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	<title>B.E.A.R.D.S. Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T00:38:05Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Steppken_Pislmick&amp;diff=17824</id>
		<title>Steppken Pislmick</title>
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		<updated>2017-03-26T10:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Waldelfe 1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Steppken Pislmick wird von [[beans:Simon Krätschmer|Simon Krätschmer]] gespielt. Er ist Erfinder/Tüftler im Dorf [[Skalme]] auf der Insel [[Skarnland]]. Sein Charakter ist ursprünglich weiblich, doch lebt er als Mann in Skalme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hauptcharakter/Layout|Bild = Steppken Pislmick.png|thumb|254px|Steppken &amp;quot;der Nørd&amp;quot; Pislmick aka Leonardo da Wicki&lt;br /&gt;
|Spieler=Simon Krätschmer&lt;br /&gt;
|Geschlecht= weiblich / gibt &lt;br /&gt;
|Alter= 27&lt;br /&gt;
|Beruf= Tüftler&lt;br /&gt;
|Beziehungsstatus= ledig&lt;br /&gt;
|Beiname= der Nørd, Leonardo da Wiki&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffen und Gegenstände==&lt;br /&gt;
* 3 Wurfäxte (groß)&lt;br /&gt;
* 5 Wurfmesser (klein)&lt;br /&gt;
* Skalma-Taschenaxt (Sondergegenstand)&lt;br /&gt;
* [[Pislmick|Quadro-Pislmick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleidung ==&lt;br /&gt;
* Viele nützliche Gürtel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezifika ==&lt;br /&gt;
* Nochmal auf Anfang (+)&lt;br /&gt;
* Wirrwarr (-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Als Frau geboren lebt Steppken Pislmick ein Leben als Mann. Er wurde in seiner Jugend, vor den Geschehnissen von BEARDS, versehentlich für tot erklärt. Ihm wurde eine zeremonielle Bestattung zuteil, wie es für die Bewohner des Skarnlands üblich war. Auf Holzplanken, welche in Brand gesetzt wurden, wurde er ins Meer entlassen.&lt;br /&gt;
Steppken jedoch war lediglich in einen tiefen Schlaf gefallen und als er auf dem Meer erwachte, nahm er die vorhandenen Planken und baute damit, nach eigener Aussage, ein Schiff, um wieder ans Ufer zu gelangen. Es ist unbekannt, woher er die restlichen Materialen herbekam, möglich wäre ein im Alleingang geplündertes Schiff. Ohne Steuerkenntnisse kehrte er mit diesem zurück zu seinem Dorf, an dem er anschließend Rache übte. Seither zieren Narben, der Verbrennung seiner Haut geschuldet, eine Hälfte seines Körpers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate ==&lt;br /&gt;
* Steppken Pislmick ist nicht nur eine Person von Einfallsreichtum was Erfindungen betrifft. Die energische Erfinderin hat auch Weisheiten mithilfe ihres großen Herzens gebildet.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ein guter Pisl lässt keinen mick allein.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Der Tag ist deine Auster.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Waldelfe 1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Flaschennebel&amp;diff=17822</id>
		<title>Flaschennebel</title>
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		<updated>2017-03-23T12:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Waldelfe 1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Flaschennebel.fw.png|400px|thumb|right|Schematische Abbildung des Flaschennebels in der Ausführung der Grølländer]]&lt;br /&gt;
Der Flaschennebel ist eine von Schamanen eingesetzte Wurfampulle zur Ablenkung, die beim Zerspringen des Glasbehälters einen Lichtblitz und einen Knall verursacht und unter Zischen den Raum mit Rauch füllt.&lt;br /&gt;
Es handelt sich dabei um eine - je nach Ausführung - handgroße Glasampulle, halb gefüllt mit einer grünlichen Flüssigkeit. In ihr ist ein Zündungsmechanismus, der ausgelöst wird, wenn die Ampulle zerspringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwendung und Wirkung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ampulle wird mit Wucht gegen einen harten Gegenstand (meist den Boden) geworfen, sodass die Glashülle zerspringt. Der Zündungsmechanismus löst aus und erzeugt eine kleine Explosion, die mit einem Knall und einem relativ starken, weiß-bläulichen Lichtblitz generiert. Sie ist der Initiator für die eigentliche chemische Reaktion, die unter Zischgeräusche dichten, weißen und ungiftigen Rauch erzeugt. Dieser reicht aus, um einen mittelgroßen Raum in blickdichten Nebel zu hüllen. Im Freien ist die Wirkung je nach vorherrschenden Windverhältnissen geringer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konstruktion des Zündungsmechanismus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zündungsmechanismus besteht aus drei Zündsteinen, die passgenau nebeneinander in eine Holzkonstruktion gefasst sind. Der mittlere der drei Steine ist beweglich, durch eine Tiersehne gespannt und seitlich versetzt angebracht. Das Zurückschnellen des mittleren Steins wird verhindert, indem dieser an der einen Seite der Flasche und die Holzkonstruktion mit den anderen Steinen an der gegenüberliegenden Seite befestigt ist. Beim Zerspringen der Glaswand wird die Spannung der Konstruktion gelöst und der mittlere Stein schleift an dem anderen Paar, wodurch eine starke Funkenbildung hervorgerufen wird, die die chemische Reaktion in Gang setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durnholmgeist==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Durnholmgeist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Effekt des Flaschennebels sorgt ein Mittel, das unter den Schamanen und Sehern als Durnholmgeist bekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wirkung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Durnholmgeist angezündet wird, entsteht ein Lichtblitz und ein Knall. Danach brennt die Flüssigkeit unter geringer Hitzeenticklung weiter und weißer, dichter und ungiftiger Rauch entsteht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Namensgebung und Mythologie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird gesagt, dass in dem Mittel die verlorenen Geister von [[Mythologie und Legenden|Durnholm]] dem Winterwald gefangen sind. Jene toten Wikinger, die vom Weg abgekommen sind, da ihr Seelenfeuer nicht hell genug brannten. Von der Flamme beim Anzünden des Mittels angezogen, werden die Geister ins Diesseits gerissen. Bei dem Sprung ins Diesseits entsteht der Knall und der helle Lichtblitz. Die befreiten Geister wandeln dann in Nebelgestalt ziellos umher und breiten sich aus, bis sie schließlich wieder in die Unendlichkeit verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erfinder und heutiger Hersteller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erfindung des Flaschennebels und des Durnholmgeists geht zurück auf [[Großmeister Aark Toolbeck]]. Die alten Pläne sind heute im Besitz der Grølländer auf der [[Donnerinsel]], die den Flaschennebel weiterentwickelt haben, herstellen und verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Alchemie‏‎]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Waldelfe 1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://beards.wiki/index.php?title=Steppken_Pislmick&amp;diff=17821</id>
		<title>Steppken Pislmick</title>
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		<updated>2017-03-22T14:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Waldelfe 1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Steppken Pislmick wird von [[beans:Simon Krätschmer|Simon Krätschmer]] gespielt. Er ist Erfinder/Tüftler im Dorf [[Skalme]] auf der Insel [[Skarnland]]. Sein Charakter ist ursprünglich weiblich, doch lebt er als Mann in Skalme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hauptcharakter/Layout|Bild = Steppken Pislmick.png|thumb|254px|Steppken &amp;quot;der Nørd&amp;quot; Pislmick aka Leonardo da Wicki&lt;br /&gt;
|Spieler=Simon Krätschmer&lt;br /&gt;
|Geschlecht= weiblich / gibt &lt;br /&gt;
|Alter= 27&lt;br /&gt;
|Beruf= Tüftler&lt;br /&gt;
|Beziehungsstatus= ledig&lt;br /&gt;
|Beiname= der Nørd, Leonardo da Wiki&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffen und Gegenstände==&lt;br /&gt;
* 3 Wurfäxte (groß)&lt;br /&gt;
* 5 Wurfmesser (klein)&lt;br /&gt;
* Skalma-Taschenaxt (Sondergegenstand)&lt;br /&gt;
* [[Pislmick|Quadro-Pislmick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleidung ==&lt;br /&gt;
* Viele nützliche Gürtel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezifika ==&lt;br /&gt;
* Nochmal auf Anfang (+)&lt;br /&gt;
* Wirrwarr (-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Als Frau geboren lebt Steppken Pislmick ein Leben als Mann. Er wurde in seiner Jugend, vor den Geschehnissen von BEARDS, versehentlich für tot erklärt. Ihm wurde eine zeremonielle Bestattung zuteil, wie es für die Bewohner des Skarnlands üblich war. Auf Holzplanken, welche in Brand gesetzt wurden, wurde er ins Meer entlassen.&lt;br /&gt;
Steppken jedoch war lediglich in einen tiefen Schlaf gefallen und als er auf dem Meer erwachte, nahm er die vorhandenen Planken und baute damit, nach eigener Aussage, ein Schiff, um wieder ans Ufer zu gelangen. Es ist unbekannt, woher er die restlichen Materialen herbekam, möglich wäre ein im Alleingang geplündertes Schiff. Ohne Steuerkenntnisse kehrte er mit diesem zurück zu seinem Dorf, an dem er anschließend Rache übte. Seither zieren Narben, der Verbrennung seiner Haut geschuldet, eine Hälfte seines Körpers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate ==&lt;br /&gt;
* Steppken Pislmick ist nicht nur eine Person von Einfallsreichtum was Erfindungen betrifft. Die energische Erfinderin hat auch Weisheiten mithilfe ihres großen Herzens gebildet.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ein guter Pisl lässt keinen mick allein.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Waldelfe 1</name></author>
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		<title>Steppken Pislmick</title>
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		<updated>2017-03-22T13:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Waldelfe 1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Steppken Pislmick wird von [[beans:Simon Krätschmer|Simon Krätschmer]] gespielt. Er ist Erfinder/Tüftler im Dorf [[Skalme]] auf der Insel [[Skarnland]]. Sein Charakter ist ursprünglich weiblich, doch lebt er als Mann in Skalme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hauptcharakter/Layout|Bild = Steppken Pislmick.png|thumb|254px|Steppken &amp;quot;der Nørd&amp;quot; Pislmick aka Leonardo da Wicki&lt;br /&gt;
|Spieler=Simon Krätschmer&lt;br /&gt;
|Geschlecht= weiblich / gibt &lt;br /&gt;
|Alter= 27&lt;br /&gt;
|Beruf= Tüftler&lt;br /&gt;
|Beziehungsstatus= ledig&lt;br /&gt;
|Beiname= der Nørd, Leonardo da Wiki&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffen und Gegenstände==&lt;br /&gt;
* 3 Wurfäxte (groß)&lt;br /&gt;
* 5 Wurfmesser (klein)&lt;br /&gt;
* Skalma-Taschenaxt (Sondergegenstand)&lt;br /&gt;
* [[Pislmick|Quadro-Pislmick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleidung ==&lt;br /&gt;
* Viele nützliche Gürtel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezifika ==&lt;br /&gt;
* Nochmal auf Anfang (+)&lt;br /&gt;
* Wirrwarr (-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Als Frau geboren lebt Steppken Pislmick ein Leben als Mann. Er wurde in seiner Jugend, vor den Geschehnissen von BEARDS, versehentlich für tot erklärt. Ihm wurde eine zeremonielle Bestattung zuteil, wie es für die Bewohner des Skarnlands üblich war. Auf Holzplanken, welche in Brand gesetzt wurden, wurde er ins Meer entlassen.&lt;br /&gt;
Steppken jedoch war lediglich in einen tiefen Schlaf gefallen und als er auf dem Meer erwachte, nahm er die vorhandenen Planken und baute damit, nach eigener Aussage, ein Schiff, um wieder ans Ufer zu gelangen. Es ist unbekannt, woher er die restlichen Materialen herbekam, möglich wäre ein im Alleingang geplündertes Schiff. Ohne Steuerkenntnisse kehrte er mit diesem zurück zu seinem Dorf, an dem er anschließend Rache übte. Seither zieren Narben, der Verbrennung seiner Haut geschuldet, eine Hälfte seines Körpers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate ==&lt;br /&gt;
* Steppken Pislmick ist nicht nur eine Person von Einfallsreichtum was Erfindungen betrifft. Die energische Erfinderin hat auch Weisheiten mithilfe ihres großen Herzens gebildet.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ein guter Pisl, lässt keinen mick allein.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Waldelfe 1</name></author>
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