Aktionen

Steppken Pislmick: Unterschied zwischen den Versionen

Aus B.E.A.R.D.S. Wiki

Zeile 7: Zeile 7:
  
 
}}
 
}}
 +
 +
==Familie und Abstammung==
 +
Ihre leiblichen Eltern sind nicht bekannt, aber es gibt eine [[Die Geburt von Steppken Pislmick|Geschichte]], die den wahren Ursprung von Steppken erklären soll. Aber der Überlieferung nach ist in Steppkens Ahnenreihe der legendäre [[Großmeister Aark Toolbeck]], der für seinen Erfindungsreichtum und seine Schmiedekunst berühmt geworden ist und von dem Steppken ihr Talent geerbt haben soll.
 +
 +
== Leben ==
 +
Steppken ist in Wahrheit eine Frau. Da Frauen aber im Wikinger-Land als allgemein nutzlos und wertlos angesehen werden, kommen Steppken ihr unnatürlicher Bartwuchs und die eher männliche Stimme zugute.
 +
Dass Steppken Pislmick aber in echt eine Frau ist, weiß niemand außer [[Tjark Gogontar|Tjark]], [[Geronima Dragnarok|Geronima]] und [[Lasse Bluten|Lasse]].
 +
 +
Steppken kam im Alter von 13 Jahren nach [[Skalme]]. Sie war trotz ihres eigenartigen Aussehens und Verhaltens schnell beliebt in [[Skalme]]. Ihre neue Familie setzte sich aus ihrer Seelenverwandten Geronima, ihrem guten Freund Lasse und ihrem Bruder im Geiste Tjark zusammen. Mit Geronima führt Steppken eine enge, und teilweise auch erotische Beziehung.
 +
 +
Ihr (nicht vorhandenes) Geld verdient sich Steppken durch das Erfinden und Tüfteln. Zu einer ihrer besten Einfälle gehört der [[Piselmik]], welcher auch nach ihrem Nachnamen benannt ist. Dieser kann sowohl als rotierden Klinge, Schild oder Schriffsantrieb genutzt werden.
  
 
==Waffen und Gegenstände==
 
==Waffen und Gegenstände==
 
 
'''Waffen'''
 
'''Waffen'''
  
* 3 Wurfäxte (klein)
+
*3 Wurfäxte (klein)
* 5 kleine Wurfmesser
+
*5 kleine Wurfmesser
  
 
'''Gegenstände'''
 
'''Gegenstände'''
 
+
*Skalma-Taschenaxt (Sondergegenstand)
* Skalma-Taschenaxt (Sondergegenstand)
+
*[[Piselmik|(Quadro-)Piselmik]]
* [[Piselmik|(Quadro-)Piselmik]]
 
  
 
==Kleidung==
 
==Kleidung==
 
+
*viele nützliche Gürtel
* Viele nützliche Gürtel
+
*einen Tier als Kragen, welches sich in seiner Schulter verbissen hat
 
 
== Leben ==
 
Steppken ist in Wahrheit eine Frau, da diese aber im Wikinger-Land als allgemein nutzlos und wertlos angesehen werden, kommen Steppken ihr unnatürlicher Bartwuchs und die eher männliche Stimme zugute.
 
Dass Steppken Pislmick aber in echt eine Frau ist, weiß niemand außer [[Tjark Gogontar|Tjark]], [[Geronima Dragnarok|Geronima]] und [[Lasse Bluten|Lasse]].
 
 
 
Steppken kam im Alter von 13 Jahren nach [[Skalme]]. Ihre leiblichen Eltern sind nicht bekannt, aber es gibt eine [[Die Geburt von Steppken Pislmick|Geschichte]], die den wahren Ursprung von Steppken erklären soll.
 
Sie war trotz ihres eigenartigen Aussehens und Verhaltens schnell beliebt in [[Skalme]]. Ihre neue Familie setzte sich aus ihrer Seelenverwandten [[Geronima Dragnarok|Geronima]], ihrem guten Freund [[Lasse Bluten|Lasse]] und ihrem Bruder im Geiste [[Tjark Gogontar|Tjark]] zusammen.
 
Mit [[Geronima Dragnarok]] führt Steppken eine enge, und teilweise auch erotische Beziehung.
 
 
 
Ihr (nicht vorhandenes) Geld verdient sich Steppken durch das Erfinden und Tüfteln. Zu einer ihrer besten Einfälle gehört der [[Piselmik]], welcher auch nach ihrem Nachnamen benannt ist.
 
 
 
Der Überlieferung nach ist in Steppkens Ahnenreihe der legendäre [[Großmeister Aark Toolbeck]], der für seinen Erfindungsreichtum und seine Schmiedekunst berühmt geworden ist und von dem Steppken ihr Talent geerbt haben soll.
 
  
 
== Pislmicks Rolle in der Gruppe ==
 
== Pislmicks Rolle in der Gruppe ==
 
 
Steppken ist Fernkämpferin, kann sehr gut werfen und mit Wurfwaffen umgehen. Durch ihren Beruf ist sie sehr geschickt im Umgang mit technischen Geräten und entsinnt sich neuartige Gerätschaften, die im Abenteuer immer wieder eine große Hilfe sind.
 
Steppken ist Fernkämpferin, kann sehr gut werfen und mit Wurfwaffen umgehen. Durch ihren Beruf ist sie sehr geschickt im Umgang mit technischen Geräten und entsinnt sich neuartige Gerätschaften, die im Abenteuer immer wieder eine große Hilfe sind.
  

Version vom 11. Juli 2015, 17:53 Uhr

Steppken Pislmick (Steppken "der Nørd" Pislmick aka Leonardo da Viki) wird von Simon Krätschmer gespielt. Sie ist Erfinder/Tüftler im Dorf Skalme auf der Insel Skarnland.

Steppken Pislmick
Steppken Pislmick.png
Spieler: Simon Krätschmer
Geschlecht: weiblich
Alter: 27
Beziehungsstatus: {{{Beziehungsstatus}}}
Beruf: {{{Beruf}}}
Beiname: {{{Beiname}}}

Familie und Abstammung

Ihre leiblichen Eltern sind nicht bekannt, aber es gibt eine Geschichte, die den wahren Ursprung von Steppken erklären soll. Aber der Überlieferung nach ist in Steppkens Ahnenreihe der legendäre Großmeister Aark Toolbeck, der für seinen Erfindungsreichtum und seine Schmiedekunst berühmt geworden ist und von dem Steppken ihr Talent geerbt haben soll.

Leben

Steppken ist in Wahrheit eine Frau. Da Frauen aber im Wikinger-Land als allgemein nutzlos und wertlos angesehen werden, kommen Steppken ihr unnatürlicher Bartwuchs und die eher männliche Stimme zugute. Dass Steppken Pislmick aber in echt eine Frau ist, weiß niemand außer Tjark, Geronima und Lasse.

Steppken kam im Alter von 13 Jahren nach Skalme. Sie war trotz ihres eigenartigen Aussehens und Verhaltens schnell beliebt in Skalme. Ihre neue Familie setzte sich aus ihrer Seelenverwandten Geronima, ihrem guten Freund Lasse und ihrem Bruder im Geiste Tjark zusammen. Mit Geronima führt Steppken eine enge, und teilweise auch erotische Beziehung.

Ihr (nicht vorhandenes) Geld verdient sich Steppken durch das Erfinden und Tüfteln. Zu einer ihrer besten Einfälle gehört der Piselmik, welcher auch nach ihrem Nachnamen benannt ist. Dieser kann sowohl als rotierden Klinge, Schild oder Schriffsantrieb genutzt werden.

Waffen und Gegenstände

Waffen

  • 3 Wurfäxte (klein)
  • 5 kleine Wurfmesser

Gegenstände

Kleidung

  • viele nützliche Gürtel
  • einen Tier als Kragen, welches sich in seiner Schulter verbissen hat

Pislmicks Rolle in der Gruppe

Steppken ist Fernkämpferin, kann sehr gut werfen und mit Wurfwaffen umgehen. Durch ihren Beruf ist sie sehr geschickt im Umgang mit technischen Geräten und entsinnt sich neuartige Gerätschaften, die im Abenteuer immer wieder eine große Hilfe sind.

Liste der Erfindungen