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Aus B.E.A.R.D.S. Wiki
Du trittst in eine übersichtliche Schankstube ein. Der Raum ist gut gefüllt und die Luft steht mit dir im Eingang. Ein Barde spielt neben dem Tresen, wird von den lautstarken Gesprächen der Gäste aber übertönt. Die Schankwirtin blickt zu dir hinüber und nickt dir kurz zu. Ein Kellner schreitet an dir vorbei und drückt dir ungefragt ein Horn mit Met in die Hand. An den Wänden hängen viele erlegte Tiere und Waffen. Ein kleiner Mann klettert auf seinen Stuhl und winkt zu dir hinüber. In einer Ecke erkennst du sogar einen Tisch, der gerade frei wird.
Länder, Siedlungen und Städte, Andere Orte, Nahrung
Am Tresen
Die Wirtin lächelt dich an. Sie fragt dich, wo du herkommst, da du weit gereist zu sein scheinst.
Sagen und Erzählungen, Kulte, Fraktionen, Mythische Rituale, Sonstiges
Beim Barden
Du trittst näher zum Barden heran, dem kaum Beachtung geschenkt wird. Er singt ein altes Märchen.
Was macht einen guten Schamanen aus?
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Flora, Fauna
Eine Hirschtrophäe
Ein Sechzehnender hängt an der Wand. Das Tier muss riesig gewesen sein.
Flora der Wölmsee
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Waffen, Rüstungen, Erfindungen, Rohstoffe, Sonstiges
Äxte und Schilder
Verschiedene Banner zieren die Schilder, die sich nebeneinander aufreihen.
Alchemie, Schriften
Beim Zwerg
Der kleine Mann stellt sich als Gelehrter vor und bittet um Gesellschaft.
Sonstiges
Am Tisch
Du nimmst am freien Tisch platz. Es dauert nicht lange, bis andere dazustoßen.
Funktioniert das hier überhaupt?
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Skalmes Jarls in Eirnland
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