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Werwolf

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Werwolf


Das einfache Volk kennt viele Geschichten über die schrecklichen Bestien Skarnlands, aber keine andere Kreatur wird gleichzeitig so gefürchtet und verehrt wie die mächtigen Werwölfe.


Werwölfe(Wächter)


Die Wächter sind die persönlichen Diener von Chavo, Gott des Krieges und des Kampfes, sie wachen für ihn über die nördlichen Wälder und helfen legendären Helden die sich die Gunst ihres Gottes verdient haben. Ürsprünglich wahren sie mächtige Krieger die in ihrem streben nach stärke Chavo „Koll“ Aschek nacheiferten und sich so dem Kriegsgott als würdig erwiesen ihm zu dienen. Dafür erhielten sie von Chavo die "Stärke der Bestien".


Werwölfe(Wilde)


Die "wilden Werwölfe" (vom einfachen Volk nur "Werwölfe" genannt) stammen alle vom ersten "wilden Werwolf" Fenris ab. Fenris war einst ein mächtiger Krieger der sich dem Kriegsgott Chavo als würdig erwiesen wollte um die "Stärke der Bestien" zu erhalten. Jedoch hatte er nicht die Willenskraft diese Macht zu kontrollieren und verfiel der Raserei.


Aussehen/Fähigkeiten


Werwölfe sind sind große wolfsähnliche Kreaturen mit schwarzem bis dunkelgrauem Fell und langen Armen, sie wiegen zwischen 170Kg und 230Kg und messen aufrechtstehend etwa 3m bis 3,30m und auf allen vieren eine Schulterhöhe von etwa 1,40m. Die langen Arme erlauben es ihnen auf vier Pfoten zu laufen wodurch sie sich schneller als jeder Mensch vortbewegen können. Ihre Pfoten sind mit langen Krallen ausgestattet die einen Lederpanzer oder ein Kettenhemd leicht durchdringen können, einzig Schilde und mit Panzerplatten verstärkte Rüstungen bieten einen gewissen Schutz, auserdem erlauben es ihnen ihre Krallen und ihre enorme Körperkraft blitzschnell an Bäumen hinauf zu klettern (die vorderen Pfoten sind zum Greifen geeignet). Sie verfügen über ein sehr gutes Gehör und verständigen sich untereinander durch Heulen. Desweiteren haben sie einen extrem guten Geruchssin (weshalb sie sich immer so weit wie möglich von Jarlbären vernhalten) Werwölfe verfügen über beeindruckende regenerative Fähigkeiten sind jedoch anfällig für Gifte (und Äxte in ihren Schädeln).

Wilde: wilde Werwölfe sind völlig der Raserei verfallen und greifen fast alles an was sich als Nahrung eignet. Sie jagen meist allein oder mit einem Rudel wilder Nachtknirscher. Sie sind leicht an ihren leutend roten Augen zu erkennen und tragen einfache Lendenschurze aus Tierleder (was auf einen rest Intelligenz hinweist). Auserdem gibt es Berichte nach denen es eine Gruppe von 30 bis 50 Werwölfen gibt die von einen fast weißen Werwolf angefürt werden, diese scheinen intelligenter und organiesierter als die wilden zu sein und gelten als sehr gefährlich.

Wächter: Die Wächter haben im gegensatz zu ihren wilden "Brüdern" ihren Verstand behalten und nutzen werkzeuge und sind der skarnischen Sprache mächtig. Sie tragen schwere Plattenpanzer die sie jedoch wegen ihrer enormen Kraft nicht behindern und ziehen mit mächtigen Zweihändern und Schlachtäxten in den Kampf.


Ursprung/Entstehung


Als Chavo „Koll“ Aschek (Mythologie und Legenden) sich selbst zum Rudelführer der großen schwarzen Wölfe des Nordens (Nachtknirscher) machte und von Borne persönlich zum Gott des Krieges und des Kampfes erhoben wurde, sahen viele tapfere Kämpfer Skarnlands dies als Beweis, dass ein ehrenhafter Krieger alles erreichen kann. Bald begannen die Krieger auf ihrer Suche nach Stärke Chavo nachzueifern und einige gingen sogar soweit das sie versuchten mit den Nachtknirscher in den nördlichen Wäldern zusammen zu leben (einige erfolgreicher als andere).

Die Handvoll die dieses Wagnis überlebten konnten sich zwar nicht als Rudelführer etablieren wurden aber von den Kreaturen akzeptiert und aufgenommen. Soviell Mut erregte die Aufmerksamkeit des Kriegsgottes und Chavo entschied das diese Männer und Frauen vielleicht Würdig seihen ihm zu dienen. Also bot er an sie zu prüfen, diejenigen welche 5 Minuten im Zweikampf mit seinem Sohn Sharkos dem Nachtknirscher überlebten würden von ihm die "Stärke der Bestien" erhalten, im Gegenzug müssten sie ihm bis in alle Ewigkeit dienen. Sie würden für ihn über die nördlichen Wälder wachen und auf sein Geheiß hin den größten Kriegern in der Schlacht zur Hilfe eilen.

Einer nach dem Anderen stellte sich Sharkos entgegen.
Die Furchtsamen zögerten und wurden getötet. 
Die Furchtlosen vernachlässigten ihre Deckung und wurden getötet. 
Die Unbeholfenen konnten nicht ausweichen und wurden getötet. 
Die Schwachen konnten nicht standhalten und wurden getötet.
Und die Dummen ließen sich täuschen und wurden getötet.
-Aus den Runenschrieften "Die Götter und ihre Schöpfungen" von Fröde und Rasmus 

Nur die Besonnenen, die Klugen, die sowol stark als auch schnell waren überlebten (auch wenn niemand ohne Verletzungen davon kam). Und wie Chavo es versprochen hatte wurde den überlebenden durch die Bisse von Sharkos die "Stärke der Bestien" zu teil. Doch nun mussten sie noch eine letzte Prüfung überstehen denn nur wer auch den WIllen eines Kriegers besitzt kann diese Macht auch konntrollieren und während die meisten der Überlebenden ihren Platz als Diener des Kriegsgottes einnahmen verfiel einer der Raserei. Dieser Krieger hies Fenris und seitdem zieht er durch Skarnland mordet und gibt die Raserei an seine Opfer weiter wie es Sharkos bei ihm getan hat.