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| | + | {{Archiv für konvertierte Wikitext-Diskussionsseite|from=Benutzer:F431|date=2016-06-24}} |
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| − | Idee zu '''Mytische Rituale ''': <br>
| + | Aktuelle Projekte: |
| − | Aufteilung in vier Kategorien (ev. Spezialisierungen): "Weg des Nohre" (Feuerrituale; Kampfkraft), "Ruf von Gjōsta" (Naturrituale: Gifte und Verwandlung), "Hauch des Witterförn" (Windrituale: Flinkheit und optische Täuschung) und "Geist von Thyri" (Wasserrituale: Ausdauer)
| + | * Welt um die [[Uhu]] |
| − | <br>
| + | * Kartographin [[Febe Kammstroem]] |
| − | Einige einfache Rituale:
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| − | * Regentanz (Geist von Thyri)
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| − | * Sonnentanz (Weg des Nohre)
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| − | * Todstellen (Ruf von Gjōsta)
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| − | * Verschwinden (Hauch des Witterförn)
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| − | <br>
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| − | Rituale aus der der Spezialisierung "Weg des Nohre":
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| − | * Das Kamel: Der Anwender kommt mit weniger Wasser aus (Selbstdisziplin)
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| − | * Hitzeresistenz: Der Anwender bekommt seltener einen Sonnenstich und kann für kurze Zeit durch Feuer gehen (Benötigt: Wasser)
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| − | * Brennende Wut: Der Anwender verfällt in Rage (mehr Schaden dafür unkontrollierter)
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| − | * Brennendes Herz: Ein ausgewählte Person wird vom Anwender besser beschützt (stirbt diese Person oder verletzt sich trägt der Anwender auch einen Schaden davon
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| − | * Brennende Hand: Durch Berührung verspürt der Gegner ein brennen an dieser Stelle (Benötigt: eine Pflanze scharfe Pflanze)
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| − | * Hauch des Drachen: Der Anwender spuckt Feuer (Benötigt: Fakel und hochprozentigen Alkohol)
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| − | Rituale aus der der Spezialisierung "Ruf von Gjōsta":
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| − | * Sprache der Tiere: Anwender spricht mit Tieren; zähmen wird erleichtert (ähnlich wie Hundetrainer oder Pferdeflüsterer)
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| − | * Animus Animalis: Der Anwender beschwört für kurze Zeit sein Seelentier das Gegner ablenkt (ähnlich wie der Patronus bei Harry Potter nur ohne Wirkung; Benötigt: Feuer und Pflanzenmischung)
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| − | * Auge des Adlers: Anwender sieht die Gegend von Oben (Benötigt: Flugbegleiter; sehr unpräzise)
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| − | * Jarlbärengestalt: Verwandelt den Anwender in einen Jarlbären (Benötigt: Halluzinogene Substanz)
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| − | Rituale aus der der Spezialisierung "Hauch des Witterförn":
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| − | * Geist von Borne: Man verschwindet hinter einer Nebelwand (Benötigt: Rauch)
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| − | * Vergrößern: Man wirkt auf den Gegner größer (Benötigt: optisches Glas)
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| − | * Alles wirkt so klein: Man wirkt auf den Gegner kleiner (Benötigt: optisches Glas)
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| − | Rituale aus der der Spezialisierung "Geist von Thyri":
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| − | * Das ewige Eis: Der Anwender verspürt weniger Schmerzen (Benötigt: Betäubende Substanz)
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| − | * Orientierung: Kann durch Sternenkunde die Position bestimmen (Benötigt: Fernglas und/oder Fähigkeit Naviagation)
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| − | * Unterwasseratmung: Anwender kann länger Unterwasser Atmen (Benötigt: Trank) | |