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Es ist in form eines Mehrstöckigen Kreises geformt. In die dadurch entstehenden Wände sind Häuser eingebaut. Diese bieten platz für bis zu 10 Zøraschen.<br>
Die Größe der Kreise nimmt von Ebene zu Ebene ab. Eine Breite Treppe verbindet die verschiedenen Ebenen und läuft auf den Schlafplatz des Königs, welcher sich in der Mitte der untersten Ebene befindet, zu.
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Die Größe der Kreise nimmt von Ebene zu Ebene ab. Eine Breite Treppe verbindet die verschiedenen Ebenen und läuft auf den Schlafplatz des Jarls, welcher sich in der Mitte der untersten Ebene befindet, zu.
  
 
== Schmieden ==
 
== Schmieden ==

Version vom 28. November 2016, 01:46 Uhr

Zørgrond
Zørgrond-Wappen.jpg
Amtssprache Dialekt
Staatsform Jarl
Staatsoberhaupt Mørbiuss Königsfaust
Fläche keine aktuellen Daten
Einwohnerzahl 1600


Allgemeines

Zørgrond ist die Heimat der Zøraschim. Die Stadt ist unter dem Feuerdorn gelegen und kann durch einen Eingang am Fuße von diesem betreten werden.

Eingang

Eine lange und Steile Treppe erstreckt sich nach dem großen Steinplatten die als eine Tür fungiert. Nur sehr Kräftige Wikinger schaffen es diese Tür ohne Hilfe zu öffnen.
Die Treppe führt in eine Große Eingangshalle welche mit der Statue eines Zøraschen verziert ist. Diese Halle fungiert als Wegkreuz.

Wohnviertel

Das Wohnviertel ist am Ende des linken Ganges des Kreuzes und mit einem in Stein gehauenen Haus markiert.
Es ist in form eines Mehrstöckigen Kreises geformt. In die dadurch entstehenden Wände sind Häuser eingebaut. Diese bieten platz für bis zu 10 Zøraschen.
Die Größe der Kreise nimmt von Ebene zu Ebene ab. Eine Breite Treppe verbindet die verschiedenen Ebenen und läuft auf den Schlafplatz des Jarls, welcher sich in der Mitte der untersten Ebene befindet, zu.

Schmieden

Der rechte Gang des Wegkreuzes führt zu den Schmieden. Diese nehmen eine Wichtige Rolle bei den Zøraschim ein. Ihr Weg ist mit einem Hammer markiert.
Riesige Blasebälge und Ambosse zieren die Prachtvollen Hallen. In der Mitte ist des Raumes befindet sich ein großer Eingang zu den Minen. Mit kleinen Karren ziehen die Zøraschim hier die Mineralien einen dafür angelegten Weg hoch zum Verarbeiten. Ein Unterirdischer Fluss zieht sich durch diesen Bereich der Stadt.

1. Untergeschoss

Der mittlere Weg führt durch eine kleine einknickende Treppe unter die Eingangshalle. Eine weitere Statue ziert den Ort. Hier spaltet sich der Weg ein weiteres mal auf.

Landwirtschaft

Der von der Treppe aus Linke gang, markiert mit der Zeichnung einer Møhrne führt zu einem großen Raum der mit Tieren und Pflanzen nur so überhäuft ist. Da dieser Raum sich unter der Schmiede befindet, ist auch hier der Eingang zu den Minen betretbar. Von Oben wird Wasser zur Bewässerung und Versorgung heruntergelassen.

Marktvirtel

Der Mittlere Gang führt in ein großes Marktviertel mit allerlei Händlern, Handwerkern und Kneipen. Der Gang ist mit einem Bart markiert.

Wohnvirtel 2

Der von der Treppe aus Rechte Gang führt in das Wohnviertel. Er hat ebenfalls das Symbol eines Hauses.