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Kult des Nørds: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Kult des Nørds ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzender, Kämmerer, Marketingmanager und Putzfrau des Kultes.
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Der Kult des Nørds oder auch Kult des Einsiedlers ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk, dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzende, Kämmerer, Marketingmanager und die Putzfrau des Kultes.
  
 
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Die Legende besagt das der Gründer Gøk, ein aüsserst „starker“ und „mutiger“ Mann, wegen seiner zu überragenden „Stärke“ und „Mutes“ von den Winkingerfahrten seines Dorfes ausgeschlossen wurde. Dieser aber seiner "starken" und "coolen" Natur entsprechend weinte nur drei Nächte lang bis er darauf hin beschloss seine eigene Wikingerfahrt zu organisieren. Jedoch waren die übrig gebliebenen Dorf Bewohner zu „eingeschüchtert“ von ihm das er keinen zum mitfahren fand. Darauf hin schnupfte er , wie er es immer tat, etwas (zuviel) [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]]. Das veranlasste ihn in seinem Wahn ein Wikingerschiff in einem, seinem Heimatdorf [[Rejørsfjall]] umnahen, Baum zu bauen.
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Die Legende besagt, dass der Gründer Gøk, ein aüßerst „starker“ und „mutiger“ Mann, wegen seiner zu überragenden „Stärke“ und seines unglaublichen „Mutes“, von den Winkingerfahrten seines Dorfes ausgeschlossen wurde. Dieser, aber seiner "starken" und "coolen" Natur entsprechend, weinte nur drei Nächte lang, bis er darauf hin beschloss seine eigene Wikingerfahrt zu organisieren. Jedoch waren die übrig gebliebenen Dorfbewohner zu „eingeschüchtert“ von ihm, sodass er keinen zum mitfahren fand. Darauf hin schnupfte er, wie er es immer tat, etwas (zu viel) [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]]. Das veranlasste ihn in seinem Wahn ein Wikingerschiff in einem, seinem Heimatdorf [[Rejørsfjall]]nahe gelegenden, Baum zu bauen.
In diesem Schiff spielt er seid dem mit sich selbst oder seinem [[Eychhørnchen]] Praktikanten Squikl das Spiel Stock und lehmtafel welches er als einzigen weg zur ewigen Glückseligkeit sieht und welches im Mittelpunkt des Kultes steht. Außerdem versuchen die Mitglieder des Kultes unnötige Sozialeinteraktion zu vermeiden da sie diese als Ablenckung zur Glückseligkeit sehen.
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In diesem Schiff spielt er seitdem mit sich selbst oder seinem [[Eychhørnchen]]-Praktikanten Squikl das Spiel Stock und Lehmtafel, welches er als einzigen Weg zur ewigen Glückseligkeit sieht und welches im Mittelpunkt des Kultes steht. Außerdem versuchen die Mitglieder des Kultes unnötige soziale Interaktion zu vermeiden, da sie diese als Ablenkung von der Glückseligkeit sehen.
  
 
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Um in den Kult aufgenommen zu werden muss der Bewerber sein Skarnländisches Populärkulturwissen unter Beweis stellen und mindestens 8 der 10 von Gøk gestellten Fragen beantworten.
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Um in den Kult aufgenommen zu werden, muss der Bewerber sein skarnländisches Populärkulturwissen unter Beweis stellen und mindestens 8 der 10 von Gøk gestellten Fragen richtig beantworten.
Hat der Bewerber diese bestanden so muss er danach den eigens vom Kultgründer gebrauten
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Hat der Bewerber diese bestanden, so muss er danach den eigens vom Kultgründer gebrauten
„Önergidrünk“ in Kombination mit [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]] konsumieren und eine runde Stock und Lehmtafel mit dem Gründer spielen. Gewinnt der Bewerber diese runde wird er in den Kult aufgenommen und bekommt zugriff auf die große Bibliothek des Kultes, in welcher Hunderte von Maschinenbauplänen und Heldensagen lagern, welche alle Sorgfältig, in Glashüllen und alphabetisch sortiert, gelagert werden.
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„Ønergidrünk“ in Kombination mit [[Gehirnpilz|Hïrnmøs]] konsumieren und eine Runde Stock und Lehmtafel mit dem Gründer spielen. Gewinnt der Bewerber diese Runde wird er in den Kult aufgenommen und bekommt Zugriff auf die große Bibliothek des Kultes, in welcher Hunderte von Maschinenbauplänen und Heldensagen lagern, welche alle sorgfältig, in Glashüllen und alphabetisch sortiert, gelagert werden.
  
=Die große Bibleothek=
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=Die große Bibliothek=
  
Die große Bibliothek ist eine eigens vom Gründer Gøk angelegte Sammlung an eigenkonzipierten Maschinenbauplänen und Heldensagen welcher von ihrer Größe von keiner anderen Bibliothek Skarnlands übertroffen wird.  
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Die große Bibliothek ist eine eigens vom Gründer Gøk angelegte Sammlung an eigenkonzipierten Maschinenbauplänen und Heldensagen, welche von ihrer Größe von keiner anderen Bibliothek Skarnlands übertroffen wird.  
  
 
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Goek
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Gøk
  
Das [[Eychhørnchen]] Squickl welches aufgrund eines Verdachtes beim Aufnahmeritual geschummelt zu haben immer noch einen Bewerberstatus inne hatte trotzdem aber als Praktikant  
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Das [[Eychhørnchen]] Squickl, welches aufgrund eines Verdachtes beim Aufnahmeritual geschummelt zu haben, immer noch einen Bewerberstatus inne hat ,trotzdem aber als Praktikant  
 
an der Rezeption des Kultes arbeitet.
 
an der Rezeption des Kultes arbeitet.
  
 
[[Kategorie:Religionen und Kulte]]
 
[[Kategorie:Religionen und Kulte]]

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2015, 18:20 Uhr

Der Kult des Nørds oder auch Kult des Einsiedlers ist ein Kult mit nur einem Mitglied namens Gøk, dieser ist der Gründer, Vorstandsvorsitzende, Kämmerer, Marketingmanager und die Putzfrau des Kultes.

Geschichte

Die Legende besagt, dass der Gründer Gøk, ein aüßerst „starker“ und „mutiger“ Mann, wegen seiner zu überragenden „Stärke“ und seines unglaublichen „Mutes“, von den Winkingerfahrten seines Dorfes ausgeschlossen wurde. Dieser, aber seiner "starken" und "coolen" Natur entsprechend, weinte nur drei Nächte lang, bis er darauf hin beschloss seine eigene Wikingerfahrt zu organisieren. Jedoch waren die übrig gebliebenen Dorfbewohner zu „eingeschüchtert“ von ihm, sodass er keinen zum mitfahren fand. Darauf hin schnupfte er, wie er es immer tat, etwas (zu viel) Hïrnmøs. Das veranlasste ihn in seinem Wahn ein Wikingerschiff in einem, seinem Heimatdorf Rejørsfjallnahe gelegenden, Baum zu bauen. In diesem Schiff spielt er seitdem mit sich selbst oder seinem Eychhørnchen-Praktikanten Squikl das Spiel Stock und Lehmtafel, welches er als einzigen Weg zur ewigen Glückseligkeit sieht und welches im Mittelpunkt des Kultes steht. Außerdem versuchen die Mitglieder des Kultes unnötige soziale Interaktion zu vermeiden, da sie diese als Ablenkung von der Glückseligkeit sehen.

Aufnahme

Um in den Kult aufgenommen zu werden, muss der Bewerber sein skarnländisches Populärkulturwissen unter Beweis stellen und mindestens 8 der 10 von Gøk gestellten Fragen richtig beantworten. Hat der Bewerber diese bestanden, so muss er danach den eigens vom Kultgründer gebrauten „Ønergidrünk“ in Kombination mit Hïrnmøs konsumieren und eine Runde Stock und Lehmtafel mit dem Gründer spielen. Gewinnt der Bewerber diese Runde wird er in den Kult aufgenommen und bekommt Zugriff auf die große Bibliothek des Kultes, in welcher Hunderte von Maschinenbauplänen und Heldensagen lagern, welche alle sorgfältig, in Glashüllen und alphabetisch sortiert, gelagert werden.

Die große Bibliothek

Die große Bibliothek ist eine eigens vom Gründer Gøk angelegte Sammlung an eigenkonzipierten Maschinenbauplänen und Heldensagen, welche von ihrer Größe von keiner anderen Bibliothek Skarnlands übertroffen wird.

Mitglieder

Gøk

Das Eychhørnchen Squickl, welches aufgrund eines Verdachtes beim Aufnahmeritual geschummelt zu haben, immer noch einen Bewerberstatus inne hat ,trotzdem aber als Praktikant an der Rezeption des Kultes arbeitet.