Ooke: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf den ersten Blick scheint, jedenfalls für einen Außenstehenden, alles normal zu sein. Die Bewohner gehen alle ihren Berufen nach oder verbringen ihre Zeit in und vor der Taverne des Dorfes beim Trinken. Jedoch ist das Dorf im ganzen Skarnland dafür bekannt, nicht ganz "normal" zu sein, denn die Bewohner von Oke gelten als "äußerst besonders". | Auf den ersten Blick scheint, jedenfalls für einen Außenstehenden, alles normal zu sein. Die Bewohner gehen alle ihren Berufen nach oder verbringen ihre Zeit in und vor der Taverne des Dorfes beim Trinken. Jedoch ist das Dorf im ganzen Skarnland dafür bekannt, nicht ganz "normal" zu sein, denn die Bewohner von Oke gelten als "äußerst besonders". | ||
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− | Während | + | Während sich im Dorf Oke eine starke Antipathie Sonderborg gegenüber entwickelte (schließlich war er es, der sie in diesem Dorfe einsperrte), wurde er im restlichen Eirnland für seine Gewieftheit gefeiert. Schließlich hatte er nun nicht nur die "Verrückten" aus seinem Land verbannt, sondern auch noch eine letzte Verteidigung mit diesem Dorfe vor feindlichen Invasoren geschaffen. Schnell entwickelte er den Plan, jedem Feinde, der zu weit in sein Land vorrückte, den Vorschlag zu unterbreiten, er würde ihnen das gesamte Land widerstandslos überlassen, wenn diese nur drei Nächte im Dorfe Oke verbringen und schließlich ihren Lohn einfordern würden. Wie sich im Laufe der Zeit zeigte, schaffte es keiner, dort diese drei Nächte zu überstehen, ohne selbst "durchzudrehen". Nach kürzester Zeit bereits hatten es die Einwohner von Oke (auch Okelianer genannt) geschafft, durch ihre "Besonderheit" jeden "Besucher" in den Wahnsinn zu treiben. Durch die Vergesslichkeit einiger Bewohner kamen sich bereits einige Besucher vor als wären sie in einer Art Zeitschleife gefangen. |
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− | Oke | + | Oke befindet sich zwischen der rauen See und den Sumpflanden, welche vom blutrünstigen [[Hasenwarg]] besiedelt ist. Dies macht eine Flucht für die Inhaftierten außergewöhnlich riskant. |
'''Bezug zur Spielgeschichte''' | '''Bezug zur Spielgeschichte''' | ||
− | Auch die vier Helden/Jarls/Kapitäne der Geschichte | + | Auch die vier Helden/Jarls/Kapitäne der Geschichte besuchten dieses Dorf einst (wenn auch eher unfreiwillig) und auch sie waren kurz davor, den Verstand zu verlieren, doch letzten Endes schafften sie es durch herausragende Klugheit und (mentale) Stärke, das Dorf gegen ihren gemeinsamen Erzfeind zu mobilisieren. |
Version vom 17. Juli 2016, 17:37 Uhr
Allgemeine Informationen über Oke
Oke ist ein kleines bis mittelgroßes Fischerdorf mitten im Eirnland. Auf den ersten Blick scheint, jedenfalls für einen Außenstehenden, alles normal zu sein. Die Bewohner gehen alle ihren Berufen nach oder verbringen ihre Zeit in und vor der Taverne des Dorfes beim Trinken. Jedoch ist das Dorf im ganzen Skarnland dafür bekannt, nicht ganz "normal" zu sein, denn die Bewohner von Oke gelten als "äußerst besonders".
Historie und Kuriositäten
Eirnland ist zwar dafür bekannt, eine recht gute medizinische Versorgung für körperliche Verletzungen zu haben, doch fühlen sich die Heiler und Schamanen bei geistigen Krankheiten überfordert, woraufhin Lasse Sonderborg im Jahre 3710 beschloss, alle Menschen, die Anzeichen für geistige Abnormalität aufweisen, nach Oke zu verbannen. Über die Jahre hinweg wurde Oke berühmt-berüchtigt als "das Dorf der Bekloppten". Während sich im Dorf Oke eine starke Antipathie Sonderborg gegenüber entwickelte (schließlich war er es, der sie in diesem Dorfe einsperrte), wurde er im restlichen Eirnland für seine Gewieftheit gefeiert. Schließlich hatte er nun nicht nur die "Verrückten" aus seinem Land verbannt, sondern auch noch eine letzte Verteidigung mit diesem Dorfe vor feindlichen Invasoren geschaffen. Schnell entwickelte er den Plan, jedem Feinde, der zu weit in sein Land vorrückte, den Vorschlag zu unterbreiten, er würde ihnen das gesamte Land widerstandslos überlassen, wenn diese nur drei Nächte im Dorfe Oke verbringen und schließlich ihren Lohn einfordern würden. Wie sich im Laufe der Zeit zeigte, schaffte es keiner, dort diese drei Nächte zu überstehen, ohne selbst "durchzudrehen". Nach kürzester Zeit bereits hatten es die Einwohner von Oke (auch Okelianer genannt) geschafft, durch ihre "Besonderheit" jeden "Besucher" in den Wahnsinn zu treiben. Durch die Vergesslichkeit einiger Bewohner kamen sich bereits einige Besucher vor als wären sie in einer Art Zeitschleife gefangen.
Lokalisierung
Oke befindet sich zwischen der rauen See und den Sumpflanden, welche vom blutrünstigen Hasenwarg besiedelt ist. Dies macht eine Flucht für die Inhaftierten außergewöhnlich riskant.
Bezug zur Spielgeschichte
Auch die vier Helden/Jarls/Kapitäne der Geschichte besuchten dieses Dorf einst (wenn auch eher unfreiwillig) und auch sie waren kurz davor, den Verstand zu verlieren, doch letzten Endes schafften sie es durch herausragende Klugheit und (mentale) Stärke, das Dorf gegen ihren gemeinsamen Erzfeind zu mobilisieren.