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Oke (Dorf)
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'''Allgemeine Informationen über Ooke'''
  
Oke ist ein kleines bis mittelgroßes Fischerdorf mitten im [https://www.beardswiki.de/index.php/Skarnland Skarnland].  
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Ooke (bisweilen auch nur Oke) ist ein kleines bis mittelgroßes Fischerdorf mitten im [[Eirnland]].  
Auf den ersten Blick scheint, jedenfalls für einen Außenstehenden, alles normal zu sein, die Bewohner gehen alle ihren Berufen nach oder verbringen ihre Zeit in und vor der Taverne des Dorfes beim Trinken. Jedoch ist das Dorf im ganzen Skarnland dafür bekannt, nicht ganz "normal" zu sein, denn die Bewohner von Oke gelten als "äußerst besonders".  
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Auf den ersten Blick scheint, jedenfalls für einen Außenstehenden, alles normal zu sein. Die Bewohner gehen alle ihren Berufen nach oder verbringen ihre Zeit in und vor der Taverne des Dorfes beim Trinken. Jedoch ist das Dorf im ganzen Skarnland dafür bekannt, nicht ganz "normal" zu sein, denn die Bewohner von Ooke gelten als "äußerst besonders".  
Skarnland ist zwar dafür bekannt, eine recht gute medizinische Versorgung zu haben was körperliche Verletzungen angeht, fühlen sich die Heiler und Schamanen bei geistigen Krankheiten überfordert und deshalb beschloss Lasse Sonderborg, im Jahre [X], alle Menschen, die Anzeichen für geistige Abnormalität aufweisen nach Oke zu verbannen. Über die Jahre hinweg, wurde Oke berühmt-berüchtigt als "das Dorf der Bekloppten".  
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Während Sonderborg sich im Dorfe Oke eine starke Antipathie Sonderborg gegenüber entwickelte (schließlich war er es, der sie in diesem Dorfe einsperrte), wurde er im restlichen Skarnland für seine Gewieftheit gefeiert. Schließlich hatte er nun nicht nur die "Verrückten" aus seinem Land verbannt, sondern auch noch eine letzte Verteidigung mit diesem Dorfe, vor feindlichen Invasoren geschaffen. Schnell entwickelte er den Plan, jedem Feinde, der zu weit in sein Land vorrückte, den Vorschlag zu unterbreiten, er würde ihnen das gesamte Land überlassen, ohne weiteren Widerstand, wenn diese nur drei Nächte im Dorfe Oke verbringen würden und schließlich ihren Lohn einfordern würden. Wie sich im Laufe der Zeit zeigte, schaffte es keiner, dort diese drei Nächte zu überstehen, ohne selbst "durchzudrehen".Oke ist lokalisiert zwischen der rauen See und den Sumpflanden, welche vom blutrünstigen [https://www.beardswiki.de/index.php/Hasenwarg Hasenwarg] besiedelt ist. Dies macht eine Flcht für die Inhaftierten außergewöhnlich riskant.
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'''Historie und Kuriositäten'''
Auch die vier Helden/Jarls/Kapitäne der Geschichte, besuchten dieses Dorf einst (wenn auch eher unfreiwillig), und auch sie waren kurz davor den Verstand zu verlieren, doch letzten Endes schafften sie es, durch herausragende Klugheit und (mentale) Stärke, das Dorf gegen ihren gemeinsamen Erzfeind zu mobilisieren.
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Eirnland ist dafür bekannt, eine recht gute medizinische Versorgung für körperliche Verletzungen zu haben. Jedoch fühlen sich die Heiler und Schamanen bei geistigen Krankheiten überfordert, woraufhin Lasse Sonderborg im Jahre 3710 beschloss, alle Menschen, die Anzeichen für geistige Abnormalität aufweisen, nach Ooke zu verbannen. Über die Jahre hinweg wurde Ooke berühmt-berüchtigt als "das Dorf der Bekloppten".  
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Während sich im Dorf Ooke eine starke Antipathie Sonderborg gegenüber entwickelte (schließlich war er es, der sie in diesem Dorfe einsperrte), wurde er im restlichen Eirnland für seine Gewieftheit gefeiert. Schließlich hatte er nun nicht nur die "Verrückten" aus seinem Land verbannt, sondern auch noch mit diesem Dorfe eine letzte Verteidigung vor feindlichen Invasoren geschaffen. Schnell entwickelte er den Plan, allen Feinden, die zu weit in sein Land vorrückten, einen Vorschlag zu unterbreiten: Er würde ihnen das gesamte Land widerstandslos überlassen, wenn diese nur drei Nächte im Dorfe Ooke verbringen und schließlich ihren Lohn einfordern würden. Wie sich im Laufe der Zeit zeigen sollte, schafft es keiner, dort drei Nächte zu überstehen, ohne selbst dem Wahnsinn anheimzufallen. Binnen kürzester Zeit schaffen es die Einwohner von Ooke (auch Ookelianer genannt), durch ihre "Besonderheit" jeden Besucher in den Wahnsinn zu treiben; unter anderem auch durch die Vergesslichkeit einiger Bewohner, die einem Außenstehenden das Gefühl geben, in einer Zeitschleife gefangen zu sein.  
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'''Lokalisierung'''
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Ooke befindet sich zwischen der rauen See und den Sumpflanden, welche vom blutrünstigen [[Hasenwarg]] besiedelt ist. Dies macht eine Flucht für die Inhaftierten außergewöhnlich riskant.  
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Auch [[Wunderklumpen]] oder [[Blitzaale]] kommen an den Küsten vor.
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'''Bezug zur Spielgeschichte'''
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Auch die vier Helden/Jarls/Kapitäne der Geschichte besuchten dieses Dorf einst (wenn auch eher unfreiwillig). [[Steppken Pislmick]] fühlte sich untypischerweise übermannt von Selbstvertrauen schaffte er es, zu demonstrieren, dass er der Anführer der Gruppe sei. Unter dem Einfluss der Atmosphäre des Dorfes hatte [[Lasse Bluten]] plötzlich das Gefühl, deutlich gebildeter zu sprechen. Als sie zur [[Taverne]] spazierten, trafen sie auf ein paar [[Trinkfeste Gestalten]]. Doch [[Geronima Rödnarok]] hatte einen plötzlichen Schub in ihrer Trinkfestigkeit, ähnlich zu jenem von Steppken, und soff sie unter den Tisch. Der Rest der Partie war beeindruckt. Nach einem Røp-Bøttle in der [[Taverne]] und einem Gespräch mit Roven trafen die Helden erneut auf die Gestalten, die die Ereignisse schon vergessen hatten und sich erneut unter den Tisch saufen liessen. Trotz den Erfolgen schien das Dorf der Meinung, dass die Partie beides verloren hätte. Nach einem Gespräch mit [[Schmiertal Schmaltaler]] trafen die Helden auf einen Jungen. Lasse gab dem genderfluiden Jungen 100 imaginäre Goldmünzen, die jener dann beeindruckt aufass. Sie bekamen drei Würmer und angelten damit ein "Wundermeereswesen" aus dem Wasser. Die Partie hatte sich somit halbwegs bewiesen und traf erneut auf den amnesieleidenden [[Roven]]. Ihre früheren Erfolge wurden nun wieder anerkannt. Durch die zeitschleifenartigen Begegnungen und Ereignisse waren auch unsere Helden kurz davor den Verstand zu verlieren. Doch letzten Endes schafften sie es durch herausragende Klugheit und (mentale) Stärke, das Dorf gegen ihren gemeinsamen Erzfeind zu mobilisieren.
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[[Roven]] (Chef im Dorf)<br />
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"Nieder mit den Preisen!" -Geronima Rödnarok
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"Heute Abend findet ein feierliches Fest statt, bei dem feierlich gefeiert wird, ob öhm, wir feierlich Befestivitäten, ob öhm, ihr Teil der Feierlichkeiten dieser Festivitäten äh, dieses Feierdorfs seid" -[[Schmiertal Schmaltaler]]
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[[Kategorie:Siedlung]]

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2016, 23:05 Uhr

Allgemeine Informationen über Ooke

Ooke (bisweilen auch nur Oke) ist ein kleines bis mittelgroßes Fischerdorf mitten im Eirnland. Auf den ersten Blick scheint, jedenfalls für einen Außenstehenden, alles normal zu sein. Die Bewohner gehen alle ihren Berufen nach oder verbringen ihre Zeit in und vor der Taverne des Dorfes beim Trinken. Jedoch ist das Dorf im ganzen Skarnland dafür bekannt, nicht ganz "normal" zu sein, denn die Bewohner von Ooke gelten als "äußerst besonders".

Historie und Kuriositäten

Eirnland ist dafür bekannt, eine recht gute medizinische Versorgung für körperliche Verletzungen zu haben. Jedoch fühlen sich die Heiler und Schamanen bei geistigen Krankheiten überfordert, woraufhin Lasse Sonderborg im Jahre 3710 beschloss, alle Menschen, die Anzeichen für geistige Abnormalität aufweisen, nach Ooke zu verbannen. Über die Jahre hinweg wurde Ooke berühmt-berüchtigt als "das Dorf der Bekloppten". Während sich im Dorf Ooke eine starke Antipathie Sonderborg gegenüber entwickelte (schließlich war er es, der sie in diesem Dorfe einsperrte), wurde er im restlichen Eirnland für seine Gewieftheit gefeiert. Schließlich hatte er nun nicht nur die "Verrückten" aus seinem Land verbannt, sondern auch noch mit diesem Dorfe eine letzte Verteidigung vor feindlichen Invasoren geschaffen. Schnell entwickelte er den Plan, allen Feinden, die zu weit in sein Land vorrückten, einen Vorschlag zu unterbreiten: Er würde ihnen das gesamte Land widerstandslos überlassen, wenn diese nur drei Nächte im Dorfe Ooke verbringen und schließlich ihren Lohn einfordern würden. Wie sich im Laufe der Zeit zeigen sollte, schafft es keiner, dort drei Nächte zu überstehen, ohne selbst dem Wahnsinn anheimzufallen. Binnen kürzester Zeit schaffen es die Einwohner von Ooke (auch Ookelianer genannt), durch ihre "Besonderheit" jeden Besucher in den Wahnsinn zu treiben; unter anderem auch durch die Vergesslichkeit einiger Bewohner, die einem Außenstehenden das Gefühl geben, in einer Zeitschleife gefangen zu sein.

Lokalisierung

Ooke befindet sich zwischen der rauen See und den Sumpflanden, welche vom blutrünstigen Hasenwarg besiedelt ist. Dies macht eine Flucht für die Inhaftierten außergewöhnlich riskant. Auch Wunderklumpen oder Blitzaale kommen an den Küsten vor.

Bezug zur Spielgeschichte

Auch die vier Helden/Jarls/Kapitäne der Geschichte besuchten dieses Dorf einst (wenn auch eher unfreiwillig). Steppken Pislmick fühlte sich untypischerweise übermannt von Selbstvertrauen schaffte er es, zu demonstrieren, dass er der Anführer der Gruppe sei. Unter dem Einfluss der Atmosphäre des Dorfes hatte Lasse Bluten plötzlich das Gefühl, deutlich gebildeter zu sprechen. Als sie zur Taverne spazierten, trafen sie auf ein paar Trinkfeste Gestalten. Doch Geronima Rödnarok hatte einen plötzlichen Schub in ihrer Trinkfestigkeit, ähnlich zu jenem von Steppken, und soff sie unter den Tisch. Der Rest der Partie war beeindruckt. Nach einem Røp-Bøttle in der Taverne und einem Gespräch mit Roven trafen die Helden erneut auf die Gestalten, die die Ereignisse schon vergessen hatten und sich erneut unter den Tisch saufen liessen. Trotz den Erfolgen schien das Dorf der Meinung, dass die Partie beides verloren hätte. Nach einem Gespräch mit Schmiertal Schmaltaler trafen die Helden auf einen Jungen. Lasse gab dem genderfluiden Jungen 100 imaginäre Goldmünzen, die jener dann beeindruckt aufass. Sie bekamen drei Würmer und angelten damit ein "Wundermeereswesen" aus dem Wasser. Die Partie hatte sich somit halbwegs bewiesen und traf erneut auf den amnesieleidenden Roven. Ihre früheren Erfolge wurden nun wieder anerkannt. Durch die zeitschleifenartigen Begegnungen und Ereignisse waren auch unsere Helden kurz davor den Verstand zu verlieren. Doch letzten Endes schafften sie es durch herausragende Klugheit und (mentale) Stärke, das Dorf gegen ihren gemeinsamen Erzfeind zu mobilisieren.

Personen aus Ooke

Roven (Chef im Dorf)
Schmiertal Schmaltaler (Händler)
Øjs Cijøb (Dorfbarde)
Junge (hungrig)
Trinkfeste Gestalten
Ølf Titånsøn

Sehenswürdigkeiten aus Ooke

Taverne

Zitate

"Nieder mit den Preisen!" -Geronima Rödnarok

"Heute Abend findet ein feierliches Fest statt, bei dem feierlich gefeiert wird, ob öhm, wir feierlich Befestivitäten, ob öhm, ihr Teil der Feierlichkeiten dieser Festivitäten äh, dieses Feierdorfs seid" -Schmiertal Schmaltaler