Berserkerwut: Unterschied zwischen den Versionen
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Berserkerwut lässt den Charakter, der Intensität des Kampfes entsprechend, offensiver werden. Dadurch teilt dieser mehr aus, muss aber auch aufgrund der vernachlässigten Verteidigung entsprechend mehr einstecken. Nachdem sich der Charakter schon eine Weile im Kampf aufgehalten hat, kann zusätzlich der Effekt [[Schmerzresistent]] auftreten.<br/> | Berserkerwut lässt den Charakter, der Intensität des Kampfes entsprechend, offensiver werden. Dadurch teilt dieser mehr aus, muss aber auch aufgrund der vernachlässigten Verteidigung entsprechend mehr einstecken. Nachdem sich der Charakter schon eine Weile im Kampf aufgehalten hat, kann zusätzlich der Effekt [[Schmerzresistent]] auftreten.<br/> | ||
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Version vom 26. Juli 2015, 22:27 Uhr
Berserkerwut lässt den Charakter, der Intensität des Kampfes entsprechend, offensiver werden. Dadurch teilt dieser mehr aus, muss aber auch aufgrund der vernachlässigten Verteidigung entsprechend mehr einstecken. Nachdem sich der Charakter schon eine Weile im Kampf aufgehalten hat, kann zusätzlich der Effekt Schmerzresistent auftreten.
Der Charakter muss dazu im Nahkampf sein.