartig sind!''&amp;quot;   - die letzten Worte des berühmten Kriegers [[Lirø Jenkin]], bevor er im [[Kølstad-Hügelgrab]] verschwand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein '''Draugr''' (Pl. ''&amp;quot;draugar&amp;quot;''), manchmal auch '''Wiedergänger''' oder '''Grabunhold''' genannt, ist eine uralte Sagengestalt: Ein untoter Krieger, der nach seinem Tod in der Nähe seines Hügelgrabs umherstreift und es vor Plünderern verteidigt. Der Legende nach waren die Draugr jene [[Skarnländer]], die den Gott [[Borne]] einst stürzten. Für ihren Hochmut seien sie von ihm verflucht worden, so dass sie nach ihrem Tod keinen Einzug in Valhalla erhielten, sondern auf ewig an ihr Grab gebunden sind. Andere behaupten wiederum, sie seien Geister, die irgendetwas an die Welt der Sterblichen bindet: Unverrichtete Dinge, Schuldgefühle oder ein alter Fluch. Andere behaupten, es handle sich um Ketzer, die die Götter verleugneten und sich für ihre Meister opferten, um diese durch ihre eigene Lebenskraft am Leben zu erhalten. Trotz dieser Geschichten hat nie jemand die Existenz der Draugar beweisen können. Jene, die sie gesehen haben sollen, verlieren ihren Verstand und enden meist als wahnsinnige Einsiedler. Wenn sie Glück haben. Wer einem Hügelgrab zu nahe kommt, wird meist von den grässlich entstellten Leichen abgeschreckt, die sich dort befinden. Wer es dennoch wagt, die Ruhe der Toten zu stören, schließt sich diesen bald an. Um einen Draugr endgültig zu vernichten reicht es angeblich nicht aus, ihn zu erschlagen, da er sich nach einiger Zeit (Tagen, Wochen oder sogar Jahren) wieder erheben soll. Daher muss man den Kopf des Draugr abtrennen und ihn mit dem Rest des Körpers verbrennen. Will man den Draugr anderweitig von seinem Fluch befreien und ihm zur letzten Ruhe verhelfen, muss man herausfinden, was ihn an das Diesseits bindet. Vielleicht war es auch die Furcht vor den Draugar, die dazu geführt hat, dass die Beisetzung im Hügelgrab heute in Vergessenheit geraten ist und man die ehrenhaften Toten nun stattdessen verbrennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draugar werden meist als hagere, blasse Tote beschrieben, deren Körper durch die Kälte Skarnlands und die Art der Hügelgräber selbst Jahrhunderte nach ihrem Tod noch gut erhalten sind. In ihren leeren Augenhöhlen glimmt ein unheimliches Licht. In voller Rüstung könnte man sie nur schwer von einem Lebenden unterscheiden, außer an ihrer Haltung (und eventuell dem Geruch). Wer jedoch glaubt, dass sie langsam wären, der irrt, denn sie sollen übermenschliche Stärke und magische Fähigkeiten besitzen. Sie sind außerdem in der Lage zu sprechen, jedoch nur die Sprachen, die sie auch zu Lebzeiten sprechen konnten. Einigen Sagen zufolge sollen sie sogar ihre Größe verändern und durch Wände gehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Draugr.jpg|thumb|500x800px|Kinderzeichnung eines Draugr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Draugr&amp;quot; in anderen Ländern ==&lt;br /&gt;
 		 	&lt;br /&gt;
Im [[Eirnland]] gibt es eine Rasse kleiner, grünlicher Humanoide, die früher ebenfalls ''Draugr'' genannt wurden, was oft zu seltsamen Missverständnissen zwischen den [[Skarnländern]] und den Bewohnern des Festlandes führte. Diese &amp;quot;Draugar&amp;quot; sind in Wirklichkeit ''Wichte'' oder ''Kobolde'', die dafür bekannt sind, Chaos zu stiften und Reisenden alle möglichen Streiche zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Mythen und Legenden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Zwergen_Bier&amp;diff=5032</id>
		<title>Zwergen Bier</title>
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		<updated>2015-07-09T08:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zwergen Bier'''&lt;br /&gt;
Während die meisten Wikinger der bekannten Welt noch auf den Hefeklumpen ihrer eigenen Brauversuche herum kauen oder einfach Met trinken gibt es einige wenige, die um das sogenannte &amp;quot;Zwergen Bier&amp;quot; oder &amp;quot;Zwergen BEARDS&amp;quot; wissen.&lt;br /&gt;
Ob dieses Fabelhafte Bier wirklich von dem kleinen mystischen Volk der Zwerge stammt ist unbekannt.&lt;br /&gt;
Tatsache ist, dass die genaue Herstellung unbekannt ist und die einzelnen bekannten Vorräte in kleinen Fässern in alten Minen und Höhlen entdeckt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Volksglaube ===&lt;br /&gt;
Viele Skarnländer gehen davon aus, dass die Zwerge sowohl die Wikinger als auch die Götter und Eiren beeindrucken wollten und sich so Respekt und Anerkennung verdienen wollten.&lt;br /&gt;
Das hohe Sucht potenzial des Getränks führte jedoch dazu das die Städte und Dörfer der Zwerge immer häufiger überfallen wurden.&lt;br /&gt;
Eines Tages flüchteten die Zwerge schlagartig und ließen nur wenige Fässer in den alten Minen zurück.&lt;br /&gt;
Wahrscheinlicher jedoch hat eine heute vergessene Kultur von kleinem Wuchs das Bier erfunden, um sich die Plackerei in ihren Minen zu erleichtern. Es wird gesagt einige der größten Erfindungen und schmiede Erzeugnisse sind unter dem Einfluss dieses Getränks entstanden. So hat sich die rede Wendung &amp;quot;Wie von Zwergen gefertigt&amp;quot; und &amp;quot;gutes Zwergenhandwerk&amp;quot; entwickelt, obwohl kein lebender Wikinger je einen Zwerg gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legenden der Herstellung ===&lt;br /&gt;
In einem Trinklied aus Alter Zeit wird von der Herstellung von Zwergen Bier gesungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Finstrem Stein&lt;br /&gt;
entspringt goldner Bach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf schwarzen Fels&lt;br /&gt;
wächst strahlends Helf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man mischt es gut&lt;br /&gt;
auf Feuer es ruht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Mond Nächten lang&lt;br /&gt;
entsteht edeler Trank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ist es nun&lt;br /&gt;
der größter Ruhm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Vertrieb ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aufgrund des geringen Bestandes gibt es wenige Methallen, Wirtshäuser oder Händler, die den speziellen Tropfen anbieten. Meist wird er in &amp;quot;Einschluck Hörnern&amp;quot; zu horrenden Preisen ausgeschenkt und die kleinen Fässer in denen es gefunden wurde enthalten höchstens fünf dieser Maße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Wirkung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Bier wirkt bei jedem anders, kann jedoch beinahe jede Krankheit und Vergiftung in gewiss jedem vierten Fall heilen. Hinzu kommen, außer totaler Trunkenheit diverse Nebenwirkungen wie:&lt;br /&gt;
*Halluzination&lt;br /&gt;
*Spontanes Ehrloses Verhalten&lt;br /&gt;
*Verlangen zu Singen&lt;br /&gt;
*Komatöser Schlaf für bis zu 3 Tagen&lt;br /&gt;
*Magenschmerzen&lt;br /&gt;
*Verminderung aller geistigen und körperlichen Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahrung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Blutrabe&amp;diff=4362</id>
		<title>Diskussion:Blutrabe</title>
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		<updated>2015-07-07T20:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Blutrabe&amp;diff=4183</id>
		<title>Diskussion:Blutrabe</title>
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		<updated>2015-07-07T11:55:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Blutrabe&amp;diff=4182</id>
		<title>Blutrabe</title>
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		<updated>2015-07-07T11:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Mythologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Allgemein =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist bis zu 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von bis zu 2 m.&lt;br /&gt;
In den Ländern der Wikinger sind mehrere unterarten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der eiserne Blutrabe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch '''roter''' Blutrabe genannt.&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
Diese Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen (deshalb der Name) zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2. Der Weiße Blutrabe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Blutrabe ist ein weißer Raubvogel und gehört zu der Familie der Rabenvögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie ===&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist mit einer Körperlänge von bis zu 80 cm und einer Flügelspannweite von bis zu 160 cm der größte Vertreter seiner Gattung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben seiner Körpergröße ist der offensichtlichste Unterschied sein schneeweißes Gefieder und seine blutroten Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe ist ein Jäger und kein Aasfresser, wie viele andere Rabenarten. Seine bevorzugte Nahrung sind Kleintiere wie Ratten und Hasen oder auch kleinere Vögel. Er ist dafür bekannt seine Beute ausbluten zu lassen und noch während sie am Leben sind ihr Blut zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namensherkunft ===&lt;br /&gt;
Den Namen hat der w. Blutrabe durch sein einmaliges Balzverhalten und seine Vorliebe für Schlachtfelder bekommen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Sein weißes Gefieder dient dem Raben als eine Art Leinwand, auf dem er mit Hilfe seines Schnabels und Blut wilde und ausgeschmückte Muster malt.&lt;br /&gt;
Da der Blutrabe nicht sehr wählerisch ist welches Blut er benutzt, findet man ihn häufig auch auf Schlachtfeldern. Wo er sich neben dem Blut seiner Jagdbeute auch gerne mit dem Blut toter Krieger seine Muster schmückt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Folklore ===&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe im Volksmund auch als Geistervogel bezeichnet, wegen seines häufigen Auftreten nach einer Schlacht oder Mordes. Aufgrund seines weißen Gefieders und Vorliebe für Blut und Tote sehen viele in ihm einen weißen Geist der von den Toten zum Himmel empor steigt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter anderem wird er auch im alten Volksspruch &amp;quot;''Dein Schatten ist ein Blutrabe''&amp;quot; benutzt, was soviel bedeutet das Jemand Tod und Krieg anzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der schwarze Blutadler =&lt;br /&gt;
== -''Bitte Nachtragen''- ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gemeinsamkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu der Entstehung und Bedeutung der Raben gibt es in der skarnländischen Mythologie verschiedene Erklärungsansätze.&lt;br /&gt;
Viele Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken.&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Spione der Eiren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere hingegen Glauben, das es sich um Botschafter und Beobachter der Götter handelt und sie der Gefolgschaft des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]] angehören. In diesem Sinne werden die Raben von Kriegern dieses Glaubens Verehrt und ihre Anwesenheit soll ihnen zu großen Heldentaten verhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den größten Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten.&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Blutrabe&amp;diff=4179</id>
		<title>Blutrabe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Blutrabe&amp;diff=4179"/>
		<updated>2015-07-07T11:42:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* -Bitte Nachtragen- */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Allgemein =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist bis zu 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von bis zu 2 m.&lt;br /&gt;
In den Ländern der Wikinger sind mehrere unterarten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der eiserne Blutrabe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch '''roter''' Blutrabe genannt.&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
Diese Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen (deshalb der Name) zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2. Der Weiße Blutrabe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Blutrabe ist ein weißer Raubvogel und gehört zu der Familie der Rabenvögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie ===&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist mit einer Körperlänge von bis zu 80 cm und einer Flügelspannweite von bis zu 160 cm der größte Vertreter seiner Gattung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben seiner Körpergröße ist der offensichtlichste Unterschied sein schneeweißes Gefieder und seine blutroten Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe ist ein Jäger und kein Aasfresser, wie viele andere Rabenarten. Seine bevorzugte Nahrung sind Kleintiere wie Ratten und Hasen oder auch kleinere Vögel. Er ist dafür bekannt seine Beute ausbluten zu lassen und noch während sie am Leben sind ihr Blut zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namensherkunft ===&lt;br /&gt;
Den Namen hat der w. Blutrabe durch sein einmaliges Balzverhalten und seine Vorliebe für Schlachtfelder bekommen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Sein weißes Gefieder dient dem Raben als eine Art Leinwand, auf dem er mit Hilfe seines Schnabels und Blut wilde und ausgeschmückte Muster malt.&lt;br /&gt;
Da der Blutrabe nicht sehr wählerisch ist welches Blut er benutzt, findet man ihn häufig auch auf Schlachtfeldern. Wo er sich neben dem Blut seiner Jagdbeute auch gerne mit dem Blut toter Krieger seine Muster schmückt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Folklore ===&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe im Volksmund auch als Geistervogel bezeichnet, wegen seines häufigen Auftreten nach einer Schlacht oder Mordes. Aufgrund seines weißen Gefieders und Vorliebe für Blut und Tote sehen viele in ihm einen weißen Geist der von den Toten zum Himmel empor steigt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter anderem wird er auch im alten Volksspruch &amp;quot;''Dein Schatten ist ein Blutrabe''&amp;quot; benutzt, was soviel bedeutet das Jemand Tod und Krieg anzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der schwarze Blutadler =&lt;br /&gt;
== -''Bitte Nachtragen''- ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gemeinsamkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den größten Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten.&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Blutrabe&amp;diff=4178</id>
		<title>Blutrabe</title>
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		<updated>2015-07-07T11:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Der schwarze Blutadler */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Allgemein =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist bis zu 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von bis zu 2 m.&lt;br /&gt;
In den Ländern der Wikinger sind mehrere unterarten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der eiserne Blutrabe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch '''roter''' Blutrabe genannt.&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
Diese Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen (deshalb der Name) zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2. Der Weiße Blutrabe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Blutrabe ist ein weißer Raubvogel und gehört zu der Familie der Rabenvögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie ===&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist mit einer Körperlänge von bis zu 80 cm und einer Flügelspannweite von bis zu 160 cm der größte Vertreter seiner Gattung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben seiner Körpergröße ist der offensichtlichste Unterschied sein schneeweißes Gefieder und seine blutroten Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe ist ein Jäger und kein Aasfresser, wie viele andere Rabenarten. Seine bevorzugte Nahrung sind Kleintiere wie Ratten und Hasen oder auch kleinere Vögel. Er ist dafür bekannt seine Beute ausbluten zu lassen und noch während sie am Leben sind ihr Blut zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namensherkunft ===&lt;br /&gt;
Den Namen hat der w. Blutrabe durch sein einmaliges Balzverhalten und seine Vorliebe für Schlachtfelder bekommen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Sein weißes Gefieder dient dem Raben als eine Art Leinwand, auf dem er mit Hilfe seines Schnabels und Blut wilde und ausgeschmückte Muster malt.&lt;br /&gt;
Da der Blutrabe nicht sehr wählerisch ist welches Blut er benutzt, findet man ihn häufig auch auf Schlachtfeldern. Wo er sich neben dem Blut seiner Jagdbeute auch gerne mit dem Blut toter Krieger seine Muster schmückt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Folklore ===&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe im Volksmund auch als Geistervogel bezeichnet, wegen seines häufigen Auftreten nach einer Schlacht oder Mordes. Aufgrund seines weißen Gefieders und Vorliebe für Blut und Tote sehen viele in ihm einen weißen Geist der von den Toten zum Himmel empor steigt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter anderem wird er auch im alten Volksspruch &amp;quot;''Dein Schatten ist ein Blutrabe''&amp;quot; benutzt, was soviel bedeutet das Jemand Tod und Krieg anzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der schwarze Blutadler =&lt;br /&gt;
=== -''Bitte Nachtragen''- ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gemeinsamkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den größten Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten.&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<title>Diskussion:Blutrabe</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= Allgemein =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist bis zu 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von bis zu 2 m.&lt;br /&gt;
In den Ländern der Wikinger sind mehrere unterarten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der eiserne Blutrabe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch '''roter''' Blutrabe genannt.&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
Diese Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen (deshalb der Name) zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2. Der Weiße Blutrabe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Blutrabe ist ein weißer Raubvogel und gehört zu der Familie der Rabenvögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie ===&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist mit einer Körperlänge von bis zu 80 cm und einer Flügelspannweite von bis zu 160 cm der größte Vertreter seiner Gattung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben seiner Körpergröße ist der offensichtlichste Unterschied sein schneeweißes Gefieder und seine blutroten Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten und Lebensweise ===&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe ist ein Jäger und kein Aasfresser, wie viele andere Rabenarten. Seine bevorzugte Nahrung sind Kleintiere wie Ratten und Hasen oder auch kleinere Vögel. Er ist dafür bekannt seine Beute ausbluten zu lassen und noch während sie am Leben sind ihr Blut zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namensherkunft ===&lt;br /&gt;
Den Namen hat der w. Blutrabe durch sein einmaliges Balzverhalten und seine Vorliebe für Schlachtfelder bekommen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Sein weißes Gefieder dient dem Raben als eine Art Leinwand, auf dem er mit Hilfe seines Schnabels und Blut wilde und ausgeschmückte Muster malt.&lt;br /&gt;
Da der Blutrabe nicht sehr wählerisch ist welches Blut er benutzt, findet man ihn häufig auch auf Schlachtfeldern. Wo er sich neben dem Blut seiner Jagdbeute auch gerne mit dem Blut toter Krieger seine Muster schmückt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Folklore ===&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe im Volksmund auch als Geistervogel bezeichnet, wegen seines häufigen Auftreten nach einer Schlacht oder Mordes. Aufgrund seines weißen Gefieders und Vorliebe für Blut und Tote sehen viele in ihm einen weißen Geist der von den Toten zum Himmel empor steigt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter anderem wird er auch im alten Volksspruch &amp;quot;''Dein Schatten ist ein Blutrabe''&amp;quot; benutzt, was soviel bedeutet das Jemand Tod und Krieg anzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der schwarze Blutadler =&lt;br /&gt;
 === -''Bitte Nachtragen''- ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gemeinsamkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den größten Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten.&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<title>Blutrabe</title>
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		<updated>2015-07-07T11:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist bis zu 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von bis zu 2 m.&lt;br /&gt;
In den Ländern der Wikinger sind mehrere unterarten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Der eiserne Blutrabe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch roter '''Blutrabe''' genannt.&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen (deshalb der Name) zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär  unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Der Weiße Blutrabe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein weißer Raubvogel und gehört zu der Familie der Rabenvögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie ==&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist mit einer Körperlänge von bis zu 80 cm und einer Flügelspannweite von bis zu 160 cm der größte Vertreter seiner Gattung.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben seiner Körpergröße ist der offensichtlichste Unterschied sein schneeweißes Gefieder und seine blutroten Augen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Lebensweise ==&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe ist ein Jäger und kein Aasfresser, wie viele andere Rabenarten. Seine bevorzugte Nahrung sind Kleintiere wie Ratten und Hasen oder auch kleinere Vögel. Er ist dafür bekannt seine Beute ausbluten zu lassen und noch während sie am Leben sind ihr Blut zu trinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensherkunft ==&lt;br /&gt;
Den Namen hat der w. Blutrabe durch sein einmaliges Balzverhalten und seine Vorliebe für Schlachtfelder bekommen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Sein weißes Gefieder dient dem Raben als eine Art Leinwand, auf dem er mit Hilfe seines Schnabels und Blut wilde und ausgeschmückte Muster malt.&lt;br /&gt;
Da der Blutrabe nicht sehr wählerisch ist welches Blut er benutzt, findet man ihn häufig auch auf Schlachtfeldern. Wo er sich neben dem Blut seiner Jagdbeute auch gerne mit dem Blut toter Krieger seine Muster schmückt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folklore ==&lt;br /&gt;
Der w. Blutrabe im Volksmund auch als Geistervogel bezeichnet, wegen seines häufigen Auftreten nach einer Schlacht oder Mordes. Aufgrund seines weißen Gefieders und Vorliebe für Blut und Tote sehen viele in ihm einen weißen Geist der von den Toten zum Himmel empor steigt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter anderem wird er auch im alten Volksspruch &amp;quot;''Dein Schatten ist ein Blutrabe''&amp;quot; benutzt, was soviel bedeutet das Jemand Tod und Krieg anzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Der schwarze Blutadler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gemeinsamkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den größten Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten .&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Blutrabe&amp;diff=4158</id>
		<title>Blutrabe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Blutrabe&amp;diff=4158"/>
		<updated>2015-07-07T10:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* 1. Der eiserne Blutrabe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist bis zu 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von bis zu 2 m.&lt;br /&gt;
In den Ländern der Wikinger sind mehrere unterarten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Der eiserne Blutrabe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen (deshalb der Name) zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär  unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den Größten &amp;quot;eisernen&amp;quot; Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten .&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Blutrabe&amp;diff=4157</id>
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		<updated>2015-07-07T10:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Rituale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist bis zu 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von bis zu 2 m.&lt;br /&gt;
In den Ländern der Wikinger sind mehrere unterarten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Der eiserne Blutrabe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär  unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den Größten &amp;quot;eisernen&amp;quot; Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten .&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Verhalten und Lebensweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist bis zu 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von bis zu 2 m.&lt;br /&gt;
In den Ländern der Wikinger sind mehrere unterarten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Der eiserne Blutrabe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär  unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den Größten Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten .&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Aussehen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist bis zu 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von bis zu 2 m.&lt;br /&gt;
In den Ländern der Wikinger sind mehrere unterarten bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Lebensweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär  unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den Größten Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten .&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist etwa 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von etwa 2 m.&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Lebensweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär  unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den Größten Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten .&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Blutrabe&amp;diff=4102</id>
		<title>Blutrabe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Blutrabe&amp;diff=4102"/>
		<updated>2015-07-06T23:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Vogel aus der Familie der Raben.  &lt;br /&gt;
Er ist etwa 1 m groß und hat eine flügel Spannweite von etwa 2 m.&lt;br /&gt;
Diese Rabenart zeichnet sich nicht nur dadurch aus das sie größer als Normale Raben sind&lt;br /&gt;
sondern vielmehr durch ihre Federn die nicht nur schwarz  sondern, auch Rost bis Blutrot sein können und durch die Beschaffenheit ihrer Krallen die an poliertes Eisen erinnert das die Skarnländern nur von den besten und Tödlichsten Waffen kennen. Der Rabe wird als Bote und Spion der Götter angesehen, da einzelne Exemplare oder Paare häufig auf Schlachtfeldern zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Lebensweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blutraben sind sehr langlebig und verbringen die meiste Zeit ihres Lebens auf Futtersuche und Wanderschaft, sie folgen den Wikingern auch auf Raubzüge in ferne Länder, um ihre Nahrungsversorgung zu sichern. Hierbei können sie Wochenlang in einer art Ruhephase auf den Mastspitzen hocken und müssen nur gelegentlich nach Fischen oder Möwen picken und sich 1-2 Nägel aus dem Boot ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist ein Aasfresser mit der Besonderheit das er sehr viel Eisen zu sich nehmen muss. &lt;br /&gt;
Daher sind Blutraben oft auf Schlachtfeldern zu finden da sie dort den Rost von zurückgelassen Waffen picken und kleinste Eisen teile aus den Wunden der Leichen fressen können. &lt;br /&gt;
(Für die Skarnländern sieht das so aus als würden sie das Blut der Verstorbenen trinken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es gerade keine Schlachtfelder auf den man sich Eisen hohlen kann so sind die Blutraben meist in und um höhlen mit Erzvorkommen zu finden doch da dort das lebensnotwendige Erz erst aus dem Berg  gehackt werden muss ist das  die zweite Wahl der Vögel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blutrabe ist meist ein Einzelgänger tut sich aber gelegentlich zu einer sogn. &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit bis zu 5 weiteren Exemplaren zusammen. Dabei ist höchstens ein Weibchen von der Partie, welches an den Meist tieferen Rottönen des Federkleides zu erkennen ist. Sie wird am ende der &amp;quot;Jagd&amp;quot; mit einem ihrer Kameraden ein Nest gründen. Es findet eine recht Komplexe Brautschau um das Weibchen statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junge Blut Raben leben in schwärmen und sind wie alle Raben sehr intelligent. &lt;br /&gt;
Aus diesem Grund dauert es meistens nicht lange bis auf einem Schlachtfeld die Blutraben auftauchen.&lt;br /&gt;
Eigentlich sind Blutraben nicht aggressiv  doch wenn sie hungrig sind und auf die Jagd gehen sind sie gefährlicher als ein Jarlbär  unter deinen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mythologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skarnländer glauben das die Eiren nach dem ersten gescheitertem Angriff auf Skarenland einen Fluch Über Ihr Land verhängen wollten der alle Tiere in Wilde und Mordlustige Monster Verwandeln sollte. Doch der Schild aus Bornes Schädel wehrte diesen Fluch ab.&lt;br /&gt;
Unglücklicher Weise befand sich zu jenem Zeitpunkt gerade ein Schwarm Raben außerhalb des Schildes und so verwandelten sie sich in Blut Raben und flogen sogleich zurück zur Insel um dort das Blut der toten zu trinken. Aufgrund ihrer Intelligenz jedoch geduldet werden und den Göttern als Spione und Botschafter in der Welt der Lebenden dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Blutraben werden von den Skarnländern häufig als schlechtes Omen gesehen oder als Zeichen für die Aufmerksamkeit eines Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rituale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Skarenland ist es üblich das junge Männer wen sie sich dem Mannes alter nähern auf ein Schlachtfeld gehen und dort den Größten Blutraben den sie finden mit Bloßen Händen töten .&lt;br /&gt;
Dies soll Beweis dass, die Skarnländer Ihr Schicksal selbst in der Hand haben und sich dem Einfluss der Eiren weiterhin entziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im übrigen werden die Raben geduldet und manchmal von Sehern oder Schamanen dressiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist es keine Seltenheit das auf Schilden oder Waffen die krallen von Blutraben angebracht werden da es dem Träger der Waffe Glück bringen soll. Einige Kriegerkasten verehren die Raben als Zeichen des Kriegswindes [[Mythologie und Legenden|Witterförn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Kala_Fisky&amp;diff=4056</id>
		<title>Kala Fisky</title>
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		<updated>2015-07-06T22:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;''Hä? Die alte and der Steilküste? Die is doch Wirr wie Fischsuppe. Hat mich gefragt ob Böhnchen fliegen können. Komm ich erzähl dir die ganze Geschichte, wenn du mir ein Met ausgibst.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
- Ein unbekannter Reisender, Trunkenbold und Mistkerl kurz vor einer Schlägerei im Methaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zur Person ==&lt;br /&gt;
'''Kala Fisky''', ist ein altes Fischerweib, welches an den Steilküsten von [[Skarnland]] nach Muscheln sucht.&lt;br /&gt;
Dies wäre an sich nichts besonderes, da Witwen wie sie überall an den Küsten des kriegerischen [[Skarnland]]s zu finden sind.&lt;br /&gt;
Fisky allerdings scheint etwas besonderes zu sein, denn sie taucht ausschließlich an, den Menschen verlassenen, Steilküsten auf und meidet belebte Orte. Ihr Heimatdorf ist nicht bekannt. Die Fischer, welche sie manchmal von ihren Booten aus sehen halten die Alte manchmal für einen bösen Geist. Wanderer, die auf sie gestoßen sind, halten sie für so Verwirrt wie &amp;quot;Fischsuppe&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Sie wird als klein uns sehr Dürr beschrieben, zumindest wenn man ihr Gesicht und ihre Hände betrachtet, denn der Rest ihres Körpers ist von mehreren schwarzen unförmigen Mänteln aus dickem Seehundleder mit Kapuzen und etlichen Taschen bedeckt. Der durchdringende Geruch nach Fisch umgibt sie wie eine Aura. Die Hände jedenfalls sind so dürr, dass die Knochen Gelb durch die Haut scheinen und ihr Gesicht ist so ausgemergelt, dass ihr Grinsen wie der Schädel einer toten wirkt. Ihre Haut ist vom salzigen Wind der Küste gegerbt. Die blauen Augen trüb und blass vom alter, fast weiß. Manchmal soll sie mit einem jungen Seehund an einer Leine gesichtet worden sein. Sie trägt immer eine Umhängetasche gefüllt mit Miesmuscheln mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirken ==&lt;br /&gt;
Aus den Erzählungen ist bekannt, dass sie Leuten gerne seltsame Rätsel stellt oder wertvolles Strandgut gegen die mysteriöse &amp;quot;Silbersteinmuschel&amp;quot; tauschen will.&lt;br /&gt;
Dieses &amp;quot;Strandgut&amp;quot; ist mitunter sehr wertvoll, kann allerdings von Rostigen Nägeln bis zu sagenhaften Schätzen alles enthalten.&lt;br /&gt;
So versuchen immer wieder junge Leute die Dame zu finden und sie mit versilberten Muscheln übers Ohr zu hauen. Einige sind angeblich nicht zurück gekehrt. Es kann eine Verbindung zu gefährlichen Schmugglerbanden nicht ausgeschlossen werden, auch wenn die Lokal-legenden sie lieber zu einer Erscheinungsform der Göttin [[wikipedia:Mythologie und Legenden|Thyri]] erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Werwolf&amp;diff=3976</id>
		<title>Diskussion:Werwolf</title>
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		<updated>2015-07-06T17:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<title>Werwolf</title>
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		<updated>2015-07-05T21:23:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Werwolf'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Das einfache Volk kennt viele Geschichten über die schrecklichen Bestien Skarnlands, aber keine andere Kreatur wird gleichzeitig so gefürchtet und verehrt wie die mächtigen Werwölfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Werwölfe(Wächter)'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Die ''Wächter'' sind die persönlichen Diener von &amp;quot;[[Mythologie und Legenden|Chavo]]&amp;quot;, Gott des Krieges und des Kampfes, sie wachen für ihn über die nördlichen Wälder und helfen legendären Helden die sich die Gunst ihres Gottes verdient haben. Ürsprünglich wahren sie mächtige Krieger die in ihrem streben nach stärke ''Chavo „Koll“ Aschek'' nacheiferten und sich so dem Kriegsgott als würdig erwiesen ihm zu dienen. Dafür erhielten sie von ''Chavo'' die &amp;quot;Stärke der Bestien&amp;quot;. Die &amp;quot;Wächter&amp;quot; bezeichnen sich selbst auch als reinblütige Wölfe und können frei zwischen ihrer wölfischen Gestalt und einer Menschlichen wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Werwölfe(Wilde)'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;wilden Werwölfe&amp;quot; (vom einfachen Volk nur &amp;quot;Werwölfe&amp;quot; genannt) stammen alle vom ersten &amp;quot;wilden Werwolf&amp;quot; ''Fenris'' ab. ''Fenris'' war einst ein mächtiger Krieger der sich dem Kriegsgott ''Chavo'' als würdig erwiesen wollte um die &amp;quot;Stärke der Bestien&amp;quot; zu erhalten. Jedoch hatte er nicht die Willenskraft diese Macht zu kontrollieren und verfiel der Raserei. Jüngere wilde Werwölfe verwandeln sich nur unregelmäßig oder, meistens nur für eine Nacht, laut dem Volksmund nur bei Vollmond. Problematisch wird es wenn diese wilden Werwölfe in ihrer Raserei Blut zu schmecken bekommen. Dann nämlich hält die Verwandlungsfähigkeit und der Blutrausch bis zu einer Woche an. Viele &amp;quot;wilde&amp;quot; Werwölfe verschlägt es deshalb in die Wildnis, wo sie wie die [[Warge]] als Aussenseiter leben. Andere Verstecken sich unter den Menschen und versuchen ihre Raserei in den Griff zu bekommen oder ein Gegenmittel zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen/Fähigkeiten'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Werwölfe sind sind große wolfsähnliche Kreaturen mit schwarzem bis dunkelgrauem Fell und langen Armen, sie wiegen zwischen 170Kg und 230Kg und messen aufrechtstehend etwa 3,00m bis 3,30m und auf allen vieren eine Schulterhöhe von etwa 1,70m. Die langen Arme erlauben es ihnen auf vier Pfoten zu laufen wodurch sie sich schneller als jeder Mensch vortbewegen können. Ihre Pfoten sind mit langen Krallen ausgestattet die einen Lederpanzer oder ein Kettenhemd leicht durchdringen können, einzig Schilde und mit Panzerplatten verstärkte Rüstungen bieten einen gewissen Schutz, auserdem erlauben es ihnen ihre Krallen und ihre enorme Körperkraft blitzschnell an Bäumen hinauf zu klettern (die vorderen Pfoten sind zum Greifen geeignet). Sie verfügen über ein sehr gutes Gehör und verständigen sich untereinander durch Heulen. Desweiteren haben sie einen extrem guten Geruchssin (weshalb sie sich immer so weit wie möglich von [[Jarlbären]] vernhalten)&lt;br /&gt;
Werwölfe verfügen über beeindruckende regenerative Fähigkeiten sind jedoch anfällig für Gifte (und Äxte in ihren Schädeln).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wilde'': ''wilde Werwölfe'' sind völlig der Raserei verfallen und greifen fast alles an was sich als Nahrung eignet. Sie jagen meist allein oder mit einem Rudel wilder [[Nachtknirscher]]. Sie sind leicht an ihren leuchtend roten Augen zu erkennen und tragen einfache Lendenschurze aus Tierleder (was auf einen rest Intelligenz hinweist). Die jünger entstandenen Exemplare kann man häufig an einer Fehlerhaften verwandlung erkennen, ihnen fehlt die bestialische Eleganz und sie sind häufig verkrüppelt oder haben mit Missbildungen zu kämpfen. Auserdem gibt es Berichte nach denen es eine Gruppe von 30 bis 50 Werwölfen gibt die von einen fast weißen Werwolf angeführt werden, diese scheinen intelligenter und organisierter als die normalen wilden zu sein und gelten als sehr gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wächter'': Die ''Wächter'' haben im gegensatz zu ihren wilden &amp;quot;Brüdern&amp;quot; ihren Verstand behalten und nutzen werkzeuge und sind der skarnischen Sprache mächtig. Sie tragen schwere Plattenpanzer die sie jedoch wegen ihrer enormen Kraft nicht behindern und ziehen mit mächtigen Schwertern und Schlachtäxten in den Kampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ursprung/Entstehung'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Als ''Chavo „Koll“ Aschek'' ([[Mythologie und Legenden]]) sich selbst zum Rudelführer der großen schwarzen Wölfe des Nordens ([[Nachtknirscher]]) machte und von ''Borne'' persönlich zum Gott des Krieges und des Kampfes erhoben wurde, sahen viele tapfere Kämpfer [[Skarnland]]s dies als Beweis, dass ein ehrenhafter Krieger alles erreichen kann.&lt;br /&gt;
Bald begannen die Krieger auf ihrer Suche nach Stärke ''Chavo'' nachzueifern und einige gingen sogar soweit das sie versuchten mit den [[Nachtknirscher]] in den nördlichen Wäldern zusammen zu leben (einige erfolgreicher als andere).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handvoll die dieses Wagnis überlebten konnten sich zwar nicht als Rudelführer etablieren wurden aber von den Kreaturen akzeptiert und aufgenommen.&lt;br /&gt;
Soviel Mut erregte die Aufmerksamkeit des Kriegsgottes und ''Chavo'' entschied das diese Männer und Frauen vielleicht Würdig seien ihm zu dienen.&lt;br /&gt;
Also bot er an sie zu prüfen, diejenigen welche 5 Minuten im Zweikampf mit seinem Sohn ''Sharkos'' dem [[Nachtknirscher]] überlebten würden von ihm die &amp;quot;Stärke der Bestien&amp;quot; erhalten, im Gegenzug müssten sie ihm bis in alle Ewigkeit dienen. Sie würden für ihn über die nördlichen Wälder wachen und auf sein Geheiß hin den größten Kriegern in der Schlacht zur Hilfe eilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Einer nach dem Anderen stellte sich ''Sharkos'' entgegen.&lt;br /&gt;
 Die Furchtsamen zögerten und wurden getötet. &lt;br /&gt;
 Die Furchtlosen vernachlässigten ihre Deckung und wurden getötet. &lt;br /&gt;
 Die Unbeholfenen konnten nicht ausweichen und wurden getötet. &lt;br /&gt;
 Die Schwachen konnten nicht standhalten und wurden getötet.&lt;br /&gt;
 Und die Dummen ließen sich täuschen und wurden getötet.&lt;br /&gt;
 ''-Aus den Runenschrieften &amp;quot;Die Götter und ihre Schöpfungen&amp;quot; von [[Fröde und Rasmus]] ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur die Besonnenen, die Klugen, die sowol stark als auch schnell waren überlebten (auch wenn niemand ohne Verletzungen davon kam). Und wie ''Chavo'' es versprochen hatte wurde den überlebenden durch die Bisse von ''Sharkos'' die &amp;quot;Stärke der Bestien&amp;quot; zu teil. Doch nun mussten sie noch eine letzte Prüfung überstehen denn nur wer auch den WIllen eines Kriegers besitzt kann diese Macht auch konntrollieren und während die meisten der Überlebenden ihren Platz als Diener des Kriegsgottes einnahmen verfiel einer der Raserei. Dieser Krieger hies ''Fenris'' und seitdem zieht er durch [[Skarnland]] mordet und gibt die Raserei an seine Opfer weiter wie es ''Sharkos'' bei ihm getan hat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Kala_Fisky&amp;diff=3743</id>
		<title>Kala Fisky</title>
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		<updated>2015-07-05T21:01:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;''Hä? Die alte and der Steilküste? Die is doch Wirr wie Fischsuppe. Hat mich gefragt ob Böhnchen fliegen können. Komm ich erzähl dir die ganze Geschichte, wenn du mir ein Met ausgibst.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
- Ein unbekannter Reisender, Trunkenbold und Mistkerl kurz vor einer Schlägerei im Methaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kala Fisky''', ist ein altes Fischerweib, welches an den Steilküsten von [[Skarnland]] nach Muscheln sucht.&lt;br /&gt;
Dies wäre an sich nichts besonderes, da es Witwen wie sie überall auf dem kriegerischen [[Skarnland]] an den Küsten zu finden sind.&lt;br /&gt;
Fisky allerdings scheint etwas besonderes zu sein, denn sie taucht Ausschließlich an den Menschen verlassenen Steilküsten auf und meidet belebte Orte. Ihr Heimatdorf ist nicht bekannt. Die Fischer, welche sie manchmal von ihren Booten aus sehen halten die alte manchmal für einen bösen Geist und Wanderer, die auf sie gestoßen sind, halten sie so für Verwirrt wie &amp;quot;Fischsuppe&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Sie wird als klein uns sehr Dürr beschrieben, zumindest wenn man ihr Gesicht und ihre Hände betrachtet, denn der Rest ihres Körpers ist von mehreren Lagen schwarzer unförmiger Mänteln aus dickem Seehundleder mit Kapuzen und etlichen Taschen bedeckt, der durchdringend nach Fisch stinkt. Die Hände jedoch sind so dürr, dass man die Knochen Gelb durch die Haut scheinen sieht und das Gesicht ist so ausgemergelt, dass es die Form eines Totenschädels hat. Ihre Haut ist vom salzigen Wind der Küste gegerbt und ihre blauen Augen trüb und blass vom alter, dass sie fast weiß wirken. Manchmal soll sie mit einem jungen Seehund an einer Leine gesichtet worden sein. Sie trägt immer eine Umhänge Tasche gefüllt mit Miesmuscheln bei sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Erzählungen ist bekannt, dass sie Leuten gerne seltsame Rätsel stellt oder wertvolles Strandgut gegen die mysteriöse &amp;quot;Silbersteinmuschel&amp;quot; tauschen will.&lt;br /&gt;
Dieses &amp;quot;Strandgut&amp;quot; ist mitunter sehr wertvoll, kann allerdings von Rostigen Nägeln bis zu sagenhaften Schätzen alles enthalten.&lt;br /&gt;
So versuchen immer wieder junge Leute die Dame zu finden und sie mit versilberten Muscheln übers Ohr zu hauen.&lt;br /&gt;
Angeblich sind einige nicht zurück gekehrt, also kann eine Verbindung zu gefährlichen Schmugglerbanden nicht ausgeschlossen werden, auch wenn die Lokal-legenden sie lieber zu einer Erscheinungsform der Göttin [[wikipedia:Mythologie und Legenden|Thyri]] erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Keilerk%C3%BCrass&amp;diff=3730</id>
		<title>Keilerkürass</title>
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		<updated>2015-07-05T19:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Keilerkürass ist eine sehr schwere vierteilige Körperüstung bestehend aus 2 Schulterstücken, 1 Brustplatte mit Oberschenkellappen und eine entsprechende Rückenplatte. Das Kürass kann nur aus sehr dickem Wildschweinleder gebaut werden. Je dicker desto besser, optimal also dem Leder von [[Bornes Keiler]]. Das Keilerkürass wird von Barden mit der schweren Rüstung der [[Einherjer]] verglichen. Die Farbe kann zwar durch färben geändert werden verfügt aber meist über die natürlich glänzenden und sehr geschmackvollen Farben des Keilerleders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirkung ==&lt;br /&gt;
Die Zähen und beinahe unbeweglichen Platten schützen optimal gegen den meisten Beschuss und nur schwere Projektile können ernsten schaden Anrichten. Auch gegen streiche bietet das Kürass ähnlichen Schutz wie ein äquivalent aus Eisen oder Stahl ist dabei aber Leichter.&lt;br /&gt;
Leider schützt er weniger gegen schmetternde Angriffe durch z.B. Keulen, Trolle oder Belagerungswaffen, auch die Krallen einiger Fabelwesen durchdringen das Leder und einmal beschädigt lässt sich diese Rüstung aufgrund der Material Beschaffenheit und Knappheit nicht reparieren.&lt;br /&gt;
Sollte einmal ein Gegner in solcher Rüstung zu bekämpfen sein sollte auf Äxte und lange Lanzen zurück gegriffen werden oder schwächer gepanzerte Körperteile anvisiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rüstungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Bornes_Keiler&amp;diff=3581</id>
		<title>Bornes Keiler</title>
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		<updated>2015-07-05T12:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bornes Keiler ==&lt;br /&gt;
Der Bornes Keiler ist ein selten großes Wildschwein, er gilt als Omen und Geschenk [[Mythologie und Legenden|Bornes]] und es bringt viel Ehre und Ruhm einen zu erlegen. Der Legende nach kündigt das Auftauchen dieses Omens die Ankunft eines starken Herrschers. In manchen Kadavern wurden Goldene Zahnräder gefunden, es könnte sich also um auch um einen SteåmpunkcybØrg des [[Mythologie und Legenden|Nohre]] handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bornes Keiler sind Einzelgänger oder die Anführer großer Rotten. Sie können fast so groß wie Exemplare der [[Jarlbären]] werden und sind für ihre massige Kraft berüchtigt. Ein solcher Keiler kann in vollem Galopp eine Eiche niederrammen und seine Hauer können eine Trollhaut zerreißen. Das Fell unter den Rotbraunen Borsten ist meist dunkelbraun fast schwarz, kann aber auch Gelblich bis Gold ausfallen. Dabei ist die Haut Dick wie ein Lederpanzer und kann nur von besonders Schweren oder Scharfen Waffen durchstoßen werden. Die Hauer selbst von denen der Keiler bis zu 10 Stück im Kiefer sitzen hat sind eine mörderische Waffe, häufig splittrig von Vergangenen Kämpfen mit [[Jarlbären]] und anderem Großwild, was die Bedrohlichkeit der möglichen Verletzungen und Infektionsgefahr des Angefallenen deutlich erhöht. Mit steigendem Alter wachsen auch die Hauer auf bis zu Schwert länge an, bevor sie anfangen sich nach hin zu krümmen. Diese Krümmung kann mit steigendem alter eine Gefahr für den Keiler selber darstellen, wenn er sie nicht von Zeit zu Zeit abbricht. Wie es sich für einen Diener Bornes gehört, wird er also bestraft, sollte er nicht ausrechend Ehre im Kampf erringen. Es sind jedoch bis 100 Jährige Exemplare bekannt, deren Hauer sich mit der Zeit durch eines der eigenen Augen gebohrt hatten und zur teilweisen Blendung des Keilers führte. Diese Exemplare waren an Bosheit, Kampfsucht und Raserei nicht zu übertreffen. Zusätzlich sollte Kontakt mit den Hufen vermieden werden, diese gewaltigen Klumpen Horn enthalten eine natürliche Kohlenstoffverbindung mit den Eigenschaften von Stahl und sollen in der Lage sein einen [[Schildschwein]] mit einem Tritt gegen den Kopf zu töten. Ansonsten ist der Keiler nicht für Intelligenz bekannt und jegliche Komunikationsversuche sind bislang tragisch fehlgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jagd ==&lt;br /&gt;
Einen Keiler Bornes zu stellen ist im Grunde einfaches Krieger Handwerk, denn der Keiler weicht nicht, flieht nicht, kann sich gar nicht verstecken, ist weit hin durch sein Metallisches grunzen und kämpft bis zum Tod. Hieraus ergeben sich natürlich andere Probleme, die dem Jäger bekannt sein müssen: Das Töten der Bestie (ja das IST ein Problem) und das eigene Überleben (jedenfalls wenn dir dein Leben lieb ist).&lt;br /&gt;
Für den Zweiten Punkt ist empfohlen sich von den Hauern fernzuhalten und auf gar keinen Fall zu versuchen einen Ansturm des Keilers zu parieren oder zu widerstehen. Stattdessen wird eine elegante Ausweich-Rolle empfohlen um Hinter den Keiler zu gelangen. Leichte oder Gar keine Rüstung kann hierfür sinnhaft sein, wenn man denn genug Mumm dafür hat. &lt;br /&gt;
Nun, dass wir hinter dem Keiler stehen (Vorsicht vor den Hufen) kommen wir zu ersten Punkt: Wie Töte ich das Vieh jetzt?&lt;br /&gt;
Als bevorzugte Waffe sollte eine Lanze oder Speer dienen, schöne scharf und so viele Widerhaken wie sich nur finden können. Zur Not tut es auch ein Langes Schwert, allerdings muss man damit näher ran, was später noch nachteilig sein kann.&lt;br /&gt;
Nun bleibt immer noch das Problem diesen großen Organismus funktionsunfähig zu machen.&lt;br /&gt;
Man nehme seine Waffe zum Stoß und versuche die etwas dünnere Haut hinter der Vorderkeule zu durchstechen. Bei Anfängern kommt es Häufig vor, dass der Sperr an einer Rippe hängen bleibt, aber nicht verzagen, nur bis zur nächsten Gelegenheit Überleben und gleiches Spiel nochmal. Sollte ein Stoß eindringen Verletzt er die Lunge und mit viel Glück den Herzmuskel. Letzteres führt zu sofortigem Ableben (Vorsicht vor überraschenden letzten Zuckungen). Eine Lungen Verletzung lässt den Keiler nach einiger Zeit verenden, allerdings Gerät er bis dahin in eine Raserei die ihres gleichen sucht. Es wird nun um einiges Schwerer den Angriffen auszuweichen, doch Ruhig Blut: mehr Schwerz, mehr Ruhm und im Grunde ist der Kampf schon vorbei. Ehrlosere Methoden sind starkes Gift in hohen Dosen, die in einem Köder aus Menschenfleisch oder mit Vielen Eisengeschossen in den Leib des Keilers gebracht werden. Ein direkter Lanzen Stoß durchs Auge kann ebenfalls von Erfolge gekrönt sein, führt allerdings meistens zur Beerdigung des Lanzenträgers. Zu meinem größten Bedauern scheinen Äxte und Kurze Waffen nicht sehr effektiv zu sein.&lt;br /&gt;
Diese, gerade die Äxte, können jedoch hervorragend zu Zerlegung des Kadavers dienen. Das Fleisch ist hervorragend für diverse Fleischgerichte kann aber spuren von Steinöl enthalten. Die Goldenen Zahnräder und Hydraulikpumpen, wenn vorhanden, sind schon vom Material her von beträchtlichem Wert, haben für Tempel und Priester jedoch einen hohen religiösen Wert. Aus den Borsten und Hauern Lassen sich Speer und Pfeilspitzen schnitzen. Die Haut kann zu Warmer standhafter Kleidung oder einem sehr widerstandsfähigen schweren Lederpanzer verarbeitet werden dem [[Keilerkürass]]. Nicht zuletzt können aus den Hufen hervorragende Schildbuckel für schwere Rundschilde erarbeitet werden.&lt;br /&gt;
Diese weiteren Verarbeitungen benötigen einiges Handwerksgeschick und entsprechendes Werkzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Letzte bekannte Sichtung ==&lt;br /&gt;
Eine Höhle am Fuße des [[Krummdorn]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fauna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Keilerk%C3%BCrass&amp;diff=3580</id>
		<title>Keilerkürass</title>
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		<updated>2015-07-05T12:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Keilerkürass ist eine sehr schwere vierteilige Körperüstung bestehend aus 2 Schulterstücken, 1 Brustplatte mit Oberschenkellappen und eine entsprechende Rückenplatte. Das Kürass kann nur aus sehr dickem Wildschweinleder gebaut werden. Je dicker desto besser, optimal also dem Leder von [[Bornes Keiler]]. Das Keilerkürass wird von Barden mit der schweren Rüstung der [[Einherier]] verglichen. Die Farbe kann zwar durch färben geändert werden verfügt aber meist über die natürlich glänzenden und sehr geschmackvollen Farben des Keilerleders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirkung ==&lt;br /&gt;
Die Zähen und beinahe unbeweglichen Platten schützen optimal gegen den meisten Beschuss und nur schwere Projektile können ernsten schaden Anrichten. Auch gegen streiche bietet das Kürass ähnlichen Schutz wie ein äquivalent aus Eisen oder Stahl ist dabei aber Leichter.&lt;br /&gt;
Leider schützt er weniger gegen schmetternde Angriffe durch z.B. Keulen, Trolle oder Belagerungswaffen, auch die Krallen einiger Fabelwesen durchdringen das Leder und einmal beschädigt lässt sich diese Rüstung aufgrund der Material Beschaffenheit und Knappheit nicht reparieren.&lt;br /&gt;
Sollte einmal ein Gegner in solcher Rüstung zu bekämpfen sein sollte auf Äxte und lange Lanzen zurück gegriffen werden oder schwächer gepanzerte Körperteile anvisiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rüstungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Keilerk%C3%BCrass&amp;diff=3579</id>
		<title>Keilerkürass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Keilerk%C3%BCrass&amp;diff=3579"/>
		<updated>2015-07-05T12:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: Die Seite wurde neu angelegt: „== Beschreibung == Das Keilerkürass ist eine sehr schwere vierteilige Körperüstung bestehend aus 2 Schulterstücken, 1 Brustplatte mit Oberschenkellappen un…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Keilerkürass ist eine sehr schwere vierteilige Körperüstung bestehend aus 2 Schulterstücken, 1 Brustplatte mit Oberschenkellappen und eine entsprechende Rückenplatte. Das Kürass kann nur aus sehr dickem Wildschweinleder gebaut werden. Je dicker desto besser, optimal also dem Leder von [[Bornes Keiler]]. Das Keilerkürass wird von Barden mit der schweren Rüstung der [[Einherier]] verglichen. Die Farbe kann zwar durch färben geändert werden verfügt aber meist über die natürlich glänzenden und sehr geschmackvollen Farben des Keilerleders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirkung ==&lt;br /&gt;
Die Zähen und beinahe unbeweglichen Platten schützen optimal gegen den meisten Beschuss und nur schwere Projektile können ernsten schaden Anrichten. Auch gegen streiche bietet das Kürass ähnlichen Schutz wie ein äquivalent aus Eisen oder Stahl ist dabei aber Leichter.&lt;br /&gt;
Leider schützt er weniger gegen schmetternde Angriffe durch z.B. Keulen, Trolle oder Belagerungswaffen, auch die Krallen einiger Fabelwesen durchdringen das Leder und einmal beschädigt lässt sich diese Rüstung aufgrund der Material Beschaffenheit und Knappheit nicht reparieren.&lt;br /&gt;
Sollte einmal ein Gegner in solcher Rüstung zu bekämpfen sein sollte auf Äxte und lange Lanzen zurück gegriffen werden oder schwächer gepanzerte Körperteile anvisiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rüstung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3573</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3573"/>
		<updated>2015-07-05T11:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Rüstungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, das sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Lasse Bluten]]&lt;br /&gt;
*[[Geronima Dragnarok]]&lt;br /&gt;
*[[Steppken Pislmick]]&lt;br /&gt;
*[[Tjark Gogontar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Jupp Detlefsken]]&lt;br /&gt;
*[[Klods]]&lt;br /&gt;
*[[Mikkel Jörgson]]&lt;br /&gt;
*[[Ragnablök]]&lt;br /&gt;
*[[Rockert Ludegarst]]&lt;br /&gt;
*[[Håkon Kylbraed]]&lt;br /&gt;
*[[Siggi Friedmund]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[[Portal:Lore|Lore]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Der Ewige Sand]]&lt;br /&gt;
*[[Untersee]]&lt;br /&gt;
*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
*[[Den Sista]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Uhu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Uru-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
*[[Pyck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
*[[Dødehavet]]&lt;br /&gt;
*[[Endreskog]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnen]]&lt;br /&gt;
*[[Torggebirge]]&lt;br /&gt;
*[[Weißen Wald]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Berg Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Fløyaka]]&lt;br /&gt;
*[[Frostland]]&lt;br /&gt;
*[[Leivström]]&lt;br /&gt;
*[[Nagnørskheim]]&lt;br /&gt;
*[[Rondryschen Steilklippen]]&lt;br /&gt;
*[[Wurzhöhlen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Brønostelidus]]&lt;br /&gt;
*[[Gehirnpilz]]&lt;br /&gt;
*[[Helspilz]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbeere]]&lt;br /&gt;
*[[Kiesling]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Schlierchen TØk ]]&lt;br /&gt;
*[[Sonnenranken]]&lt;br /&gt;
*[[Tynnsbørn]]&lt;br /&gt;
*[[Vergismåin]]&lt;br /&gt;
*[[Weißrosen]]&lt;br /&gt;
*[[Witterförnfest]]&lt;br /&gt;
*[[Fackelbärte]]&lt;br /&gt;
*[[Frostkristallwurz]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenglück]]&lt;br /&gt;
*[[Nordwind]]&lt;br /&gt;
*[[Snaeb]]&lt;br /&gt;
*[[Sveam craculam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Baumkraken]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrabe]]&lt;br /&gt;
*[[Bornes Keiler]]&lt;br /&gt;
*[[Brønles]]&lt;br /&gt;
*[[Draugr]]&lt;br /&gt;
*[[Finfloss]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Käfer]]&lt;br /&gt;
*[[Feuerkätzchen]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlsmelbler]]&lt;br /&gt;
*[[Kargun-Mücken]]&lt;br /&gt;
*[[Lampenweber]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenaal]]&lt;br /&gt;
*[[Nokk]]&lt;br /&gt;
*[[Øgnablök]]&lt;br /&gt;
*[[Schildschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Skålp]]&lt;br /&gt;
*[[Skmørm]]&lt;br /&gt;
*[[Trahntula]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Warge]]&lt;br /&gt;
*[[Wassermann]]&lt;br /&gt;
*[[Werwolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wolpertinger]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Blöki]]&lt;br /&gt;
*[[Dromedaa]]&lt;br /&gt;
*[[Eberschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Fenrir]]&lt;br /&gt;
*[[Feuer Wörm]]&lt;br /&gt;
*[[Geronimatz]]&lt;br /&gt;
*[[Hasenwarg]]&lt;br /&gt;
*[[Jonku]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtgiger]]&lt;br /&gt;
*[[Nidhöggr]]&lt;br /&gt;
*[[Skäg Bären]]&lt;br /&gt;
*[[Skügarl]]&lt;br /&gt;
*[[Smaragdeis-Ratten]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[Axecalibur]]&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
*[[Ulms-Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Brunstbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Toolbecks Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Mjølnir]]&lt;br /&gt;
*[[Fårkniv]]&lt;br /&gt;
*[[Schleudør]]&lt;br /&gt;
*[[Merich]]&lt;br /&gt;
*[[Swørden buckler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rüstungen====&lt;br /&gt;
*[[Lindwurm]]&lt;br /&gt;
*[[Blødhjelm]]&lt;br /&gt;
*[[Keilerkürass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
*[[Der Göttliche Hauch]]&lt;br /&gt;
*[[Frosch am Stil]]&lt;br /&gt;
*[[Falscher Bart]]&lt;br /&gt;
*[[Vindmåler]]&lt;br /&gt;
*[[Lo - oth - er]]&lt;br /&gt;
*[[Die Hosentasche]]&lt;br /&gt;
*[[Gesichtsholz]] / [[Facewood]]&lt;br /&gt;
*[[BeardCoins]]&lt;br /&gt;
*[[Erylium]]&lt;br /&gt;
*[[Gøld]]&lt;br /&gt;
*[[Hylhød (traditioneller Talisman)]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären-Kapuze]]&lt;br /&gt;
*[[Silber]]&lt;br /&gt;
*[[Skymsten]]&lt;br /&gt;
*[[Stjärnlinge]]&lt;br /&gt;
*[[Tørs Münzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[Allesrin]]&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
*[[Føllhurn von Mett]]&lt;br /&gt;
*[[Knäckbröt]]&lt;br /&gt;
*[[Lasbkaus]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergen Bier]]&lt;br /&gt;
*[[Met]]&lt;br /&gt;
*[[Narf]]&lt;br /&gt;
*[[Stockfisch]]&lt;br /&gt;
*[[Wildbret]]&lt;br /&gt;
*[[Schmorfgåstårta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Positiv====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Negativ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Unklar====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Bornes_Keiler&amp;diff=3572</id>
		<title>Bornes Keiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Bornes_Keiler&amp;diff=3572"/>
		<updated>2015-07-05T11:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Jagd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bornes Keiler ==&lt;br /&gt;
Der Bornes Keiler ist ein selten großes Wildschwein, er gilt als Omen und Geschenk [[Mythologie und Legenden|Bornes]] und es bringt viel Ehre und Ruhm einen zu erlegen. Der Legende nach kündigt das Auftauchen dieses Omens die Ankunft eines starken Herrschers. In manchen Kadavern wurden Goldene Zahnräder gefunden, es könnte sich also um auch um einen SteåmpunkcybØrg des [[Mythologie und Legenden|Nohre]] handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bornes Keiler sind Einzelgänger oder die Anführer großer Rotten. Sie können fast so groß wie Exemplare der [[Jarlbären]] werden und sind für ihre massige Kraft berüchtigt. Ein solcher Keiler kann in vollem Galopp eine Eiche niederrammen und seine Hauer können eine Trollhaut zerreißen. Das Fell unter den Rotbraunen Borsten ist meist dunkelbraun fast schwarz, kann aber auch Gelblich bis Gold ausfallen. Dabei ist die Haut Dick wie ein Lederpanzer und kann nur von besonders Schweren oder Scharfen Waffen durchstoßen werden. Die Hauer selbst von denen der Keiler bis zu 10 Stück im Kiefer sitzen hat sind eine mörderische Waffe, häufig splittrig von Vergangenen Kämpfen mit [[Jarlbären]] und anderem Großwild, was die Bedrohlichkeit der möglichen Verletzungen und Infektionsgefahr des Angefallenen deutlich erhöht. Mit steigendem Alter wachsen auch die Hauer auf bis zu Schwert länge an, bevor sie anfangen sich nach hin zu krümmen. Diese Krümmung kann mit steigendem alter eine Gefahr für den Keiler selber darstellen, wenn er sie nicht von Zeit zu Zeit abbricht. Wie es sich für einen Diener Bornes gehört, wird er also bestraft, sollte er nicht ausrechend Ehre im Kampf erringen. Es sind jedoch bis 100 Jährige Exemplare bekannt, deren Hauer sich mit der Zeit durch eines der eigenen Augen gebohrt hatten und zur teilweisen Blendung des Keilers führte. Diese Exemplare waren an Bosheit, Kampfsucht und Raserei nicht zu übertreffen. Zusätzlich sollte Kontakt mit den Hufen vermieden werden, diese gewaltigen Klumpen Horn enthalten eine natürliche Kohlenstoffverbindung mit den Eigenschaften von Stahl und sollen in der Lage sein einen [[Schildschwein]] mit einem Tritt gegen den Kopf zu töten. Ansonsten ist der Keiler nicht für Intelligenz bekannt und jegliche Komunikationsversuche sind bislang tragisch fehlgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jagd ==&lt;br /&gt;
Einen Keiler Bornes zu stellen ist im Grunde einfaches Krieger Handwerk, denn der Keiler weicht nicht, flieht nicht, kann sich gar nicht verstecken, ist weit hin durch sein Metallisches grunzen und kämpft bis zum Tod. Hieraus ergeben sich natürlich andere Probleme, die dem Jäger bekannt sein müssen: Das Töten der Bestie (ja das IST ein Problem) und das eigene Überleben (jedenfalls wenn dir dein Leben lieb ist).&lt;br /&gt;
Für den Zweiten Punkt ist empfohlen sich von den Hauern fernzuhalten und auf gar keinen Fall zu versuchen einen Ansturm des Keilers zu parieren oder zu widerstehen. Stattdessen wird eine elegante Ausweich-Rolle empfohlen um Hinter den Keiler zu gelangen. Leichte oder Gar keine Rüstung kann hierfür sinnhaft sein, wenn man denn genug Mumm dafür hat. &lt;br /&gt;
Nun, dass wir hinter dem Keiler stehen (Vorsicht vor den Hufen) kommen wir zu ersten Punkt: Wie Töte ich das Vieh jetzt?&lt;br /&gt;
Als bevorzugte Waffe sollte eine Lanze oder Speer dienen, schöne scharf und so viele Widerhaken wie sich nur finden können. Zur Not tut es auch ein Langes Schwert, allerdings muss man damit näher ran, was später noch nachteilig sein kann.&lt;br /&gt;
Nun bleibt immer noch das Problem diesen großen Organismus funktionsunfähig zu machen.&lt;br /&gt;
Man nehme seine Waffe zum Stoß und versuche die etwas dünnere Haut hinter der Vorderkeule zu durchstechen. Bei Anfängern kommt es Häufig vor, dass der Sperr an einer Rippe hängen bleibt, aber nicht verzagen, nur bis zur nächsten Gelegenheit Überleben und gleiches Spiel nochmal. Sollte ein Stoß eindringen Verletzt er die Lunge und mit viel Glück den Herzmuskel. Letzteres führt zu sofortigem Ableben (Vorsicht vor überraschenden letzten Zuckungen). Eine Lungen Verletzung lässt den Keiler nach einiger Zeit verenden, allerdings Gerät er bis dahin in eine Raserei die ihres gleichen sucht. Es wird nun um einiges Schwerer den Angriffen auszuweichen, doch Ruhig Blut: mehr Schwerz, mehr Ruhm und im Grunde ist der Kampf schon vorbei. Ehrlosere Methoden sind starkes Gift in hohen Dosen, die in einem Köder aus Menschenfleisch oder mit Vielen Eisengeschossen in den Leib des Keilers gebracht werden. Ein direkter Lanzen Stoß durchs Auge kann ebenfalls von Erfolge gekrönt sein, führt allerdings meistens zur Beerdigung des Lanzenträgers. Zu meinem größten Bedauern scheinen Äxte und Kurze Waffen nicht sehr effektiv zu sein.&lt;br /&gt;
Diese, gerade die Äxte, können jedoch hervorragend zu Zerlegung des Kadavers dienen. Das Fleisch ist hervorragend für diverse Fleischgerichte kann aber spuren von Steinöl enthalten. Die Goldenen Zahnräder und Hydraulikpumpen, wenn vorhanden, sind schon vom Material her von beträchtlichem Wert, haben für Tempel und Priester jedoch einen hohen religiösen Wert. Aus den Borsten und Hauern Lassen sich Speer und Pfeilspitzen schnitzen. Die Haut kann zu Warmer standhafter Kleidung oder einem sehr widerstandsfähigen schweren Lederpanzer verarbeitet werden dem [[Keilerkürass]]. Nicht zuletzt können aus den Hufen hervorragende Schildbuckel für schwere Rundschilde erarbeitet werden.&lt;br /&gt;
Diese weiteren Verarbeitungen benötigen einiges Handwerksgeschick und entsprechendes Werkzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Letzte bekannte Sichtung ==&lt;br /&gt;
Eine Höhle am Fuße des [[Krummdorn]]s&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Bornes_Keiler&amp;diff=3571</id>
		<title>Bornes Keiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Bornes_Keiler&amp;diff=3571"/>
		<updated>2015-07-05T11:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bornes Keiler ==&lt;br /&gt;
Der Bornes Keiler ist ein selten großes Wildschwein, er gilt als Omen und Geschenk [[Mythologie und Legenden|Bornes]] und es bringt viel Ehre und Ruhm einen zu erlegen. Der Legende nach kündigt das Auftauchen dieses Omens die Ankunft eines starken Herrschers. In manchen Kadavern wurden Goldene Zahnräder gefunden, es könnte sich also um auch um einen SteåmpunkcybØrg des [[Mythologie und Legenden|Nohre]] handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bornes Keiler sind Einzelgänger oder die Anführer großer Rotten. Sie können fast so groß wie Exemplare der [[Jarlbären]] werden und sind für ihre massige Kraft berüchtigt. Ein solcher Keiler kann in vollem Galopp eine Eiche niederrammen und seine Hauer können eine Trollhaut zerreißen. Das Fell unter den Rotbraunen Borsten ist meist dunkelbraun fast schwarz, kann aber auch Gelblich bis Gold ausfallen. Dabei ist die Haut Dick wie ein Lederpanzer und kann nur von besonders Schweren oder Scharfen Waffen durchstoßen werden. Die Hauer selbst von denen der Keiler bis zu 10 Stück im Kiefer sitzen hat sind eine mörderische Waffe, häufig splittrig von Vergangenen Kämpfen mit [[Jarlbären]] und anderem Großwild, was die Bedrohlichkeit der möglichen Verletzungen und Infektionsgefahr des Angefallenen deutlich erhöht. Mit steigendem Alter wachsen auch die Hauer auf bis zu Schwert länge an, bevor sie anfangen sich nach hin zu krümmen. Diese Krümmung kann mit steigendem alter eine Gefahr für den Keiler selber darstellen, wenn er sie nicht von Zeit zu Zeit abbricht. Wie es sich für einen Diener Bornes gehört, wird er also bestraft, sollte er nicht ausrechend Ehre im Kampf erringen. Es sind jedoch bis 100 Jährige Exemplare bekannt, deren Hauer sich mit der Zeit durch eines der eigenen Augen gebohrt hatten und zur teilweisen Blendung des Keilers führte. Diese Exemplare waren an Bosheit, Kampfsucht und Raserei nicht zu übertreffen. Zusätzlich sollte Kontakt mit den Hufen vermieden werden, diese gewaltigen Klumpen Horn enthalten eine natürliche Kohlenstoffverbindung mit den Eigenschaften von Stahl und sollen in der Lage sein einen [[Schildschwein]] mit einem Tritt gegen den Kopf zu töten. Ansonsten ist der Keiler nicht für Intelligenz bekannt und jegliche Komunikationsversuche sind bislang tragisch fehlgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jagd ==&lt;br /&gt;
Einen Keiler Bornes zu stellen ist im Grunde einfaches Krieger Handwerk, denn der Keiler weicht nicht, flieht nicht, kann sich gar nicht verstecken, ist weit hin durch sein Metallisches grunzen und kämpft bis zum Tod. Hieraus ergeben sich natürlich andere Probleme, die dem Jäger bekannt sein müssen: Das Töten der Bestie (ja das IST ein Problem) und das eigene Überleben (jedenfalls wenn dir dein Leben lieb ist).&lt;br /&gt;
Für den Zweiten Punkt ist empfohlen sich von den Hauern fernzuhalten und auf gar keinen Fall zu versuchen einen Ansturm des Keilers zu parieren oder zu widerstehen. Stattdessen wird eine elegante Ausweich-Rolle empfohlen um Hinter den Keiler zu gelangen. Leichte oder Gar keine Rüstung kann hierfür sinnhaft sein, wenn man denn genug Mumm dafür hat. &lt;br /&gt;
Nun, dass wir hinter dem Keiler stehen (Vorsicht vor den Hufen) kommen wir zu ersten Punkt: Wie Töte ich das Vieh jetzt?&lt;br /&gt;
Als bevorzugte Waffe sollte eine Lanze oder Speer dienen, schöne scharf und so viele Widerhaken wie sich nur finden können. Zur Not tut es auch ein Langes Schwert, allerdings muss man damit näher ran, was später noch nachteilig sein kann.&lt;br /&gt;
Nun bleibt immer noch das Problem diesen großen Organismus funktionsunfähig zu machen.&lt;br /&gt;
Man nehme seine Waffe zum Stoß und versuche die etwas dünnere Haut hinter der Vorderkeule zu durchstechen. Bei Anfängern kommt es Häufig vor, dass der Sperr an einer Rippe hängen bleibt, aber nicht verzagen, nur bis zur nächsten Gelegenheit Überleben und gleiches Spiel nochmal. Sollte ein Stoß eindringen Verletzt er die Lunge und mit viel Glück den Herzmuskel. Letzteres führt zu sofortigem Ableben (Vorsicht vor überraschenden letzten Zuckungen). Eine Lungen Verletzung lässt den Keiler nach einiger Zeit verenden, allerdings Gerät er bis dahin in eine Raserei die ihres gleichen sucht. Es wird nun um einiges Schwerer den Angriffen auszuweichen, doch Ruhig Blut: mehr Schwerz, mehr Ruhm und im Grunde ist der Kampf schon vorbei. Ehrlosere Methoden sind starkes Gift in hohen Dosen, die in einem Köder aus Menschenfleisch oder mit Vielen Eisengeschossen in den Leib des Keilers gebracht werden. Ein direkter Lanzen Stoß durchs Auge kann ebenfalls von Erfolge gekrönt sein, führt allerdings meistens zur Beerdigung des Lanzenträgers. Zu meinem größten Bedauern scheinen Äxte und Kurze Waffen nicht sehr effektiv zu sein.&lt;br /&gt;
Diese, gerade die Äxte, können jedoch hervorragend zu Zerlegung des Kadavers dienen. Das Fleisch ist hervorragend für diverse Fleischgerichte kann aber spuren von Steinöl enthalten. Die Goldenen Zahnräder und Hydraulikpumpen, wenn vorhanden, sind schon vom Material her von beträchtlichem Wert, haben für Tempel und Priester jedoch einen hohen religiösen Wert. Aus den Borsten und Hauern Lassen sich Speer und Pfeilspitzen schnitzen. Die Haut kann zu Warmer standhafter Kleidung oder einem sehr widerstandsfähigen schweren Lederpanzer verarbeitet werden dem [[Keilerharnisch]]. Nicht zuletzt können aus den Hufen hervorragende Schildbuckel für schwere Rundschilde erarbeitet werden.&lt;br /&gt;
Diese weiteren Verarbeitungen benötigen einiges Handwerksgeschick und entsprechendes Werkzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Letzte bekannte Sichtung ==&lt;br /&gt;
Eine Höhle am Fuße des [[Krummdorn]]s&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Zwergen_Bier&amp;diff=3538</id>
		<title>Zwergen Bier</title>
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		<updated>2015-07-05T10:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zwergen Bier'''&lt;br /&gt;
Während die meisten Wikinger der bekannten Welt noch auf den Hefeklumpen ihrer eigenen Brauversuche herum kauen oder einfach Met trinken gibt es einige wenige, die um das sogenannte &amp;quot;Zwergen Bier&amp;quot; oder &amp;quot;Zwergen BEARDS&amp;quot; wissen.&lt;br /&gt;
Ob dieses Fabelhafte Bier wirklich von dem kleinen mystischen Volk der Zwerge stammt ist unbekannt.&lt;br /&gt;
Tatsache ist, dass die genaue Herstellung unbekannt ist und die einzelnen bekannten Vorräte in kleinen Fässern in alten Minen und Höhlen entdeckt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Vertrieb ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aufgrund des geringen Bestandes gibt es wenige Methallen, Wirtshäuser oder Händler, die den speziellen Tropfen anbieten. Meist wird er in &amp;quot;Einschluck Hörnern&amp;quot; zu horrenden Preisen ausgeschenkt und die kleinen Fässer in denen es gefunden wurde enthalten höchstens fünf dieser Maße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Wirkung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Bier wirkt bei jedem anders, kann jedoch beinahe jede Krankheit und Vergiftung in gewiss jedem vierten Fall heilen. Hinzu kommen, außer totaler Trunkenheit diverse Nebenwirkungen wie:&lt;br /&gt;
*Halluzination&lt;br /&gt;
*Spontanes Ehrloses Verhalten&lt;br /&gt;
*Verlangen zu Singen&lt;br /&gt;
*Komatöser Schlaf für bis zu 3 Tagen&lt;br /&gt;
*Magenschmerzen&lt;br /&gt;
*Verminderung aller geistigen und körperlichen Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahrung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<title>Zwergen Bier</title>
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		<updated>2015-07-05T10:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zwergen Bier'''&lt;br /&gt;
Während die meisten Wikinger der bekannten Welt noch auf den Hefeklumpen ihrer eigenen Brauversuche herum kauen oder einfach Met trinken gibt es einige wenige, die um das sogenannte &amp;quot;Zwergen Bier&amp;quot; oder &amp;quot;Zwergen BEARDS&amp;quot; wissen.&lt;br /&gt;
Ob dieses Fabelhafte Bier wirklich von dem kleinen mystischen Volk der Zwerge stammt ist unbekannt.&lt;br /&gt;
Tatsache ist, dass die genaue Herstellung unbekannt ist und die einzelnen bekannten Vorräte in kleinen Fässern in alten Minen und Höhlen entdeckt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Vertrieb ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aufgrund des geringen Bestandes gibt es wenige Methallen, Wirtshäuser oder Händler, die den speziellen Tropfen anbieten. Meist wird er in &amp;quot;Einschluck Hörnern&amp;quot; zu horrenden Preisen ausgeschenkt und die kleinen Fässer in denen es gefunden wurde enthalten höchstens fünf dieser Maße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Wirkung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Bier wirkt bei jedem anders, kann jedoch beinahe jede Krankheit und Vergiftung in gewiss jedem vierten Fall heilen. Hinzu kommen, außer totaler Trunkenheit diverse Nebenwirkungen wie:&lt;br /&gt;
*-Halluzination&lt;br /&gt;
*-Spontanes Ehrloses Verhalten&lt;br /&gt;
*-Verlangen zu Singen&lt;br /&gt;
*-Komatöser Schlaf für bis zu 3 Tagen&lt;br /&gt;
*-Magenschmerzen&lt;br /&gt;
*-Verminderung aller geistigen und körperlichen Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahrung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<title>Zwergen Bier</title>
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		<updated>2015-07-05T10:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zwergen Bier'''&lt;br /&gt;
Während die meisten Wikinger der bekannten Welt noch auf den Hefeklumpen ihrer eigenen Brauversuche herum kauen oder einfach Met trinken gibt es einige wenige, die um das sogenannte &amp;quot;Zwergen Bier&amp;quot; oder &amp;quot;Zwergen BEARDS&amp;quot; wissen.&lt;br /&gt;
Ob dieses Fabelhafte Bier wirklich von dem kleinen mystischen Volk der Zwerge stammt ist unbekannt.&lt;br /&gt;
Tatsache ist, dass die genaue Herstellung unbekannt ist und die einzelnen bekannten Vorräte in kleinen Fässern in alten Minen und Höhlen entdeckt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Vertrieb ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Aufgrund des geringen Bestandes gibt es wenige Methallen, Wirtshäuser oder Händler, die den speziellen Tropfen anbieten. Meist wird er in &amp;quot;Einschluck Hörnern&amp;quot; zu horrenden Preisen ausgeschenkt und die kleinen Fässer in denen es gefunden wurde enthalten höchstens fünf dieser Maße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Wirkung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Bier wirkt bei jedem anders, kann jedoch beinahe jede Krankheit und Vergiftung in gewiss jedem vierten Fall heilen. Hinzu kommen, außer totaler Trunkenheit diverse Nebenwirkungen wie:&lt;br /&gt;
*- Halluzination&lt;br /&gt;
*- Spontanes Ehrloses Verhalten&lt;br /&gt;
*- Verlangen zu Singen&lt;br /&gt;
*- Komatöser Schlaf für bis zu 3 Tagen&lt;br /&gt;
*- Magenschmerzen&lt;br /&gt;
*- Verminderung aller geistigen und körperlichen Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahrung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<title>Bornes Keiler</title>
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		<updated>2015-07-05T10:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bornes Keiler ==&lt;br /&gt;
Der Bornes Keiler ist ein selten großes Wildschwein, er gilt als Omen und Geschenk [[Mythologie und Legenden|Bornes]] und es bringt viel Ehre und Ruhm einen zu erlegen. Der Legende nach kündigt das Auftauchen dieses Omens die Ankunft eines starken Herrschers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bornes Keiler sind Einzelgänger oder die Anführer großer Rotten. Sie können fast so groß wie Exemplare der [[Jarlbären]] werden und sind für ihre massige Kraft berüchtigt. Ein solcher Keiler kann in vollem Galopp eine Eiche niederrammen und seine Hauer können eine Trollhaut zerreißen. Das Fell unter den Rotbraunen Borsten ist meist dunkelbraun fast schwarz, kann aber auch Gelblich bis Gold ausfallen. Dabei ist die Haut Dick wie ein Lederpanzer und kann nur von besonders Schweren oder Scharfen Waffen durchstoßen werden. Die Hauer selbst von denen der Keiler bis zu 10 Stück im Kiefer sitzen hat sind eine mörderische Waffe, häufig splittrig von Vergangenen Kämpfen mit [[Jarlbären]] und anderem Großwild, was die Bedrohlichkeit der möglichen Verletzungen und Infektionsgefahr des Angefallenen deutlich erhöht. Mit steigendem Alter wachsen auch die Hauer auf bis zu Schwert länge an, bevor sie anfangen sich nach hin zu krümmen. Diese Krümmung kann mit steigendem alter eine Gefahr für den Keiler selber darstellen, wenn er sie nicht von Zeit zu Zeit abbricht. Wie es sich für einen Diener Bornes gehört, wird er also bestraft, sollte er nicht ausrechend Ehre im Kampf erringen. Es sind jedoch bis 100 Jährige Exemplare bekannt, deren Hauer sich mit der Zeit durch eines der eigenen Augen gebohrt hatten und zur teilweisen Blendung des Keilers führte. Diese Exemplare waren an Bosheit, Kampfsucht und Raserei nicht zu übertreffen. Zusätzlich sollte Kontakt mit den Hufen vermieden werden, diese gewaltigen Klumpen Horn enthalten eine natürliche Kohlenstoffverbindung mit den Eigenschaften von Stahl und sollen in der Lage sein einen [[Schildschwein]] mit einem Tritt gegen den Kopf zu töten. Ansonsten ist der Keiler nicht für Intelligenz bekannt und jegliche Komunikationsversuche sind bislang tragisch fehlgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jagd ==&lt;br /&gt;
Einen Keiler Bornes zu stellen ist im Grunde einfaches Krieger Handwerk, denn der Keiler weicht nicht, flieht nicht, kann sich gar nicht verstecken, ist weit hin durch sein Metallisches grunzen und kämpft bis zum Tod. Hieraus ergeben sich natürlich andere Probleme, die dem Jäger bekannt sein müssen: Das Töten der Bestie (ja das IST ein Problem) und das eigene Überleben (jedenfalls wenn dir dein Leben lieb ist).&lt;br /&gt;
Für den Zweiten Punkt ist empfohlen sich von den Hauern fernzuhalten und auf gar keinen Fall zu versuchen einen Ansturm des Keilers zu parieren oder zu widerstehen. Stattdessen wird eine elegante Ausweich-Rolle empfohlen um Hinter den Keiler zu gelangen. Leichte oder Gar keine Rüstung kann hierfür sinnhaft sein, wenn man denn genug Mumm dafür hat. &lt;br /&gt;
Nun, dass wir hinter dem Keiler stehen (Vorsicht vor den Hufen) kommen wir zu ersten Punkt: Wie Töte ich das Vieh jetzt?&lt;br /&gt;
Als bevorzugte Waffe sollte eine Lanze oder Speer dienen, schöne scharf und so viele Widerhaken wie sich nur finden können. Zur Not tut es auch ein Langes Schwert, allerdings muss man damit näher ran, was später noch nachteilig sein kann.&lt;br /&gt;
Nun bleibt immer noch das Problem diesen großen Organismus funktionsunfähig zu machen.&lt;br /&gt;
Man nehme seine Waffe zum Stoß und versuche die etwas dünnere Haut hinter der Vorderkeule zu durchstechen. Bei Anfängern kommt es Häufig vor, dass der Sperr an einer Rippe hängen bleibt, aber nicht verzagen, nur bis zur nächsten Gelegenheit Überleben und gleiches Spiel nochmal. Sollte ein Stoß eindringen Verletzt er die Lunge und mit viel Glück den Herzmuskel. Letzteres führt zu sofortigem Ableben (Vorsicht vor überraschenden letzten Zuckungen). Eine Lungen Verletzung lässt den Keiler nach einiger Zeit verenden, allerdings Gerät er bis dahin in eine Raserei die ihres gleichen sucht. Es wird nun um einiges Schwerer den Angriffen auszuweichen, doch Ruhig Blut: mehr Schwerz, mehr Ruhm und im Grunde ist der Kampf schon vorbei. Ehrlosere Methoden sind starkes Gift in hohen Dosen, die in einem Köder aus Menschenfleisch oder mit Vielen Eisengeschossen in den Leib des Keilers gebracht werden. Ein direkter Lanzen Stoß durchs Auge kann ebenfalls von Erfolge gekrönt sein, führt allerdings meistens zur Beerdigung des Lanzenträgers. Zu meinem größten Bedauern scheinen Äxte und Kurze Waffen nicht sehr effektiv zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Letzte bekannte Sichtung ==&lt;br /&gt;
Eine Höhle am Rande des [[Krummdorn]]s&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3502</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-07-05T09:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
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|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, das sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Lasse Bluten]]&lt;br /&gt;
*[[Geronima Dragnarok]]&lt;br /&gt;
*[[Steppken Pislmick]]&lt;br /&gt;
*[[Tjark Gogontar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Jupp Detlefsken]]&lt;br /&gt;
*[[Klods]]&lt;br /&gt;
*[[Mikkel Jörgson]]&lt;br /&gt;
*[[Ragnablök]]&lt;br /&gt;
*[[Rockert Ludegarst]]&lt;br /&gt;
*[[Håkon Kylbraed]]&lt;br /&gt;
*[[Siggi Friedmund]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;[[Portal:Lore|Lore]]&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Der Ewige Sand]]&lt;br /&gt;
*[[Untersee]]&lt;br /&gt;
*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
*[[Den Sista]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Uhu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Uru-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
*[[Pyck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
*[[Dødehavet]]&lt;br /&gt;
*[[Endreskog]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnen]]&lt;br /&gt;
*[[Torggebirge]]&lt;br /&gt;
*[[Weißen Wald]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Berg Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Fløyaka]]&lt;br /&gt;
*[[Frostland]]&lt;br /&gt;
*[[Leivström]]&lt;br /&gt;
*[[Nagnørskheim]]&lt;br /&gt;
*[[Rondryschen Steilklippen]]&lt;br /&gt;
*[[Wurzhöhlen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Brønostelidus]]&lt;br /&gt;
*[[Gehirnpilz]]&lt;br /&gt;
*[[Helspilz]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbeere]]&lt;br /&gt;
*[[Kiesling]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Schlierchen TØk ]]&lt;br /&gt;
*[[Sonnenranken]]&lt;br /&gt;
*[[Tynnsbørn]]&lt;br /&gt;
*[[Vergismåin]]&lt;br /&gt;
*[[Weißrosen]]&lt;br /&gt;
*[[Witterförnfest]]&lt;br /&gt;
*[[Fackelbärte]]&lt;br /&gt;
*[[Frostkristallwurz]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenglück]]&lt;br /&gt;
*[[Nordwind]]&lt;br /&gt;
*[[Snaeb]]&lt;br /&gt;
*[[Sveam craculam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Baumkraken]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrabe]]&lt;br /&gt;
*[[Bornes Keiler]]&lt;br /&gt;
*[[Brønles]]&lt;br /&gt;
*[[Draugr]]&lt;br /&gt;
*[[Finfloss]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Käfer]]&lt;br /&gt;
*[[Feuerkätzchen]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlsmelbler]]&lt;br /&gt;
*[[Kargun-Mücken]]&lt;br /&gt;
*[[Lampenweber]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenaal]]&lt;br /&gt;
*[[Nokk]]&lt;br /&gt;
*[[Øgnablök]]&lt;br /&gt;
*[[Schildschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Skålp]]&lt;br /&gt;
*[[Skmørm]]&lt;br /&gt;
*[[Trahntula]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Warge]]&lt;br /&gt;
*[[Wassermann]]&lt;br /&gt;
*[[Werwolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wolpertinger]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Blöki]]&lt;br /&gt;
*[[Dromedaa]]&lt;br /&gt;
*[[Eberschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Fenrir]]&lt;br /&gt;
*[[Feuer Wörm]]&lt;br /&gt;
*[[Geronimatz]]&lt;br /&gt;
*[[Hasenwarg]]&lt;br /&gt;
*[[Jonku]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtgiger]]&lt;br /&gt;
*[[Nidhöggr]]&lt;br /&gt;
*[[Skäg Bären]]&lt;br /&gt;
*[[Skügarl]]&lt;br /&gt;
*[[Smaragdeis-Ratten]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[Axecalibur]]&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
*[[Ulms-Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Brunstbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Toolbecks Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Mjølnir]]&lt;br /&gt;
*[[Fårkniv]]&lt;br /&gt;
*[[Schleudør]]&lt;br /&gt;
*[[Merich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rüstungen====&lt;br /&gt;
*[[Lindwurm]]&lt;br /&gt;
*[[Blødhjelm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
*[[Der Göttliche Hauch]]&lt;br /&gt;
*[[Frosch am Stil]]&lt;br /&gt;
*[[Falscher Bart]]&lt;br /&gt;
*[[Vindmåler]]&lt;br /&gt;
*[[Lo - oth - er]]&lt;br /&gt;
*[[Die Hosentasche]]&lt;br /&gt;
*[[Gesichtsholz]] / [[Facewood]]&lt;br /&gt;
*[[BeardCoins]]&lt;br /&gt;
*[[Erylium]]&lt;br /&gt;
*[[Gøld]]&lt;br /&gt;
*[[Hylhød (traditioneller Talisman)]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären-Kapuze]]&lt;br /&gt;
*[[Silber]]&lt;br /&gt;
*[[Skymsten]]&lt;br /&gt;
*[[Stjärnlinge]]&lt;br /&gt;
*[[Tørs Münzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[Allesrin]]&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
*[[Føllhurn von Mett]]&lt;br /&gt;
*[[Knäckbröt]]&lt;br /&gt;
*[[Lasbkaus]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergen Bier]]&lt;br /&gt;
*[[Met]]&lt;br /&gt;
*[[Narf]]&lt;br /&gt;
*[[Stockfisch]]&lt;br /&gt;
*[[Wildbret]]&lt;br /&gt;
*[[Schmorfgåstårta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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====Positiv====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Negativ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Unklar====&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Mikkel_J%C3%B6rgson&amp;diff=3500</id>
		<title>Mikkel Jörgson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Mikkel_J%C3%B6rgson&amp;diff=3500"/>
		<updated>2015-07-05T09:39:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Bekannte Werke */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bereits bei seiner Geburt war vorabzusehen, welchen Weg [[Mikkel Jørgson]] einschlagen würde. Als zwölftes Kind von Jørg Jørgson, welcher zur Zeit von Mikkels Geburt ein beachteter Skalde war, wuchs er im Schatten seiner älteren Brüder auf. Er durchlebte eine Erziehung, die von Schikane, seitens seiner Geschwister, und überhöhten väterlichen Ansprüchen geprägt war. Schon früh unterwies Jörg Jørgson alle seine Söhne im Gebrauch von vielerlei Musikinstrumenten, wobei Mikkel ein Talent für die Laute und den Gesang aufzuweisen schien. Das völlige Fehlen eines mütterlichen Gegenstücks zu dem autoritären Vater wird von vielen Experten als Grund für die spätere charakterliche Entwicklung von [[Mikkel Jørgson]] interpretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entdeckung und frühes Wirken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Leben erfuhr einen rasanten Wandel, nachdem er, während eines Auftritts in [[Spitzstiften]], von einem unbekannten Förderer als vielversprechendes Talten erkannt und aus dem Einflussbereich seines Vaters, welcher zu dieser Zeit bereits auf Grund seines enormen Met-Konsums nicht mehr an den Auftritten seiner Söhne teilnahm, entrissen wurde.&lt;br /&gt;
Durch die weitreichenden Beziehungen seines unbekannten Förderers, gelang es Mikkel seinen Bekanntheitsgrad in ganz [[Skarnland]] zu vergrößern. Viele seiner Eigenkompositionen fanden auf diesen Weg Einzug in den kulturellen Alltag der Bewohner [[Skarnland]]s, und prägten somit schon zu Lebzeiten das musikalische Erbe seiner Generation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptwerk und Drogenexzesse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Mikkel darauf angewiesen war mit seiner Skaldengruppe stetig von Siedlung zu Siedlung zu ziehen, erfuhr er nie die Bedeutung von Heimat, bzw. kam er nie dazu eine eigene Familie zu Gründen. Dennoch ließ er sich nicht davon abbringen am Abend vor der Abreise die Schlafstätte einer ihm wohlgesonnenen Maid aufzusuchen, wobei er häufig unter Missachtung des Bandes zwischen Mann und Frau den Zorn des jeweiligen Gatten auf sich zog. Sein Leben war stets geprägt von Unstetigkeit und Leidenschaft, was sich auch in seinen Werken wiederfinden lässt. Obgleich Mikkel es verstand sich von körperlichen Auseinandersetzungen fernzuhalten (er war stets von schmächtiger Gestalt, was ihm auch den Beinamen &amp;quot;Lauch-Junge&amp;quot; einbrachte), musste die Abreise aus einer Stadt oder einem Dorf häufig vorgezogen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz dieser Eskapaden erlangten seine Darbietungen eine bisher nie dagewesene Beliebtheit und so erhielt Mikkel in [[Spitzstiften]] (momentan zum dritten mal in Folge) den Publikumspreis der [[Goldenen Laute]]. Zudem wurde er auf dem [[Skaldenthing]], mit großer Mehrheit zum Träger des [[Skaldenfells]] bestimmt.&lt;br /&gt;
Auf Grund des zunehmenden Ruhmes und der damit verbundenen Einladungen zu privaten Gelagen, geriet Mikkel Jørgson in den Einfluss von zwielichtigen Gestalten, die ihn mit halluzinogenen Substanzen in Kontakt brachten, für deren Wirkung sich Mikkel als besonders empfänglich herausstellte. Seine Erfahrungen unter dem Einfluss dieser Substanzen finden sich auch in den zu dieser Zeit vorgetragenen Werken und fanden dabei besonderen Anklang bei Festen und Feierlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktuelle Schaffensphase ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während andere Skalden mit Erreichen eines gewissen Ruhmes eine Stagnation in ihrem Schaffen aufwiesen, scheint Mikkel Jørgsons Potential bisher noch nicht ausgeschöpft zu sein. Obwohl er sich auf Grund seines Bekanntheitsgrades einen gehobenen Lebensstil in einer Siedlung seiner Wahl leisten könnte, zieht er es vor weiterhin das Leben eines umherziehenden Skalden zu führen. Als Gründe dafür nennt er selbst die somit gewährleistete erhöhte Produktivität beim Schaffen weiterer musikalischer Werke. Kritiker sehen darin vielmehr die Maßlosigkeit seines Lebensstils und fordern ihn bisher ohne Erfolg auf, sich an Plünderungszügen zu beteiligen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kritik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bereits erwähnt nahm Mikkel bisher nie an Plünderungen teil und verstand es auch sich aus sonstigen körperlichen Auseinandersetzungen herauszuhalten. Von vielen (meist männlichen) Kritikern, wird dies als unmännliches Verhalten gedeutet.&lt;br /&gt;
Obwohl er sich vereinzelt den Groll der von ihm zurückgelassenen Maiden zuzog, scheint seine Beliebtheit in den weiblichen Kreisen seiner Zuhörer nicht abzunehmen. Das Gegenteil ist eher der Fall, da sich viele von dem alternativen Lebensstil des Skalden angezogen fühlen, während sie in dem ewigen Kreis ihres Alltags gefangen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Werke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Die Axtlose Freiheit]]&lt;br /&gt;
*[[Die Schilmaid und die Blume]]&lt;br /&gt;
*-''Bitte Nachtragen''-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Mikkel_J%C3%B6rgson&amp;diff=3498</id>
		<title>Mikkel Jörgson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Mikkel_J%C3%B6rgson&amp;diff=3498"/>
		<updated>2015-07-05T09:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Bekannte Werke */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bereits bei seiner Geburt war vorabzusehen, welchen Weg [[Mikkel Jørgson]] einschlagen würde. Als zwölftes Kind von Jørg Jørgson, welcher zur Zeit von Mikkels Geburt ein beachteter Skalde war, wuchs er im Schatten seiner älteren Brüder auf. Er durchlebte eine Erziehung, die von Schikane, seitens seiner Geschwister, und überhöhten väterlichen Ansprüchen geprägt war. Schon früh unterwies Jörg Jørgson alle seine Söhne im Gebrauch von vielerlei Musikinstrumenten, wobei Mikkel ein Talent für die Laute und den Gesang aufzuweisen schien. Das völlige Fehlen eines mütterlichen Gegenstücks zu dem autoritären Vater wird von vielen Experten als Grund für die spätere charakterliche Entwicklung von [[Mikkel Jørgson]] interpretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entdeckung und frühes Wirken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Leben erfuhr einen rasanten Wandel, nachdem er, während eines Auftritts in [[Spitzstiften]], von einem unbekannten Förderer als vielversprechendes Talten erkannt und aus dem Einflussbereich seines Vaters, welcher zu dieser Zeit bereits auf Grund seines enormen Met-Konsums nicht mehr an den Auftritten seiner Söhne teilnahm, entrissen wurde.&lt;br /&gt;
Durch die weitreichenden Beziehungen seines unbekannten Förderers, gelang es Mikkel seinen Bekanntheitsgrad in ganz [[Skarnland]] zu vergrößern. Viele seiner Eigenkompositionen fanden auf diesen Weg Einzug in den kulturellen Alltag der Bewohner [[Skarnland]]s, und prägten somit schon zu Lebzeiten das musikalische Erbe seiner Generation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptwerk und Drogenexzesse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Mikkel darauf angewiesen war mit seiner Skaldengruppe stetig von Siedlung zu Siedlung zu ziehen, erfuhr er nie die Bedeutung von Heimat, bzw. kam er nie dazu eine eigene Familie zu Gründen. Dennoch ließ er sich nicht davon abbringen am Abend vor der Abreise die Schlafstätte einer ihm wohlgesonnenen Maid aufzusuchen, wobei er häufig unter Missachtung des Bandes zwischen Mann und Frau den Zorn des jeweiligen Gatten auf sich zog. Sein Leben war stets geprägt von Unstetigkeit und Leidenschaft, was sich auch in seinen Werken wiederfinden lässt. Obgleich Mikkel es verstand sich von körperlichen Auseinandersetzungen fernzuhalten (er war stets von schmächtiger Gestalt, was ihm auch den Beinamen &amp;quot;Lauch-Junge&amp;quot; einbrachte), musste die Abreise aus einer Stadt oder einem Dorf häufig vorgezogen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz dieser Eskapaden erlangten seine Darbietungen eine bisher nie dagewesene Beliebtheit und so erhielt Mikkel in [[Spitzstiften]] (momentan zum dritten mal in Folge) den Publikumspreis der [[Goldenen Laute]]. Zudem wurde er auf dem [[Skaldenthing]], mit großer Mehrheit zum Träger des [[Skaldenfells]] bestimmt.&lt;br /&gt;
Auf Grund des zunehmenden Ruhmes und der damit verbundenen Einladungen zu privaten Gelagen, geriet Mikkel Jørgson in den Einfluss von zwielichtigen Gestalten, die ihn mit halluzinogenen Substanzen in Kontakt brachten, für deren Wirkung sich Mikkel als besonders empfänglich herausstellte. Seine Erfahrungen unter dem Einfluss dieser Substanzen finden sich auch in den zu dieser Zeit vorgetragenen Werken und fanden dabei besonderen Anklang bei Festen und Feierlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktuelle Schaffensphase ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während andere Skalden mit Erreichen eines gewissen Ruhmes eine Stagnation in ihrem Schaffen aufwiesen, scheint Mikkel Jørgsons Potential bisher noch nicht ausgeschöpft zu sein. Obwohl er sich auf Grund seines Bekanntheitsgrades einen gehobenen Lebensstil in einer Siedlung seiner Wahl leisten könnte, zieht er es vor weiterhin das Leben eines umherziehenden Skalden zu führen. Als Gründe dafür nennt er selbst die somit gewährleistete erhöhte Produktivität beim Schaffen weiterer musikalischer Werke. Kritiker sehen darin vielmehr die Maßlosigkeit seines Lebensstils und fordern ihn bisher ohne Erfolg auf, sich an Plünderungszügen zu beteiligen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kritik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bereits erwähnt nahm Mikkel bisher nie an Plünderungen teil und verstand es auch sich aus sonstigen körperlichen Auseinandersetzungen herauszuhalten. Von vielen (meist männlichen) Kritikern, wird dies als unmännliches Verhalten gedeutet.&lt;br /&gt;
Obwohl er sich vereinzelt den Groll der von ihm zurückgelassenen Maiden zuzog, scheint seine Beliebtheit in den weiblichen Kreisen seiner Zuhörer nicht abzunehmen. Das Gegenteil ist eher der Fall, da sich viele von dem alternativen Lebensstil des Skalden angezogen fühlen, während sie in dem ewigen Kreis ihres Alltags gefangen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Werke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Die Axtlose Freiheit]]&lt;br /&gt;
*[[Die Schilmaid und die Blume]]&lt;br /&gt;
*''Bitte Nachtragen''-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Mikkel_J%C3%B6rgson&amp;diff=3497</id>
		<title>Mikkel Jörgson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Mikkel_J%C3%B6rgson&amp;diff=3497"/>
		<updated>2015-07-05T09:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bereits bei seiner Geburt war vorabzusehen, welchen Weg [[Mikkel Jørgson]] einschlagen würde. Als zwölftes Kind von Jørg Jørgson, welcher zur Zeit von Mikkels Geburt ein beachteter Skalde war, wuchs er im Schatten seiner älteren Brüder auf. Er durchlebte eine Erziehung, die von Schikane, seitens seiner Geschwister, und überhöhten väterlichen Ansprüchen geprägt war. Schon früh unterwies Jörg Jørgson alle seine Söhne im Gebrauch von vielerlei Musikinstrumenten, wobei Mikkel ein Talent für die Laute und den Gesang aufzuweisen schien. Das völlige Fehlen eines mütterlichen Gegenstücks zu dem autoritären Vater wird von vielen Experten als Grund für die spätere charakterliche Entwicklung von [[Mikkel Jørgson]] interpretiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entdeckung und frühes Wirken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Leben erfuhr einen rasanten Wandel, nachdem er, während eines Auftritts in [[Spitzstiften]], von einem unbekannten Förderer als vielversprechendes Talten erkannt und aus dem Einflussbereich seines Vaters, welcher zu dieser Zeit bereits auf Grund seines enormen Met-Konsums nicht mehr an den Auftritten seiner Söhne teilnahm, entrissen wurde.&lt;br /&gt;
Durch die weitreichenden Beziehungen seines unbekannten Förderers, gelang es Mikkel seinen Bekanntheitsgrad in ganz [[Skarnland]] zu vergrößern. Viele seiner Eigenkompositionen fanden auf diesen Weg Einzug in den kulturellen Alltag der Bewohner [[Skarnland]]s, und prägten somit schon zu Lebzeiten das musikalische Erbe seiner Generation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptwerk und Drogenexzesse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Mikkel darauf angewiesen war mit seiner Skaldengruppe stetig von Siedlung zu Siedlung zu ziehen, erfuhr er nie die Bedeutung von Heimat, bzw. kam er nie dazu eine eigene Familie zu Gründen. Dennoch ließ er sich nicht davon abbringen am Abend vor der Abreise die Schlafstätte einer ihm wohlgesonnenen Maid aufzusuchen, wobei er häufig unter Missachtung des Bandes zwischen Mann und Frau den Zorn des jeweiligen Gatten auf sich zog. Sein Leben war stets geprägt von Unstetigkeit und Leidenschaft, was sich auch in seinen Werken wiederfinden lässt. Obgleich Mikkel es verstand sich von körperlichen Auseinandersetzungen fernzuhalten (er war stets von schmächtiger Gestalt, was ihm auch den Beinamen &amp;quot;Lauch-Junge&amp;quot; einbrachte), musste die Abreise aus einer Stadt oder einem Dorf häufig vorgezogen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz dieser Eskapaden erlangten seine Darbietungen eine bisher nie dagewesene Beliebtheit und so erhielt Mikkel in [[Spitzstiften]] (momentan zum dritten mal in Folge) den Publikumspreis der [[Goldenen Laute]]. Zudem wurde er auf dem [[Skaldenthing]], mit großer Mehrheit zum Träger des [[Skaldenfells]] bestimmt.&lt;br /&gt;
Auf Grund des zunehmenden Ruhmes und der damit verbundenen Einladungen zu privaten Gelagen, geriet Mikkel Jørgson in den Einfluss von zwielichtigen Gestalten, die ihn mit halluzinogenen Substanzen in Kontakt brachten, für deren Wirkung sich Mikkel als besonders empfänglich herausstellte. Seine Erfahrungen unter dem Einfluss dieser Substanzen finden sich auch in den zu dieser Zeit vorgetragenen Werken und fanden dabei besonderen Anklang bei Festen und Feierlichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktuelle Schaffensphase ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während andere Skalden mit Erreichen eines gewissen Ruhmes eine Stagnation in ihrem Schaffen aufwiesen, scheint Mikkel Jørgsons Potential bisher noch nicht ausgeschöpft zu sein. Obwohl er sich auf Grund seines Bekanntheitsgrades einen gehobenen Lebensstil in einer Siedlung seiner Wahl leisten könnte, zieht er es vor weiterhin das Leben eines umherziehenden Skalden zu führen. Als Gründe dafür nennt er selbst die somit gewährleistete erhöhte Produktivität beim Schaffen weiterer musikalischer Werke. Kritiker sehen darin vielmehr die Maßlosigkeit seines Lebensstils und fordern ihn bisher ohne Erfolg auf, sich an Plünderungszügen zu beteiligen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kritik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bereits erwähnt nahm Mikkel bisher nie an Plünderungen teil und verstand es auch sich aus sonstigen körperlichen Auseinandersetzungen herauszuhalten. Von vielen (meist männlichen) Kritikern, wird dies als unmännliches Verhalten gedeutet.&lt;br /&gt;
Obwohl er sich vereinzelt den Groll der von ihm zurückgelassenen Maiden zuzog, scheint seine Beliebtheit in den weiblichen Kreisen seiner Zuhörer nicht abzunehmen. Das Gegenteil ist eher der Fall, da sich viele von dem alternativen Lebensstil des Skalden angezogen fühlen, während sie in dem ewigen Kreis ihres Alltags gefangen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Werke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Die Axtlose Freiheit]]&lt;br /&gt;
-[[Die Schilmaid und die Blume]]&lt;br /&gt;
-''Bitte Nachtragen''-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Bornes_Keiler&amp;diff=3373</id>
		<title>Bornes Keiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Bornes_Keiler&amp;diff=3373"/>
		<updated>2015-07-05T00:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: Die Seite wurde neu angelegt: „=== Bornes Keiler === Der Bornes Keiler ist ein selten großes Wildschwein, er gilt als Omen und Geschenk Bornes und es bringt viel Ehre und Ruhm einen zu…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Bornes Keiler ===&lt;br /&gt;
Der Bornes Keiler ist ein selten großes Wildschwein, er gilt als Omen und Geschenk [[Bornes]] und es bringt viel Ehre und Ruhm einen zu erlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beschreibung ===&lt;br /&gt;
Bornes Keiler sind Einzelgänger oder die Anführer großer Rotten. Sie können fast so groß wie Exemplare der [[Jarlbären]] werden und sind für ihre massige Kraft berüchtigt. Ein solcher Keiler kann in vollem Galopp eine Eiche niederrammen und seine Hauer können eine Trollhaut zerreißen. Das Fell unter den Rotbraunen Borsten ist meist dunkelbraun fast schwarz, kann aber auch Gelblich bis Gold ausfallen. Dabei ist die Haut Dick wie ein Lederpanzer und kann nur von besonders Schweren oder Scharfen Waffen durchstoßen werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3202</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3202"/>
		<updated>2015-07-04T21:48:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Fauna */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, das sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Der Ewige Sand]]&lt;br /&gt;
*[[Untersee]]&lt;br /&gt;
*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
*[[Den Sista]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Uhu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Uru-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
*[[Pyck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
*[[Dødehavet]]&lt;br /&gt;
*[[Endreskog]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnen]]&lt;br /&gt;
*[[Torggebirge]]&lt;br /&gt;
*[[Weißen Wald]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Brønostelidus]]&lt;br /&gt;
*[[Gehirnpilz]]&lt;br /&gt;
*[[Helspilz]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbeere]]&lt;br /&gt;
*[[Kiesling]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Schlierchen TØk ]]&lt;br /&gt;
*[[Sonnenranken]]&lt;br /&gt;
*[[Tynnsbørn]]&lt;br /&gt;
*[[Vergismåin]]&lt;br /&gt;
*[[Weißrosen]]&lt;br /&gt;
*[[Witterförnfest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Baumkraken]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrabe]]&lt;br /&gt;
*[[Bornes Keiler]]&lt;br /&gt;
*[[Brønles]]&lt;br /&gt;
*[[Draugr]]&lt;br /&gt;
*[[Finfloss]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Käfer]]&lt;br /&gt;
*[[Feuerkätzchen]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlsmelbler]]&lt;br /&gt;
*[[Kargun-Mücken]]&lt;br /&gt;
*[[Lampenweber]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenaal]]&lt;br /&gt;
*[[Nokk]]&lt;br /&gt;
*[[Øgnablök]]&lt;br /&gt;
*[[Schildschwein]]&lt;br /&gt;
*[[Skmørm]]&lt;br /&gt;
*[[Trahntula]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Warge]]&lt;br /&gt;
*[[Werwolf]]&lt;br /&gt;
*[[Wolpertinger]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[Axecalibur]]&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
*[[Ulms-Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Brunstbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Toolbecks Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Mjølnir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rüstungen====&lt;br /&gt;
*[[Lindwurm]]&lt;br /&gt;
*[[Blødhjelm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
*[[Der Göttliche Hauch]]&lt;br /&gt;
*[[Frosch am Stil]]&lt;br /&gt;
*[[Falscher Bart]]&lt;br /&gt;
*[[Vindmåler]]&lt;br /&gt;
*[[Lo - oth - er]]&lt;br /&gt;
*[[Die Hosentasche]]&lt;br /&gt;
*[[Gesichtsholz]] / [[Facewood]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
*[[Føllhurn von Mett]]&lt;br /&gt;
*[[Knäckbröt]]&lt;br /&gt;
*[[Lasbkaus]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergen Bier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2015-07-04T19:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Fauna */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:162%; border:none; margin:0; padding:.1em; color:#000;&amp;quot;&amp;gt;Herzlich Willkommen!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;top:+0.2em; font-size:95%;&amp;quot;&amp;gt;in dem, von der Community geführten, Wiki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
* Eine Episodenliste&lt;br /&gt;
* Informationen zur Welt&lt;br /&gt;
* Charakterbeschreibungen&lt;br /&gt;
* … und vieles mehr.&lt;br /&gt;
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'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger, die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, das sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Der Ewige Sand]]&lt;br /&gt;
*[[Untersee]]&lt;br /&gt;
*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
*[[Den Sista]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
*[[Pyck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnen]]&lt;br /&gt;
*[[Torggebirge]]&lt;br /&gt;
*[[Weißen Wald]]&lt;br /&gt;
*[[Endreskog]]&lt;br /&gt;
*[[Dødehavet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Kiesling]]&lt;br /&gt;
*[[Vergismåin]]&lt;br /&gt;
*[[Schlierchen TØk ]]&lt;br /&gt;
*[[Helspilz]]&lt;br /&gt;
*[[Tynnsbørn]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbeere]]&lt;br /&gt;
*[[Gehirnpilz]]&lt;br /&gt;
*[[Brønostelidus]]&lt;br /&gt;
*[[Witterförnfest]]&lt;br /&gt;
*[[Sonnenranken]]&lt;br /&gt;
*[[Weißrosen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Borneeber]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrabe]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Wolpertinger]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
*[[Trahntula]]&lt;br /&gt;
*[[Draugr]]&lt;br /&gt;
*[[Finfloss]]&lt;br /&gt;
*[[Baumkraken]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenaal]]&lt;br /&gt;
*[[Nokk]]&lt;br /&gt;
*[[Brønles]]&lt;br /&gt;
*[[Skmørm]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlsmelbler]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Käfer]]&lt;br /&gt;
*[[Øgnablök]]&lt;br /&gt;
*[[Feuerkätzchen]]&lt;br /&gt;
*[[Warge]]&lt;br /&gt;
*[[Werwolf]]&lt;br /&gt;
*[[Lampenweber]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[Axecalibur]]&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
*[[Ulms-Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Brunstbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Toolbecks Dolch]]&lt;br /&gt;
*[[Mjølnir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rüstungen====&lt;br /&gt;
*[[Lindwurm]]&lt;br /&gt;
*[[Blødhjelm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
*[[Der Göttliche Hauch]]&lt;br /&gt;
*[[Frosch am Stil]]&lt;br /&gt;
*[[Falscher Bart]]&lt;br /&gt;
*[[Vindmåler]]&lt;br /&gt;
*[[Lo - oth - er]]&lt;br /&gt;
*[[Die Hosentasche]]&lt;br /&gt;
*[[Gesichtsholz]] / [[Facewood]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
*[[Føllhurn von Mett]]&lt;br /&gt;
*[[Knäckbröt]]&lt;br /&gt;
*[[Lasbkaus]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergen Bier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Positiv====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Negativ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Warge&amp;diff=3144</id>
		<title>Warge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Warge&amp;diff=3144"/>
		<updated>2015-07-04T19:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warge sind Gestalten aus dem allgemeinen Volksglauben und fassen grob verschiedene Gestaltwandler, Leibwechsler und besonders große Vertreter von gewöhnlichen Tieren (z.B. Wölfen) zusammen. In [[Skarnland]] jedoch werden vor allem die mysteriösen Wolfskrieger gemeint. Diese ungewöhnlichen Menschen haben eine enge Verbindung zur Natur [[Skarnland]]s und leben wie die Tiere denen sie sich verbunden fühlen. Sie können Häufig an Benehmen und Aussehen erkannt werden, da sie sehr verwildert sind und angeblich körperliche Attribute ihrer Totemtiere übernehmen (z.B. Augenfarbe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handwerk und Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl die Warge theoretisch noch Menschen sind werden sie häufig zur Fauna [[Skarnland]]s gezählt. Sie fühlen eine seltsame Verbindung zu den Tieren der Wildnis und suchen sich meist ein Totemtier, mit dem sie Bündnisse eingehen und an deren Lebensweise sie sich anpassen. Die Wildtiere so seltsame es klingt nehmen die Warge auf und behandeln sie als einen der ihren, in manchen Fällen ordnen sie sich sogar unter. Warge durchstreifen als menschliche Aussenseiter mit ihren Totemtieren die Wildnis [[Skarnland]]s und gehen Beschäftigungen als Jäger, Skalden, Kundschafter oder Söldner nach. Aufgrund ihrer Abgeschiedenheit werden sie zuweilen recht Eigenbrötlerisch und einige scheinen ihre Menschlichkeit komplett abzulegen. Unter den Wargen an sich  gibt es lose Verbände und unregelmäßige Versammlungen, sie kommen mit ihresgleichen anscheinend genauso schlecht klar wie mit allen anderen Menschen. Es gibt allerdings historische Hinweise auf geeinte Aktionen in denen die Warge einen militärischen Verband bildeten und sich in Kriegen dem meistbietenden Kriegsherrn anschlossen. Ihre Kampftaktiken ähnelt denen der berühmten Berserker in dem sie sich Tieren gleich heulend auf ihre Gegner werfen, häufig unterstützt durch ihre tierischen Gefährten. Im allgemeinen Handeln sie jedoch mit entschlossener Neutralität den menschlichen Konflikten gegenüber und vertreten eigene Interessen.&lt;br /&gt;
Sie verteidigen ihre Territorien und Rudel bis zum äußersten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wargen wird zugeschrieben entweder Leibwechsler oder Wandler zu sein. Sie sollen entweder in die Körper ihrer Tiergefährten schlüpfen können oder selber welche werden können, jedoch vermischen sich hier wohl eher die Geschichten mit den Tatsachen über die deutlich selteneren [[Werwölfe]]. Wenn die Warge über derartige Fähigkeiten verfügen zeigen sie es für gewöhnlich jedenfalls nicht. Erwiesen ist, dass sie sich fast jedes nicht sprachbegabte Lebewesen zum Totemtier erwählen können und von diesem angenommen werden. Jeder Warg wählt sich max. ein Totemtier zur Zeit und zwar solange wie beide am leben sind. Erst nach ableben seines Totems wählt der Warg einen neuen Gefährten. Aufgrund dieser Einschränkung werden meist Prestige trächtige Tiere wie: [[Jarlbären]], [[Nachtknirscher]], [[Gaelg Hirsch]], [[Borneeber]], [[Blutrabe]] oder [[Wolpertinger]] gewählt. Seltener auch Gewöhnliche Tiere wie: Wolf, Bär, Wildschwein, Falke, Adler, Rabe oder Schneehase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion und Weltanschauung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Warge folgen für gewöhnliche der Allgemein anerkannten Mythologie. Hinzu kommt ihre spezielle Form des Toteismus, in dem sie von einem natürlichen Band zwischen allen Lebewesen ausgehen, über welches alle Eigenschaften und Emotionen übermittelt werden könnten, wenn dieses Band ausgebaut werden kann. Die Warge verbringen ihre meiste Zeit an ihrer Verbindung zu ihrem Totem zu arbeiten, was für sie heilige Pflicht ist.&lt;br /&gt;
Die Verbindung ihres Totems zu perfektionieren ist in ihrer Ansicht der Weg zur Reinkarnation(Wiedergeburt) und Schritt zum Nierenwana (Eine schwächliche Abwandlung unseres Walhallas in dem GAR NICHTS passiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Warge: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-''Bitte nachtragen''-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3021</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3021"/>
		<updated>2015-07-04T16:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=B.E.A.R.D.S.-Wiki&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=beardswiki,penandpaper,spitzestifte,viking,vikingwiki&lt;br /&gt;
|description=Das B.E.A.R.D.S.-Wiki, hier kannst DU das Pen and Paper Abenteuer der 4 Helden erweitern.&lt;br /&gt;
|google-site-verification=HTVlcrdXvRHkTyMCMZfCej7U1EjhNbhuxnytaIdcCJM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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[[Datei:tearswiki.png|200px]]&lt;br /&gt;
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'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
* Eine Episodenliste&lt;br /&gt;
* Informationen zur Welt&lt;br /&gt;
* Charakterbeschreibungen&lt;br /&gt;
* … und vieles mehr.&lt;br /&gt;
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'''Mitarbeit:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit deiner Hilfe können wir die Welt um B.E.A.R.D.S. erweitern. Verfasse Beschreibungen zu Personen, Städten usw. und vielleicht wird dein Artikel ein offizieller Bestandteil des kommenden Abenteuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Registriere dich dafür einfach mit einem Nicknamen im '''[http://bohnenwiki.de/index.php?title=Spezial:Anmelden&amp;amp;returnto=Hauptseite&amp;amp;type=signup Bohnenwiki]'''. Mit diesem Login kannst Du dich auch hier im BEARDS- Wiki anmelden und drauf losschreiben. &lt;br /&gt;
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'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger, die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
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Wir freuen uns auf eure bärtigen Einfälle und mystischen Geschichten.&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, das sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
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==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
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====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
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*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
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*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
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*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
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==== Flora ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
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*[[Witterförnfest]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Fauna ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
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====Positiv====&lt;br /&gt;
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====Unklar====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3018</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3018"/>
		<updated>2015-07-04T16:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Nahrung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=B.E.A.R.D.S.-Wiki&lt;br /&gt;
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====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Der Ewige Sand]]&lt;br /&gt;
*[[Untersee]]&lt;br /&gt;
*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
*[[Pyck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnen]]&lt;br /&gt;
*[[Torggebirge]]&lt;br /&gt;
*[[Weißen Wald]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Kiesling]]&lt;br /&gt;
*[[Schlierchen TØk ]]&lt;br /&gt;
*[[Helspilz]]&lt;br /&gt;
*[[Tynnsbørn]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbeere]]&lt;br /&gt;
*[[Gehirnpilz]]&lt;br /&gt;
*[[Brønostelidus]]&lt;br /&gt;
*[[Witterförnfest]]&lt;br /&gt;
*[[Sonnenranken]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Borneeber]]&lt;br /&gt;
*[[Blutrabe]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Wolpertinger]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
*[[Trahntula]]&lt;br /&gt;
*[[Draugr]]&lt;br /&gt;
*[[Finfloss]]&lt;br /&gt;
*[[Baumkraken]]&lt;br /&gt;
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*[[Nokk]]&lt;br /&gt;
*[[Brønles]]&lt;br /&gt;
*[[Skmørm]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlsmelbler]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Käfer]]&lt;br /&gt;
*[[Øgnablök]]&lt;br /&gt;
*[[Feuerkätzchen]]&lt;br /&gt;
*[[Warge]]&lt;br /&gt;
*[[Werwölfe]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[Axecalibur]]&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
*[[Ulms-Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Brunstbogen]]&lt;br /&gt;
*[[Toolbecks Dolch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rüstungen====&lt;br /&gt;
*[[Lindwurm]]&lt;br /&gt;
*[[Blødhjelm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
*[[Der Göttliche Hauch]]&lt;br /&gt;
*[[Frosch am Stil]]&lt;br /&gt;
*[[Vindmåler]]&lt;br /&gt;
*[[Lo - oth - er]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
*[[Føllhurn von Mett]]&lt;br /&gt;
*[[Knäckbröt]]&lt;br /&gt;
*[[Lasbkaus]]&lt;br /&gt;
*[[Zwergen Bier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Positiv====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Negativ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Unklar====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3017</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=3017"/>
		<updated>2015-07-04T16:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: /* Fauna */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=B.E.A.R.D.S.-Wiki&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:16%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
* Eine Episodenliste&lt;br /&gt;
* Informationen zur Welt&lt;br /&gt;
* Charakterbeschreibungen&lt;br /&gt;
* … und vieles mehr.&lt;br /&gt;
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'''Mitarbeit:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit deiner Hilfe können wir die Welt um B.E.A.R.D.S. erweitern. Verfasse Beschreibungen zu Personen, Städten usw. und vielleicht wird dein Artikel ein offizieller Bestandteil des kommenden Abenteuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger, die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir freuen uns auf eure bärtigen Einfälle und mystischen Geschichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 5px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, das sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Lore&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Der Ewige Sand]]&lt;br /&gt;
*[[Untersee]]&lt;br /&gt;
*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
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*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
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*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
*[[Pyck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
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==== Flora ====&lt;br /&gt;
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*[[Schlierchen TØk ]]&lt;br /&gt;
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==== Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Borneeber]]&lt;br /&gt;
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*[[Feuerkätzchen]]&lt;br /&gt;
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*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
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*[[Blødhjelm]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
*[[Der Göttliche Hauch]]&lt;br /&gt;
*[[Frosch am Stil]]&lt;br /&gt;
*[[Vindmåler]]&lt;br /&gt;
*[[Lo - oth - er]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
*[[Føllhurn von Mett]]&lt;br /&gt;
*[[Knäckbröt]]&lt;br /&gt;
*[[Lasbkaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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====Positiv====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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====Negativ====&lt;br /&gt;
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====Unklar====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<title>Warge</title>
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		<updated>2015-07-04T16:14:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
Warge sind Gestalten aus dem allgemeinen Volksglauben und fassen grob verschiedene Gestaltwandler, Leibwechsler und besonders große Vertreter von gewöhnlichen Tieren (z.B. Wölfen) zusammen. In [[Skarnland]] jedoch werden vor allem die mysteriösen Wolfskrieger gemeint. Diese ungewöhnlichen Menschen haben eine enge Verbindung zur Natur [[Skarnland]]s und leben wie die Tiere denen sie sich verbunden fühlen. Sie können Häufig an Benehmen und Aussehen erkannt werden, da sie sehr verwildert sind und angeblich körperliche Attribute ihrer Totemtiere übernehmen (z.B. Augenfarbe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Handwerk und Leben'''&lt;br /&gt;
Obwohl die Warge theoretisch noch Menschen sind werden sie häufig zur Fauna [[Skarnland]]s gezählt. Sie fühlen eine seltsame Verbindung zu den Tieren der Wildnis und suchen sich meist ein Totemtier, mit dem sie Bündnisse eingehen und an deren Lebensweise sie sich anpassen. Die Wildtiere so seltsame es klingt nehmen die Warge auf und behandeln sie als einen der ihren, in manchen Fällen ordnen sie sich sogar unter. Warge durchstreifen als menschliche Aussenseiter mit ihren Totemtieren die Wildnis [[Skarnland]]s und gehen Beschäftigungen als Jäger, Skalden, Kundschafter oder Söldner nach. Aufgrund ihrer Abgeschiedenheit werden sie zuweilen recht Eigenbrötlerisch und einige scheinen ihre Menschlichkeit komplett abzulegen. Unter den Wargen an sich  gibt es lose Verbände und unregelmäßige Versammlungen, sie kommen mit ihresgleichen anscheinend genauso schlecht klar wie mit allen anderen Menschen. Es gibt allerdings historische Hinweise auf geeinte Aktionen in denen die Warge einen militärischen Verband bildeten und sich in Kriegen dem meistbietenden Kriegsherrn anschlossen. Ihre Kampftaktiken ähnelt denen der berühmten Berserker in dem sie sich Tieren gleich heulend auf ihre Gegner werfen, häufig unterstützt durch ihre tierischen Gefährten. Im allgemeinen Handeln sie jedoch mit entschlossener Neutralität den menschlichen Konflikten gegenüber und vertreten eigene Interessen.&lt;br /&gt;
Sie verteidigen ihre Territorien und Rudel bis zum äußersten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten'''&lt;br /&gt;
Den Wargen wird zugeschrieben entweder Leibwechsler oder Wandler zu sein. Sie sollen entweder in die Körper ihrer Tiergefährten schlüpfen können oder selber welche werden können, jedoch vermischen sich hier wohl eher die Geschichten mit den Tatsachen über die deutlich selteneren [[Werwölfe]]. Wenn die Warge über derartige Fähigkeiten verfügen zeigen sie es für gewöhnlich jedenfalls nicht. Erwiesen ist, dass sie sich fast jedes nicht sprachbegabte Lebewesen zum Totemtier erwählen können und von diesem angenommen werden. Jeder Warg wählt sich max. ein Totemtier zur Zeit und zwar solange wie beide am leben sind. Erst nach ableben seines Totems wählt der Warg einen neuen Gefährten. Aufgrund dieser Einschränkung werden meist Prestige trächtige Tiere wie: [[Jarlbären]], [[Nachtknirscher]], [[Gaelg Hirsch]], [[Borneeber]], [[Blutrabe]] oder [[Wolpertinger]] gewählt. Seltener auch Gewöhnliche Tiere wie: Wolf, Bär, Wildschwein, Falke, Adler, Rabe oder Schneehase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Religion und Weltanschauung'''&lt;br /&gt;
Die Warge folgen für gewöhnliche der Allgemein anerkannten Mythologie. Hinzu kommt ihre spezielle Form des Toteismus, in dem sie von einem natürlichen Band zwischen allen Lebewesen ausgehen, über welches alle Eigenschaften und Emotionen übermittelt werden könnten, wenn dieses Band ausgebaut werden kann. Die Warge verbringen ihre meiste Zeit an ihrer Verbindung zu ihrem Totem zu arbeiten, was für sie heilige Pflicht ist.&lt;br /&gt;
Die Verbindung ihres Totems zu perfektionieren ist in ihrer Ansicht der Weg zur Reinkarnation(Wiedergeburt) und Schritt zum Nirvana (Eine schwächliche Abwandlung unseres Walhallas in dem GAR NICHTS passiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bekannte Warge:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-''Bitte nachtragen''-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steinschmälzer</name></author>
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		<title>Warge</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steinschmälzer: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Beschreibung''' Warge sind Gestalten aus dem allgemeinen Volksglauben und fassen grob verschiedene Gestaltwandler, Leibwechsler und besonders große Vertret…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
Warge sind Gestalten aus dem allgemeinen Volksglauben und fassen grob verschiedene Gestaltwandler, Leibwechsler und besonders große Vertreter von gewöhnlichen Tieren (z.B. Wölfen) zusammen. In [[Skarnland]] jedoch werden vor allem die mysteriösen Wolfskrieger gemeint. Diese ungewöhnlichen Menschen haben eine enge Verbindung zur Natur [[Skarnland]]s und leben wie die Tiere denen sie sich verbunden fühlen. Sie können Häufig an Benehmen und Aussehen erkannt werden, da sie sehr verwildert sind und angeblich körperliche Attribute ihrer Totemtiere übernehmen (z.B. Augenfarbe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Handwerk und Leben'''&lt;br /&gt;
Obwohl die Warge theoretisch noch Menschen sind werden sie häufig zur Fauna [[Skarnland]]s gezählt. Sie fühlen eine seltsame Verbindung zu den Tieren der Wildnis und suchen sich meist ein Totemtier, mit dem sie Bündnisse eingehen und an deren Lebensweise sie sich anpassen. Die Wildtiere so seltsame es klingt nehmen die Warge auf und behandeln sie als einen der ihren, in manchen Fällen ordnen sie sich sogar unter. Warge durchstreifen als menschliche Aussenseiter mit ihren Totemtieren die Wildnis [[Skarnland]]s und gehen Beschäftigungen als Jäger, Skalden, Kundschafter oder Söldner nach. Aufgrund ihrer Abgeschiedenheit werden sie zuweilen recht Eigenbrötlerisch und einige scheinen ihre Menschlichkeit komplett abzulegen. Unter den Wargen an sich  gibt es lose Verbände und unregelmäßige Versammlungen, sie kommen mit ihresgleichen anscheinend genauso schlecht klar wie mit allen anderen Menschen. Es gibt allerdings historische Hinweise auf geeinte Aktionen in denen die Warge einen militärischen Verband bildeten und sich in Kriegen dem meistbietenden Kriegsherrn anschlossen. Ihre Kampftaktiken ähnelt denen der berühmten Berserker in dem sie sich Tieren gleich heulend auf ihre Gegner werfen, häufig unterstützt durch ihre tierischen Gefährten. Im allgemeinen Handeln sie jedoch mit entschlossener Neutralität den menschlichen Konflikten gegenüber und vertreten eigene Interessen.&lt;br /&gt;
Sie verteidigen ihre Territorien und Rudel bis zum äußersten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fähigkeiten'''&lt;br /&gt;
Den Wargen wird zugeschrieben entweder Leibwechsler oder Wandler zu sein. Sie sollen entweder in die Körper ihrer Tiergefährten schlüpfen können oder selber welche werden können, jedoch vermischen sich hier wohl eher die Geschichten mit den Tatsachen über die deutlich selteneren [[Werwölfe]]. Wenn die Warge über derartige Fähigkeiten verfügen zeigen sie es für gewöhnlich jedenfalls nicht. Erwiesen ist, dass sie sich fast jedes nicht sprachbegabte Lebewesen zum Totemtier erwählen können und von diesem angenommen werden. Jeder Warg wählt sich max. ein Totemtier zur Zeit und zwar solange wie beide am leben sind. Erst nach ableben seines Totems wählt der Warg einen neuen Gefährten. Aufgrund dieser Einschränkung werden meist Prestige trächtige Tiere wie: [[Jarlbär]], [[Nachtknirscher]], [[Gaelg Hirsch]], [[Borneeber]], [[Blutrabe]] oder [[Wolpertinger]] gewählt. Seltener auch Gewöhnliche Tiere wie: Wolf, Bär, Wildschwein, Falke, Adler, Rabe oder Schneehase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Religion und Weltanschauung'''&lt;br /&gt;
Die Warge folgen für gewöhnliche der Allgemein anerkannten Mythologie. Hinzu kommt ihre spezielle Form des Toteismus, in dem sie von einem natürlichen Band zwischen allen Lebewesen ausgehen, über welches alle Eigenschaften und Emotionen übermittelt werden könnten, wenn dieses Band ausgebaut werden kann. Die Warge verbringen ihre meiste Zeit an ihrer Verbindung zu ihrem Totem zu arbeiten, was für sie heilige Pflicht ist.&lt;br /&gt;
Die Verbindung ihres Totems zu perfektionieren ist in ihrer Ansicht der Weg zur Reinkarnation(Wiedergeburt) und Schritt zum Nirvana (Eine schwächliche Abwandlung unseres Walhallas in dem GAR NICHTS passiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bekannte Warge:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-''Bitte nachtragen''-&lt;/div&gt;</summary>
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