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Entwürfe, Tests und Ideen
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Entwürfe, Tests, Ideen und Verzeichnis meiner Artikel
  
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== Entwürfe ==
  
== [[Bregtha]] ==
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==Herbipanem==
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Herbipanem ist ein lockeres Kräuterweissbrot aus dem [[Trymanisches Reich|trymanischen Reich]]. Aufgrund seiner grossen Beliebtheit im Reich ist die Kräutermischung durch einen Senatserlass vorgeschriebeben. Neben Herbipanem gibt es auch Varianten mit lokalen Kräutermischungen, die sich dann Herbipan nennen, meist mit der Herkunfstregion als Adjektiv.
  
== [[Bregdablume]] ==
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== Geschriebene Artikel ==
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===[[Audinnfjörr]]===
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'''Audinfjörr''' (auch Authinnfjörr oder  Auðinnfjǫrr) ist in der [[Skarnland|skarnländer]] Mythologie der Weltenbaum, in dem die irdische sowie alle Geister- und Götterwelten liegen.
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===[[Bronne]]===
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Die freisische Version von Borne
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===[[Uhdem]]===
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===[[Pfistpfeiter Pfostendübel]]===
  
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===[[Soltilbalka]]===
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Soltilbalka ist das [[skarnland|skarnländer]] Fest zur Wintersonnenwende.
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<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
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Fest zur Wintersonnenwende
  
== Joomskarne ==
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Höhepunkt ist ein Wettbewerb, in dem die Stärksten eines Dorfes darum wetteifern die grössten und schwersten Objekte umzudrehen als Huldigung von Borne. (traditionell möglichst grosse Felsbrocken oder [[Tynnsbørn]]. Müssen über den Kopf gehalten werden)
Joomskarne ist ein Orden von Elitekriegern, die sich der Verteidigung von Skarnland verschrieben haben. Daher halten sie sich aus sämtlichen Streitigkeiten innerhalb Skarnlands heraus. Sobald aber Skarnland selbst bedroht ist, stellen sie ihre Kampfkraft demjenigen zur Verfügung, der ihrer Meinung nach Skarnland am besten verteidigen kann.
+
auch Kinder und Frauen-Wettbewerbe
  
== [[Tyll Rabenspegel]] ==
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?gemeinsames Umdrehen eines grossen Felsbrocken?
  
== Werågergarde ==
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obligatorisches Feuer, dass die gesamte Nacht danach brennt, um die Sonne zurückzurufen. Drumherum Tanzen.
  
Die Werågergarde ist eine Söldnertruppe aus Skarnländern, die ihre Dienste in ganz Eirnland anbietet. Sie ist in ganz Eirnland für ihre Kampfkraft und Zuverlässigkeit bekannt, solange man sich an ihre Regeln hält.
+
?tradionelles gemeinsames Beiksilding-Frühstück im Freien, bei dem der erste "frische" neue Beiksilding gekostet wird?
  
=== Mitglieder ===
+
erdachter Name kommt von schwedisch zurück (laut Google translate) schwedisch Kinder loben
Die Werågergarde nimmt ausschliesslich Skarnländer auf. Obwohl ihr Tätigkeitsgebiet ausschliesslich Eirnland ist sieht sich die Garde als skarnländisch an. Die meisten Mitglieder sind junge skarnländische Abenteurer, denen gelegentliche Vikingfahrten nicht ausreichen. Zur Gründung einer Familie reisen sie dann wieder nach Skarnland, wo sie aufgrund ihrer Erfahrungen und reicher Beute zu den angesehnsten Wikinger zählen. Gelegentlich kehren sie auch bereits mit einer Familie zurück.
 
  
=== Dienste ===
+
Kinder basteln aus Stroh Ognablöcks. ?Werden an die verschenkt, die x gemacht haben?
Die Werågergarde tritt den Dienst eines jeden Eirnländers, es sei denn er hat er die Garde in der Vergangenheit betrogen. Dabei gelten für den Auftraggeber folgende Regeln:
+
zeremonielles Trinken
* Die Garde wird stets pünktlich bezahlt
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Vortag gemeinsames Jagend für das Fest
* Die Garde kämpft nicht gegen Skarnländern
 
Solange diese Punkte befolgt werden, kämpft die Garde stets zuverlässig für ihren Auftraggeber.
 
  
=== Organisation ===
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Die kleinste Einheit der Werågergarde ist das Kyn-ger. Es besteht aus etwa 30-50 Wikingern. Die Mitglieder eines Kyn-ger verstehen sich als 2. Familie und entsprechend gross ist der Zusammenhalt. Als Anführer und Vertreter nach aussen wird vom Kyn-ger selbst ein Hauptkarl bestimmt, der 1-2 Oberkarls als Stellvertreter und Hilfen zur Seite gestellt bekommt. Solange ein Wikinger Mitglied der Garde ist, bleibt er stets Mitglied des selben Kyn-ger. Neue Mitglieder werden in einer Zeremonie in ihr Kyn-Ger eingeführt.
 
  
Das Sjot-ger ist die nächsthöhere Einheit. Sie wird aus je nach Gegebenheit aus mehreren Kyn-ger gebildet. Hauptaufgabe eines Sjot-ger ist die Sicherstellung der Versorgung der am Standort des Sjot-ger stationierten Kyn-ger, deren Koordination und Verteilung der Aufgaben. Geführt wird das Sjot-ger von einem Herse unterstützt von je nach Grösse des Sjot-gers mehreren Herse-auki. Der Sjod-rat bestehend aus den Hauptkarls und Oberkarls der unterstellten Kyn-ger haben hierbei ein Mitspracherecht, so werden die Herse-auki in der Regel vom Sjot-rat bestimmt.
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===[[Leonardius Borikias]]===
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Leonardius I. der derzeitige Basilius des [[Trymanisches Reich|trymanischen Reichs]].
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<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
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Leonardius I. (vollständiger Name: Leonardius Gregorius Thomasin Borikias, Alias: Thomasin Diogonos) ist der derzeitige Basilius des [[Trymanisches Reich|trymanischen Reichs]]. Er ist der Vierte von fünf Söhnen seines Vaters und Vorgängers Alexrios II.  
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Amtsantritt: 1207 AVZ
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Geburt: 1178
  
Der Haufen ist höchste Einheit und wird nur bei Bedarf gebildet, wenn ein Auftraggeber die Garde an mehreren verschiedenen Orten einsetzen will, ansonsten wird das angeheuerte Sjot-ger nach aussen hin auch als Haufen tituliert. Geführt wird der Haufen von einem Fandreki, der von mehreren Fantirs als Stellvertreter unterstüzt wird. Falls der Haufen nur aus einem Sjot-ger besteht, führt der Herse nach aussen hin den Titel eines Fandreki. Die Hauptaufgabe des Haufens ist die Sicherstellung der Bezahlung, der Koordination der Garde mit den übrigen Streitkräften des Auftraggebers und die Klärung bei Streitigkeiten.
+
Werdegang:
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*Ausbildung zum Offizier bei den Borderari
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*"Lehre" bei einem trymanischen Händler unter Alias
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*erfolgreiche selbstständige Handelsreisen unter Alias
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*Ernennung zum Basilus
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Oberstes Organ der Werågergarde ist das Werågerthing eine Versammlung aller Haupt- und Oberkarls. Es findet jedes Jahr auf der Insel der Werågergarde statt. Dort werden alle wichtigen Angelegenheit besprochen und der Jarl und der Rat der Werågergarde bestimmt. Hier wird auch über den entgültigen Eintritt der Rekruten in die Garde bestimmt. Die Stimmen von im Dienst stehenden Kyn-gers werden dabei von sogenannten Bothirkarls wahrgenommen. Die Abstimmungsprozedur ist für Aussenstehende äussert kompliziert. So haben die Kyn-ger nicht nur ein Stimmgewicht entsprechend der Anzahl ihrer Mitgliedern, sondern auch ihrer Erfolge und Misserfolge der letzten Jahre. Zusätzlich werden diese Auf- und Abwertungen je nach Gebiet der anstehenden Abstimmung gewichtet. Bei Entscheidungen der Siedlung betreffend haben auch die dort wohnenden Frauen ein Stimmrecht.
+
===[[Bystianopel]]===
 +
Die Hauptstadt des trymanischen Reichs.
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<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
  
Der Jarl hat den Vorsitz im Rat der Werågergarde. Zusammen führen sie die Garde ensprechend der Richtlinien die das Werågerthing bestimmt hat. Sie entscheiden über die Anträge zur Anheuerung der Garde, über den Eintritt von Rekruten, entsenden die Truppen an ihre Standtorte und bestimmen die Herse und Fandreki. Sie sprechen auch Recht bei mittleren Vergehen und Vergehen die verschiedene Sjot-gers betreffen.
+
TODO: Wo liegt der Dom? evtl West (also NW-Hälfte mit Abstand zur Darube)
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</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
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===[[Woderney]] ===
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Eine kleine freisische Insel.  
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<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
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Notizen:
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Asega
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</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
  
=== Insel Gornspitz ===
+
===[[Myslingsula]]===
Die Insel Gornspitz ist eine kleine Insel, auf der die Werågergarde einen dauerhaften Stützpunkt und Siedlung unterhält. Hier werden neue Rekruten trainiert und in ihre Kyn-gers eingeführt. Verwundete und Erkrankte, die für ihre Genesung länger brauchen werden hier gepflegt. Auftraggeber haben hier die Möglichkeit die Dienste der Werågergarde zu beauftragen.
+
Ein Tier. Meine Version des Tieres zu einem Bild von Alwin, das dann offiziell zur Boar-Ratte wurde.  
  
Bewohnt wird die Insel abgesehen von den dort stationierten Kyn-gers und Rekruten von den Frauen und Kinder der Gardisten. Hierbei wird nicht zwischen ehelichen und nicht-ehlichen Frauen und Kinder unterschieden. Wer das Kind eines Gardisten empfangen hat, hat das Recht auf der Insel zu wohnen und Teil der Gemeinschaft dort zu sein.  
+
===[[La Furca Argentum]]===
 +
Die trymanische Essen-Bibel. Ein Kompendium über das Essen im gesamten trymanischen Reich.  
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
Alexandros Lignius Manducos 1124-1167 (alter 43)
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
  
Gornspitz liegt etwa eine Tagesreise vor der Küste von Eirnland. Sein Land ist karg und ähnelt daher Skarnland.  
+
===[[Zagaryba]]===
 +
Eine Fisch-Delikatesse aus dem trymanischen Reich.  
  
 +
===[[Das Mondschaf Blööki]]===
 +
Eine Sage zur Entstehung des Mondes auf Basis von Blööki.
  
== Rollo "Berserkerhand" Olafsson ==
+
===[[Beiksilding]]===
Rollo Olafsson ist der derzeitige Jarl der Werågergarde
+
Eine skarnländer Fisch-Delikatesse. Vorbild war Surströmming, die extrem übelriechende skandinavische Fischkonserve.
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
  
=== Herkunft ===
+
Notizen:
Rollo wurde in einem kleinen Bergdorf in mitten der [[Skarnen]] als Sohn eines Holzfällers geboren. Von ihm lernte er von kleinauf den Umgang mit einer Axt. Kurz nach seiner Mannwerdung gab er seiner Abenteuerlust nach und zog noch nach [[Spitzstiften]], wo er auf einen Werber der Werågergarde traff und sich dort sofort einschrieb.
+
[[Beiksilding]] als [[Bregtha]] : Konservierung durch spezielle Art des Vergammelns. Macht ausserdem Skarnländer stärker im Winnter (neuzeit-erklärung Vitamin D, Fette und sowas)
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
  
=== Dienst in der Werågergarde ===
+
===[[Tripordismus]]===
Rollo Olafsson wurde in das Kyn'ger "Trollschilde" aufgenommen. Dort erwies er sich als zuverlässiger und guter Kämpfer, stach aber auch nicht besonders hervor. Dies änderte sich in der Schlacht vom Koomthtal. Dort stand das Sjot'ger von Olafsson einer dreifachen Übermacht gegenüber. Als die Schlacht ihren Höhepunkt erreichte, hieb ein Gegner die linke Hand von Rollo mit einem sauberen Schnitt ab. Rollo besiegte seinen Gegner trotzdem. Seine Kameraden berichten, dass er anschliessend seinen Gegner anstarrte, kurz auf seinen Armstumpf blickte und dann einen markerschütternden BEARDS-Ruf ausstiess. Dann deute er mit seinem Armstumpf auf einen weiteren Gegner. Dieser war vom Anblick des auf ihn zustürmenden einhändigen Wikinger überrascht und fiel rasch der Axt von Rollo zum Opfer. In einem wahrhaftigen Berserkerrausch wiederholte Rollo dies noch mehrmals. Immer mehr der Gegner wurden darauf aufmerksam, als der Standartenführer unter den Axthieben Rollos starb, brach Panik aus. Auf ihrer panischenn Flucht kamen die Gegner der flankierenden Kavallerie in den Weg. Dadurch konnten die Gardisten beide Einheiten leicht aufreiben, was eine Lücke in der gegenerischen Schlachtreihe öffnete, die sie ausnutzen konnten, um die Schlacht doch noch zu gewinnen. Diese Aktion brachte ihm seinen Spitznamen "Berserkerhand" ein.
+
Die Religion im trymanischen Reich.
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[[Datei:TripordismusSymbol.png|300px|left|thumb|Das Zeichen des Tripordismus]]
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<br clear=all>
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
Vision/Verhaltensweise für Anhänger:
  
Nach der Schlacht entzündete sich der Armstumpf schwer und Rollo lag mehrer Wochen mit starkem Fieber darnieder und wäre fast gestorben. Er selbst sagt über diese Zeit, er habe bereits den Rand von Durnholm gesehen. Als es sein Zustand zuliess, wurde er nach Gornspitz gesandt, wo seine Erkrankung auskurierte. Dort entschied er sich in der Garde zu bleiben. In der Folgezeit zeichnete er sich durch seine Zuverlässigkeit und Fürsorge um seine Kameraden aus. Auch im Kampf steigerte er trotz seiner Verletzung  seine Fähigkeiten. So stieg er bald zum Oberkarl und dann zum Hauptkarl seines Kyn'ger. Auch als Herse und Fandreki zeichnete sich bald aus. Er erwarb sich bald den Ruf seine Schlachten mit einem Minimum an eigenen Verlusten zu gewinnen.
+
Organisation/Struktuierung (als Gegensatz zur chaotischen Natur der Natur von Tofla), Krieg wird nicht abgelehnt, muss aber geordnet erfolgen und darf net im Chaos enden. Ergründen der vom Kreateur erschaffenen Gesetze, dies ist nötig, um geordnete Systeme zu erschaffen. Missionierung durch Aufklärung, Mensch muss wirklich glauben, damit Deopatri wieder gscheiden Kontakt krieg. Aber Verhinderung, dass die falschen Götter sich weiter ausbreiten.  
  
=== Zeit als Jarl ===
+
Vision: Zu dem Wesen werden, dass Deopatri erschaffen wollte.
Vor 10 Jahren wurde Rollo Olafsson erstmal zum Jarl der Werågergarde gewählt. Nach 5 erfolgreichen Jahren als Jarl gab er bekannt, dass er nun wieder eine Weile Kampfluft atmen müsse. Er diente weitere 3 Jahre als Herse und Fandreki, bis sein Nachfolger bei einer Bärenjagdt starb. So wurde er vor 2 Jahren wieder zum Jarl der Werågergarde.
 
  
=== Familie ===
+
Jenseits: Die Seele wandert zu Deopatri und hilft dabei das von ihm visionierte Wesen zu erschaffen
Bei einem Auftrag für [[Kammbrück]] verliebte sich Rollo dort in eine Frau, die er dann auch zur Frau nahm. Mit ihr bekam er 3 Kinder. Der älteste Sohn Tjolle dient bereits in der Garde. Seine Tochter Sigrud heiratete einen Veteran der Garde und lebt mit diesem in Skarnland. Der jüngste Sohn Lasse lebt noch mit seiner Mutter auf Gornspitz
+
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
  
=== Zitate ===
+
===[[Trymanisches Reich]]===
"Ich würde ja meine linke Hand dafür ins Feuer legen, aber ich weiss leider nicht wo sie grade ist!"
+
Ein grosses Reich in Eirnland. Vorbild waren Rom und Byzanz.
  
 +
[[Datei:Trymanische_Lande.png|700px|thump|Karte des Trymanischen Reichs]]<br />
 +
Namen, die noch net auf der Karte stehen: Ostoynik-Sümpfe, Sumpf-Flüsse: Gyraz, Mirna, Iflos,
 +
<br clear=all>
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
  
== [[Gesellschaftshelm]] ==
+
Todo: Beziehungen zu Skarnland, Personen (aktueller Basilius)
<gallery>
+
Akutelles Jahr 1215 AVZ (damit Schaltjahre parallel, 100er regel ignoriert)<br />
Gesellschaftshelm.png|Skizze des Gesellschaftshelm
 
</gallery>
 
  
 +
Sammlung Basilien (Mehrzahl von Basilius, Überlegen ob das gefällt oder anderen Plural)
 +
*Theodor III ca vor 221 Jahren (Nacht der Skarnländer Äxte) (also 994 AVZ)
 +
*Julian IV Nachfolger von Theodor III
 +
*Gorgontius II Währungsreform (768 AVZ)
 +
*Onomagoulos I Kalendar 619 AVZ
 +
*AVZ Zeitrechnung: 753 AVZ bis 759 AVZ
  
 +
Notizen für Stadt an der Darubemündung Name: Lerbourx: ozeanischer Handel, Hafenstadt. kleiner Posten der Werägergarde, damit Händler Eskorten dort anheuern können
  
 +
Notizen für weitere Geographie-Namen: Stadt: Kadowar Kardogo, Kamtharo, Arthagor, Archedon, Archagor;
 +
 +
Gegnerstadtstaat: Arthagor, beherrschende Handelsmacht am Aureanischen Meer vor Bystianopel/trymanisches Reich. Liegt an der Mündung des flusses im nordosten des hewianischen Golfs
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
 +
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Geschichtsnotizen anzeigen" data-collapsetext="Geschichtsnotizen einklappen" >'''Geschichtsnotizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
;ab ca -140 AVZ
 +
:Zusammenwachsen der Siedlungen zu Bystianopel
 +
;-82 AVZ
 +
:Erste Tagung des Senat, als Gremium zur Koordinierung der Siedlungen
 +
;0 AVZ
 +
:Fertigstellung der Biponte-Brücke wird als offizielle Gründung von Bystianopel verstanden
 +
;ab 0 AVZ
 +
:Erstarken der Handelsmacht Bystianopels im Aureanischen Meer durch Zunahme des Handels über die Darube. Senat erhält immer mehr alleinige Macht über Handelsangelegenheiten.
 +
;ab 220AVZ
 +
:Zunehmende Konkurennz mit Arthagor und erste Handelskonflikte
 +
;258 AVZ
 +
:Eskalation des Handelskriegs. Plünderung von Bystianopel durch Arthagor.
 +
;259 AVZ
 +
:Bystianopel heuert Söldner an, die eine Armee trainieren, die aus einem Kern freiwilliger, dauerhafter Soldaten und "Wehrpflichtigen" besteht.
 +
;261 AVZ
 +
:Bystianopel schliesst mit 4 umliegenden Siedlungen den trymanischen Bund, einem Verteidigungs- und Handelsbund. (Angesichts der gemeinsamen Bedrohung durch Arthagor) Die Handelsbünde exisiterten schon vorher und werden nun mit in den trymanischen Bund aufgenommen und formalisiert. Die Siedlungen erhalten Sitzen im Senat, der noch vorhandene rein bystianopolische Angelegenheiten in einen Ausschuss auslagert, in dem nur Bystianopolen sitzen. Als Koordinator des Bundes wird ein Basilius gewählt.
 +
;ab 261 AVZ
 +
:Mit aufgestellter Armee und Büdnis werden die Handelskonflikte schärfer
 +
;279 AVZ
 +
:Erneuerter Angriff von Arthagor auf Bystianopel. Die Angreifer werden vernichtend geschlagen und fast völlig aufgerieben. Von einem Gegenangriff wird aufgrund eines ungewöhnlich kaltem Winter abgesehen. Angesichts der Niederlage gibt Arthagor erstmals bei den zugrunde liegenden Handelstreitigkeiten nach. Die Handelsstreitigkeiten gehen aber weiter.
 +
;ab 280 AVZ
 +
:Beitritt weiterer Länder zum trymanischen Bund (Da er Stärke gezeigt hat.) Hauptsächlich weiter entlang der Darube und Kriluk-Halbinsel.
 +
;298 AVZ
 +
:Erster Zusammentritt des Domrates, der den Baslilus auf 6 Jahre wählt.
 +
;321 AVZ
 +
:Erste kriegerische Expansion. Nachdem halbnomadische Stämme an der südostgrenze immer wieder Überfälle unternehmen wird das Gebiet westlich des Acutamgebirges eingenommen.
 +
;ab ca 330 AVZ
 +
:Arthagor beginnt aktiv die Siedlungen und Länder rund um den Hewianischen Gold durch Verträge an sich zu binden, als Gegengewicht zum expandierenden trymansichen Bund.
 +
;ab ca 380 AVZ
 +
:Siedlung/Land um die Mündung des nordwestlichen Flusses wird zum Brennpunkt der Werbung zwischen trymanischem Bund und Arthagor-Bund
 +
;429-451 AVZ
 +
:Der 22-Jahre-Krieg. Eigentlich eine Serie von immer grösser werdenden militärischen Konflikten um oben genanntens Land zwischen trymanen und Arthagor. Endet mit der Festschreibung der Neutralität des Streitgegenstandes und Festschreibung von Handelsregularien zwischen beiden Bünden.
 +
;ab 451 AVZ
 +
:Senat und Domrat werden von einer durchgehenden Führung mit Lehren aus dem 22-jährigen Krieg überzeugt: Basilius wird auf Lebenszeit gewählt, erhält grössere Rechte, insbesonder über das Militär. Militärreformen: Erhöhung des stehenden Teil des Heeres, Verbesserungen für Berufssoldaten, Zugang zu unteren Offiziersposten durch nicht-adlige Berufssoldaten wird eingeführt, Stellung der Aussrüstung und einheitliche Ausrüstung durch den Bund.
 +
;ab 460 AVZ
 +
:Eroberungen entlang der Darube. Zuversicht in die Stärke des trymanischen Heeres wird wieder hergestellt. Es wird begonnen vom trymanischen Reich statt Bund zu sprechen
 +
;525-532 AVZ
 +
:Wünsche zur Neuverhandlung der Handelsregularien seitens Arthagor werden als Kriegsgrund benutzt. Die neutralen Lande werden schnell vom trymanischen Reich erobert. Von einem weiteren Vormarsch wird aber abgesehen. Mehrere Versuche der Rückeroberung werden zurückgeschlagen, bis 532 Arthagor die Eoberung akzeptiert und einigen Verschlechterungen der Regulierungen zustimmt.
 +
;568-592 AVZ
 +
:Teils durch eigenen Entschluss, teils durch Eroberungen werden die Hügel ins trymanische Reich aufgenommen
 +
;610-614
 +
:Die Westseite des Hewianischen Golfs will sich freiwillig dem trymanischen Reich anschliessen, was zum erneuten Krieg mit Arthagor führt. Arthagor ist unterlegen. Arthagor kann seine eigene Selbstständigkeit retten, verliert aber seinen Bund und muss entgültig die Handelshoheit des trymanischen Bundes anerkennen. Die Länder östlich werden "neutral"
 +
;619 AVZ
 +
:Kalendarreform
 +
;642-647 AVZ
 +
:Nach dem Tod des Basilius kann sich der Domrat auf keinen Nachfolger einigen. Der Posten bleibt für 5 Jahre vakant.
 +
;647- 651 AVZ
 +
:Nach dem Lage im Reich durch den vakanten Basiliusposten langsam instabiler wird, erklärt ein General der Armee, dass es so nicht weitergehen kann und erklärt sich zum Basilius. Hierdurch aufgeschreckt kann sich der Domrat endlich einigen. Grosse Teile der Armee bekennen sich zum Domrats-Kandidaten, die anderen Teile müssen aber in einem Bürgerkrieg besiegt werden. (Länge des Krieges erklärt sich daduch, dass zuerst lange versucht wurde den General zum Unterwerfen zu kriegen)
 +
;652 AVZ
 +
:Arthagor, dass versuchte die Situation auszunutzen wird als Strafe entgültig erobert.
 +
;652-667 AVZ
 +
:Eroberung (grossteils militärisch, teilweise friedlich) der vormaligen Mitglieder des Arthagor-Bunds
 +
;669 AVZ
 +
:Der Basilius (gewonnener Bürgerkrieg, Eroberer der Reste des Arthagorbundes) setzt eine Erblichkeit des Titels durch. Der Domrat darf zwischen den Nachkommen wählen und hat Einfluss auf die Erziehung (die er später wieder verliert)
 +
;712 AVZ
 +
:friedlicher Beitritt der Darubemündung
 +
;742-753 AVZ
 +
:"Das Jahrzehnt der schnellen Basilien"
 +
;753 - 759 AVZ
 +
:AVZ-Zeitrechung
 +
;768 AVZ
 +
:Währung
 +
;812-834 AVZ
 +
:Die Städte an den Mündungen der Flüsse der Ostoynik-Sümpfe assozieren sich mit dem trymanischen Reich. Damit umfasst das trymanische Reich das gesamte Aureanische Meer
 +
;853 AVZ
 +
:Der Versuch die gesamten Ostoynik-Sümpfe zu erobern scheitert spektakulär. Fast alle eingesetzten Truppen werden verloren
 +
;855-865 AVZ
 +
:Dekade der Rebellionen. Durch die Niederlage in den Sümpfen rebellieren mehrere Provinzen. (hauptsächlich am Rand)
 +
;ab 872 AVZ
 +
:Bau einer befestigten Grenze nördlich und südlich der Sümpfe zwischen Meer und Gebirge (Die Städte an den :Flussmündungen waren schon immer befestigt)
 +
;994 AVZ
 +
:Nacht der skarnländer Äxte
 +
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
 +
 +
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="min-width:350px"
 +
|+ Umrechnung Erdkalendar-trymanischer Kalendar (kein Schaltjahr)
 +
|-
 +
!Erde
 +
!trymanisch
 +
|-
 +
|21. Dezember||1. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|22. Dezember||2. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|23. Dezember||3. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|24. Dezember||1. Janktius
 +
|-
 +
|1. Januar||9. Janktius
 +
|-
 +
|23. Januar||1. Forbus
 +
|-
 +
|22. Februar ||1. Merkurius
 +
|-
 +
|24. März ||1. Abrus
 +
|-
 +
|23. April||1. Maar
 +
|-
 +
|23. Mai ||1. Juur
 +
|-
 +
|21. Juni ||30. Juur
 +
|-
 +
|22. Juni ||1. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|23. Juni ||2. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|24. Juni ||1. Julfus
 +
|-
 +
|24. Juli||1. Augus
 +
|-
 +
|23. August||1. Seeb
 +
|-
 +
|22. September||1. Orbus
 +
|-
 +
|22. Oktober||1. Nolfa
 +
|-
 +
|21. November||1. Delzus
 +
|}
 +
 +
 +
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="min-width:350px"
 +
|+ Umrechnung Erdkalendar - trymanischer Kalendar (Schaltjahr)
 +
|-
 +
!Erde
 +
!trymanisch
 +
|-
 +
|21. Dezember||1. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|22. Dezember||2. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|23. Dezember||3. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|24. Dezember||1. Janktius
 +
|-
 +
|1. Januar||9. Janktius
 +
|-
 +
|23. Januar||1. Forbus
 +
|-
 +
|22. Februar ||1. Merkurius
 +
|-
 +
|23. März ||1. Abrus
 +
|-
 +
|22. April||1. Maar
 +
|-
 +
|22. Mai ||1. Juur
 +
|-
 +
|20. Juni ||30. Juur
 +
|-
 +
|21. Juni ||1. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|22. Juni ||2. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|23. Juni ||3. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|24. Juni ||1. Julfus
 +
|-
 +
|24. Juli||1. Augus
 +
|-
 +
|23. August||1. Seeb
 +
|-
 +
|22. September||1. Orbus
 +
|-
 +
|22. Oktober||1. Nolfa
 +
|-
 +
|21. November||1. Delzus
 +
|}
 +
 +
 +
===[[Alwanat Pasaliq]]===
 +
Ein Vasallenstaat des trymanischen Reichs
 +
 +
===[[Aureanisches Meer]]===
 +
Meer in Eirnland. Teil des trymanischen Reichs.
 +
[[Datei:Aureanischesmeer.png|400px|thump|left|Karte des Aureanischen Meers]]<br />
 +
Namen:
 +
* Halbinsel im Süden: Kriluk-Halbinsel
 +
* Bucht westlich davon: Zeleny-Bucht
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* Bucht östlich davon: Aktinische Bucht
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* Landenge zur Halbinsel
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* Nebenmeer: Sarganmeer: salziges Meer, keine Zuflüsse, heisser und trockener, weil abgeschirmt vom Acutam-Gebirge
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* Ausbuchtung im Norden: Hewianischer Golf
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* Meerenge/Strasse zum Sarganmeer: Goriyachovsund
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* Bucht ganz im Osten
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=== [[Joomskarne]] ===
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Ein skarnländer Kriegsorden. Berühmt für seine Kampfkraft.
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=== [[Bregtha]] ===
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Eine skarnländer Methode durch Umdrehen und Umkehrung Borne zu ehren und damit stärker zu werden.
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=== [[Bregdablume]] ===
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Ein mystische Blume.
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=== [[Tyll Rabenspegel]] ===
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Skarnländer Sagengestalt. Der skarnländische Till Eulenspiegel
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=== [[Werägergarde]] ===
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Eine unabhängige skarnländische Söldnergruppe in Eirnland.
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=== [[Rollo Olafsson|Rollo "Berserkerhand" Olafsson]] ===
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Der derzeitige Jarl der Werägergarde
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=== [[Gesellschaftshelm]] ===
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[[Datei:Gesellschaftshelm.png|400px|thump|left|Skizze des Gesellschaftshelm]]<br clear="all"/>
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== Eigene Listen ==
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===Liste von Beards-Blökis===
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*[[Das Mondschaf Blööki]] (Meins :) )
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*[[Bløøki]]
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*[[Bløki den fruktansvärda fåren]]
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*[[Blöki]]
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*[[Bløckie]]
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*[[Blöcki]] (als Krautwirkung)
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*[[Blöckart Blutbart]] (Verwandter)
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===Liste von Bauplänen mit Link zu Pislmick===
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===Eirnland-Listen===
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Liste von Artikeln einer bestimmten Kategorie, die einen Link auf den Eirnland-Artikel enthalten.
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yfirmaðr, yfirmannr, yf-ir-mað-r, yf-ir-man-n-r  Oberhaupt, Häuptling, Herr
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beiskr, bei-sk-r Adj. bitter, sauer, böse, verbittert <br />
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sīld, sīl-d F. Hering <br />
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Beiksilding
 +
 +
*Allbasin
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*basin, meiðr, baðmr, meid (baum)
 +
*vidr, vithrir, vidir (wald)
 +
*fjǫrr, hallarr(Baumart)
 +
*aldr (Alter, Leben, Zeit)
 +
*fjǫr (Leben), gjōlifi (übbiges Leben)
 +
*īendr (atmend, lebend)
 +
*sparkr (lebhaft)
 +
*verǫld (Welt, Leben, Zeit)
 +
*veraldligr (weltlich)
 +
*heimr (Welt, Heimat)
 +
*auðinn (vom Schicksal bestimmt)
 +
Eymylvir

Aktuelle Version vom 6. November 2016, 20:47 Uhr

Entwürfe, Tests, Ideen und Verzeichnis meiner Artikel

Entwürfe

Herbipanem

Herbipanem ist ein lockeres Kräuterweissbrot aus dem trymanischen Reich. Aufgrund seiner grossen Beliebtheit im Reich ist die Kräutermischung durch einen Senatserlass vorgeschriebeben. Neben Herbipanem gibt es auch Varianten mit lokalen Kräutermischungen, die sich dann Herbipan nennen, meist mit der Herkunfstregion als Adjektiv.



Geschriebene Artikel

Audinnfjörr

Audinfjörr (auch Authinnfjörr oder Auðinnfjǫrr) ist in der skarnländer Mythologie der Weltenbaum, in dem die irdische sowie alle Geister- und Götterwelten liegen.

Bronne

Die freisische Version von Borne

Uhdem

Pfistpfeiter Pfostendübel

Soltilbalka

Soltilbalka ist das skarnländer Fest zur Wintersonnenwende.

Notizen

Fest zur Wintersonnenwende

Höhepunkt ist ein Wettbewerb, in dem die Stärksten eines Dorfes darum wetteifern die grössten und schwersten Objekte umzudrehen als Huldigung von Borne. (traditionell möglichst grosse Felsbrocken oder Tynnsbørn. Müssen über den Kopf gehalten werden) auch Kinder und Frauen-Wettbewerbe

?gemeinsames Umdrehen eines grossen Felsbrocken?

obligatorisches Feuer, dass die gesamte Nacht danach brennt, um die Sonne zurückzurufen. Drumherum Tanzen.

?tradionelles gemeinsames Beiksilding-Frühstück im Freien, bei dem der erste "frische" neue Beiksilding gekostet wird?

erdachter Name kommt von schwedisch zurück (laut Google translate) schwedisch Kinder loben

Kinder basteln aus Stroh Ognablöcks. ?Werden an die verschenkt, die x gemacht haben? zeremonielles Trinken Vortag gemeinsames Jagend für das Fest

Leonardius Borikias

Leonardius I. der derzeitige Basilius des trymanischen Reichs.

Notizen

Leonardius I. (vollständiger Name: Leonardius Gregorius Thomasin Borikias, Alias: Thomasin Diogonos) ist der derzeitige Basilius des trymanischen Reichs. Er ist der Vierte von fünf Söhnen seines Vaters und Vorgängers Alexrios II. Amtsantritt: 1207 AVZ Geburt: 1178

Werdegang:

  • Ausbildung zum Offizier bei den Borderari
  • "Lehre" bei einem trymanischen Händler unter Alias
  • erfolgreiche selbstständige Handelsreisen unter Alias
  • Ernennung zum Basilus

Bystianopel

Die Hauptstadt des trymanischen Reichs.

Notizen

TODO: Wo liegt der Dom? evtl West (also NW-Hälfte mit Abstand zur Darube)

Woderney

Eine kleine freisische Insel.

Notizen

Notizen: Asega

Myslingsula

Ein Tier. Meine Version des Tieres zu einem Bild von Alwin, das dann offiziell zur Boar-Ratte wurde.

La Furca Argentum

Die trymanische Essen-Bibel. Ein Kompendium über das Essen im gesamten trymanischen Reich.

Notizen

Alexandros Lignius Manducos 1124-1167 (alter 43)

Zagaryba

Eine Fisch-Delikatesse aus dem trymanischen Reich.

Das Mondschaf Blööki

Eine Sage zur Entstehung des Mondes auf Basis von Blööki.

Beiksilding

Eine skarnländer Fisch-Delikatesse. Vorbild war Surströmming, die extrem übelriechende skandinavische Fischkonserve.

Notizen

Notizen: Beiksilding als Bregtha : Konservierung durch spezielle Art des Vergammelns. Macht ausserdem Skarnländer stärker im Winnter (neuzeit-erklärung Vitamin D, Fette und sowas)

Tripordismus

Die Religion im trymanischen Reich.

Das Zeichen des Tripordismus


Notizen

Vision/Verhaltensweise für Anhänger:

Organisation/Struktuierung (als Gegensatz zur chaotischen Natur der Natur von Tofla), Krieg wird nicht abgelehnt, muss aber geordnet erfolgen und darf net im Chaos enden. Ergründen der vom Kreateur erschaffenen Gesetze, dies ist nötig, um geordnete Systeme zu erschaffen. Missionierung durch Aufklärung, Mensch muss wirklich glauben, damit Deopatri wieder gscheiden Kontakt krieg. Aber Verhinderung, dass die falschen Götter sich weiter ausbreiten.

Vision: Zu dem Wesen werden, dass Deopatri erschaffen wollte.

Jenseits: Die Seele wandert zu Deopatri und hilft dabei das von ihm visionierte Wesen zu erschaffen

Trymanisches Reich

Ein grosses Reich in Eirnland. Vorbild waren Rom und Byzanz.

Karte des Trymanischen Reichs
Namen, die noch net auf der Karte stehen: Ostoynik-Sümpfe, Sumpf-Flüsse: Gyraz, Mirna, Iflos,

Notizen

Todo: Beziehungen zu Skarnland, Personen (aktueller Basilius) Akutelles Jahr 1215 AVZ (damit Schaltjahre parallel, 100er regel ignoriert)

Sammlung Basilien (Mehrzahl von Basilius, Überlegen ob das gefällt oder anderen Plural)

  • Theodor III ca vor 221 Jahren (Nacht der Skarnländer Äxte) (also 994 AVZ)
  • Julian IV Nachfolger von Theodor III
  • Gorgontius II Währungsreform (768 AVZ)
  • Onomagoulos I Kalendar 619 AVZ
  • AVZ Zeitrechnung: 753 AVZ bis 759 AVZ

Notizen für Stadt an der Darubemündung Name: Lerbourx: ozeanischer Handel, Hafenstadt. kleiner Posten der Werägergarde, damit Händler Eskorten dort anheuern können

Notizen für weitere Geographie-Namen: Stadt: Kadowar Kardogo, Kamtharo, Arthagor, Archedon, Archagor;

Gegnerstadtstaat: Arthagor, beherrschende Handelsmacht am Aureanischen Meer vor Bystianopel/trymanisches Reich. Liegt an der Mündung des flusses im nordosten des hewianischen Golfs

Geschichtsnotizen
ab ca -140 AVZ
Zusammenwachsen der Siedlungen zu Bystianopel
-82 AVZ
Erste Tagung des Senat, als Gremium zur Koordinierung der Siedlungen
0 AVZ
Fertigstellung der Biponte-Brücke wird als offizielle Gründung von Bystianopel verstanden
ab 0 AVZ
Erstarken der Handelsmacht Bystianopels im Aureanischen Meer durch Zunahme des Handels über die Darube. Senat erhält immer mehr alleinige Macht über Handelsangelegenheiten.
ab 220AVZ
Zunehmende Konkurennz mit Arthagor und erste Handelskonflikte
258 AVZ
Eskalation des Handelskriegs. Plünderung von Bystianopel durch Arthagor.
259 AVZ
Bystianopel heuert Söldner an, die eine Armee trainieren, die aus einem Kern freiwilliger, dauerhafter Soldaten und "Wehrpflichtigen" besteht.
261 AVZ
Bystianopel schliesst mit 4 umliegenden Siedlungen den trymanischen Bund, einem Verteidigungs- und Handelsbund. (Angesichts der gemeinsamen Bedrohung durch Arthagor) Die Handelsbünde exisiterten schon vorher und werden nun mit in den trymanischen Bund aufgenommen und formalisiert. Die Siedlungen erhalten Sitzen im Senat, der noch vorhandene rein bystianopolische Angelegenheiten in einen Ausschuss auslagert, in dem nur Bystianopolen sitzen. Als Koordinator des Bundes wird ein Basilius gewählt.
ab 261 AVZ
Mit aufgestellter Armee und Büdnis werden die Handelskonflikte schärfer
279 AVZ
Erneuerter Angriff von Arthagor auf Bystianopel. Die Angreifer werden vernichtend geschlagen und fast völlig aufgerieben. Von einem Gegenangriff wird aufgrund eines ungewöhnlich kaltem Winter abgesehen. Angesichts der Niederlage gibt Arthagor erstmals bei den zugrunde liegenden Handelstreitigkeiten nach. Die Handelsstreitigkeiten gehen aber weiter.
ab 280 AVZ
Beitritt weiterer Länder zum trymanischen Bund (Da er Stärke gezeigt hat.) Hauptsächlich weiter entlang der Darube und Kriluk-Halbinsel.
298 AVZ
Erster Zusammentritt des Domrates, der den Baslilus auf 6 Jahre wählt.
321 AVZ
Erste kriegerische Expansion. Nachdem halbnomadische Stämme an der südostgrenze immer wieder Überfälle unternehmen wird das Gebiet westlich des Acutamgebirges eingenommen.
ab ca 330 AVZ
Arthagor beginnt aktiv die Siedlungen und Länder rund um den Hewianischen Gold durch Verträge an sich zu binden, als Gegengewicht zum expandierenden trymansichen Bund.
ab ca 380 AVZ
Siedlung/Land um die Mündung des nordwestlichen Flusses wird zum Brennpunkt der Werbung zwischen trymanischem Bund und Arthagor-Bund
429-451 AVZ
Der 22-Jahre-Krieg. Eigentlich eine Serie von immer grösser werdenden militärischen Konflikten um oben genanntens Land zwischen trymanen und Arthagor. Endet mit der Festschreibung der Neutralität des Streitgegenstandes und Festschreibung von Handelsregularien zwischen beiden Bünden.
ab 451 AVZ
Senat und Domrat werden von einer durchgehenden Führung mit Lehren aus dem 22-jährigen Krieg überzeugt: Basilius wird auf Lebenszeit gewählt, erhält grössere Rechte, insbesonder über das Militär. Militärreformen: Erhöhung des stehenden Teil des Heeres, Verbesserungen für Berufssoldaten, Zugang zu unteren Offiziersposten durch nicht-adlige Berufssoldaten wird eingeführt, Stellung der Aussrüstung und einheitliche Ausrüstung durch den Bund.
ab 460 AVZ
Eroberungen entlang der Darube. Zuversicht in die Stärke des trymanischen Heeres wird wieder hergestellt. Es wird begonnen vom trymanischen Reich statt Bund zu sprechen
525-532 AVZ
Wünsche zur Neuverhandlung der Handelsregularien seitens Arthagor werden als Kriegsgrund benutzt. Die neutralen Lande werden schnell vom trymanischen Reich erobert. Von einem weiteren Vormarsch wird aber abgesehen. Mehrere Versuche der Rückeroberung werden zurückgeschlagen, bis 532 Arthagor die Eoberung akzeptiert und einigen Verschlechterungen der Regulierungen zustimmt.
568-592 AVZ
Teils durch eigenen Entschluss, teils durch Eroberungen werden die Hügel ins trymanische Reich aufgenommen
610-614
Die Westseite des Hewianischen Golfs will sich freiwillig dem trymanischen Reich anschliessen, was zum erneuten Krieg mit Arthagor führt. Arthagor ist unterlegen. Arthagor kann seine eigene Selbstständigkeit retten, verliert aber seinen Bund und muss entgültig die Handelshoheit des trymanischen Bundes anerkennen. Die Länder östlich werden "neutral"
619 AVZ
Kalendarreform
642-647 AVZ
Nach dem Tod des Basilius kann sich der Domrat auf keinen Nachfolger einigen. Der Posten bleibt für 5 Jahre vakant.
647- 651 AVZ
Nach dem Lage im Reich durch den vakanten Basiliusposten langsam instabiler wird, erklärt ein General der Armee, dass es so nicht weitergehen kann und erklärt sich zum Basilius. Hierdurch aufgeschreckt kann sich der Domrat endlich einigen. Grosse Teile der Armee bekennen sich zum Domrats-Kandidaten, die anderen Teile müssen aber in einem Bürgerkrieg besiegt werden. (Länge des Krieges erklärt sich daduch, dass zuerst lange versucht wurde den General zum Unterwerfen zu kriegen)
652 AVZ
Arthagor, dass versuchte die Situation auszunutzen wird als Strafe entgültig erobert.
652-667 AVZ
Eroberung (grossteils militärisch, teilweise friedlich) der vormaligen Mitglieder des Arthagor-Bunds
669 AVZ
Der Basilius (gewonnener Bürgerkrieg, Eroberer der Reste des Arthagorbundes) setzt eine Erblichkeit des Titels durch. Der Domrat darf zwischen den Nachkommen wählen und hat Einfluss auf die Erziehung (die er später wieder verliert)
712 AVZ
friedlicher Beitritt der Darubemündung
742-753 AVZ
"Das Jahrzehnt der schnellen Basilien"
753 - 759 AVZ
AVZ-Zeitrechung
768 AVZ
Währung
812-834 AVZ
Die Städte an den Mündungen der Flüsse der Ostoynik-Sümpfe assozieren sich mit dem trymanischen Reich. Damit umfasst das trymanische Reich das gesamte Aureanische Meer
853 AVZ
Der Versuch die gesamten Ostoynik-Sümpfe zu erobern scheitert spektakulär. Fast alle eingesetzten Truppen werden verloren
855-865 AVZ
Dekade der Rebellionen. Durch die Niederlage in den Sümpfen rebellieren mehrere Provinzen. (hauptsächlich am Rand)
ab 872 AVZ
Bau einer befestigten Grenze nördlich und südlich der Sümpfe zwischen Meer und Gebirge (Die Städte an den :Flussmündungen waren schon immer befestigt)
994 AVZ
Nacht der skarnländer Äxte
Umrechnung Erdkalendar-trymanischer Kalendar (kein Schaltjahr)
Erde trymanisch
21. Dezember 1. Winter-Intermedari
22. Dezember 2. Winter-Intermedari
23. Dezember 3. Winter-Intermedari
24. Dezember 1. Janktius
1. Januar 9. Janktius
23. Januar 1. Forbus
22. Februar 1. Merkurius
24. März 1. Abrus
23. April 1. Maar
23. Mai 1. Juur
21. Juni 30. Juur
22. Juni 1. Sommer-Intermedari
23. Juni 2. Sommer-Intermedari
24. Juni 1. Julfus
24. Juli 1. Augus
23. August 1. Seeb
22. September 1. Orbus
22. Oktober 1. Nolfa
21. November 1. Delzus


Umrechnung Erdkalendar - trymanischer Kalendar (Schaltjahr)
Erde trymanisch
21. Dezember 1. Winter-Intermedari
22. Dezember 2. Winter-Intermedari
23. Dezember 3. Winter-Intermedari
24. Dezember 1. Janktius
1. Januar 9. Janktius
23. Januar 1. Forbus
22. Februar 1. Merkurius
23. März 1. Abrus
22. April 1. Maar
22. Mai 1. Juur
20. Juni 30. Juur
21. Juni 1. Sommer-Intermedari
22. Juni 2. Sommer-Intermedari
23. Juni 3. Sommer-Intermedari
24. Juni 1. Julfus
24. Juli 1. Augus
23. August 1. Seeb
22. September 1. Orbus
22. Oktober 1. Nolfa
21. November 1. Delzus


Alwanat Pasaliq

Ein Vasallenstaat des trymanischen Reichs

Aureanisches Meer

Meer in Eirnland. Teil des trymanischen Reichs.

Karte des Aureanischen Meers


Namen:

  • Halbinsel im Süden: Kriluk-Halbinsel
  • Bucht westlich davon: Zeleny-Bucht
  • Bucht östlich davon: Aktinische Bucht
  • Landenge zur Halbinsel
  • Nebenmeer: Sarganmeer: salziges Meer, keine Zuflüsse, heisser und trockener, weil abgeschirmt vom Acutam-Gebirge
  • Ausbuchtung im Norden: Hewianischer Golf
  • Meerenge/Strasse zum Sarganmeer: Goriyachovsund
  • Bucht ganz im Osten


Joomskarne

Ein skarnländer Kriegsorden. Berühmt für seine Kampfkraft.

Bregtha

Eine skarnländer Methode durch Umdrehen und Umkehrung Borne zu ehren und damit stärker zu werden.

Bregdablume

Ein mystische Blume.

Tyll Rabenspegel

Skarnländer Sagengestalt. Der skarnländische Till Eulenspiegel

Werägergarde

Eine unabhängige skarnländische Söldnergruppe in Eirnland.

Rollo "Berserkerhand" Olafsson

Der derzeitige Jarl der Werägergarde

Gesellschaftshelm

Skizze des Gesellschaftshelm


Eigene Listen

Liste von Beards-Blökis

Liste von Bauplänen mit Link zu Pislmick

(dynamisch erzeugt)

Eirnland-Listen

Liste von Artikeln einer bestimmten Kategorie, die einen Link auf den Eirnland-Artikel enthalten.

Tiere

Pflanzen

Siedlungen

Länder

Fraktionen

Geographie



Tests

Einklapp Test

Das hier siehst du erst, wenn du es aufklappst


User:491 Active:11
Benutzer:DasEG 20161106204743

Notizen

bregða abändern ändern beschuldigen bezichtigen ersetzen schaukeln schwingen umändern verändern vertauschen verwandeln verwechseln wickeln winden zerstören

othruvis of grosse Menge

bloomstr blume

vinr freund | þýða -schaft | |auki nachkomme Kyn-ger

fylkir hersir stīvarðr

reynir Erprober yfirmaðr, yfirmannr, yf-ir-mað-r, yf-ir-man-n-r Oberhaupt, Häuptling, Herr

beiskr, bei-sk-r Adj. bitter, sauer, böse, verbittert
sīld, sīl-d F. Hering
Beiksilding

  • Allbasin
  • basin, meiðr, baðmr, meid (baum)
  • vidr, vithrir, vidir (wald)
  • fjǫrr, hallarr(Baumart)
  • aldr (Alter, Leben, Zeit)
  • fjǫr (Leben), gjōlifi (übbiges Leben)
  • īendr (atmend, lebend)
  • sparkr (lebhaft)
  • verǫld (Welt, Leben, Zeit)
  • veraldligr (weltlich)
  • heimr (Welt, Heimat)
  • auðinn (vom Schicksal bestimmt)

Eymylvir