Aktionen

Benutzer

DasEG: Unterschied zwischen den Versionen

Aus B.E.A.R.D.S. Wiki

K
 
(143 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Entwürfe, Tests und Ideen
+
Entwürfe, Tests, Ideen und Verzeichnis meiner Artikel
  
 
== Entwürfe ==
 
== Entwürfe ==
  
==[[Trymanisches Reich]]==
+
==Herbipanem==
Das Trymanische Reich ist ein grosses Reich in Eirnland.
+
Herbipanem ist ein lockeres Kräuterweissbrot aus dem [[Trymanisches Reich|trymanischen Reich]]. Aufgrund seiner grossen Beliebtheit im Reich ist die Kräutermischung durch einen Senatserlass vorgeschriebeben. Neben Herbipanem gibt es auch Varianten mit lokalen Kräutermischungen, die sich dann Herbipan nennen, meist mit der Herkunfstregion als Adjektiv.  
  
=== Geographische Lage ===
+
----
Das Trymanischen Reichs liegt rund um das Aureanisches Meer und erstreckt sich von diesem entlang des Strom Darube, der dieses Binnenmeer mit dem Ozean verbindet. Durch die zahlreichen schiffbaren Zuflüsse des Binnenmeeres ist diese Lage gut für den Handel. Rund um das Binnenmeer ist das Klima mediterran mit milden Wintern und mittelwarmen Sommern. Entlang des Stromes geht das Klima in ozeanisches Klima über.
+
-----
==== Aureanisches Meer ====
+
 
Das Aureanische Meer ist ein Binnenmeer tief in Eirnland. Es misst in seiner grössten Länge ca 550 km und in seiner grössten Breite etwa 450 km. Es erstreckt sich grob in NO-SW Richtung. Besonders in seiner Nordöstlichen Hälfte hat es zahlreiche schiffbare Zuflüsse. Im Südwesten fliesst es über den mächtigen Strom Darube in den Ozean.
+
== Geschriebene Artikel ==
Manche Gelehrte sehen das Aureanische Meer auch als riesigen See an, da sein Wasser nur einen sehr geringen Salzgehalt hat und trinkbar ist.
+
 
 +
===[[Audinnfjörr]]===
 +
'''Audinfjörr''' (auch Authinnfjörr oder  Auðinnfjǫrr) ist in der [[Skarnland|skarnländer]] Mythologie der Weltenbaum, in dem die irdische sowie alle Geister- und Götterwelten liegen.
  
==== Darube ====
+
===[[Bronne]]===
Die Darube ist ein mächtiger Strom, der das Aureanische Meer mit dem Ozean verbindet. Er entspringt im Südwesten des Aureanischen Meeres und ist etwa 650 km lang. Die Entfernung zwischen seiner Quelle und seiner Mündung beträgt dabei etwa 400 km. Die Darube ist an ihrer schmalsten Stelle 2 km breit und durchgängig schiffbar.
+
Die freisische Version von Borne
  
=== Politik ===
+
===[[Uhdem]]===
Das Trymanische Reich ist eine Monarchie. Der Monarch ist der Basilius, dessen Macht vom Senat und dem Domrat eingeschränkt wird. Im Inneren ist das Reich in Provinzen gegliedert. Diese regeln die meisten ihrer Angelegenheiten selbst und erheben die Steuern für das Reich und sich selbst.
 
  
==== Basilius ====
+
===[[Pfistpfeiter Pfostendübel]]===
Der Herrscher trägt den Titel des Basilius und wird als die Verkörperung des Reichs angesehen. Der Titel wird an einen der männlichen Nachkommen vererbt. Als mögliche Erben kommen dabei die direktest lebenden Nachkommen in Frage. (Enkel werden also erst in Betracht gezogen, wenn keine Söhne mehr leben) Welcher dieser potentiellen Erben den Titel erhält, wird entweder durch eine direkte Nominierung des toten Basilius zu Lebzeiten oder falls diese nicht stattfand durch eine Wahl des Senats festgelegt.
 
  
==== Senat ====
+
===[[Soltilbalka]]===
Der Senat ist die Vertretung der Adligen des Trymanischen Reichs. Er bestimmt alleine über alle Regulierungen und Gesetze den Handel betreffend. Die Mitgliedschaft im Senat kann auf 2 Arten erworben werden. Die Mitgliedschaft eines vollen Senators ist erblich. Der Erbe eines Senators wird duch das Testament des verstorbenen Senators bestimmt. Existiert kein Erbe, erbt der älteste Nachkomme. Falls es keinen männlichen Nachkommen gibt, verfällt die Mitgliedschaft. Ferner kann der Basilius einem Bürger die Mitgliedschaft im Senat verleihen. Diese Senatoren werden Senator honorii genannt und ihre Mitgliedschaft ist nicht erblich. Der Bailius kann einem Senator honorii die Vererbarkeit der Mitgliedschaft verleihen, dies benötigt dann aber die Zustimmung des Domrats.
+
Soltilbalka ist das [[skarnland|skarnländer]] Fest zur Wintersonnenwende.
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
Fest zur Wintersonnenwende
  
==== Domrat====
+
Höhepunkt ist ein Wettbewerb, in dem die Stärksten eines Dorfes darum wetteifern die grössten und schwersten Objekte umzudrehen als Huldigung von Borne. (traditionell möglichst grosse Felsbrocken oder [[Tynnsbørn]]. Müssen über den Kopf gehalten werden)
Der Domrat ist die Versammlung der Herrscher der Provinzen. Seine Macht schwankte im Laufe der Geschichte des Trymanischen Reichs stark. Zur Zeit beschränkt sich seine Macht auf diese Rechte:
+
auch Kinder und Frauen-Wettbewerbe
* Eine Änderung des Status der Provinzen benötigt seine ausdrückliche Zustimmung
 
* Er muss in Fragen der Organisation des Militärs und der Finanzen gehört werden. Seine Beschlüsse in diesen Gebieten sind aber unerheblich. Dadurch kann er in diesen Gebieten Regelungen nur verzögern und beschleunigen.
 
* Er muss einer Neuverleihung einer erblichen Mitgliedschaft an einen Senator zustimmen.
 
  
==== Provinzen ====
+
?gemeinsames Umdrehen eines grossen Felsbrocken?
Das Gebiet rund um die Hauptstadt Bystianopel wird direkt vom Basilius regiert. Der Rest des Reiches ist in Provinzen eingeteilt, die sich in folgende Klassen einteilen lassen:
 
*Reichsprovinzen: Die Herrscher dieser Provinzen haben einen Sitz im Rat. Die meisten sind selbst Monarchien. Ihre Erbfolge ist meist die des Basilius, manchen haben auch Primogenitur oder Ultimogenitur. Eine Handvoll Provinzen sind Adelsrepubliken, die ihren Herrscher auf Lebenszeit wählen.
 
*Markprovinzen: Die Herrscher dieser Provinzen werden direkt vom Basilius ernannt. Sie liegen am Rand des Reiches und haben das Recht eigene Truppen aufzustellen
 
*Sineprovinzen: Diese Provinzen werden wie die Hauptstadt unmittelbar vom Basilius regiert. Es gibt nur 3 Provinzen, die aufgrund ihrer strategischen Lage diesen Status dauerhaft haben. Ansonsten ist dieser Status üblicherweise nur temporär. Neu eroberte Gebiete haben diesen Status, bis eine Einigung im Domrat erzielt wird, wie das eroberte Gebiet in neue Provinzen gegliedert wird. Ferner wurden Provinzen, die rebellierten, auf diesen Status gesetzt.
 
  
==== Vasallenstaaten ====
+
obligatorisches Feuer, dass die gesamte Nacht danach brennt, um die Sonne zurückzurufen. Drumherum Tanzen.
Zusätzlich gibt es rund um das Reich einige Vasallenstaaten mit verschiedener Autonomie. Die Anbindung dieser Reiche reicht von einer rein formalen Autonomie mit Absendung von Vertretern in den Domrat, bis zu einer vollen innenpolitischen Autonomie, bei der die Anbindung an das Reich durch einen Vasallenschwur des Herrschers an das Reich erfolgt.
 
  
=== Militär ===
+
?tradionelles gemeinsames Beiksilding-Frühstück im Freien, bei dem der erste "frische" neue Beiksilding gekostet wird?
Die militärische Macht des Trymanischen Reichs beruht auf seinem stehenden Berufsheer, das direkt dem Reich in Form des Basilius untersteht. Die Mitglieder des Heeres verpflichten sich für 18 Jahre und werden vom Reich ausgerüstet und bezahlt. Am Ende seiner Dienstzeit erhält der Veteran den Titel eines "Veritari", dies ist ein niederer nicht-vererbarer Adelstitel. Mit diesem Titel erhält er das Anhörungsrecht vor dem Senat und eine reichsweite Erlaubnis für Handel und Handwerk. Bei einer Weiterverpflichtung erhält der Veritari einige Priviligien und hat die Möglichkeit in die höchsten Offiziersränge aufzusteigen.
 
  
Der Hauptteil des stehenden Heeres ist in sogenannte Melbarka aufgeteilt. Die Melbarka sind etwa 2500 Mann starke Einheiten, die selbstständig agieren können und sehr mobil sind. Sie bestehen je zur Hälfte aus Infanterie und Kavallarie. Ihre interne Organisation ist flexibel und ist so den taktischen Gegebenheiten anpassbar und in der Lage zusätzliche Truppen zu integrieren. So werden bei Einsätzen die Melbarka durch nahe Borderari oder Markprovinztruppen verstärkt.
+
erdachter Name kommt von schwedisch zurück (laut Google translate) schwedisch Kinder loben
  
Den Rest bilden die Borderari. Dies sind Einheiten, die in jeder Provinz stationiert sind. Ihre Stärke variiert stark, je nachdem wieviel Schutz eine Provinz braucht. Teile einer Borderari können dabei in dieser Gegend agierenden Melbarka zugeordnet werden, um diese zu verstärken. Die Borderari sind auch für die Ausbildung und das Training der Werdar zuständig. Dies ist eine Art Miliz der Provinzen, die im Bedarfsfall zur Borderari eingezogen werden. Für diese Verpflichtung erhalten die Werdar je nach Provinz ein Stück Land zur Bewirtschaftung, gesellschaftliche Privilegien oder eine Art Sold.
+
Kinder basteln aus Stroh Ognablöcks. ?Werden an die verschenkt, die x gemacht haben?
 +
zeremonielles Trinken
 +
Vortag gemeinsames Jagend für das Fest
  
Die Truppen der Markprovinzen zählen nicht zum Berufsheer. Sie werden von den Markprovinzen selbst aufgestellt und organisiert. Markprovinzen sind verpflichtet jederzeit ein Drittel ihrer Truppen dem Reich zur Verfügung zu stellen. Sie werden dann wie die Borderarii zur Verstärkung der Melbarka verwendet.
+
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
  
Die Marine des trymanischen Reichs ist vergleichsweise gering. Sie besteht aus einem kleinen Kern von Küsten- und Flusskampfschiffen und nur sehr wenigen Hochseetauglichen Kampfschiffen. Die Besatzungen dieser Schiffe sind wie im Heer Berufssoldaten und geniessen die selben Rechte und Pflichten. Hauptaufgabe dieser Kriegsschiffe ist der Schutz des Handels. Die zweite Aufgabe der Marine ist der Transport von Truppen. Durch die Geographische Lage, lässt sich jeder Teil des Reiches gut per Schiff erreichen. Hierzu besitzt sie einige dedizierte Truppentransportschiffe. Zusätzlich ist jeder Händler im Reich verpflichtet seine Schiffe zum Truppentransport zur Verfügung zu stellen.  
+
===[[Leonardius Borikias]]===
 +
Leonardius I.  der derzeitige Basilius des [[Trymanisches Reich|trymanischen Reichs]].
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
Leonardius I. (vollständiger Name: Leonardius Gregorius Thomasin Borikias, Alias: Thomasin Diogonos) ist der derzeitige Basilius des [[Trymanisches Reich|trymanischen Reichs]]. Er ist der Vierte von fünf Söhnen seines Vaters und Vorgängers Alexrios II.  
 +
Amtsantritt: 1207 AVZ
 +
Geburt: 1178
  
=== Religion ===
+
Werdegang:
Offizielle Staatsreligion des trymanischen Reichs ist der Tripordismus. Die Mehrheit der Einwohner des Reichs gehört dieser Religion an. In den Kernprovinzen beträgt der Anteil der Triporden bis zu 99%. Nur in einigen Grenzprovinzen sind sie knapp in der Minderheit. Andere Religionen werden toleriert. Die Einwohner haben sogar das Recht ihrer Religion nachzugehen, solange die Ausübung nicht gegen die Gesetze verstösst. Es dürfen aber keine religösen Strukturen gebildet werden, die über eine Provinz hinausgeht, eigene Missionierung ist verboten und Mitglieder solcher Organisationen müssen alle 5 Jahre an einer Missionierung durch die Tripordische Kirche teilnehmen, in den sie vom Tripordismus überzeugt werden sollen.
+
*Ausbildung zum Offizier bei den Borderari
 +
*"Lehre" bei einem trymanischen Händler unter Alias
 +
*erfolgreiche selbstständige Handelsreisen unter Alias
 +
*Ernennung zum Basilus
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
  
==== Tripordismus ====
+
===[[Bystianopel]]===
Im Tripordismus existieren nur 3 echte Götter: "Der Kreateur" hat die Welt als solche erschaffen, also die Erde (als Boden), die Elemente, die Sterne, die Sonne und die Naturgesetze. Als letztes schuf er die beiden anderen Götter Tofla und Deopatri, übergab ihnen die Welt und zog sich zurück. Zusammen schufen sie das Land, Ozeane, Flüsse, Berge, den Regen und alles sonstige unbelebte in der Welt. Dabei zeigte sich ihre verschiedenen Charakter. Während Tofla mehr chaotisch war und das improvisieren bevorzugte, war Deopatri eher planerisch und bevorzugte klare Ordnung. Als sie begannen das Leben zu erschaffen, trat dieser Konflikt hervor und die beiden gingen getrennte Wege. Während Tofla sofort begann Pflanzen und Tiere zu erschaffen, plante Deopatri sorgfältig und begann sorgsam ein einzelnes Exemplar zu erschaffen. Es sollte dabei die besten geistigen Eigenschaften haben und so gottgleich wie möglich sein. Nachdem Tofla mit seinem Werk fertig war, beobachtete er seinen Kollegen lange, wie er an dessen Geschöpf arbeitete. Nach langer Zeit langweite er sich und forderte ihn auf endlich fertig zu werden. Als Deopatri sich weigerte, warf Tofla kurzerhand einen Teil der animalischen Essenz, die für die Erschaffung seiner Lebewesen verwendet hatte, auf Deopatris Geschöpf. Dieses Geschöpf erwach daraufhin zu Leben. Allerdings begann es in seinem inneren zu rumoren, da sich die Essenz von Tofla nicht ganz mit der Organisation, die Deopatri verwendet hatte, vertrug. Schliesslich teilte sich das Wesen und bildete so den ersten Mann und die erste Frau. Bei dieser Teilung entfleuchte ein Teil der Essenzen, die beide Götter verwendet hatten. Sie bildete Klumpen und diese Klumpen entwickelten ein eigenes Bewusstsein. Da sie aus freier Essenz bestanden hatten sie begrenze Gewalt über die Schöpfung, je nachdem welche Anteil in ihnen waren. Sie begannen sich den Menschen als Göttern auszugeben und verschwiegen den Menschen die Existenz der wahren Götter. Trotz dieses Ereignisse will sich Deopatri um seine Schöpfung kümmern und dafür sorgen, dass sie doch noch die von ihm zugedachte Perfektion erreichen. Durch die verteilte Essenz bzw die dadurch geschaffenen Wesen ist ihm ein Einwirken auf die Menschen nur möglich, wenn diese von ihm wissen und an ihn glauben.
+
Die Hauptstadt des trymanischen Reichs.
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
  
==== Tripordische Kirche ====
+
TODO: Wo liegt der Dom? evtl West (also NW-Hälfte mit Abstand zur Darube)
Die Organisation der tripordischen Kirchen ist eng mit dem trymanischen Reich verzahnt. Die Kirchenprovinzen entsprechen den Reichsprovinzen. An dessen Spitze steht ein Episkopard. Er wird vom Oberhaupt der Kirche, dem Pardirach ernannt. Da die tripordische Kirche als Kirche aller Triporden versteht, existieren noch 4 weitere Episkoparden für die Triporden ausserhalb des trymanischen Reichs, je einer für die 4 Himmelsrichtungen. Der Pardirach wird von der Versammlung aller Episkoparden auf Lebenszeit gewählt. In der Beziehung zwischem dem Reich und der Kirche versteht sich die Kirche als weltlicher Unteran des Reiches, aber als religöse Oberhaupt. So gerteilt der Pardirach bei der Krönung dem Basilius den religösen Segen und der Basilius bestätigt bei der Wahl des Pardirach dessen weltliche Macht über die Kirche. Ferner muss der Basilius eine Ernennung eines neuen Episkoparden zustimmen.
+
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
 +
===[[Woderney]] ===
 +
Eine kleine freisische Insel.
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
Notizen:
 +
Asega
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
  
== Geschriebene Artikel ==
+
===[[Myslingsula]]===
 +
Ein Tier. Meine Version des Tieres zu einem Bild von Alwin, das dann offiziell zur Boar-Ratte wurde.
 +
 
 +
===[[La Furca Argentum]]===
 +
Die trymanische Essen-Bibel. Ein Kompendium über das Essen im gesamten trymanischen Reich.
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
Alexandros Lignius Manducos 1124-1167 (alter 43)
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
 +
 
 +
===[[Zagaryba]]===
 +
Eine Fisch-Delikatesse aus dem trymanischen Reich.
 +
 
 +
===[[Das Mondschaf Blööki]]===
 +
Eine Sage zur Entstehung des Mondes auf Basis von Blööki.
 +
 
 +
===[[Beiksilding]]===
 +
Eine skarnländer Fisch-Delikatesse. Vorbild war Surströmming, die extrem übelriechende skandinavische Fischkonserve.
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
Notizen:
 +
[[Beiksilding]] als [[Bregtha]] : Konservierung durch spezielle Art des Vergammelns. Macht ausserdem Skarnländer stärker im Winnter (neuzeit-erklärung Vitamin D, Fette und sowas)
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
 +
 
 +
===[[Tripordismus]]===
 +
Die Religion im trymanischen Reich.
 +
[[Datei:TripordismusSymbol.png|300px|left|thumb|Das Zeichen des Tripordismus]]
 +
<br clear=all>
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
Vision/Verhaltensweise für Anhänger:
 +
 
 +
Organisation/Struktuierung (als Gegensatz zur chaotischen Natur der Natur von Tofla), Krieg wird nicht abgelehnt, muss aber geordnet erfolgen und darf net im Chaos enden. Ergründen der vom Kreateur erschaffenen Gesetze, dies ist nötig, um geordnete Systeme zu erschaffen. Missionierung durch Aufklärung, Mensch muss wirklich glauben, damit Deopatri wieder gscheiden Kontakt krieg. Aber Verhinderung, dass die falschen Götter sich weiter ausbreiten.
 +
 
 +
Vision: Zu dem Wesen werden, dass Deopatri erschaffen wollte.
 +
 
 +
Jenseits: Die Seele wandert zu Deopatri und hilft dabei das von ihm visionierte Wesen zu erschaffen
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
 +
 
 +
===[[Trymanisches Reich]]===
 +
Ein grosses Reich in Eirnland. Vorbild waren Rom und Byzanz.
 +
 
 +
[[Datei:Trymanische_Lande.png|700px|thump|Karte des Trymanischen Reichs]]<br />
 +
Namen, die noch net auf der Karte stehen: Ostoynik-Sümpfe, Sumpf-Flüsse: Gyraz, Mirna, Iflos,
 +
<br clear=all>
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Mehr Notizen" data-collapsetext="Weniger Notizen" >'''Notizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
Todo: Beziehungen zu Skarnland, Personen (aktueller Basilius)
 +
Akutelles Jahr 1215 AVZ (damit Schaltjahre parallel, 100er regel ignoriert)<br />
 +
 
 +
Sammlung Basilien (Mehrzahl von Basilius, Überlegen ob das gefällt oder anderen Plural)
 +
*Theodor III ca vor 221 Jahren (Nacht der Skarnländer Äxte) (also 994 AVZ)
 +
*Julian IV Nachfolger von Theodor III
 +
*Gorgontius II Währungsreform (768 AVZ)
 +
*Onomagoulos I Kalendar 619 AVZ
 +
*AVZ Zeitrechnung: 753 AVZ bis 759 AVZ
 +
 
 +
Notizen für Stadt an der Darubemündung Name: Lerbourx: ozeanischer Handel, Hafenstadt. kleiner Posten der Werägergarde, damit Händler Eskorten dort anheuern können
 +
 
 +
Notizen für weitere Geographie-Namen: Stadt: Kadowar Kardogo, Kamtharo, Arthagor, Archedon, Archagor;
 +
 
 +
Gegnerstadtstaat: Arthagor, beherrschende Handelsmacht am Aureanischen Meer vor Bystianopel/trymanisches Reich. Liegt an der Mündung des flusses im nordosten des hewianischen Golfs
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
 +
 
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Geschichtsnotizen anzeigen" data-collapsetext="Geschichtsnotizen einklappen" >'''Geschichtsnotizen'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
;ab ca -140 AVZ
 +
:Zusammenwachsen der Siedlungen zu Bystianopel
 +
;-82 AVZ
 +
:Erste Tagung des Senat, als Gremium zur Koordinierung der Siedlungen
 +
;0 AVZ
 +
:Fertigstellung der Biponte-Brücke wird als offizielle Gründung von Bystianopel verstanden
 +
;ab 0 AVZ
 +
:Erstarken der Handelsmacht Bystianopels im Aureanischen Meer durch Zunahme des Handels über die Darube. Senat erhält immer mehr alleinige Macht über Handelsangelegenheiten.
 +
;ab 220AVZ
 +
:Zunehmende Konkurennz mit Arthagor und erste Handelskonflikte
 +
;258 AVZ
 +
:Eskalation des Handelskriegs. Plünderung von Bystianopel durch Arthagor.
 +
;259 AVZ
 +
:Bystianopel heuert Söldner an, die eine Armee trainieren, die aus einem Kern freiwilliger, dauerhafter Soldaten und "Wehrpflichtigen" besteht.
 +
;261 AVZ
 +
:Bystianopel schliesst mit 4 umliegenden Siedlungen den trymanischen Bund, einem Verteidigungs- und Handelsbund. (Angesichts der gemeinsamen Bedrohung durch Arthagor) Die Handelsbünde exisiterten schon vorher und werden nun mit in den trymanischen Bund aufgenommen und formalisiert. Die Siedlungen erhalten Sitzen im Senat, der noch vorhandene rein bystianopolische Angelegenheiten in einen Ausschuss auslagert, in dem nur Bystianopolen sitzen. Als Koordinator des Bundes wird ein Basilius gewählt.
 +
;ab 261 AVZ
 +
:Mit aufgestellter Armee und Büdnis werden die Handelskonflikte schärfer
 +
;279 AVZ
 +
:Erneuerter Angriff von Arthagor auf Bystianopel. Die Angreifer werden vernichtend geschlagen und fast völlig aufgerieben. Von einem Gegenangriff wird aufgrund eines ungewöhnlich kaltem Winter abgesehen. Angesichts der Niederlage gibt Arthagor erstmals bei den zugrunde liegenden Handelstreitigkeiten nach. Die Handelsstreitigkeiten gehen aber weiter.
 +
;ab 280 AVZ
 +
:Beitritt weiterer Länder zum trymanischen Bund (Da er Stärke gezeigt hat.) Hauptsächlich weiter entlang der Darube und Kriluk-Halbinsel.
 +
;298 AVZ
 +
:Erster Zusammentritt des Domrates, der den Baslilus auf 6 Jahre wählt.
 +
;321 AVZ
 +
:Erste kriegerische Expansion. Nachdem halbnomadische Stämme an der südostgrenze immer wieder Überfälle unternehmen wird das Gebiet westlich des Acutamgebirges eingenommen.
 +
;ab ca 330 AVZ
 +
:Arthagor beginnt aktiv die Siedlungen und Länder rund um den Hewianischen Gold durch Verträge an sich zu binden, als Gegengewicht zum expandierenden trymansichen Bund.
 +
;ab ca 380 AVZ
 +
:Siedlung/Land um die Mündung des nordwestlichen Flusses wird zum Brennpunkt der Werbung zwischen trymanischem Bund und Arthagor-Bund
 +
;429-451 AVZ
 +
:Der 22-Jahre-Krieg. Eigentlich eine Serie von immer grösser werdenden militärischen Konflikten um oben genanntens Land zwischen trymanen und Arthagor. Endet mit der Festschreibung der Neutralität des Streitgegenstandes und Festschreibung von Handelsregularien zwischen beiden Bünden.
 +
;ab 451 AVZ
 +
:Senat und Domrat werden von einer durchgehenden Führung mit Lehren aus dem 22-jährigen Krieg überzeugt: Basilius wird auf Lebenszeit gewählt, erhält grössere Rechte, insbesonder über das Militär. Militärreformen: Erhöhung des stehenden Teil des Heeres, Verbesserungen für Berufssoldaten, Zugang zu unteren Offiziersposten durch nicht-adlige Berufssoldaten wird eingeführt, Stellung der Aussrüstung und einheitliche Ausrüstung durch den Bund.
 +
;ab 460 AVZ
 +
:Eroberungen entlang der Darube. Zuversicht in die Stärke des trymanischen Heeres wird wieder hergestellt. Es wird begonnen vom trymanischen Reich statt Bund zu sprechen
 +
;525-532 AVZ
 +
:Wünsche zur Neuverhandlung der Handelsregularien seitens Arthagor werden als Kriegsgrund benutzt. Die neutralen Lande werden schnell vom trymanischen Reich erobert. Von einem weiteren Vormarsch wird aber abgesehen. Mehrere Versuche der Rückeroberung werden zurückgeschlagen, bis 532 Arthagor die Eoberung akzeptiert und einigen Verschlechterungen der Regulierungen zustimmt.
 +
;568-592 AVZ
 +
:Teils durch eigenen Entschluss, teils durch Eroberungen werden die Hügel ins trymanische Reich aufgenommen
 +
;610-614
 +
:Die Westseite des Hewianischen Golfs will sich freiwillig dem trymanischen Reich anschliessen, was zum erneuten Krieg mit Arthagor führt. Arthagor ist unterlegen. Arthagor kann seine eigene Selbstständigkeit retten, verliert aber seinen Bund und muss entgültig die Handelshoheit des trymanischen Bundes anerkennen. Die Länder östlich werden "neutral"
 +
;619 AVZ
 +
:Kalendarreform
 +
;642-647 AVZ
 +
:Nach dem Tod des Basilius kann sich der Domrat auf keinen Nachfolger einigen. Der Posten bleibt für 5 Jahre vakant.
 +
;647- 651 AVZ
 +
:Nach dem Lage im Reich durch den vakanten Basiliusposten langsam instabiler wird, erklärt ein General der Armee, dass es so nicht weitergehen kann und erklärt sich zum Basilius. Hierdurch aufgeschreckt kann sich der Domrat endlich einigen. Grosse Teile der Armee bekennen sich zum Domrats-Kandidaten, die anderen Teile müssen aber in einem Bürgerkrieg besiegt werden. (Länge des Krieges erklärt sich daduch, dass zuerst lange versucht wurde den General zum Unterwerfen zu kriegen)
 +
;652 AVZ
 +
:Arthagor, dass versuchte die Situation auszunutzen wird als Strafe entgültig erobert.
 +
;652-667 AVZ
 +
:Eroberung (grossteils militärisch, teilweise friedlich) der vormaligen Mitglieder des Arthagor-Bunds
 +
;669 AVZ
 +
:Der Basilius (gewonnener Bürgerkrieg, Eroberer der Reste des Arthagorbundes) setzt eine Erblichkeit des Titels durch. Der Domrat darf zwischen den Nachkommen wählen und hat Einfluss auf die Erziehung (die er später wieder verliert)
 +
;712 AVZ
 +
:friedlicher Beitritt der Darubemündung
 +
;742-753 AVZ
 +
:"Das Jahrzehnt der schnellen Basilien"
 +
;753 - 759 AVZ
 +
:AVZ-Zeitrechung
 +
;768 AVZ
 +
:Währung
 +
;812-834 AVZ
 +
:Die Städte an den Mündungen der Flüsse der Ostoynik-Sümpfe assozieren sich mit dem trymanischen Reich. Damit umfasst das trymanische Reich das gesamte Aureanische Meer
 +
;853 AVZ
 +
:Der Versuch die gesamten Ostoynik-Sümpfe zu erobern scheitert spektakulär. Fast alle eingesetzten Truppen werden verloren
 +
;855-865 AVZ
 +
:Dekade der Rebellionen. Durch die Niederlage in den Sümpfen rebellieren mehrere Provinzen. (hauptsächlich am Rand)
 +
;ab 872 AVZ
 +
:Bau einer befestigten Grenze nördlich und südlich der Sümpfe zwischen Meer und Gebirge (Die Städte an den :Flussmündungen waren schon immer befestigt)
 +
;994 AVZ
 +
:Nacht der skarnländer Äxte
 +
 
 +
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
 +
 
 +
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="min-width:350px"
 +
|+ Umrechnung Erdkalendar-trymanischer Kalendar (kein Schaltjahr)
 +
|-
 +
!Erde
 +
!trymanisch
 +
|-
 +
|21. Dezember||1. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|22. Dezember||2. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|23. Dezember||3. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|24. Dezember||1. Janktius
 +
|-
 +
|1. Januar||9. Janktius
 +
|-
 +
|23. Januar||1. Forbus
 +
|-
 +
|22. Februar ||1. Merkurius
 +
|-
 +
|24. März ||1. Abrus
 +
|-
 +
|23. April||1. Maar
 +
|-
 +
|23. Mai ||1. Juur
 +
|-
 +
|21. Juni ||30. Juur
 +
|-
 +
|22. Juni ||1. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|23. Juni ||2. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|24. Juni ||1. Julfus
 +
|-
 +
|24. Juli||1. Augus
 +
|-
 +
|23. August||1. Seeb
 +
|-
 +
|22. September||1. Orbus
 +
|-
 +
|22. Oktober||1. Nolfa
 +
|-
 +
|21. November||1. Delzus
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="min-width:350px"
 +
|+ Umrechnung Erdkalendar - trymanischer Kalendar (Schaltjahr)
 +
|-
 +
!Erde
 +
!trymanisch
 +
|-
 +
|21. Dezember||1. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|22. Dezember||2. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|23. Dezember||3. Winter-Intermedari
 +
|-
 +
|24. Dezember||1. Janktius
 +
|-
 +
|1. Januar||9. Janktius
 +
|-
 +
|23. Januar||1. Forbus
 +
|-
 +
|22. Februar ||1. Merkurius
 +
|-
 +
|23. März ||1. Abrus
 +
|-
 +
|22. April||1. Maar
 +
|-
 +
|22. Mai ||1. Juur
 +
|-
 +
|20. Juni ||30. Juur
 +
|-
 +
|21. Juni ||1. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|22. Juni ||2. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|23. Juni ||3. Sommer-Intermedari
 +
|-
 +
|24. Juni ||1. Julfus
 +
|-
 +
|24. Juli||1. Augus
 +
|-
 +
|23. August||1. Seeb
 +
|-
 +
|22. September||1. Orbus
 +
|-
 +
|22. Oktober||1. Nolfa
 +
|-
 +
|21. November||1. Delzus
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
===[[Alwanat Pasaliq]]===
 +
Ein Vasallenstaat des trymanischen Reichs
 +
 
 +
===[[Aureanisches Meer]]===
 +
Meer in Eirnland. Teil des trymanischen Reichs.
 +
[[Datei:Aureanischesmeer.png|400px|thump|left|Karte des Aureanischen Meers]]<br />
 +
Namen:
 +
* Halbinsel im Süden: Kriluk-Halbinsel
 +
* Bucht westlich davon: Zeleny-Bucht
 +
* Bucht östlich davon: Aktinische Bucht
 +
* Landenge zur Halbinsel
 +
* Nebenmeer: Sarganmeer: salziges Meer, keine Zuflüsse, heisser und trockener, weil abgeschirmt vom Acutam-Gebirge
 +
* Ausbuchtung im Norden: Hewianischer Golf
 +
* Meerenge/Strasse zum Sarganmeer: Goriyachovsund
 +
* Bucht ganz im Osten
  
 +
<br clear=all>
 
=== [[Joomskarne]] ===
 
=== [[Joomskarne]] ===
 +
Ein skarnländer Kriegsorden. Berühmt für seine Kampfkraft.
  
 
=== [[Bregtha]] ===
 
=== [[Bregtha]] ===
 +
Eine skarnländer Methode durch Umdrehen und Umkehrung Borne zu ehren und damit stärker zu werden.
  
 
=== [[Bregdablume]] ===
 
=== [[Bregdablume]] ===
 +
Ein mystische Blume.
  
 
=== [[Tyll Rabenspegel]] ===
 
=== [[Tyll Rabenspegel]] ===
 +
Skarnländer Sagengestalt. Der skarnländische Till Eulenspiegel
  
 
=== [[Werägergarde]] ===
 
=== [[Werägergarde]] ===
 +
Eine unabhängige skarnländische Söldnergruppe in Eirnland.
  
 
=== [[Rollo Olafsson|Rollo "Berserkerhand" Olafsson]] ===
 
=== [[Rollo Olafsson|Rollo "Berserkerhand" Olafsson]] ===
 +
Der derzeitige Jarl der Werägergarde
  
 
=== [[Gesellschaftshelm]] ===
 
=== [[Gesellschaftshelm]] ===
<gallery>
+
[[Datei:Gesellschaftshelm.png|400px|thump|left|Skizze des Gesellschaftshelm]]<br clear="all"/>
Gesellschaftshelm.png|Skizze des Gesellschaftshelm
+
 
</gallery>
+
== Eigene Listen ==
 +
 
 +
===Liste von Beards-Blökis===
 +
*[[Das Mondschaf Blööki]] (Meins :) )
 +
*[[Bløøki]]
 +
*[[Bløki den fruktansvärda fåren]]
 +
*[[Blöki]]
 +
*[[Bløckie]]
 +
*[[Blöcki]] (als Krautwirkung)
 +
*[[Blöckart Blutbart]] (Verwandter)
 +
 
 +
===Liste von Bauplänen mit Link zu Pislmick===
 +
(dynamisch erzeugt)
 +
{{#dpl:category=Baupläne und Erfindungen|linksto=Steppken Pislmick}}
 +
 
 +
===Eirnland-Listen===
 +
Liste von Artikeln einer bestimmten Kategorie, die einen Link auf den Eirnland-Artikel enthalten.
 +
====Tiere====
 +
{{#dpl:category=Tiere|linksto=Eirnland}}
 +
====Pflanzen====
 +
{{#dpl:category=Pflanzen|linksto=Eirnland}}
 +
====Siedlungen====
 +
{{#dpl:category=Siedlung|linksto=Eirnland}}
 +
====Länder====
 +
{{#dpl:category=Länder|linksto=Eirnland}}
 +
====Fraktionen====
 +
{{#dpl:category=Fraktionen|linksto=Eirnland}}
 +
====Geographie====
 +
{{#dpl:category=Geographie|linksto=Eirnland}}
 +
 
 +
 
 +
----
 +
== Tests ==
  
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Zeig den Text!" data-collapsetext="Igitt! Bloss weg damit!" >'''Einklapp Test'''<div class="mw-collapsible-content">
 +
Das hier siehst du erst, wenn du es aufklappst
 
----
 
----
== Notizen ==
+
</div></div> <!-- Ende Einklapp Text -->
  
{{NUMBEROFUSERS}} {{NUMBEROFACTIVEUSERS}}
+
User:{{NUMBEROFUSERS}} Active:{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}<br />
 
{{FULLPAGENAME}}
 
{{FULLPAGENAME}}
 
{{REVISIONTIMESTAMP}}
 
{{REVISIONTIMESTAMP}}
 +
 +
== Notizen ==
  
 
bregða  
 
bregða  
Zeile 103: Zeile 403:
 
reynir Erprober  
 
reynir Erprober  
 
yfirmaðr, yfirmannr, yf-ir-mað-r, yf-ir-man-n-r  Oberhaupt, Häuptling, Herr
 
yfirmaðr, yfirmannr, yf-ir-mað-r, yf-ir-man-n-r  Oberhaupt, Häuptling, Herr
 +
 +
beiskr, bei-sk-r Adj. bitter, sauer, böse, verbittert <br />
 +
sīld, sīl-d F. Hering <br />
 +
Beiksilding
 +
 +
*Allbasin
 +
*basin, meiðr, baðmr, meid (baum)
 +
*vidr, vithrir, vidir (wald)
 +
*fjǫrr, hallarr(Baumart)
 +
*aldr (Alter, Leben, Zeit)
 +
*fjǫr (Leben), gjōlifi (übbiges Leben)
 +
*īendr (atmend, lebend)
 +
*sparkr (lebhaft)
 +
*verǫld (Welt, Leben, Zeit)
 +
*veraldligr (weltlich)
 +
*heimr (Welt, Heimat)
 +
*auðinn (vom Schicksal bestimmt)
 +
Eymylvir

Aktuelle Version vom 6. November 2016, 20:47 Uhr

Entwürfe, Tests, Ideen und Verzeichnis meiner Artikel

Entwürfe

Herbipanem

Herbipanem ist ein lockeres Kräuterweissbrot aus dem trymanischen Reich. Aufgrund seiner grossen Beliebtheit im Reich ist die Kräutermischung durch einen Senatserlass vorgeschriebeben. Neben Herbipanem gibt es auch Varianten mit lokalen Kräutermischungen, die sich dann Herbipan nennen, meist mit der Herkunfstregion als Adjektiv.



Geschriebene Artikel

Audinnfjörr

Audinfjörr (auch Authinnfjörr oder Auðinnfjǫrr) ist in der skarnländer Mythologie der Weltenbaum, in dem die irdische sowie alle Geister- und Götterwelten liegen.

Bronne

Die freisische Version von Borne

Uhdem

Pfistpfeiter Pfostendübel

Soltilbalka

Soltilbalka ist das skarnländer Fest zur Wintersonnenwende.

Notizen

Fest zur Wintersonnenwende

Höhepunkt ist ein Wettbewerb, in dem die Stärksten eines Dorfes darum wetteifern die grössten und schwersten Objekte umzudrehen als Huldigung von Borne. (traditionell möglichst grosse Felsbrocken oder Tynnsbørn. Müssen über den Kopf gehalten werden) auch Kinder und Frauen-Wettbewerbe

?gemeinsames Umdrehen eines grossen Felsbrocken?

obligatorisches Feuer, dass die gesamte Nacht danach brennt, um die Sonne zurückzurufen. Drumherum Tanzen.

?tradionelles gemeinsames Beiksilding-Frühstück im Freien, bei dem der erste "frische" neue Beiksilding gekostet wird?

erdachter Name kommt von schwedisch zurück (laut Google translate) schwedisch Kinder loben

Kinder basteln aus Stroh Ognablöcks. ?Werden an die verschenkt, die x gemacht haben? zeremonielles Trinken Vortag gemeinsames Jagend für das Fest

Leonardius Borikias

Leonardius I. der derzeitige Basilius des trymanischen Reichs.

Notizen

Leonardius I. (vollständiger Name: Leonardius Gregorius Thomasin Borikias, Alias: Thomasin Diogonos) ist der derzeitige Basilius des trymanischen Reichs. Er ist der Vierte von fünf Söhnen seines Vaters und Vorgängers Alexrios II. Amtsantritt: 1207 AVZ Geburt: 1178

Werdegang:

  • Ausbildung zum Offizier bei den Borderari
  • "Lehre" bei einem trymanischen Händler unter Alias
  • erfolgreiche selbstständige Handelsreisen unter Alias
  • Ernennung zum Basilus

Bystianopel

Die Hauptstadt des trymanischen Reichs.

Notizen

TODO: Wo liegt der Dom? evtl West (also NW-Hälfte mit Abstand zur Darube)

Woderney

Eine kleine freisische Insel.

Notizen

Notizen: Asega

Myslingsula

Ein Tier. Meine Version des Tieres zu einem Bild von Alwin, das dann offiziell zur Boar-Ratte wurde.

La Furca Argentum

Die trymanische Essen-Bibel. Ein Kompendium über das Essen im gesamten trymanischen Reich.

Notizen

Alexandros Lignius Manducos 1124-1167 (alter 43)

Zagaryba

Eine Fisch-Delikatesse aus dem trymanischen Reich.

Das Mondschaf Blööki

Eine Sage zur Entstehung des Mondes auf Basis von Blööki.

Beiksilding

Eine skarnländer Fisch-Delikatesse. Vorbild war Surströmming, die extrem übelriechende skandinavische Fischkonserve.

Notizen

Notizen: Beiksilding als Bregtha : Konservierung durch spezielle Art des Vergammelns. Macht ausserdem Skarnländer stärker im Winnter (neuzeit-erklärung Vitamin D, Fette und sowas)

Tripordismus

Die Religion im trymanischen Reich.

Das Zeichen des Tripordismus


Notizen

Vision/Verhaltensweise für Anhänger:

Organisation/Struktuierung (als Gegensatz zur chaotischen Natur der Natur von Tofla), Krieg wird nicht abgelehnt, muss aber geordnet erfolgen und darf net im Chaos enden. Ergründen der vom Kreateur erschaffenen Gesetze, dies ist nötig, um geordnete Systeme zu erschaffen. Missionierung durch Aufklärung, Mensch muss wirklich glauben, damit Deopatri wieder gscheiden Kontakt krieg. Aber Verhinderung, dass die falschen Götter sich weiter ausbreiten.

Vision: Zu dem Wesen werden, dass Deopatri erschaffen wollte.

Jenseits: Die Seele wandert zu Deopatri und hilft dabei das von ihm visionierte Wesen zu erschaffen

Trymanisches Reich

Ein grosses Reich in Eirnland. Vorbild waren Rom und Byzanz.

Karte des Trymanischen Reichs
Namen, die noch net auf der Karte stehen: Ostoynik-Sümpfe, Sumpf-Flüsse: Gyraz, Mirna, Iflos,

Notizen

Todo: Beziehungen zu Skarnland, Personen (aktueller Basilius) Akutelles Jahr 1215 AVZ (damit Schaltjahre parallel, 100er regel ignoriert)

Sammlung Basilien (Mehrzahl von Basilius, Überlegen ob das gefällt oder anderen Plural)

  • Theodor III ca vor 221 Jahren (Nacht der Skarnländer Äxte) (also 994 AVZ)
  • Julian IV Nachfolger von Theodor III
  • Gorgontius II Währungsreform (768 AVZ)
  • Onomagoulos I Kalendar 619 AVZ
  • AVZ Zeitrechnung: 753 AVZ bis 759 AVZ

Notizen für Stadt an der Darubemündung Name: Lerbourx: ozeanischer Handel, Hafenstadt. kleiner Posten der Werägergarde, damit Händler Eskorten dort anheuern können

Notizen für weitere Geographie-Namen: Stadt: Kadowar Kardogo, Kamtharo, Arthagor, Archedon, Archagor;

Gegnerstadtstaat: Arthagor, beherrschende Handelsmacht am Aureanischen Meer vor Bystianopel/trymanisches Reich. Liegt an der Mündung des flusses im nordosten des hewianischen Golfs

Geschichtsnotizen
ab ca -140 AVZ
Zusammenwachsen der Siedlungen zu Bystianopel
-82 AVZ
Erste Tagung des Senat, als Gremium zur Koordinierung der Siedlungen
0 AVZ
Fertigstellung der Biponte-Brücke wird als offizielle Gründung von Bystianopel verstanden
ab 0 AVZ
Erstarken der Handelsmacht Bystianopels im Aureanischen Meer durch Zunahme des Handels über die Darube. Senat erhält immer mehr alleinige Macht über Handelsangelegenheiten.
ab 220AVZ
Zunehmende Konkurennz mit Arthagor und erste Handelskonflikte
258 AVZ
Eskalation des Handelskriegs. Plünderung von Bystianopel durch Arthagor.
259 AVZ
Bystianopel heuert Söldner an, die eine Armee trainieren, die aus einem Kern freiwilliger, dauerhafter Soldaten und "Wehrpflichtigen" besteht.
261 AVZ
Bystianopel schliesst mit 4 umliegenden Siedlungen den trymanischen Bund, einem Verteidigungs- und Handelsbund. (Angesichts der gemeinsamen Bedrohung durch Arthagor) Die Handelsbünde exisiterten schon vorher und werden nun mit in den trymanischen Bund aufgenommen und formalisiert. Die Siedlungen erhalten Sitzen im Senat, der noch vorhandene rein bystianopolische Angelegenheiten in einen Ausschuss auslagert, in dem nur Bystianopolen sitzen. Als Koordinator des Bundes wird ein Basilius gewählt.
ab 261 AVZ
Mit aufgestellter Armee und Büdnis werden die Handelskonflikte schärfer
279 AVZ
Erneuerter Angriff von Arthagor auf Bystianopel. Die Angreifer werden vernichtend geschlagen und fast völlig aufgerieben. Von einem Gegenangriff wird aufgrund eines ungewöhnlich kaltem Winter abgesehen. Angesichts der Niederlage gibt Arthagor erstmals bei den zugrunde liegenden Handelstreitigkeiten nach. Die Handelsstreitigkeiten gehen aber weiter.
ab 280 AVZ
Beitritt weiterer Länder zum trymanischen Bund (Da er Stärke gezeigt hat.) Hauptsächlich weiter entlang der Darube und Kriluk-Halbinsel.
298 AVZ
Erster Zusammentritt des Domrates, der den Baslilus auf 6 Jahre wählt.
321 AVZ
Erste kriegerische Expansion. Nachdem halbnomadische Stämme an der südostgrenze immer wieder Überfälle unternehmen wird das Gebiet westlich des Acutamgebirges eingenommen.
ab ca 330 AVZ
Arthagor beginnt aktiv die Siedlungen und Länder rund um den Hewianischen Gold durch Verträge an sich zu binden, als Gegengewicht zum expandierenden trymansichen Bund.
ab ca 380 AVZ
Siedlung/Land um die Mündung des nordwestlichen Flusses wird zum Brennpunkt der Werbung zwischen trymanischem Bund und Arthagor-Bund
429-451 AVZ
Der 22-Jahre-Krieg. Eigentlich eine Serie von immer grösser werdenden militärischen Konflikten um oben genanntens Land zwischen trymanen und Arthagor. Endet mit der Festschreibung der Neutralität des Streitgegenstandes und Festschreibung von Handelsregularien zwischen beiden Bünden.
ab 451 AVZ
Senat und Domrat werden von einer durchgehenden Führung mit Lehren aus dem 22-jährigen Krieg überzeugt: Basilius wird auf Lebenszeit gewählt, erhält grössere Rechte, insbesonder über das Militär. Militärreformen: Erhöhung des stehenden Teil des Heeres, Verbesserungen für Berufssoldaten, Zugang zu unteren Offiziersposten durch nicht-adlige Berufssoldaten wird eingeführt, Stellung der Aussrüstung und einheitliche Ausrüstung durch den Bund.
ab 460 AVZ
Eroberungen entlang der Darube. Zuversicht in die Stärke des trymanischen Heeres wird wieder hergestellt. Es wird begonnen vom trymanischen Reich statt Bund zu sprechen
525-532 AVZ
Wünsche zur Neuverhandlung der Handelsregularien seitens Arthagor werden als Kriegsgrund benutzt. Die neutralen Lande werden schnell vom trymanischen Reich erobert. Von einem weiteren Vormarsch wird aber abgesehen. Mehrere Versuche der Rückeroberung werden zurückgeschlagen, bis 532 Arthagor die Eoberung akzeptiert und einigen Verschlechterungen der Regulierungen zustimmt.
568-592 AVZ
Teils durch eigenen Entschluss, teils durch Eroberungen werden die Hügel ins trymanische Reich aufgenommen
610-614
Die Westseite des Hewianischen Golfs will sich freiwillig dem trymanischen Reich anschliessen, was zum erneuten Krieg mit Arthagor führt. Arthagor ist unterlegen. Arthagor kann seine eigene Selbstständigkeit retten, verliert aber seinen Bund und muss entgültig die Handelshoheit des trymanischen Bundes anerkennen. Die Länder östlich werden "neutral"
619 AVZ
Kalendarreform
642-647 AVZ
Nach dem Tod des Basilius kann sich der Domrat auf keinen Nachfolger einigen. Der Posten bleibt für 5 Jahre vakant.
647- 651 AVZ
Nach dem Lage im Reich durch den vakanten Basiliusposten langsam instabiler wird, erklärt ein General der Armee, dass es so nicht weitergehen kann und erklärt sich zum Basilius. Hierdurch aufgeschreckt kann sich der Domrat endlich einigen. Grosse Teile der Armee bekennen sich zum Domrats-Kandidaten, die anderen Teile müssen aber in einem Bürgerkrieg besiegt werden. (Länge des Krieges erklärt sich daduch, dass zuerst lange versucht wurde den General zum Unterwerfen zu kriegen)
652 AVZ
Arthagor, dass versuchte die Situation auszunutzen wird als Strafe entgültig erobert.
652-667 AVZ
Eroberung (grossteils militärisch, teilweise friedlich) der vormaligen Mitglieder des Arthagor-Bunds
669 AVZ
Der Basilius (gewonnener Bürgerkrieg, Eroberer der Reste des Arthagorbundes) setzt eine Erblichkeit des Titels durch. Der Domrat darf zwischen den Nachkommen wählen und hat Einfluss auf die Erziehung (die er später wieder verliert)
712 AVZ
friedlicher Beitritt der Darubemündung
742-753 AVZ
"Das Jahrzehnt der schnellen Basilien"
753 - 759 AVZ
AVZ-Zeitrechung
768 AVZ
Währung
812-834 AVZ
Die Städte an den Mündungen der Flüsse der Ostoynik-Sümpfe assozieren sich mit dem trymanischen Reich. Damit umfasst das trymanische Reich das gesamte Aureanische Meer
853 AVZ
Der Versuch die gesamten Ostoynik-Sümpfe zu erobern scheitert spektakulär. Fast alle eingesetzten Truppen werden verloren
855-865 AVZ
Dekade der Rebellionen. Durch die Niederlage in den Sümpfen rebellieren mehrere Provinzen. (hauptsächlich am Rand)
ab 872 AVZ
Bau einer befestigten Grenze nördlich und südlich der Sümpfe zwischen Meer und Gebirge (Die Städte an den :Flussmündungen waren schon immer befestigt)
994 AVZ
Nacht der skarnländer Äxte
Umrechnung Erdkalendar-trymanischer Kalendar (kein Schaltjahr)
Erde trymanisch
21. Dezember 1. Winter-Intermedari
22. Dezember 2. Winter-Intermedari
23. Dezember 3. Winter-Intermedari
24. Dezember 1. Janktius
1. Januar 9. Janktius
23. Januar 1. Forbus
22. Februar 1. Merkurius
24. März 1. Abrus
23. April 1. Maar
23. Mai 1. Juur
21. Juni 30. Juur
22. Juni 1. Sommer-Intermedari
23. Juni 2. Sommer-Intermedari
24. Juni 1. Julfus
24. Juli 1. Augus
23. August 1. Seeb
22. September 1. Orbus
22. Oktober 1. Nolfa
21. November 1. Delzus


Umrechnung Erdkalendar - trymanischer Kalendar (Schaltjahr)
Erde trymanisch
21. Dezember 1. Winter-Intermedari
22. Dezember 2. Winter-Intermedari
23. Dezember 3. Winter-Intermedari
24. Dezember 1. Janktius
1. Januar 9. Janktius
23. Januar 1. Forbus
22. Februar 1. Merkurius
23. März 1. Abrus
22. April 1. Maar
22. Mai 1. Juur
20. Juni 30. Juur
21. Juni 1. Sommer-Intermedari
22. Juni 2. Sommer-Intermedari
23. Juni 3. Sommer-Intermedari
24. Juni 1. Julfus
24. Juli 1. Augus
23. August 1. Seeb
22. September 1. Orbus
22. Oktober 1. Nolfa
21. November 1. Delzus


Alwanat Pasaliq

Ein Vasallenstaat des trymanischen Reichs

Aureanisches Meer

Meer in Eirnland. Teil des trymanischen Reichs.

Karte des Aureanischen Meers


Namen:

  • Halbinsel im Süden: Kriluk-Halbinsel
  • Bucht westlich davon: Zeleny-Bucht
  • Bucht östlich davon: Aktinische Bucht
  • Landenge zur Halbinsel
  • Nebenmeer: Sarganmeer: salziges Meer, keine Zuflüsse, heisser und trockener, weil abgeschirmt vom Acutam-Gebirge
  • Ausbuchtung im Norden: Hewianischer Golf
  • Meerenge/Strasse zum Sarganmeer: Goriyachovsund
  • Bucht ganz im Osten


Joomskarne

Ein skarnländer Kriegsorden. Berühmt für seine Kampfkraft.

Bregtha

Eine skarnländer Methode durch Umdrehen und Umkehrung Borne zu ehren und damit stärker zu werden.

Bregdablume

Ein mystische Blume.

Tyll Rabenspegel

Skarnländer Sagengestalt. Der skarnländische Till Eulenspiegel

Werägergarde

Eine unabhängige skarnländische Söldnergruppe in Eirnland.

Rollo "Berserkerhand" Olafsson

Der derzeitige Jarl der Werägergarde

Gesellschaftshelm

Skizze des Gesellschaftshelm


Eigene Listen

Liste von Beards-Blökis

Liste von Bauplänen mit Link zu Pislmick

(dynamisch erzeugt)

Eirnland-Listen

Liste von Artikeln einer bestimmten Kategorie, die einen Link auf den Eirnland-Artikel enthalten.

Tiere

Pflanzen

Siedlungen

Länder

Fraktionen

Geographie



Tests

Einklapp Test

Das hier siehst du erst, wenn du es aufklappst


User:491 Active:11
Benutzer:DasEG 20161106204743

Notizen

bregða abändern ändern beschuldigen bezichtigen ersetzen schaukeln schwingen umändern verändern vertauschen verwandeln verwechseln wickeln winden zerstören

othruvis of grosse Menge

bloomstr blume

vinr freund | þýða -schaft | |auki nachkomme Kyn-ger

fylkir hersir stīvarðr

reynir Erprober yfirmaðr, yfirmannr, yf-ir-mað-r, yf-ir-man-n-r Oberhaupt, Häuptling, Herr

beiskr, bei-sk-r Adj. bitter, sauer, böse, verbittert
sīld, sīl-d F. Hering
Beiksilding

  • Allbasin
  • basin, meiðr, baðmr, meid (baum)
  • vidr, vithrir, vidir (wald)
  • fjǫrr, hallarr(Baumart)
  • aldr (Alter, Leben, Zeit)
  • fjǫr (Leben), gjōlifi (übbiges Leben)
  • īendr (atmend, lebend)
  • sparkr (lebhaft)
  • verǫld (Welt, Leben, Zeit)
  • veraldligr (weltlich)
  • heimr (Welt, Heimat)
  • auðinn (vom Schicksal bestimmt)

Eymylvir