<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://beards.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Toffyfox</id>
	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://beards.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Toffyfox"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/Toffyfox"/>
	<updated>2026-10-17T02:54:30Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.3</generator>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Donnerkeil&amp;diff=8727</id>
		<title>Diskussion:Donnerkeil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Donnerkeil&amp;diff=8727"/>
		<updated>2015-07-27T16:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Donnerkeil&amp;diff=7082</id>
		<title>Diskussion:Donnerkeil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Donnerkeil&amp;diff=7082"/>
		<updated>2015-07-13T08:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Donnerkeil&amp;diff=7081</id>
		<title>Diskussion:Donnerkeil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Donnerkeil&amp;diff=7081"/>
		<updated>2015-07-13T08:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Mythologie_und_Legenden&amp;diff=5006</id>
		<title>Diskussion:Mythologie und Legenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Mythologie_und_Legenden&amp;diff=5006"/>
		<updated>2015-07-09T00:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Herryk&amp;diff=4524</id>
		<title>Herryk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Herryk&amp;diff=4524"/>
		<updated>2015-07-08T11:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Die Seite wurde neu angelegt: „(Achtung: Dieser Artikel befindet sich noch in Bearbeitung und hat noch nicht seine Vollständigkeit erreicht! --~~~~)  Herryk war der Sage nach ein Halbgott,…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(Achtung: Dieser Artikel befindet sich noch in Bearbeitung und hat noch nicht seine Vollständigkeit erreicht! --[[Benutzer:Toffyfox|Toffyfox]] ([[Benutzer Diskussion:Toffyfox|Diskussion]]) 13:41, 8. Jul. 2015 (CEST))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herryk war der Sage nach ein Halbgott, Sohn des Bornes und einer Sterblichen. Im Laufe seines Lebens erschlug er Ungeheuer, vertrieb die Bestien aus den Küstengebieten und war an der Erschlagung seines Vaters in führender Rolle beteiligt. Als späterer ernannter Großhäuptling der Stämme schuf er die Grundlage des Jarltums auf dem sich alle ehrbaren Anführer der späteren Zeit beriefen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Leben und Wirken von Herryk:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grenzen zwischen Historie, Legende und Sage verschwimmen im Falle Herryks besonders stark. Die Skarnländer haben ihn häufig idealisiert überliefert und seine Taten und Handlungen an manchen Stellen verändert oder einfach nur ausgeschmückt. Gesichert ist, dass Herryk den Vorläufer des Things auf Skarnland einführte und damit Gemeinschaft in Entscheidungen stark miteinband. Damit verdrängte er das frühe Königstum frühzeitig aus Skarnland, bevor es sich feste etablieren konnte. Herryk war ein Begeisterer und Kämpfer für die Menschheit und hat viele Reisen und Überfälle in seinem Leben organisiert. Seine Hinterlassenschaften lassen sich noch bis zur aktuellen Zeit in Form von Ruinen, Resten von Gegenständen die ihm gewidmet sind (Vasen z.B.) und rätselhaften Monumenten und die Ahnenkammern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Ballade von Herryk:'''&lt;br /&gt;
Text folgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Hinterlassenschaften aus Herryks Ära:'''&lt;br /&gt;
'''Die alten Ruinen:'''&lt;br /&gt;
Da die meisten Siedlungen auf Skarnland auf den alten Ballungsräumen früherer Zeit errichtet wurden, gibt es nur noch wenige unberührte Ruinen in der verschneiten, kargen Inselwelt, welche eindeutig Herryk zugeschrieben werden können. Die meisten Überreste sind durch die Witterung stark zerfallen und bis zur beinahen Unkenntlichkeit von der Natur zurückerobert worden. Die wenigen Anhaltspunkte lassen jedoch darauf schließen, dass die Siedlungen zu Herryks Zeiten weiter im Inland waren, als die späteren Zentren der Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die rätselhaften Monumente:'''&lt;br /&gt;
Die Rätselhaften Monumente sehen allesamt unterschiedlich aus, dennoch bestehen sie aus dem einen und selben Material: Gehaunes Gestein. Sie werden häufig auch als die „Geschenke“ oder „Wegweiser“ von Herryk bezeichnet. Unter ihrer häufig von Schmutz, Moos und anderen Belägen verunzierten Oberflächen befinden sich unzählige Runenzeichen und häufig auch Abbildungen die fremde Mechanismen darstellen. Einige wenige Monumente wirken so, als würden sie in bestimmte Richtungen weisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Ahnenkammern:'''&lt;br /&gt;
Die Ahnenkammern sind gefährliche Hinterlassenschaften, denn sie sind häufig in die Erde hineingegraben. Ihr Dach bildet eine Ebene mit dem umliegenden Boden. Durch die meist hölzerne Beschaffenheit haben diese Tiefbauten einen gefährlichen Charakter. Denn in verschneiten Gebieten können sich noch unentdeckte Exemplare befinden, welche bei einem höheren Gewicht nachgeben und dadurch Einstürze in die im Boden eingelassenen Kammern verursachen. In den Ahnenkammern sind häufig alte Gebrauchsgegenstände und viele Abbildungen und Runenschriften vorhanden. Sie erzählen die Geschichten vieler Familien und einzelner, herausragender Mitglieder dieser Familien.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=4348</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=4348"/>
		<updated>2015-07-07T19:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: /* Persönlichkeiten und Nebencharaktere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=4322</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=4322"/>
		<updated>2015-07-07T17:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=4139</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=4139"/>
		<updated>2015-07-07T05:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: /* Unübersichtliche Frontpage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Morsasfjord&amp;diff=3888</id>
		<title>Morsasfjord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Morsasfjord&amp;diff=3888"/>
		<updated>2015-07-06T14:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das etwas entlegene Eiland Morsasfjord soll einst der Rückzugsort von Kalad, des Schutzpatronen der Fischer gewesen sein. Heute siedeln dort die Fjordheimer unter dem Schutz der Morsa, gewaltige Walrosse von der Größe von Ochen oder Pferden, der Sage nach Gefährten des Kalad Monstrad. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Geographie:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morsafjord ist annähernd von runder Form, soweit dies bei den zerklüfteten Felsküsten der Insel möglich ist. Der Norden der Insel ist von einer Gebirgsformation geprägt, sodass der Zugang zur Insel von dort, außer für die erfahrensten unter den Bergsteigern, eigentlich unmöglich ist. Zentral liegt, am Fuße der Berge, die Hauptstadt der Insel: Fjordheim. Von Süden her führt der namensgebende Fjord vom Meer an die Stadt heran, sodass Fjordheim, obwohl in der Mitte der Insel gelegen, einen großen Hafen besitzt. Der südliche Teil der Insel ist bewaldet, allerdings haben die Fjordheimer entlang des Fjordufers gerodet, um auf diesem fruchtbaren Boden ein wenig Landwirtschaft für den eigenen Bedarf betreiben zu können. An der Mündung zum Meer thront auf der Ostseite ein massiver steinerner Wachturm, Kalad's Wacht, der auch als als Leuchtturm der Insel dient. Ihm zum Fuße befindet sich ein weiterer kleiner Hafen und das Dorf Ingasholm, in dem vor allem die Familien der Garnison von Kalad's Wacht leben. Auf der anderen , der Westseite der Mündung, leben die Morsa und wachen ebenfalls darüber, wer in Richtung Fjordheim zu segeln versucht.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Fjordheimer:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man anderen Orts über die Fjordheimer spricht, dann meist wegen ihrer Liebe zum Faustkampf und ihrem ausgezeichneten Met. Wegen ihrer eigentümlichen Bindung zu den Morsa, die ihnen quasi heilig sind, und ihrer Gottesfurcht gelten sie gemein hin zurecht als sehr abergläubisch, weshalb sie von einigen Menschen belächelt werden. Zudem benehmen sich die Fjordländer recht eigenbrötlerisch und verlassen sehr ungern ihre Insel – allerdings packt immer wieder einige Recken die Abenteuerlust und sie brechen auf zu anderen Ufern. Ihre Tapferkeit und ihr Heldenmut in der Schlacht wird in vielen Sagen und Liedern gepriesen, sodass sie als Krieger fast genauso gefürchtet sind, wie für ihre Spezialität, einen eingelegten und fermentierten Fisch, von dem Außenstehenden oft noch über Tage schlecht werden kann. Tatsächlich ist das Fischen ein großer Lebensinhalt der Fjordheimer, was nicht verwundert, da sie den Schutzpatron der Fischer verehren. Zudem sind sie talentierte Imker und so berühmt für ihren Met, wie sie berüchtigt für ihren eingelegten Fisch sind. Weniger verstehen sie sich auf Ackerbau, schaffen es aber immerhin das Nötigste entlang des Fjords anzubauen. Zerstreuung finden sie in besonders rauen Prügeleien – wer einen Fjordheimer zu Boden schickt, der muss schon behände im Faustkampf sein – , aber auch im freundschaftlichen Trinken, Singen und Musizieren. Auch empfangen sie gerne jeden Gast, der die besten Absichten und noch bessere Geschichten mitbringt. Statt eines wirklichen Anführers bedienen sich die Fjordheimer einer eher flachen Hierarchie. In ihrer großen Halle versammelt sich regelmäßig ein Rat aus Druiden, Kriegern und Handwerkern, um über die Belange der Insel zu tagen. Nur in Krisenzeiten wird ein Anführer auf Zeit gewählt, der die Krieger in den Kampf führen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fjordheim:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige Stadt der Insel, dafür aber von beachtlicher Größe. An den Ufern des Fjords findet sich nicht nur der Hafen, sondern auch die Hütten der Fischer, sowie die Arbeitsstätten der Bootsbauer und Schmiede. Nahe des Hafens steht zudem ein großes Gasthaus, in dem Reisende eine Unterkunft finden können, sowie weitere kleinere Tavernen. Das Zentrum der Stadt bilden zwei große Heiligtümer, samt Versammlungsplatz und Opferstätte. Das größere der Heiligtümer haben die Fjordheimer den Höchsten der Götter errichtet, um sich ihres Schutzes zu versichern. Das zweite Heiligtum ist Kalad geweiht, ihrem Patron. Die Heiligtümer sind mit kunstvollen Schnitzereien versehen und beherbergen neben den Götterbildern die größten Schätze der Stadt. Über diese Stätten wachen Kalads Priester, die sich die Hauer verstorbener Morsa unterhalb ihrer Mundwinkel in den Bart flechten, um diesen ähnlich zu sehen. Etwas erhöht, am Nordrand der Stadt, am Fuße des Gebirges, steht die große Versammlungshalle, die schon die ersten Siedler mit der Hilfe Kalad Monstrads errichtet haben sollen. Umgeben ist die Stadt von einer steinernen Mauer, die aus Brocken der Felsen des Berges errichtet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kalad Monstrad, Patron der Fischer:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalad Monstrad war ein Fischer und selbst ernannter Druide, der von sich behauptete mit den Geschöpfen des Meeres in Kontakt zu stehen. Auch wenn viele ihn zu seinen Lebzeiten für diese Behauptung verspottet haben sollen, so gelang es ihm dennoch immer wieder auf die reichsten Fischgründe zu stoßen und für einen Fischer ein beachtliches Vermögen anzuhäufen. Als er während eines Sturmes aus seinem Boot fiel, soll ihn ein Wal zurück an Land getragen haben. Das bezeugten zumindest eine einäugige Stadtwache und der immer betrunkene Hafenmeister aus Monstrad's Heimatdorf. Als er eines Tages weit aufs Meer hinaus segelte, begegnete er einem der Morsa, der ihm von der bis dahin unbekannten Insel Morsasfjord berichtet haben soll. Von den reichhaltigen Einkünften seines als magisch geltenden Talents zu Fischen beschaffte er sich ein Langschiff und scharrte einen Haufen abergläubischer Recken um sich, um neues Land zu entdecken. So erreichten sie Morsasfjord. Nachdem sich Monstrad an Land begeben hatte, um mit den am Ufer wartenden Morsa ein sicheres Geleit auszuhandeln, saßen seine Gefährten tagelang auf dem Schiff fest und begannen sich zu fragen, ob es richtig war auf einen Mann zu setzen, der mit Tieren, wie mit einem Menschen sprach und verhandelte, während diese offenbar nur gutturale Laute von sich gaben. Dennoch schienen die „Verhandlungen“ erfolgreich verlaufen zu sein, denn nach seiner Rückkehr führte Monstrad sein Gefolge über den Fjord ins Landesinnere, wo schon bald die Stadt Fjordheim zu wachsen begann. Monstrad verließ noch einige Male die Insel und führte weitere Siedler herbei. Doch eines Tages beschloss er sich voll seinem Leben als Druide zu widmen und lebte fortan abgeschieden unter den Morsa, die schon bald mit ihm als Patron der Insel identifiziert wurden. Eines Tages verschwand er und Außenstehende munkelten, dass die Morsa sich letztlich wohl von diesem „Druiden“ belästigten fühlten und ihn verschlungen hätten. Tatsächlich schworen bald Fischer überall auf dem Meer, wann immer ein Morsa nahe ihres Bootes auftauchte, sie guten Fang machten. So lebte einerseits Monstrads Ruf als „Spinner“ weiter, andererseits wurde er als Fischerkönig und Legende bald unter seinem eigentlichen Rufnahmen Kalad – nicht nur auf Morsasfjord, sondern auch auf vielen anderen Inseln – als Patron der Fischer verehrt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Morsa:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Morsa ähneln gewaltigen Walrossen und überragen in ihrer Größe auch Pferde und Rinder. Sie haben ein kurzes braunes oder schwarzes Fell und ihre Haut soll selbst von den scharfen Harpunen der Walfänger kaum zu durchdringen sein. Morsa sind nicht aggressiv, verteidigen aber ihr Revier und nur die wenigsten Menschen können behaupten einen Kampf gegen einen Morsa lebend überstanden zu haben. Wenn man sie nicht reizt dulden sie auch Menschen in ihrer Nähe, wie die Siedler aus Fjordheim bezeugen können. Für sie sind die Morsa heilige Tiere und jeder der auch nur versucht ihnen leid zuzufügen hat mit der Todesstrafe zu rechnen. Auch die Krieger Fjordheims drücken ihre Verehrung für die Morsa im Kampf aus, tragen sie als Wappentier auf ihren Schilden und befestigen lange Eisendornen am Wangen- oder Gesichtsschutz ihrer Helme, sodass sie selbst wie Morsa aussehen. Außerdem ahmen sie den kehligen Ruf der Morsa als Kampfschrei nach. Zwar ist es nicht erlaubt einen Morsa zu töten, doch wenn einmal eines der Tiere stirbt, so ist es den Fjordheimern erlaubt sich widerstandsfähige Rüstungen aus dem Leder der Haut der Morsa zu fertigen. Diese Rüstungen sind äußerst selten und bleiben meist über Generationen im Familienbesitz. Der starke Unge, einer der ersten Siedler und ein gefürchteter Krieger, soll sogar ein Schwert besessen haben, das einen der scharfen Hauer eines Morsabullen als Klinge verwendete. Diese Waffe scheint leider verloren zu sein und komischerweise ist offenbar niemand auf Morsasfjord mehr auf die Idee gekommen diese Art der Verwendung der Hauer aufzugreifen. Vielleicht sind aber auch die Waffenschmiede Fjordheims einfach nicht mehr das, was sie einmal waren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Morsasfjord&amp;diff=3887</id>
		<title>Diskussion:Morsasfjord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Morsasfjord&amp;diff=3887"/>
		<updated>2015-07-06T14:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Die Seite wurde neu angelegt: „ == Gottesfürchtigkeit in Gottesfurcht umgeändert == Ich habe mir mal erlaubt dieses Wort zu verändern, da Gottesfurcht (auch als Eusebie bekannt) besser pa…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Seher-H%C3%A4user&amp;diff=3880</id>
		<title>Diskussion:Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Seher-H%C3%A4user&amp;diff=3880"/>
		<updated>2015-07-06T14:03:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Die Seite wurde neu angelegt: „ == Skarn in Skarnland umgeändert == Ich nehme mal an, dass Skarnland gemeint ist, weshalb ich den Link dahingehend korrigiert und funktionstüchtig gemacht h…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=3879</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=3879"/>
		<updated>2015-07-06T14:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
Die Seher-Häuser meint eine kleine Ansammlung mehrerer kleiner Strohhütten, es gibt dabei 3 Haupthütten, in denen die Köpfe der Tradition leben und einige Hütten um diesen Kern herum, dort hausen die auf Lebzeiten verpflichteten Anhänger der Schwesternschaft. Der Name der Tradition ist &amp;quot;Die Schwesternschaft der heiligen drei gefallenen Engel&amp;quot;. Dass dort nur Seherinnen leben, hängt mit der Geschichte zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht bekommt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Ein mit einer großen Gardine verhüllter Bereich erschafft den zweiten Raum in der Behausung, jedoch kann man kaum einen Blick in diesen Bereich werfen, durch einen schmalen Spalt erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Fast alle Häuser in denen Seherinnen hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Um den Ursprung der Seherhäuser gibt es einige Legenden, niemand weiß genau, wann diese Häuser und deren Bewohner tatsächlich erschaffen wurden. Die gängigste Sage ist, dass die drei Urbewohnerinnen eine Schöpfung von [[Borne ]] sind. [[Borne]] war zwar mächtig und verfügte über immenses Wissen, doch er konnte keine Vorhersagen für sich selbst treffen. Deshalb rief er drei engelsgleiche Seherinnnen ins Leben, die ihm die Zukunft voraussagen sollten. Die drei Seherinnen taten, wozu sie geschaffen wurden und erzählten ihm, dass seine eigene Schöpfung ihn eines Tages ums Leben bringen würde. Sie rieten ihm, nicht zu naiv bezüglich der Absichten der Urväter zu sein; nicht alles, was ein Gott erschafft sei göttlich. [[Borne]] war nach diesen Aussagen außer sich und so erlegte er den 3 Seherinnnen eine grausame Strafe auf: Er verwandelte sie allesamt in alte, hässliche Vetteln, sperrte sie in die drei ominösen Hütten ein und sprach mit donnernden Worten zu Ihnen: &amp;quot;Wer von euch auch nur einen Schritt außerhalb dieser Wände wagt, der wird verbrannt durch die sengenden Strahlen der Sonne und wird auf ewig schmoren in den grauenvollen Abgründen von [[Durnholm]]!&amp;quot; Nicht aber entzog er die Gabe der Seherinnnen und so wirken die Gestalten auch heute noch für die Menschen von [[Skarnland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits in den ältesten Chroniken finden die drei Seherinnen-Hütten Erwähnung, heute sind es mittlerweile acht der Strohhütten, die in ihrem Kern immer noch klar erkennbar die drei Haupthütten aufweisen. Wer für die Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engel auserwählt wird und sich hingibt, der ist verpflichtet in der zugewiesenen Hütte den Rest des Lebens zu verbringen und dem Beruf einer Wahrsagerin auf ewig nachzugehen. Diese strikte Regulierung dient der Reinhaltung und Ehrung des hohen Wissens und der angewandten Techniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit wurde versucht, Männer ebenso in die Tradition als Seher zu integrieren. Es wurde zeremonieller Kontakt mit den 3 Urseherinnen aufgenommen und so wurden zwei Zwillingsbrüder vom [[Wölmsee]] auserkohren und in das geheime Wissen eingeweiht. Nach einigen Jahren des Wirkens bei den Seherinnnen verschwanden diese beiden jedoch, von einem vermutet man, dass er verrückt wurde und auf die Insel im [[Wölmsee]] verbannt wurde. Der zweite der Zwillingsbrüder ist jedoch spurlos verschwunden, Gerüchte küren Nessidh Ailis (siehe [[Diverses]] Wölmsee) als den zweiten der Zwillingsbrüder. Seitdem wurde in einer weiteren Anrufung der Urseherinnen entschlossen, keine weiteren Männer mehr auszubilden; diese sind zu grob für diese feinfühlige Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ANMERKUNG: Ich bin leider nicht besonders belesen was Links angeht, kann jemand die vorhandenen Links, die teilweise nicht funktionieren bitte richtig in den Quelltext eingeben und anschließend diese Anmerkung löschen? Danke!&lt;br /&gt;
Grüße,&lt;br /&gt;
Chris (Username: Da_Chrisi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Die Bewohner der Häuser leben abgeschottet von der Gesellschaft anscheinend dauerhaft in den Häusern. Jede Seherin trägt Gewänder, die den Körper vollständig verdecken, die Kleidung sieht dabei aus wie eine Kreuzung von Mönchskutte und schamanischen Gewändern. Nur die Hände kommen während einer Wahrsagungszeremonie an einer Stelle zum Vorschein, wenn die Seherinnnen die Handflächenfurchen entlangfahren um diese zu deuten. Die Augen blitzen ebenso an manchen Stellen hinter den langen Kapuzen auf, sie werden als grün, durchdringend und klar beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außerhalb der Schwesternschaft==&lt;br /&gt;
Männliche Seher stehen außerhalb der Schwesternschaft und hausen meist in größeren Hütten. Sie sind in der Gesellschaft deutlich höher gestellt, was allgemein der Lebensweise der Skarnländer zuzuschreiben ist. Sie haben miteinander nichts zu tun und mischen sich auch nicht in politische Angelegenheiten ein. Seher sind zwar meist die ersten, die wissen was im Dorf vor sich geht, doch ist es nicht in ihrem Interesse, darüber mit auch nur einer einzigen Seele zu sprechen. Dadurch lassen sie sich auch nicht oft in der Öffentlichkeit blicken, was dazu führte dass die Seher im allgemeinen ein wenig verwirrt oder, wenn man so will, desozialisiert erscheinen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wahrsagerei==&lt;br /&gt;
Jeder Mensch in [[Skarnland]] geht traditionell mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, zu seiner Vermählung, bei der Übernahme eines Werkes/Berufs und kurz vor dem Tod (letzterer Termin kann nicht immer wahrgenommen werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der genaue Ablauf der Zeremonie ist geheim und wird außerhalb des Dorfes nicht gelehrt. Wer sich der Schwesternschaft der drei heiligen gefallenen Engeln hingibt, der muss dort das ganze Leben verbringen. Es gibt jedoch Gerüchte über Abtrünnige, die angeblich in der Nähe von [[Spitzstiften]] ihr Unwesen treiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzerin_Diskussion:Annychaan&amp;diff=3872</id>
		<title>Benutzerin Diskussion:Annychaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Benutzerin_Diskussion:Annychaan&amp;diff=3872"/>
		<updated>2015-07-06T13:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Allesrin&amp;diff=3862</id>
		<title>Diskussion:Allesrin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Allesrin&amp;diff=3862"/>
		<updated>2015-07-06T12:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: /* Wechsel zwischen den verschiedenen Schreibweisen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Fl%C3%B8yaka&amp;diff=3857</id>
		<title>Fløyaka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Fl%C3%B8yaka&amp;diff=3857"/>
		<updated>2015-07-06T11:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Fløyaka ist mit 3,772 Kilometern der größte Vulkan auf Skarnland. Der Name leitet sich aus den Wörtern „Fløy“ für Feuer und „aka“ für Berg ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Er liegt etwa im Zentrum von Skarnland nahe dem Dorf [[Rejørsfjall]]. Der letzte Ausbruch ist bereits 2000 Jahre her und die Bewohner der Insel stufen den Vulkan als inaktiv ein.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgrund dessen sammelt sich im Krater Tauwasser und bildet einen kleine See der als kleiner Bach, der Svalmetårer, Richtung Rejørsfjall fließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Myhten und Legenden==&lt;br /&gt;
Der Legende nach kroch einst der Drache Svalme aus dem Fløyaka und brachte Tod und Verderben über die Insel. [[Thyri]], die Göttin der Stürme und des Wetters, soll dem Drachen dann den Wind unter den Flügeln weggenommen haben und so stürzte dieser wieder in den Fløyaka. Seitdem soll Svalme tief unter der Erde brodeln und auf Rache sinnen.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
In Rejørsfjall besteht seit Menschengedenken ein Männlichkeitsritual indem der Fløyaka eine wichtige Rolle spielt. Die heranwachsenden Burschen müssen den Gipfel des Vulkans erklimmen und von dort eine Blüte der Nordwindpflanze pflücken. Diese Pflanze wächst nur auf dem Gipfel des Fløyaka da die Blüten durch die Hitze aus dem Inneren des Vulkans gewärmt werden. Überall sonst auf Skarnland vergeht die Pflanze wegen der enormen Kälte.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Mythologie_und_Legenden&amp;diff=3855</id>
		<title>Diskussion:Mythologie und Legenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Mythologie_und_Legenden&amp;diff=3855"/>
		<updated>2015-07-06T11:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Neuer Abschnitt /* Borne Fehler: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Schlierchen_T%C3%98k&amp;diff=3854</id>
		<title>Schlierchen TØk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Schlierchen_T%C3%98k&amp;diff=3854"/>
		<updated>2015-07-06T11:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Schlierchen Tøk''' ('''ch''' so wie in '''nach''') ('''schleichender Tod''')  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine durchaus bekannte Pflanzenart auf der Insel '''[[Skarnland]]''' die sehr giftig ist.&lt;br /&gt;
Die dornig-buschartige dunkelgrüne Ranke, bildet aufgrund ihres raschen Wachstums schnell Ableger, die sich auch häufig auf der Fauna der Insel als Bewuchs wiederfindet.&lt;br /&gt;
Heftet sich der '''Schlierchen Tøk''' an ein Tier so gibt dieser im Laufe des Bewuchses langsam sein Gift in kleinen Mengen ab und nährt sich von dem Wirt ohne ihm wirklich zu Schaden.(Das Fleisch des Tieres wird allerdings ungenießbar und verursacht Magenkrämpfe wenn verzehrt) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat sich die Ranke genug genährt, bilden sich Knospen die zu schwarzen Blüten werden. Der Duft dieser Blüten hilft den meisten Raubtieren Beute zu fangen, da sie von ihm angezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verzehr==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden diese Knospen getrocknet und gekocht entfalten sie einen stark angenehm anziehenden Geruch und der daraus gekochte Tee oder als Zusatz zu einem Mahl kann in geringen Dosen die Stimmung heben, Schmerzen lindern oder sogar betäuben und in großen Dosen als Aphrodisiakum verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von gleichem Gebrauch  von normal wachsendem '''Schlierchen Tøk''' wird abgeraten da dieser nicht blüht und bei Verzehr widerlich schmeckt, Lähmungen hervorrufen kann, sowie Halluzinationen und Angstzustände nach sich zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sagen und Legenden=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sagt diese Pflanze sei der Gram der [[Alfa]] befiel , als ihr Mann [[Borne]] von den [[Eiren]] geschaffenen Kreaturen getötet wurde und soll nun alle jene mit ihrem Leid strafen die zu lange auf [[Skarnland]] verweilen. Manche sagen ihr auch magische Kräfte nach da so mancher '''Seher'''  von solch einer Pflanze bewachsen war und Visionen erhielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pflanzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Arsenkatze&amp;diff=3851</id>
		<title>Diskussion:Arsenkatze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Arsenkatze&amp;diff=3851"/>
		<updated>2015-07-06T11:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Aussprache von „Arsenkatze“:''' Ich nehme mal an, dass es nicht wie „Arsen“ also das Gift ausgesprochen wird, welches einen walnussartigen Geschmack…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzerin_Diskussion:Annychaan&amp;diff=3849</id>
		<title>Benutzerin Diskussion:Annychaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Benutzerin_Diskussion:Annychaan&amp;diff=3849"/>
		<updated>2015-07-06T11:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Neuer Abschnitt /* Ordnung, Richtlinien und mehr :D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Jorre_M%C3%A4kk_Kreyt&amp;diff=3613</id>
		<title>Diskussion:Jorre Mäkk Kreyt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Jorre_M%C3%A4kk_Kreyt&amp;diff=3613"/>
		<updated>2015-07-05T13:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Runde Kisten?''' Eine Runde Kiste ist für mich ein Fass, aber es kann sich auch einfach nur um ein Wortspiel handeln, welches der Ersteller eingebaut hatte…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Jorre_M%C3%A4kk_Kreyt&amp;diff=3612</id>
		<title>Jorre Mäkk Kreyt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Jorre_M%C3%A4kk_Kreyt&amp;diff=3612"/>
		<updated>2015-07-05T13:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''&amp;quot;472 Tausend Metfässer? Kein Problem, Jorre Mäck Kreyt bringt sie dir morgen vorbei!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jorre Mäkk Kreyt ist ein erfolgreicher Händler aus [[Spitzstiften]]. Der Sohn eines armen Schreiners hatte von früh auf die Vision, sich auf Fässer und Kisten zu spezialisieren. Er stellt seitdem täglich hunderte Kisten und Fässer her: Metfässer, Fischfässer und Kisten speziell für Beutezüge. Zu seinem Angebot gehören unter anderem: Kisten aus Ton, Holz, Eisen und sogar runde Kisten. Er ist bekannt für seine zuverlässige Lieferung und meisterliche Arbeit. Auf keinem Thing wird man Fässer oder Kisten finden, die nicht von Jorre Mäkk Kreyt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=3611</id>
		<title>Benutzer:Toffyfox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=3611"/>
		<updated>2015-07-05T13:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Leute!&lt;br /&gt;
Ich habe mich einfach mal hier angemeldet, um den einen oder anderen Text einzureichen, damit die Welt gestaltet werden kann.&lt;br /&gt;
Vielleicht fällt mir etwas brauchbares ein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich sehr aufregend hier und ich finde es toll, dass die Leute so viel freiwillig auf die Beine stellen. Viele Beiträge haben noch keine Bilder oder die Ordnung ist noch nicht ganz optimal. Deshalb werde ich versuchen die Lücken zumindest mit einigen provisorischen Bildern zu füllen, bis Leute mit mehr Zeit sich daran setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Aktivitäten gehe ich derzeit hier nach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ich kritzel einfache Bilder zusammen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ich suche grob nach orthografischen Fehlern in den Texten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ich füge neue Inhalte und Ideen zu bereits bestehenden Inhalten hinzu.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke an die Administratoren und Betreiber, dass sie das hier auf die Beine stellen! :3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=3609</id>
		<title>Benutzer:Toffyfox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=3609"/>
		<updated>2015-07-05T13:53:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Leute!&lt;br /&gt;
Ich habe mich einfach mal hier angemeldet, um den einen oder anderen Text einzureichen, damit die Welt gestaltet werden kann.&lt;br /&gt;
Vielleicht fällt mir etwas brauchbares ein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich sehr aufregend hier und ich finde es toll, dass die Leute so viel freiwillig auf die Beine stellen. Viele Beiträge haben noch keine Bilder oder die Ordnung ist noch nicht ganz brauchbar. Deshalb werde ich versuchen die Lücken zumindest mit einigen Bildchen vollzukritzeln und somit zu schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Aktivitäten gehe ich hier nach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ich kritzel einfache Bilder zusammen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ich suche grob nach orthografischen Fehlern in den Texten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ich füge Inhalte und Ideen zu bereits bestehenden Inhalten hinzu.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke an die Administratoren und Betreiber, dass sie das hier auf die Beine stellen! :3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Schmorfg%C3%A5st%C3%A5rta&amp;diff=3574</id>
		<title>Schmorfgåstårta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Schmorfg%C3%A5st%C3%A5rta&amp;diff=3574"/>
		<updated>2015-07-05T11:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Schmorfgåstårta''' (&amp;quot;Schmorf-Torte&amp;quot;) ist eine mehrstöckige &amp;quot;Torte&amp;quot; mit unterschiedlichen Belägen. Sie wird aus Brotscheiben gemacht, die mit Schinken, Käse, Fisch, Krabben, Ei, Leberwurst und ordentlich Mayonnaise belegt werden. Den Namen erhielt sie vom Schmied Schmorf, der eine Vorliebe für Essen hatte. Eines Tages, als er sich nach einem langen Tag an der Schmiede etwas zu Essen machen wollte, stolperte er und sein ganzes Essen landete auf dem Boden. Er war so hungrig, dass er den ganzen Haufen verschlang. Es schmeckte ihm so gut, dass er sich das Rezept merkte. Bald ließ er andere an diesem kulinarischen Meisterwerk teilhaben und so entstand eines der Leibgerichte der Skarnländer. Zudem sollen Männer, die sich den Bart mit Schmorfgåstårta vollschmieren, äußert charismatisch auf Frauen wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahrung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Allesrin&amp;diff=3567</id>
		<title>Allesrin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Allesrin&amp;diff=3567"/>
		<updated>2015-07-05T11:40:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Allesrein (auch: Allesrin) ist ein sehr nahrhafter Eintopf, dessen Beliebtheit nur von der steten Varianz seines Geschmacks übertroffen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hätte Allesrein einen Werbeslogan so würde dieser Lauten &amp;quot;Jeder Löffel eine Überraschung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allesrein ist die optimale Nahrung für den anspruchslosen Plünderer.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass Allesrein so beliebt ist, liegt hauptsächlich an vier Punkten: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.''' Er ist billig in der Herstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.''' Er macht satt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.''' Er ist haltbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.''' Er ist sehr leicht zuzubereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinzu kommt noch: Allesrein lockt nachgewiesenermaßen 50% weniger Tiere während des Kampieren an als andere Nahrungsmittel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zubereitung:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier macht Allesrein seinem Namen alle Ehre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme alles was übrig geblieben ist oder kurz davor ist zu verderben. &lt;br /&gt;
Dazu kommt alles was man gerade so an Essbarem findet, wie Fleisch, Fisch, Gemüse, Kräuter und vielleicht auch Gemüse das zwar leicht zerdrückt aber schon mit dem Blut des geplünderten Gemüsehändlers vormariniert ist (Wichtig hierbei ist, rein kommt was rein kann und/oder muss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Dann nimmt man die Zutaten und hackt sie auf einer geraden, festen Unterlage (bspw. Einem Baumstumpf, einem Stuhl, oder dem Schild eines erschlagenen Feindes) mit der Axt in mundgerechte Stücke.&lt;br /&gt;
Dann wirft man alles in einen Topf (oder notfalls Helm), gibt Wasser (oder andere vorhandene Flüssigkeiten) dazu und lässt das ganze über dem offenen Feuer solange kochen, bis man die schlimmsten der Zutaten nicht mehr erkennt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Topf servieren. Fertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am besten Genießt man zu Allesrein einen starken Schnaps der die Geschmacksnerven so gut wie möglich betäubt (im Optimalfall komplett abtötet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Allesrin vom Vortag kann auch sehr gut mit der Zugabe weiterer Zutaten verlängert werden. Und noch mal... und nochmal... und nochmal... *Vorgang beliebig oft wiederholen*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Küchen-Tipp: Wertvolle und noch haltbare Zutaten nicht in Allesrein mitverarbeiten, sondern für eine Spätere schmackhaftere Mahlzeit (Die manchmal auch notwendig ist um den Geschmack von Allesrein wieder loszuwerden) aufheben.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herkunft &amp;amp; Geschichte: ===&lt;br /&gt;
Aufgrund der fehlenden Möglichkeit überhaupt zu definieren was Allesrein genau ist kann seine Herkunft unmöglich bestimmt werden. &lt;br /&gt;
Letzendlich haben sich alle Reiche stillschweigend darauf geeinigt das Allesrein einfach immer und überall als regionale Küche gilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allesrin hat eine lange Tradition als Nahrung für Krieger die sich hinter feindlichen Linien befinden und besitzt deshalb auch den Ruf als &amp;quot;Essen für harte Kerle&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allesrin und &amp;quot;Atbrække sig&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allesrein ist soweit in die Kultur vorgedrungen dass Wettstreite zwischen verschiedenen Dörfern entstanden sind. Lokale Feste finden ein mal im Jahr statt, die sich &amp;quot;Atbrække sig&amp;quot; nennen. Jedes Dorf bereitet seinen Allesrein vor und bringt ihn zum Festgelände mit.&lt;br /&gt;
Diese verschiedenen Eintöpfe werden (vermutlich symbolisch für Frieden und Einigkeit) zusammen in einen größeren Topf gegeben und verrührt. &lt;br /&gt;
Danach nennt jedes Dorf einen Champion welcher ein Wettessen mit diesem &amp;quot;atbrække-Allesrin&amp;quot; gegen die anderen Champions austragen muss. Derjenige der den meisten  atbrække-Allesrin essen und für mindestens eine Stunde in sich behalten kann erhält den sportlichen Ehrentitel &amp;quot;Stahlmagen&amp;quot; und wird gefeiert. &lt;br /&gt;
Das Fest geht dann weiter wie die meisten Feste... es wird gesungen, getanzt und sehr sehr viel getrunken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der übrig gebliebene Allesrin steht allen Gästen natürlich offen zur Verköstigung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurden in der Vergangenheit bereits Dopingversuche unternommen um beim &amp;quot;Atbrække sig&amp;quot; zu gewinnen. Einer der Champions hatte das Gift des [[Lampenweber]]s eingenommen.&lt;br /&gt;
Glücklicherweise konnte dieser Betrug durch spontane Darmentleerung und die darauffolgende Untersuchung der Champions, durch einen Heiler, aufgedeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der gedopte Champion war von da an bekannt als &amp;quot;Diaron -der Bescheißer- Donarpfiff&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diarons_Betrug.jpg|mini|zentriert|500px |thumb|left|Zeitgenössische Darstellung von Diarons missglücktem Dopingversuch (Quelle: [[Facewood]])]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Lindwurm&amp;diff=2262</id>
		<title>Lindwurm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Lindwurm&amp;diff=2262"/>
		<updated>2015-07-03T18:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Siggis Lindwurm (''Lindenrindenwams, zu kurz Lindwurm'') ist eine Art gepolsterte Holzweste und Siggis Verkaufsschlager.&lt;br /&gt;
Viele Krieger schwören auf den Lindwurm als kostengünstigen Ersatz für eine herkömmliche Lederrüstung, jedoch ist sie letztendlich nur etwas Wolle umhüllt mit, durchaus dicker, Lindenrinde.&lt;br /&gt;
Als leichte Rüstung wiegt der Lindwurm jedoch nahezu nichts, sodass er die beste mögliche Beweglichkeit im Kampf garantiert.&lt;br /&gt;
Außerdem bietet auch eine solch leichte Rüstung guten Schutz gegen Geschosse, und einen noch bemerkbaren Schutz bei Nahkampfattacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Beweglich: Keinen Malus auf die Beweg- und Geschicklichkeit des Trägers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dickes Fell: Verringert den erlitten Schaden bei erhaltener Attacke mit einer Geschosswaffe um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Leichte Rüstung: Erschwert Trefferwürfe am Ziel um 2 und verringert den erlitten Schaden um 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rüstungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Untersee&amp;diff=2255</id>
		<title>Untersee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Untersee&amp;diff=2255"/>
		<updated>2015-07-03T17:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Untersee der Isen==&lt;br /&gt;
Als Untersee versteht man den Herrschaftsbereich des Önigs, des Herrschers der Isen. Hier gilt nach dem Recht alles was der Önig sagt als Gesetz und demnach ist es nicht ratsam innerhalb der Untersee zu plündern, auch wenn es verlockend ist denn hier kreuzen die reichsten Händler und die Prächtigsten Schiffe, denn keiner glaubt sich unter dem Schutz der Isen fürchten zu müssen. Es gibt tatsächlich ein paar Grenzstreitigkeiten, denn laut Isen steht ihnen ein größerer Teil der Welt zu, so fordern sie seit Jahren Teile von Skarnland und Eirnland. Jedoch reden sich die Eirnländer geschickt heraus und bei den Skarnländern ist man sich nicht einmal sicher ob sie von diesen Forderungen wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sprache==&lt;br /&gt;
In der Untersee wird allgemein &amp;quot;[[Der Göttliche Hauch]]&amp;quot; genutzt welche auch in [[Skarnland]] verwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Länder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=2253</id>
		<title>Benutzer:Toffyfox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=2253"/>
		<updated>2015-07-03T17:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Leute!&lt;br /&gt;
Ich habe mich einfach mal hier angemeldet, um den einen oder anderen Text einzureichen, damit die Welt gestaltet werden kann.&lt;br /&gt;
Vielleicht fällt mir etwas brauchbares ein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich sehr aufregend hier und ich finde es toll, dass die Leute so viel freiwillig auf die Beine stellen. Viele Beiträge haben noch keine Bilder oder die Ordnung ist noch nicht ganz brauchbar. Deshalb werde ich versuchen die Lücken zumindest mit einigen Bildchen vollzukritzeln und somit zu schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Aktivitäten gehe ich hier nach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ich kritzel einfache Bilder zusammen.&lt;br /&gt;
- Ich suche grob nach orthografischen Fehlern in den Texten.&lt;br /&gt;
- Ich füge Inhalte und Ideen zu bereits bestehenden Inhalten hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke an die Administratoren und Betreiber, dass sie das hier auf die Beine stellen! :3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Ulms-Axt&amp;diff=2252</id>
		<title>Ulms-Axt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Ulms-Axt&amp;diff=2252"/>
		<updated>2015-07-03T17:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ulms-Axt==&lt;br /&gt;
Die Ulms Axt ist ein abstraktes Gebilde bestehend aus einem Stab um die Waffe zu greifen und drei Axt Schneiden.Die drei Axt Schneiden stehen symbolisch für Wind Feuer und Wasser. Es ist der Versuch eines namenlosen Erfinders, sich in die legenden von Kampf und Krieg einzubringen. Der Name Ulm stammt  von ihrem ersten Schmied der auch mit dieser Axt in die Schlacht zog. Man redet immer noch vom Legendären Krieger Ulm. Die Axt ist durchaus fähig im Kampf enormen Schaden anzurichten, sie ist jedoch ein wenig unhandlicher als ihre ein bis zwei Schneidigen Verwandten. Dadurch kann man durch das nutzen einer Ulms-Axt seine Großartigkeit unter Beweis stellen. An sich ist die Ulms-Axt nur in Skarnland zu finden, jedoch ist es dank den Händlern auch eine beliebte Waffe unter den Freisen und Isen geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verzierungen==&lt;br /&gt;
Ulms-Äxte sind zum größten Teil dazu da um die eigene Legende mit einer Fantastischen Waffe zu formen. So sind fast alle Ulms-Äxte individuell gestaltet und erzählen die bisherige Geschichte ihres Besitzers in wundervoll ausgearbeiteten Schnitzereien und Bemalungen.Auf der ersten Ulms-Axt erkannte man in den Schnitzereien eine Stadt, auf dem Himmel erbaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Helspilz&amp;diff=2232</id>
		<title>Helspilz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Helspilz&amp;diff=2232"/>
		<updated>2015-07-03T17:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Phew, ich hasse den, der diesen Pilzen den Namen 'Heilpilz' gegeben hat. Jeder dümmliche Händler verkauft diese Dinger im guten Gewissen dem Käufer zu helfen, doch das einzige, was diese armen Tropfe bekommen,&lt;br /&gt;
ist ein Freifahrtschein in eine Dimension aus Schmerz und Angst!&lt;br /&gt;
Ein Pilz Hels eben.&amp;quot; -[[Vid o Thek Erikson]], berühmter Abenteurer und Seefahrtlehrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hels Pilz, im Volksmund bekannt als Heilpilz, ist eine Art Droge.&lt;br /&gt;
Früher nur bekannt als 'Höllenpilz', führt er zu einem schrecklichen Brennen in Mund und Rachen sowie zu schmerzlichen Visionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Skarnland]]s Seher verzehren Hels Pilze um eine Verbindung mit den Göttern aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Verzehr:&lt;br /&gt;
*Gesundheit 1 D6 - 2 Schaden (Bei Negativwert, also nem Einser-Wurf, wird der Spieler um 1 HP geheilt)&lt;br /&gt;
*Geistige Gesundheit 2 D6 - 6 Schaden (Bei Negativwert, also einer &amp;gt;=5, wird der Spieler um den jeweiligen Wert geheilt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pflanzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=2229</id>
		<title>Anris Lonte Tiryn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=2229"/>
		<updated>2015-07-03T17:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anris Lonte Tiryn ist ein reisender Händler in [[Eirnland]]. Er besitzt einen Komodoweran, den er ''Groond'' getauft hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Anris ist vom Körperbau her kleinwüchsig, er ist sogar noch kleiner als so manche Stadt[[trolle]]. Er trägt edle Gewänder die aus einem Stoff hergestellt wurden, die in der &amp;quot;bekannten Welt&amp;quot; so kein zweites Mal vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem besitzt er eine Narbe die sich quer über seine rechte Wange zieht. Diese wurde ihm von seinem Komodoweran zugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesenszüge ==&lt;br /&gt;
Anris ist von Natur aus vorsichtig aber freundlich Kunden gegenüber. Er ist sehr intelligent und hat, durch spezielle Gefallen, Freunde in ganz Eirnland, weswegen man sich ihn nicht zum Feind machen möchte.&lt;br /&gt;
Er ist Frauen, Wein und Glückspiel verfallen. Und erstere weiß Anris durch seinen Chrame leicht zu verzaubern. Wein und Glückspiel hingegen stürzen  Anris meistens in tiefes Unglück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Anris wurde weit im Westen von Eirnland in einem noch relativ unerforschten Gebiet auf einer Insel (oder einem unbekannten Kontinent!?)geboren.&lt;br /&gt;
Obwohl er nicht so aussieht ist er schon mindestens 40 Jahre alt. Über seine Kindheit und Jugend ist nichts bekannt.&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal aufgetaucht ist er mit ungefähr 25, in der Wåltenschlucht, wo versuchte erste Geschäfte abzuschließen aber kläglich scheiterte. Dort fand er auch Groond.&lt;br /&gt;
Über die Jahre hinweg verbesserten sich sein kaufmännisches Geschick und sein Ansehen, wodurch er ein gerngesehener Geschäftspartner in Eirnland wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Triva ==&lt;br /&gt;
- Anris hat einen älteren Bruder und eine ältere Schwester. Zu ihnen hält er allerdings keinen Kontakt mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Er betet die unbekannten Götter ''Kerlag, Pend ''und'' Tie'' an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=2228</id>
		<title>Diskussion:Anris Lonte Tiryn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Anris_Lonte_Tiryn&amp;diff=2228"/>
		<updated>2015-07-03T17:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Komodoweran''' Gewollt so geschrieben oder ein Rechtschreibfehler (Komodowaran wäre richtig)? --~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Schlacht_am_Skarnenpass&amp;diff=2225</id>
		<title>Schlacht am Skarnenpass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Schlacht_am_Skarnenpass&amp;diff=2225"/>
		<updated>2015-07-03T17:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''&amp;quot;Des Kølstads Klinge schnitt durch Mark und Bein,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''rot gefärbt vom Blute der Seinen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Am Skarnenpass, blutrot im hellen Mondschein'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''wo am Morgen die Götter weinten!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Strophe aus &amp;quot;Die Schlacht der Brüder&amp;quot; des Skalden Arnbjorn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schlacht am Skarnenpass fand vor mehreren Jahrhunderten statt. Es gab nur eine Handvoll Überlebender, deren Namen heute niemand mehr kennt. Da nichts über die Ereignisse überliefert wurde, schufen die Skalden ihre eigenen Versionen der Geschehnisse. In den meisten wird ein Bürgerkrieg erwähnt, der in Skarnland tobte, der durch zwei Brüder ausgelöst wurden, die sich beide für die rechtmäßigen Herrscher der Insel hielten. Es kam nach Monaten blutiger Kämpfe zu der letzten Schlacht am Bergpass, der über die Skarnen führt. Dort fielen die Brüder, da sie beide von dem Krieger Kølstad betrogen wurden, der selbst die Herrschaft anstrebte. Mit seinem Schwert Fimbulskar (Schreckensklinge) schlug er beide Seiten nieder und ließ nur die Stärksten von ihnen am Leben, um ihm zu dienen. Im Gegenzug versprach er ihnen Land und Reichtum. Er wurde nach langer Schreckensherrschaft schließlich gestürzt und getötet. Von seinen treusten Ergebenen wurde er in den Tiefen des Tullhorst zusammen mit Fimbulskar begraben, wo er als Strafe für seine Gräueltaten als Draugr weiterlebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historische Bezüge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich fand am Skarnenpass vor langer Zeit eine Schlacht statt. Noch heute findet man tief unter dem Schnee Überreste von Leichen und Rüstungen. Auch jener Bürgerkrieg hat - wenn auch auf andere Art und unter anderen Umständen - stattgefunden. Die beiden Brüder Hjalti und Hjalmar sind jedoch frei erfunden, im Gegensatz zu Kølstad. Es ist unwahrscheinlich, dass dieser eine ganze Armee im Alleingang besiegte. Auch zeugt nichts von seiner angeblichen Schreckensherrschaft. Wahrscheinlich war dieser ein Anführer im Bürgerkrieg, der in der Schlacht fiel und den man zusammen mit seinen Kriegern im [[Kølstad-Hügelgrab]] begraben hat, um ihr Opfer zu ehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sagen und Erzählungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=2216</id>
		<title>Benutzer:Toffyfox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=2216"/>
		<updated>2015-07-03T17:00:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Leute!&lt;br /&gt;
Ich habe mich einfach mal hier angemeldet, um den einen oder anderen Text einzureichen, damit die Welt gestaltet werden kann.&lt;br /&gt;
Vielleicht fällt mir etwas brauchbares ein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich sehr aufregend hier und ich finde es toll, dass die Leute so viel freiwillig auf die Beine stellen. Viele Beiträge haben noch keine Bilder oder die Ordnung ist noch nicht ganz brauchbar. Deshalb werde ich versuchen die Lücken zumindest mit einigen Bildchen vollzukritzeln und somit zu schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke an die Administratoren und Betreiber, dass sie das hier auf die Beine stellen! :3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2213</id>
		<title>Seher-Häuser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Seher-H%C3%A4user&amp;diff=2213"/>
		<updated>2015-07-03T16:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Seherhütte.png|300px|thumb|Das Haus eines Sehers]]&lt;br /&gt;
==Interior Skalme==&lt;br /&gt;
Beim Betreten des Großen mit Stroh und Dung überdachten Hauses dessen drei Schornsteine des Nachts in verschiedensten Farben den Himmel mit Rauch erfüllen, überwältigt einen der Qualm. Die Magische Ader dieses Ortes scheint unverkennbar und hier wo man unverhüllt im Blick der Götter steht erlernt man schnell Respekt vor Tausenden Jahren Geschichte. Kerzen in Blau, Grün und Rot leuchten in an die Decke geketteten Schalen und auf dem Boden scheinen wahllos Hühnerknochen verteilt, doch die Teppiche ergänzen es mit ihren Mustern zu einem großen Übergeordneten Bild. Der Seher selbst scheint wie immer im Auge Bornes zu sein, dem Großen Steinkreis von Nohre im inneren des [[Tullhorst]]s. Vielleicht ist er auch im hinteren Bereich des Hauses, welcher jedem anderen Menschen verboten ist. Dort sprechen die Götter zu ihm, dort isst und schläft er (oder ?). Jedoch kann man einen Blick in diesen Bereich werfen, auch wenn es nur ein schmaler Spalt ist so erkennt man ein turmhohes Regal voll mit Kräutern, Schalen und Flaschen sowie ein zwei Mörser und Stößel. Der Wandteppich scheint vor Prächtigkeit nur so zu strahlen und ist nicht mit denen im Bereich der Wahrsagung  zu vergleichen. Der Bereich der Wahrsagung selber ist womöglich der einzige Ort den die meisten Dörfler je zu Gesicht bekommen werden. Normalerweise muss jeder Mensch in Skarne mindestens dreimal zum Seher: Zu seiner Geburt, bei seiner Verbindung und wenn er sein Werk übernimmt, egal als ob Schmied, Schiffsbauer oder auch zur Ernennung zum Häuptling. Fast alle Häuser in denen Seher hausen scheinen von innen gleich auszusehen, man schreibt dieses Phänomen den Göttern zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geographie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Seherh%C3%BCtte.png&amp;diff=2211</id>
		<title>Datei:Seherhütte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Seherh%C3%BCtte.png&amp;diff=2211"/>
		<updated>2015-07-03T16:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=2130</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=2130"/>
		<updated>2015-07-03T15:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=B.E.A.R.D.S.-Wiki&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=beardswiki,penandpaper,spitzestifte,viking,vikingwiki&lt;br /&gt;
|description=Das B.E.A.R.D.S.-Wiki, hier kannst DU das Pen and Paper Abenteuer der 4 Helden erweitern.&lt;br /&gt;
|google-site-verification=HTVlcrdXvRHkTyMCMZfCej7U1EjhNbhuxnytaIdcCJM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--        BANNER ACROSS TOP OF PAGE        --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;mp-topbanner&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; background:#D5CBC1; margin:1.2em 0 6px 0; border:2px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:15%; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Datei:tearswiki.png|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:280px; border:none; background:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:280px; text-align:center; white-space:nowrap; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:162%; border:none; margin:0; padding:.1em; color:#000;&amp;quot;&amp;gt;Herzlich Willkommen!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;top:+0.2em; font-size:95%;&amp;quot;&amp;gt;in dem, von der Community geführten, Wiki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;articlecount&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%;&amp;quot;&amp;gt;zum [[Pen&amp;amp;Paper]] B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--        PORTAL LIST ON RIGHT-HAND SIDE        --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:16%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
* Eine Episodenliste&lt;br /&gt;
* Informationen zur Welt&lt;br /&gt;
* Charakterbeschreibungen&lt;br /&gt;
* … und vieles mehr.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mitarbeit:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit deiner Hilfe können wir die Welt um B.E.A.R.D.S. erweitern. Verfasse Beschreibungen zu Personen, Städten usw. und vielleicht wird dein Artikel ein offizieller Bestandteil des kommenden Abenteuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Registriere dich dafür einfach mit einem Nicknamen im '''[http://bohnenwiki.de/index.php?title=Spezial:Anmelden&amp;amp;returnto=Hauptseite&amp;amp;type=signup Bohnenwiki]'''. Mit diesem Login kannst Du dich auch hier im BEARDS- Wiki anmelden und drauf losschreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger, die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir freuen uns auf eure bärtigen Einfälle und mystischen Geschichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 5px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, dass sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TO DO bis zum nächsten Abenteuer:'''&lt;br /&gt;
*Der Wald Tullhorst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Lore&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
*[[Persönlichkeiten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
*[[Der Ewige Sand]]&lt;br /&gt;
*[[Untersee]]&lt;br /&gt;
*[[Ølaheim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
*[[Haven]]&lt;br /&gt;
*[[Nar]]&lt;br /&gt;
*[[Brgasten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
*[[Skarnen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Schlierchen TØk ]]&lt;br /&gt;
*[[Helspilz]]&lt;br /&gt;
*[[Tynnsbørn]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbeere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Wolpertinger]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
*[[Trahntula]]&lt;br /&gt;
*[[Draugr]]&lt;br /&gt;
*[[Finfloss]]&lt;br /&gt;
*[[Baumkraken]]&lt;br /&gt;
*[[Gehirnpilz]]&lt;br /&gt;
*[[Narrenaal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
*[[Ulms-Axt]]&lt;br /&gt;
*[[Brunstbogen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rüstungen====&lt;br /&gt;
*[[Lindwurm]]&lt;br /&gt;
*[[Blødhjelm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
*[[Der Göttliche Hauch]]&lt;br /&gt;
*[[Frosch am Stil]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
*[[FØllhurn von Mett]]&lt;br /&gt;
*[[Knäckbröt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Positiv====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Negativ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Unklar====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=2083</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=2083"/>
		<updated>2015-07-03T14:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Neuer Abschnitt /* Flora und Fauna trennen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=V%C3%B6lker&amp;diff=1884</id>
		<title>Völker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=V%C3%B6lker&amp;diff=1884"/>
		<updated>2015-07-03T12:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Verschiedenste Völker bewohnen die Welt der Mythen und Legenden mit ihren Ritualen, Sagen, Lebensweisen und ethnischen Herkünften. Neben den Wikingersiedlungen existieren noch viele weitere einzelne Gruppierungen, die sich zusammenfinden, Dörfer errichten, die zu größeren Städten heranwachsen und die verschiedensten Menschen aus weiter entfernten Ländern anlocken. Daraus entstehen die verschiedensten Völker, mit eigenen Ansichten, Zielen, Freunden und Feinden. Einige davon sollen im Folgenden erläutert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skalme'''&amp;lt;br /&amp;gt;Das kriegerische Volk der Skalme lebt im gleichnamigen Dorf am Rand des östlichen Wölmsees in Skarnland. Ihre Behausungen sind simpel. Meist sind sie aus starken Eichenholzstämmen gezimmert, in die Ton oder Lehm eingearbeitet wurden. Von innen zeigt sich die gängige Einrichtung in diesen Landen, die aus einer Feuerstelle inmitten der Hütte besteht, um die herum einige Lager aufgeschlagen sind. Im Raum lassen sich einige Kisten finden, in denen die Menschen des Dorfes  ihr eigenes Hab und Gut lagern. Sie sind zufrieden mit dem, was sie haben, was nicht bedeutet, dass sie in ärmlichen Verhältnissen leben. Ihre Existenz sichern sie unter anderem durch die Viehzucht, die Landwirtschaft, wie auch durch die Fischerei, treiben aber zusätzlich regen Handel. Ihre Beutezüge sind oft gekrönt von reichen Funden, die sie gewaltsam an sich nehmen und auf entfernten Handelsreisen mitnehmen und damit zufriedenstellende Geschäfte abzuschließen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eirenländer'''&amp;lt;br /&amp;gt;Eirenländer sind die Bewohner des alten Kontinents, die durchaus vielschichtiger sind als man denken mag. Die Menschen dort zeichnen sich aus durch unterschiedliche ethnische Gruppen, die gemeinsam zusammenleben. Ihre Mentalität ist überwiegend friedlich und durch ein deutlich tolerantes Verhalten geprägt, was sie zu leichten Opfern von Überfallen macht. Dennoch sind sie ein Volk, das anderen offen gegenüber tritt und an die gerechte Ordnung ihrer Götter, den Eiren, glaubt und auf deren, ihnen gegenüber wohlgesonnenes, Handeln vertraut. &lt;br /&gt;
Ihr Leben ist stark geprägt durch den Handel, der sich in den größeren Städten des Landes versammelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Freisen'''&amp;lt;br /&amp;gt;Ihre Heimat liegt weiter südlich von Skalme und ist bevölkert mit einer Gruppe von Menschen, die, im Vergleich zu den eben genannten, weitaus weniger bewandert in der Seefahrt, jedoch genauso kampflustig sind. Die Statur der Kämpfer des Dorfes definiert sich durch eine raue Gestalt, die sie grobschlächtig erscheinen lässt und körperliche Stärke beweist. Sie sind bereit ihr Land zu verteidigen. Die Lage ihres Dorfes steht oft den Raubzügen der Skalme im Weg, weswegen sie immer wieder mit diesen in Konflikte geraten. Abgesehen davon sind sie zunächst freundlich, solange sie sich nicht bedroht fühlen und investieren viel ihrer Energie in die ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen der Natur um ihr eigenes Überleben zu sichern.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Freisen bewohnten ursprünglich ein weiteres Reich kleinerer Inseln, welche die Spitzen einer enormen Sandbank darstellten. Daher leiten sie ihren Namen ab, welcher vom älteren Freisischen ''Frej-öy-saten'', &amp;quot;die, die die freien Inseln bewohnen&amp;quot; stammen soll. Die Sandinseln waren durch flaches Gewässer verbunden, wurden jedoch in vier großen Sturmfluten mit einem Großteil der Bevölkerung vom Meer verschlungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den bewohnbaren Sandinseln sind auch eine Reihe von Untiefen und Sandbänken entstanden, dessen Position sich durch Ebbe und Flut ständig verändern. Was auch ein Grund ist, warum die Freisen der Seefahrt nicht sehr zugänglich sind. Allerdings nutzen sie das Wissen um diese Naturbegebenheiten gerne aus, indem sie fremde, gestrandete Schiffe ausplündern, dessen Besatzungen keinen Lotsen an Bord hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine besondere Fähigkeit der Freisen ist die Landgewinnung, bei der sie durch geschickte Eindeichung und Pflanzung von besonders salzwasserresistenten Pflanzen sogenannt Kigs erschaffen. Kig leitet sich vom Freisischen Ausspruch: &amp;quot;Kiig mol, da het we wat nùes Làn&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hämischen Skalmer behaupten deshalb, das Wort &amp;quot;Freysingr&amp;quot;, wie ein Freise im Skalmischen heißt, stamme von der Bezeichnung ''Fra-öy-sinkar'', &amp;quot;der mit der Insel absäuft&amp;quot;. Diese Geringschätzung durch die Skalmer führte auch zu dem Vorurteil, die Freisen seien ein wenig blöd. In Wahrheit sind sie jedoch ein ruhiges Volk, das alles mit einer gewissen Gelassenheit sieht. Es sei denn jemand bedrängt sie. Dann sollte man sich ihnen nicht in den Weg stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Isen '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Isen sind ein sehr, sehr altes Volk. Sie leben laut ihnen schon so lange, dass sie den Aufstieg und den Fall Bornes erlebt haben. So sind sie die Einzigen die mit Borne die Drehung vollzogen haben. Sie leben in Brgasten, einer Stadt halb unter dem Wasser gelegen, welche nur einen Zugang durch eine Höhle auf einer kahlen unscheinbaren Insel auf dem Meer besitzt. Die andere Hälfte mitsamt der Festung ist in eine große Klippe geschlagen welche man aber nur von dem Unterwasser gelegenem Stadtteil erreichen kann. Geht man den Weg nach Brgasten muss man sich durch 9997  Stufen aus geschliffenen Kalkstein quälen. Jene Wendeltreppe ist der Legende nach von Nohre erbaut worden und so benannte man sie auch Nohrstreppe. Die Stadt selber liegt in einer unterirdischen Grotte durch dessen Wände Wasser in die Stadt einfällt und durch Spalten in den Straßen abfließt. Der Önig ist der Herrscher über Brgasten, und ihre Linie ist die Älteste im ganzen Reich. Natürlich lässt es sich darauf zurückführen dass die Isen nicht Natürlich sterben (zumindest denken dies alle denn kein Ise lebt sein Leben ohne Kampf und so sterben sie unweigerlich früher oder später in eben einem dieser Kämpfe) doch gibt es von ihnen nicht mehr viele denn sie Kämpften und erlitten an der Seite der Götter riesige Verluste  , welche ihre einstigen Verbündeten unter den Isen nun ignorieren und in ihrem Untersee Reich sich selbst überlassen. Normalerweise sind Isen 2,80 groß  und enorm Stark. Beim Armdrücken gegen einen Isen würde ein normaler Mensch seinen Arm verlieren, denn man kann mit ihrer Kraft nicht mithalten. Die Kultur der Isen ist für die Menschen nicht zu begreifen, denn um Monströs zu wirken tragen ihre Krieger Hörner auf ihren Helmen welche sie zu ihrem 80. Geburtstag erhalten. Danach wird er nicht mehr ersetzt. So erkennt man an der Abnutzung, in wie vielen Kämpfen ein Krieger verwickelt war. Verliert man diesen Helm jedoch ist es eine Schande, stiehlt man einen solchen Helm so wird man von dem Punkt an von allen Isen gehasst und wahrscheinlich gejagt. Falls denn zu einer solchen Jagd gerufen wird, erkaufen sie sich Seefahrer die ihnen die Überfahrt ermöglich oder warten ihre Zeit ab, um sich an der Familie jenes Diebes zu rächen, so oder so Isen bekommen ihre Rache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiteres zu diesem Volk:&lt;br /&gt;
-Sie sind alle Bärtig und an den Bärten erkennt man die Persönlichkeiten eines jeden Individuums&lt;br /&gt;
-Sie sterben zwar nicht durch Altersschwäche weil sie noch immer den Gottessegen besitzen doch ist es möglich sie zu Töten so können sie zum Beispiel nicht schwimmen. Sie versinken wie ein Stein für immer im Meer.&lt;br /&gt;
-Wenn man einen Isen im Kampf besiegt ist es Brauch für den Besiegten seinem Gegenüber ab dem Zeitpunkt zu folgen, jedoch ist dieser Persönliche Schwur nicht dem Ruf des Königs übergestellt.&lt;br /&gt;
- Der Momentane Herrscher ist Rauvend (gesprochen Rowend) der 2. Seines Namens und gilt als Gerecht jedoch nicht offen gegenüber Fremden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Narii'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses in der Wüste beheimatete Volk gehört zum einzigen bekannten Bewohner des Ewigen Sandes. Sie leben in Nar, der sagenumwobenem Stadt welche das Ende der bekannten Zivilisation bedeutet. Hier arbeiten die Narii ihr Leben lang an einem von ihnen gewählten Arbeitsplatz. Die Narii  beherrschen ein einmal erlerntes Talent nahezu Perfekt und werden es nie vergessen. Die Stadt Nar an sich ist aus mit Symbolen verzierten Sandstein erbaut worden. In diesen Symbolen erkennt man die geheime Sprach der Narii welche niemand außerhalb ihrer Kultur versteht. Die Bewohner, eben jene Narii sind eher klein und haben eine dunklere Hautfarbe. Im Durchschnitt sind Narii 1,50 m groß und auch ihre Stärke liegt eher in ihrer Intelligenz. Der direkte Gegenpart zu den Traditionalisten die in ihrem Leben nichts anderes sehen wollen als ihre Stadt und auch nie länger als ein Gespräch mit Fremden verkehren werden, wird von den Brüdern im Schweiße gebildet, welche nicht im Sinne der anderen Narii leben wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Brüder im Schweiße'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Brüder im Schweiße ist eine Gruppe von Narii welche aus ihrer Stadt floh und sich den vorbeikommenden Seefahrern anschließen. Sie können wie ihre Narii Brüder und Schwestern fast alle Handwerke perfekt ausüben. Von der Kriegskunst bis zum Tischler sind sie perfekt auf ihr Leben vorbereitet. Die Bruderschaft jedoch existiert erst seit kurzem und so besteht sie aus eher jüngeren unverbrauchten Mitgliedern. Unter den anderen Narii sind sie verpönt, denn niemand ist einer Meinung mit ihrem Fernweh und so ist es oft ein Familiärer Kampf, falls ein Narii sich entschließt die Hilfe der Bruderschaft einzufordern. Die Bruderschaft selber hat einige Zelte an der heißen Küste des Ewigen Sandes für seine Mitglieder errichten lassen. Dort befindet sich auch der Pier an welchem die Brüder auf verschieden Schiffen anheuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Katten'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Katten ist ein Wort für ein bekanntes Volk welches kein richtiges Zuhause besitzt und auch vor langer Zeit seinen wahren Namen vergaß. Seit jeher nehmen die Katten die Namen an, die man ihnen gibt, so ist es Brauch sein Kind nicht gleich bei der Geburt zu benennen sondern sie sollten im Laufe der Zeit sich einen Namen verdienen. Katten sind ein enorm freundliches Volk welches durch sämtliche Länder zieht und sich durch alle Bedingungen schlägt, bis es an ihrem Ziel ankommt. Doch niemand kennt ihr Ziel und so streifen sie Jahr für Jahr durch alle Länder und sind daher die wichtigsten Händler der Welt, dadurch erfreuen sie sich durchaus beachtenswerten Reichtums. Kriege gibt es in ihrer Kultur nicht, sollten Streitigkeiten entstehen so bezahlen sie Söldner um für sie zu kämpfen, beliebt sind bei ihrer Wahl oft  die Isen, aber auch Skarnländer zählen zu ihrer engeren Wahl. Sollte ihre beinahe Endlose Karawane doch einmal in ein Schlachtfeld geraten ist es Brauch zu warten bis sie vorüber gezogen sind, denn sollten die Katten ihre Wirtschaftliche Macht spielen lassen um die Isen in einen Krieg zu verwickeln wäre es eigentlich der sichere Untergang für ihren Feind, denn Isen haben noch nie einen Krieg verloren, doch gibt es von ihnen nicht mehr allzu viele und so verlieren auch die Katten langsam aber sicher ihren Respekt. Jedoch sind die Katten oft die Rettung für einige Völker, denn wo auch immer sie hindurch marschieren, dort enden alle Hungersnöte und Dürren. Sie erhalten auf ihre Art und Weise jenes Land durch welche alle Wesen wandern und so glauben die Katten auch an jeden Gott in jeder Kultur der sie auf ihrer Reise begegnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Eifler-Orden'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Eifler sind eine bodenständige Gruppe von Eirenländer, die sich ganz ihrem Glauben widmen. Sie leben unter einfachen Bedingungen in kleinen, jedoch stark befestigten Ansiedlungen die ihren drei Gottheiten gewidmet sind. Wenn sie nicht während ihrer Arbeit als Fischer, Bauer, Winzer oder  Händler beobachtet werden, findet man die Mitglieder des Eifler-Ordens häufig betend in einem ihrer vielen Zeremonien-Säle. Sie gelten gemeinhin als äußerst pazifistische Gruppierung. Der Hingabe ihrer Mitglieder, wie auch die zahlreichen Spenden der Gläubigen macht den Eifler-Orden reich, so dass sie eine Vielzahl an Kirchenschätzen ihr Eigen nennen. Durch die bevorzugte Küstenlage stellen die Eifler ein beliebtes Ziel für Angriffe zu See dar, auch wenn ihre Mauern schwerlich überwindet werden können. Sie sind trotz ihrer einfachen Lebensweise sehr gute Baumeister, da sie hohe Wälle und stark befestigte Tore errichten um ihre heiligen Orte zu schützen. Im Angriffsfall ziehen sie sich daher hinter ihre Befestigungen zurück und sitzen die feindlichen Angriffe einfach aus, da sie voll und ganz auf die Höhe ihrer Mauern und die Festigkeit ihrer Tore setzen. Darüber hinaus vertrauen sie feste darauf, dass ihre Gottheiten die feindlichen Scharen aus Übersee an den heiligen Bollwerken zerschellen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Community_Icon|03.07.2015|1805}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=1833</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=1833"/>
		<updated>2015-07-03T12:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Neuer Abschnitt /* Reihenfolge der Listen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Live_%22der_Blaue%22_Samsung&amp;diff=1830</id>
		<title>Diskussion:Live &quot;der Blaue&quot; Samsung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Live_%22der_Blaue%22_Samsung&amp;diff=1830"/>
		<updated>2015-07-03T12:22:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Der Name Samsung:'''  Könnte es nicht zu Irritationen mit einem bekannten Konzerm kommen? Auszug aus Wikipedia: Samsung Unternehmen Die Samsung Group ist d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Tullhorst&amp;diff=1829</id>
		<title>Diskussion:Tullhorst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Tullhorst&amp;diff=1829"/>
		<updated>2015-07-03T12:21:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: /* Donnerkeil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1816</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1816"/>
		<updated>2015-07-03T12:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: /* Andere Orte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=B.E.A.R.D.S.-Wiki&lt;br /&gt;
|titlemode=append&lt;br /&gt;
|keywords=beardswiki,penandpaper,spitzestifte,viking,vikingwiki&lt;br /&gt;
|description=Das B.E.A.R.D.S.-Wiki, hier kannst DU das Pen and Paper Abenteuer der 4 Helden erweitern.&lt;br /&gt;
|google-site-verification=HTVlcrdXvRHkTyMCMZfCej7U1EjhNbhuxnytaIdcCJM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--        BANNER ACROSS TOP OF PAGE        --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;mp-topbanner&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; background:#D5CBC1; margin:1.2em 0 6px 0; border:2px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:15%; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Datei:tearswiki.png|200px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:280px; border:none; background:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:280px; text-align:center; white-space:nowrap; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:162%; border:none; margin:0; padding:.1em; color:#000;&amp;quot;&amp;gt;Herzlich Willkommen!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;top:+0.2em; font-size:95%;&amp;quot;&amp;gt;in dem, von der Community geführten, Wiki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;articlecount&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%;&amp;quot;&amp;gt;zum [[Pen&amp;amp;Paper]] B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--        PORTAL LIST ON RIGHT-HAND SIDE        --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:16%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Hier findest du:'''&lt;br /&gt;
* Eine Episodenliste&lt;br /&gt;
* Informationen zur Welt&lt;br /&gt;
* Charakterbeschreibungen&lt;br /&gt;
* … und vieles mehr.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Mitarbeit:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit deiner Hilfe können wir die Welt um B.E.A.R.D.S. erweitern. Verfasse Beschreibungen zu Personen, Städten usw. und vielleicht wird dein Artikel ein offizieller Bestandteil des kommenden Abenteuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Registriere dich dafür einfach mit einem Nicknamen im '''[http://bohnenwiki.de/index.php?title=Spezial:Anmelden&amp;amp;returnto=Hauptseite&amp;amp;type=signup Bohnenwiki]'''. Mit diesem Login kannst Du dich auch hier im BEARDS- Wiki anmelden und drauf losschreiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:23%; font-size:95%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
'''Wichtig:''' Dies soll kein Wiki für das Pen and Paper Regelwerk sein. Uns ist wichtiger, die Welt auszubauen und die Geschichten hinter der Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir freuen uns auf eure bärtigen Einfälle und mystischen Geschichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 5px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;B.E.A.R.D.S.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Bevor wir damit beginnen, die Geschichte rund um und die Welt von BEARDS näher zu erklären, sei folgendes gesagt. Es handelt sich um ein Setting, dass sich an den Lebensumständen früherer Wikinger orientiert. Allerdings ist es kein Versuch, damalige geschichtliche und kulturelle Ereignisse akkurat abzubilden. Vielmehr bewegen wir uns in einer Welt, die rein fiktiv ist und lediglich einige Gegebenheiten mit unserer Welt gemein hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch werden Spieler und Zuschauer immer wieder auf bereits bekannte Elemente oder gar Persönlichkeiten stoßen. Auch diese fußen auf künstlerischer Freiheit und haben ebenso keinen Anspruch auf historische Korrektheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TO DO bis zum nächsten Abenteuer:'''&lt;br /&gt;
*Der Wald Tullhorst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Folgen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Protagonisten&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gefährten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Nebencharaktere&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Lore&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Story====&lt;br /&gt;
*[[Die Welt]]&lt;br /&gt;
*[[Völker]]&lt;br /&gt;
*[[Mythologie und Legenden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Länder ====&lt;br /&gt;
*[[Skarnland]]&lt;br /&gt;
*[[Eirnland]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedlungen und Städte ====&lt;br /&gt;
*[[Skalme]]&lt;br /&gt;
*[[Bjaraland]]&lt;br /&gt;
*[[Spitzstiften]]&lt;br /&gt;
*[[Malehra]]&lt;br /&gt;
*[[Rinström]]&lt;br /&gt;
*[[Uwu-kan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Andere Orte ====&lt;br /&gt;
*[[Tullhorst]]&lt;br /&gt;
*[[Wölmsee]]&lt;br /&gt;
*[[Wölme]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wåltenschlucht]]&lt;br /&gt;
*[[Krummdorn]]&lt;br /&gt;
*[[Skarn]]&lt;br /&gt;
*[[Seher-Häuser]]&lt;br /&gt;
*[[Donnerkeil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flora und Fauna ====&lt;br /&gt;
*[[Bornenstachel]]&lt;br /&gt;
*[[Jarlbären]]&lt;br /&gt;
*[[Nachtknirscher]]&lt;br /&gt;
*[[Trolle]]&lt;br /&gt;
*[[Hruta-Frösche]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenrod]]&lt;br /&gt;
*[[Zotl]]&lt;br /&gt;
*[[Gaelg Hirsch]]&lt;br /&gt;
*[[Blaupfeil Sitin]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Gegenstände&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waffen====&lt;br /&gt;
*[[BØmmerØk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rüstungen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Vindsøk]]&lt;br /&gt;
*[[Sägebürste]]&lt;br /&gt;
*[[Bronnkristall]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nahrung====&lt;br /&gt;
*[[HØt DØg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #8FA5BC; padding: 5px 10px 5px 10px; margin: 0 2px 3px -3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Spezifika&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top:0.5em; border-top:1px solid #8FA5BC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Positiv====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Negativ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
====Unklar====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Tullhorst&amp;diff=1803</id>
		<title>Diskussion:Tullhorst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Diskussion:Tullhorst&amp;diff=1803"/>
		<updated>2015-07-03T11:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Neuer Abschnitt /* Donnerkeil */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Donnerkeil&amp;diff=1609</id>
		<title>Donnerkeil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Donnerkeil&amp;diff=1609"/>
		<updated>2015-07-03T07:48:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Donnerkeil.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der „Donnerkeil“ ist ein großer Findling inmitten einer Lichtung. Umringt wird er von kleinen Steinbrocken, die häufig als die &amp;quot;Weisen&amp;quot; bezeichnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mythologischer Hintergrund:'''&lt;br /&gt;
Einst überfielen Räuber und Brandschätzer die Küstengebiete, ließen Siedlungen, Vieh und Habe in Flammen aufgehen. Die Menschen sahen sich bald gezwungen tief in die Wälder zu gehen, wo sie wie die Tiere hausten, fernab von jeder Hoffnung ihre Heimartorte wieder zu sehen. Die dunklen Gestalten, die sie heimsuchten, drangen jedoch bald auch in Flora und Fauna ein, so dass sie immer häufiger den Vertriebenen auflauerten und sie entweder bei Kontakt erschlugen oder versklavten. Die jungen Männer fielen dieser Katastrophe als Erste zum Opfer. Jene die tapfer, stark und motiviert waren, fanden ihr Ende in den geordneten Reihen der disziplinierten Angreifer. Nur noch die Alten, Verrückten und Schwachen blieben übrig. Einer von ihnen, gezeichnet vom Leben, dem Kampf und dem Preis für das hohe Alter, hatte den Entschluss gefasst, dass er schon zu lange dem Sterben seiner Familie, seiner Freunde und Nachbarn zugesehen hatte. Sein Herz, einst erfüllt mit den Schrecken vergangener Kämpfe und nun vom nahen Untergang des eigenen Volkes erzürnt, schlug mit einem Mal hoffnungsvoller. Alle wurden sie versammelt, die Schwachen, die Verrückten und die Gebrandmarkten. Der alte Krieger scharte die Reste ihrer Kräfte auf der Lichtung zusammen, wo er ihnen schier mit silberner Zunge versuchte Mut in die gebrochenen Herzen zu reden. Aber Niemand glaubte dem alten Mann und sie wollten nur noch tiefer in die Wälder flüchten, sich in alle Winde zerstreuen und ihren Ängsten in Gestalt fremder Invasoren weichen. Als es schon fast zu spät war und die Ersten dem alten Krieger den Rücken zukehrten, geschah ein Wunder. Ob es die Götter waren, der Himmel oder die Erde selbst ist unbekannt. Aber ein lauter Donner hallte durch den Himmel und ein gewaltiger, keilförmiger Fels schlug auf die Lichtung auf. Niemand wurde verwundet und doch sahen alle Anwesenden es als Zeichen an, dass sie diesem alten Krieger folgen sollten. Es vergingen drei Monde, bis sich an die Küsten wagten und dort erfüllt mit Zorn, jedoch auch mit eiserner Disziplin die Reihen der Fremden nieder mähten, bis das Blut der Angreifer die Gischt der Wellen rot färbte. Seit je her schworen sich die Überlebenden, das Wasser an ihren Küsten zu bändigen und das Unglück zu jenen zu bringen, die es gewagt hatten ihren Familienfrieden zu stören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rituelle Nutzung des „Donnerkeils“:'''&lt;br /&gt;
Schon immer wurde der große Findling von einer Gruppe Menschen verehrt, die sich ganz besonders mit der Natur, ihren Gewalten und Göttern in enger Verbindung fühlten. Die Ältesten versammelten sich dort, um die Geschichten, Sagen und Legenden ihrer Vorfahren mündlich weiter zu geben. Darüber hinaus wurde durch kleine Opfergaben für die Kraft aus dem Himmel gedankt, die die Krieger auf ihren Reisen beschützen und gleichermaßen stärken sollte. Irgendwann verschwanden die Waisen jedoch und von da an sammelten sich Krieger, Kämpfer und Abenteurer am Donnerkeil. Dort legten sie die Hände auf den großen Felsen und schworen sich, ein ewiges Band miteinander einzugehen und sich in den kommenden Proben beizustehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Triviales:'''&lt;br /&gt;
Der Donnerkeil zieht häufig auch Spinner an, die förmlich eine Besessenheit gegenüber diesem Brocken Naturgestein entwickeln.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Toffyfox|Toffyfox]] ([[Benutzer Diskussion:Toffyfox|Diskussion]]) 09:38, 3. Jul. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Donnerkeil&amp;diff=1603</id>
		<title>Donnerkeil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Donnerkeil&amp;diff=1603"/>
		<updated>2015-07-03T07:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Die Seite wurde neu angelegt: „Datei:Donnerkeil.png  Der „Donnerkeil“ ist ein großer Findling inmitten einer Lichtung. Umringt wird er von kleinen Steinbrocken, die häufig als die…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Donnerkeil.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der „Donnerkeil“ ist ein großer Findling inmitten einer Lichtung. Umringt wird er von kleinen Steinbrocken, die häufig als die &amp;quot;Weisen&amp;quot; bezeichnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mythologischer Hintergrund:'''&lt;br /&gt;
Einst überfielen Räuber und Brandschätzer die Küstengebiete, ließen Siedlungen, Vieh und Habe in Flammen aufgehen. Die Menschen sahen sich bald gezwungen tief in die Wälder zu gehen, wo sie wie die Tiere hausten, fernab von jeder Hoffnung ihre Heimartorte wieder zu sehen. Die dunklen Gestalten, die sie heimsuchten, drangen jedoch bald auch in Flora und Fauna ein, so dass sie immer häufiger den Vertriebenen auflauerten und sie entweder bei Kontakt erschlugen oder versklavten. Die jungen Männer fielen dieser Katastrophe als Erste zum Opfer. Jene die tapfer, stark und motiviert waren, fanden ihr Ende in den geordneten Reihen der disziplinierten Angreifer. Nur noch die Alten, Verrückten und Schwachen blieben übrig. Einer von ihnen, gezeichnet vom Leben, dem Kampf und dem Preis für das hohe Alter, hatte den Entschluss gefasst, dass er schon zu lange dem Sterben seiner Familie, seiner Freunde und Nachbarn zugesehen hatte. Sein Herz, einst erfüllt mit den Schrecken vergangener Kämpfe und nun vom nahen Untergang des eigenen Volkes erzürnt, schlug mit einem Mal hoffnungsvoller. Alle wurden sie versammelt, die Schwachen, die Verrückten und die Gebrandmarkten. Der alte Krieger scharte die Reste ihrer Kräfte auf der Lichtung zusammen, wo er ihnen schier mit silberner Zunge versuchte Mut in die gebrochenen Herzen zu reden. Aber Niemand glaubte dem alten Mann und sie wollten nur noch tiefer in die Wälder flüchten, sich in alle Winde zerstreuen und ihren Ängsten in Gestalt fremder Invasoren weichen. Als es schon fast zu spät war und die Ersten dem alten Krieger den Rücken zukehrten, geschah ein Wunder. Ob es die Götter waren, der Himmel oder die Erde selbst ist unbekannt. Aber ein lauter Donner hallte durch den Himmel und ein gewaltiger, keilförmiger Fels schlug auf die Lichtung auf. Niemand wurde verwundet und doch sahen alle Anwesenden es als Zeichen an, dass sie diesem alten Krieger folgen sollten. Es vergingen drei Monde, bis sich an die Küsten wagten und dort erfüllt mit Zorn, jedoch auch mit eiserner Disziplin die Reihen der Fremden nieder mähten, bis das Blut der Angreifer die Gischt der Wellen rot färbte. Seit je her schworen sich die Überlebenden, das Wasser an ihren Küsten zu bändigen und das Unglück zu jenen zu bringen, die es gewagt hatten ihren Familienfrieden zu stören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rituelle Nutzung des „Donnerkeils“:'''&lt;br /&gt;
Schon immer wurde der große Findling von einer Gruppe Menschen verehrt, die sich ganz besonders mit der Natur, ihren Gewalten und Göttern in enger Verbindung fühlten. Die Ältesten versammelten sich dort, um die Geschichten, Sagen und Legenden ihrer Vorfahren mündlich weiter zu geben. Darüber hinaus wurde durch kleine Opfergaben für die Kraft aus dem Himmel gedankt, die die Krieger auf ihren Reisen beschützen und gleichermaßen stärken sollte. Irgendwann verschwanden die Waisen jedoch und von da an sammelten sich Krieger, Kämpfer und Abenteurer am Donnerkeil. Dort legten sie die Hände auf den großen Felsen und schworen sich, ein ewiges Band miteinander einzugehen und sich in den kommenden Proben beizustehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Toffyfox|Toffyfox]] ([[Benutzer Diskussion:Toffyfox|Diskussion]]) 09:38, 3. Jul. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Donnerkeil.png&amp;diff=1602</id>
		<title>Datei:Donnerkeil.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Datei:Donnerkeil.png&amp;diff=1602"/>
		<updated>2015-07-03T07:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=1574</id>
		<title>Benutzer:Toffyfox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://beards.wiki/index.php?title=Benutzer:Toffyfox&amp;diff=1574"/>
		<updated>2015-07-03T06:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Toffyfox: Die Seite wurde neu angelegt: „Hallo Leute! Ich habe mich einfach mal hier angemeldet, um den einen oder anderen Text einzureichen, damit die Welt gestaltet werden kann. Vielleicht fällt mi…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Leute!&lt;br /&gt;
Ich habe mich einfach mal hier angemeldet, um den einen oder anderen Text einzureichen, damit die Welt gestaltet werden kann.&lt;br /&gt;
Vielleicht fällt mir etwas brauchbares ein?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Toffyfox</name></author>
	</entry>
</feed>