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DasEG: Unterschied zwischen den Versionen

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Notizen für Stadt an der Darubemündung: ozeanischer Handel, Hafenstadt. kleiner Posten der Werägergarde, damit Händler Eskorten dort anheuern können, Lerbour
 
Notizen für Stadt an der Darubemündung: ozeanischer Handel, Hafenstadt. kleiner Posten der Werägergarde, damit Händler Eskorten dort anheuern können, Lerbour
  
Notizen für weitere Geographie-Namen: Ostoynik-Sümpfe, Gyraz-Fluss, Mirna-Fluss, Iflos-Fluss, Stadt: Kadowar Kardogo, Kamtharo, Arthagor, Archedon, Archagor;  
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Notizen für weitere Geographie-Namen: Stadt: Kadowar Kardogo, Kamtharo, Arthagor, Archedon, Archagor;  
  
 
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==Tripordismus / Notizen==
 
==Tripordismus / Notizen==

Version vom 24. August 2015, 23:42 Uhr

Entwürfe, Tests und Ideen

Entwürfe

Trymanisches Reich / Notizen

Todo: Beziehungen zu Skarnland, Personen (aktueller Basilius), evtl bissl Geschichte (Bürgerkrieg)

Akutelles Jahr 1215 AVZ (damit Schaltjahre parallel, 100er regel ignoriert)

Sammlung Basilien (Mehrzahl von Basilius, Überlegen ob das gefällt oder anderen Plural)

  • Theodor III ca vor 221 Jahren (Nacht der Skarnländer Äxte) (also 994 AVZ)
  • Julian IV Nachfolger von Theodor III
  • Gorgontius II Währungsreform (768 AVZ)
  • Onomagoulos I Kalendar 619 AVZ
  • AVZ Zeitrechnung: 753 AVZ bis 759 AVZ

Notizen für Bystianopel: 2 zusammengewachsene Siedlungen, jeweils an den Ufern. Grosse Brücke, Fertigstellung wurde als Gründung angesehen. Vorläufer von Senat und Domrat, die "Stadträte" der beiden Siedlungen. Basilius ursprünglich gemeinsames Oberhaupt. Insel in der Mitte, Grosse Brücke zweigeteilt, jeweils von der Insel zum anderen Ufer. Auf Insel Basilius-Palast.

Notizen für Stadt an der Darubemündung: ozeanischer Handel, Hafenstadt. kleiner Posten der Werägergarde, damit Händler Eskorten dort anheuern können, Lerbour

Notizen für weitere Geographie-Namen: Stadt: Kadowar Kardogo, Kamtharo, Arthagor, Archedon, Archagor;

Umrechnung Erdkalendar-trymanischer Kalendar (kein Schaltjahr)
Erde trymanisch
21. Dezember 1. Winter-Intermedari
22. Dezember 2. Winter-Intermedari
23. Dezember 3. Winter-Intermedari
24. Dezember 1. Janktius
1. Januar 9. Janktius
23. Januar 1. Forbus
22. Februar 1. Merkurius
24. März 1. Abrus
23. April 1. Maar
23. Mai 1. Juur
21. Juni 30. Juur
22. Juni 1. Sommer-Intermedari
23. Juni 2. Sommer-Intermedari
24. Juni 1. Julfus
24. Juli 1. Augus
23. August 1. Seeb
22. September 1. Orbus
22. Oktober 1. Nolfa
21. November 1. Delzus


Umrechnung Erdkalendar - trymanischer Kalendar (Schaltjahr)
Erde trymanisch
21. Dezember 1. Winter-Intermedari
22. Dezember 2. Winter-Intermedari
23. Dezember 3. Winter-Intermedari
24. Dezember 1. Janktius
1. Januar 9. Janktius
23. Januar 1. Forbus
22. Februar 1. Merkurius
23. März 1. Abrus
22. April 1. Maar
22. Mai 1. Juur
20. Juni 30. Juur
21. Juni 1. Sommer-Intermedari
22. Juni 2. Sommer-Intermedari
23. Juni 3. Sommer-Intermedari
24. Juni 1. Julfus
24. Juli 1. Augus
23. August 1. Seeb
22. September 1. Orbus
22. Oktober 1. Nolfa
21. November 1. Delzus


Trymanische Lande.png Karte des Trymanischen Reichs
Namen, die noch net auf der Karte stehen: Ostoynik-Sümpfe, Sumpf-Flüsse: Gyraz, Mirna, Iflos,

Tripordismus / Notizen

Vision/Verhaltensweise für Anhänger:

Organisation/Struktuierung (als Gegensatz zur chaotischen Natur der Natur von Tofla), Krieg wird nicht abgelehnt, muss aber geordnet erfolgen und darf net im Chaos enden. Ergründen der vom Kreateur erschaffenen Gesetze, dies ist nötig, um geordnete Systeme zu erschaffen. Missionierung durch Aufklärung, Mensch muss wirklich glauben, damit Deopatri wieder gscheiden Kontakt krieg. Aber Verhinderung, dass die falschen Götter sich weiter ausbreiten.

Vision: Zu dem Wesen werden, dass Deopatri erschaffen wollte.

Symbol: irgentwas mit Dreieck

Jenseits: Die Seele wandert zu Deopatri und hilft dabei das von ihm visionierte Wesen zu erschaffen

Tripordismus / eigener Artikel

Der Tripordismus ist eine Religion in Eirnland. Ihr Hauptverbreitungsgebiet ist das Trymanische Reich, in dem er Staatsreligion ist. Im Tripordismus existieren nur 3 wahre Götter: Der Kreateur, Tofla und Deopatri. Von diesen wird nur Deopatri angebetet, da nur er sich für die Menschen interessiert. Die Götter anderer Völker sind für Triporden geistige Wesen, die die Menschen verführen und von Deopatri entfernen wollen.

Schöpfungsmythos

"Der Kreateur" erschuf die Grundlagen der Welt, also die Erde (als Boden), die Elemente, die Sterne, die Sonne und vor allem die Naturgesetze. Als letztes schuf er die Götter Tofla und Deopatri, übergab ihnen die Welt und zog sich zurück. Zusammen erschufen sie den übrigen unbelebten Teil der Welt, wie Ozeane, Land, Berge und Regen. Hierbei zeigte sich bereits ihre verschiedenen Charaktere. Tofla bevorzugte Improvisation und sich selbst überlassenes Chaos, während Deopatri klare Ordnung und planerisches Vorgehen favorisierte. Bei der Erschaffung des Lebens trat dieser Konflikt zu Tage und sie beschlossen, jeder für sich Leben zu erschaffen. Tofla begann sofort Pflanzen und Tiere zu erschaffen, dass sich chaotisch ausbreitete. Wenn er mit bestimmten Arten nicht zufriefen war, erschuf er einfach neue Arten und setzte sie hinzu. Deopatri jedoch plante sorgfältig, begann ein einzelnes Wesen zu erschaffen. Es sollte so gottgleich wie es die vom Kreateur erschaffen Welt zulies sein und dort Ordnung schaffen und erhalten können. Nachdem Tofla mit seinem Werk fertig war, beobachtete er lange Deopatri bei seinem Werk und wurde immer ungeduldiger. Nachdem sich Deopatri trotz des Drängens Tofla weigerte seine Arbeit zu beschleunigen. Schliesslich fügte Tofla heimlich dem Wesen einen Teil der chaotischen Essenz, die er für die Erschaffung der Tiere verwendet hatte, hinzu. Hierdurch erwachte das Wesen sofort. Allerdings gerieten in seinem Inneren die Essenzen Deopatris und Toflas in Konflikt. Um nicht seine gesamte Arbeit zu verlieren, teilte Deopatri das Wesen in zwei Hälften, den ersten Mann und die erste Frau. So verteilt konnten die beiden Essenzen stabilisiert werden. Da diese Teilung überhastet vorgenommen wurde, entwichen dabei Teile beider Essenzen. Diese verteilten sich über die Welt und wo sie sich konzentrierten bildeten sich Bewusstseinswesen. Da sie aus reiner, freier Essenz bestanden konnten sich Teile der Welt beeinflussen. Dies nutzen sie aus, um sich den neuentstandenen Menschen als Götter auszugeben. Da Deopatri noch von seiner Tat zur Rettung seines Wesen erschöpft war, konnte er dies nicht verhindern. So konnten diese Wesen grosse Teile der Menscheit verführen und damit Deopatri entziehen. Trotz dieser Ereignisse ist Deopatri weiterhin gewillt seine Schöpfung zu perfektionieren. Dies ist ihm aber nur möglich, wenn der Mensch an ihn glaubt, denn nur so ist ein Einwirken auf ihn möglich.

Tripordische Kirche

Die Organisation der tripordischen Kirchen ist eng mit dem trymanischen Reich verzahnt. Die Gemeinden sind in Kirchenprovinzen organisiert, die den Reichsprovinzen entsprechen. Diese werden von einem Episkoparden verwaltet. Sie werden vom Oberhaupt der Kirche, dem Pardirach, ernannt. Die Tripordische Kirche versteht sich als Kirche aller Triporden, so gibt es für die Triporden ausserhalb des trymanischen Reichs noch 4 weitere Episkoparden, die Episkoparden der nördlichen, westlichen, südlichen und östlichen Welt. Das Kirchenoberhaupt, der Pardirach wird von der Versammlung aller Episkoparden auf Lebenszeit gewählt.

In der Beziehung zwischem dem trymanischen Reich und der Kirche versteht sich die Kirche als weltlicher Unteran des Reiches, aber als dessen religöses Oberhaupt. So erteilt der Pardirach bei der Krönung dem Basilius den religösen Segen und der Basilius bestätigt bei der Wahl des Pardirach dessen weltliche Macht über die Kirche. Der Status als weltlicher Unteran des Basilius führt auch zu einem Vetorecht des Basilius bei der Ernennung eines neuen Episkoparden.


Das Mondschaf Blööki

Als Borne Skarnland aus Eirnland riss, flohen alle Tiere von dem Brocken, bis auf das dämlichste, aber stärkste Schaf der gesamten Welt: Blööki. Es sprang während des Umdrehens weiter wild umher und machte so die Drehung mit. Auf Skarnland zerstörte es durch sein wildes Herumspringen und -wühlen, die Felder der ersten Skarnländer, riss ihr Häuser ein und stellte auch ansonsten allerlei Probleme an. So machte sich Borne selbst auf die Jagd nach Blööki. Nach langer Jagd war es ihm aber nur möglich einen einzigen Treffer zu landen. Dieser traf Blööki genau in einem gewaltigen Sprung. Zusammen sorgten der Sprung und der Treffer, dass Blööki steil in den Himmel flog und dort blieb. Dort lief es weiter wild umher und wurde von der Sonne angestrahlt. Sein helles rein weisses Fell reflektierte die Sonne und so lief es fortan als Mond am Himmel umher. Sein Geblöke soll so laut sein, dass es selbst vom Himmel noch für Wölfe hörbar ist, weswegen sie den Mond anheulen.


Geschriebene Artikel

Alwanat Pasaliq

Trymanisches Reich

Alwanat Pasaliq

Aureanisches Meer

Karte des Aureanischen Meers


Namen:

  • Halbinsel im Süden: Kriluk-Halbinsel
  • Bucht westlich davon: Zeleny-Bucht
  • Bucht östlich davon: Aktinische Bucht
  • Landenge zur Halbinsel
  • Nebenmeer: Sarganmeer: salziges Meer, keine Zuflüsse, heisser und trockener, weil abgeschirmt vom Acutam-Gebirge
  • Ausbuchtung im Norden: Hewianischer Golf
  • Meerenge/Strasse zum Sarganmeer: Goriyachovsund
  • Bucht ganz im Osten


Joomskarne

Bregtha

Bregdablume

Tyll Rabenspegel

Werägergarde

Rollo "Berserkerhand" Olafsson

Gesellschaftshelm


Notizen

Einklapp Test

Das hier siehst du erst, wenn du es aufklappst


491 11 Benutzer:DasEG 20150824234237

bregða abändern ändern beschuldigen bezichtigen ersetzen schaukeln schwingen umändern verändern vertauschen verwandeln verwechseln wickeln winden zerstören

othruvis of grosse Menge

bloomstr blume

vinr freund | þýða -schaft | |auki nachkomme Kyn-ger

fylkir hersir stīvarðr

reynir Erprober yfirmaðr, yfirmannr, yf-ir-mað-r, yf-ir-man-n-r Oberhaupt, Häuptling, Herr