Aktionen

Berserkerwut: Unterschied zwischen den Versionen

Aus B.E.A.R.D.S. Wiki

 
Zeile 3: Zeile 3:
  
 
[[Kategorie:Neutrale_Spezifika]]
 
[[Kategorie:Neutrale_Spezifika]]
[[Kategorie:Geistige_Talente]]
+
[[Kategorie:Kampf_und_Waffen_Talente]]

Aktuelle Version vom 26. Juli 2015, 22:27 Uhr

Berserkerwut lässt den Charakter, der Intensität des Kampfes entsprechend, offensiver werden. Dadurch teilt dieser mehr aus, muss aber auch aufgrund der vernachlässigten Verteidigung entsprechend mehr einstecken. Nachdem sich der Charakter schon eine Weile im Kampf aufgehalten hat, kann zusätzlich der Effekt Schmerzresistent auftreten.
Der Charakter muss dazu im Nahkampf sein.