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Endreskog

Aus B.E.A.R.D.S. Wiki

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Hallo :) Eine Frage: Skarnland ist doch eine Insel und Eirnland (alter Kontinent) ist eine Insel (bzw. große Insel). Wie kann der Endreskog der Übergang sein? --F431 (Diskussion) 16:53, 4. Jul. 2015 (CEST)

Skarnland und Eirnland

Hey F431 ^^ Soweit ich weiß ist in der Beschreibung von Eirnland nur die Rede von einem anderen Kontinent, nicht von einer Trennung durch ein Meer. Ich kann mich aber auch irren, ich bin mit den Standpunkten der verschiedenen Regionen noch nicht vertraut, es gibt ja nicht so etwas wie eine Weltkarte. Ich habe nur versucht ein paar Regionen miteinander zu verknüpfen (Die Städte der Uhu, alter Kontinent, die Wüste und eben den Wald). ^-^

Ansonsten erstelle ich mal eine Karte wie ich mir das vorgestellt habe. Du kannst dann entscheiden ob es dir gefällt oder nicht, ich möchte ja nicht einfach so den Wald integrieren ohne das er rein passt :) --Bejlong (Diskussion)

So habe ich mir das vorgestellt

Wie man auf der Karte erkennen kann sind beide Kontinente durch das Uru-Gebirge getrennt und die einzige Passage (neben dem Wasserweg) ist der Wald Endreskog, im Süden nach dem Wald direkt Uhu-kan und im Süd-Osten die Wüste. Ich habe wie gesagt selber noch keine Vorstellung von der ganzen Weltkarte, weil keiner genauere Angaben zu den verschiedenen Positionen macht. Ich persönlich fände es aber cool wenn wir am Ende eine riesige Landkarte mit vielen Dörfern etc. haben ^-^


Überlegungen zur Geografie

Ja wäre Mega-Geil, wenn sich ne riesige Karte entwickeln würde. :)


Achso, hatte die Karte so in der Art im Kopf (siehe Fig. X), wegen dem Wortlaut zum [Eirnland] im Wiki:


"Oft wird es heimgesucht von den Kämpfern von Skalme, denen die Freisen immer wieder im Wege stehen, da sie deren Heimat, auf Grund ihrer Lage zwischen Skarnland und Eirnland, oft überwinden müssen um ihre Raubzüge erfolgreich in die Tat umsetzen zu können."

, hatte ich es als naheliegend angesehen, da Wikinger ja Seeräuber sind, iwo Wasser/Meer sein sollte. Den Ewigen Sand hätte ich weiter in den Süden (bei mir war es auf Eirnland) gesetzt, da es iwie geografisch kaum Sinn gemacht hätte eine extrem heiße Wüste zu haben und gleich darufhin wieder Kälte (siehe Freisen).


Geografisch macht eine Wüste auch nur Sinn, wenn (A) ein Gebirge (z.B. Atlas-Gebirge) oder weite Landmasse (z.B. Brasillien) die meiste Feuchtigkeit aufhällt und (B) eine kalte Meeresströmung feuchte Luft nicht so leicht entstehen lässt.

Da der Endreskog ja ein sehr wuchernder Wald, ist würde es geografisch und mythologisch auch Sinn machen ihn auf Eireland zu setzten, da ja die Eiren für Fruchtbarkeit veratwortlich sind, bzw. da es, weil der Ewige Sand ein Gebirge braucht das die Freuchtigkeit aufhällt und es auf der anderen Seite besonders viel Regnen muss. Viel Regen bedeutet besonders viele/große Bäume (siehe Mammutbäume).

Oder liege ich da falsch?

Fig. X; Karte

--F431 (Diskussion) 19:08, 4. Jul. 2015 (CEST)



Würde ich so unterschreiben, nur ist der Endreskog ein ziemlich länglicher und vor allem ein riesiger Wald (wie auf der Seite von Endreskog abgebildet) und müsste irgendwie als Passage mitten im Gebirge z.B. in einem Tal sein. Seine Fruchtbarkeit verdankt er ja unter anderem den Bergen, von denen das Regenwasser in Form der Flüssen genau in ihm hineinfließen. --Bejlong (Diskussion)

Geografie/Standpunkt

Ich habe nun alle näheren Angaben zum genauen Standpunkt des Walds entfernt, da es noch keine Karte der Welt gibt. --Bejlong