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Von der Siedlung des Ordens ist nur der Name Borntumme bekannt. Sie liegt wohl inmitten der [[Skarnen]] in der Nähe der Siedlung Jordel. In Jordel werden die meisten Geschäfte des Orden mit der Aussenwelt abgewickelt, ausserdem werden hier Eintrittswillige begutachtet und von dort zum Orden gebracht. Jeder, der die Siedlung des Orden betritt, muss schwören dass er die genaue Lage nicht ohne Genehmung des Ordens weitergibt.
 
Von der Siedlung des Ordens ist nur der Name Borntumme bekannt. Sie liegt wohl inmitten der [[Skarnen]] in der Nähe der Siedlung Jordel. In Jordel werden die meisten Geschäfte des Orden mit der Aussenwelt abgewickelt, ausserdem werden hier Eintrittswillige begutachtet und von dort zum Orden gebracht. Jeder, der die Siedlung des Orden betritt, muss schwören dass er die genaue Lage nicht ohne Genehmung des Ordens weitergibt.
  
Borntumme liegt etwa 1,5 Tagesreisen von Jordel entfernt, in einem Talkessel. Der Talkessel ist grob ovalförmig und hat einen Durchmesser von 10 bis15 km. Er ist bis auf einen schmalen Durchgang von steilen Wänden umschlossen. Dieser Durchgang stellt den einzigen nutzbaren Zugang zum Tal dar und ist vom Orden stark befestigt. Der Weg zum Durchgang ist steil und durch einige Rodungen von der Befestigung weit einsehbar.
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Borntumme liegt etwa 2,5 Tagesreisen von Jordel entfernt, in einem Talkessel. Der Talkessel ist grob ovalförmig und hat einen Durchmesser von 10 bis15 km. Er ist bis auf einen schmalen Durchgang von steilen Wänden umschlossen. Dieser Durchgang stellt den einzigen nutzbaren Zugang zum Tal dar und ist vom Orden stark befestigt. Der Weg zum Durchgang ist steil und durch einige Rodungen von der Befestigung weit einsehbar.
  
 
=== Organisation ===
 
=== Organisation ===
  
Der Fylkir ist der höchste Posten der Joomskarne. Er ist der Weiseste des gesamten Orden und gehört zu den älstesten lebenden Mitgliedern.  
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Wie bei Skarnländern üblich wird alle grundlegenden Dinge im jährlich stattfindenden Joomskarnething beredet und festgelegt. Das Thing wählt auch die 3 führenden Posten, die die Joomskarne gemäss der seiner Beschlüsse führen. Diese 3 Anführer sind:
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*Der Fylkir ist der höchste dieser Posten. Er ist der Weiseste des gesamten Orden und gehört meist  zu den älstesten lebenden Mitgliedern. Sein Hauptaufgabengebiet ist das Spirituelle.
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*Der Hersir ist zweithöchste Posten. Sein Aufgabengebiet ist die militärische Führung und die Ausbildung und das Training der Mitglieder. Traditionell wird dieser Posten vom besten Krieger besetzt.
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*Der Stivadir ist der dritthöchste Posten. Er ist verantwortlich für die Versorgung. Damit ist er sowohl für die Landwirtschaft in der Siedlung verantwortlich als auch für den Einkauf von Vorräten aus dem Umland.
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Formal wird jeder dieser Posten jedes Jahr neu gewählt. In der Praxis wird der  Fylkir und Stivadir aber nur neugewählt, wenn der Alte gestorben ist oder freiwillig aus Altersgründen den Posten aufgibt. Der Hersir wird öfter neu besetzt, wenn das Thing zur Meinung kommt, dass es einen besseren Krieger gibt.
  
Der Hersir ist zweithöchste Posten der Joomskarne. Sein Aufgabengebiet ist die militärische Führung und die Ausbildung und das Training der Mitglieder. Traditionell wird dieser Posten vom besten Krieger besetzt.  
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Einzelne Einheiten oder Gruppen der Joomskarne werden von Fyrmadir angeführt. Dies können militärische als auch wirtschaftliche Einheiten, wie Gehöfte oder Handwerker sein. Da von allem Mitgliedern der Kampf erwartet wird, gibt es aber keine nicht-kämpfenden Einheiten.
  
Der Stivadir ist der dritthöchste Posten. Er ist verantwortlich für die Versorgung. Damit ist er sowohl für die Landwirtschaft in der Siedlung verantwortlich als auch für den Einkauf von Vorräten aus dem Umland.
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Als Reynir wird ein Ordensmitglied bezeichnet, dass erfolgreich für den Orden gekämpft hat. Dies ist Vorraussetzung  für eine weitere "Karriere" im Orden.
  
Diese 3 Posten werden vom Joomskarne-Thing bestimmt. Formal wird jeder dieser Posten jedes Jahr neu gewählt. In der Praxis wird der  Fylkir und Stivadir aber nur neugewählt, wenn der alte gestorben ist oder er freiwillig aus Altersgründen den Posten aufgibt. Der Hersir wird öfter neu besetzt, wenn das Thing zur Meinung kommt, dass es einen besseren Krieger gibt.
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Als Althir werden Veteranen bezeichnet, die aus Krankheits- oder Altersgründen nicht mehr aktiv kämpfen können. Manche kehren dann in ihr Heimatdorf zurück. Viele bleiben aber auch weiterhin im Orden und unterstützen den Orden durch ihre Arbeit weiterhin.  
  
Fyrmadir sind die Anführer der Untergruppen.
 
  
Reynir ist ein Titel, der an Mitglieder vergeben wird, die sich im Kampf für den Orden bewährt haben.
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=== Versorgung ===
  
Althir Veteran, der aus Krankheits- oder Altersgründen nicht mehr aktiv kämpfen kann.
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Die Joomskarne betreiben im Talkessel Landwirtschaft. Diese ist aber nicht vollständig ausreichend für die Versorung der Ordensmitglieder. Sie wird nicht nur betrieben, um bei einem möglichen Angriff auszuhalten, sie wird auch betrieben um die Verbundenheit mit der skarnländischen Erde zu erhalten und es ein Frevel wäre ein Stück dieser Erde ungenutzt zu lassen. Die zusätzlich nötige Nahrung, sowie Ausrüstung und Rohstoffe werden von den umliegenden Dörfer erhandelt. Dabei treten die Mitglieder nur in Jordel offizell als Joomskarne auf. Der Handel mit den anderen Dörfern erfolgt über fahrende Händler, die meist Althir sind und von denen niemand weiss, dass sie Joomskarne sind. <br />
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Das Geld für diese Einkäufe stammt aus der Teilnahme an Vikingfahrten. So werden Gruppen von 2-5 Joomskarne ausgeschickt, die für einen Anteil an der Beute an den Vikingfahrten andere Skarnländern teilnehmen. Bei grossen Vikingfahrten schicken die Joomskarne auch grössere Abteilungen. Da die Joomskarne für ihre Kampfkraft berühmt sind, sind sie in der Lage einen grösseren Anteil an der Beute auszuhandeln.
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Auch einzelne Ordensmitglieder ziehen aus, um an Vikingfahrten teilzunehmen, dann halten sie ihre Mitgliedschaft im Orden aber geheim.  
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==Trymanisches Reich ==
 
==Trymanisches Reich ==

Version vom 5. August 2015, 19:42 Uhr

Entwürfe, Tests und Ideen

Entwürfe

Joomskarne

Joomskarne ist ein Orden von Elitekriegern, die sich der Verteidigung von Skarnland verschrieben haben. Daher halten sie sich aus sämtlichen Streitigkeiten innerhalb Skarnlands heraus. Sobald aber Skarnland selbst bedroht ist, stellen sie ihre Kampfkraft demjenigen zur Verfügung, der ihrer Meinung nach Skarnland am besten verteidigen kann.

Siedlung Borntumme

Von der Siedlung des Ordens ist nur der Name Borntumme bekannt. Sie liegt wohl inmitten der Skarnen in der Nähe der Siedlung Jordel. In Jordel werden die meisten Geschäfte des Orden mit der Aussenwelt abgewickelt, ausserdem werden hier Eintrittswillige begutachtet und von dort zum Orden gebracht. Jeder, der die Siedlung des Orden betritt, muss schwören dass er die genaue Lage nicht ohne Genehmung des Ordens weitergibt.

Borntumme liegt etwa 2,5 Tagesreisen von Jordel entfernt, in einem Talkessel. Der Talkessel ist grob ovalförmig und hat einen Durchmesser von 10 bis15 km. Er ist bis auf einen schmalen Durchgang von steilen Wänden umschlossen. Dieser Durchgang stellt den einzigen nutzbaren Zugang zum Tal dar und ist vom Orden stark befestigt. Der Weg zum Durchgang ist steil und durch einige Rodungen von der Befestigung weit einsehbar.

Organisation

Wie bei Skarnländern üblich wird alle grundlegenden Dinge im jährlich stattfindenden Joomskarnething beredet und festgelegt. Das Thing wählt auch die 3 führenden Posten, die die Joomskarne gemäss der seiner Beschlüsse führen. Diese 3 Anführer sind:

  • Der Fylkir ist der höchste dieser Posten. Er ist der Weiseste des gesamten Orden und gehört meist zu den älstesten lebenden Mitgliedern. Sein Hauptaufgabengebiet ist das Spirituelle.
  • Der Hersir ist zweithöchste Posten. Sein Aufgabengebiet ist die militärische Führung und die Ausbildung und das Training der Mitglieder. Traditionell wird dieser Posten vom besten Krieger besetzt.
  • Der Stivadir ist der dritthöchste Posten. Er ist verantwortlich für die Versorgung. Damit ist er sowohl für die Landwirtschaft in der Siedlung verantwortlich als auch für den Einkauf von Vorräten aus dem Umland.

Formal wird jeder dieser Posten jedes Jahr neu gewählt. In der Praxis wird der Fylkir und Stivadir aber nur neugewählt, wenn der Alte gestorben ist oder freiwillig aus Altersgründen den Posten aufgibt. Der Hersir wird öfter neu besetzt, wenn das Thing zur Meinung kommt, dass es einen besseren Krieger gibt.

Einzelne Einheiten oder Gruppen der Joomskarne werden von Fyrmadir angeführt. Dies können militärische als auch wirtschaftliche Einheiten, wie Gehöfte oder Handwerker sein. Da von allem Mitgliedern der Kampf erwartet wird, gibt es aber keine nicht-kämpfenden Einheiten.

Als Reynir wird ein Ordensmitglied bezeichnet, dass erfolgreich für den Orden gekämpft hat. Dies ist Vorraussetzung für eine weitere "Karriere" im Orden.

Als Althir werden Veteranen bezeichnet, die aus Krankheits- oder Altersgründen nicht mehr aktiv kämpfen können. Manche kehren dann in ihr Heimatdorf zurück. Viele bleiben aber auch weiterhin im Orden und unterstützen den Orden durch ihre Arbeit weiterhin.


Versorgung

Die Joomskarne betreiben im Talkessel Landwirtschaft. Diese ist aber nicht vollständig ausreichend für die Versorung der Ordensmitglieder. Sie wird nicht nur betrieben, um bei einem möglichen Angriff auszuhalten, sie wird auch betrieben um die Verbundenheit mit der skarnländischen Erde zu erhalten und es ein Frevel wäre ein Stück dieser Erde ungenutzt zu lassen. Die zusätzlich nötige Nahrung, sowie Ausrüstung und Rohstoffe werden von den umliegenden Dörfer erhandelt. Dabei treten die Mitglieder nur in Jordel offizell als Joomskarne auf. Der Handel mit den anderen Dörfern erfolgt über fahrende Händler, die meist Althir sind und von denen niemand weiss, dass sie Joomskarne sind.
Das Geld für diese Einkäufe stammt aus der Teilnahme an Vikingfahrten. So werden Gruppen von 2-5 Joomskarne ausgeschickt, die für einen Anteil an der Beute an den Vikingfahrten andere Skarnländern teilnehmen. Bei grossen Vikingfahrten schicken die Joomskarne auch grössere Abteilungen. Da die Joomskarne für ihre Kampfkraft berühmt sind, sind sie in der Lage einen grösseren Anteil an der Beute auszuhandeln. Auch einzelne Ordensmitglieder ziehen aus, um an Vikingfahrten teilzunehmen, dann halten sie ihre Mitgliedschaft im Orden aber geheim.


Trymanisches Reich

Das Trymanische Reich ist ein grosses Reich in Eirnland.

Geographische Lage

Der Grossteil des Trymanischen Reichs liegt rund um das Aureanisches Meer und erstreckt sich entlang des Strom Darube, der dieses Binnenmeer mit dem Ozean verbindet. Durch die zahlreichen schiffbaren Zuflüsse des Binnenmeeres ist diese Lage gut für den Handel. Rund um das Binnenmeer ist das Klima mediterran mit milden Wintern und mittelwarmen Sommern. Entlang des Stromes geht das Klima in ozeanisches Klima über.

Aureanisches Meer

Das Aureanische Meer ist ein Binnenmeer tief in Eirnland. Es misst in seiner grössten Länge ca 550 km und in seiner grössten Breite etwa 450 km. Es erstreckt sich grob in NO-SW Richtung. Besonders in seiner Nordöstlichen Hälfte hat es zahlreiche schiffbare Zuflüsse. Im Südwesten fliesst es über den mächtigen Strom Darube in den Ozean. Manche Gelehrte sehen das Aureanische Meer auch als riesigen See an, da sein Wasser nur einen sehr geringen Salzgehalt hat und trinkbar ist.

Darube

Die Darube ist ein mächtiger Strom, der das Aureanische Meer mit dem Ozean verbindet. Er entspringt im Südosten des Aureanischen Meeres und ist etwa 650 km lang. Die Entfernung zwischen seiner Quelle und seiner Mündung beträgt dabei etwa 400 km. Die Darube ist an ihrer schmalsten Stelle 2 km breit und durchgängig schiffbar.


Politik

Das Trymanische Reich ist eine erbliche Monarchie.

Basilius

Der Herrscher trägt den Titel des Basilius. Der Titel wird an einen der männlichen Nachkommen vererbt. Die möglichen Erben sind dabei die direktesten lebenden Nachkommen. (Enkel werden also erst in Betracht gezogen, wenn keine Söhne mehr leben) Welcher dieser potentiellen Erben den Titel erhält, wird entweder durch eine direkte Nominierung des toten Basilius zu Lebzeiten oder falls diese nicht stattfand durch eine Wahl des Senats festgelegt.

Senat

Der Senat ist eine gewählte Vertretung der Adligen des Trymanischen Reichs. Er bestimmt alleine über alle Regulierungen und Gesetze den Handel betreffend. Die Mitgliedschaft im Senat wird vererbt oder vom Basilius vergeben. Der Basilius kann dabei eine Mitgliedschaft auf Lebenszeit oder eine vererbare Mitgliedschaft verleihen.

Domrat

Der Domrat ist ein Versammlung der Herrscher der Provinzen. Seine Macht schwankte im Laufe der Geschichte des Trymanischen Reichs stark. Zur Zeit beschränkt sich seine Macht auf diese zwei Aufgaben:

  • Eine Änderung des Status der Provinzen benötigt seine ausdrückliche Zustimmung
  • Er muss in Fragen des Militär und der Finanzen gehört werden. Seine Beschlüsse in diesen Gebieten sind aber unerheblich. Dadurch kann er in diesen Gebieten Regelungen nur verzögern und beschleunigen.


Gliederung

Das Gebiet rund um die Hauptstadt Bystianopel wird direkt vom Basilius regiert. Der Rest des Reiches ist in Provinzen eingeteilt, die sich in folgende Klassen einteilen lassen:

  • Reichsprovinzen: Die Herrscher dieser Provinzen haben einen Sitz im Rat und vererben ihre Titel. Die meisten Provinzen vererben ihren Titel ähnlich wie den des Basilius. Es gibt aber auch Provinzen mit Primogenutur oder Ultimogenitur Vererbung.
  • Markprovinzen: Die Herrscher dieser Provinzen werden direkt vom Basilius ernannt. Sie liegen am Rand des Reiches und haben das Recht eigene Truppen aufzustellen
  • Sineprovinzen: Diese Provinzen werden wie die Hauptstadt unmittelbar vom Basilius regiert. Es gibt nur 3 Provinzen, die aufgrund ihrer strategischen Lage diesen Status dauerhaft haben. Ansonsten ist der Status üblicherweise nur temporär. Neu eroberte Gebiete haben diesen Status, bis eine Einigung im Domrat erzielt wird, wie sie zu gliedern sind. Ferner wurden Provinzen, die rebellierten, auf diesen Status gesetzt.

Zusätzlich gibt es rund um das Reich einige Vasallenstaaten mit verschiedener Autonomie. Die Anbindung dieser Reiche reicht von einer rein formalen Autonomie mit Absendung von Vertretern in den Domrat, bis zu einer vollen innenpolitischen Autonomie, bei der die Anbindung an das Reich durch einen Vasallenschwur des Herrschers an die Person des Basilius erfolgt.

Wirtschaft

Armee

Die militärische Macht des Trymanischen Reichs beruht auf seinem stehenden Berufsheer. Die Mitglieder des Heeres verpflichten sich für 18 Jahre und werden vom Reich ausgerüstet und bezahlt. Am Ende seiner Dienstzeit erhält der Veteran einen niederen Adelstitel.


Geschriebene Artikel

Bregtha

Bregdablume

Tyll Rabenspegel

Werägergarde

Rollo "Berserkerhand" Olafsson

Gesellschaftshelm


Notizen

491 11 Benutzer:DasEG 20150805194202

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othruvis of grosse Menge

bloomstr blume

vinr freund | þýða -schaft | |auki nachkomme Kyn-ger

fylkir hersir stīvarðr

reynir Erprober yfirmaðr, yfirmannr, yf-ir-mað-r, yf-ir-man-n-r Oberhaupt, Häuptling, Herr