Steppken Pislmick: Unterschied zwischen den Versionen
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Steppken ist Fernkämpferin, kann sehr gut werfen und mit Wurfwaffen umgehen. Durch ihren Beruf ist sie sehr geschickt im Umgang mit technischen Geräten und entsinnt sich neuartige Gerätschaften, die im Abenteuer immer wieder eine große Hilfe sind. | Steppken ist Fernkämpferin, kann sehr gut werfen und mit Wurfwaffen umgehen. Durch ihren Beruf ist sie sehr geschickt im Umgang mit technischen Geräten und entsinnt sich neuartige Gerätschaften, die im Abenteuer immer wieder eine große Hilfe sind. | ||
Version vom 11. Juli 2015, 17:53 Uhr
Steppken Pislmick (Steppken "der Nørd" Pislmick aka Leonardo da Viki) wird von Simon Krätschmer gespielt. Sie ist Erfinder/Tüftler im Dorf Skalme auf der Insel Skarnland.
Steppken Pislmick |
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Spieler: Simon Krätschmer |
Geschlecht: weiblich |
Alter: 27 |
Beziehungsstatus: {{{Beziehungsstatus}}} |
Beruf: {{{Beruf}}} |
Beiname: {{{Beiname}}} |
Familie und Abstammung
Ihre leiblichen Eltern sind nicht bekannt, aber es gibt eine Geschichte, die den wahren Ursprung von Steppken erklären soll. Aber der Überlieferung nach ist in Steppkens Ahnenreihe der legendäre Großmeister Aark Toolbeck, der für seinen Erfindungsreichtum und seine Schmiedekunst berühmt geworden ist und von dem Steppken ihr Talent geerbt haben soll.
Leben
Steppken ist in Wahrheit eine Frau. Da Frauen aber im Wikinger-Land als allgemein nutzlos und wertlos angesehen werden, kommen Steppken ihr unnatürlicher Bartwuchs und die eher männliche Stimme zugute. Dass Steppken Pislmick aber in echt eine Frau ist, weiß niemand außer Tjark, Geronima und Lasse.
Steppken kam im Alter von 13 Jahren nach Skalme. Sie war trotz ihres eigenartigen Aussehens und Verhaltens schnell beliebt in Skalme. Ihre neue Familie setzte sich aus ihrer Seelenverwandten Geronima, ihrem guten Freund Lasse und ihrem Bruder im Geiste Tjark zusammen. Mit Geronima führt Steppken eine enge, und teilweise auch erotische Beziehung.
Ihr (nicht vorhandenes) Geld verdient sich Steppken durch das Erfinden und Tüfteln. Zu einer ihrer besten Einfälle gehört der Piselmik, welcher auch nach ihrem Nachnamen benannt ist. Dieser kann sowohl als rotierden Klinge, Schild oder Schriffsantrieb genutzt werden.
Waffen und Gegenstände
Waffen
- 3 Wurfäxte (klein)
- 5 kleine Wurfmesser
Gegenstände
- Skalma-Taschenaxt (Sondergegenstand)
- (Quadro-)Piselmik
Kleidung
- viele nützliche Gürtel
- einen Tier als Kragen, welches sich in seiner Schulter verbissen hat
Pislmicks Rolle in der Gruppe
Steppken ist Fernkämpferin, kann sehr gut werfen und mit Wurfwaffen umgehen. Durch ihren Beruf ist sie sehr geschickt im Umgang mit technischen Geräten und entsinnt sich neuartige Gerätschaften, die im Abenteuer immer wieder eine große Hilfe sind.