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Smørf: Unterschied zwischen den Versionen

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(Aka Smorf)
 
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[[Smørf]] ist Schmied und Erfinder mit Hang zur kleiderlosen Arbeit, frei nach dem Motte "Gib mir was aus Eisen, aus Stahl oder Erz - Und ich bau dir was Bärtiges".
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[[Smørf]] ist Schmied und Erfinder mit Hang zur kleiderlosen Arbeit, frei nach dem Motto "Gib mir was aus Eisen, aus Stahl oder Erz - Und ich bau dir was bärtiges".
  
 
== Leben und Schaffen ==
 
== Leben und Schaffen ==
[[Smørf]] ist in einem Dorf nahe des [[Tullhorst]] geboren. Sein Vater war der Schmied des Dorfes, weswegen Smørf eine natürliche Begabung für Metallarbeiten hat. Auch lernte er schnell aus Allem Maschienen zu bauen und neue Werkzeuge zu erfinden.<br/ >
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[[Smørf]] ist in einem Dorf nahe des [[Tullhorst]] geboren. Sein Vater war der Schmied des Dorfes, weswegen Smørf eine natürliche Begabung für Metallarbeiten hat. Auch lernte er schnell aus allem Maschinen zu bauen und neue Werkzeuge zu erfinden.<br/ >
Als er versuchte ein Gerät zu erfinden das verhindert das Blitze Häuser in Brand setzen, schlug der Blitz in ihn ein. Seitdem kann Smørf keine Kälte mehr spüren und trotzt selbst der Kälte [[Skarnland | Skarnlands]]. So ist es nicht selten ihn auch außerhalb seiner Schmiede bei mildem Wetter nur mit einer Unterhose bekleidet zu sehen.<br/ >
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Als er versuchte ein Gerät zu erfinden das verhindert, dass Blitze Häuser in Brand setzen, schlug der Blitz in ihn ein. Seitdem kann Smørf keine Kälte mehr spüren und trotzt selbst der Kälte des [[Skarnland | Skarnlands]]. So ist es nicht selten ihn auch außerhalb seiner Schmiede bei mildem Wetter nur mit einer Unterhose bekleidet zu sehen.<br/ >
Als eines Tages eine Armee das Dorf überfiel und alle Einwohner versklavten, war Smørf sofort bereit sie zu bekämpfen. Durch die tägliche schwere Arbeit und die Waffenschmiederei war er in der Lage viele Angreifer zu töten. Doch war die Übermacht so groß, daß sie ihn bis zu den [[Rondryschen Steilklippen]] treiben und fangen konnten.<br/ >
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Als eines Tages eine Armee das Dorf überfiel und alle Einwohner versklavten, war Smørf sofort bereit sie zu bekämpfen. Durch die tägliche schwere Arbeit und die Waffenschmiederei war er in der Lage viele Angreifer zu töten. Doch war die Übermacht so groß, dass sie ihn bis zu den [[Rondryschen Steilklippen]] treiben und fangen konnten.<br/ >
Als Bestrafung warfen sie Smørf die Klippen hinunter. Was die Angreifer aber nicht sehen konnten, war das [[Minnasgud Bergsøn‎‎] durch ein riskantes Seil-Schwing-Manöver Smørf auffing und so seinen Tod verhinderte.<br/ >
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Als Bestrafung, dass Smørf viele von ihnen töte, warfen sie ihn die Klippen hinunter. Die Angreifer konnten jedoch nicht sehen, dass [[Minnasgud Bergsøn‎‎] durch ein riskantes Seil-Schwing-Manöver Smørf auffing und so seinen Tod verhinderte.<br/ >
 
Schmørf konnte Minnasgud überzeugen ihm zu helfen sein Dorf zu befreien und gewann ihn als Freund.<br/ >
 
Schmørf konnte Minnasgud überzeugen ihm zu helfen sein Dorf zu befreien und gewann ihn als Freund.<br/ >
Nach der Befreiung des Dorfes half Schmørf die Rohstoffe der Klippen sicherer abzubauen und gründete mit ihm ein Dünger-, Eier- und Waffenhandel.<br/ >  
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Nach der Befreiung des Dorfes half Schmørf die Rohstoffe der Klippen sicherer abzubauen und gründete mit Minnasgud ein Dünger-, Eier- und Waffenhandel.<br/ >  
 
Während Smørf und Minnasgud an den Rondryschen Steilklippen ihrer Arbeit nachgingen, baten verzweifelte Dorfbewohner die [[Draugr]]-Plage im [[Tullhorst]] zu beenden.<br/ >
 
Während Smørf und Minnasgud an den Rondryschen Steilklippen ihrer Arbeit nachgingen, baten verzweifelte Dorfbewohner die [[Draugr]]-Plage im [[Tullhorst]] zu beenden.<br/ >
Dort begegneten Beide auch [[Gero Röderson‎]] und [[Lasse Reden]] die bereit waren Sie zu unterstützen im Kampf gegen die Wiedergänger.<br/ >
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Nachdem die Helden die Wiedergänger zurück gedrängt hatten, konnte Schmørf mittels einer stabile Torvorrichtung das [Kølstad-Hügelgrab]] verschließen.<br/ >
Durch die verwesenden Reste der Draugr begannen die Aasmöwen die Klippen zu verlassen, was ihrem Geschäft schadete. Minnasgud überzeugte Smørf und die Anderen zusammen als bezahlte Schwerter zu arbeiten unter dem Namen [[Bärtigen Vier, Die | die Bärtigen Vier]].<br/ >
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Da es bald keine verwesenden Draugr mehr gab, begannen die [[Aasmöwen]] die Klippen zu verlassen, was dem Geschäft schadete. Minnasgud überzeugte Smørf und die Anderen zusammen als bezahlte Schwerter zu arbeiten, unter dem Namen [[Bärtigen Vier, Die | die Bärtigen Vier]].<br/ >
  
 
== Charakter ==
 
== Charakter ==
 
Smørf ist normal gebaut, naja, bis auf den Sixpack, das breite Kreuz und die Oberarme die mal Beine werden sollten. Aber sonst sieht er aus wie jeder.<br/ >
 
Smørf ist normal gebaut, naja, bis auf den Sixpack, das breite Kreuz und die Oberarme die mal Beine werden sollten. Aber sonst sieht er aus wie jeder.<br/ >
Intelligent ist er nicht grade, jedenfalls nicht seit er vom Blitz getroffen wurde. Das einzige was er beherrscht ist eben Sachen zu erfinden. Seine natürliche Begabung macht das wieder wett. Gepaart mit einer leichten Verrücktheit und einem leichten Gedächtnisverlust schmiedet er gefährliche Waffen und Erfindungen. Gefährlich für die Gegener als auch für den Besitzer selbst.<br/ >  
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Intelligent ist er nicht grade, jedenfalls nicht seit er vom Blitz getroffen wurde. Das einzige was er beherrscht ist eben Sachen zu erfinden. Seine natürliche Begabung macht das wieder wett. Gepaart mit einer leichten Verrücktheit und einem leichten Gedächtnisverlust schmiedet er gefährliche Waffen und Erfindungen. Gefährlich für die Gegner als auch für den Besitzer selbst.<br/ >  
Auch seit dem Blitzschlag kann Smørf keine Temperatur mehr richtig spüren, weswegen er schonmal vergißt mehr als eine Unterhose anzuziehen. Was bei mildem Wetter nicht schlimm ist, aber wenn es kalt wird von Anderen dran erinnert werden muß.<br/ >
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Seit dem Blitzschlag kann Smørf keine Temperatur richtig spüren, weswegen er schonmal vergisst mehr als eine Unterhose anzuziehen. Was bei mildem Wetter nicht schlimm ist, allerdings muss er bei kaltem Wetter von anderen daran erinnert werden.<br/ >
Seit er als bezahltes Schwert herum zieht, trägt er gerne eine Kette mit menschlichen Zähnen um den Hals. Alle Zähne stammen natürlich von den Armen die auf Lasse Reden getroffen sind. Also rein biologisch erzeugt wurden.<br/ >
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Seit er als bezahltes Schwert herum zieht, trägt er gerne eine Kette mit menschlichen Zähnen um den Hals. Alle Zähne stammen natürlich von den Armen die auf Lasse Reden getroffen sind, die also rein biologisch erzeugt wurden.<br/ >
  
 
[[Kategorie:Person]]
 
[[Kategorie:Person]]

Version vom 16. August 2015, 00:51 Uhr

Smørf ist Schmied und Erfinder mit Hang zur kleiderlosen Arbeit, frei nach dem Motto "Gib mir was aus Eisen, aus Stahl oder Erz - Und ich bau dir was bärtiges".

Leben und Schaffen

Smørf ist in einem Dorf nahe des Tullhorst geboren. Sein Vater war der Schmied des Dorfes, weswegen Smørf eine natürliche Begabung für Metallarbeiten hat. Auch lernte er schnell aus allem Maschinen zu bauen und neue Werkzeuge zu erfinden.
Als er versuchte ein Gerät zu erfinden das verhindert, dass Blitze Häuser in Brand setzen, schlug der Blitz in ihn ein. Seitdem kann Smørf keine Kälte mehr spüren und trotzt selbst der Kälte des Skarnlands. So ist es nicht selten ihn auch außerhalb seiner Schmiede bei mildem Wetter nur mit einer Unterhose bekleidet zu sehen.
Als eines Tages eine Armee das Dorf überfiel und alle Einwohner versklavten, war Smørf sofort bereit sie zu bekämpfen. Durch die tägliche schwere Arbeit und die Waffenschmiederei war er in der Lage viele Angreifer zu töten. Doch war die Übermacht so groß, dass sie ihn bis zu den Rondryschen Steilklippen treiben und fangen konnten.
Als Bestrafung, dass Smørf viele von ihnen töte, warfen sie ihn die Klippen hinunter. Die Angreifer konnten jedoch nicht sehen, dass [[Minnasgud Bergsøn‎‎] durch ein riskantes Seil-Schwing-Manöver Smørf auffing und so seinen Tod verhinderte.
Schmørf konnte Minnasgud überzeugen ihm zu helfen sein Dorf zu befreien und gewann ihn als Freund.
Nach der Befreiung des Dorfes half Schmørf die Rohstoffe der Klippen sicherer abzubauen und gründete mit Minnasgud ein Dünger-, Eier- und Waffenhandel.
Während Smørf und Minnasgud an den Rondryschen Steilklippen ihrer Arbeit nachgingen, baten verzweifelte Dorfbewohner die Draugr-Plage im Tullhorst zu beenden.
Dort begegneten die Beiden Gero Röderson‎ und Lasse Reden die bereit waren sie im Kampf gegen die Wiedergänger zu unterstützen .
Nachdem die Helden die Wiedergänger zurück gedrängt hatten, konnte Schmørf mittels einer stabile Torvorrichtung das [Kølstad-Hügelgrab]] verschließen.
Da es bald keine verwesenden Draugr mehr gab, begannen die Aasmöwen die Klippen zu verlassen, was dem Geschäft schadete. Minnasgud überzeugte Smørf und die Anderen zusammen als bezahlte Schwerter zu arbeiten, unter dem Namen die Bärtigen Vier.

Charakter

Smørf ist normal gebaut, naja, bis auf den Sixpack, das breite Kreuz und die Oberarme die mal Beine werden sollten. Aber sonst sieht er aus wie jeder.
Intelligent ist er nicht grade, jedenfalls nicht seit er vom Blitz getroffen wurde. Das einzige was er beherrscht ist eben Sachen zu erfinden. Seine natürliche Begabung macht das wieder wett. Gepaart mit einer leichten Verrücktheit und einem leichten Gedächtnisverlust schmiedet er gefährliche Waffen und Erfindungen. Gefährlich für die Gegner als auch für den Besitzer selbst.
Seit dem Blitzschlag kann Smørf keine Temperatur richtig spüren, weswegen er schonmal vergisst mehr als eine Unterhose anzuziehen. Was bei mildem Wetter nicht schlimm ist, allerdings muss er bei kaltem Wetter von anderen daran erinnert werden.
Seit er als bezahltes Schwert herum zieht, trägt er gerne eine Kette mit menschlichen Zähnen um den Hals. Alle Zähne stammen natürlich von den Armen die auf Lasse Reden getroffen sind, die also rein biologisch erzeugt wurden.